東方剛欲異聞バレその5、(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)
東方剛欲異聞バレその5、(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)
東方剛欲異聞バレその5、(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)
動画が来たので、その5で体験版は終わりでする。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35778650

勝てば元締めのオハダケが見れるぞ。
負ければ霊夢のボロ絵。独特な操作感なので、
多分相当回数を見ることになると思うがwww

今回の勇儀の浴衣姿は地霊殿の時の
alphes特典絵と似ているけど、細部が違うのと、
ポニテになってるのが新鮮でええですね( ^ω^)

続きは製品版で、と。
萃夢想とかの弾幕アクションの、CPU戦のみで
構成しましたって感じのゲームだなぁ。
お一人様なプレイヤーにとっては格ゲーよりも
ウケがいいかもしれないけど……。
でもやり込み度合いが心配だな。やり込める出来だといいが。



あとはキャノボでプレイアブルキャラの追加が発表されたり、
東方ロストワード(スマホのRPGのやつ)の
追加情報があったりもしたみたいだけど。
多分、ほどほどに盛り上がるでしょう……( ・ω・)
東方剛欲異聞バレその4、季節の変わり目はお疲れでしょう? ひとっ風呂あびていきなんし(´ω`)
東方剛欲異聞バレその4、季節の変わり目はお疲れでしょう? ひとっ風呂あびていきなんし(´ω`)
東方剛欲異聞バレその4、季節の変わり目はお疲れでしょう? ひとっ風呂あびていきなんし(´ω`)
stage3.水没した最深歓楽街

こころ沸き立つイオウ臭……そう、3面は温泉街。


随分地底深くに潜っていたらしく、いつの間にやら旧地獄。

霊夢は知らなかったようだが、雪降る寂れた区画以外にも
賑わう温泉街があったようである。



そこへ 飛び蹴りで颯爽登場する、温泉街の元締め。

そう、星熊勇儀おねえさんですね(^ω^)ポニテカワイイ

小傘も死に際に黒い水について
心当たりがあるような事を言っていたが、
どうやら勇儀も確信がある様子。
これは聞き出すしかないね。
……もちろん鬼は抵抗するで?


東方剛欲異聞バレその3、そなたなど まだまだ小傘よ(´ω`)
東方剛欲異聞バレその3、そなたなど まだまだ小傘よ(´ω`)
東方剛欲異聞バレその3、そなたなど まだまだ小傘よ(´ω`)
stage2.飽和水蒸気の洞窟

「地霊虹洞」を進む。
幻想郷の新しい地名が出るだけでwkwkするよねw


そんで、見慣れた古くて茄子みたいな傘が……。
そう、奴ですね! 2面で水といえばこの子。
今回は何と、霊夢を驚かすことに成功する。



今回グレイズ成功で「」の文字がそこかしこに出るけど、
ボスの攻撃の予告としては「」の文字がびっしり出る。

これは海原さん、あのゲームをやってましたかね……w
東方剛欲異聞バレその2、使用できる自機は……霊夢シュナイダー……これだけかァッ!
東方剛欲異聞バレその2、使用できる自機は……霊夢シュナイダー……これだけかァッ!
東方剛欲異聞バレその2、使用できる自機は……霊夢シュナイダー……これだけかァッ!
体験版では霊夢のみ。
自機選択があるってことは、当然ながら
霊夢以外にも製品版では選択できるってことでw

これは……間違いなく自機論争が過熱しますわ(・ω・)

あうんちゃんかクラピに来てほしいですね!

1面はVS魔理沙から。
魔理沙がボスってことは、自機にはいないのか……?
東方で霊夢は使えても魔理沙が自機として選択できないって
なかなか珍しいな……。


ルール説明。
とにかくボスをぶったおしていけ!(意訳)
体力も霊力も水! 水が大事! 絶体絶命都市リスペクツ!

グレイズすることで水にかえて給水できる。
体力の横の回収%で表示されてる数値を消費し、
スペルカード(水力解放)で大味な攻撃ができる。

ボスの周りに赤い魔法陣が展開されている間が攻撃チャンス!
東方剛欲異聞バレその1、今更参戦とか無様でございますな(´ω`)
東方剛欲異聞バレその1、今更参戦とか無様でございますな(´ω`)
東方剛欲異聞バレその1、今更参戦とか無様でございますな(´ω`)
前情報でもあったけど今回はDLカード制だとさ。
これ、製品版もやるのかな?
違法DLを防げるし、いいと思うね(・ω・)


そんでTOKIAMEさんの小傘。主張激しい。
黄昏ゲーへの出演が嬉しいのだろうかw

今回はTOKIAMEさんがキャラ立ち絵やるっぽいね?
東方公式の仕事としては書籍版の儚月抄以来か。


しかし新キャラのシルエットとかはないのね?
体験版だからか……ちょっと寂しい( ・ω・)
今日は東方剛欲異聞(体験版)の頒布日!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なのに、私用で外出せねばならんのだ(’ω`)













