統率者2017の部族当ての答え合わせをしつつ・・・・・・トリしばの宴を始めようじゃあないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
統率者2017の部族当ての答え合わせをしつつ・・・・・・トリしばの宴を始めようじゃあないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
統率者2017の部族当ての答え合わせをしつつ・・・・・・トリしばの宴を始めようじゃあないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マイ予想
http://ishikobafuji.diarynote.jp/201705312325338155/

ということで、migiTの統率者2017予想は
・人間
・ビースト
・吸血鬼
(と、ドラゴン)

てな感じにさせてもらうよ(・ω・)








結果
http://www.izzetmtgnews.com/archives/46726


ドラゴン・・・リーク通り。

吸血鬼・・・正解(エサクタ)!!!

猫・・・実質「けもの」だし!!

ウィザード・・・実質人間ばっかりだろうし!!!




的中率実質100%や(^ω^)




やっぱなー すごいなー migiTさんさすがやなー





















まぁ、半分は合ってたし・・・四捨五入すれば100%やろ?(・ω・)





と、そんな小さなことはどうでもいいんですよwwww

大事なのは、そのカラー!

なんと色デッキが2つもある!!!www



これが意味するのは、それらのデッキの看板となるカードとして、

必ず2枚は新たなる3色カードが作られる、ということ!!!!



トリしばリーガルがっ!

確定2つ・・・っ!!



この怒涛のトリしば推しラッシュ。わかるか? 感じられるはずだ、風を。

今日関東圏に吹き荒れた雨、風、いかづち、そうしたエナジー。

すべてがトリしばへの祝福よ・・・!!!(・ω・)




マルドゥカラーのエドガー・マルコフ!

グリクシスカラーの、なんか、えーと、ククリでええわ。魔法陣使い、ククリ!!







これはもう来てますね。


秒読み入ってます。


何の、って?



そんなんトリしば公式化に決まってんだろ言わっせんなっぱずぁ!!!(・ω・)
オバロのおおおお!! 12巻がああああ!! 来たぞおおおおお!!!!!
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https://www.amazon.co.jp/dp/4047348457

オーバーロード12 聖王国の聖騎士

悪逆無道の魔皇ヤルダバオトの襲撃。正義が惑う12巻。
巨大な城壁を擁し、長く平和を誇った聖王国を亜人連合軍が突如、襲撃。
連合軍の総大将は魔皇ヤルダバオト。
残忍冷酷な魔皇によって聖王国は国崩壊の危機に直面する。
苦難の民を救うため解放軍が救いを求めたのは
聖王国にとって不倶戴天の敵であるアンデッドを王に戴く魔導国。
アインズ・ウール・ゴウン魔導王に導かれ
聖王国は魔皇ヤルダバオトの討伐に乗りだす。

単行本: 410ページ
発売日: 2017/9/30






ありがてぇ……(^ω^)



てっきり、アニメの2期に合わせるものとばかり思ってたから、

今秋には来ないものと……本当にありがたいよ。
ガバのアプデ調整がようやっと来るぞなもし・・・・・・だがしかし。
ガバのアプデ調整がようやっと来るぞなもし・・・・・・だがしかし。
ガバのアプデ調整がようやっと来るぞなもし・・・・・・だがしかし。




2017/08/04(金)10:00頃より、アップデートデータ(Ver.1.04)を配信いたします。

▼アップデートバージョン
Ver.1.04

▼アップデート適用日時
2017/08/04(金)10:00頃より順次適用
※本アップデートは、「PlayStation®Network」にサインインしている状態で
本製品を起動していただくことで、自動的にダウンロードされます。

▼アップデート内容
・プレイアブル機体とストライカーの能力調整を行います
・ゲーム中に特定の条件下で発生する現象を修正します
・プレイアブル機体の武装について、特定の条件下で発生する現象を修正します

アップデートの詳細は以下の通りです。

■「ジオング」の能力調整を行います
・機動力を下げます
・上キー入れ格闘のブーストゲージ消費量を増やします
・下キー入れサブ射撃の射程距離を短くします

■「フルアーマーΖΖガンダム」の能力調整を行います
・フルアーマーΖΖ形態時の被ダメージ軽減効果をなくします
・フルアーマーΖΖ形態時のメイン射撃の弾速を遅くします

