【ついてついて】3つずつなんてくだらねぇぜ!【つきまくる】
【ついてついて】3つずつなんてくだらねぇぜ!【つきまくる】
【ついてついて】3つずつなんてくだらねぇぜ!【つきまくる】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/index.html
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/index.html
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/index.html

君色思い (赤ずきんチャチャOP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1864113(奴等版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9442504(沢田版)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm12814252(林田版)

ラッキーマンの歌 (とっても!ラッキーマンOP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2030312

突撃ラブハート (マクロス7挿入歌)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1158174



迷ったけど、BLUE SEEDは選外ってことで(・ω・)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3638750

カルナバルも非常にいい曲なんだけどね。
耳への残りやすさというか、単純に上の3曲と比べると
やっぱりパワー負けしているかなって……。



それにしてもスマッペとか演歌の女王がアニソン歌ってた黄金時代だったんだねぇ。
すまん、《花盛りの湿地》買い揃えてないスタンゴミ、おる?
http://www.izzetmtgnews.com/archives/33209
http://www.izzetmtgnews.com/archives/33209
http://www.izzetmtgnews.com/archives/33209
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http://www.izzetmtgnews.com/archives/33209
http://www.izzetmtgnews.com/archives/33209
1st Place
黒緑昂揚アグロ
プレイヤー:Brennan DeCandio

2nd Place
黒緑アグロ
プレイヤー:Stephen Dykman

3rd Place
黒緑アグロ
プレイヤー:Andrew Skorik

4th Place
白緑トークン
プレイヤー:Hunter Nance

5th Place
白青赤緑サヒーリ
プレイヤー:Robert Graves

6th Place
白青赤緑サヒーリ
プレイヤー:Tyler Hill

7th Place
白青赤サヒーリ
プレイヤー:Daniel Fournier

8th Place
白黒赤機体(サイド後タッチ青)
プレイヤー:Derek Malenda



ボブもヤヘうまも、バッチリ使われている。想定内。
バリスタとリシュカーがガッツリ使われているのは意外だが・・・
構成的には当然っちゃ当然の牌だし、BGグロウならそら積むわなって。

サヒーリデッキはやはり自由度高くて面白そうである(構築考えるのは、ねw)。
誓い3種合計9枚ってのも面白いw まぁ緑誓いでサヒーリかフェリダー引き入れ
&サヒーリの色マナ安定ってのは誰でも思いつくけど、他2種は本当に興味深いよw


あとはサイドイベントのWBエルドラージ・・・これ。
昨日の昼に書いた産業の塔のうんぬんから、いきなり出てきたかよ!w
無色ランド偏重の構成(当然)のくせに、闇の掌握4ってwww
軽量茶も8しか取れてないしw これでいけんのかぁ・・・。





さて、環境のトップメタが大体決まったところで、
メタるための妨害のラインがおおよそ見えてきたね。

・BGグロウ相手は2T増殖蛇を除去らないとまずい
 →後攻時も考えると2マナ以下でこいつ除去りたい
  一応《ショック》でもリシュカーCIP対応で焼けるっちゃ焼けるが
  《集団的蛮行》とか3マナ以上の除去とかだとちょっとヤバんげいんイナバ
・フェリダーかサヒーリに対処できる牌はメインに最低6はほしい、欲を言えばその倍
・艱苦を現段階の価格で買ったバカ、おる?
・バリスタによる戦場支配を考えたら軽量生物を積むのは危険な環境
・ある程度キル速度がないとエナジーやサヒコンにあっさりとブチ抜かれるよ


こんなとこかな。
あんましライン意識しすぎでも、リボルトビートとかが2T4/3出してきたりするし
除去増しすぎてもドレッジや貯蔵器やビッグマナに当たる危険はあるんで、
これがやりたい! ってのと アイツ許さん! のバランスが大事やね。











……また中身ない記事書いちった(・ω・)
【ねーうし】リモンチョウズツー!!!!【とらうー】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/index.html
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http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/index.html


愛がたりないぜ (バーチャファイターOP2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2159079

