わかりやすいは正義、なのかもしれない(; =ω=)
わかりやすいは正義、なのかもしれない(; =ω=)
わかりやすいは正義、なのかもしれない(; =ω=)
今更、週末やってたマギレコを見たのだが。


3話あたりから崩れだした作画も気になったけど、

何よりも解りづらさがキッツいね、これ……。


前話までは「戦闘シーンが何やってるか解らん」
で済んでたけど、とうとう
「そもそも何やってるか解らん」まで来たかぁ~;


いろはと花澤の脱ホテルシーンとかさぁ。
なんで唐突に敵の攻撃止んでんだよ、
みたいなツッコミもそうだけど、


「あれ? さっきまで寝てたももこが何故此処に??」


ってなったわ……。


これ、ももこじゃ無いらしいね。
フード被ってるからわかりづらいけど、
アニメじゃ名前も出てない新聞部の↓の娘だそうな。
https://dic.pixiv.net/a/%E8%A6%B3%E9%B3%A5%E4%BB%A4


いや、知らんて……(; =ω=)




展開自体はアツい筈なのに、

遊園地とホテルのウワサ2つが合体!

とか急に言われても、なぁ……(; =ω=)



別々にやることはできなかったのか?

アニメ組が「迎撃遊園要塞ってなに!?」って原作組に聞いても
「いや知らんしwww」ってなってるらしいしなwww



何も考えずに楽しめるまどTAS最高って話だな!

夢のフランス編に入ったけど、これって「夢(憧れ)のフランス旅行♪」
みたいな話じゃなかったんだね……(; ^ω^)
FF×神河~輝ける世界~のコラボ来るぅーッッ!?(; 汚ω忍)
FF×神河~輝ける世界~のコラボ来るぅーッッ!?(; 汚ω忍)
FF×神河~輝ける世界~のコラボ来るぅーッッ!?(; 汚ω忍)
・プレイヤーアンケート調査 (公式)
https://t.co/Qxf0gYvIz0?amp=1


あーはいはい、いつものね。


って感じでポチポチしてたら、ふと気になった。



なんでそこにFF



明らかに浮いてっけど…w


これってひょっとしてアレですか?


次のコラボ対象がFFって事では?w



やるとしたら、サイバーパンク神河でしょ~w

いや、ニューカペナの可能性もないわけではないかw

プレインズウォーカーホスト集団の街中ドライブシーン来るかコレ~w




あ、そうそう。色々とイニ狩りのバレ来てたみたいね。

昼夜システムねぇ……面倒くさくなければいいけど。

まぁ過去の狼男の変身システムを引き継いだものなんだろうけど、
一度夜になってしまえば後続の変身カードも裏面で出てくるのはいいね。


あと
・アーリンをテーマにしたカードスリーブ(購入時に入手可能)


これでアーリンの登場も確定と。

また両面PW期待してますよ( ^ω^)
両面アーリン来たあぁ!!( ^ω^)(^ω^)(^ω^ )
両面アーリン来たあぁ!!( ^ω^)(^ω^)(^ω^ )
両面アーリン来たあぁ!!( ^ω^)(^ω^)(^ω^ )
早速例のday/nightboundカードやw


表(昼)面は[+1]で次ターンまで
自生物を瞬速キャスト可&+1/+1が1個乗って出る。
[-3]で2/2狼を2体出す。

裏(夜)面は[+2]でadd(R)(G)。
[0]でEoTまで5/5不壊トラン速攻になる。


他のday/nightboundカード次第な所もあるけど、
こいつ単体でもとりあえず2/2を2体出してから
表の[+1]なり裏の両モードなりに繋いでいくのが強そう。

当事者カードとの相性も半端なくいい。
砕骨や豆の木の巨人をInsで構えつつ
サイズもひとまわり膨らませられるし。
雑に5/5トランで殴りかかれるのも素晴らしい。

あとはトークンというか横並べ戦略とも相性いいな?
ハンウィアー守備隊の次にアーリンなら、
守備隊が出すトークンが2/2になってくれるし。
イトリモクを変身させたり、《打撃+ 力走》を用いた
ストンピィなんかもやれそう。


分けしばのグルールはトップメタか
その1個下くらいの位置のアーキだったんだけど、
このアーリンの登場でまた強くなってしまったなw




あとなんか4マナの変なのも来てたけど
まー別にどうでもいいでしょ(冷)




あとは後続のday/nightbound持ちがどんな連中かだなー。
コモンのフレンチバニラとかでも、ワンチャン夜に出来るってだけで
仕事しうるわけだし、本当に期待だワ( ^ω^)
イニ狩り初日からドッサリ来やがった( ^ω^)www
イニ狩り初日からドッサリ来やがった( ^ω^)www
イニ狩り初日からドッサリ来やがった( ^ω^)www
マジで豊作の秋だってばよwww


取り上げたいカード多過ぎなので、
朝はトリしばリーガルだけに絞るゾ☆



先ずは昨夜のうちに公開されてた両面天使
トリリーとしては7枚目の両面カード。
分けしばリーガルでもあるのだが、
5/3/3の除去耐性も速攻もないため構築には不向き。

トリしばキューブでならその性能を活かせそうである。
天使は部族恩恵がそれなりにあるし、
二段攻撃もしもべ等のパワー強化と相性がいい。

そして敗北回避能力は実にリミテ向き。
《ネクロポーテンス》などと組み合わせるには
直後に3点しか回復できない点や色的にも厳しいが、
ライフゲインが《高貴なる行いの書》などと好相性で、
《反応+反正》による6+12=18点の手痛い反撃も狙える。
後者は分けしばでも可能なコンボだ。



