ドミナリアのシングル初動とか調べてたらうーんってなっただけの話
2018年4月18日 えむてぃーじー
見る目なさ杉内wwwwwwwwwwwwwwwww
ザヒードも4マナ5/6でプッシュ効かないのは
強いと思うけど、アイツは構築済みとかプロモも
出回るから安くて助かるね。
総将軍ラーダとかもワンコインで予約してんのは
明らかに狙い目な気がする…(・ω・)
ザヒードも4マナ5/6でプッシュ効かないのは
強いと思うけど、アイツは構築済みとかプロモも
出回るから安くて助かるね。
総将軍ラーダとかもワンコインで予約してんのは
明らかに狙い目な気がする…(・ω・)
たとえば、《氷河期》をキャストする。
「氷河期キャスト、解決。
着地に際してカウンターワン。
Ⅰ(イチ)能力誘発、解決、ターンエンド。」
※イチ能力、二能力、サン能力、と呼ぶことにした。
これは多分皆さん同じなんではあるまいか(・ω・)
「アンタップ、アップキープ、ドロー。
ドローステップの優先権、特にないので放棄。
メイン・フェイズに移行。
英雄譚のⅡ能力がスタックに乗る……」
……そう、ココ!!
この、「メインに英雄譚が誘発」の部分なんです!!
この部分、もうちょっと省略して呼べないかと思うわけですよ。
メイン・フェイズに英雄譚の○能力が誘発~、では長すぎる!
これはちょっと、省略の必要性を感じたわけですん(・ω・)
(《中略》……)
というわけで、migiTはこれを「盟友」と
呼ぶことにするよ!(・ω・)
たとえばターン返って氷河期がメインフェイズでⅢ能力が誘発し、解決する場合。
「アンタップ、アップキープ、ドロー。
ドロー後なにもなし、盟友スリー、誘発!」
うんうn、これは大分イイ感じになったね(・ω・)
みんなも英雄譚を使う際には是非この省略ワードを使って、
(うわっ、コイツあのクソ日記読んでんな……)って嫌な顔をされてみてね(・ω・)
「氷河期キャスト、解決。
着地に際してカウンターワン。
Ⅰ(イチ)能力誘発、解決、ターンエンド。」
※イチ能力、二能力、サン能力、と呼ぶことにした。
これは多分皆さん同じなんではあるまいか(・ω・)
「アンタップ、アップキープ、ドロー。
ドローステップの優先権、特にないので放棄。
メイン・フェイズに移行。
英雄譚のⅡ能力がスタックに乗る……」
……そう、ココ!!
この、「メインに英雄譚が誘発」の部分なんです!!
この部分、もうちょっと省略して呼べないかと思うわけですよ。
メイン・フェイズに英雄譚の○能力が誘発~、では長すぎる!
これはちょっと、省略の必要性を感じたわけですん(・ω・)
(《中略》……)
というわけで、migiTはこれを「盟友」と
呼ぶことにするよ!(・ω・)
たとえばターン返って氷河期がメインフェイズでⅢ能力が誘発し、解決する場合。
「アンタップ、アップキープ、ドロー。
ドロー後なにもなし、盟友スリー、誘発!」
うんうn、これは大分イイ感じになったね(・ω・)
みんなも英雄譚を使う際には是非この省略ワードを使って、
(うわっ、コイツあのクソ日記読んでんな……)って嫌な顔をされてみてね(・ω・)
逆シャアが確か88年だろ?
ということは、30年ぶり……?
いや、2019秋から劇場公開って書いてあるから、
実に31年ぶりか……。
ハサウェイ成人どころか40代になってんじゃんwww
ナラティブとかいうUCの蛇足みたいなのはスルーで。
UC期待ハズレやったしなぁ……(・ω・)
ということは、30年ぶり……?