まだ まだ まだ (十二戦支爆烈エトレンジャーOP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm139645

空の名前 (NINKU-忍空-ED2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm530500


バトルアクションな3本になってしまった……そういう年だったのかな、1995。

それにしてもエトレンってシャフト製アニメだったんだね(・ω・)
ブックオフだかどっかでコミック版を見かけた記憶があるんだけど、
あれは原作だったのかそれともコミカライズ……まぁどっちでもいっか(・ω・)


あ、あとバーチャの必殺技のシーンは本当に面白かったよwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23208904
失言女王たる某ユーフォJKには適わないまでも、失言チンピラぐらいあるかもしれないmigiT君による失言的これ買え霊気紛争のコーナー
失言女王たる某ユーフォJKには適わないまでも、失言チンピラぐらいあるかもしれないmigiT君による失言的これ買え霊気紛争のコーナー
うーんこの無責任コメwwwwww




いやでも、霊気紛争のカードは環境予想が難しく
評価が分かれるとは思うわけですよ(言い訳)


例えばボブこと《光袖会の収集者》
或いは活性機構などとコンボする《金属ミミック》


前者はアドバンテージかエナジーを得つつ2点クロック、
後者はコンボも横並べもアリで即席種としても優秀な擬似ロード。
どちらも単体スペックだけ見れば優秀なのは間違いないわけです。
(下環境のことを考えたらミミック圧勝だけどw)



しかしスタンにおいて評価は分かれているようで・・・
単純にミミックのほうが色んなデッキに採用されうるってこともあるにしても、
この2枚にはシングル価格の始動において倍以上の差が付いてしまっていました。


そしてこのカードを除去できる《歩行バリスタ》に至っては、
販売開始から在庫がみるみる無くなっていくほどの需要を誇り、
あっという間に1kを越えてしまいましたとさ。
めでたくなし、めでたくなし。



では、「バリスタが使われまくる環境になるのか」?

実際、一定数は使うデッキがいるかとは思う。
BG増殖とか、紛争アグロとか。茶系にも勿論され得る。


でも・・・個人的には、支配的な採用率にはならないんじゃないかと思ってもいる。

BGにしろ4色にしろ、単調な横並べorとりあえず展開する、みたいなデッキは
全体除去含めて除去をガッツリ採用したコントロールに食われる気しかしないし、
茶対策は下手すればメインから4枚以上取ってくるデッキも出てくるはず。

もっと簡単に言うと、バリスタはただのクソ重くてパンチ力のない生物カード
みたいな目で見てくるようなノンクリorコンボデッキも出てくるかと?
サヒーリコンボや貯蔵器デッキなんかがわかりやすいし。
ドレッジ(《墓所破り》なんか勿論使わないよw)やビッグマナ系も復権してくるはず。
そういった連中を相手に、1点や2点飛ばせる程度の存在は死に牌になる。
《致命的な一押し》とセットでの採用も、仇となりやすい要因のひとつか。



バリスタ以外の怪しげな高額カードも見てみる。

《艱苦の伝令》。スペックは強いけど、黒ダブシン払うデッキで
茶を3枚以上並べろってのは、色々と方向性が難しい。
使われる可能性はあるし、そりゃ戦場に出りゃ強いけど、出すのは難しい。
これを出すために茶を並べようとする構築は、早いエナジーやマッドネスに弱くなる。
白ハルクやXグレムリンズというカード達に怯えることにもなる。
結果を出せずに1kを割るんじゃないかな? と思っている。


《パラドックス装置》。スタンじゃ流石に無理げ。
需要の大半はEDHであり、そうなると非Foilとか余りに余るはず。
EDHガチ勢とかなら仕方ないかもだけど、
カジュアル勢は当分の間は、プロキシでいいのでは・・・。


