つまんねぇェ・・・。




いや、強いのはわかるんだ。

実際強い。


ダブシン以上の強パーマネントばら撒いて、ある程度持ちこたえつつ
適当に灰色商人を2・3回着地させる。おわり。


ドレインカードのくせに商人は対象取らないから白力線ワロスだし、
とりあえずハンデス→除去→リリアナないしアリーナとかに繋ぐのはほんと強い。






でもつまんねぇわコレ・・・。

競技としてMTGやってる廃人ども ガチプレイヤーにはいいデッキなんだろうけど、
回してて全ッ然、楽しくない。

わざわざ金払って組むデッキじゃないと思うし、発展させる気も起きない。










ということで、なにか面白い黒単組めないかなって考えてる。


・ゾンビ
ゾンビポッド面白そうだけど多分青とか緑タッチするんだろうね。没。

・レベル
黒信心をレベルに寄せる。全除去辛そうだけど倦怠にはちょい強くなるか。
単純な黒信心よりは遥かにこっちの方がマシだが、果たして組めるんだろうか。

・マッドネス
ロッテスのための緑タッチ不可避。てか蔦ドレでええやん。没。

・ハーコン系
軟らかい泥にでも埋まっててください。

・黒茶
交易所やらミミックやら面白そうなことができそう。
黒単トロンとかってあるんだっけ?

・忍者
これも黒信心の変化系って感じになるかな。
商人戻してもう1回とかできれば強い。できれば。

・メガハンデス
ボブいくらするんだっけ。7k? 馬鹿だろ。







これアカンな・・・モダンの黒単というもの自体がアカン・・・。


全国7790805902879537人のmtg廃人のみんな!

おまたせなんだぜ!!!(壊




・CIP単構築


CIP能力持ちのカードのみで構成だ!
土地ももちろん、CIP能力持ちしか入れてはいけないぜ!?
当たり前だが、パーマネント以外のカードはアニンヴォー・・・だ!




・タップ単構築

もう名前でわかるよな!? そう、タップインするカードのみで構築だ!!

土地もだ! 生物もだ! アーティファクトだって!

エンチャント? PW? 誰それ? しらない。




・素数を数えて落ちつ構築

素数は1と自分自身でしか割ることのできない数字・・・

ぼっちに勇気を与えてくれる!!

2,3,5,7,11・・・といった素数のコストのカードしか入れられないぜ!

でもさすがに土地は許してやろう。神父は優しいのだ。




・アイエエエ!?ニンジャ!?
ニンジャナンデコウチク!?


すべてのパーマネントカードに忍者能力ヤッター!!

ニン・ジツ・コストは実際その点数で見たマナ・コストに等しい。

もちろん普通にプレイしたっていい。

でも非パーマネント・カードは1種4枚までとする。いいね?




・ぷよぷよ構築

これはあまりにも糞すぎるので、リミテッドでのプレイを推奨するぜ!!

まずデッキを、単色のカードのみで構成する!

無色も多色も入れてはいけないぜ!?

初手は互いに0で開始! 持ちライフは20だ! ドロー・ステップは存在しない!

そして各ターンの最初に、お互いに2枚ワンセットでドローし、公開する!!

1色で4枚揃ったら、それらを一気に全部プレイする(唱える)!!!

ターンの概念は戦闘の攻撃と守備、呪文のスタック順(APNAP)に適用される!!


正直クソすぎるので、あんまガチではやるなよ!!!!!




・ライオンの瞳のごきげんようルール

これもリミテ向け! でもデッキ構築には関与しないルールだから構築でもオッケー!

各ターンの開始時に、スタックを用いない処理として、そのターンのプレイヤーは
全プレイヤー共用の6面ダイスを1個振る! 出た目の効果が両プレイヤーに及ぶぞ!

ダイスの目の例はこんな感じ!!
1(喜び)の目・・・各プレイヤーはカードを1枚引く!

2(怒り)の目・・・このターンの間、クリーチャーは+1/+0の修正を得る!

3(哀しみ)の目・・・各プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる!

4(楽しみ)の目・・・各プレイヤーはパーマネントを1つ選び、
           そのコピー・トークンを1個戦場に出す!

5の目(今日の当たり目)・・・ダイスを振ったプレイヤーは1~4の内1つを選ぶ!

6(うわ)の目・・・全パーマネントのコントロールの交換!


レジェンダリー小堺一機ぃ。


6の目のせいでほんとひっどい内容になるよ!

このルール下に限っては台パンおっけー! ナイスダイスロール! オーブラボー!




・人生ゲーム構築

人生はゲームじゃない! でも人生ゲームはゲームだ!? mtgもゲームだ!!


桃鉄でもモノポリーでもなんでもいいんだが、要するにmtgで金稼ぎだ!!


ルールは簡単、ダメージが金になる!! 1点ダメージにつき100万円 だ!!

ライフの概念はナシ!
10ターンの内に、どっちが多く金(ダメージ)を稼げるかを競う!!

基本的に先行が有利だから、後攻にはハンデとして初期50万円の手持ちがある!!

ライフ以外の勝ち(ライブラリーアウト等)が起きた場合、その時点で精算だ!!
しかし後攻を選び、速攻で契約死してナマポ勝ち!? とか卑怯すぐるから、
特殊な死に方をしたら罰金1千万としよう!! 逆生命保険だ!! ざまぁ!!
















migiT「フヒヒ・・・もっとだ・・・もっとヘンテコなルールを・・・フッヒヒ!!」

hidariT「もういい・・・ ! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・!」





じゅごん  よ。」



http://mtgwiki.com/wiki/%E5%91%AA%E7%A6%81




「・・・今更そんな注意しなくっても、みんな読めてると思うよ?」


「そうでもないの。じゅきん などと誤読する人が、未だに多いらしいの。」


「そうなの。でもなぜ今になって、《呪禁》の読み方なんて気にするんだい?」


「もう数日で、神々の軍勢 が発売されるじゃない?」


「うん。」








「そこで新登場するキーワード能力、貢納 の読み方を
 ちゃんと覚えてもらいたくって・・・。」





「・・・。」








「読める・・・?」










「大丈夫だよ、決まっているじゃないか・・・。」

「そう。一般教養だし、不要な心配だったわね。」





















「み、みつのう・・・?」


「・・・・・・。」









恥をかかぬよう、皆さんお気を付けてw


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