http://tasofro.net/touhou145/index.html
http://tasofro.net/touhou145/index.html
http://tasofro.net/touhou145/index.html
ターボババァ・・・。
いや、しっくり来るけどさ・・・。
前々から予想はされてたけどさ・・・・・・。
ほんとにそう来るとはなぁ・・・たまげたなぁ・・・。
ってことで、俺のババァが熱帯で貴様らを轢き殺すんでんでんでーwwww
http://tasofro.net/touhou145/index.html
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ターボババァ・・・。
いや、しっくり来るけどさ・・・。
前々から予想はされてたけどさ・・・・・・。
ほんとにそう来るとはなぁ・・・たまげたなぁ・・・。
ってことで、俺のババァが熱帯で貴様らを轢き殺すんでんでんでーwwww
東方深秘録のPV来たンゴねぇ
2015年4月25日 東方ぷろじぇくつ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26108443
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26108443
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26108443
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26108443
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26108443
今回、BGMは黄昏メンバーだけでなく
どぶとか岸田とか豚とかあちこち参加してるのね。
そしてやはりもえ先生はGODだった・・・。
もはやGODがもえ先生だったのかと錯覚するレベル。
あとは完成度なんだが・・・これが本当に問題。
心綺楼の二の轍を踏まぬよう、ver1.00から好発進してもらいたい。
くれぐれも、対戦で使用不可能なキャラクターがいるだとか、
永久コンボやら宇宙旅行やら、選択するだけでゲーム落ちるキャラが出る とか。
そういったきっついジョークはご勘弁願いたいものですわw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26108443
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26108443
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26108443
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26108443
今回、BGMは黄昏メンバーだけでなく
どぶとか岸田とか豚とかあちこち参加してるのね。
そしてやはりもえ先生はGODだった・・・。
もはやGODがもえ先生だったのかと錯覚するレベル。
あとは完成度なんだが・・・これが本当に問題。
心綺楼の二の轍を踏まぬよう、ver1.00から好発進してもらいたい。
くれぐれも、対戦で使用不可能なキャラクターがいるだとか、
永久コンボやら宇宙旅行やら、選択するだけでゲーム落ちるキャラが出る とか。
そういったきっついジョークはご勘弁願いたいものですわw
https://twitter.com/korindo/status/590847082912579584
http://kourindou.exblog.jp/22976576/
んぬおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
これであと10万年は生きていける
てか、
うどんげ
自機とか
マジでかwwwww
永夜抄でてから10年以上だぞ・・・
花映塚除けば、ようやくのSTG本家自機か・・・
鈴奈庵はやはりフラグの塊・・・・・・・・
じゃけぇフェブリ買わな・・・・・・・・・・いですwww
↑気付くの早すぎィ!?w
http://kourindou.exblog.jp/22976576/
んぬおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
これであと10万年は生きていける
てか、
うどんげ
自機とか
マジでかwwwww
永夜抄でてから10年以上だぞ・・・
花映塚除けば、ようやくのSTG本家自機か・・・
鈴奈庵はやはりフラグの塊・・・・・・・・
じゃけぇフェブリ買わな・・・・・・・・・・いですwww
18 :名無し妖精:2015/04/22(水) 21:37:43 ID:ixKz4ra20
英語サブタイトルの一部「Legacy of L ……」、
そして本タイトルに「珠」……、
これはどこかにウィザードリィ#3のネタが入る可能性が?
