完全にmigiの予想通りの結末迎えとるやん…………( ^ω^)www
2020年12月14日 アニメ・マンガ コメント (2)
チェ粗末!www
左下の奴は何なんだろねって聞いたら
「髪の毛でしょ」って返されて
以降の返信が静まり返ったのはちょっと笑った…w
映画館のシーンを含めた伏線回収も綺麗に済ませて、
すっげー綺麗なエンディングじゃねぇかよ~!
からの、2部発表+アニメ化他、だもんなぁ。
盛り上げ方が解っておるわ( ^ω^)
左下の奴は何なんだろねって聞いたら
「髪の毛でしょ」って返されて
以降の返信が静まり返ったのはちょっと笑った…w
映画館のシーンを含めた伏線回収も綺麗に済ませて、
すっげー綺麗なエンディングじゃねぇかよ~!
からの、2部発表+アニメ化他、だもんなぁ。
盛り上げ方が解っておるわ( ^ω^)
カルドハイムも、結局やっぱり、リークされちゃうんだよねぇ( ■ω・)
2020年12月13日 えむてぃーじー コメント (2)Ranar, the Ever-Watchful
4/2/3
伝説のクリーチャー – スピリット・戦士
飛行、警戒
あなたが各ターン最初にカードを追放するたび……(謎)。
あなたが1枚以上のカードをあなたの手札か戦場から追放するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Larhril,Blade of the Elves
4/2/3
伝説のクリーチャー-エルフ・貴族
威迫
Larhril,Blade of the Elvesがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数分、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
(T),あなたがコントロールする10体のアンタップ状態のエルフをタップする:各対戦相手は10点のライフを失い。あなたは10点のライフを得る。
両方とも統率者デッキの商品画像からだから、弱めだけど。
主な部族やコンセプトは何となく解った感じ?
白青がスピリットで、追放が1つのテーマ。
黒緑はエルフで、エルフらしく横並べ。部族シナジー強めかな。
あとパック画像も。やっぱトールハンマーやね!( ■ω・)
《お+も+ち》
https://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/202012110000790.html
おいおい……w 切羽詰った感染者数のこの時期にw
もうちょっとこう、他の具体的な政策は取れんのかい?
ちんけなスローガン・カルタとかじゃなくってさ( ・ω・)
御餅と言えば、某船長のZUN絵クイズチャレンジ動画で
「餅食ってそうな顔」ってコメント飛び交ってて、
ちょっと笑ってしまったのを思い出したわww
https://www.youtube.com/watch?v=MK9wHTId81Q
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4409
面白いのが、pixivの大百科のページに単独で
餅(東方紺珠伝)の記事があるってこともwww
https://dic.pixiv.net/a/%E9%A4%85%28%E6%9D%B1%E6%96%B9%E7%B4%BA%E7%8F%A0%E4%BC%9D%29
超真面目に考察されてんのが東方らしいね(; ^ω^)
https://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/202012110000790.html
おいおい……w 切羽詰った感染者数のこの時期にw
もうちょっとこう、他の具体的な政策は取れんのかい?
ちんけなスローガン・カルタとかじゃなくってさ( ・ω・)
御餅と言えば、某船長のZUN絵クイズチャレンジ動画で
「餅食ってそうな顔」ってコメント飛び交ってて、
ちょっと笑ってしまったのを思い出したわww
https://www.youtube.com/watch?v=MK9wHTId81Q
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4409
面白いのが、pixivの大百科のページに単独で
餅(東方紺珠伝)の記事があるってこともwww
https://dic.pixiv.net/a/%E9%A4%85%28%E6%9D%B1%E6%96%B9%E7%B4%BA%E7%8F%A0%E4%BC%9D%29
超真面目に考察されてんのが東方らしいね(; ^ω^)
と。
ボーラスを見るたびに思ってしまうのであった。まる。
…ということで、今回はグリクシス記事です。
いや、正しくは分けしばのグリクシス記事ね(・ω・)
migiが書くmtgの記事といえば、
トリしばか分けしばだって、皆もうわかってるよね?w
この間の分けしば記事では単色デッキを取り上げたけど、
今回は逆に「じゃあ分けしばで強いデッキって何さ?」
という疑問への回答として、真っ先に上がるであろう、
トップメタの一角であるグリクシスを考察してみる。
~イクサラン期までの主流だった、《原初の呪物》型のグリクシス。
スタンダードでも少数見られた、呪物と《木端+微塵》のコンボが主体。
TITIによる戦場支配、ヴリジェとアズカンタのライブラリー操作などで安定感も高い。
2マナ域が多いため土地のタップインを許容しやすく、
当時のメタでよく見かけたハンウィアーや情けガラクに強いタール坑を
たっぷり採用できたのも強み。
とはいえ《打撃+爆走》や《磨耗+損耗》など、致命的なカードもあったため
環境を支配するほどではなかった。
《捲土+重来》や《鼠の墓荒らし》といった墓地対策にも弱かった。
しかしこのデッキ、旧ルールでは使用可能だったはずの
不朽/永遠カードやLvカードなどを当時から一切使用しておらず。
更には、M2019にて《破滅の龍、ニコル・ボーラス》が登場したことで、
置物対策やシナジー絶ちに悩まされることのない強固なデッキへと昇華した。
~ゼン明けまでの、最新型。…かなり大雑把ではあるが;
《隆盛+下落》からのボーラスで、敵の手札を攻めつつ4/4飛行を置けるため、
強引に消耗戦へと持ち込める。そこへ、1枚でも活躍幅が広い《砕骨の巨人》や、
呪物無しでも十分に強い《発展+発破》まで獲得。