ゆ、夕方には帰れるから……(’ω`)(’ω`)(’ω`)
7-1を見て「勝ったな、風呂入ってくる」をやったのはmigiTだけじゃないと思うんだ……(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)
7-1を見て「勝ったな、風呂入ってくる」をやったのはmigiTだけじゃないと思うんだ……(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)
7-1を見て「勝ったな、風呂入ってくる」をやったのはmigiTだけじゃないと思うんだ……(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)
https://www.nikkansports.com/baseball/news/201910050000019.html

継投に文句を垂れる人が多いのはわかるけど、
でも6点差じゃろ……?

素直に阪神を褒めたいですねmigiは( ・ω・)















バーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さらなる東方新作マジかwwwwwwwデンプシーロールかな????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さらなる東方新作マジかwwwwwwwデンプシーロールかな????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さらなる東方新作マジかwwwwwwwデンプシーロールかな????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
東方剛欲異聞

    ~水没した沈愁地獄


http://www.tasofro.net/touhou175/index.html
https://twitter.com/korindo/status/1180098744303276033



ナンバリング(小数点)タイトルだあああああ!!!


お前マジかおいwwwwww
鬼形獣出たばっかで、
もっと言えばキャノボが絶賛やりこまれてる時にwwww



黄昏作品なのにまさかの横シューだもんなぁ……。

いや収集荷取とかあったけどさ?

というか収集荷取はこのためのテスト作品だったり
したのかもしれないね……?( ・ω・)



っつーか滑り込みにも程があるわwww
もう2日後には秋例だっつのwwwwwwwwwwwww
blawl の日本語版刷られてるじゃん!?wwww そういうのシングル一気買いの前に言っといてよぉぉおおおおおおお!!!!!!!
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なお日語の価格が頭おかしいもよwwwwwwww


ブロウル流行らす気ねぇだろwww(´ ~`)



あとマイリトルポニーとのコラボ商品が出るとか。
https://www.ign.com/articles/2019/10/03/magic-the-gathering-reveals-my-little-pony-crossover-set-for-charity?sf110057998=1

とはいえ銀枠。使えません。

霊夢は黒枠だったのにねwww
そういえば出来事カードの評価をやってなかったなー、ということで今更やってみた( ・ω・)
そういえば出来事カードの評価をやってなかったなー、ということで今更やってみた( ・ω・)
そういえば出来事カードの評価をやってなかったなー、ということで今更やってみた( ・ω・)
エルドレインの王権:特殊カードギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/throne-eldraine-variants
色別内訳
白:7
青:6
黒:5
赤:4
緑:7
混成(緑白):1


カード感想。すべて分けしば視点でのもの。


「白」
《アーデンベイルの戦術家》+《幻惑する急襲》
本体1WW、2/3飛行。騎士
出来事はIns1Wで2体生物タップ。

Insのタップということで、《旗幟+鮮明》などと違って
相手ターンにタップさせることで攻撃を妨害できる上、
マナを自ターンにたっぷり使えるようになるのが強み。
《ハンウィアー守備隊》やチャンドラの攻撃通しに有用か。
本体の2/3飛行というスペックも分けしば環境では
割といなかったポジションなので使いようはあるかも?
後述する青の出来事フェアリーズに強そうだしね。


《フェアリーの導母》+《フェイの贈り物》
本体Wの1/1飛行。
出来事は1W Sor +2/+1飛行修正。

白によくいる1/1/1の飛行。分けしばでは地味に初登場?
白の1マナ生物というだけでもキテオンや《軍団の上陸》を
変身させるパーツとして有用。出来事もその戦略に向く。
また、《精霊の学び手》を変身させられるカードでもあり、
《ハダーナの登臨》と違い一瞬で変身させられるのは強い。
現状ではパーツ不足としても、今後学び手と一緒に
みょうちくりんなコンボウィニーが組まれる可能性はある。


《巨人落とし》+《切り落とし》
本体Wの1/2、1W,T でのタッパー。
出来事は2W、パワー4以上破壊のIns。

これまたキテオンや軍団の上陸と組みやすい1マナ生物。
コストがちと重いがタッパーはにらみ合いで強い。
出来事も、アヴァシンや合体ハンウィアーを除去できる。
白ウィニーなら雑に4枚積んでもよさそうな性能である。
逆にミッドレンジ以上だと、自分で使う際のアヴァシンとは
相性がいまいちなので気をつけたい。


《独りぼっちのユニコーン》+《求める乗り手》
本体は4W 3/3 警戒。
出来事は2W Sor 2/2警戒の騎士トークンを1体生成。

リミテ用カードであり、さすがに力不足。
どうしても騎士デッキで数が足りないとかなら…?
まぁ、コイツより優先すべきカードはいくらでもあるね;


