に伴って日記更新。
書くことない日も、触れるものがあれば安心して日記書ける。

http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler

更新後に追加された中で(カルガの竜王から上のカードね)気になるのは…

【重大な落下】
どこぞのスレで騒がれていた一枚。安けりゃ集めたいなー。
【ニルカーナの亡霊】
出した次のターンには16/16以上のサイズで突っ込める。こえーよw
【エルドラージの徴兵】
最強オーラktkr。オーラのコストを踏み倒せるカードと組み合わせられれば…。
【オーラのナーリッド】
エンチャントレスに入れられるかもね。ってかコイツの下位互換がUDにいた気が。
【マゴーシのスフィンクス】
クリーチャー性能は一体どこまで上がるんだろうか…サイズはあれだが、糞強い。
【闘争の学び手】
2ターン目に3/3先制で殴ってくる。かなり強いね。白のパワー3は貴重だし。



《カルニのハイドラ》と併せて、《重大な落下》も入手したいね。
……多分、殆どの人がそう考えているんだろうけども。

エルドラージ覚醒、鱈が今のところ買い集めたいカード↓

【ジョラーガの樹語り】
1マナのマナエルフ。3ターン目にコイツと土地だけで5マナ出せるのは凄い。
【カルニのハイドラ】
弱いけど。3ターン目に出して相手ビビらそうぜw
【カザンドゥの牙呼び】
2ターン目から出せるトークン生成エンジン。でも計6マナは重いので値段次第か。
【熊の陰影】
擬似フリースペルなオーラ。具体的な使用法が浮かばないので、これも値段次第。
【ウラモグの手先】
凄くキナ臭い3マナ2/2。多分色んなコンボ狙えるし、アンコなら買い揃え確定。
【飛び地の暗号術士】
1マナエコーの物あさり。アンコだし強い。下手すると将来は500円とかに化けそう。
【ハイエナの陰影】
頭でっかち生物につけるなら悪くない? コモンなんでとりあえず買い。
【草繁る胸壁】
自軍みんな防衛持つスペルとかあればすごいマナ出るかも。
まぁ出たとしてもそれでやっとティタニーと同じなんだけどね!
【餌食の復讐】
買いだろ。
【~、エムラクール】
値段次第。1k超えるだろうし多分買わない。

あそんできた

2010年4月3日 TCG全般
ひさびさにk君とデュエってきました。

【vsフェアリー】緑単ドレッジ使用
メイン同士での勝負。
先行1t目の《緑探し》から墓トロール落として発掘開始、
15点ぐらい削ったら投了されてしまった。
やはりメインだと爆発力およびパーマネント除去がほぼ無意味なため有利か。

【vsフェアリー】ドレッジ2戦目
フェアリー側のみサイド、っつか墓地対策カードを入れての再戦。
1t目に大祖始の遺産セット、以降共鳴者をカウンターされてくだけで完封。
墓地対策の厳しさをよく味わえた、なかなか有意義な敗戦だったと思う。
赤緑のデュアラン入れて、手札から《古えの遺恨》を撃てないと厳しいかなー。
あるいはやはり、青タッチで《面晶体のカニ》、打開、トレ風などを入れるか。

【vsフェアリー】ゴブリン使用
実はこれが1戦目だったのだけど。こっちの女主人サーチ解決後、
《ヴェンデュリオン三人衆》で持ってきたキキジキをボトムオンされるという
なかなかに嫌らしいことをされて、ダメージ差も十手で捲くられて敗北。
《モグの狂信者》や《巣穴の煽動者》が効果的とはいえ、土地が山だけでは
さすがに勝ち目が薄いのだなと実感。ゴブリンデック、金かけないと勝てない!

【vsフェアリー】鱈リベリオン使用
普通にリクルート展開して、普通に12点パンチ+6/62体をブロックさせたら
《苦花》+ウィルのダメージで死んだwww
チートカードにも弱点ありってことですかねwww
今回の対戦で改めて思ったけど、ウィニー相手にはゲドンとかマジいらねー。
《変わり谷》破壊するためだけに4マナ払うようなもんじゃん? どうせ消されるし。
マントラとかソープロとかPtE入れといたほうが間違いなく戦いやすい。
ゲドン型はやっぱり未来がないのかもしれない。

【vsカウンターレベル】ドレッジ使用
ブリッジ3枚手札に来てたんで、2t目に雑種犬を2/23体に引き換えたら
普通にレベル展開されて、こっちは発掘してもろくに展開できなくて負け。
やっぱあれかね。レベルはレガシーでもやれちゃうのかもね。
カウンターがある分、白単よりもスペルの質が高い反面、
金属モックスやマントラが使えないから速度がイマイチなのは気になるけども。



あと、レインボー6とかいうガンシュー? をやってきました。
そこそこ楽しかった。やっぱ2人で遊ぶ場合には、協力プレイできるゲームがいいよね。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/417