更には土地事故回避になりInsタイミングで動けるジュワーとハグラも入り、
いよいよ磐石なコントロールが出来るようになった。
今後、分けしばのメタを考える際には、このボーラス・コントロールを
一つの仮想敵として見据えるのが良さそうやね( ・ω・)
ボーラスを見るたびに思ってしまうのであった。まる。
…ということで、今回はグリクシス記事です。
いや、正しくは分けしばのグリクシス記事ね(・ω・)
migiが書くmtgの記事といえば、
トリしばか分けしばだって、皆もうわかってるよね?w
この間の分けしば記事では単色デッキを取り上げたけど、
今回は逆に「じゃあ分けしばで強いデッキって何さ?」
という疑問への回答として、真っ先に上がるであろう、
トップメタの一角であるグリクシスを考察してみる。
3 ヴリンの神童、ジェイス//束縛なきテレパス、ジェイス
4 氷の中の存在//目覚めた恐怖
4 徙家//忘妻
4 粉骨//砕心
2 暗記//記憶
4 木端//微塵
4 隆盛//下落
4 不帰//回帰
3 原初の呪物
4 アズカンタの探索
2 島
4 忍び寄るタール坑
2 水没した地下墓地
4 湿った墓
2 硫黄の滝
2 竜髑髏の山頂
4 蒸気孔
4 血の墓所
~イクサラン期までの主流だった、《原初の呪物》型のグリクシス。
スタンダードでも少数見られた、呪物と《木端+微塵》のコンボが主体。
TITIによる戦場支配、ヴリジェとアズカンタのライブラリー操作などで安定感も高い。
2マナ域が多いため土地のタップインを許容しやすく、
当時のメタでよく見かけたハンウィアーや情けガラクに強いタール坑を
たっぷり採用できたのも強み。
とはいえ《打撃+爆走》や《磨耗+損耗》など、致命的なカードもあったため
環境を支配するほどではなかった。
《捲土+重来》や《鼠の墓荒らし》といった墓地対策にも弱かった。
しかしこのデッキ、旧ルールでは使用可能だったはずの
不朽/永遠カードやLvカードなどを当時から一切使用しておらず。
更には、M2019にて《破滅の龍、ニコル・ボーラス》が登場したことで、
置物対策やシナジー絶ちに悩まされることのない強固なデッキへと昇華した。
4 砕骨の巨人//踏みつけ
4 破滅の龍、ニコル・ボーラス//覚醒の龍、ニコル・ボーラス
4 ジュワー島の撹乱//ジュワー島の遺跡
4 発展//発破
4 粉骨//砕心
4 ハグラの噛み殺し//ハグラの群れ穴
4 木端//微塵
4 隆盛//下落
4 アズカンタの探索
2 偶像の石塚
1 山
1 島
1 水没した地下墓地
2 沈んだ廃墟
1 沼
4 湿った墓
2 滝の断崖
1 硫黄の滝
1 竜髑髏の山頂
4 蒸気孔
4 血の墓所
~ゼン明けまでの、最新型。…かなり大雑把ではあるが;
《隆盛+下落》からのボーラスで、敵の手札を攻めつつ4/4飛行を置けるため、
強引に消耗戦へと持ち込める。そこへ、1枚でも活躍幅が広い《砕骨の巨人》や、
呪物無しでも十分に強い《発展+発破》まで獲得。
更には土地事故回避になりInsタイミングで動けるジュワーとハグラも入り、
いよいよ磐石なコントロールが出来るようになった。
今後、分けしばのメタを考える際には、このボーラス・コントロールを
一つの仮想敵として見据えるのが良さそうやね( ・ω・)
https://dengekionline.com/articles/58180/
まぁ、どうせ店貸切だしね。
その点ではコロナ禍でも、安心安全な企画と言えるねw
…………いや…………?
というか、よく考えたら、孤独のグルメこそが
最強のコロナ対策なのでは……???( ・ω・)
1人で食べに行けば、少なくとも客同士の感染リスクは
かなり減らせるような。会話もないし。
相席だって、まずしないでしょ。
GoToイートを続けるのなら、併せて、
頭に「孤独の」を付けることを奨励すべきなのでは!( ・ω・)
・12月30日10時~16時(予定)……大型リピート放送
・12月31日22時~23時30分……『孤独のグルメ 2020 大晦日スペシャル(仮)』
・1月1日9時~15時30分(予定)……大型リピート放送
まぁ、どうせ店貸切だしね。
その点ではコロナ禍でも、安心安全な企画と言えるねw
…………いや…………?
というか、よく考えたら、孤独のグルメこそが
最強のコロナ対策なのでは……???( ・ω・)
1人で食べに行けば、少なくとも客同士の感染リスクは
かなり減らせるような。会話もないし。
相席だって、まずしないでしょ。
GoToイートを続けるのなら、併せて、
頭に「孤独の」を付けることを奨励すべきなのでは!( ・ω・)
ストーム値:『テーロス』『テーロス還魂記』
https://mtg-jp.com/reading/mm/0034650/
まずストーム値だけまとめ。
この時点でも結構、賛否あると思う。
migiが思ったのは、評価項目の「人気」の比重が
大きいのではないか? という点だ。
順に、それぞれのギミックへの個人的評価を書きなぐる。
・授与
リシドのリメイクであり、エンチャテーマの次元で挑戦するべきカードだった。
が、問題は(初期テーロス全体でそうだったが)カードパワーのデフレと、
何よりも解りづらいルーリングにあった。
これならば分割カードや両面カードにでもした方が
視覚的にも直感的にも解りやすいものになったはず。
フレーバー的にも、クリーチャーをクリーチャーで強化するというのに
ビジュアルがいまいちそれと伝わるものではなかった。
正直、二度とは登場して欲しくないギミックの1つ。
…リシド的なギミック自体は好ましいので、あくまでも授与の話だけど。
・信心
MTGというゲームを簡単なものに落とし込むもの。
色を増やすことと信仰心とを結びつけたフレーバーは好きだが、
ソーサリータイミングだけで勝つる! なギミックはいただけない。
神の顕現条件であるという部分は好きなので、この部分をもっと
他の様々なカードに活かせなかったのかなと思ってしまう。
・英雄的
特殊な条件で成長する存在、というwkwkするギミック。
ギリシャ神話と通ずるフレーバー面もいい。
ただ、授与以外との結びつきが少々弱かったか?
しかしストーム値7は高すぎる。
・怪物化
クリーチャーが更に恐ろしいクリーチャーに変わる。
……うーん、それ最初から怪物でよくない? って思う。
フレーバーとしては英雄的の逆バージョン?
その割に条件はマナのみ。なんだかな……頑強や不死みたいに、
死んでも蘇生して更に強力に! みたいな方がよかったのでは?