いや、2019秋から劇場公開って書いてあるから、
実に31年ぶりか……。
ハサウェイ成人どころか40代になってんじゃんwww
ナラティブとかいうUCの蛇足みたいなのはスルーで。
UC期待ハズレやったしなぁ……(・ω・)
https://twitter.com/u2aki/status/986490139403698176
異議ガールも権利関係とかで問題あったのか、
あっさりと終わってしまったみたいだし。
漫画のみならず黄昏作品関連でのお仕事などで、
まだまだ続けて欲しいなって思ったり(・ω・)
……しかしこのアクリルスタンドってグッズ。
最近ほかの作品でもファングッズとして見かけるけど、
正直あんまり欲しいとは思えないんだよね……。
見た目からして安っぽく感じてしまうのがなぁ(・ω・)
異議ガールも権利関係とかで問題あったのか、
あっさりと終わってしまったみたいだし。
漫画のみならず黄昏作品関連でのお仕事などで、
まだまだ続けて欲しいなって思ったり(・ω・)
……しかしこのアクリルスタンドってグッズ。
最近ほかの作品でもファングッズとして見かけるけど、
正直あんまり欲しいとは思えないんだよね……。
見た目からして安っぽく感じてしまうのがなぁ(・ω・)
半年戦争の脳内構築がひと段落したところで、
せっかくなので《ヤヤ婆さん》デッキを考えてみた。
ちな実はハリー大尉まったく関係ないwwww
・《火による戦い》
一緒に使え! って書いてあるカード。
単純に生物環境になりそうだし、そうなると
3マナ5点火力は4積みしても悪くない。
それが勝利手段にまでなってくれるなら尚更。
・余波カード
ヤヤ婆のルーティング能力といい、
マナ産み能力といい、どちらとも余波は相性がいい。
ヤヤを使う以上は赤を濃くしたいため、
なるべく赤混じりの分割カードをチョイスしたい。
相性の良さそうなのは《木端+微塵》や、
《粉骨+砕身》、色は違うが《開拓+精神》なんかも
考えてみたくなる。山をサーチできるしね。
・《見捨てられた石棺》
墓地利用であり、「マナさえ出るのならアド天国!」なカード。
クリーチャー・カードではあるが《虚ろな者》も、
ヤヤ婆のルーティングで0マナキャストが可能になるので相性がいい。
・《アズカンタの探索》
スペル偏重のデッキになるのなら、やはりこのパワーカードは外せない。
ヤヤのルーティングによって2枚目以降のアズカンタを捨てられるのもよい。
ただしアズカンタは変身しても青マナしか生めないため、
ヤヤのトリプルシンボルの支払いは難しいことに注意だ。
・いざ組もうぞ!
うむ……(・ω・)
よわし!(・ω・)
暴君どうすんだよっていうwww
カーン同様、買うのは待った方がいいかもしれんね…。
いや、migiTはトリしばキューブがあるからすぐにでも買うんだけどさ…。
あとブレイブルー。
チャレンジモードクリアしたらトロコンと相成りました(・ω・)
チャレンジ以外は全部ラグナで。100HITコンボもODヤミノマで
あっさり95とか行くからコンボ伸ばして楽勝。
10000ダメージとかガークラとかはアビスモードで適当にやってりゃ取れる。
やけにトロフィー取得率の低いスピードスター完走も、
適当に壁追い詰めてから着地に投げor中下段重ねとかで崩して
受け身取れるコンボで〆ての繰り返しで3コース全部1発クリア。
チャレンジモードのみ、ラグナだとダルいなーってなったんで
他キャラ探したらスサノオが簡単だったのでハード→エキスパートとこなした。
エキスパートの#6だけ難易度が高くて、
C連打で出る技を1HIT止めしてコンボ中継しろとか言われる。
とはいえ技中断のコマンドがB+C+Dで、これをOD・ヒートゲージが0なら
A+B+C+Dの省略コマンドでも通るため、
ボタンセッティングでR1あたりにセットしておいて
C(デフォなら○ボタン)とR1を交互に先行入力で連打しておけば