■「ジム・カスタム」の能力調整を行います
・特殊射撃の追従性能を下げます
・特殊射撃におけるマシンガンのダメージ量を下げます(合計:102⇒80)

■「ガンダムヴァーチェ」の能力調整を行います
・ナドレ形態について、特殊射撃の性能を調整します

■「ホットスクランブルガンダム」の能力調整を行います
・下キー入れサブ射撃のフィン・ファンネルから出るビームの弾速を下げます
・下キー入れサブ射撃のフィン・ファンネルから出るビームのダメージを下げます(合計:125⇒107)

■ストライカーの能力調整を行います
・「ジ・O(ストライカー)」のプレッシャーの範囲を小さくします
・「ジ・O(ストライカー)」の攻撃がヒットした際、追撃のダメージを伸びにくくします

■ゲーム中に特定の条件下で発生する現象を修正します
・頭部バルカン系の武装が正しい方向に発射されない現象を修正します
・武装の弾数が消費されないことがある現象を修正します
・照射系の武装で射程距離の限界が変動してしまう現象を修正します
・変形可能な機体において、機体の見た目に異常が出る現象を修正します
・バリア判定が正しい方向に出ないことがある現象を修正します
・ストライカー呼出から特定の行動でキャンセルすると落下行動になる現象を修正します
・攻撃を受けてダウンした際に、バトルに復帰できなくなる現象を修正します
・特定の攻撃を行うと、終了際に機体の動作が停止してしまう現象を修正します
・「プレイヤーマッチ」において、ホストからルーム退出させられたユーザーが、
以降全てのルームに入ることができなくなる現象を修正します
・「シェアプレイ」において、ゲーム画面の共有ができない現象を修正します

■プレイアブル機体の武装等について、特定の条件下で発生する現象を修正します
・「Ζガンダム」の特殊格闘について、キャンセルを行った場合、
その後の格闘追従が正しく行われなくなる現象を修正します
・「百式」の特殊射撃について、特定の条件下で発射できなくなる現象を修正します
・「ガンダムエピオン」の格闘について、
格闘ヒット後にヒートロッドを当てホーミングダッシュを行うと、
格闘(方向キー無入力)が出なくなる現象を修正します
・「デルタプラス」の特殊射撃について、キャンセルを行った場合、
その後格闘の追従が正しく行われなくなる現象を修正します
・「ゴールドスモー」のブーストゲージについて、消費量が適正でない現象を修正します
・「ゴールドスモー」の覚醒について、覚醒ゲージの増加量が適正でない現象を修正します
・「シルバースモー」のブーストゲージについて、消費量が適正でない現象を修正します
・「シルバースモー」の覚醒について、覚醒ゲージの増加量が適正でない現象を修正します
・「シルバースモー」の覚醒技について、終了時に変形を行うとブーストゲージが減らなくなる現象を修正します
・「ガンダムヴァーチェ」の特殊格闘について、
発動中にチャージ格闘を行うとバリア判定を短時間引き継いだり、ガードができなくなる現象を修正します
・「ガンダムヴァーチェ」のナドレ形態について、
左右キー入れ格闘からの左右キー入れ格闘派生で直前の
左右キー入れ格闘派生の速度を引き継いでいる現象を修正します
・「G-アルケイン(フルドレス)」のサブ射撃について、
浮遊時に特定のタイミングでサブ射撃を行うと空中で停止してしまう現象を修正します
・「G-アルケイン(フルドレス)」の覚醒技について、
攻撃判定が正しく行われない現象を修正します
・「マックナイフ(マスク機)」の格闘チャージについて、
メイン射撃の弾切れの際に発射できなくなる現象を修正します
・「クロスボーン・ガンダムX2改」のブーストゲージについて、
消費量が適正でない現象を修正します
・「ホットスクランブルガンダム」の覚醒技について、
覚醒技が中断された際にフィン・ファンネルが一定時間戻らなくなる現象を修正します

今後とも『GUNDAM VERSUS』をよろしくお願いいたします。



バグ関連の修整はともかくとして。



大事なのは

ホットスクランブル
FA-ZZ
ジオング
シルバースモー
ジムカスタム
あとついでにゴールドスモー


上記5機の弱体化修整、および「ストライカー:ジ・O」の弱体化だね。



正直ストライカーのジオに関しては研究進んだ結果、別に・・・ってなってるし、
スモーなりキマリスなりが取って代わるだけだと思うけど。




機体修整は結構デカい。特にランクマではホッスクFA-ZZングが暴れまわってたからね。

これで準強連中(ν海老フルクロゴトラX1X3等)も息を吹き返すはず。

migiTの使い込んでるヒゲメッサメタスあたりも楽な環境になるかな・・・?