実際のギミックについては最悪。+1/+1カウンターと連動してないとか…。
・占術
好きだけど、安易に付けすぎてしまって「占い」っぽさが感じられないかも。
「オマケで占う」的なカードが多すぎなのかな。
それこそ占い自体をカードの主軸に据えた《占い》とか独楽とかの方が。
・クリーチャー・エンチャント
「これはプレイヤーに調査したものではなく、推測である。」とか書かれてるけど、
migiは見た目もシステム的にも大好き。嫌いになる要素がほぼ無いしねw
唯一、名称がオーラの「エンチャント(クリーチャー)」とややこしい点が
マイナス要素なので、そこを改良してほしくはある。
・エンチャント関連テーマ
テーロスという次元を表現するがためのカードセット固有のものなので、
特にこれがどうのこうのという物では無い気がする。
テーロス以外の次元でエンチャントを主軸にするとしたら、
「呪い」とか「土地へのオーラ」とかを頑張ってほしいかな。
・神
神タイプ自体は最の高だけど、テーロスのそれは上手くいってないように思う。
信仰で顕現なフレーバーは好きだけど、ルーリングがちょっとややこしいんよね。
最高位のレアリティなせいでリミテッドでの存在感もそこそこだし。
アモンケットでもそこが問題のままだったので、できれば神河で
スピリットを神へと昇格させてリベンジしてほしいと思う。
・単色テーマ
信心があるセットなら、信心でいい。
そうでないセットでやるなら、基本セットでやるべき。
ストーム値も1でいいでしょ( ・ω・)
・神啓
性能もいまいちだったし、それゆえに人気が出なかったのもあるけど、
それ以上にテキストが無駄に長すぎ。
フレーバー的にも意味がわからない。テーロスで出した理由も不明。
タップ・アンタップをギミックにすること自体はいい案だと思うので、
ストーム値が高めに設定されてしまっている(個人的に謎)、アンタップシンボルを
復活させてほしいかな。ローウィン以外の次元でいいので。
・貢納
とりあえず読みづらい。
そして神啓と同様の問題点。相手に迫る案も何気に失敗続きで、
コンフラの投票にしろ赤の一部のライフ支払い系にしろ、いまいち。
その失敗続きの原因が、デザインの実力不足によるものなのか、
相手に選択権があることそのものなのかが判明しない限りは
同じ失敗を繰り返しそうだね(´・ω・)
・星座
MTGアリーナの演出が美しかった。
デジタルになって良かったと思えた数少ない点の一つ。
ギミック的にもわかりやすくて好きではある。
ただ、信心と同じく「並べて勝つだけ」になりがち?
エンチャントというカード・タイプ自体を他のカードセットでももっと
比重を増やせれば、もう少し広く楽しめるギミックになりそうだけども。
・奮励
英雄的とセットで使ってね! 以上のものを感じられなかった。
多人数戦が主軸であるEDHやバトルボンドで出すべきものだったはず。
…それにしたって旧イゼットの「複製」でいいのではって話だけど。
・脱出
フレーバー的にはテーロス還魂記のメインとなるはずだったギミック。
クリーチャーやエンチャントも再利用できるフラッシュバック。
これもMTGアリーナの演出が美しかったと思う。
他の墓地のカードを利用(追放)する=屍を乗り越えるという発想も良い。
…ただ、脱出のコストがカード別にバラバラで、
そのコストも、マナと、墓地の追放枚数とが、更にバラバラ。
レアリティやカードタイプでの統一もなされていない。
禁止カードも出すし、サイクルに思われた巨人は2体だけだし。
もうちょっと何とかならなかったのかな、と思ってしまうな( =ω=)
・英雄譚
フレーバーは大好きだが、ルーリングがややこしい。
神と同じパターン。ルーリングをもうちょっと簡単にできなかったのか…?
というかオラクル改訂で今からでも簡単にしてほしいよ。
いじょ。正直テーロスはもう、再訪しなくていいかなぁ…。
ギリシャ神話のいい所はもう出し尽くした感があるしさ。
やるとしたら、神話の終わり…神々の消滅ないし辞去かなぁ。
アジャニが望んだことでもあるし、元ネタ的にも人間の次元になるしね(・ω・)
https://mtg-jp.com/reading/mm/0034650/
まずストーム値だけまとめ。
授与:7
信心:4
英雄的:5
怪物化:4
占術:1
クリーチャー・エンチャント:5
エンチャント関連テーマ:4
神:4
単色テーマ:3
神啓:9
貢納:8
星座:5
奮励:8
脱出:6
英雄譚:3
この時点でも結構、賛否あると思う。
migiが思ったのは、評価項目の「人気」の比重が
大きいのではないか? という点だ。
順に、それぞれのギミックへの個人的評価を書きなぐる。
・授与
リシドのリメイクであり、エンチャテーマの次元で挑戦するべきカードだった。
が、問題は(初期テーロス全体でそうだったが)カードパワーのデフレと、
何よりも解りづらいルーリングにあった。
これならば分割カードや両面カードにでもした方が
視覚的にも直感的にも解りやすいものになったはず。
フレーバー的にも、クリーチャーをクリーチャーで強化するというのに
ビジュアルがいまいちそれと伝わるものではなかった。
正直、二度とは登場して欲しくないギミックの1つ。
…リシド的なギミック自体は好ましいので、あくまでも授与の話だけど。
・信心
MTGというゲームを簡単なものに落とし込むもの。
色を増やすことと信仰心とを結びつけたフレーバーは好きだが、
ソーサリータイミングだけで勝つる! なギミックはいただけない。
神の顕現条件であるという部分は好きなので、この部分をもっと
他の様々なカードに活かせなかったのかなと思ってしまう。
・英雄的
特殊な条件で成長する存在、というwkwkするギミック。
ギリシャ神話と通ずるフレーバー面もいい。
ただ、授与以外との結びつきが少々弱かったか?
しかしストーム値7は高すぎる。
・怪物化
クリーチャーが更に恐ろしいクリーチャーに変わる。
……うーん、それ最初から怪物でよくない? って思う。
フレーバーとしては英雄的の逆バージョン?
その割に条件はマナのみ。なんだかな……頑強や不死みたいに、
死んでも蘇生して更に強力に! みたいな方がよかったのでは?