大体1HIT止めできる。あとは着合いで全部最速(先行)入力してくだけ。
プラチナトロフィーは取得率0.7%とかだった。
有名作品で結構人口もいるはずなのにね。
やっぱ女性のライト層とかが多いんかな……(・ω・)
せっかくなので《ヤヤ婆さん》デッキを考えてみた。
ちな実はハリー大尉まったく関係ないwwww
・《火による戦い》
一緒に使え! って書いてあるカード。
単純に生物環境になりそうだし、そうなると
3マナ5点火力は4積みしても悪くない。
それが勝利手段にまでなってくれるなら尚更。
・余波カード
ヤヤ婆のルーティング能力といい、
マナ産み能力といい、どちらとも余波は相性がいい。
ヤヤを使う以上は赤を濃くしたいため、
なるべく赤混じりの分割カードをチョイスしたい。
相性の良さそうなのは《木端+微塵》や、
《粉骨+砕身》、色は違うが《開拓+精神》なんかも
考えてみたくなる。山をサーチできるしね。
・《見捨てられた石棺》
墓地利用であり、「マナさえ出るのならアド天国!」なカード。
クリーチャー・カードではあるが《虚ろな者》も、
ヤヤ婆のルーティングで0マナキャストが可能になるので相性がいい。
・《アズカンタの探索》
スペル偏重のデッキになるのなら、やはりこのパワーカードは外せない。
ヤヤのルーティングによって2枚目以降のアズカンタを捨てられるのもよい。
ただしアズカンタは変身しても青マナしか生めないため、
ヤヤのトリプルシンボルの支払いは難しいことに注意だ。
・いざ組もうぞ!
ヤヤ・バラード 4
アズカンタの探索 3
見捨てられた石棺 2
原初の呪物 2
火による戦い 4
粉骨+砕身 4
検閲 4
相殺の風 4
ヒエログリフの輝き 4
焼けつく双陽 4
硫黄の滝 4
尖塔断の運河 4
高地の湖 2
島 7
山 8
うむ……(・ω・)
よわし!(・ω・)
暴君どうすんだよっていうwww
カーン同様、買うのは待った方がいいかもしれんね…。
いや、migiTはトリしばキューブがあるからすぐにでも買うんだけどさ…。
あとブレイブルー。
チャレンジモードクリアしたらトロコンと相成りました(・ω・)
チャレンジ以外は全部ラグナで。100HITコンボもODヤミノマで
あっさり95とか行くからコンボ伸ばして楽勝。
10000ダメージとかガークラとかはアビスモードで適当にやってりゃ取れる。
やけにトロフィー取得率の低いスピードスター完走も、
適当に壁追い詰めてから着地に投げor中下段重ねとかで崩して
受け身取れるコンボで〆ての繰り返しで3コース全部1発クリア。
チャレンジモードのみ、ラグナだとダルいなーってなったんで
他キャラ探したらスサノオが簡単だったのでハード→エキスパートとこなした。
エキスパートの#6だけ難易度が高くて、
C連打で出る技を1HIT止めしてコンボ中継しろとか言われる。
とはいえ技中断のコマンドがB+C+Dで、これをOD・ヒートゲージが0なら
A+B+C+Dの省略コマンドでも通るため、
ボタンセッティングでR1あたりにセットしておいて
C(デフォなら○ボタン)とR1を交互に先行入力で連打しておけば
大体1HIT止めできる。あとは着合いで全部最速(先行)入力してくだけ。
プラチナトロフィーは取得率0.7%とかだった。
有名作品で結構人口もいるはずなのにね。
やっぱ女性のライト層とかが多いんかな……(・ω・)
※無印ガンガンは2008年3月稼動開始
今までにはドモンとサイサイシーのみ参戦
ルプスレクスはまぁ、好きな機体ではないけど
TV作品のガンダムの最新にして最終主人公機だから
妥当な参戦だと思うんだけどさ……。
ビルドバーニングはなぁ……。
初代BFに比べトライがつまらんかったってのもあるが、
そもそもガンプラ系作品はあんまり出してほしくないな。
他の作品のキャラや機体が陳腐になっちゃう気がして…。
あとオバロ。もうフラゲしてる奴がいるとかなんとか…。
シュレディンガーのネイアちゃんの生死や如何にww