《王国まといの巨人》+《脱ぎ捨て》
本体は5WW 7/7警戒の巨人
出来事は3WWで巨人以外へのデイジャ。

分けしばでは珍しい、シンプルな全体除去。
正確には巨人を巻き込まないという特性があるが、
巨人部族が少ない環境ゆえ、あまり気にしないでいいか。
アズカンタでサーチできないのが気になるが、
生物ゆえに《採取+最終》で拾えるなどの
別のメリットもあるので、構築次第である。
ちなみに生物時の性能も環境的にかなり強いであろうことが予想される。
7/7は、まず止まりませんね……( ・ω・)


《群れの番人》+《安全への導き》
本体は1W 3/1。
出来事はWで自パーマネントを1つバウンスするIns。

2/3/1という悪くないボディだが、所詮はバニラ。
なので出来事目当てで採用することになるだろう。
既存の《軍団の上陸》や《不浄の聖戦士》などを戻してアドバンテージを稼いだり、
出来事を持つ生物を戻すのもいい。この点、2枚目以降の自分自身とも相性がよい。
《雲遊+萍寄》と組んでバウンス使い回し祭を開催しても、きっと面白いぞw


《銀炎の従者》+《即応態勢》
本体は1W 2/1バニラ。
出来事は2W Ins 対象を+2/+2してアンタップ。

ユニコーンよりはマシな性能だが、リミテ用の域を出ないか。
出来事側は《枕戈》という実質の上位互換が存在するし…。
両方使うという手もあるが、アンタップがそこまで重要なデッキが今後出るかどうか。
多分、出ないだろう……w



「青」
《動かすフェアリー》+《命の吹き込み》
本体は2U 2/2 飛行。
出来事は2U Sor 対象の自軍非生物アーティを0/0にして+1+1を4つ乗せる。

本体性能はほとんどオマケ、明らかに出来事がメイン。
同エキスパンションのオーコの鹿化能力などと違い、
アーティファクト本来の能力を失わせない。
…しかしそもそも非生物アーティがかなり限られた環境なので、
コイツを生かすデッキは現状かなり組みづらいかもしれない。
それこそ食物トークンでも利用しないと、難しいのでは…。
一応、《謎の石の断片》なんかを4/4にすると、変身後も4/4のままなので
ちょっとだけ強く使える、かも。いや、うーん。無理かな。無理かw


《厚かましい借り手》+《些細な盗み》
本体は1UU 3/1瞬速 飛行、飛行のみをブロック可。
出来事は1U Insの《分散》。

さすが神話レアの出来事だけあって、素晴らしい性能。
分散の上位互換という時点で確実に構築級である。
《胆力の道》とかアヴァシンとか、面倒な連中もいる環境ではあるが、
分散を撃った後に何もないところから3/1飛行がInsで出てくるのだから、
どう考えても文句を言っていいのはこれを使われる相手の方であるw
後述する打消し出来事とも相性はバツのグン。
とりあえず、青ければ大体のデッキに数枚が入るだろう。


《願いのフェイ》+《成就》
本体は1U 1/4飛行。1U+手札2枚捨て:自身をバウンス。
出来事は3U Sor ゲーム外から非生物カード1枚をハンドイン。

とうとう分けしばにウィッシュカードが登場!
……《研究+開発》? 何のことやら……w
しかもサーチ範囲が非常~~~に広い。コンボパーツ・除去・アド源・土地。
同じ出来事カードがサーチできないという以外は欠点が見当たらないレベル。
生物時の壁性能も高く、Insタイミングで戻せるのも終盤に強い。
なんなら共鳴者としても使える。なんという属性の盛り合わせだぁ……。


《惑乱スプライト》+《催眠の輝き》
本体はUU 2/1 飛行。
出来事は2U Ins コスト3以下の呪文をカウンター。

出来事カウンター。3以下の呪文しか消せないが、大半のデッキの大半が消せる。
同じ2Uのカウンターである《粉骨+砕身》が重たい呪文に強いこともあり、
3マナ立てておけば相手にカウンター2択をかけられてうまあじ(・ω・)
このカードの登場で、分けしばにおける先手後手の有利不利がかなり深まるだろう。
2ターン目までの行動の重要性が増すわけだが、同時に、
4マナ以上のカードの価値も上がることになる。興味深い変化だ。


《マーフォークの秘守り》+《深みへの冒険》
本体はU 0/4。
出来事はU Sor 対象のプレイヤーのトップ4枚を墓地へ。

ライブラリー破壊出来事。自分に撃つドレッジ戦略もよし、相手に撃って
ライブラリーアウト戦略もよし。構築前にその方針を決めよう。
ちなみに分けしばではその両方を使い分けられるドレッジ/LOデッキも存在する。
つまりこのカードはもう就活を終えているのであるw