実際のギミックについては最悪。+1/+1カウンターと連動してないとか…。
・占術
好きだけど、安易に付けすぎてしまって「占い」っぽさが感じられないかも。
「オマケで占う」的なカードが多すぎなのかな。
それこそ占い自体をカードの主軸に据えた《占い》とか独楽とかの方が。
・クリーチャー・エンチャント
「これはプレイヤーに調査したものではなく、推測である。」とか書かれてるけど、
migiは見た目もシステム的にも大好き。嫌いになる要素がほぼ無いしねw
唯一、名称がオーラの「エンチャント(クリーチャー)」とややこしい点が
マイナス要素なので、そこを改良してほしくはある。
・エンチャント関連テーマ
テーロスという次元を表現するがためのカードセット固有のものなので、
特にこれがどうのこうのという物では無い気がする。
テーロス以外の次元でエンチャントを主軸にするとしたら、
「呪い」とか「土地へのオーラ」とかを頑張ってほしいかな。
・神
神タイプ自体は最の高だけど、テーロスのそれは上手くいってないように思う。
信仰で顕現なフレーバーは好きだけど、ルーリングがちょっとややこしいんよね。
最高位のレアリティなせいでリミテッドでの存在感もそこそこだし。
アモンケットでもそこが問題のままだったので、できれば神河で
スピリットを神へと昇格させてリベンジしてほしいと思う。
・単色テーマ
信心があるセットなら、信心でいい。
そうでないセットでやるなら、基本セットでやるべき。
ストーム値も1でいいでしょ( ・ω・)
・神啓
性能もいまいちだったし、それゆえに人気が出なかったのもあるけど、
それ以上にテキストが無駄に長すぎ。
フレーバー的にも意味がわからない。テーロスで出した理由も不明。
タップ・アンタップをギミックにすること自体はいい案だと思うので、
ストーム値が高めに設定されてしまっている(個人的に謎)、アンタップシンボルを
復活させてほしいかな。ローウィン以外の次元でいいので。
・貢納
とりあえず読みづらい。
そして神啓と同様の問題点。相手に迫る案も何気に失敗続きで、
コンフラの投票にしろ赤の一部のライフ支払い系にしろ、いまいち。
その失敗続きの原因が、デザインの実力不足によるものなのか、
相手に選択権があることそのものなのかが判明しない限りは
同じ失敗を繰り返しそうだね(´・ω・)
・星座
MTGアリーナの演出が美しかった。
デジタルになって良かったと思えた数少ない点の一つ。
ギミック的にもわかりやすくて好きではある。
ただ、信心と同じく「並べて勝つだけ」になりがち?
エンチャントというカード・タイプ自体を他のカードセットでももっと
比重を増やせれば、もう少し広く楽しめるギミックになりそうだけども。
・奮励
英雄的とセットで使ってね! 以上のものを感じられなかった。
多人数戦が主軸であるEDHやバトルボンドで出すべきものだったはず。
…それにしたって旧イゼットの「複製」でいいのではって話だけど。
・脱出
フレーバー的にはテーロス還魂記のメインとなるはずだったギミック。
クリーチャーやエンチャントも再利用できるフラッシュバック。
これもMTGアリーナの演出が美しかったと思う。
他の墓地のカードを利用(追放)する=屍を乗り越えるという発想も良い。
…ただ、脱出のコストがカード別にバラバラで、
そのコストも、マナと、墓地の追放枚数とが、更にバラバラ。
レアリティやカードタイプでの統一もなされていない。
禁止カードも出すし、サイクルに思われた巨人は2体だけだし。
もうちょっと何とかならなかったのかな、と思ってしまうな( =ω=)
・英雄譚
フレーバーは大好きだが、ルーリングがややこしい。
神と同じパターン。ルーリングをもうちょっと簡単にできなかったのか…?
というかオラクル改訂で今からでも簡単にしてほしいよ。
いじょ。正直テーロスはもう、再訪しなくていいかなぁ…。
ギリシャ神話のいい所はもう出し尽くした感があるしさ。
やるとしたら、神話の終わり…神々の消滅ないし辞去かなぁ。
アジャニが望んだことでもあるし、元ネタ的にも人間の次元になるしね(・ω・)
町で見かけた武蔵坊弁慶……君も弁慶になってみないか?( ・ω・)
2020年12月8日 おしゃれ
ブラックフライデーに乗じて、冬物を買い揃えようと
先週はショッピングに出ていたのだが…。
コロナ禍で人気の「洗える帽子」を漁ってみるも、
いまいちイイ物に出会えず、帽子の新調を先送り。
そんな中、町である人を見かける。
武蔵坊弁慶である。
頭には帽子ではなく、頭巾のごとく白い布を巻きつける。
なるほど……?
これならわざわざ洗える帽子など買わずとも、
この冬を乗り切れるのではないか!?
早速ggってみた。
https://www.ikkaiyoroi.com/katou.htm
うーん、いいパイ揉みだ。
布だけでなく、紐が必要なんだね。縫い付けるのはちょっと面倒かなぁ。
適当に鉢巻して、布はさし込んでおけば大丈夫なのではないか。
あとはやっぱ、千本の武器がほしいね。
せっかく弁慶になるのだから……少なくとも4本くらいは欲しいよなぁ( ・ω・)
先週はショッピングに出ていたのだが…。
コロナ禍で人気の「洗える帽子」を漁ってみるも、
いまいちイイ物に出会えず、帽子の新調を先送り。
そんな中、町である人を見かける。
武蔵坊弁慶である。
頭には帽子ではなく、頭巾のごとく白い布を巻きつける。
なるほど……?
これならわざわざ洗える帽子など買わずとも、
この冬を乗り切れるのではないか!?