《各種うまわざ》。ハンドに適した踏み倒されカードがないと、
大した効果を発揮できないものが多い。
先に述べたように全体除去を積んだデッキが環境に現れた場合、
手札は展開しすぎず温存した方がいい場合も出てくる。
つまり踏み倒しという旨みを発揮できない場合に加えて、
発揮すべきでない状況すらもあるということ。
「俺は赤うまわざで生物アンタップするシナジーを組んであるぜ!」みたいな
よほどデッキにマッチした場合を除き、ただつよという事はない。
逆に言えばただつよシナジーを発揮できそうなデッキができたなら、
プロツアーとかで結果をだしてくることも予想されるので、情報収集が肝心。
黒以外のうまわざは、うーん、大した結果は残せないんじゃないかな。



《ヤヘンニの巧技》
いやいやこれだけピックアップ・・・・・・する価値はあるんじゃないっすか?
先に述べたように、全体除去はメタゲームをひっくり返す存在感があるので。
アグロが増えたなら、ヤヘうま→各種茶から艱苦、とかの茶コントロールとかも
出てくるかもわからんでござそうろう?
なのでこいつに限って言えば、現状のお値段でも買いなんじゃないのって話さね。

そしてそういったデッキのことを考えると・・・(続く)



(続き)《ピーマの改革派、リシュカー》なんかも怪しいんだよね。
3マナのマナ生物に4マナ全体除去がどうしたよ! って思うかもだけど、
伝説ゆえに枚数控えめなリシュカーなんてそうそう3ターン目に出てこないし、
そうなるとマナクリからのドカンと行く戦略は期待値が低い。
じゃあ生物強化として使おうね! ってなると、その時こそ黒うまわざ他の
全体除去にカモられちゃうんだよね・・・。
CIPスタックコジリタで対象2つともオジャンとか。
そもそもマナ伸ばすか強化するかのどっちつかず感が構築時によくない。
中盤終盤に引いても存在感カスだし。
・・・うん。値下がり期待できそうでしょ?w



《産業の塔》。まずさぁ。ダメランは今の環境を考えるとそもそも痛いし、
茶を展開してからでないと色マナが出ない。これもよろしくない。
一部のエルドラージデッキでは使えるかもだけど・・・。
少なくとも単純にエルドラージのため、という積み方はできない。
軽量茶→エルドラージ、の順でなければ、真価は発揮できない。
そんなこと言われたってお前・・・・・・どう組むのさ。
産業の塔のためにデッキを組む、なんて馬鹿な話もない。
下環境においても、親和に採用されるぐらいのもの。
通常レアだしスタン需要も薄そう、であれば800とか払うのは、うん。
サイドに難題積んだ親和使いアピールお疲れ様ですとしか。



《霊気圏の収集艇》
アグロに積むには3マナパワー3&生物1体タップというのが遅い。
コントロールはそもそも軽量生物使いたくない(全除去で流れちゃう)。
巨像デッキは環境的に茶へのヘイトから死んでる。
即席でタップしたらブロッカーになれない。
エナジーデッキはビートしたいから1行目に同じ。
シロー・アマダは実際の戦場にいたら幼女にトーチカ送りにされる愚物。
どう使おうね、こいつ・・・。







さて、このままだと身内のFujiの日記みたいなディス記事になっちゃうのでw

ちゃんと「これは来るんじゃね!? 買っとけ買っとけ!」なことも
書いておかないとね^^




《上級建設官、スラム》
もし上述したアプサラスを使うのであれば、是非こいつから出してみたい。
実際、機体も装備もオーラだって、スタンのカードプールには相当数あるわけで。
即席系の弱点である「展開と手札消費のバランス」を支えうるカードだ。
現在ワンコインなので、もし値上がりしなくとも、全く痛手にはならないのがgood。


《速製職人のスパイ》
パラドックス装置と組んで変なコンボしたくない? 俺はしてみたい。
てっきり某ダンダーンさんがそんなデッキ考えてくれるかと思ってたのに・・・w
そんなジョニーの彼女みたいな子が、今なら10円!
なんならプロモ版がただ同然でGETできる! これは推すしかないね^^