(※Wiz#3サブタイトルの略語が「LOL」、最重要アイテムが「宝珠」)
↑気付くの早すぎィ!?w
東方深秘録の製品版情報きたあああああああああああああ↑↑↑
2015年4月11日 東方ぷろじぇくつ
ボスシルエットも公開じゃオラあああああ!!↑↑↑
http://tasofro.net/touhou145/index.html
http://tasofro.net/touhou145/index.html
http://tasofro.net/touhou145/index.html
http://tasofro.net/touhou145/index.html
http://tasofro.net/touhou145/index.html
とりあえず足と・・・耳?? はわかった。
バレあった針妙丸と妹紅もあらためて公開されてるね。
結局あのバレは本物だったんか・・仕込みとかじゃなくw
あと心綺楼のステージも継続なんだね。
そこ何気に大事なとこなんす・・・。
http://tasofro.net/touhou145/index.html
http://tasofro.net/touhou145/index.html
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とりあえず足と・・・耳?? はわかった。
バレあった針妙丸と妹紅もあらためて公開されてるね。
結局あのバレは本物だったんか・・仕込みとかじゃなくw
あと心綺楼のステージも継続なんだね。
そこ何気に大事なとこなんす・・・。
東方深秘録バレその3! オカルトボールの仕様、ガードの仕様変更など
2014年12月29日 東方ぷろじぇくつ
・結界ガード(アドバンシングガード的な奴)あり
ガード成功時にボタンぽち、でおk
入力タイミングかなり長く、ディレイも可能
・今回ガードすると体力も削れる!
これ結構ヤバくね・・・弾幕固め次第だが・・・
・画面上部のタイムカウントは試合時間ではなく、
カウント0でオカルトボールが出現する
ちゃんと制限時間あったっすw
今回はちゃんとタイムアップ時の体力で勝敗つくよ。
人気とか・・・そんなもの関係ありませんよ・・・。
・オカルトボールは画面内に一定時間浮遊
相殺、接触などの判定はなし
オカルトボールにキャラの判定が重なる、近づくことで
そのボールの所持権ゲージがたまっていく
より長く接触できたプレイヤー側が
オカルトボールを獲得できる
・確認できたオカルトボールの種類
「月の都」
「ピラミッド」
「ストーンヘンジ」
「黄泉平良坂」
「ナスカの地上絵」
あと2つあったはず
・オカルトボールを1個消費することで、
オカルトっぽい都市伝説・妖怪をランダム召喚可能。
わかりやすく言うとヴァンパイアのレイレイの例の投擲。
二宮金次郎像、憑依されてるピアノ、音楽家の自画像、
バスケットボールをドリブルしてる幽霊、etc
・霊夢の怪ラスワ「こんな隙間に巫女がいるなんて・・・」
いわゆるロック系の大ダメージ技
・今回コマンド入力簡単、必殺技はレバー+ワンボタンでおk
計5ボタン? 同時押し簡略のボタンもその中にあるっぽい?
・直ガもなくなったっぽい、チキガでおk
・花扇のラスワは「猿の手」
グチサァァされたい人、いるよね?w
勝ちポーズはいつものお説教。ばかものー。
・ガークラ自体はあるけど、ほとんど摩耗しないし、
ため攻撃もほぼ削除されたから、ガンガードされると崩すのは辛い?
でもガードで体力削れるから、チキンしてるだけではさすがに無理か
・着地キャンセルならぬ、中央戻り時の硬直を無くすテクがある
やり方は着地(中央へ戻る降下or上昇)中に、
上下へ移動できる技をかぶせるだけ
これでサマソの終わり際の硬直消して攻め継みたいなすっごい臭いことできる
・オカルトボールを7つ集めると何かが起きる、という噂(ストーリー)
霊夢は「大異変が起きる」
華扇は「何でも願いが叶う」と、それぞれ聞いている
この辺で一旦落ち
ガード成功時にボタンぽち、でおk
入力タイミングかなり長く、ディレイも可能
・今回ガードすると体力も削れる!