早速ggってみた。
https://www.ikkaiyoroi.com/katou.htm
うーん、
布だけでなく、紐が必要なんだね。縫い付けるのはちょっと面倒かなぁ。
適当に鉢巻して、布はさし込んでおけば大丈夫なのではないか。
あとはやっぱ、千本の武器がほしいね。
せっかく弁慶になるのだから……少なくとも4本くらいは欲しいよなぁ( ・ω・)
「コラボカフェのメニューがひとつ埋まったね」は草wwww
以下、変遷。
年上ヒロイン
↓
ミステリアスなヒロイン
↓
ラスボス兼ヒロイン
↓
生姜焼き兼ヒロイン
タッパーのシーンで何を想起するかは人それぞれ……。
migiはサイコの田辺友代ちゃん!( ^ω^)
以下、変遷。
年上ヒロイン
↓
ミステリアスなヒロイン
↓
ラスボス兼ヒロイン
↓
生姜焼き兼ヒロイン
タッパーのシーンで何を想起するかは人それぞれ……。
migiはサイコの田辺友代ちゃん!( ^ω^)
久々に区役所への御用事。
日曜だけど、公会堂のイベントへ。
……したっけ、なんか……見たことの無い2次元キャラ絵が。
最近のポケモンのキャラみたいなビジュアルだが、
横浜市金沢区の公式キャラクターらしい。
いつの間にこんな可愛い娘が……。
シーサイドラインの柴口このみは知ってたけど。
https://tetsudou-musume.net/contents/chara/chara.php?cid=PU12
情弱だから、こういうの、いつも時間経ってから知るのぉw
で、調べてみるとこの「金沢ふみ」。
YOCCO18とかいうユニットの一員らしく。
https://www.yocco18.com/
なんかセンターおるしwww
(; ^ω^) 。o (金沢区ごときが、なぜセンターに?w)
しかも何か歌ってるしwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=bxmXzvg0TFk
金沢区のキャラクターとか、パチンコ持ったゴリラの印象しかなかったんだけど。
これを機に類人猿から人間の町へ変わってくれると期待しようか…( ・ω・)
日曜だけど、公会堂のイベントへ。
……したっけ、なんか……見たことの無い2次元キャラ絵が。
最近のポケモンのキャラみたいなビジュアルだが、
横浜市金沢区の公式キャラクターらしい。
いつの間にこんな可愛い娘が……。
シーサイドラインの柴口このみは知ってたけど。
https://tetsudou-musume.net/contents/chara/chara.php?cid=PU12
情弱だから、こういうの、いつも時間経ってから知るのぉw
で、調べてみるとこの「金沢ふみ」。
YOCCO18とかいうユニットの一員らしく。
https://www.yocco18.com/
なんかセンターおるしwww
(; ^ω^) 。o (金沢区ごときが、なぜセンターに?w)
しかも何か歌ってるしwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=bxmXzvg0TFk
金沢区のキャラクターとか、パチンコ持ったゴリラの印象しかなかったんだけど。
これを機に類人猿から人間の町へ変わってくれると期待しようか…( ・ω・)
超久々に、分けしばの記事だよ( ^ω^)
……と思って色色デッキ妄想をしだしたまではよかった。
しかし「まずは各単色から考えないとなーw」という
入り口の部分で、いきなり躓いてしまったのである。
・白単
https://mtg.deckup.cards/deck/2015183/
・青単
https://mtg.deckup.cards/deck/2015255/
・黒単
https://mtg.deckup.cards/deck/2015261/
・赤単
https://mtg.deckup.cards/deck/2015266/
・緑単
https://mtg.deckup.cards/deck/2015267/
……単色が……単色が弱い……(´・ω・)
まず、分けしばは2色土地の選択肢が非常に豊富なため、タッチが容易。
それと、環境の速度が遅い。
更には、ゼン明けで追加された両面カードの大半が裏はタップイン土地なので、
単色デッキ特有のテンポの良い展開の邪魔になる。
以前から多色推奨環境だった分けしばだけど、単色カードが30枚追加されたからって
別に単色デッキが有利になったりはしてなかった、と…。
単色ダブシン~トリシンの、2~3マナの両面カードとかがくれば
まだ違うのかなぁ。それでもマナ基盤が凄い&特殊地形対策がほぼ無い時点で
多色化しない理由はないかぁ( ・ω・)
・ゼン明けで両面カードが多数追加!
↓
・更に今後もカルドハイムとストリクスヘイヴンで
連続して両面カードが参戦することが確定!
↓
・うおおおお分けしばの時代だあああああ!!
……と思って色色デッキ妄想をしだしたまではよかった。
しかし「まずは各単色から考えないとなーw」という
入り口の部分で、いきなり躓いてしまったのである。
・白単
https://mtg.deckup.cards/deck/2015183/
・青単
https://mtg.deckup.cards/deck/2015255/
・黒単
https://mtg.deckup.cards/deck/2015261/
・赤単
https://mtg.deckup.cards/deck/2015266/
・緑単
https://mtg.deckup.cards/deck/2015267/
……単色が……単色が弱い……(´・ω・)
まず、分けしばは2色土地の選択肢が非常に豊富なため、タッチが容易。
それと、環境の速度が遅い。
更には、ゼン明けで追加された両面カードの大半が裏はタップイン土地なので、
単色デッキ特有のテンポの良い展開の邪魔になる。
以前から多色推奨環境だった分けしばだけど、単色カードが30枚追加されたからって
別に単色デッキが有利になったりはしてなかった、と…。
単色ダブシン~トリシンの、2~3マナの両面カードとかがくれば
まだ違うのかなぁ。それでもマナ基盤が凄い&特殊地形対策がほぼ無い時点で
多色化しない理由はないかぁ( ・ω・)
漫道コバヤシ、大久保篤回を視聴。
https://otn.fujitv.co.jp/b_hp/912200304.html
アニメ化もされてる炎々がメインかな~と思ったけど、
ちゃんとソウルイーターも語ってくれた。
あの乳ましい最終回についても、ちゃんと考えがあっての
おっぱい祭だったことが判明し、ちょっと感動したわ……!
からの、炎々。
各キャラに対する作者雑感コメント。
コバ「プリンセス火華。どうなんスか、褐色で巨乳……?」
作者「好きです(即答)」
あっ、、、なるほどね( ^ω^)www
https://otn.fujitv.co.jp/b_hp/912200304.html
アニメ化もされてる炎々がメインかな~と思ったけど、
ちゃんとソウルイーターも語ってくれた。
あの乳ましい最終回についても、ちゃんと考えがあっての
おっぱい祭だったことが判明し、ちょっと感動したわ……!
からの、炎々。
各キャラに対する作者雑感コメント。
コバ「プリンセス火華。どうなんスか、褐色で巨乳……?」
作者「好きです(即答)」
あっ、、、なるほどね( ^ω^)www
https://www.kyoiku-shuppan.co.jp/textbook/chuu/kokugo/document/ducu5/docu501/743.html
世代バレ……するのかなぁ?w
いや、以前ピーチ航空でマスク拒否した男性が
今度はホテルのレストランでまたも云々……という
ニュースを目にして、もうコロナ禍で何度目かって感じで
スレタイが想起させられたのでね…( ⌒Ⅴ⌒)
先に言っておくと、migiはこのご時勢にマスクつけてない人は
警察に逮捕されて臭い飯食っててほしいと毎日思ってるよ?