この修整によって、なかなかいいバランスになりそうだね・・・。
































かーらーのー、Pセルフ襲来であるwwww




どうせ壊れなんでしょ?(・ω・)いつものパターンだろ。
PS4のフリプにあった LIFE OF STRANGE をプレイしてみt・・・・・・
PS4のフリプにあった LIFE OF STRANGE をプレイしてみt・・・・・・
https://www.youtube.com/watch?v=AURVxvIZrmU



してみ・・・・・・て、












いつの間にかクリアしていた(・ω・)

しかもトロコン。DLしたの3日前なんだけどwww




時間操作を駆使して問題を解決していくADVなんだけど、

時間をいつでも際限なしに巻き戻し放題なせいで緊張感がない。

ゲームオーバーとかもない。

重要な選択肢もほとんどなく、あったとしても後で巻き戻して正せる。

トロフィー獲得の際に面倒なもの、時間かかるものも一切無い。

エンディングは2種類だが、最後の最後の選択肢で変わるだけなので

クリア後のシーン選択から選びなおすだけで済む。

(そしてトロフィーのためには別にマルチEDを見る必要すらない。)





発想は面白かったと思うし、3Dゲーとしてもグラが非常によかった。

キャラクター、ストーリー、演出、美術などどれも素晴らしいとも思う。


しかし上述の通りアッサリ風味でやり込みとかも特になし、

プレイ時間の大半は面倒な移動(主人公が理系女子だからか遅い)と

スクエニお得意のムービー(スキップ不可!!!)が占めている。





正直いろいろ惜しいと思った作品だった。

フリプだからよかったけど、これフルプライスで買った人は、うん・・・・・・。




せめて移動にローリングとかスライディングとか、ジャンプからダイブして
着地キャンセルという動きを繰り返す的なムーブがあったらなぁ(・ω・)ドゥエドゥエ
特に統率者2017の情報とか来なかったしただの雑記ングで
・PS4
ガバも煮詰まってきたのでフリプで色々DLして
今はとてもPS4のグラとは思えないツクールゲー的な
アスディバインハーツとかいうのをやってる。

グラ残念、キャラうーん、システムはまぁまぁ。
バランスはノーマルモードでも超ヌルヌル。
でも上にハードとかさらに上の難易度もあったし、
そっちでもやってみるかな……。
というかトロフィー次第ではやらざるを得ないのか?

世間ではDQ最新作とかプレイされてるってのに、
こんなショボゲーをやってるのは……(・ω・)




・アニメ
週末やっと撮り溜めを消化。

レクリ:盛り上がってきたけど、2話ほど特番だった。
 控えめに言って承認チカラが下がるわ……。

プリプリ:最高。BBCのミステリーとかで英国大好きマンになってるからか、
 とても楽しく見れてる。いや今のところ英国要素そこまでないけど。

グルグル:TVだとなんというかむずがゆくて見られないので
 ニコ動の方で見てる。3話も面白かったが、やはり飛ばしすぎなのでは……。
 もう修行ハウスとか。おいおいおいw

アビス:1~5話一気見した。素晴らしいクオリティ。特に美術。
 このファンタジー感は実に良い。原作も読みたくなるな。
 でもOPとEDの両方が複数ボーカルなのはいただけない……どっちかにしてよ。

ふぁて:戦闘シーンはまあなかなかよく動いてらっしゃる。
 でもそれ以外のシーンが基本退屈。ジークフリートさんの自決も唐突すぎる。
 正直切りたくなってきた。

賭け:切った。オーコメ1話再放送とか。切るにはイイ機会だ。

スマホ:1話切り。スマホだけに……ワン切り……。

食堂:安定。でもエルフのお話は原作読んでないと最後意味不だった。
 もうちょい構成頑張ってほしい。

ナイツマ:思ったより善戦している。原作の面白い部分、
 開発にかかわるアレコレとかを省いているのはモヤってしまうが、
 主人公専用機が出るまで長いのでこのぐらいカッ飛ばさないと
 1クール以内にエルフの森まで到達できないんだろうし。仕方ないのか。
 砦の戦闘シーンはウンコクオリティだった……不安。

