ノーフューチャー…! マナの聖域…ノーフューチャー~~~~!( ・∀・)b
ノーフューチャー…! マナの聖域…ノーフューチャー~~~~!( ・∀・)b
ノーフューチャー…! マナの聖域…ノーフューチャー~~~~!( ・∀・)b
新聖剣3にアプデがようやく来るとな!


ベリハと一緒に、みんなだいすきノーフューチャー
追加されるってさw


25周年だからな?
なんか人気投票とかもやってるし、畳み掛けてきたなぁ。
https://twitter.com/Seiken_PR/status/1311142915922522112


あと、6主人公のふぃぎゃーも出るみたいね。
1個あたり1万円以上するみたいだけども…。
その分いい出来なので考えてしまうなコレは( ・ω・)
岸辺隊長「ウーロ・・・?」( ■ω■)
岸辺隊長「ウーロ・・・?」( ■ω■)
岸辺隊長「ウーロ・・・?」( ■ω■)
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034409/

またチェンソーマンにクリーチャーが喰われたのか……。


メインから当惑4、コブラ用の1マナ除去4が
平然と積まれた環境だったし、当然ではあるけどね?

でもアドベンチャーは無傷なので…。
何ならオムナスもコブラも使わせてもらうので…w


ここまでスタンがクソ環境と化したなら、
もういっそマキマさんに頼み込んで禁止連中を全員
復活させてしまった方が面白いのでは???

むかむかオーコウーロ原野でオラついたもん勝ち!
みたいな(;^ω^)



あとなんかシークレットレアで3色レジェンド来てた。
けど英語版オンリーなので……はぁ~( =ω=)-3
鬼形獣参戦! …は嬉しいんだけど、天空璋はどこ行ったんだい?(´・ω・)
鬼形獣参戦! …は嬉しいんだけど、天空璋はどこ行ったんだい?(´・ω・)
鬼形獣参戦! …は嬉しいんだけど、天空璋はどこ行ったんだい?(´・ω・)
東方だらけの週末だったぬ…。


・東方智霊奇伝 反則探偵さとり
第二章 幽人、意気妖々に夢を説く 第五話(前)

https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg508421?track=ct_new

こんな薄い話、みたことねぇ!?
カルピスもミネラルウォーターに間違われるレベル…。
マジで語れることが「妖夢かわいい」とか「ゆゆ様かわいい
しか無いんだけど…………いやかわいいけどさ…………。


・人間たちの幻想郷
第11話:膏燭は明を以て自ら鑠く

https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg508424?track=ct_new

中身の話をするんであれば、此方もなかなか……。
話が進まないねぇ(;=ω=)
まぁもう終盤だからだろうけど。

演出とかに見るものはあるんだけどね。
時計が鏡に映ってる表現とかハイセンスやわ。



むしろ昨日のアクアの生放送の方が中身は凄かったなぁ。
LLは無料アプデで実質新作っぽく楽しめる。
鬼形獣キャラも全員参戦(仲間でのみ)。
新作も東方でないオリジナルも含めて3本発表。
剛欲くらいしか楽しみが無かった所に、コレはありがたいな( ^ω^)
ふし幻新作また来るんか……LLの失敗を乗り越えて……!( ・ω・)
ふし幻新作また来るんか……LLの失敗を乗り越えて……!( ・ω・)
ふし幻新作また来るんか……LLの失敗を乗り越えて……!( ・ω・)
https://twitter.com/_AQUASTYLE/status/1310040496618663936

今夜の生放送で発表だってさ。

LLのアプデとかは今更すぎるし無いだろうて…。

そうなるとやっぱ、新作よね?
LLで出せなかった天空璋の残りキャラとか、
鬼形獣のキャラとかもお待ちかねだし。

ニコニコのアイコンが磨弓になってた事から、
この辺はもう半分確定みたいなもんでしょw



昨年末に発表あったフシゲン無双が濃厚かな?

冒険せずに普通にローグライクダンジョン出せ!
…と思ってる人が多そうだけども(;^ω^)
おっぱいデカい娘が主役なら……おっぱいデカい娘をブツける! 目には目を、おっぱいにはおっぱいだ!(・ω・)
おっぱいデカい娘が主役なら……おっぱいデカい娘をブツける! 目には目を、おっぱいにはおっぱいだ!(・ω・)
おっぱいデカい娘が主役なら……おっぱいデカい娘をブツける! 目には目を、おっぱいにはおっぱいだ!(・ω・)
・先月
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg508396?track=ct_new
・今月
https://web-ace.jp/compace/


東方を代表するウォッパイこまちち参戦!(^ω^)