《氷の女王》+《冬の怒り》
本体は2U 2/3 生物に戦闘ダメージを与えるとタップ+1T起きないでね。
出来事は1U Sor 生物1体をタップして1T起きないでね。

ここまでの青の出来事カードがどれも強かったからか、
いきなり微妙に見えるタイプのカードが来た印象である……。
が、よく見ればこのエルサモドキもそこそこやれそうなカードだったり。
このカード1枚で、相手の厄介な地上アタッカーを3ターンくらい足止めできる。
ウィザードなので《完成態の講師》とも相性がよく、組ませて使えと言わんばかりだ。



「黒」
《穢れ沼の騎士》+《不敬な洞察》
本体はB 1/1 接死 のゾンビ・騎士
出来事は2B Ins 1ドロー 1loselife.

1/1接死によって、相手のウィニーやハンウィアーなどに睨みをきかせられる。
そこへInsの中~終盤用キャントリップがついてくるので、割と汎用的な1枚。
対ウィニーへのサイドとして、あるいはメインから入れても問題なさそう?
騎士なので下記の騎士シナジー持ちに組ませてもよし。


《残忍な騎士》+《迅速な終わり》
本体は1BB 2/3絆魂のゾンビ・騎士
出来事は1BB Ins 対象の生物かPWを破壊。2lifelose.

説明不要の高性能除去カード。《不帰+回帰》と似たカードだが、
Insだし、出てくる生物が2/3で絆魂付きと、コチラの方が戦場への影響は大きい。
しかし回帰の墓地対策性能も決して悪くない環境なので、一概には比べられないか。
むしろ黒が濃いならどっちも4枚ずつ雑に積めばいいのか?w


《真夜中の騎士団》+《運命の修正》
本体は1B 2/2 飛行 ブロックに参加できない。人間・騎士
出来事は1B Sor 墓地から生物1枚を手札に戻す。

《グレイブディガー》の亜種。分割払い可能で浮いてるかわりに、
ブロッカーになれなかったりリアニメートはいまいちだったりと、差異が結構ある。
この2点のせいで、チャンプブロックで墓地に送っての使い回しができなかったり、
異端リリアナとの組み合わせが弱かったりして不便。
しかし前のめりに殴っていけるため、上述した3マナ除去と併せて
ガシガシ攻め込んでいくタイプのデッキならば悪くはないのかも。
出来事クリーチャーを拾える出来事クリーチャーなので、
出来事を多く積めばその分だけ使い勝手がよくなるというのは覚えておきたい。


《夜の死神》+《恐怖心の収穫》
本体は5BB 4/5 対戦相手の手札が2枚以下なら攻撃時のみ飛行。
出来事は3B Sor の精神腐敗。

さすがにどちらのコストも重い&地味で、活躍は難しいか?
スタンダードならばクローバーで倍化が強いのだが、
分けしばには出来事を強くするカードというのがあまりないので……。
緑の生物だらけデッキで、イトリモクや薄暮見サーチから1枚挿しとか?
出来事も本体も、アヴァシンには強いし。ワンチャンくらいはあるかな……。


《恋に落ちた剣士》+《ご機嫌取り》
本体は1B 2/1 絆魂。人間・騎士
出来事はB Sor 騎士分の本体ドレイン。

2/2/1の絆魂だけでは、さすがにお呼びでない性能なので、
これを使うからには騎士デッキを組んでやる必要があるのだが…。
分けしばの騎士は、エルドレイン以前には1Wの《単体騎手》のみ。
ライフゲイントリガーの変身カードなので相性はいいが、変身すると騎士でなくなる;
騎士トークンでもよければ、上述したユニコーンのほかに分割カードで
《確証+確立》がある。6マナと重たいけれども。
エルドレインの出来事カード追加分を見ても、白に1枚、黒に4枚(これ自身を含む)、
赤に2枚、混成(緑白)に1枚。
そして騎士シナジー持ちはこのカードのみ。ちょっと厳しいか……。



「赤」
《砕骨の巨人》+《踏みつけ》
本体は2R 4/3 呪文の対象になったらその呪文コントローラーに2点。巨人
出来事は1R Ins このターンのダメージ軽減不可+ショック。

出来事も本体もコスト対性能が高い、逆の意味で開発を叱り付けたくなるカード。
レアリティの違いで露骨に性能差を付けるのはいかがなものか……。
ユニコーンとかさぁ、どっちもコスト1マナずつ軽くてよかtt