これ結構ヤバくね・・・弾幕固め次第だが・・・
・
カウント0でオカルトボールが出現する
ちゃんと制限時間あったっすw
今回はちゃんとタイムアップ時の体力で勝敗つくよ。
人気とか・・・そんなもの関係ありませんよ・・・。
・オカルトボールは画面内に一定時間浮遊
相殺、接触などの判定はなし
オカルトボールにキャラの判定が重なる、近づくことで
そのボールの所持権ゲージがたまっていく
より長く接触できたプレイヤー側が
オカルトボールを獲得できる
・確認できたオカルトボールの種類
「月の都」
「ピラミッド」
「ストーンヘンジ」
「黄泉平良坂」
「ナスカの地上絵」
あと2つあったはず
・オカルトボールを1個消費することで、
オカルトっぽい都市伝説・妖怪をランダム召喚可能。
わかりやすく言うとヴァンパイアのレイレイの例の投擲。
二宮金次郎像、憑依されてるピアノ、音楽家の自画像、
バスケットボールをドリブルしてる幽霊、etc
・霊夢の怪ラスワ「こんな隙間に巫女がいるなんて・・・」
いわゆるロック系の大ダメージ技
・今回コマンド入力簡単、必殺技はレバー+ワンボタンでおk
計5ボタン? 同時押し簡略のボタンもその中にあるっぽい?
・直ガもなくなったっぽい、チキガでおk
・花扇のラスワは「猿の手」
グチサァァされたい人、いるよね?w
勝ちポーズはいつものお説教。ばかものー。
・ガークラ自体はあるけど、ほとんど摩耗しないし、
ため攻撃もほぼ削除されたから、ガンガードされると崩すのは辛い?
でもガードで体力削れるから、チキンしてるだけではさすがに無理か
・着地キャンセルならぬ、中央戻り時の硬直を無くすテクがある
やり方は着地(中央へ戻る降下or上昇)中に、
上下へ移動できる技をかぶせるだけ
これでサマソの終わり際の硬直消して攻め継みたいなすっごい臭いことできる
・オカルトボールを7つ集めると何かが起きる、という噂(ストーリー)
霊夢は「大異変が起きる」
華扇は「何でも願いが叶う」と、それぞれ聞いている
この辺で一旦落ち
・ストーリーモードある!
・キャラはレイマリかせんの3人!
・カラーセレクトいきなり充実!
・手を飛ばしたり、包帯ムチにしたり、
ナコルルみたくワシに捕まって移動→蹴りとか出来る!
・海原さんのついーとからパッチ当てよう
・デッキ構築制ではない?
・もえ先生の立ち絵半端ねええええええええええええ
オーラ凄すぎ、演出よし、バリエーション豊富、
言う事なしなんですがこれ
・ゲームスピードはやい! バクステくそはやい!
・カットインももえ先生画で画力はんぱないんですうう
霊夢の勝利演出で「○○お断り」ってやつも
ちゃっかりもえ先生の絵に変わってて「オカルトお断り」
・ストーリーモードのラストに、謎のシルエット???
マントあったし太子っぽいけど・・・?
・マリサが怪ラスワで、便所に押し込んでくる んですが・・・wwww
・キャラはレイマリかせんの3人!
・カラーセレクトいきなり充実!
・手を飛ばしたり、包帯ムチにしたり、
ナコルルみたくワシに捕まって移動→蹴りとか出来る!
・海原さんのついーとからパッチ当てよう
・デッキ構築制ではない?
・もえ先生の立ち絵半端ねええええええええええええ
オーラ凄すぎ、演出よし、バリエーション豊富、
言う事なしなんですがこれ
・ゲームスピードはやい! バクステくそはやい!
・カットインももえ先生画で画力はんぱないんですうう
霊夢の勝利演出で「○○お断り」ってやつも
ちゃっかりもえ先生の絵に変わってて「オカルトお断り」
・ストーリーモードのラストに、謎のシルエット???
マントあったし太子っぽいけど・・・?
・マリサが怪ラスワで、便所に押し込んでくる んですが・・・wwww
東方深秘録にいいい茨木華扇プレイアブル化きたでええええええええええええええ↑↑↑
2014年12月29日 東方ぷろじぇくつ
https://twitter.com/korindo/status/547263752240787456
http://www.tasofro.net/touhou145/index.html
http://tasofro.net/diary/index.php
心綺楼のアペンド!!