二つ名は「Death in the Afternoon」なる
カクテル名より……お酒の知識無いと分からんな;
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%88%E5%BE%8C%E3%81%AE%E6%AD%BB

美宵っぱいも負けじと胸を反らせるが…。

個人的には霊夢の所作が可愛いと感じるなぁ。
作画もイイし、流石水炊きさんやわ( ・ω・)
なるほど、心を殺される前に、自分で殺しておく……なるほどぉ( ・ω・)
なるほど、心を殺される前に、自分で殺しておく……なるほどぉ( ・ω・)
なるほど、心を殺される前に、自分で殺しておく……なるほどぉ( ・ω・)
なお社会人には必須スキルのもよ……( oωo)



https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF00000079010000_68

いせおじ更新。

女体ノルマ(?)達成しつつ、アリシアのキャラ掘り下げや、

家族の形見からニホンバハマル転生者フラグを立てるなど。

……まぁでもそんなのは女体のオマケみたいなものなのだがw



次回更新日が未定なのはつらたn。

コロナのせいで本が売れなくなってるから、
打ち切りとかありえるのも怖いなぁ。


…来月頭のゲームギアミクロの発売に併せての特別編という説が濃厚だけどもw
感動のエンディングの筈なのに……可愛いあの子がおらんやん!? これでハッピーエンドは無理があるでしょ(´◎ω◎)
感動のエンディングの筈なのに……可愛いあの子がおらんやん!? これでハッピーエンドは無理があるでしょ(´◎ω◎)
感動のエンディングの筈なのに……可愛いあの子がおらんやん!? これでハッピーエンドは無理があるでしょ(´◎ω◎)
デカダンス、完。



回想シーンの多用とか、ご都合リミッター解除とか、

色々と不満はあれど……ナツメかわいいの一点において

それらを払拭せしめたアニメだったね。




……って、いやいや……待ってくれよ!?

パイプがおらんやん!




パイプはバグ扱いだからガドル死滅プログラムでも
死なずに生きてました~w
 ってのが規定路線じゃろ???

なんで最後のシーンに、ナツメに抱かせてあげへんの…??



あと、1話のナツメパパの発見した残骸とかが
最終話カブさんのそれと同じなのは…つまりそういうことなんです?

この終わり方でそういうのはちょっと…空しくなるだけっつーか……(´・ω・)
ウーロ、お前……夜明けを迎える前に、消えるんか?( ・ω・)
ウーロ、お前……夜明けを迎える前に、消えるんか?( ・ω・)
ウーロ、お前……夜明けを迎える前に、消えるんか?( ・ω・)
https://twitter.com/wizards_magic/status/1308466504518623233

ま、まだ禁止とは限らないし……。

ただのMTGarenaの、ちょっとしたアプデかもしれんし?


流石に発売前にオムナスとかコブラの禁止は
有り得ないと思いたいな。
そうするとやっぱウーロ? って話になる。




けどもmigiTは、敢えてウーロ以外を
禁止してくる
と予想してみるよ!(・ω・)




チ●コことティム根本とかイリーシア木立とか、

色々と候補はあると思うけど……。




何より、《エッジウォールの亭主》



登場時からmigiはコイツがおかしいおかしいと感じていたのだけど、
この辺でいっちょ禁止されてもおかしくはないカードかな、と。

ウーロ禁止されてもアドベンチャーは余裕でキノコ先生だし、
ずっと環境に居座ると思うし。



何より、エッジウォール(とクローバー)が禁止になることで
スタンダードでも分けしば完全リーガルなデッキで戦うことがでk
DOWNLOADED(完全に理解した) こんな風に理解力高いお嬢様でありたいですわね……( ・ω・)
DOWNLOADED(完全に理解した) こんな風に理解力高いお嬢様でありたいですわね……( ・ω・)
DOWNLOADED(完全に理解した) こんな風に理解力高いお嬢様でありたいですわね……( ・ω・)
「ゲーミングお嬢様」
https://shonenjumpplus.com/episode/13933686331710982367


今更読み始めましたわ。
ワタクシもイチゲーマーの端くれでありますから、
隆子様の生き様には共感できる箇所が多いですわよ。


……楽しみにしてた、記事にしたばかりの
「狼は眠らない」の漫画版が、いきなり最終回などと
打ち切られてしまいましたので……。
早急に、生きる希望を見出したかったんですの!



ゲームといえば、MTGスタンも新環境になりましたけど、
migiの睨んだとおりのクソ環境……失礼、
お排泄物環境になっているようでしてよ?