今までにはドモンとサイサイシーのみ参戦
ルプスレクスはまぁ、好きな機体ではないけど
TV作品のガンダムの最新にして最終主人公機だから
妥当な参戦だと思うんだけどさ……。
ビルドバーニングはなぁ……。
初代BFに比べトライがつまらんかったってのもあるが、
そもそもガンプラ系作品はあんまり出してほしくないな。
他の作品のキャラや機体が陳腐になっちゃう気がして…。
あとオバロ。もうフラゲしてる奴がいるとかなんとか…。
シュレディンガーのネイアちゃんの生死や如何にww
……ところで、「幼女戦記食堂」ってのは何?w
https://www.amazon.co.jp/%E5%B9%BC%E5%A5%B3%E6%88%A6%E8%A8%98%E9%A3%9F%E5%A0%82-1-%E8%A7%92%E5%B7%9D%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9-%E4%BA%AC%E4%B8%80/dp/4041069475/ref=pd_bxgy_14_2?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=BY3SKCNBBTYA7N5KQVG3
ライヒの激マズ料理じゃあメシ漫画にならんのでは?w
ちょっと気になるのだが……ドミナリア発売前だし
ここでの出費はちっと悩むなぁ~(・ω・)
https://www.amazon.co.jp/%E5%B9%BC%E5%A5%B3%E6%88%A6%E8%A8%98%E9%A3%9F%E5%A0%82-1-%E8%A7%92%E5%B7%9D%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9-%E4%BA%AC%E4%B8%80/dp/4041069475/ref=pd_bxgy_14_2?_encoding=UTF8&psc=1&refRID=BY3SKCNBBTYA7N5KQVG3
ライヒの激マズ料理じゃあメシ漫画にならんのでは?w
ちょっと気になるのだが……ドミナリア発売前だし
ここでの出費はちっと悩むなぁ~(・ω・)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-story/20180425
ラスゴはどうしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラスゴはどうしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
遂に明日はオバロ13巻の発売日! ってことで……。
2018年4月26日 読書
最新巻を買ってきました(・ω・)
どうした、テフェリーよ……。
時間魔法というのはこうやって使うのだぞ?w
……何か前もオバロ新刊でこんな記事書いたな……(・ω・)
追記。三月精も今日発売だったんね。ヘカ様再登場ウレシス。
というか段々話がでっかくなってってない…? 地獄界大戦的な……。
どうした、テフェリーよ……。
時間魔法というのはこうやって使うのだぞ?w
……何か前もオバロ新刊でこんな記事書いたな……(・ω・)
追記。三月精も今日発売だったんね。ヘカ様再登場ウレシス。
というか段々話がでっかくなってってない…? 地獄界大戦的な……。
151ページ3~4行目でダメだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし、アレやね……。
93ページでうわあ……ってなって、
136ページでよっしゃあ漢唄ってなる……。
俺はいまこの一冊の本に完全に翻弄されている……(・ω・)!
しかし、アレやね……。
93ページでうわあ……ってなって、
136ページでよっしゃあ漢唄ってなる……。
俺はいまこの一冊の本に完全に翻弄されている……(・ω・)!