続いて、《アヴァシンの記念碑》
白のトリシンアーティファクトはこれが2枚目。
アクローマの碑と違ってかなりショボい性能だが、
トリしばキューブでならギリギリ行けるライン。
100枚以上の伝説生物が存在しているため、
破壊不能を得られるカードはそこら中にいる。
アーティファクト恩恵も一応得られる色ではあるのだが……
該当枚数が非常に少ないため期待しない方がいいか。



3枚目は、ちゃんとトリリーとして帰ってきてくれたシガルダ
イニ影の時にウィザーズをmigiT直々に叱った甲斐があったってもんだw

相変わらず人間推しの性能であり、デッキ構築をミスると
ただの4/4/4飛行トランといういまいちな性能に成り下がるが、
とりあえず強化対象である人間を引っ張ってくる能力も持ってはいる。

いるのだが……そこに集会という厄介な条件が付随している上、
強化幅も+1/+1と小さく、スタンで活躍したウィノータ等と違って
自身が攻撃しない事には誘発しない、というのも気になる。
《ジリーナ・クードロ》と違い自身は人間でないのもネック。



しかし目玉になると思われていたシガルダが、
やけにあっさりと登場したなぁ……。

これはやはり、エムラちゃんが来ちゃう流れか?( ^ω^)
両面多すぎてマジでお祭状態やワぁ…( ^ω^)
両面多すぎてマジでお祭状態やワぁ…( ^ω^)
両面多すぎてマジでお祭状態やワぁ…( ^ω^)
今回、何枚くらいの両面が来るんだろうか?

1パックに確定で1枚の両面枠、
みたいな恒例の封入比なら20数枚?

それにしちゃあ大分トバしてる気が…w



白青に多いらしい降霊両面。
かつて分けしばで使えたアモンケットの不朽/永遠
発展形と言うような性能。
あれらと違ってバウンスやブリンクで再利用が可能。

公開された2枚はレアリティ相応に
性能は大分大人しく感じるけど、これでも使いではあるか。
表面は軽くて防御的だし。特に物乞いさんはよいね。
裏面がセラ天だし、構築でワンチャンあるか。

釣り人さんはこれ、アンコウとの合体カードだった人だね?
流石に別固体なのかもしれんけどw
裏面の性能がいまいちだから、こっちは厳しいかな。



レア両面の狼男も2枚が御目見得。
《粗暴な狩人》は、同次元の過去カード《悪鬼の狩人》の変形版。
分けしばじゃタフ2は厳しいだろうし、夜になっている戦場には
出しても何も追放できないのが痛手だけど。
しかし変身を繰り返せば、2体以上の敵生物を追放しうるのは悪くない。
昼夜を頻繁に入れ替えられるギミックが組めればワンチャンあるか?

壊滅した吠え群れの長のトヴォラーも登場。
生きとったんかワレ……いや別に死んでくれてても良かったんだが……w
性能は両面ともに狼&狼男のカササギ化。
表面では強引に夜化する事が可能、裏面は《ケッシグの狼の地》と同じ能力持ち。
上記の《粗暴な狩人》などと組み合わせて使えと言わんばかりの性能。
狼男は基本的に裏面が強いため、そちらを維持(?)できるのは強いし、
戦況次第だが手札切れをカバーできるのも頼もしい。
トドメとなる起動型能力まで兼ね備えていて、ワーウルフデッキを組むのならば
必須といっていいような性能に仕上がっているね( ^ω^)



あとはいつもの、リミテ用の弱~い両面もちらりほらり。

カード名被りとかいうミスも、いつも通りか……(# =ω=)
D&DからいきなりMTG世界にコラボ参戦したのかと思ったワ…(; ^ω^)
D&DからいきなりMTG世界にコラボ参戦したのかと思ったワ…(; ^ω^)
D&DからいきなりMTG世界にコラボ参戦したのかと思ったワ…(; ^ω^)
イニストラード:真夜中の狩り
メインストーリー第1話:森の魔女

https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035379/
 クラウスも何ら変わりなかった。足が茂みを叩きつけ、滑らかな顎からウルヴェンワルドの落ち葉へと血がしたたり落ちた。音を立てて矢が耳をかすめた。このような状況にもかかわらず、彼は笑みを浮かべた。見られている、いいだろう。旅の修行僧に変装していたのは少々の侮辱だったかもしれない――追いかけてくる狩人の群れは、神聖なる憤慨を盛んに口にしていた。


《無双の古きもの、クラウス》
出たばっかりだってのにwww

まーよくある名前だし、ノーカンか?w



さて両面の続きを触れていくかぁ~。
今日一日で何枚両面来てんだよっていうねw


青神話両面は、3/2/3のヤンパイ系トークン生成奴。
産むトークンが2/2の腐敗だか腐乱だか。
1回きりの攻撃にしか使えないけど、
生け贄などに用いるには便利。
3/2/3ボディもとりあえず砕骨耐性はあるのでまずまず。
自軍3体以上いればアップキープにいつでも変身可能。

変身後は自軍トークンを能力なし3/3にでき、
自身が生んだトークンも強化できる。
他のトークン戦略と組み合わせてもいいかもだけど、
青だからなぁ……そういうデッキが組めるかどうか。
単純にスペル連打するデッキのフィニッシャーでいいかも。


黒レア両面は、いかにもヒルの昼とか言わせたさそうな
呪いオーラと4/4絆魂の組み合わせ。
表面は1点ずつのドレインとかなり微妙な性能。
ライフゲインシナジーを活かして《樹根の学部長、リセッテ》
などと組み合わせる……にしても微妙な気がする。
裏面は4/4絆魂とだいぶいい感じの生物性能なのだけど、
表面になりたくない場面での変身も起きそうなのが不安材料。
夜さえ維持できればなぁ……?