《光袖会の収集者》
ボブ。1T霊気拠点から出せばキャントリップ2マナ2/1いはく+αだぜ?
バリスタが怖いからってコイツの評価下げるのはさすがにどうなのって。
バリスタに除去られたって、2マナのこいつ除去るのに相手も2マナ以上払うしね。
殴ってエナジーゲイン、いはくなのでブロックされづらい、
パワー2なので2体ブロック時にも小粒な方はやれそう、
そしてエナジーゲットは「攻撃した時」だ。面倒なことしか書いてないぜ!
それが今のシングル価格・・・150(笑)


《ピアの革命》
神様だぞ!? 存在XだかYだかZだぞ!?(多分AthreosだからA)
《屑鉄さらい》を買った君は、ついでにこいつも買うべきさ。
相手に選択肢があるカードは・・・? いや《目くらまし》最ツヨだろ!?
だからこれも強いんです。《テラリオン》で3点。歩くバリスタは4点。
《グレムリン開放》をメインから4枚採用する言い訳に出来る!
これで身内に即席使いがいても、「これ身内メタじゃないから!」って言い張れるね^^
そんなお母さんの鉄槌カードが今なら10円! これはもう(ry



《緑輪地区の解放者》
2マナ4/3は100円であってはいけない(断言)。
稲妻ねーんだぞ? あったとしても俺はこいつ使うけどね・・・w



《鼓舞する彫像》
どのデッキでも使えるスーパーマナ加速カード。スタンで許されるレベルの加速か!?
白うまわざから彫像出せば、次ターン土地5+彫像1+トークン3で
9マナまでキャストが見えてくる。恐るべきは3Tまでに茶を1枚でも出していれば
もう5Tウラモグはほぼ確実ってことだwww
普通に2Tまでに茶1個展開→3T彫像でも、4T目6マナがキャストできる。
土地1個から鶴もスラムも《逆説的な結果》も《難題の予見者》もキャストできる。
そんな夢のような加速装置が今なら(ry



《平和歩きの巨像》
つい先月まで猛威を振るっていたボロス機体ビートにとっては、
構成変更を検討する際に確実に目に入る1枚である。
もともと《エンジン始動》を用いた、機体多めの構成である程度やれたわけだし、
そうなると平和歩き、《攻城化改造》、エンジン始動と3種のカードから
7/11でイイ気分になっていくのが男の心意気ってもんだろうよ!
そんな男のシンボルが今なry




ちょっと調子に乗ってタイプが進みすぎた……(・ω・)
せっかくの休日やしちょい休憩する(・ω・)
【お気楽】極楽ずつ【信条の殺人事件】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/

未来形アイドル (VS騎士ラムネ&40炎OP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2118942

未完成協奏曲(コンチェルト) (ハーメルンのバイオリン弾きOP2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1905341

STEP BY STEP (名探偵コナンED1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4305616



「ステップバイステップ」って曲名のアニソン、4つもあってわろす(・ω・)
少年探偵団がケースバイケース、でキメるシーンは何度見ても好きっすわ。



ハーメルはEDの方が好きなんだけど、それはTVサイズ版の話であって、
フルになると急にあの、アレが入るから、OPにさせてもらったよ……(・ω・)

ちなみにOP1のラララ~ラビ~リ~ンスも好きよ(・ω・)
【ポケモン】部屋を暗くして近くで見る2点火力ずつ!【ショック】
【ポケモン】部屋を暗くして近くで見る2点火力ずつ!【ショック】
【ポケモン】部屋を暗くして近くで見る2点火力ずつ!【ショック】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/

ン・パカマーチ (夢のクレヨン王国OP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3011188

 (中華一番!OP1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24815816
※OPED詰め合わせ

ただいま (はれときどきぶたED1)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm8628786


97年といえば、オロチ四天王 ポケモンショック。

中華一番のOPとか今見ると……もろですわ(・ω・)



しかし97年のアニメラインナップ見ると、レツゴーにポケモンに晴豚に
忍ペンまん丸にクレヨン王国にワタルにコジコジにドクタースランプにヤマザキ……。

低頭身子供向けアニメが豊富な年だったんやなって……。
【みぃフ】詐欺ずつ【ァプー】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/

ロマンス (セクシーコマンドー外伝 すごいよ!! マサルさんOP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9845734

奇跡の海 (ロードス島戦記-英雄騎士伝-OP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9313828

禁断のパンセ (サイレントメビウスOP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm386468




色々と詐欺な感じの98年(暴言)。

記事タイトルの曲が張ってない! これも詐欺……?