宝具をパなすか、ウーロをパなすかの二択。
これこそがコロナ時代を生き残る術ですわ( ・ω・)
家族で食べようファミリーバーガー! パパママ大好きファミリーバーガー! トマト! レタス! チーズ! パン! 主役はハンバー…!
家族で食べようファミリーバーガー! パパママ大好きファミリーバーガー! トマト! レタス! チーズ! パン! 主役はハンバー…!
家族で食べようファミリーバーガー! パパママ大好きファミリーバーガー! トマト! レタス! チーズ! パン! 主役はハンバー…!


З
Λ
 ̄ ̄ ̄ ̄



マキマさんとの最終決戦で盛り上がるんやろなぁ!
巻頭カラーやし! うおおおおおお!!



……からの、ほのぼのハンバーガー劇だったwww

サンタ師匠依頼のバーガーショップ。
ナイスファミリー。鳥人さんの就職先候補になるかな()


でもファミリーバーガーなのに、ドリンクにって
書いてあるんは、なんでなんだぜ?wwwww
久々にファフナーとか劇場版ユーフォとか見てたけど、やっぱ良いアニメだなぁ……( =ω=)
久々にファフナーとか劇場版ユーフォとか見てたけど、やっぱ良いアニメだなぁ……( =ω=)
久々にファフナーとか劇場版ユーフォとか見てたけど、やっぱ良いアニメだなぁ……( =ω=)
ファフナー新作(BEYOND)がやってるからか、
今年の春に一挙やってたのを録画しといたので、
久々にTVシリーズ26話を見直したよ(・ω・)

リアタイ視聴してたときは
「破滅的で暗いお話だなぁ~」と思っていたけど、
時間経ってからまとめて見てみると印象がまるで違う。
19~21話あたりの雰囲気とか物凄く温かくて、
今でも評価高い作品なのが納得できたわ。

ファフナーは2期は見てたんだけど、
TVSPと劇場版は未視聴だったんよね。
これを機にそれらも見てしまうかぁ。

あと明日の夜に、なんかラジオとかやるみたいね。
https://twitter.com/fafnerproject/status/1307535244367544321
一騎いいよね……いやファフナーは登場人物の全員が
いい味出してると思うけども!


ユーフォは劇場版の2年生編を視聴。
1年生編が2クールかかったのに、それを2hでやるとか
どう考えても全国前と後で分割やろ……?
と思っていたのだが、うーん。変化球で来たなあと。

演奏は凄くよかった。サントラ売れたんも納得だねw
内容もすごく青春してた2時間だった。
それだけに駆け足に感じられてしまったのは残念だが。
そしてもっと残念な事態になってしまったが……。

公式サイトを見てみると、今でも色々と動いてはいるようで。
http://anime-eupho.com/news/?id=403
3年生編の制作は最早あるかないかも分からないが( =ω=)
ゼン明けで小道が高騰! とか聞いたら、普通新デュアランのことかと思うじゃん…w(;^ω^)
ゼン明けで小道が高騰! とか聞いたら、普通新デュアランのことかと思うじゃん…w(;^ω^)
ゼン明けで小道が高騰! とか聞いたら、普通新デュアランのことかと思うじゃん…w(;^ω^)
小道の再交差「神龍拳ン!!」


お前かぁ~www

いやベルチャーやスパイが強化されるだろうなとは
思っていたけど、まさかお前が日の目を見る日が来るとはw


パイオニアでは再交差もベルチャーも無いので、
じゃあスパイが価格上昇したかなと思ったけど、
そっちは大してしてないのね。
収録セットであるモーニングタイドとRtRの差か。


この手の土地0デッキ、分けしばで組む利点はあったっけ?
デルバーの当たりを増やすとか、
《爆裂+破綻》後のリカバリを楽勝にする程度か( ・ω・)?
やはりプレインズウォークは良い……その先が迷宮であるならば、尚良い……!( =ω=)
やはりプレインズウォークは良い……その先が迷宮であるならば、尚良い……!( =ω=)
やはりプレインズウォークは良い……その先が迷宮であるならば、尚良い……!( =ω=)
「狼は眠らない」
https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000116/


誰かは忘れたけど、オススメされてた作品。

蜘蛛の次はだ! って感じで適当に読み始めたけど
これも画が素晴らしく、世界観も良い。

調べてみると、蜘蛛漫画と同じ人が関わってるのね?
https://twitter.com/kakashiasa?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor
狼の方は作画じゃなくて構成担当みたいだけど。


イェール」とか「ラ・エンビ」とかの語感も好き。
あんましなろうっぽくない、純ファンタジー感も好感触。


そしてメインヒロインのシーラ・ラパーナ

このターボババアが魅力的よねぇ。
この次元屈指のレジェンドみたいだけど。
原作読んでないんで、続きが楽しみである( =ω=)