まぁそんな愚痴はともかく、こいつ自体の性能は十分。
問題は赤の3マナ域が分けしばではハンウィアーにチャンドラに捲土+重来と
渋滞気味であることか? まぁそれらとの相性は悪くないので
全部盛りで組んでも問題はないのだが……。
しかし出来事の性能は分けしば環境にあまりかみ合わないかも。
アヴァシンの破壊不能は軽減不可では突破できないし、
2点火力がもともと多彩だったためタフ2以下が採用されづらい傾向にあるのでね。


《エンバレスの盾割り》+《戦いの誇示》
本体は1R 2/1。バニラの人間・騎士
出来事はR Sor のシャッター。

騎士タイプ持ちとはいえ2/2/1のバニラ……。
シャッターも、分割カードにいくつかあるので、うーn……。
いや生物との抱き合わせって点では悪くないけどね?
あとは《黄金の守護者》を強引に叩き割るとか……w


《谷の商人》+《値切り》
本体は2R 2/3 2R+1枚捨て:1ドロー。
出来事はR Ins 1枚すててもよい。そうしたら1枚引く。

ともにルーティングしたいって言ってるカード。
出来事側も本体側も、どちらも悪くないスペック。
いずれのルーティングもInsタイミングで行えたり、本体が3/2/3だったり。
余波カードでアドバンテージを取りまくるデッキとか、
ブリセラ変身を中心に据えたデッキとかなら、いい仕事ができそうである。


《リムロックの騎士》+《石弾の猛進》
本体は1R 3/1 ブロックに参加できない。ドワーフ・騎士
出来事はR Ins 単体+2/+0修正。

いい感じに前のめりなウィニー。出来事がInsゆえの器用さもあるが、
コイツを採用するのならやはりボカスカ殴りまくる速攻デッキがいいだろう。
《秩序+混沌》や火力でブロッカーをどけて、
《嘲笑+負傷》や《先手+必勝》、あるいは2枚目以降のコレを出来事キャストして
打点をあげてやれば、ライフ20点もあっという間に削れる…はず。
Ins除去1枚で崩壊する戦略なのはナイショだ(・ω・)



「緑」
《豆の木の巨人》+《肥沃な足跡》
本体は(6)(G) 自土地分のP/Tの巨人
出来事は(2)(G) Sor のランパン。

本体側がただのデカいバニラということで、出来事側がキモとなるカード。
3T目にランパンなら、次のターンには5マナが撃てるということで、
強烈なカードを叩き付けたいところ。同じ巨人である《王国まといの巨人》の
出来事リセットがちょうど5マナであり巨人以外の全体除去のため相性がよいか。
もちろんアヴァシンでもいいし、それ以降にはブリセラとかもいる。
コストの重いあらゆるカードにつなげられるので、《開拓+精神》とあわせて
8ランパンデッキを組んでみたくなるな。


《知りたがりの二人》+《分かち合い》
本体は(1)(G) 1/3 のバニラ。
出来事は(G) Sor 食物を1個生成。

どうしても食物がほしいなら、という感じのカード。
《動かすフェアリー》で4/4にして殴りこみをかけたいなら。
本体の方は……黒の生け贄カードのコストなどに使う? うーん……。
アーティファクト利用カードが今後増えれば出番があるのかもしれないけど、ね。


《亜麻色の侵入者》+《おかえりなさい》
本体は(G) 1/2 サボタージュ能力で自身生け贄→帰化。
出来事は(5)(G)(G) Sor 熊を3体生成。

本体側は、やや条件が厳しいものの1マナの帰化として使える。
分けしば環境では現状唯一の、緑単色での帰化であり貴重な存在。
アズカンタや宝物の地図を用いるコントロールを相手に、サイドインしたい。
出来事側はそのオマケとして。《打撃+爆走》などに繋げればゲームを決められる。


《ギャレンブリグの木工師》+《盾の力》
本体は(3)(G) 3/2。
出来事は(1)(G) Ins 単体に+2/+2修正。

はい( ・ω・)


《恋煩いの野獣》+《切なる思い》
本体は(2)(G) 5/5 自軍1/1がいないと攻撃不可。
出来事は(G) Sor 1/1の人間トークンを生成。

レアだけあって雑に強いカード。5/5は4点火力の《木端+微塵》で焼かれず、
TITIやギデオンにも勝ち、《黄金の守護者》を単体で被害なく変身させることも可能。
1枚のカードで2体のクリーチャーを用意できることから横並べデッキにも
コンセプトが合致するし、とりあえず地上を固められるためコントロールにもいい。
今までの緑の3マナ枠にはこういう脳筋系がいなかったため、緑の濃いデッキでは
今後出番が多くなることだろう。


《薔薇棘の見習い》+《季節の儀式》
本体は(2)(G) 2/3 タップで好きな色のマナ1点add.
出来事は(G) Sor 好きな色のマナ1点add.