読み終えました…いやー550Pは長いっす(・ω・)
しかし不思議と重さはあまり感じなかったかな。
もっと重い書籍とかも普通にあるしねw
色々と予想通りな所も多く、それでいて
予想された軌道を大きく外れていった人物や出来事も
数多くあった、素晴らしい一冊でござんした。
既存のキャラで一番よかったのはシズ。
作中でもある通り、MVPです。
新キャラの中では王子様がインパクトあったけど、
画像3枚目を想起させるやり取りで笑わせてくれた
2体のデーモンも好きだなぁ(・ω・)
次巻の方向性とかは全く見えてないけど、恐らくは
土台の固まってきた魔導国に例の国が何かしら仕掛けてくる頃合ではないですかね。
2019年内とあるんで、おそらくは18月あたりに出るのではないかと予想w
しかし不思議と重さはあまり感じなかったかな。
もっと重い書籍とかも普通にあるしねw
色々と予想通りな所も多く、それでいて
予想された軌道を大きく外れていった人物や出来事も
数多くあった、素晴らしい一冊でござんした。
既存のキャラで一番よかったのはシズ。
作中でもある通り、MVPです。
新キャラの中では王子様がインパクトあったけど、
画像3枚目を想起させるやり取りで笑わせてくれた
2体のデーモンも好きだなぁ(・ω・)
次巻の方向性とかは全く見えてないけど、恐らくは
土台の固まってきた魔導国に例の国が何かしら仕掛けてくる頃合ではないですかね。
2019年内とあるんで、おそらくは18月あたりに出るのではないかと予想w
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0030516/
せめて参考レシピぐらい書けよ、と……。
んで、モダン親和へカーン積むのはどうか、ってのは
もうカーンがリリースノート先行バレした時点で
「カーン入れるくらいなら工作テゼよな」って
migiTすでに書いてるんで、そこはどうでもいいんだけどさ。
http://ishikobafuji.diarynote.jp/201803100017553982/
ドミナリアには、親和に入りそうなカードが
他にも多数存在しているのだよ(・ω・)
今のモダン親和のテンプレみたいなレシピにとらわれず、
いろんな構成を考えてみるべき時期なんだよね。
8モックスのエラヨウ親和。
チャリスを4枚投入しており、感電破や太鼓、撤廃も入っていない。
仕事できない状態のエラヨウやスロバッド、戦闘で失いたくない破棄者などを
コプターで有効活用。パラドックスでのバウンスも含め、エラヨウ先置きを可能に。
2枚目以降のチャリスやエラヨウもコプターでルーティング。
モックス・アンバーの登場で0マナファクトのばら撒き度合いが上がっており、
1Tに2マナを産むチャンスは増えたと言える。
これにより先手1T目のチャリス蓋も狙う機会は増えている。
アンバーでのブンブンを考えるのならチャリス型でなく
普通に1マナレジェンズを積みまくる構成も悪くないだろう。
レジェンズベアーなんかも既に頭角を現しつつあるしね。
以前記事で触れた3倍界王拳こと
ケルドの炎+霊気格子を採用した形。
かなり中度半端なレシピになっているので、洗練するならもっと
霊気格子を増やしてコントロールちっくに組んでもいいかもしれない。
そうなるとハサミでのガツガツしたビートダウンではなく、
テゼレットや新カーン、難題などで重たく組んだ方がいいだろうか?
ちなみに、ケルドの炎はⅠ能力で手札を捨てられるため、
ボーマットやコプターと一緒に枚数を積むことで、墓地利用カードとの
シナジーを取り入れる方向性も見えているのが個人的に大変グッドだ。
あとはマナ加速からのアンティキティー戦争、みたいなレシピも
考えては見たけど、まだ脳内で形になってないのでお預けよん(・ω・)
……MTGとは関係ないが、画像3の通り憑依華に追加スペカ来たらしいね。
天子関連おもしろすぎるだろwww(・ω・)
せめて参考レシピぐらい書けよ、と……。
んで、モダン親和へカーン積むのはどうか、ってのは
もうカーンがリリースノート先行バレした時点で
「カーン入れるくらいなら工作テゼよな」って