ロリコンとか言われたくないしねぇ(・ω・)
【1999年7の月、恐怖の大王が空からくるだろう。アンゴルモアの大王を甦らせるため、その前後、マルスは幸福の名のもとに支配するだろう】ず【つ】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/


Wild Flowers (ゾイド -ZOIDS-OP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm479300

知恵と勇気だ! メダロット (メダロットOP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm562263

かわいいんじゃない? (パワーストーンED1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25275053
※OPEDセット。OPもなかなか、よいぞ。



「キョロちゃんでしゅ」に、しようかと思っていたんだけど、
よく考えたらOP2の頃にはもう2000年になってたんだったね(・ω・)

とはいえ、投票したい曲多すぎたんでまったく困ることはなく。
99年アニメとか、珠玉のラインナップすぎてたまらんわ・・・w

2本立てにしようかと思ったけど、エデンズとかゴクドーくんとかリヴァイアスとか
既に投票しちゃってるのも多かったので、1回っきりで。
ボブ・巨大化・ビート。 B・K・B! ヒィーーア!!
ボブ・巨大化・ビート。 B・K・B! ヒィーーア!!
光袖会の収集者 4
導路の召使い 4
屑鉄場のたかり屋 2
霊気圏の収集艇 2
静電気式打撃体 4
逆毛ハイドラ 4

霊気との調和 4
顕在的防御 4
高峰の注入 4
気宇壮大 4
精神背信 3
街の鍵 1

霊気拠点 4
花盛りの湿地 4
沼 4
森 8



1T目に霊気拠点or霊気との調和→2Tボブで、
あるいは2T目ボブ→3Tアップキープにボブ能力スタックで高峰の注入。

これにより3T目アップキープから宇宙の開始。
ビッグバンである!!


RGエナジーと違って二段付与とかヘリオンとかがいない分、
ボブの手札補充と精神背信による妨害・安全確認があるから負けてない!
まだ志々雄様は負けてない! ヒィィィイイイイーーーーーア!(BKB!)




っつか、ボブの価格やっすいのね(・ω・)

さすがに侮りすぎじゃね?(・ω・)
【イーツーカーキーミーニー】Fドラ覚醒前覚ずつ!【トードークーハーズーノー】
http://www6.nhk.or.jp/anime/anime100/anison/search.html
http://www6.nhk.or.jp/anime/anime100/anison/search.html
http://www6.nhk.or.jp/anime/anime100/anison/search.html


DREAMS (機動新世紀 ガンダムXOP1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6787996

オルフェンズの涙 (機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズED1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27370537

RE:I AM (機動戦士ガンダムUC episode 6「宇宙と地球と」主題歌)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23899038



XのOPはどっちも素晴らしい。EDも好き。
でもサビのいいDREAMSが一番好きかな。

鉄血は逆に、これっきゃないんですわ。
このED1の方向で行ってくれれば良かったのに・・・うーん。

UCからは、一番ワクワクしたEP6から。
ガンダムVSの方で死ぬほど聞いたBGMでもあるwwwwwwwwwww
Fドラフルコはもう勘弁してくれ(^^;;;;;;;;;;;;;;;)

【5人揃って!】変形する奴に限って自爆ずつ【ゴレ・・・待てや!】
【5人揃って!】変形する奴に限って自爆ずつ【ゴレ・・・待てや!】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/


LAST IMPRESSION (新機動戦記 ガンダムW ~ENDLESS WALTZS/特別篇主題歌)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4172369

暁の車 (機動戦士ガンダムSEED挿入歌)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18938865
※リンク先はリマスター版

君は僕に似ている (機動戦士ガンダムSEED DESTINYED1)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm5324278



色々とアレなガンダム達……でも初心者は案外この辺から入るのもいいのかもね(・ω・)