よう実:クシダさんがおっぱい揉ませてくれて、ちょっと盛り上がった。
 かと思いきや、バスケ部がまた問題起こして、その解決にまた奔走。
 これはちょっと飽きるパティーン。

ゲマズ:同人ショップか? 最新話、なんか外伝的なお話だった。
 しかし本筋からして、2話以降まともにゲームしてないんだけど大丈夫か???
 もっとゲーマーズの名に恥じぬゲーマーのお話をだな……。

にゅがめ:百合営業お疲れ様ですとしか。
 どんなゲームが出来上がるかが楽しみで見ているけど、辛くなってきた。
 後輩キャラ増えたらもうちょい空気変わるんかな。変わってくれ。

アルタイル:レクリとややこしいけど、将国の方。
 2話でうーんってなったけど3話以降盛りかえした。
 ザガノス・パシャが陳腐なキャラじゃなくって安心した。
 ……というか以前この辺までコミックスで追いかけてた気がする!?
 記憶とんでるなぁ(・ω・)

時間のアパート3PギャルRWアホ刀剣ナナマル:スパッとね~。




ほかにも何か書こうと思ってたけど忘れたので寝る(・ω・)zzz
ようやく統率者2017プレビュー始まったけど、なんというか、先が思いやられる2枚から入っちゃったね・・・・・・。
ようやく統率者2017プレビュー始まったけど、なんというか、先が思いやられる2枚から入っちゃったね・・・・・・。
ようやく統率者2017プレビュー始まったけど、なんというか、先が思いやられる2枚から入っちゃったね・・・・・・。
まずコストがry












特に色マナシンボルがry










というかそれ抜きにしても、ゴミ・・・・・・?







バランって名前をダイ大とかに絡めてネタにしようかと思ったけど

そんなやる気すら奪っていくこの・・・うーん・・・この・・・。
カッカリパッケージ猫 → 性能はともかくなミリー → パンツをくわえたドラ猫
カッカリパッケージ猫 → 性能はともかくなミリー → パンツをくわえたドラ猫
カッカリパッケージ猫 → 性能はともかくなミリー → パンツをくわえたドラ猫
とりあえず色マナシンボルのかz





・・・・・・うん。

そもそも2色デックには期待してないし。

ここで注目すべきは、カードそのものではない。



1枚目のガッカリ猫ちゃんは、「威光」持ち。

このご威光、要するに部族支援を旨とした能力語なわけで。



リークにあったウルドラゴンもこの威光能力を持っていたことを考えると、

他の2部族(ウィザード吸血鬼)の看板カードにも

この威光能力が付いてくるものと考えていい。




トリしばにおいて、ウィザードは強力な部族の一つ。

部族カードで見ても《守護ウィザード》《巻物の君、あざみ 》がいるし、

シナジーがなくとも強力なウィザードはウヨウヨいる。

構築での活躍もあり得るだろうか。



一方、吸血鬼は大した勢力ではない。

《吸血鬼の夜侯》こそおれど、他の部族カードは

存在していないし、吸血鬼タイプを持つカード自体も枚数は少ない。

(ジェリーヴァ、ガルザ・ゾル、ザデック、ヴィシュ・カル等)

今回の威光能力持ちレジェンドを機に、構築戦は難しくとも、

キューブでのリミテッドでは何かしらの部族恩恵が活きる可能性はある。







2枚目、ミリーについて。

エクソダスをパック買いして当てたことのある、思い出の1枚。

次元の混乱で黒く染まってしまった姿にはmigiTを含めた全ケモナーが

ガックシ来てしまったのも、今となってはいい思い出である。



思い出は思い出のままにしておきたかったのだが・・・・・・。

またも、ガッカリな性能をしていると言わざるを得ない。

除去耐性、打点、アドバンテージ。どれもうーん、である。



しかしこのカードもまた、テキストなどは大して意味をなさない1枚と見ている。


「ミリーが再録されたということは、過去に収録されたレジェンドも再録され得る


彼女が再録されたことで判明した、この事実こそが個人的に一番大きい収穫だ。


これはひょっとすると、ドラゴンや吸血鬼、ウィザードの枠でも
誰かしら過去の有名レジェンドが再登場する
のではなかろうか?