ただ、今のこのマスク着用が当たり前となった世界が
あまりにもスレタイの作品と似通っているな、と。
調べてみたら、作者さんはお亡くなりになっているそうで。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%83%E5%A0%B1_2011%E5%B9%B46%E6%9C%88
もし生きていたら、自身の作品と世相との類似に対して
どんな表情を浮かべたのだろうね……( ⌒Ⅴ⌒)
世代バレ……するのかなぁ?w
いや、以前ピーチ航空でマスク拒否した男性が
今度はホテルのレストランでまたも云々……という
ニュースを目にして、もうコロナ禍で何度目かって感じで
スレタイが想起させられたのでね…( ⌒Ⅴ⌒)
先に言っておくと、migiはこのご時勢にマスクつけてない人は
警察に逮捕されて臭い飯食っててほしいと毎日思ってるよ?
ただ、今のこのマスク着用が当たり前となった世界が
あまりにもスレタイの作品と似通っているな、と。
調べてみたら、作者さんはお亡くなりになっているそうで。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%83%E5%A0%B1_2011%E5%B9%B46%E6%9C%88
もし生きていたら、自身の作品と世相との類似に対して
どんな表情を浮かべたのだろうね……( ⌒Ⅴ⌒)
どこぞのまとめサイトでPS5のラインナップが
云々かんぬん言ってたので、じゃあPS4はどうなの?
…と思って調べてみたのであった( ・ω・)
・ディスガイア6
https://disgaea.jp/6/
いつ頃出るんだろうな~、と思っていたナンバリングが
とっくの昔に発表されていたという事実…!
やはりmigiは情弱であるなw
新システムの死亡時転生? は普通の転生とそこまで
違いを感じられないけど、ケタが増えたのは単純に
ビジュアルの圧が凄いなwww
・ぷよテト2
https://puyo.sega.jp/puyopuyotetris2/
あのテトリス>>>ぷよなクソバランスゲーが
まさかの続編とか…相変わらずセガはドン判だぜぇw
HP・MP制のキャラ別スキル実装とか、
ぷよぷよ~んの失敗をなぞってる悪寒……。
・ライザ2
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
乳尻太ももゲーも続編が…いやこれもう明後日発売か。
新システムはともかく、内容は乳尻太ももに集約されると思いますね( ・ω・)
あとは懐かしのコットンとかもリメイクが来るとか?
https://www.beep-shop.com/sap/cottonreboot/
そんなとこかな…。
新規タイトルは名前だけだとどんなゲームかすら把握できんから、
どうしても続編ばっかし目が行っちゃうね。特に洋ゲーは解らんわ…( =ω=)
https://www.famitsu.com/schedule/ps4/
云々かんぬん言ってたので、じゃあPS4はどうなの?
…と思って調べてみたのであった( ・ω・)
・ディスガイア6
https://disgaea.jp/6/
いつ頃出るんだろうな~、と思っていたナンバリングが
とっくの昔に発表されていたという事実…!
やはりmigiは情弱であるなw
新システムの死亡時転生? は普通の転生とそこまで
違いを感じられないけど、ケタが増えたのは単純に
ビジュアルの圧が凄いなwww
・ぷよテト2
https://puyo.sega.jp/puyopuyotetris2/
あのテトリス>>>ぷよなクソバランスゲーが
まさかの続編とか…相変わらずセガはドン判だぜぇw
HP・MP制のキャラ別スキル実装とか、
ぷよぷよ~んの失敗をなぞってる悪寒……。
・ライザ2
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
乳尻太ももゲーも続編が…いやこれもう明後日発売か。
新システムはともかく、内容は乳尻太ももに集約されると思いますね( ・ω・)
あとは懐かしのコットンとかもリメイクが来るとか?
https://www.beep-shop.com/sap/cottonreboot/
そんなとこかな…。
新規タイトルは名前だけだとどんなゲームかすら把握できんから、
どうしても続編ばっかし目が行っちゃうね。特に洋ゲーは解らんわ…( =ω=)
https://www.famitsu.com/schedule/ps4/
そんな、月1東方読書日なのだが……。
グハッ…!
すいちょーか作者骨折に続き、凶報が続くじゃん…。
でも今月は新作が2本、読めるのであろ? 凌ぎきるぜぇ…!
・切れぬ牌などあんまりない!
第1話(1/3)
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg522060?track=ct_first
「!」まで含めて検索かけたら引っかからなかったのだが、
これ多分お得意の編集側のミス…w いきなりかよw
そして初回から「一萬話」なのはちょっと笑ったwww
1話だけだとまだ作品の色が全くわからんが、
12/7、12/14と3週連続で読めということらしい。
その分割……必要あったんか?(; =ω=)
・はらぺこ魔理沙のしあわせごはん
7食目
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg522416?track=ct_new
精進料理の「タヌキ汁」ってのは、初めて知ったなぁ。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9F%E3%81%AC%E3%81%8D%E6%B1%81
味が似てるらしいけど、一度作ってみようかな。材料や作り方も簡単なもんだし。
しかしキャラみんな可愛いな…w 頬がゆるむわぁ~w
・早苗さんは家出中!
第1話
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg522050?track=ct_new
展開が完全に同人のソレやw
こっちはカラーページバシバシ載せて一挙2話掲載とか流石のペースやわぁ。
しかし暇な仕事……そんな仕事が……あるんですねぇ~(; ^ω^)
・人間たちの幻想郷
第13話:巻帙の夢 後編
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg522417?track=ct_new
いつも通り、人間幻想は気合入れて時間みつけてから読むよ!
単行本情報も出てたね? 上巻ってことから、こっからの引き伸ばしはないなw
「東方智霊奇伝」は、大変申し訳ございませんが銀木犀先生(@gin_fragrans
)の体調が芳しくなく、今回はお休みとさせていただきます。楽しみにお待ちいただいていた方々には申し訳ございませんが、また来月をご期待いただけますと幸いです。何卒よろしくお願いいたします。
グハッ…!