本体はマナクリ、出来事はマナフィルター。
マナ加速を重視するデッキに良さそうなのだが、マナクリだと全体除去に
巻き込んでしまうため、アヴァシンや《採取+最終》を用いるミッドレンジ向け。
出来事は一見環境にそぐわないようでいて、フリースペルであるため
狼男の変身解除に使える。逆に言えば自軍の狼男とは相性がいまいちだろうか。
カリタツみたいな、積極的に解除させたい奴とは組ませられるかもだが。


《チューインベイルのツリーフォーク》+《樫の加護》
本体は(5)(G) 6/5 バニラ。
出来事は(3)(G) Sor 単体に+1/+1カウンターを2個置く。

カウンターを乗せるカードは数が少なく、ハダーナを使うデッキには
何枚かほしいところなのだが……重たいので、入って1枚くらいだろう。
バニラとはいえオマケが6/6/5なら悪くないし、オラーズカで飛行が付与されれば
十分にフィニッシャー足りえる。悪くはないかな……。



「混成多色」
《オークヘイムのレインジャー》+《連れ戻し》
本体は(G/W)(G/W)(G/W)(G/W) 2/2 で(T):自軍+1/+1.
出来事は(G/W)(G/W)(G/W)(G/W) Sor 1/1の人間を2体生成。

はい( ・ω・)




そんな感じですね。色毎の評価としては青>白>黒>赤=緑って感じかなぁ。
特に青が強い。青単で組めるんじゃないかってくらい強化されたね!(・ω・)
いつの間にかスパイダーマンがMARVEL残留してたとか知らそん……情弱乙なんやねぇ(´・ω・)
いつの間にかスパイダーマンがMARVEL残留してたとか知らそん……情弱乙なんやねぇ(´・ω・)
https://eiga.com/news/20190930/13/

よしよし。

キャプテンアメリカもアイアンマンもいなくなって、
次期アベンジャーズの顔的な存在だったろうからね?

スパイダーマンがいないオールスターなんて、
見る気しないよ! って人も多かっただろうしさ…。


スパイディがいればどんなヴィランが来襲してきても
とりあえず永パを決めれば勝つるから安心だね( ^ω^)
https://www.youtube.com/watch?v=SlKvlgGXRr0
https://www.youtube.com/watch?v=PQc3D8Yg_N4
https://www.youtube.com/watch?v=JbirfcFSIFU
続唱で重たい出来事側の方も唱えられるようになった&分割カードのルーリングがまーた変わったとか……(´・ω・)
続唱で重たい出来事側の方も唱えられるようになった&分割カードのルーリングがまーた変わったとか……(´・ω・)
続唱で重たい出来事側の方も唱えられるようになった&分割カードのルーリングがまーた変わったとか……(´・ω・)
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033127/
601.3e

 分割カードと変異について、どの特性を持つのかを見る場合に異なるルールが存在していました。出来事が、これらのルールを再検討する機会になりました。これは変異には変更ではありませんが、分割カードでは参照する特性が変わる状況があります。特定のマナ・コストや色を持つ呪文を唱えてよいという場合、唱えようとする半分だけを見るようになります。《カーリ・ゼヴの巧技》で、《唯々》を唱えることができます(が、《諾々》は唱えられません)。

 とはいえ興奮しすぎないでください、続唱は点数で見たマナ・コストによってカードを探し、それからその見つけたカードを唱えるというものなので、《断片無き工作員》の続唱で《唯々+諾々》を唱えることはできません。《唯々+諾々》の点数で見たマナ・コストは8で、8は3よりも大きいので、続唱の範囲外です。


ゆーしの解説。
https://docs.google.com/presentation/d/12mkInqmuoYoMnL5yKJXJmMN3_hkpma90lxTom79b52k/edit#slide=id.p


分割カードのコストを見る問題がここ最近で二転三転したことについて、
それがユーザー側の混乱を招くものだってことを承知でやってるんかねぇ…?

しかも出来事と分割のコストに関するルーリングを全くの別物にするとかさぁ。


・3マナ続唱呪文で本体2の出来事4がめくれたら、2と4どちらも唱えられます!

・3マナ続唱呪文で左2・右4の分割がめくれたら、左右どちらも唱えられません…。



あと「見つけることと対象にすることは別です!」ってのも、
そりゃ言ってることはわかるんだけどさぁ……。

ルーリングに精通してる身だから納得できることであって、
これをMTG始めたての人に説明することの面倒くささとか、
そういうところまで意識してデザインせんと、アカンと思うでぇ(´・ω・)
東方キャノンボール始まりましたね……始まりましたか? 一体何回始めてるんですかね……( ・ω・)
東方キャノンボール始まりましたね……始まりましたか? 一体何回始めてるんですかね……( ・ω・)
東方キャノンボール始まりましたね……始まりましたか? 一体何回始めてるんですかね……( ・ω・)
スマホゲー特有のゴールのないマラソンに挑む
迷路走者達で溢れかえっているようで;



やたらアツい感じの霊夢とか、

わはールーミア、

お喋りサグちゃん


などの違和を感じさせる描写が満載なのも、
「2次創作」の予防線があればこそ……w


とりあえず声はかわいい。ゲーム自体はそこそこ。
でもマルチだとテンポがかなり悪そう……?