ところで今更気付いたのだけど、そういやダブルオーの曲を既に
投票しちゃってたんだったね……(・ω・)ドウシヨ

スタン、スーサイドブラック(苦笑)
スタン、スーサイドブラック(苦笑)
スタン、スーサイドブラック(苦笑)
搾取ドローン 4
屑鉄場のたかり屋 4
光袖会の収集者 4
霊気毒殺者 4
ドゥーンドの調査員 2
精神壊しの悪魔 3

ゴンティの策謀 4
致命的な一押し 4
闇の掌握 2
謎の石の断片 4
処刑者の板金鎧 2
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス 2

沼 18
産業の塔 4



赤字はライフロスカード。
これらを用いて《ゴンティの策謀》のエナジー貯蓄を誘発していく。

1色タッチして赤黒なり白黒なりにした方が強いと思うので、
「コイツ構築力ねーな^^」って思った人は頑張ってみて(丸投げ
【爺さんが言っていた・・・。】胸を貫くスリルずつ【だからお前は阿呆なのだ、ってな!】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/


夢轍 ~ユメワダチ~ (機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079主題歌)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1589098

THE WINNER (機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORYOP1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2493454

Trust You Forever (機動武闘伝GガンダムOP2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11751078


非富野ガンダムシリーズその1。その3までを予定(・ω・)

最初は「ガンダム系列アニメ初心者の入り口に相応しいアニメ3作」から紹介、
みたいなことを考えていたのだけど、面倒なので作中+放送時系列順で、
1作品につき1曲ずつ行こうと思う。



しかし3つ目のGガンの動画は本当よく出来てるね……。
思わずGガンまた最初から見返したくなってしまったわ(・ω・)
茶クリファイスと呼ぼうか、茶リストクラッツと呼ぼうか、それが問題だ・・・・・・。
でも後者だとなんかXXの杯っぽいし
前者にきーめたっと。

歩行バリスタ 3
活性機構 4
テラリオン 2
改革派の地図 4
組織の密売人 4
秘密の備蓄品 4
金属ミミック 4
作業場の助手 3
屑鉄さらい 3
膨らんだ意識曲げ 3

致命的な一押し 2
苦渋の破棄 2

平地 2
沼 12
秘密の中庭 4
進化する未開地 4


昨日の黒茶単にタッチ白で《秘密の備蓄品》を入れてみた感じ。
《作業場の助手》をぐるぐるできれば面白そうかな、と。

面白いだけで、間違いなくそんな弱さを環境は許してくれないだろうね(^^;

ズーラポートや使い魔を使って、アイリのスーパーモードを達成しようとかも
考えてみたけど、さすがに形にならなかった。



備蓄品のポテンシャルは間違いなく高いと思うのだけど、
やっぱり自ターン紛争は面倒だなぁ・・・。

【バーモン】リンゴとハチミずつ!【トカレー】
【バーモン】リンゴとハチミずつ!【トカレー】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/

空へ… (ロミオの青い空OP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1164605

明日もお天気 (若草物語 ナンとジョー先生OP)
青空のDing-Dong (若草物語 ナンとジョー先生ED)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm100249
セットで。OPの完成度高すぎるよね……(・ω・)


※ロミオはEDも素晴らしいので、オマケ。
Si Si Ciao~ロマナの丘で~ (ロミオの青い空ED)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm14899877



それにしても世界名作劇場の尊さよ……。
ドス黒いmigiTの心さえ灰色に薄まっていくようだ……(・ω・)

黒単霊基体・・・?
黒単霊基体・・・?
某掲示板より。
P.S皆さんに聞きたいんですけど、スタンダードで黒単霊基体デッキを作りたいんですけど、何かおすすめのカードありますか?知り合いが作りたいみたいなので♪よろしくお願いします


うん、

とりあえず改行してくれwwww




で、黒単霊基体。うーん。ちょっと無かった発想である。

《真夜中の随員》というロードが出るには出たが、他に部族支援のカードは無く、
単体の性能で見ても微妙な連中が多い。
というかこのロード弱すぎるwww


どちらかといえば、アーティファクトを生贄に捧げる類のカードが多く、
《武器作り狂》という3マナ製造2もいるため、黒茶単ビートといった構成の方が
明確に構築の道筋が見えている。