追記。
https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000116/episode/4656/

もう最終回だとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これで選択肢は、原作ノベルを読む以外になくなったなwwwwwwwww
こないだエクバ2が出たばっかだってのに、もう新作かぁ…( ・ω・)
こないだエクバ2が出たばっかだってのに、もう新作かぁ…( ・ω・)
こないだエクバ2が出たばっかだってのに、もう新作かぁ…( ・ω・)
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2
    クロスブースト




略称はクロブ、でいいのかい?( ・ω・)


新作というか、開発期間的にちょっとしたアップグレード
程度のモノになるんだろうけども。

でも新作がもう来るにしては、既存機体のアプデに
随分と熱心なんだよなぁ…?
悪い事ではないけど、何故いま? って思ってしまう。


アップグレードはPS5の基盤に合わせる、
みたいな噂もあるけど。でも家庭用とゲーセンとで対戦!
とかそういうの、今まで何度も期待しては裏切られて来たから
どうせ今回のもそんなことはなく、今まで通りのスタイルで、
バランス崩壊状態の世紀末ゲーとしてスタートするんでしょう。



というか、ガンダムTVシリーズの目玉とか録に無いのに、
本当に何をウリにして行くつもりなんだろうか?
まさかリライズとか? もうガンプラはお腹いっぱいだよ…?(; =ω=)
訃報と長寿祝いとを間髪入れずに叩き込んで来やがってェ…! ま、祝うんですがね(^ω^)w
訃報と長寿祝いとを間髪入れずに叩き込んで来やがってェ…! ま、祝うんですがね(^ω^)w
訃報と長寿祝いとを間髪入れずに叩き込んで来やがってェ…! ま、祝うんですがね(^ω^)w
春から延期されてた東方アトレ2020

https://www.atre.co.jp/store/akihabara/news/141324

ちゃんと糊付けされて無事に秋開催完了っと。



今年は鬼形獣の磨弓がウリかと思いきや、

ちゃっかりレイマリも旧作版で脇を固めてたりw

ロスワの宣伝もあったから、別衣装verとかで
ガチャに紛れ込ませてきたりするのだろうか?


これは魅魔様復活の日も近そうだな…( ☆ω☆)
キャノボが逝ったか……享年1歳とか……なんちゅう時代だよ(´・ω・)
キャノボが逝ったか……享年1歳とか……なんちゅう時代だよ(´・ω・)
キャノボが逝ったか……享年1歳とか……なんちゅう時代だよ(´・ω・)
ロスワと比べてDL数が少ないだとか、
ガチャが回ってない、みたいな話は
ずっと聞いてはいたのだけれど。

それでも何だかんだ、OPに登場したキャラが
全員登場するまでは続くと思っていたのだがなぁ…。

Live2Dで動き喋る東方キャラにしろ、
ボード上のデフォルメキャラにしろ出来が良かったので
それを眺めてるだけでも楽しめたから、
無くなってしまうのは惜しいな。
その辺は有志があと1ヶ月の猶予期間中に
頑張って動画化してくれるかもしれんけど…(´・ω・)

アインズ様の気持ちが解ろうというものだなぁ…。


正直ロスワはストーリーが面白くない
&キャラが可愛くないので、そっちはサ終しても
大してダメージないのだけども。
ダンマクカグラとやらも、不安だ……。
ちゃんと楽しめるゲームならいいのだけど( ・ω・)
今更「蜘蛛ですが、なにか?」を読んでますが、なにか?гг( ○w○)п
今更「蜘蛛ですが、なにか?」を読んでますが、なにか?гг( ○w○)п
今更「蜘蛛ですが、なにか?」を読んでますが、なにか?гг( ○w○)п
https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000013/

東方剛欲異聞黒谷ヤマメの参戦が確定する

なろう蜘蛛JKのネタを見かける

・そういえば蜘蛛子の漫画、途中まで読んでたのを思い出す

・2020年アニメ化とか聞いてたから、もしアニメ化したら
 無料で読めなくなるかも? と思い慌てて再読する







2020秋アニメ一覧に蜘蛛が無いのを確認する(イマココ)
https://www.animatetimes.com/tag/details.php?id=5947






まだ無料で全話読めて良かった。しかも最新話アップのタイミングだぜぇ( ○w○)