いやアペンドって言い方は多分正確には正しくないんだろうけど、
何はともあれ東方公式最新作。
しかし・・・てっきりもえ先生が原画のSTGだとばかり思っていたのに。
これは肩透かしに感じられた人もいたかも?
自分はそんなことないけどもw
※夜追記:よく見たらキャラ絵ってこれ、もえ先生画!?
やったあああああああああああ寝よう。
あとEXVSマキシキマシタワーの方でゲドラフ参戦キマシタワー
http://extremenews.blog.fc2.com/blog-entry-637.html
http://www.tasofro.net/touhou145/index.html
http://tasofro.net/diary/index.php
心綺楼のアペンド!!
いやアペンドって言い方は多分正確には正しくないんだろうけど、
何はともあれ東方公式最新作。
しかし・・・てっきりもえ先生が原画のSTGだとばかり思っていたのに。
これは肩透かしに感じられた人もいたかも?
自分はそんなことないけどもw
※夜追記:よく見たらキャラ絵ってこれ、もえ先生画!?
やったあああああああああああ寝よう。
あとEXVSマキシキマシタワーの方でゲドラフ参戦キマシタワー
http://extremenews.blog.fc2.com/blog-entry-637.html
Limbo
límbou[名]1[U]((しばしばL-))リンボ,古聖所:天国と地獄の中間の場所;洗礼を受けなかった幼児やキリスト降誕以前に死んだ善人の霊魂がとどまるとされるthelimboofinfants|幼児リンボ界.2[U
プログレッシブ英和中辞典(第4版)より
・・・うん? キリスト教用語?
辺獄
辺獄(へんごく、リンボ、ラテン語: Limbus、英: Limbo)は、カトリック教会において「原罪のうちに(すなわち洗礼の恵みを受けないまま)死んだが、永遠の地獄に定められてはいない人間が、死後に行き着く」と伝統的に考えられてきた場所のこと。中世の西方教会の神学者たちが死後の世界について考える際に分けられたもので、いわゆる「地獄」や「煉獄」と混同されることもあるがこれらとは異なるものであり、イエス・キリストが死後復活までの間にとどまった場所(父祖の辺獄)、および洗礼を受ける前に死亡した幼児が行く場所(幼児の辺獄)と考えられてきた。
辺獄は、聖書にはもちろんカトリック教会のカテキズムにも明確に書かれていないため、カトリック教会の公式教義ではなく「神学上の考えられる仮説」として残されている。
Wikipediaより
なるほど、厳密には違うが、「地獄」とか「煉獄」みたいな
いわゆる死後の世界の一種、を表す言葉なのね。
・・・で、
てっきりまた黄昏が魔理沙主役でパロっぽいゲーム出したのかと思いきや、
これ上海アリス公式っていうねwww
一応ナンバリング的には外伝的な位置付けだろうけど、
それでも公式が「手に入れろ! オカルトボール!!」はまずかろうてwwww
中国の東方人気投票の結果出たけど・・・
2014年9月6日 東方ぷろじぇくつ コメント (2)
東方に限らず、縦STGってTVモニタだと
画面小さくなっちゃって見づらくない?
昔からmigiTはコンシューマの縦シュー、
全然ダメなんすよ・・・。
ゲーセンでは式神1や2のスコアタから入って、
ケイブシューもとりあえずクリアラー気取ってたし
ケツイの裏2週目INぐらいまでは行ったんですわ?
東方にしてもノーマル余裕、ハード・ルナも作品次第って感じで
PCモニタなら全く問題ないんですが・・・。
TVモニタで縦シュー・・・皆やれてんのかなぁ・・・やれてんだろうなぁ・・・。
はぁ・・・。
画面小さくなっちゃって見づらくない?