期待大、である。





3枚目。パンツ泥棒。

白単でかつバイアルを用いない、スタックスのような重めのデッキなら

下環境の構築戦でも出番があるのではないだろうか。

ヴィンテなら4マナなど簡単にひねり出せるわけだし。

めーこんこと、《迷宮の霊魂》と違って、アドバンテージをもたらしてくれることも

見逃せないセールスポイントだ。























で、トリプルシンボルは? あくして(・ω・)
結局オオカガチ様はリーク通りでしたぜwwwwHAHAHAHAHAwwwwwwwwwwww
結局オオカガチ様はリーク通りでしたぜwwwwHAHAHAHAHAwwwwwwwwwwww
結局オオカガチ様はリーク通りでしたぜwwwwHAHAHAHAHAwwwwwwwwwwww
HAHA・・・HA・・・。

















(´・ω・)ショっぺぇ……。
始祖ドラゴン・・・・・・暑い夏に始祖ドラゴン・・・・・・・ッッッ!?!? これはもしや!?!?
青紫蘇ドラゴン!?!?!?!?!












・・・・・・。

別名「大葉」。

夏には麺類に添える薬味として重宝する。

割とそこ等じゅうに自生していて、migiT家の庭園でも採取される。










・・・・・・しかし・・・・・・。




紫蘇 始祖ドラゴンの色は、全色。すなはち5色



青だけでは足りん・・・・・・ッッ!!!








赤紫蘇ドラゴン!!!!



シソニンと呼ばれる色素によって、梅干や紅しょうがを赤く染める。

クエン酸と混ぜることで、疲労の溜まりやすい夏には最強の栄養ドリンクにもなる。

「赤は弱くない。弱いのはお前だ。」の語源とされる。






ただの紫蘇ドラゴン!!!!



採取したばかりの、ただのシソ。すなはち

そもそもシソとは、《名医 華佗》が薬草として用いて、病人を蘇らせたことから
この名が付いたといわれている。

華佗といえば緑。だから緑。文句あっか。









・・・・・・。



さて、残りはオルゾフゥ・・・・・・。



どうすっか・・・・・・?



















時間経っちゃって先っぽが黒くなってきた紫蘇ドラゴン!!!!



そうそう。冷蔵庫とかに入れっぱなしにしてね~。

使いきるの忘れてて、袋あけてみると、黒く変色しちゃってるんよね~。

一つだけ言える真理がある・・・・・・男なら黒に染まれ。

でも紫蘇は染めちゃだめだ。黒くなる前に食べよう。














・・・・・・白・・・・・・ジソ・・・・・・????






















・・・・・・。


































天ぷらにして
揚げ衣をまといし
白扇・紫蘇ドラゴン!!!!






どやああぁぁぁあああぁぁっっああっっああぁぁぁぁあ!!!!!!!!

























(・ω・)おわり
マルドゥのレジェンド吸血鬼来たけど・・・・・・赤なのにライフゲインしろってオイwww
マルドゥのレジェンド吸血鬼来たけど・・・・・・赤なのにライフゲインしろってオイwww
このコスト軽減能力はカラドールを思い出すが。


カラドールと違い、唱えたいターンに
ライフを数点得なければならない、というのが
かなり厳しい条件に感じる。


トリしばキューブ=リミテッドであれば、
最悪8マナ払って普通に出してもいいんだけどさ。


どうせならコスト軽減して唱えてみたい所だよね。





トリしばで、相性の良さそうな(?)ライフゲインカードは

Abzan Guide / アブザンの先達 (3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/4


絆魂持ち。他にも、
《軍族の解体者》
《法務官の声、アトラクサ》
《風生みの魔道士》
《彩色マンティコア》
《名誉の御身》
《グリセルブランド》
《ロウクスの戦修道士》
《鋼の風のスフィンクス》
《勝利の伝令》
《血の調停者、ヴィシュ・カル》