1.活性機構型
金属ミミック 4
組織の密売人 4
屑鉄場のたかり屋 2
武器作り狂 2
屑鉄さらい 4
艱苦の伝令 4
歩行バリスタ 4

テラリオン 4
活性機構 4
霊気装置の設計図 4

沼 23
発明博覧会 1


ミミック+活性機構でトークンを展開。2/2で殴りきれないなら密売人強化や艱苦を出す。
単色のくせに艱苦やミミック、バリスタのせいでかなり金食い虫なのが難点のど飴。
とりあえず何も考えず展開&ビートすりゃあいいってのは使いやすいかも。



2.接死ティム現出型
ドゥーンドの調査員 4
才気ある霊基体 4
組織の密売人 4
屑鉄さらい 4
武器作り狂 4
豪華の王、ゴンティ 2
膨らんだ意識曲げ 4

改革派の地図 4
突き抜けの矢 4
テラリオン 4
闇の掌握 2

沼 20


10枚入っている接死持ちクリーチャーに《突き抜けの矢》を装備させて
戦場をコントロールし、密売人や意識曲げなどでゆっくりと殴り倒す。

1枚200円をこえるカードを1枚も用いずに組んだ低価格デッキでもある。



ひるめし~
【世界名】はごろもフーずつ!【作劇場】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/


風の子守歌 (牧場の少女カトリED)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm14753643

Sea loves you (七つの海のティコOP)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3661211

Twinkle Talk (七つの海のティコED)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3661242


世界名作劇場シリーズ、前編。

カトリはmigiTの生まれる前のアニメなわけで、再放送で見たのだけれども、
このEDがとんでもなくいい歌なんすよね……(・ω・)

世代的にはティコ世代って感じかな。年がバレるね……。
まぁ、直撃世代だからか、ティコはOPEDともに思い出補正が凄いよ(・ω・)



そして今日で1ヶ月連続投稿である。
投票期間2月10日までだから、まださらに1ヶ月近くあんのね・・・頑張ろ。
《バラルのうまわざ》は有用(断言)!
骨の鋸 4
聖戦士の盾 3
爆発性の機器 3
鎮定工作機 3
霊気装置の設計図 2
金属の叱責 4
鼓舞する彫像 4
霊気貯蔵器 3
逆説的な結果 4
効率的構築 3
解析調査 4
バラルのうまわざ 3

島 20



解説。

軽量の茶を展開→鼓舞する彫像or解析調査→各種パワーカードでオラついておわり。

15枚入っている軽量アーティは2Tまでに手札に2枚は来る計算。
3T解析はそれなりの確率で撃てるはず。
0マナ7枚、1マナ6枚入っているので、うまくすれば2T解析も可能。

あるいは同様に2Tまでに展開→3T彫像でマナ基盤を整えておき、
4Tに3マナ以上軽減できる状態で勝負に出る。
その際にうまわざは、敵の展開を阻害しつつ、
こちらは貯蔵器や効率的構築(以下コウコウと略)、
或いは3Tに引き入れた彫像などを場に出す。
あとは貯蔵器でオラつくなり、コウコウでトークン5体以上出すなりして勝ち。



やりたいことやる、みたいなことしか書いてないようでいて、
結構オポネントのことも考えてはある。考えてるだけで実戦は・・・。

爆発性機器は、サヒーリや無限弾圧へのにらみ。
サイド後のカンバールみたいな怖い子にも対応。
鎮定工作機、略してチンコキは、ビートやエナジーパンプ、無限弾圧対策。
マナリークは万能スペル。このデッキなら1Tから1マナで撃てる。

貯蔵器のライフゲインで、とりあえず赤単や赤黒は何とかする。
うまわざは彫像前提の重さだけど、相手の妨害からこっちの勝ちへとすぐつながる。
攻防の趨勢を逆転できるため間違いなく有用。