すいちょーか作者骨折に続き、凶報が続くじゃん…。
でも今月は新作が2本、読めるのであろ? 凌ぎきるぜぇ…!
・切れぬ牌などあんまりない!
第1話(1/3)
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg522060?track=ct_first
「!」まで含めて検索かけたら引っかからなかったのだが、
これ多分お得意の編集側のミス…w いきなりかよw
そして初回から「一萬話」なのはちょっと笑ったwww
1話だけだとまだ作品の色が全くわからんが、
12/7、12/14と3週連続で読めということらしい。
その分割……必要あったんか?(; =ω=)
・はらぺこ魔理沙のしあわせごはん
7食目
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg522416?track=ct_new
精進料理の「タヌキ汁」ってのは、初めて知ったなぁ。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9F%E3%81%AC%E3%81%8D%E6%B1%81
味が似てるらしいけど、一度作ってみようかな。材料や作り方も簡単なもんだし。
しかしキャラみんな可愛いな…w 頬がゆるむわぁ~w
・早苗さんは家出中!
第1話
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg522050?track=ct_new
展開が完全に同人のソレやw
こっちはカラーページバシバシ載せて一挙2話掲載とか流石のペースやわぁ。
しかし暇な仕事……そんな仕事が……あるんですねぇ~(; ^ω^)
・人間たちの幻想郷
第13話:巻帙の夢 後編
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg522417?track=ct_new
いつも通り、人間幻想は気合入れて時間みつけてから読むよ!
単行本情報も出てたね? 上巻ってことから、こっからの引き伸ばしはないなw
カルドハイム……次元カードで登場。
アングラスの故郷で、娘が2人住んでいる。
マジック2014でチャンドラがラスボスと対決した次元。
https://store.steampowered.com/app/213850/Magic_2014__Duels_of_the_Planeswalkers/
……情報が……情報が少なすぎる(; =ω=)
他の人の予想記事とかも見てはみたけど、
雪に覆われた次元だから氷雪カードが再録されるだとか
チャンドラとアングラスとファートリが出るだとか、
割とありきたりなモノしか無かった。
でもその中の、ヴァイキングと北欧神話がモチーフっぽいという説は気になった。
https://twitter.com/AnCoveredMochi/status/1329214926351581184
ヴァイキングといえば今から1000年前の北欧の海賊ども。
よし。メイン部族の1つは海賊で確定だね( ・ω・)
ちょうどアングラスも登場するしね。娘と一緒にひとつなぎの大秘宝を云々…。
でもmigiがより気になっているのは、北欧神話の方です。
北欧神話といえば、進撃の巨人でもおなじみ…巨人ありきの世界。
巨人族が世界の始祖であり、神がその巨人をバラし、更に定命の人間が生まれ、
残された巨人を遠くへ置きつつ、神に守られた人々が暮らす…みたいな流れ。
巨人? しばらく巨人? 神も恐れた過去の伝説の巨人……あっ(察し)
北欧神話といえばギリシャ神話(テーロス)と共通点が多くある事で知られるが、
神と、神すらも恐れる巨人が登場する類似点は見過ごせない。
ということで、ウーロとクロクサに続く、やべー神話レアの巨人が
また登場することは確定的に明らかなんだわな( ^ω^)
あとは、神な。そりゃ神話なんだから神はいる。
テーロスやアモンケットに続く、神のいる次元ということになるだろう。
MTGといえばアメリカ。
アメリカで北欧神話と言えば? そう、マイティ・ソーだねw
https://www.youtube.com/watch?v=_N8bHX2VJLY
メリケンが北欧神話を舞台にしてんのに、ソーが出ないわけがないから、
トール神モチーフの神が主役ばりに活躍するとみていいでしょう( ■ω・)
海賊、巨人、神の三要素が
migiの予想するカルドハイムだよ。
勿論これらは全部トリプルシンボル……ではないにせよ、多くあるといいね( ^ω^)
アングラスの故郷で、娘が2人住んでいる。
マジック2014でチャンドラがラスボスと対決した次元。
https://store.steampowered.com/app/213850/Magic_2014__Duels_of_the_Planeswalkers/
……情報が……情報が少なすぎる(; =ω=)
他の人の予想記事とかも見てはみたけど、
雪に覆われた次元だから氷雪カードが再録されるだとか
チャンドラとアングラスとファートリが出るだとか、
割とありきたりなモノしか無かった。
でもその中の、ヴァイキングと北欧神話がモチーフっぽいという説は気になった。
https://twitter.com/AnCoveredMochi/status/1329214926351581184
ヴァイキングといえば今から1000年前の北欧の海賊ども。
よし。メイン部族の1つは海賊で確定だね( ・ω・)
ちょうどアングラスも登場するしね。娘と一緒にひとつなぎの大秘宝を云々…。
でもmigiがより気になっているのは、北欧神話の方です。
北欧神話といえば、進撃の巨人でもおなじみ…巨人ありきの世界。
巨人族が世界の始祖であり、神がその巨人をバラし、更に定命の人間が生まれ、
残された巨人を遠くへ置きつつ、神に守られた人々が暮らす…みたいな流れ。
巨人? しばらく巨人? 神も恐れた過去の伝説の巨人……あっ(察し)
北欧神話といえばギリシャ神話(テーロス)と共通点が多くある事で知られるが、
神と、神すらも恐れる巨人が登場する類似点は見過ごせない。
ということで、ウーロとクロクサに続く、やべー神話レアの巨人が
また登場することは確定的に明らかなんだわな( ^ω^)
あとは、神な。そりゃ神話なんだから神はいる。
テーロスやアモンケットに続く、神のいる次元ということになるだろう。
MTGといえばアメリカ。
アメリカで北欧神話と言えば? そう、マイティ・ソーだねw
https://www.youtube.com/watch?v=_N8bHX2VJLY
メリケンが北欧神話を舞台にしてんのに、ソーが出ないわけがないから、
トール神モチーフの神が主役ばりに活躍するとみていいでしょう( ■ω・)
海賊、巨人、神の三要素が
migiの予想するカルドハイムだよ。
勿論これらは全部トリプルシンボル……ではないにせよ、多くあるといいね( ^ω^)
https://wpn.wizards.com/ja/article/kaldheim-all-dates-scheduling-info-you-need
つまりスポイラーもせいぜい1月頭から?