昔からmigiTはコンシューマの縦シュー、
全然ダメなんすよ・・・。
ゲーセンでは式神1や2のスコアタから入って、
ケイブシューもとりあえずクリアラー気取ってたし
ケツイの裏2週目INぐらいまでは行ったんですわ?
東方にしてもノーマル余裕、ハード・ルナも作品次第って感じで
PCモニタなら全く問題ないんですが・・・。
TVモニタで縦シュー・・・皆やれてんのかなぁ・・・やれてんだろうなぁ・・・。
はぁ・・・。
【弾幕アマノジャク】 究極反則生命体の誕生だァーーッ!! 【ネタバレ】
2014年5月14日 東方ぷろじぇくつ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 人
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 間
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 卒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 業
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 お
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 め
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 で
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 と
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 ご
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 ざ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 ま
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 す
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 w
> 自分は自称ルナシューターくらいの腕前ですが、
ルナシューター自称できる=東西南北中央不敗ってことですよね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 間
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 卒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 業
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 お
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 め
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 で
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 と
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 ご
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 ざ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 ま
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 す
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23550537 w
557 :名前が無い程度の能力:2014/05/14(水) 10:31:17 ID:XjxCfj2Q0
さて今度はどんなアテにならないアドバイスをくれるのかね
558 :名前が無い程度の能力:2014/05/14(水) 10:34:56 ID:Zkk9Ngug0
>>557
最初はサブデコイで可能な限り近づいて撃ち込む。
発狂直前になったら画面x最左側y中央に位置取り、レミリアの真下まで回る(余裕があったら抜ける)
レミリアの真下に来たら、運試しで数回ナイフ間をぬける。
そろそろだと体感したら右に回りだす。
撃ち込む。終わり。がんばれ
559 :名前が無い程度の能力:2014/05/14(水) 10:47:19 ID:Zkk9Ngug0
558
ニコ動で見させてもらったよ!本当におめでとう!!
あんなん真面な方法でクリア出来る人間って本当にいるんだなぁ・・・
561 :名前が無い程度の能力:2014/05/14(水) 11:06:47 ID:Zkk9Ngug0
>>560
ご視聴いただきありがとうございます。
興奮してのこれまでの連レス申し訳ありませんでした。
自分は自称ルナシューターくらいの腕前ですが、
スコアラーレベルかと言われれば唸ってしまう程度の実力なので皆さんでもきっと出来るはずです。
応援しています。がんばってください。
> 自分は自称ルナシューターくらいの腕前ですが、
ルナシューター自称できる=東西南北中央不敗ってことですよね。
弾幕アマノジャク バレ一旦了
2014年5月11日 東方ぷろじぇくつエンディング画像まで拝めたことだし、
これにてバレも終了ということで・・・。
ちなその画像はさすがにネタバレ記事といえど、
未プレイ者のやる気削いじゃうだろうから載せないけども。
しっかし休日丸一日潰れたな・・・。
今からなにしよ。光合成でもすっか?w
あ、収集荷取の方もチェックしなきゃなぁ。
幻想麻雀4Nとかふとれんとかもだな。
これにてバレも終了ということで・・・。
ちなその画像はさすがにネタバレ記事といえど、
未プレイ者のやる気削いじゃうだろうから載せないけども。
しっかし休日丸一日潰れたな・・・。
今からなにしよ。光合成でもすっか?w
あ、収集荷取の方もチェックしなきゃなぁ。
幻想麻雀4Nとかふとれんとかもだな。
東方人気投票2014開票・・・・やっぱり世界一位は
2014年3月2日 東方ぷろじぇくつ
http://thwiki.info/th/vote10/
まぁ、うん。
出口調査とか、そらなんの指標にもならんよなw
何連覇だか知らんがおめでとうです、はい。
いやキャラ投票の順位なんかよりもむしろセプテットが連覇した方が問題というか。
なんであれが頂点に君臨し続けるのか・・・???