黒アンコ両面は、うしろに立つ少女的なデーモン。
《宝物の地図》に近いデザインだが、やることは合計4Bと3ターンで
3ルーズ3ディス、3ドロー3切削、4/4飛行+αをタップイン。
3ターンもかけるにしては大して美味しくない効果だが、
3回のルーティングと切削でリソースを獲得できれば分割払いとしては悪くない。
墓地を合計6枚肥やせるため、ドレッジ戦略も取れそうである。
……ぶっちゃけヒルよりもこっちの方がレアっぽい性能な気はするなw


他、リミテ向けな狼男2種とか。
相変わらず狼男はリミテ向けが多いね……。
過去の反省からもうちょっと構築向けを増やしてくるかと思いきや、これですか;

アーリンやトヴォラーは良かったのにぃ。
こりゃあ後続には期待できそうにないか……?(; =ω=)
リミテカスが消えて、段々両面のボルテージ上がってきたな…!( ゜ω ゜)
リミテカスが消えて、段々両面のボルテージ上がってきたな…!( ゜ω ゜)
リミテカスが消えて、段々両面のボルテージ上がってきたな…!( ゜ω ゜)
数が多けりゃいいってもんじゃないんだよね。
大事なのは質だよアニキぃ…!w


黒レア両面2枚目(2枚もある!w)は
護法1枚捨ての、ETB&攻撃時に墓地1枚リムーヴ。
生物リムーヴ時には1点ドレイン付き。
裏面になると4/4になりリムーヴも2枚に増える。

除去耐性が高い上、ETBで仕事しうるのが嬉しい。
分けしばはめっちゃ墓地利用環境なので、
墓地対策カードはいつでもウェルカムなのだが、
それ抜きでも戦闘性能が高めなのが高評価。
どこぞのヒルも見習って欲しいわ…w


WUアンコの降霊持ちは、急に構築級って感じ!
裏面こそ3/3/1のブロック制限つきフライヤーと
無難な感じだが、表面がかなり豪華。
2枚切削でアド(?)を稼ぎ、更に墓地からのキャスト時に
タダで誰かしらタップしてくれる。
アドも取り盤面にも影響を与えられて、除去られても降霊可能。
それが2/2/1だってんだから……これには砕骨クンも苦笑い;

アンコがこれなら、レア(や神話レア?)の降霊持ちは相当期待できそうw



一方、砕骨の餌食っぽい熊さんたち……。

いやワンチャンくらいはあると思うよ?
赤熊さんは火力何枚か握って、土地何枚か立たせておけば、
2点火力に対応でおりゃって返せば、召還から一気に変身できるし。
ワン子の方も夜時にキャストすればいいし…キツいか(; =ω=)
禁止経験糞PWと禁止経験糞PWが仲睦まじくしておる……??(・ω・´;)??
禁止経験糞PWと禁止経験糞PWが仲睦まじくしておる……??(・ω・´;)??
禁止経験糞PWと禁止経験糞PWが仲睦まじくしておる……??(・ω・´;)??
イニストラード:真夜中の狩り
サイドストーリー第1話:もつれたもの

https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035386/

レン6、いやレン7のお話かぁ~。


……と思ってたら、唐突にハゲも出てきて困惑;

いやお前はメインストーリーの方とちゃうんかい!w


お話自体はすっごく綺麗に終わったんだけども。

レン7ちゃんも可愛かったし、
テフェリーも相変わらず格好良かったけども。




…でもさ………。

まずレン7って、この次元にちょっと立ち寄っただけ

それでカード化までされたn??

もっとストーリーに関わってくるものと思ってたのに。
これは肩透かしが凄い…。


あと、お前らにイイ感じのお話されても、
リアルに稼いでくれたヘイトは全く薄まらんぞ??www



あと、今回の記事で気になったんだけど。

イニ狩りのPW枠って、多分3つ+両面アーリンが例外で1枚、の
合計4枚だと思うんだけどさ。

テフェリー(アート出てるし流石にほぼ確定)、レン7、アーリンと来て、
残りの1人って……誰???

他のスペルのイラストに登場してたし、てっきりチャンドラ
そうなのかとばかり思っていたのだが…。


でもなんか、シガルダとソリンが戦ってる、みたいな
フレーバーテキストもあるんよね?


ソリンは次回の「真紅の契り」の方で登場するのかと思っていたのに、
こうなるとわからなくなってきたなぁ。

なんせ、赤緑にアーリン、緑単のレン7と、既に色被りを起こしているのだ。

この上さらにチャンドラを赤単で出したら、
PWの色がかぶり過ぎてしまうじゃないか…w





あ、今日の記事はほぼこんだけです。

めぼしいトリシンも両面も、来てくれなかったのでね……。

(何なら、東方剛欲異聞も来てくれなかった。どんだけかかってんの……。)


一応緑単から4シンカードは来てくれたけども。
何気にすんごい効果よなぁ……自軍全員倍化てwww(; ^ω^)
お前ら「生きとったんかワレェ!?」言いすぎでしょ( ^ω^)
お前ら「生きとったんかワレェ!?」言いすぎでしょ( ^ω^)
お前ら「生きとったんかワレェ!?」言いすぎでしょ( ^ω^)
migi初見生きとったんかワレェ!