ま、始まったばっかしなんで様子見っすな( ・ω・)
おはようございまぁぁああああす!! 予告さぁあああん( ゜Д゜)
おはようございまぁぁああああす!! 予告さぁあああん( ゜Д゜)
おはようございまぁぁああああす!! 予告さぁあああん( ゜Д゜)
https://www.pixiv.net/artworks/77053095

ほんと仕事速すぎぃ……って、

バズったと思ったらもう最終回!?

せっかく盛り上がってきた所なのに……(´・ω・)

盛り上がり方がエロCG集のそれではない気がするがw



こうなったら某スレで妄想されてた
「妖精の国 = 異世界、つまり異世界転生なのでは?」
ってアイディアをやってもらうしかないな!

ウスッ、ドクターアマミヤは良キャラっす!
別作品でもまた登場してほしいっす!( ・ω・)
銀河最強の力を持つプレインズウォーカーが、自己犠牲の果てに得たものとは……!?(・ω・)
銀河最強の力を持つプレインズウォーカーが、自己犠牲の果てに得たものとは……!?(・ω・)
銀河最強の力を持つプレインズウォーカーが、自己犠牲の果てに得たものとは……!?(・ω・)
https://shindanmaker.com/929900

何の成果も!!
得られませんでした!!



……舐めてるの???(#^ω^)ピキピキ


代わりにニコルゥゥゥがmigiの力を《吸収》しやがってるし。
多元宇宙そのものも、その力でもって掌握してるし。
さり気なく黒歴史の消去にまで成功してやがるしwww



やっぱ自己犠牲なんてアホらしいな。やめやめ!



オマケでDiarynoteの人気者もシミュレーションしてみたぞ。
どうせ君らもこの2人の未来を予知するつもりだったのだろ?
migiのおかげで手間が省けたねぇ、礼はいらないよ!(・ω・)
つまり新テーロスのキーワード能力は「懸命」ということでよろしいか?(・ω・)
つまり新テーロスのキーワード能力は「懸命」ということでよろしいか?(・ω・)
つまり新テーロスのキーワード能力は「懸命」ということでよろしいか?(・ω・)
エキスパンションの日本語名は

テーロス還魂記



とな? おっぱいアーマーに目が行くけど(笑)、

そのおっぱいアーマーに裂傷が……。

ヘリカスに貫かれた時のものだろうね(´・ω・)



ちな中国語版だと「英雄不言敗」ってあるけど
英雄は負けない的な意味だし、記事タイの可能性は低いねw
https://mtg-realm.tumblr.com/post/187966503111/magic-the-gathering-theros-beyond-death-sneak



さて今日も接続切れにめげずにアリーナ。
1h中接続切れが10回以上。もはやゲームじゃない。
そして当たった相手もがまさかの「英雄不動敗」www



スタンダード0ターンキルが適うとか、ほんと素晴らしいゲームだなぁ……( ・ω・)
灯争リリアナとエルガラクのデザインがどことなく似ているような気がしたのは、リリアナvsガラクを意識させるためだった……!?( ・ω・)
灯争リリアナとエルガラクのデザインがどことなく似ているような気がしたのは、リリアナvsガラクを意識させるためだった……!?( ・ω・)
灯争リリアナとエルガラクのデザインがどことなく似ているような気がしたのは、リリアナvsガラクを意識させるためだった……!?( ・ω・)
https://www.youtube.com/watch?v=1nNuG0wx0fU&feature=youtu.be

βテストが終わり正式サービス開始ってことで
またなんか動画作ってるけど……。

そんなことより接続切れをさっさと対処してくれ……。
昨日は1回しか対戦できなかった。
どころか、ホーム画面にたどり着けたのもその1回のみ。
DNSキャッシュとかグラボ更新とか、
的外れなことばっか言ってんじゃねーよっていうね?
そんなんこちとらとっくに試してるっつの!!
つーか普通に対戦自体はできてる以上、
問題はユーザーではなくアプリの通信体制なのは明らかだし。
なにが「マッチはいかがでしたか?」だよwwwww



まぁウンコの話はもういいや。食欲なくすよね?w

ミカドの動画でぐわんげが来てたのでペタリ。
https://www.youtube.com/watch?v=poMHgxyY0s0

やはりぐわんげ6面はよい……心が洗われるねw
鬼形獣でもこんぐらい地獄を地獄にしてほしかったけど、
まぁ無理か……というか似合わないかw



動画の話題で2つ続いたので、せっかくだから記事にしようと思って
気になってた動画でもここで貼ってしまうかぁ( ・ω・)