紅6面なんてそう何度もやらんべ???
演出的にもそんなに強いわけでもなし、わからんは・・・。
まぁ、うん。
出口調査とか、そらなんの指標にもならんよなw
何連覇だか知らんがおめでとうです、はい。
いやキャラ投票の順位なんかよりもむしろセプテットが連覇した方が問題というか。
なんであれが頂点に君臨し続けるのか・・・???
紅6面なんてそう何度もやらんべ???
演出的にもそんなに強いわけでもなし、わからんは・・・。
東方人気投票2014の開票まであと数時間
2014年3月1日 東方ぷろじぇくつ【大型】 東方心綺楼 ver.1.30 公開 【アプデ】
2013年10月12日 東方ぷろじぇくつ
新技や新モーション多数追加!
システムも大幅に変更!
だが・・・。
果たしてこのゲームのプレイヤー達はまだ息してるんだろうか・・・。
貯めエフェクトもうちょい控えめにしてくれんと・・・。
システムも大幅に変更!
だが・・・。
545 :名前が無い程度の能力:2013/10/12(土) 17:03:13 ID:e/BHR0Ug0
6B 8B 2B
霊夢 20F、14F、14F
魔理沙 14F、20F、20F
一輪 20F、25F、20F
聖 17F、14F、15F
布都 14F、20F、18F
神子 21F、21F、23F
にとり 14F、14F、27F
マミゾウ 17F、21F、14F
こころ 19F、18F、14F
溜めエフェクトがでてから攻撃判定が発生するまでのフレームを調べてみた
やっつけ仕事だから数字の信頼性は低いけど技によってかなりの差があるのは間違いないと思う
貯めエフェクトもうちょい控えめにしてくれんと・・・。
アトランタ の ZUN インタビュー 記事 について和訳
2013年9月28日 東方ぷろじぇくつ※後日追記。動画来てたみたい。↓
http://www.youtube.com/watch?v=2BjvdBdCCxE&feature=youtu.be
↓これな。
http://rukasarisari.tumblr.com/post/62472030377/zun-q-a-at-anime-weekend-atlanta-sept-26-2013