いや、そりゃ言うでしょwww


アヴァシンに壊滅させられた、とか

天使姉妹は存在を無き者にした、とか

どう考えても過去の人みたいな扱いを
統レジェでしたばっかりだってのに…w


しかしトリリー来てくれたのは嬉しいんだけど、
コストがなぁ~……旧リーサもファーヤも新リーサも
全部おんなじだから、オルゾフの5マナ枠が濃くなる一方だ。
嬉しい悲鳴ってやつだけどさw



あと何か、pauperで禁止出しますって告知が来てるね。
https://twitter.com/wizards_magic/status/1433860773869019137

事前告知って珍しいけど、やっぱり例の
pauperで抗議の基本土地単デッキが効いたんかねぇ。

来るとしたらリス、青黒、親和のそれぞれから1枚ずつって所か?
他にも冷めるデッキいっぱいあるしどうでもいいんだけども(´・ω・)
両面カードのボルテージ、アップダウン激し過ぎるでしょッ!w(; ^ω^)
両面カードのボルテージ、アップダウン激し過ぎるでしょッ!w(; ^ω^)
両面カードのボルテージ、アップダウン激し過ぎるでしょッ!w(; ^ω^)
パッケージ画像で謎のレジェンドかと
期待されていたキャラクターが、
ただのコモンの雑魚だった件……(´Д`)……。



…は、置いておくとして。
土日はご無沙汰だった両面カード達が
ドッサリ来てくれたので、ヨシとしようぜぇw


白の降霊アンコは表が1/1/1先制護法1。
裏面が4/2/1飛行先制、自軍全体護法1とかいう
白ウィニー歓喜の超性能www
キテオンや《軍団の上陸》の為に是非4積みしよう。
全体除去や壁の設置にも降霊で突破可能なのは
長期戦にも強くなっており隙が全くないぜ!w


青降霊アンコは、表が2/1/3のPIG3切削。
(逃散とか久々に聞いたよwww)
裏は5/3/4飛行、ETBで最大3枚までの自墓地修復。
かなり防御的な性能で、表の切削がETBじゃなく
青らしくないPIG誘発ってのが困っちゃうね…。
裏面の性能はドレッジ系デッキの膠着状況とかで
落ちたパワーカードをライブラリーに戻したりが強そうだけど、
もっと強い降霊持ちもいそうだしな……1枚挿しが限度かな。


青アンコの変身ファクトも登場。
表は2,T:1ドロー&変身。裏は1,T:非土地パーマネント1個タップ&変身。
3マナの秘本と思いきや、裏はアイシー風。足して2で割った感じ?
起動する度に変身なのでお互い1Tに1回しか起動できないのは
戦略の組み立てがしづらく辛み。
現状の分けしばにあまりファクト支援が無いのもつらたん。


黒アンコにはまさかの降霊持ちが。
表3/2/1、ETBでダメージ負っている生物1体破壊の人間ローグ。
裏は5/2/2飛行接死のスピリットローグ。
1枚のカードで最大3体の生物を屠れる可能性があるのはナイス。
分けしばでは珍しい非伝説187生物なので異端リリアナなどとも相性よし。
エスパードレッジ、かなりいけそうな気がしてきたな?
あとはレアの降霊持ちでダメ押しが欲しいところだw



で、ボルテージ上がったところに、いつものリミテ用奴
まー裏面はデカくて護法3だから流石に構築級かもだけど……。

いつもの、って感じやねぇ(; =ω=)
オーメンダールとかΦ塔って強かったよね( =ω=)
オーメンダールとかΦ塔って強かったよね( =ω=)
オーメンダールとかΦ塔って強かったよね( =ω=)
朝っぱらからデルバー再録だの、
岸田メル装備品だので盛り上がりよってぇ~w


分けしばも負けてないんだからねっ( ^ω^)



白のアンコからまたも優秀そうな奴!
表は基本平地サーチ版《森のレインジャー》。
集会達成時3マナで変身。3/3絆魂に。
表時点でもぶっちゃけ十分なのに、
条件キツめとはいえ強化可能なのはマジ優秀。
こないだの1マナ君といい、白の両面は
やけに優遇されているように感じるが……。
本当に「人間の強い次元」やでぇww

ウィニービートに入れるよりはミッドレンジ向き。
ギセラやアヴァシンに繋げるのがわかりやすいか。
1/1なので野獣に恋を煩ってもらうのもいい。
横並べすることによって集会も達成しやすくなるしね。


青アンコ降霊はルーティング奴。
砕骨の餌だけど、187生物だし、降霊もある。
ドレッジに入れるにはパワー3なので《黄昏+拭暁》で
回収できないのが難点ではあるが、
肉を出しつつルーティングも行える強さは
旧分けしばの《既知の勇者》が証明済み。
割と使える牌だと思われ。


変なマナフィルは、裏面が5/6と侮れない戦力になる事や
虹の橋をかけるに都合がいいマナ基盤を整えられるのが
強みではあるが……表が弱すぎるのが困り物。
(つーか見た目に反して自然に優しいなコイツw)