蜘蛛子はなろうらしからぬ接戦ばかりなのがいいよね。
スキルたんまり系のお話だからアニメ化には全く期待してないけど、
漫画で読む分には緊張感保ちつつサクサク読めて面白い。
逆にスピンオフ漫画の方はあんまり……гг( =w=)п
何か「DECK-UP」とかいうデッキ登録サービス来てるんだが? 「teamYS」って名前じゃなかったっけ……?( ・ω・)
何か「DECK-UP」とかいうデッキ登録サービス来てるんだが? 「teamYS」って名前じゃなかったっけ……?( ・ω・)
何か「DECK-UP」とかいうデッキ登録サービス来てるんだが? 「teamYS」って名前じゃなかったっけ……?( ・ω・)
https://mtg.deckup.cards/

随分とシルバー・シャレオッツになっちゃって…!w


試しにカード検索してみたけど、
さすがにまだゼン明けのカードは来てないみたいね。
そういう新着情報、以前はTOP画面にInfoあって
分かりやすかったのだけども。


以前のIDでログインしてみたけど、
ちゃんと過去のデッキも残ってるし、
テストプレイ機能も確認。
以前とは使い勝手が違うみたいなので、
そこはちょいと確認が必要だけども( ・ω・)
《生ける竜巻》とかいう最高のタイミングでローテ落ち奴wwwwwwwwwwwwwww
《生ける竜巻》とかいう最高のタイミングでローテ落ち奴wwwwwwwwwwwwwww
《生ける竜巻》とかいう最高のタイミングでローテ落ち奴wwwwwwwwwwwwwww
土地として出した両面カードを回収できるんにねぇ…w


まぁトリしばキューブでなら活躍できるかもだし?

パイオニアとかヒストリックでも、
禁止カードがあと100枚くらい出れば
使われるかもしれないけどさ…www



せっかくフルスポったので、
まずは分けしばリーガルカードについて
個人的評価なんぞ書き連ねてみようか。
当事者カードの時も同じような記事書いたけど、
後々見返してみると結構役に立つんだ、コレが。



・白

《スカイクレイブの僧侶+スカイクレイブの列柱廟》
2/1/3、CIP2ゲインのコー・クレリ。(以下記載ない物は全て裏面=タップイン土地)
まともな戦力としては勘定できず、壁役ならもっといい物がいる。
《単体騎手》《生の杯》等、ライフゲインシナジーを見込んでの採用が必須。
実際、そちらの方面では現時点で絶妙にシェアが少ない事から需要はある。

《セジーリの防護+セジーリの氷河》
1WのIns、対象自生物にプロテク付与。
これも分けしばでは何気にほぼ無かったプロテクカード。
出来事の除去呪文をコレで弾ければアド負けせずに済むのは環境的に強い。
ただし所詮1:1交換でしかなく、これで守るより墓地回収などの方が
後引き、後撃ちで済むために使いやすいこともあり、
ブロッカーの突破なども目論んだ使い方を検討しないと真価を発揮できないかも。

《カビーラの叩き伏せ+カビーラの高原》
1WのIns、対象に自生物数分のダメージ。
白の除去にしては、戦闘参加生物以外も狙えるのが結構意外である。
何気に火力(除去)としての性能も悪くないレベルであり、
横並べがしっかり出来る構成であれば4積みも普通に考えられる性能。
とはいえ土地として使い、マナを伸ばした際の戦略も一応は考えたい。
ところで白の両面は3枚も2マナに固まっていて、しかも内2枚はタイプまで同じ。
こういうのはデザイン上、ちょっとどうなんだろうと思ってしまう…。

《マキンディの暴走+マキンディの台地》
3WWのSorで全体+2/+2。いわゆるエンドカード。
今回の裏面土地カードに共通する特徴としてマナフラッドに強い事が挙げられるが、
それはイコール重いものほど良い、ということでもある。
初手にこの手のカードを3枚も抱えてしまうと、本来は頭も抱えたくなる所だが、
土地として使えることで2枚目以降のコレ自身を撃つ手助けとなれるのは有り難い。
…だがソーサリータイミングでの全体強化で、しかも能力付与が無いため
エンドカードにしては決め手に欠ける性能なのが気にかかる。
採用するならせめて強化先の生物達に飛行持ちや先制持ちを用意しておこう。

《オンドゥの転置+オンドゥの空遺跡》
8マナ版の次元の浄化。非常に重いが、分けしばでは初の効果。
エンチャ、アーティ、PWまで巻き込むため、デッキ構成には注意。
一応、《不敬の行進》等の土地に変身できるカードは巻き込みを回避できるが、
タイミング次第となってしまう点で不安が残る。
ミシュラランドならばほぼ問題はないため、併せて採用したい所。