このデッキの長所は以下。

・とにかく安価に組める
・回していて面白い
・往年の親和スキーにとって肌に馴染んだ動きが出来る
・禁止されそうなカードがない
身内のFujiの赤単を詰ませられる


短所^^
・おなじく安価なデッキであり世間に大量にいるRGエナジーにガン不利
・グレムリン生成、白ギアハルクで死ぬ




んじゃ俺お昼たべっから。
【了解、イージス!】ミレニアムずつ【(`・ω・´)V】
【了解、イージス!】ミレニアムずつ【(`・ω・´)V】
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/index.html
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/index.html
http://www.nhk.or.jp/anime/anime100/index.html

ヒヲウのテーマ (機巧奇傳ヒヲウ戦記OP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm237936

Sexy Sexy, (学校の怪談ED)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm6274746

明日の笑顔のために (ゲートキーパーズOP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3794526



2000年夏クールには(1日限りの特番入れても)
6本しかアニメやってなかったってマジ!?

2016夏クールは60本、特番抜きでも50以上やってたんやけどもwww




ところでヒヲウのOPはどうやら歌ナシってことで投票できない扱いみたいだね。

でもまぁ素晴らしいOPなので、紹介だけでも! ってことで。
知らない人はOPだけでも是非見て行っておくれ。

脳内デッキ構築のたびにチラつく「3T目3/5飛行絆魂」のワードな・・・。
脳内デッキ構築のたびにチラつく「3T目3/5飛行絆魂」のワードな・・・。
よくよく見たらマナリーク亜種の
《金属の叱責》ってコモンなのね・・・。
pauper影響ありそう。



と、タイトルとは関係ないツイートから入ってみた。
所詮昼休み時間内の雑記なのでね・・・。




現在migiTが所持しているスタンデッキは大まかに
・ドレッジ系
・茶系
この2つに分かれているが、今回のAER追加&禁止改訂を
受けてそれぞれを考えると、少なくとも既存のそれを
ちょいとばかし改修した程度じゃ厳しそうであると感じた。

その原因のひとつが《アプサラス》こと《霊気圏の収集艇》。

ドレッジだとひふーにぬい翼に改縫いたかり屋に憑死に精悪に剥ぎ取りと、
ほぼ全ての生物が止まる上に、闇の掌握圏外と触れづらい。
リリアナ出して攻めてこいよ、って言うことはできるかもだけど、
これがキラン号だと返しで死んでしまったりもある。

これまでの1/1~3/4あたりをドバドバ出して押し切る! っていう戦法が
全く通じないってことはないだろうけど、サヒーリコンボの存在もあって
より「生物除去を積まないわけには行かない環境」になったし、
AERでドレッジへの新パーツが特に獲得できていないって事情もあるので
ドレッジについてはアモンケットまで寝かせるまであると考えている。




一方で茶系デッキは恐ろしいほどのパーツを獲得してしまった。
お手軽な2枚即死コンボが2種、これらは本当にまるで考えなしにデッキを
構築してすらもちょちょいっと入れることが可能である。

サヒーリコンボについてはジェスカイで組まなければならないが、
元々青赤でデッキを組んでいたところに白のシングルさえ取ればいいのだから、
《予言のプリズム》や《霊気拠点》が既に入っていたこともあって余裕で組める。
無限弾圧に至ってはミシュラランドが構成パーツなので実質1枚コンボである。



新環境におけるドレッジの戦略をあれやこれやと考える日々が続いていたが、
コンボとグッドスタッフの両方を相手取るなんてのはそもそも無理があったので、
ストレス軽減のためにもここは環境最強デックを組んでしまったほうが
いいのではないか? という考えに至ったw



とはいえサヒーリコンボ(+無限弾圧)を組み込んだデッキといっても
方向性は「ビートとの両刀」に「コンボ勝利だけ考えたパーミコン」に
「キルターン安定の即席」タイプ、さらには「サイドプランで変形を行う」ものなど。
エナジーうんぬん、現出うんぬんまで考えると多岐にわたるだろう。
まるで神しばの白青のようだ!w

いずれにしてもジェスカイに絞って構築を進めるのは悪い手ではないかもしれない。

はいお昼おわり

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