migiTすでに書いてるんで、そこはどうでもいいんだけどさ。
http://ishikobafuji.diarynote.jp/201803100017553982/
ドミナリアには、親和に入りそうなカードが
他にも多数存在しているのだよ(・ω・)
今のモダン親和のテンプレみたいなレシピにとらわれず、
いろんな構成を考えてみるべき時期なんだよね。
「ネオエラヨウ親和」
エラヨウ 4
スロバッド 1
カーリ 2
メムナイト 4
スカージ 4
はきしゃ 2
コプター 4
オパモ 4
モックス・アンバー 4
チャリス 4
囲い 4
ギラ格子 2
逆説的 3
ものよみ 3
工作テゼ 2
ダクスティ 4
くーへ 4
すみが 3
ちらが 2
8モックスのエラヨウ親和。
チャリスを4枚投入しており、感電破や太鼓、撤廃も入っていない。
仕事できない状態のエラヨウやスロバッド、戦闘で失いたくない破棄者などを
コプターで有効活用。パラドックスでのバウンスも含め、エラヨウ先置きを可能に。
2枚目以降のチャリスやエラヨウもコプターでルーティング。
モックス・アンバーの登場で0マナファクトのばら撒き度合いが上がっており、
1Tに2マナを産むチャンスは増えたと言える。
これにより先手1T目のチャリス蓋も狙う機会は増えている。
アンバーでのブンブンを考えるのならチャリス型でなく
普通に1マナレジェンズを積みまくる構成も悪くないだろう。
レジェンズベアーなんかも既に頭角を現しつつあるしね。
「カラダ持ってくれよ親和」
ソプター 4
ボーマット 4
スカージ 4
呪詛の共生虫 3
コプター 3
感電破 4
囲い 4
ハサミ 4
ケルドの炎 4
霊気格子 2
嘲笑+負傷 2
オパモ 4
太鼓 3
土地 15
以前記事で触れた3倍界王拳こと
ケルドの炎+霊気格子を採用した形。
かなり中度半端なレシピになっているので、洗練するならもっと
霊気格子を増やしてコントロールちっくに組んでもいいかもしれない。
そうなるとハサミでのガツガツしたビートダウンではなく、
テゼレットや新カーン、難題などで重たく組んだ方がいいだろうか?
ちなみに、ケルドの炎はⅠ能力で手札を捨てられるため、
ボーマットやコプターと一緒に枚数を積むことで、墓地利用カードとの
シナジーを取り入れる方向性も見えているのが個人的に大変グッドだ。
あとはマナ加速からのアンティキティー戦争、みたいなレシピも
考えては見たけど、まだ脳内で形になってないのでお預けよん(・ω・)
……MTGとは関係ないが、画像3の通り憑依華に追加スペカ来たらしいね。
霊符「夢想封印 夢限」
針星符「月卿を封じる針スパーク」
「最強最良の異変解決巫女」
星符「アステロイドベルトナイトメア」
拳星符「入道叢雲スレイブスパーク」
拳水符「入道叢雲ミズバク拳」
撃光符「スカンダの王道の威光」
蹴斬符「ガルーダの聖徳斬」
光仙符「日出ずる国の僧侶と道士」
光拳符「インドラのヴァジュラ怪雲拳」
撃符「スカンダに追われる正夢」
風雲符「磐舟かわらけ封印」
光風符「レイディアント風水マント」
光符「君を導く夢王道の威光」
化符「妖怪弾幕変化 夢見心地」
雷霊符「務光の雷弾夢想封印」
龍蹴符「ドラゴンズ飛鳥井キック」
雷化符「務光と葉っぱの弾幕変化」
龍化符「ドラゴンズエイリアンカプセル」
雷符「務光の雷霧閃光夢幻弾」
龍符「ドラゴンズオプティカルドリーム」
火狂符「人体発火秘匿弾幕(バーニングヒドゥンバレット)」
「この何度目かの命、夢想封印されるまで」
槌化符「大判小判弾幕変化」
槌恋符「大判小判ザックザクハート」
槌礫符「大判小判ザックザクサイコキネシス」
超能力「サイコキネシスエンドレス」
「世紀のダブルエスパー 宇佐見菫子」
夢礫符「羊毛色のサイコキネシス」
夢要符「羊毛色の乾坤一擲」
「全小人族の緋想天」
「ヒュージバトルシップ 無双ナマズ見参」
「全スペースピープルの緋想天」
天子関連おもしろすぎるだろwww(・ω・)
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