《エメリアの呼び声+砕け散ったスカイクレイブ、エメリア》
4WWWSorで4/4天使2体生成+次Tまで天使以外に不壊付与。
裏面はアンタップインも可能な土地。伝説みたいなカード名だが非伝説。
生物枠としても勘定可能で、破壊不能付与による即効性もあり、一見優秀。
実際環境的に見てもアヴァシンに強いエンド級カードというのは有力なのだが、
じゃあこのカードが白ければガッツリどこにでも入るのかと言うと…?
破壊不能付与というアグロ向き効果と7マナという重さがまず噛み合わない。
トークンにしろ破壊不能にしろ、《採取+最終》やTITIには弱い。
アンタップイン土地として出せるだけあり、決定的と言える性能ではないか。
それでも白の低速デッキなら2~3枚入れてみたい魅力を持つカードではある。


・青

《ベイーンのヴェール+ベイーンの沿岸》
1Uのins、全体-2/-0。横並べデッキに対してはライフレースを1T分稼げるかも。
そうしたデッキが横行するのならメイン採用も考えられるが…。
多分だが、除去が優秀なので環境はスタンダード同様に中低速が支配すると思われる。
それゆえにコレは白ウィニー等へのサイドカードとしてみるべきだろう。
一応、《恋煩いの野獣》には効くことを覚えておきたい。

《ジュワー島の撹乱+ジュワー島の遺跡》
1Uのins、(1)支払わないと対象呪文打消し。《魔力の乱れ》
不確定かつ要求マナが軽いとはいえ、2マナの打ち消しはいつだって有望株。
土地との抱き合わせのため低速向けだが、デルバーデックとの相性は悪くない。
問題は青の2マナ圏に神童ジェイスやアズカンタ、TITI、借り手など
環境の主役級のライバルが多数いることか。
それらと違いマナを立たせなくては機能しないためバレやすいし、
選択を間違えて無駄に終わるとテンポ損となるのが厄介。
サイクリング土地や貯蔵ランドなどと併用するなど、工夫するといいかもしれない。

《玻璃池のミミック+玻璃池の岸》
2U,0/0の《鏡像》。実質上位互換。
両面カードが多くいる分けしば環境では、それらの裏面をコピーする事で
僅か3マナでいきなり強力な面で登場できるのが強い。
狼男のように表面に戻ってしまう=弱体化の恐れがあるのを、
モードを持つ両面カードは、変身させたり変身させた状態で戦場に出したりできない。モードを持つ両面カードを変身させたり変身させた状態で戦場に出したりするという指示は無視する。

というルーリングにより、防ぐことができるのが魅力。
ただし《忠実な聖戦士》や《異端の癒し手、リリアナ》のコピーになっても、
変身時に変身ができないため墓地や追放領域に留まってしまう点に注意。
あまり悪さを考えず、素直に強い生物になるのが無難か?

《シルンディの幻視+シルンディの島嶼》
2U,ins,トップ6枚を見てIns/Sorを1枚ハンドイン。
Insで動けるのはいいが、3マナもかけて手札調整を行うだけというのは
単純なアグロのムーブではない。上記《オンドゥの転置》《発展+発破》の様な
強烈なカードを探しに行く・行けるデッキに刺したいカード。
ソーサリータイミングでも許せるのなら《願いのフェイ》の方が確実ではある。

《ウマーラの魔術師+ウマーラの空滝》
3UU,5/4,インソー唱え誘発で飛行ゲインのマーフォーク・ウィザード。
同サイクルの生物の中では抜けて優秀。とはいえタフ4は《木端+微塵》の範囲内。
アヴァシンにも弱いため、赤の《アクームの戦士》ほど環境的には強くないかも。
一応ウィザードなので《完成態の講師》とは相性がいい。
…コイツの代わりにスペルを積んだ方が、より良いかもしれないが;

《海門修復+再誕の海門》
4UUU,Sor,手札+1枚分をドロー+手札上限撤廃。裏面は3ルーズでアンタップイン可能。
ゴミクズ級のドロー効率である。《開拓+精神》の余波面と違いInsでもない。
アンタップイン可能の青土地かつ、通常はSorとしてみるため、
デルバーとの相性は良いのだが……デルバーデッキが7マナのドローを撃つだろうか?
正直、サイクル中どころか今回の全両面カード中でもぶっちぎりで最低の性能だが、
土地面だけ見れば使われることがあるのかもしれない……かも……うーん……。


・黒

《マラキールの再誕+マラキールのぬかるみ》
B,Ins,対象生物の死亡時、それをオーナー下で戦場に戻す+自分2点ルーズ。
死亡時リアニ付与。2点ルーズが痛いものの、1マナと軽く使いやすい。
WBサクリファイスあたりなら4積みも考えられるが、
ただのアグロに入れるのも除去対策として悪くはない。
ライフロスが付いてくる点と、生け贄エンジンとのシナジーから、
《アルゲールの断血》とは好相性。