丸々1ヶ月はなんも情報なしとか…。
まぁあんまり新情報バシバシ来られても、
それはそれで忙しすぎるしね。
いい機会だしトリしばキューブの更新でも告知しとこw
リストは↓以下(ver5.3)。
https://ishikobafuji.diarynote.jp/202008192208505817/
あと、分けしばに関しても1回記事書きたいな?
カルドハイムの予想記事とかも書いておきたいか( ・ω・)
公式発売日:2/5
つまりスポイラーもせいぜい1月頭から?
丸々1ヶ月はなんも情報なしとか…。
まぁあんまり新情報バシバシ来られても、
それはそれで忙しすぎるしね。
いい機会だしトリしばキューブの更新でも告知しとこw
[IN] 18枚
勝利の算段/Triumphant Reckoning
謎めいた命令/Cryptic Command
記憶の洪水/Mnemonic Deluge
不敬な輸血/Profane Transfusion
魂火の噴火/Soulfire Eruption
大地の作り直し/Reshape the Earth
蟲の収穫/Worm Harvest
薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk
映し光るもの、アマレス/Amareth, the Lustrous
アーボーグの暴君、ネビニラル/Nevinyrral, Urborg Tyrant
粗暴な年代学者、オベカ/Obeka, Brute Chronologist
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild
真の後継者、ジャレッド・カルサリオン/Jared Carthalion, True Heir
最後のイチイ、コルフェノール/Colfenor, the Last Yew
岩山の声、ノストロ/Gnostro, Voice of the Crags
ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic
マルチェッサ女王/Queen Marchesa
[OUT] 18枚
守護天使アヴァシン/Avacyn, Guardian Angel
決断の手綱/Volition Reins
時間への侵入/Temporal Trespass
力の確約/Promise of Power
世界火/Worldfire
大オーロラ/The Great Aurora
不可解なるイスペリア/Isperia the Inscrutable
ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind
魂震/Soulquake
倒れし神の宴/Revel of the Fallen God
幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
石の死の姉妹/Sisters of Stone Death
首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana
ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund
長毛のソクター/Woolly Thoctar
メイエルのアリア/Mayael’s Aria
墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim
融合の精霊/Fusion Elemental
リストは↓以下(ver5.3)。
https://ishikobafuji.diarynote.jp/202008192208505817/
あと、分けしばに関しても1回記事書きたいな?
カルドハイムの予想記事とかも書いておきたいか( ・ω・)
https://news.denfaminicogamer.jp/news/201127c
絵面やべぇwww
つーかサウジって女性の露出に五月蝿いでしょ?
舞とか大丈夫なん?
或いはシンクレアみたいなキャラが主流になるんか?w
カプコンの方もデカい問題起きたばっかしで、
「CAPCOMが新ハードを発表!」とか
おっ!? となる見出しのニュースが入ったかと思ったら
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6377432
いつもの過去ゲー詰め合わせマシーンだしな…(´・ω・)
絵面やべぇwww
つーかサウジって女性の露出に五月蝿いでしょ?
舞とか大丈夫なん?
或いはシンクレアみたいなキャラが主流になるんか?w
カプコンの方もデカい問題起きたばっかしで、
「CAPCOMが新ハードを発表!」とか
おっ!? となる見出しのニュースが入ったかと思ったら
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6377432
いつもの過去ゲー詰め合わせマシーンだしな…(´・ω・)
妖怪どころか神まで出張る居酒屋になりよったかwww( ^ω^)
2020年11月26日 東方ぷろじぇくつ コメント (3)
秋も終わろうって時に、酔蝶華は秋姉妹表紙かよ!w
・前回
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg522044?track=ct_new
・今回
https://web-ace.jp/compace/
剛欲で参戦確定してるからって、
露骨に神奈子様を押し出してきやがったねぇ( ^ω^)
書籍だとこういう別衣装とか見られるの、ホントいいよね。
二つ名は山廃仕込み…山ノ神だけにw
そしてまた、次の殺し合いがはじまるのです…w
三つ巴展開って東方じゃ定期的にやるよね( ・ω・)
・前回
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg522044?track=ct_new
・今回
https://web-ace.jp/compace/
剛欲で参戦確定してるからって、
露骨に神奈子様を押し出してきやがったねぇ( ^ω^)
書籍だとこういう別衣装とか見られるの、ホントいいよね。
二つ名は山廃仕込み…山ノ神だけにw
そしてまた、次の殺し合いがはじまるのです…w
三つ巴展開って東方じゃ定期的にやるよね( ・ω・)
巨人も大鵬も好きではないって人も、玉子焼きは好きだと思うんだよね( ^ω^)
2020年11月25日 グルメ コメント (2)
修整内容そこかよっw( ^ω^)ノ☆
いや、まぁ、レシピに対してツッコミが
結構入ってたらしいしね?w
特に関西じゃ、甘い玉子焼きは違和があるらしいし。
関東でも出汁は入れる派、醤油派、複合派と
一枚岩ではないというデータがあるようで。
https://weathernews.jp/s/topics/202005/190125/
しかしサクナヒメ、バージョンアップの頻度がヤバいよねw
まだ発売2週間経ってないのに、何回やってんのよっていう。
バグ取りだけならそれも解るんだけど、バランス調整とかも
結構細やかだし。登鯉修整はちょっと痛かったけども(;^ω^)
とぅいき。ggったら酢撒き農法見つけたのではっとこw
http://noutenkinakurashi.blog.fc2.com/blog-entry-208.html
いや、まぁ、レシピに対してツッコミが
結構入ってたらしいしね?w
特に関西じゃ、甘い玉子焼きは違和があるらしいし。
関東でも出汁は入れる派、醤油派、複合派と
一枚岩ではないというデータがあるようで。
https://weathernews.jp/s/topics/202005/190125/
しかしサクナヒメ、バージョンアップの頻度がヤバいよねw
まだ発売2週間経ってないのに、何回やってんのよっていう。
バグ取りだけならそれも解るんだけど、バランス調整とかも
結構細やかだし。登鯉修整はちょっと痛かったけども(;^ω^)
とぅいき。ggったら酢撒き農法見つけたのではっとこw
http://noutenkinakurashi.blog.fc2.com/blog-entry-208.html