某スレで和訳されてたので貼り。
841 :名前が無い程度の能力:2013/09/28(土) 15:56:44 ID:JogD3eCA0ブログ記事にも聞き取りが正確じゃないかもって但しがあるし
その上自分の英語力は絶望的なので分からんとこはばっさりカットした。あんま正確さには期待せんといて
Q. どうやって作品に出る妖怪を選んでるの?
A. 作品のテーマによる
Q. Steamで東方が出るって噂があるけど本当?
A. 話し合いはあったよ。でもまだ合意にはいたってないし、Steamに作品を出すのは、はいどうぞ、って出来るほど簡単じゃないんだ
Q. どれくらい自分の時間をゲームを作るのに注いでるの?
A. 作品のアイディアを出すのに数ヶ月、ゲームを作るのに四ヶ月。あとゲームを作ってビールを摂取している間は、睡眠時間が減ってるよ
Q. あなたの音楽のインスピレーションになっているものは?
A. その質問に答えるのは難しい。主に80~90年代のゲーム音楽、特にゲームに声が入ってなかった時代の音楽に影響を受けている
Q. あなたのゲームのインスピレーションになっているものは?(実際の質問はもっと複雑だった)
A. 子供の頃や、最近のことなんかが元になっている
Q. アメリカのビールは飲んでみた?
A. 色々と飲んだよ。アメリカのビールはとてもいいね。でも食事の量が多すぎるのに対してビールの量は十分じゃないね
Q. 冴月麟は今後出てくる?
A. (困惑)紅魔郷では十分な時間がなかったから削らざるをえなかった。詳しいですね(笑)
Q. 花映塚みたいなゲームはまた出る?
A. インスピレーションが湧いて、時期さえ合えば
Q. ジョジョは何部が好き?
A. (聞き取れなかったか、翻訳されなかった)
Q. 元々は星蓮船に男のキャラクターを出す予定だっと言われてるけど、今後出ることはある?
A. “Boys get in the way when making a game.” (訳せなかった)
Q. 音楽を作るのに何のソフトを使ってる?
A. Roland SD 90
Q. 自作の二次創作では何が好き?
A. 本当に出来がいい二次創作を見ると嫉妬してしまうこともあるけど、良きにつけ悪しきにつけ公共の場で発言すると問題になるかもしれないからノーコメントで
Q. 昔の作品みたいに、今の作品のMIDIバージョンが出ることはある?
A. MIDIは元々PCのスペックが今より低かった時代に加えられたものなので、時代遅れのように感じる。今ではWAVだけで作るほうが簡単だし、個別に出す予定もない
Q. 東方の人気がなくなっていっても、作品を作り続ける?
A. 自分には東方しか作ることが出来ない。このZUNがちやほやされるためにゲームを作っていると思っていたのかァーッ!!(会場から拍手)
Q. PC-98時代の作品とウィンドウズ時代の作品につながりはある?
A. 矛盾するものがあることは分かっているが、同じ世界観。もっと最近のゲームの話題もしようよ(翻訳間違えてるかも)
Q. 好きなビールのブランドは?
A. よくこの質問をされるけど、キリン。
Q. 心綺楼に守矢神社が出てこない理由は?
A. 特に理由はない。まだあるよ
Q. 一番自信に思っている曲は?
A. 沢山音楽を作ってきた。特に個人的なお気に入りはない。一番新しいのが新しいお気に入り
Q. ローカライズされる予定はある?
A. 特に予定はないし、やってもいない。英語版のパッチが出てることも知ってる
Q. どうやってこんなイカれた弾幕のパターンを思いつくの?
A. まず見た目を考えて、次にそれを派手にする。それに何度か挑戦して、クリア出来なかったら少し簡単にしてバランスを調整する
Q. あなたにとって特別なキャラはいる?
A. 博麗霊夢
Q. どこにも所属せずゲームを作る上での難点は?
A. 同人ゲーム作者は作品を作る時に後ろを振り返らない(うまく訳せなかった)
Q. どこで帽子を買ってるの?
A. いろんなところ。フリーマケットや普通の店なんか。気に入ったら買う
Q. 二次創作で作られたキャラを自作に入れることはある?
A. 影響を受けたくないから、二次創作で作られたキャラは見ないようにしている
Q. 東方があなたに与えた影響は?
A. 東方は自分んのライフワークで、自身を具現化したもの
Q. 旧作のキャラを復帰させることについてはどう考えてる?
A. 「ない」とは言えない
Q. 自分の音楽を他の形態、例えばバンドやオーケストラでやることを考えたりしている?
A. 自分がする必要はない。ファンがやっている
Q. 自分のキャラ二人と一緒に温泉に入るとしたら誰と入る?
A. (小考)ちょっと考えさせて(ビールを飲む)(魔理沙の名前が出た気がするけど、会場がうるさくなったため聞き取れず)
東方輝針城クリアしたった@咲夜A
2013年8月22日 東方ぷろじぇくついやぁ・・・咲夜A装備。
聞いていた通りというか、何というか・・・。
マジで1ボムで2回弾消し はチートすぎるなw
体験版時点でもなんかクソつえーなぁ、とは思ってたけど。
ボムに一切火力がないとはいえ、無敵時間と弾消し回数、
よけきりで3/8が返ってくることに比べたら全く問題にならないだろ、これ。
ってなわけでとりあえずさっくりノーマルノーコンクリア。
ひとまず全装備でED見るのが目標として、次は霊夢AかBだな。
それにしても咲夜Aのエンディングが本編とまるで関係ない超薄味EDでわろた。
荒ぶる鷹のポーズ取って、背景でレミリアがうnうn頷いてるだけ、てw