《ブラックブルームのならず者+ブラックブルームの沼》
2B,2/3,威迫、人間・ならず者。相手墓地8枚↑で+3/+0。
分けしばに忍術や徘徊があればこの手の回避能力持ちも良かったのだが、
分けしばの黒いデッキはこういう前向きな方向では現状組まれないのが向かい風。
半端な生物を入れるくらいなら、上のマラキールとか下のアガディームとかを
取る方が強そうである……試してみないと断言はできないが。
ちなみにカード名に反して裏面は沼タイプを持たない。

《ペラッカの捕食+ペラッカの洞窟》
2B,Sor,対戦相手の手札を見てコスト3以上を1枚捨てさせる。
3マナのピーピングハンデスは通常、構築ではお声がかからないものであるが、
コレは土地として使えるので戦力外通知を出すのはまだ早いかもしれない。
マナカーブ的に《夜の死神+恐怖心の収穫》とも合致するし、
それとまとめてサイドインするような戦略も対コントロール戦ではアリかもしれない?

《ハグラの噛み殺し+ハグラの群れ穴》
2BB,Ins,対象生物を破壊。対戦相手が基本土地をコントロールしてなければ1BB。
無条件のIns生物除去。4マナでも十分採用に値するが、場合によっては3マナ。
そして土地としてのプレイも可能とあれば、コントロールなら即採用レベルだろう。
《残忍な騎士+迅速な終わり》《不帰+回帰》と違いPWを殺れない事には注意。

《ゾフの消耗+ゾフの血溜まり》
4BB,Sor,本体4点ドレイン。
いわゆるエンドカードに属するカードであり、《マキンディの暴走》と同様の理屈で、
これを土地として出せるのは心強い。守りの堅い相手には
無理にブロッカーや除去に付き合わず、これで本体を狙うのも手か。

《アガディームの覚醒+地下遺跡、アガディーム》
XBBB,Sor,自墓地の点数で見たコストが違うX以下生物を釣り上げ。
裏面は3ルーズでアンタップイン可能。
《陰惨な生類》亜種。分けしばの黒が濃いデッキであれば
Xは4以上で撃ちたい所だろう。WBサクリファイスには内定確定か。


・赤

《棘平原の危険+棘平原の洞窟》
R,Ins,any対象に1点。それが死亡するなら代わりに追放。
1マナ火力は環境にいくつかあるが、これは墓地利用の阻害と裏面土地がウリ。
後者を考えるとメイン採用のしやすさが光る。
とはいえこれをメインで採用するのは、環境にタフ1が多いと見るか、
あるいは1マナ呪文を(多く)積む事に意義を見出してから、だろう。

《カズールの憤怒+カズールの崖》
2R,Ins,《投げ飛ばし》
1マナ重くなったとはいえ投げ技は奇襲性が高く、欲しいデッキには欲しいもの。
それを土地としても使えるというのは本当に有り難い話。
赤単で使うなら砕骨などでの4点火力としての想定がせいぜいだが、
グルールであれば《争闘+壮大》とのコンボで
一気に十数点のライフを削りきる必殺技を是非とも狙いたい。

《ヴァラクートの覚醒+ヴァラクートの石鍛冶場》
2R,Ins,好きな枚数をボトムに置き、それ+1枚をドロー。
ルーティングと違って墓地でなくボトムに戻すのが、アド的にいまいち。
《谷の商人》《雲遊+萍寄》《農場+市場》などもあり、独自性も薄い。
《戦隊の鷹》のようなカードが分けしばにあれば話は別なのだが…無いので、現状は微妙。

《歌狂いの裏切り+歌狂いの裏切り》
3RR,Sor,《脅しつけ》
これも欲しいときは欲しいカードであり、エンドカードにもなりうる効果なのだが…。
カズールのそれと違い、同性能カードより2マナも多くなっている。
この手のカードを用いるアーキにはタップイン土地も5マナSorも噛み合わない。
サイドに少数を取る程度か。青マナも出せるのなら《捕獲+放流》でいいのだが。

《アクームの戦士+アクームの歯》
5R,4/5,トラン、ミノ・戦士。
上述した通り4/5ボディはアヴァシンにも木端にも強い。
何なら自軍の《黄金の守護者》と格闘させても面白い。
コスパは悪いものの、環境を考えるとなかなかのやり手といういぶし銀。

《髑髏砕きの一撃+槌の山道、髑髏砕き》
XRR,Sor,最大2体までの生物かPWにX振り分け火力。X=6以上で倍化。
裏面は3ルーズでアンタップイン可能。除去は嬉しいのだが、
ダメージ効率が悪く、よほどマナが伸びてからでないと期待はできない性能。
逆にマナが伸びてからならアドすら取りうる除去となるので優秀。
これまでの分けしばでは見られなかった「ビッグレッド」的な
低速の赤いデッキを組みたくなるだけのポテンシャルを秘めたカード。