など多数。

特に《ドロスの大長》は、単体でもパワー6の絆魂であるのみならず、
ゲーム開始時の能力で先攻時にはライフゲインが狙える。
3点のみではあるが、トリ率者であれば多人数戦であるため、
1ターン目からLiciaを唱えることが可能である。
(あくまで先攻時のみだが…)




絆魂持ち以外では、


Obzedat, Ghost Council / 幽霊議員オブゼダート (1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) アドバイザー(Advisor)
幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
5/5


Oloro, Ageless Ascetic / 老いざる苦行者、アローロ (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 巨人(Giant) 兵士(Soldier)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、老いざる苦行者、アローロがあなたの統率領域にある場合、あなたは2点のライフを得る。
4/5


Etherwrought Page / エーテル鋳込みの紙片 (1)(白)(青)(黒)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたは2点のライフを得る。
・あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後、あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。
・各対戦相手は、それぞれ1点のライフを失う。


Sorin Markov / ソリン・マルコフ (3)(黒)(黒)(黒)
プレインズウォーカー — ソリン(Sorin)
[+2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
4




この辺りは2点ゲインではあるものの相性は良さげか。






もっと強引に、早いターンから出す方法もないわけではないが・・・。




Overgrown Estate / 草茂る屋敷 (黒)(緑)(白)
エンチャント
土地を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。





めっちゃスーサイドォォ(´・ω・)
【ドリル】3色レジェンド達の怒涛のプレビューラッシュきたあああああああああ!!!【オートボーガン】
【ドリル】3色レジェンド達の怒涛のプレビューラッシュきたあああああああああ!!!【オートボーガン】
【ドリル】3色レジェンド達の怒涛のプレビューラッシュきたあああああああああ!!!【オートボーガン】
FOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!







一気に3枚も来られちゃあ、ヨロコビの表現のための

3枚目の画像を用意する暇もねぇってもんだぜ!!!









というか今週末はあれだな、フェイジングの再来とか面白いネタもちょいあるし、
ガバではさっきPセルフDLして楽しく遊ばせてもらったし、
明日には夏コミ1日目で東方天空璋が待っている。

これはどうする・・・どうする!? どうしよう(・ω・)
「人は、めったに、死ね! とは言わないものだ。ケチくさく、用心深い偽善者どもよ。」 太宰治「斜陽」より。
「人は、めったに、死ね! とは言わないものだ。ケチくさく、用心深い偽善者どもよ。」 太宰治「斜陽」より。
グリセル
グリセル
ファアアアアアwwwwwwwwwwwwwwww



















あ、太宰治大先生は特に関係ありません(・ω・)
なんちゃって瞬唱ガールちゃん!!! これにて3色レジェンドは出揃ったのかな・・・?
なんちゃって瞬唱ガールちゃん!!! これにて3色レジェンドは出揃ったのかな・・・?
なんちゃって瞬唱ガールちゃん!!! これにて3色レジェンドは出揃ったのかな・・・?
マルドゥのレジェンズと違って、

グリクシスのウィザード連中はガチ臭いなぁ。



墓地へ落としておいた《時間への侵入》を

探査コストで軽減して使いまわすとか面白そうだし、

ただ強な青命令や《闇の暗示》を使いまわすだけでも

ゲロ吐くほど強いと思う。





もっとも、タフ4の時点でトリしば構築においては除去られて終了なんですけどね。

せめて瞬速あったら違ったんだがなぁ・・・。







・・・さて、これから天空璋バレ待機に入ります(・ω・)
東方天空璋バレ待機 その1 わからんのか? 新作はイレギュラーなんだよ やりすぎたんだ シーズナルにな!
東方天空璋バレ待機 その1 わからんのか? 新作はイレギュラーなんだよ やりすぎたんだ シーズナルにな!
東方天空璋バレ待機 その1 わからんのか? 新作はイレギュラーなんだよ やりすぎたんだ シーズナルにな!
桜を見ながら西瓜を割り、

紅葉を見ながら鍋をつつく

こんな季節に誰がした!