で、変な土地……テキストをぼんやり眺める分には強い。
けど、ソーサリー起動なのはなぁ……。
いうて非伝説アンタップインの土地でもあるサクり台だから、
WBサクリファイスとかでは使うしかないのかもだけど;

ほんと、記事タイの連中って強かったんだと思い知るわ(; =ω=)
今回マジで両面何枚あんだよ……!?(; ・ω・)
今回マジで両面何枚あんだよ……!?(; ・ω・)
今回マジで両面何枚あんだよ……!?(; ・ω・)
一日に二桁も来るとかさぁ……w

紹介しきれないゾ( ^ω^)



赤アンコ赤レアはともに3マナ。
前者は範囲狭い果敢持ちで、リミテ用の域を
出ないであろう性能だけども。

後者がなかなかに凄い。
単体でも3/3速攻+裏面で更に強化、だけど
どのクリーチャーにでも+1/+0速攻付与だから、
たとえば集会の達成も容易になるし、
平和主義者も殴れ、二段攻撃持ちと併せたりも可能。
部族デッキ以外でも活躍できそうなスペックだね。


緑もコモンはただの蜘蛛って感じで、
裏面になっても3/5到達と地味すぎてダメだけど。

アンコの熊は、(1)+生け贄で両面ともに帰化が可能。
裏面はなんと攻撃時も帰化が誘発するって、
トライゴンよりやべーじゃんwww
砕骨餌なタフネスとはいえ、サイドが定位置で
メインじゃよくて数枚、だから殆ど気にならない。
薄暮見とかイトリモクでサーチできるのもグッド!


青のレア2枚目(青まで2枚あった!)は
《コー追われの物あさり》の実質上位互換みたいな性能。
表面はルーターの亜種だけど、裏面はなんとカササギ化
2マナ生物が毎ターン手札稼いだら、それは宇宙旅行でしょうよwww

分けしばの青2マナはヴリンジェイスやTITIなど強力なライバルがいるが、
こいつは別にデッキ構築へ制限をかけたりする必要もないのがベネ。
デルバーなんかと違って気兼ねなく《厚かましい借り手》と同居できるゾ。



そして、とうとうレジェンド化したルーデヴィック先生
ETB&攻撃時に1枚切削でアド、2マナにして2/3と素晴らしい砕骨耐性を持つ。
そして起動型能力では最低5/5となり、何らかの能力まで獲得する。
たとえば《星界の神、アールンド》あたりに変身すれば
サイズも一気に膨れ上がりアドも稼ぎまくる超魔生物と化す。

くぉれは………マジで………ドレッジの時代来たな!( ☆ω☆)
5テフェも3テフェも、想定の「少し多め」っすか!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5テフェも3テフェも、想定の「少し多め」っすか!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5テフェも3テフェも、想定の「少し多め」っすか!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・日没を遅らせる者、テフェリー
https://mtg-jp.com/reading/translated/0035408/

あのさぁwwwwwwwwwwww


まー旧テフェの事は、そんな評価じゃ話にならんから
置いておくとして…。

新テフェの方だけどさ。
ハッキリ言って産廃って感じの性能なんだけど、
これで調整完璧とかマジで言ってんのかい?w

大体、過去のテフェリーと比べられたくないなら
コストをより重い7マナにするとか
昼/夜システムと強く結びつけるとかすれば
良かった話なのではないか???

毎度毎度、笑わせてくれるなぁ~w( =ω=)-3



さて今日も今日とて両面、両面だ。
もう30枚は越えただろうけど、一体何枚来るのやらw


まずは微妙なアンコ2枚から。


白アンコ4枚目? は、農民の成り上がり物語w
表面は実質3/2/1バニラとカスだが、
裏面で攻撃誘発によるマナ総量2以下生物の
攻撃参加状態でのリアニがタダで行える。
…とはいえ裏でも3/2の戦闘能力も除去耐性も無しなので、
何かしら支援してやらないと活躍は難しいか。


緑ワンコ……じゃなくて緑アンコは地味なトランプラー。
起動型能力はそれなりに強いが4マナと重く、だがそれを抜きにして見ると
トランプラーの割にサイズも控えめで、ひたすらに地味。
っつーかワンコが画像にあんのに犬や狼のトークン出さんのかい! っていう。
現状のカードプールでは思いつかないけど、+1/+1カウンター利用のデッキが
登場すれば、ひょっとしたら少数採用もあるかも…って程度か。



微妙なアンコでモヤった所に、アゾリウスからも降霊持ちのレアが登場!
表は2/2/3絆魂、全墓地のカードに被覆付与(正確には違うが)。
裏は4/3/2飛行、いずこかからいずこの墓地へと1枚以上の生物カードが置かれるたび調査を行う。1ターン1回のみ誘発。

ルーデヴィックと似たようなサイズで、同じくドレッジに採用可能。
ルーデヴィックの変身能力は対象を取らないため、表面を戦場で同居させても安心。
表面で不帰+回帰などの各種墓地対策カードを封じ込められるほか、
敵の墓地回収呪文/能力なども妨害が可能。
裏面の調査によるアド稼ぎ能力も長期戦に強く、戦闘性能もそれなりだ。

あと、何気に分けしば初の「手がかりを出せるカード」でもある。
これでようやく《果敢な捜索者》を変身させる事が可能に……!
(誰も使わなさそうだけども;)




ところで今日は公式記事が他にもいくつか更新されたね?