・緑

《巨森の補強+巨森の茂み》
G,Ins,対象生物に+1/+1カウンター1個乗せる。
凄まじく地味な効果であり、バットリとしては1マナという軽さ込みでも弱い。
これを使うならカウンターを利用するカードと組み合わせるべき。
…そしてそういうカードが今はまだ少ない。後続に期待。

《絡みつく花面晶体+絡み谷》
1G,1/1のラノワなエレメンタル。マナクリと土地という奇妙な取り合わせ。
加速したい場合のみならず、大抵の状況では生物として使うだろう。
特に《恋煩いの野獣》も採用しているのなら、断然表面で使うべき。
逆に下記のマンモスがいる状況では土地として使う旨味も出てくるか。

《カザンドゥのマンモス+カザンドゥの谷》
1GG,3/3、象。上陸で+2/+2修整。
非常にコスパの良い象さん。4Tから5/5で殴れるのは野獣と同様であり、
土地事故回避の意味でも、自身を2枚目以降の自身で強化できる点でも、
4積みが推奨される性能である。5/5となればアヴァシンもTITIもギセラも
踏み越えていくことが可能であり、下記のカルニとも相性は良好。
ただし相手ターンにパンプすることは難しいため、除去耐性はいまいち。
防御よりも攻撃向きなカード。

《カルニの待ち伏せ+カルニの領域》
2G,Ins,《襲撃》
1マナ重くなっているものの、緑単では貴重な除去呪文。
近年分けしばでは変身などせずとも4/4以上のプロポーションを誇る緑の生物が
増えてきているため、このカードの使い勝手もなかなかに良い筈。
上の象さんとも相性がよいので、合わせて8枚の投入になるケースも多かろう。

《バーラ・ゲドの復活+バーラ・ゲドの聖域》
2G,Sor,《Regrowth》。或いは《喚起》《有害+不潔》
マナフラ時のみならずとも墓地回収は多くの局面で役に立つ。
特に分けしばでは当事者カードの存在を考えると、
リアニメイトよりも一旦手札に戻した方が有効である。
墓地対策があまりない環境である事も追い風。

《変わり樹の共生、+うねる森、変わり樹》
4GGG,Sor,トップを7枚見てその中から1枚生物を出す。それがコスト3以下なら+1/+1カウンター3個乗せて戦場に出す。
緑の濃いデッキでかつ生物を半分ほど積んでいるデッキなら、とりあえずコレを
2~4枚ほど積んでおいてもいいくらいの性能。
1/1の雑魚ですら4/4に、熊なら5/5、象なら6/6、野獣なら8/8で出せる。
分けしばには緑に限らず3マナ以下の優秀な生物が多くいるため、
無理にデカブツを積む&これで出そうとせずとも、十分に活躍できるだろう。


・土地

両面デュアランが6枚登場。
友好色はディミーアグルールセレズニアの3枚。
対抗色はオルゾフイゼットボロスの3枚。

アゾリウスラクドスゴルガリシミックの4枚は3ヶ月後にお目見え。
しばらくの間、ギルド間で僅かに格差が開くので注意である。



……書き上げるのにめっちゃ時間かかってしまった……2日もかかるとは……。
それだけ今回の収穫が多かったということでもあるなw
いや大漁大漁w 大漁旗を揚げたくなるな( ^ω^)
東方projectの原点たる作品がリメイクされるとなれば、これは東方新作にも何かしら影響あるんじゃないか…( ・ω・)?
東方projectの原点たる作品がリメイクされるとなれば、これは東方新作にも何かしら影響あるんじゃないか…( ・ω・)?
東方projectの原点たる作品がリメイクされるとなれば、これは東方新作にも何かしら影響あるんじゃないか…( ・ω・)?
奇々怪界のリメイクとな。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200910z


正確には黒マントの、+αしたスイッチへの移植。

ワイルドガンズのトコなら、出来に関しては安心だね。


…でも「完全新作」と謳うのであれば、
お蔵入りしてしまった奇々怪界2
出すもんだと思ったのに、なんかちょっと肩透かし?
http://www.s-f.co.jp/soft/ps2/kikikaikai/


そもそもタイトーがさぁ。
せっかく東方スペルバブルとか、
ラクガキ王国新作とか最近出してんだからさぁ。

うまいこと「あの東方の原点!」みたいな文句で
完全新作を出して欲しかったよね…。
お待ちしてますよ( ・ω・)

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