相変わらず秀逸なあおり文だぜぇ!w






それにしても、「隠されていたの天使か悪魔か」って、

さっそく誤字ってますやんwwwwwwwwwwww

東方天空璋バレ待機 その2 4面以降バレ来たる!! 視界ゼロの邂逅~幻想のホワイトトラベラー~
東方天空璋バレ待機 その2 4面以降バレ来たる!! 視界ゼロの邂逅~幻想のホワイトトラベラー~
東方天空璋バレ待機 その2 4面以降バレ来たる!! 視界ゼロの邂逅~幻想のホワイトトラベラー~
体験版からの流れで予想された通り、

4面は魔法の森・・・





の、上空(笑)。




上空なら魔法の森、あんまり関係ないんじゃないですかね?w





なんだか雑魚妖精の装いも、いつもとちょっと違うような。

黄色妖精っていままでいたっけな・・・?
東方天空璋バレ待機 その3 お前、何か、ハサミとかジョウロとか武器にしてそうなゴスっぷりだな・・・・・・と思いきや!?w
東方天空璋バレ待機 その3 お前、何か、ハサミとかジョウロとか武器にしてそうなゴスっぷりだな・・・・・・と思いきや!?w
東方天空璋バレ待機 その3 お前、何か、ハサミとかジョウロとか武器にしてそうなゴスっぷりだな・・・・・・と思いきや!?w
お前がジャケ絵の片割れかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





サザエさんみてーなハンバーグ頭に乗せやがって!













かーーーらーーーのーーー????








唐突過ぎる乱入wwwwwwwwwwww





なに漲っとんねんwwwwwwwwwwww
東方天空璋バレ待機 その4 魔法地蔵、矢田寺成美出現!  ・・・・・・・どこからツッコむべきか・・・・・・。
東方天空璋バレ待機 その4 魔法地蔵、矢田寺成美出現!  ・・・・・・・どこからツッコむべきか・・・・・・。
東方天空璋バレ待機 その4 魔法地蔵、矢田寺成美出現!  ・・・・・・・どこからツッコむべきか・・・・・・。
魔法地蔵・・・・・・。












魔法、地蔵・・・・・・・。






魔法地蔵少女・・・・・・?
















アリ・・・・・・いや、やっぱナシ・・・・・・でも可愛いからあr・・・・・・






ウーーーーーーーン・・・・・・・・・・・・・・・・。

















でも僕っ子はアリだな(・ω・)  何気に東方初の一人称「僕」かな?
東方天空璋バレ待機 その5 BGM:「魔法の笠地蔵」で丹念に腹筋をプルプルさせてくる見事な二段構えwwwwww
東方天空璋バレ待機 その5 BGM:「魔法の笠地蔵」で丹念に腹筋をプルプルさせてくる見事な二段構えwwwwww
東方天空璋バレ待機 その5 BGM:「魔法の笠地蔵」で丹念に腹筋をプルプルさせてくる見事な二段構えwwwwww
なんというか、本当に東方だなぁとwww


魔法と仏教、その融合体・・・。






「インスタントボーディ」。

体を意味する body ではなく、菩提のことかな?




スペカの「バレットゴーレム」もベネ。

地蔵もゴーレムの一種なのかーwww

東方天空璋バレ待機 その6 魔法の森の上空の吹雪の中の笠地蔵の暑い背中の後ろの扉!!(←5面への入り口)
東方天空璋バレ待機 その6 魔法の森の上空の吹雪の中の笠地蔵の暑い背中の後ろの扉!!(←5面への入り口)
東方天空璋バレ待機 その6 魔法の森の上空の吹雪の中の笠地蔵の暑い背中の後ろの扉!!(←5面への入り口)
4ボス撃破。よく見たらお耳が大きいのねぇ~。

お地蔵さんの耳ってみんな大きいのかな。

しっかり見たことなかったな。今度見ようっと。








撃破後、吹雪いているのに背中が暑いとかぬかす。

背中には、まさかの謎の扉。ご都合やな~www
東方天空璋バレ待機 その7 扉はおのれの精神の背後だァーーーッ!!! 
東方天空璋バレ待機 その7 扉はおのれの精神の背後だァーーーッ!!! 
東方天空璋バレ待機 その7 扉はおのれの精神の背後だァーーーッ!!! 
STAGE 5 後戸の国
童子は狂気を跳ね踊る
INTO CRAZY BACK DOOR



坊主が屏風に上手に・・・を思い出した(^^;


5面で狂気とか聞くと、嫌な予感しかしないよね…。





5中ボス登場。ハンバーグおかわり!www

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