ぱうぱぁの禁止告知(リス、処罰者上位互換)のやつと。
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035407/

メインストーリーの第2話。
https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035409/

後者はまだ読んでないので、これから楽しませてもらうつもりだよw

では次は……おそらくフルスポの記事で、また会おう( ^ω^)
両面カード遂に40枚越えたかぁ~(´ ^ω^)
両面カード遂に40枚越えたかぁ~(´ ^ω^)
両面カード遂に40枚越えたかぁ~(´ ^ω^)
まだ白レア両面とかも残ってそうなのにw

これは大漁旗を掲げなければなw



まず両面ドラゴンから。
2/0/4でIns/Sorキャストの変身とTITIに似る。
変身条件の違いは一長一短か。
こちらはマナこそ多くかかりうるが、物によっては
たった2回程度のキャストであっても変身しうる。
変身時の除去などは行えないものの、
回避能力に加えて随時2点火力を飛ばせるため、
こちらも制圧力自体は悪くない。
TITIと違い他生物と共闘できるのも強み。


青のお爺ちゃんは表がマナリーク内臓生物。
トゲ尾系生物の亜種、とも言えるかな?
非生物呪文限定でマナもかかるけどね…。
しかし出来事呪文への牽制としては優秀。
降霊もついており、3/2/2飛行と最低限度の戦力になる。
打ち消し無効化能力もついてるけど、これまた非生物呪文限定。
ドレッジにはそこまで多くの非生物呪文積まないだろうし、
この能力を活かしたいなら青赤系での採用になるだろう。
割り切ってサイド要員として見るのがいいかな。


黒のアンコ人間は表2/2/1で死亡時誘発能力持ち。
ブロックに使えないし、いかにも砕骨の餌って感じだが、
死亡時誘発を活かせるのならば除去も苦にならない。
裏面は、生物かPWへの呪いオーラ。対象は対戦相手のもの限定なので安心。
その効果も非土地パーマネントの生け贄+1点ルーズと十分な威力。
空ぶるとちょっと悲しいけど、黒の2/2/1なんて再利用が簡単だし
異端リリアナやマヨキシでじゃんじゃん使い回したいねw


そしてなんとオーメンダール様までもが復活!
(そういや獄庫に閉じ込めないと何度でも復活するんだよね;)
表面は3/2/3の人間なのだが……何気にこちらの性能も相当ヤバい!
ETBor非トークンの他自人間死亡で1/1を1体生成。つまり3/3/4相当!?
上記の2マナ君や、2枚目以降の自分を唯一性で死なせてトークンを増やそう。
人間への絆魂付与能力もあるが、これは自身の変身条件完了のものとも見れる。
頭数の増えるカードなので絆魂とリセッテとのコンボもいいかも。

裏面はシンプルなでかつよフライヤー。過去のオーメンダールと違い除去耐性なし。
トークンなどをサクってドローしていくのもいいが、
やはり空から6点パンチをお見舞いしていくのが解り易く強いだろう。


緑からは可愛らしい1マナkinoko君が登場。
変身するまでは野獣の恋愛対象でしかないが、
自墓地に3枚以上の生物カードで自アップキープに変身すると、
3/3+以後は自アップキープ毎に0マナで軟泥的な墓地対策が可能に。
しかも対象を取らないようなので、昨日の白青レジェンドにも対抗可能。

ただしあくまでも変身後でないと墓地対策が行えず、
その条件も比較的キツいのでサイド要員としてよりはメインから1-3枚積みたい。


さらに、令和の黒タイタンならぬ、ダームよりデカい人間が登場…!
表はETBのみ、裏はETB+攻撃時に2/2狼を2体生成。日暮/夜明。
変身できないと劣化黒タイタンだけど、変身後は4マナで
自分以外の狼or狼男に敵生物と格闘させることが可能。
自分自身は格闘できないのが残念だが、起動型能力抜きでも強力だし、
このカードを採用している時点でランプデッキだろうから問題にならないだろう。



あとトリしばリーガルも2枚ほど来てくれたようなのだが、
こちらはまた別記事で触れることにしよう(´ ^ω^)
フルスポだからって怒涛の追加すぎんだろwwwwwwwwwwwwww
フルスポだからって怒涛の追加すぎんだろwwwwwwwwwwwwww
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・ふるすっぽん
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/innistrad-midnight-hunt

通常版のフルスポ。
いつも通り、まだ統率者から何枚か来る筈?


しっかしリミテ用の雑魚が大半とはいえ、
分割カード一気に何枚も押し寄せやがってぇ~w

画像1にまとめた連中は特に見所さんも無いので
紹介する必要もないだろうけど。


翻って白と黒の1マナ生物は、かなりのやり手。


まず白1マナの方だけど、
表面からしてたまかんの下位互換で、
敵生物のETBでは回復できないってだけ。
そこに実用的な降霊がついてきてるので、
ライフゲインシナジーなどがあれば
ワンチャン構築でも4積みされうる性能はある。
生け贄や手札捨て系カードのコストに充てるのも良い。

過去に使用できた《聖なる猫》ほどの使い勝手は無いが、
部族やライフゲインのシナジー、飛行を活かせれば
ぬこ以上の活躍も見せられるかもしれない。



で、黒1マナの有頂天奴もなかなかの見所さん。
こちらも表面で野獣を惚れさせることができるし、
生け贄でデカくなりつつ、さり気無い1ドローでアド損も回避する。
裏面はただのバニラだけど4/4と十分なサイズであるし、
降霊などと違い死亡してもまた再利用が可能。
表が非伝説1マナであるため異端リリアナや《生+死》、
アガディームなどで釣ることも至極簡単だ。