・ロマサガ3リマスター
https://www.youtube.com/watch?v=9Ml6EHPavmg&feature=youtu.be
新ダンジョン、新エピソード。
グラフィックは基本的にそのままのドット。
BGMもクソみたいなアレンジはせず。
価格も3500で良心的。これは買いますわ(・ω・)


・東方ステーション 中国特集
https://www.youtube.com/watch?v=5IH9O7AFRKc
てっきり紅美鈴の特集回なのかと……w
3hもあるけど、それだけになかなか濃い内容だった。
神主の手描き漫画がニコニコ静画とかに投下されるとか。
妖夢スレイヤー的な二次小説が連載開始とか。
攻勢が凄まじいな……しかもまだ黄昏がスターシステム系新作を隠してそうだし?
来年も東方は、STG新作来ずとも熱量を保ちそうやね!(・ω・)
「搾精病棟」おもろいやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「搾精病棟」おもろいやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「搾精病棟」おもろいやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://twitter.com/sada1103G/status/1176484086296141825
※リンク先がアレだけど本家のDL先だと
 完璧に18禁だったので手加減しといたぞ(・ω・)


アマミヤせんせが一番ヤバ面白いのは間違いないけど、
ナース連中も大概やべーしwwww


個人的にはヌマジリさんが好きです。
ジャンプ読み聞かせしてほしいっす(〃・ω・〃)
いきなり接続切れかよ?w 流石はアリッパリだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いきなり接続切れかよ?w 流石はアリッパリだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いきなり接続切れかよ?w 流石はアリッパリだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日の記事書いてからエルドレイン実装までの
数時間の間にすら問題が発生www

デイクエの数字が何戦しても進まない。
公式の声明文を見直してみても、経験値ツリーの事のみで、
ゴールド取得やクエスト達成については記載がないのに…。

これつまり、昨日の18時から20時までの2時間の間のみ
達成可能なクエストだったってことかよ???
社会人どころか学生すら無理ゲーなのでは……。
migiTは画像1の通り、1000Gポシャりましたとさ。
はーうんこうんこ。

案の定、公式のバグ報告にも載る。
https://feedback.wizards.com/forums/918667-mtg-arena-bugs
Daily quests not progressing

Daily quests stopped progressing.
I have 2 daily quests active:

Cast 30 blue or black spells
Cast 30 red or green spells

Both of the quests froze today at 27/30 and won’t progress anymore, despite I play Green-Black deck all morning.

ちなみにアプデ後もこの未達成クエストが2つ、
ちゃーんと残ってやがりました。うんこぉぉ!(・ω・)


そんでアプデね……早朝にやって、時間かかるんで
ちょっと放置して飯食ってから覗いたら、

「接続が切れました。」




いきなり接続切れかよ? 流石は(ry




再接続。ローテがどうの、
初期配布デッキ15個をどどんと出しーの、
10枚のレアカードがどどんの、とやった所で

「接続が切れました。」







再々接続。
マスタリーパスを3400ジェム? 払って取得。
早速対戦してデイクエを消化しようと思い、

「接続が切れました。」




再々々接続。
アセットを確認中・・・・・・


「接続が切れました。」









その手は台を叩くためでなく回線を繋ぐため




その口は開発を罵倒するためでなくMTGスレで愛を語るため









そして最強PW
「ユニティ」

劣等サーバー
MTGアリッパリを
殲滅だ













いや……まずゲーム、させろよ…………(´・ω・)
しゃあっ エルドレイン実装!!!(★ω★)!!!!!!!111!!!!!!!!!!
しゃあっ エルドレイン実装!!!(★ω★)!!!!!!!111!!!!!!!!!!
しゃあっ エルドレイン実装!!!(★ω★)!!!!!!!111!!!!!!!!!!
もう今晩からエルドレインっすな!w


……え? プレリすらまだだって?w


チミたち遅いねぇ~www 紙勢はこれだからwww

非課金の雑魚



ということでエルドレイン・アップデートなのだ。
今気付いたけど、画像1のやつはカードに無いのね。
めっちゃ好きなイラストだったのに……残念(´・ω・)



んで、駆け込み的にデイクエ消化してたら、
やっぱりまだありましたユニティ落ち

果たして治るんすかねぇ……。

ここ↓なんか見ても、例のバグが152票も入っちゃってるし。
(i cant see my initial hand at the start of a ranked draft and the game never start.)ってやつ。
https://feedback.wizards.com/forums/918667-mtg-arena-bugs


先手でばっかり起きてた印象のあるバグだったけど、
結局後手でも起きたしね……。

もう明日にはシールドしたいと思ってるし、頼むぜぇほんと(・ω・)

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