なによりも、分けしばにおいては黒の1マナ生物自体が希少なんだよね。
人間であることや生け贄能力も既存の同色カード達と噛み合うし。
スペック自体は普通だけど、かなり使える牌かと。




さてあとは統率者か…。
2つしか無かったはずだからあっという間だろうけど。
両面カードも無さそう(?)だし、あんまり期待しないでおくか( ・ω・)
郵便局がコロナで全滅って、コワE……(;´・ω・)
郵便局がコロナで全滅って、コワE……(;´・ω・)
郵便局がコロナで全滅って、コワE……(;´・ω・)
・郵便局でクラスター、6万通配達できず…
 全配達員が感染か濃厚接触

https://www.yomiuri.co.jp/national/20210912-OYT1T50093/

佐世保だけどね。
しかし配達員全滅は怖過ぎるでしょ…!

migiの地元でも郵便局員にコロナ感染者が出て
しばらく配達できませんって事があったんだワ。
直接受け取りに行く事も禁じられてて、
2週間近く遅れたっけな……懐かしい。

ちょうどイコリア発売後の頃で、
これがコロナビームの威力かぁ~とか思ったもんだw 


最近はTCGなんかも直接ショップへ赴かず
通販が主流になってるっぽいから、
こういうトラブルは本当に怖いね。



さて昨日は触れそこなったトリしばリーガル
新カードについて、ちゃんと書いておかんとな。
(謎の義務感)


まずは注目のストーリーカードである《収穫祭の襲撃》
どっかの中隊の亜種的なカードに見えるが、
範囲がクリーチャーからパーマネントに広がっているため、
どちらかと言えば《起源の波》に近いカードかもしれない。
波と同様、最低でも土地伸ばしが可能であり、そこから
10マナという激烈に重いフラッシュバックコストにも繋がるか。
1枚の土地ブーストと3~5マナのパーマネント着地でもコスト相応であり、
2枚展開できれば一気に戦況を傾けることができる。
まさにトリしば版中隊というべきカード。
構築でも起源の波とともに活躍できるかもしれないスペックで、
リミテでももちろん強力……とはいえあまりに6マナ以上に採用カードが
寄りすぎていると空振りの危険が増すので注意。



あとはグリクシスから例の呪いPWおじさんと繋がりのありそうな
4マナの女レジェンドが参戦。
……グリクシスの4マナって女レジェンド多すぎない?
マルチェッサにジェリーヴァにケスにベケットオベカジアドロン……。

さてトリしばには今のところ呪いカードは1枚も無いわけで。
なので、トリしばキューブへの採用は流石にありえないな;

しかしこいつの封入枠が結構謎なのだよな。
セットブースターかコレブからしか出ない、みたいな?
統率者セットは今回2つあって、そのどちらも2色デッキなので
そこには当然入っていないわけだけど。
でもカードセットマークからして、スタンリーガルではない
あくまでも統率者セットの枠のカード……統率者には入っていないが。

……どういう経緯でコイツを刷る事になったんだろうか……?(; ・ω・)
人知の及ばぬ事を○○は宇宙とか言うけど、宇宙にも法則自体はあるんだよな……( ・ω・)
人知の及ばぬ事を○○は宇宙とか言うけど、宇宙にも法則自体はあるんだよな……( ・ω・)
人知の及ばぬ事を○○は宇宙とか言うけど、宇宙にも法則自体はあるんだよな……( ・ω・)
・切れぬ牌などあんまりない
(1/3)
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg587437
(2/3)
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg587438
(3/3)
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg587439

とうとう宇宙麻雀が来てしまった…!w


と同時に、能力空間だの発動条件だのと
それっぽくなってまいりましたがw

このまま空気で終わってしまう主人公ではない筈。
無能力で如何にこの能力バトルを切り抜けるかな?


あと一時期無料連載してた人間幻想も、
期間限定で全話無料公開中だとさ。
https://seiga.nicovideo.jp/comic/44876

読んだ事のない人はこの機会に是非( ・ω・)





さて、9月ももう3週目に突入したわけですが。

今年の人気投票も数週間後に迫っているわけですが。
https://twitter.com/toho_vote/status/1437038448137834497






剛欲異聞……。

https://twitter.com/unabara/status/1432279387462799362


まーだ時間かかりそうですかね~(# =ω=)
統率者来たけど、や………やっぱりね……(#=ω=)
統率者来たけど、や………やっぱりね……(#=ω=)
統率者来たけど、や………やっぱりね……(#=ω=)
・イニ狩り統率者デッキリスト
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/innistrad-midnight-hunt-commander-decklists-2021-09-13


トリシン、なし!


……はぁ~、つっかえ……( =ω=)


ヌルEDHなんてマナ伸ばし放題なんだし、
色マナ3点くらい余裕だろうにさぁ……。


ベルセルク最終話みたいに、
もちっと綺麗に締めようぜ?

いやなんか推しの子みたいなENDになっちゃったけどさ…w



まーええわ。
新規両面48? 枚も来てくれたんだし。

イニ真紅でも変わらず両面に期待できそうだし、

なんならエドガーはマルドゥカラーかもしれないじゃん?w



だからこんなn……ノーダメですよ………(# =ω=)
考えてみたら今後のスタンずっと……なのか……!? 流れが……来ている……ッッッ!?(; 表ω裏)
考えてみたら今後のスタンずっと……なのか……!? 流れが……来ている……ッッッ!?(; 表ω裏)
考えてみたら今後のスタンずっと……なのか……!? 流れが……来ている……ッッッ!?(; 表ω裏)
イニ狩りにて、両面カードがどっさり出て。


イニ真紅でも変わらず両面に期待できそう~

なんて書いたけど。


よく考えたら、その次がもう輝ける世界なんだよな……。




……神河の(待望の)続編。

神河ってなんだっけ。どんなブロックだった?


http://mtgwiki.com/wiki/%E7%A5%9E%E6%B2%B3%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF
テーマは伝説で、様々な伝説のカードが収録されている。また、レジェンド・ルールもこのブロックで大きな変更が行われた。日本や神(スピリット)もテーマであり、ブロックに収録されているクリーチャー351体のうち、実に半数近い169体もがスピリットである。スピリットを参照するカードも多い(スピリットクラフトなど)。忍者や侍もいる。

ブロック固有のキーワード能力は武士道、転生、連繋、献身、忍術、歴伝が存在し、新たな概念である能力語として掃引と魂力も登場した。「手札」に関するキーワード能力が多数存在するのも、このブロックのシステム上の特徴であると言える。キーワード能力ではないが、独特の能力として反転も導入され、呪文タイプ秘儀とエンチャント・タイプ祭殿も登場した。また、警戒、防衛のキーワード能力化もなされた。



……反転?  反転カード!?












いや、待て待て……www


ちょっと急ぎすぎだ。冷静に考えろ……!


反転カードって確か、めちゃくちゃ不評だったんだよな?


だから再度印刷されるって思うのは間違いだ……。
油断は禁物……危険思想……。


MTGwikiで、反転カードについて調べて、落ち着くんだ……ッ。





http://mtgwiki.com/wiki/%E5%8F%8D%E8%BB%A2%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89


市場調査によればプレイヤーからの評価は低かったらしく、またR&D内でも失敗だったと認識されているらしい。以下はその失敗の例(参考/翻訳)。

タップした際にどちらが上だったか分からなくなるトラブルが起こるなど、機能的に問題がある。
多くの要素が詰め込まれすぎていて見た目が美しくない。またイラストやフレイバー・テキストの枠が削られてしまうため、「変身」のフレイバーを表現する余地が少ない。
カード上のスペースの不足により、ルール文章の長さに制限が生じる。

これらの問題点を改善したものが、後の両面カードである。


















なんだよ~www

もう今年中、ずっと分けしばデーなのかよ~~~~wwwwww


これもう公式フォーマットとび超えて、
令和の最強フォーマットと化しちゃうんだワぁ~( ^ω^)www
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
令和の新ガンダムとかイニ狩り実装とか押し寄せてくるねぇ~w( ・ω・)
令和の新ガンダムとかイニ狩り実装とか押し寄せてくるねぇ~w( ・ω・)
令和の新ガンダムとかイニ狩り実装とか押し寄せてくるねぇ~w( ・ω・)
水星ねぇ……。


火星木星はSFでよく出てくるけど、

水星はあんまりないよなぁ……。



テラフォーミングするなら、今話題の
金星にしておけば、宇宙ペンギンも出せたのにねw

https://news.livedoor.com/article/detail/20868329/


そっちに話題とられて、エクバXBに
ガラッゾ参戦するとか空気になっちゃった。
(いやこのチョイス自体寒い気もするが…w)
https://www.youtube.com/watch?v=E_lDYvHOZfY



MTGaにはもうイニ狩りが参戦。
リリースノートもほぼ同時にうpられ。
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/innistrad-midnight-hunt-release-notes-2021-09-15

昼夜システム降霊の2つは、ちゃんとルーリング把握しておきたいね。

特に前者は、過去の狼男の変身システムを知ってる人ほど
「どのプレイヤーでもいいんじゃないの??」と
混同してしまいがちなので注意しよう。



あとは何か、まどTASに早速アニメまぎれこ分の更新とかが
あったりしたみたいだけど。
フランス編終わってから積んでるので、まだまだ先になるかな~。


久々に更新来たマヌケも、あまり話は進まず……。
https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000014/





んー。久々に雑記らしい雑記になったじゃないか。

ついでだし、分けしばのデッキ妄想でも載せてしまうかw

(隙あらば分け語り…!)


WB騎士 (~イニ狩り)

有頂天の呼び覚ます者 4
穢れ沼の騎士 4
恋に落ちた剣士 4
真夜中の騎士団 4
野心的な農場労働者 4
群れの番人 1
残忍な騎士 4
墓地の侵入者 4
戦闘の神、ハルヴァール 4
オリークの首領、エクスタス 1

黄昏+払暁 1
アガディームの覚醒 2

土地23

《野心的な農場労働者》は、表は農民だが、裏面が騎士。
なので、既存のWB騎士デッキにもすんなり入る。
優秀な1マナクリーチャーの有頂天者による生け贄+《領界の剣》で
当事者カードを使い回し、《恋に落ちた剣士》や《墓地の侵入者》のドレインで
相手のライフを吸い尽くして勝つ。

土地枠には《敵意ある宿屋》も、サクり台として採用してみたいね。
あと環境的に《領界の剣》を割れるように赤タッチも重要かな( ・ω・)

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