【~、エムラクール】
コスト:(15)
タイプ:伝説のクリーチャー-エルドラージ
P/T:15/15
========================
~、エムラクールは打ち消されない。

あなたが~、エムラクールを唱えた時、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを得る。

飛行、プロテクション(有色)、滅殺6

~、エムラクールがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、そのオーナーは墓地のカードをライブラリーに加えて切りなおす。
========================

《再誕のパターン》買い揃えるか・・・(ぉ


でもぶっちゃけ、今のところあんまり欲しいカードないなぁ。
コモンにいい感じのサイクルが収録されてることを祈る。
とうとうやってしまった。
以下、本日のお買い上げ↓


《Bayou》1
《新緑の地下墓地》4
《浄土からの生命》1
他特価品の安いの色々



しめて12000円弱/(^0^)\

いい機会だし、そろそろ買い控えすることにするよ……。
ロームあと1枚で完成だし。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/247/247338/

微妙な3枚。赤のキキジキっぽいのは面白いけどね。
あと、同じコラムの

http://news.dengeki.com/elem/000/000/246/246895/

この漫画。知りませんでした……MTGの漫画とか刃以来見たことないもんで……。
マ王とか読んだことないわー。
白以外のデッキ構築が行き詰ってきたので、自己分析。

親和におけるマナ加速アーティファクト2種について
《バネ葉の太鼓》と《極楽のマントル》。
《彩色の星》が全然手に入らないので《極楽のマントル》を試してみたところ、
これが結構強い。
しかし太鼓とあわせて8枚投入というのはさすがにちょっと……do-かと思うので比較。

「太鼓のメリット」
・召喚酔い中のクリーチャーからもマナが出せるので、エラヨウとのシナジーがある
・一度マナを払って戦場に出さえすれば以降はマナを払わなくていい

「マントルのメリット」
・マナ・フィルター的な使い方が可能、物読みとか採用してる場合は有用
・太鼓と違いコイツ自身はタップする必要がない為、からみつく鉄線とのシナジーがある

エラヨウかワイヤーかで変えるべきかな?



緑デッキのオーダー系呪文について
緑単ドレッジがどうにも凝り固まってしまい、どう改良したらいいものやら
わからなくなってきたので……大技から見直すことに。
検討しているのは《自然の秩序》《再誕のパターン》《戦慄の復活》《中心部の防衛》の4枚。

「オーダーのメリット」
・墓地対策を喰らわない
・CIP能力の無い緑生物呪文の解決後に即プレイすれば隙がない
「デメリット」
・生け贄コスト先も呼ぶ先も緑のみ。《恐血鬼》などを活かしづらい
・打ち消しに弱い
・《非業の死》とかどうすんの……最長老を呼ぶ? それだとPtEで乙だし

「再誕のパターンのメリット」
・墓地対策を喰らわない
・普通に打ち消された場合を想定するとオーダーよりは得
・色んな生物に付けられるし色んな生物を呼べる
・解決後即生け贄ならエンチャント除去が無効、《クローサの掌握》すら無効
・単価300↓ととっても集めやすいwww
「デメリット」
・生物除去にとっても弱い
・《もみ消し》にとっても弱い
・自殺生物か《陰謀団式療法》のような生け贄手段がないと腐る、結局墓地使うじゃねーか

「戦慄の復活のメリット」
・0マナで撃てる、生物生け贄のコストもフェッチ+恐血鬼で無きに等しい
・墓地にさえ落ちていればイオナだろうが《黄昏の番人》だろうが釣れる
「デメリット」
・墓地対策されたら即死亡
・打ち消されたら即死亡

「中心部の防衛のメリット」
・墓地対策を喰らわない
・他のパーマネントの生け贄などを必要としないので、打ち消しもそこまで怖くない
・2体も出るので、変な永久コンボとか仕込めたりする(キキジキ絡みとかね)
・絵師が凄くいい、絵師補正により界隈では神カードと認識されている(鱈の脳内で)
「デメリット」
・弱ーえーなマジ(ry
・ぶっちゃけサイド候補だよね……富士君の青緑デッキとかもそうだけど
・《禁忌の果樹園》とか高すぎワロヌ
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/mechanics


http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler

↑エルドラージ情報ktkr。
ワールドウェイクがかなりショボーンなエキスパンションだっただけに期待!













レベルアップ・・・だと・・・!?

しかしドラクエ厨の鱈にはきかなかった!
しかしドラクエ厨の富士にはきかなかった!
しかしドラクエ厨のkにはきかなかった!

以下、気になったカードの感想とか。

《グール・ドラズの暗殺者》
吸血鬼の1マナ域にゴツいのが現れた。2+2マナ払えば恐怖の除去マシーン。
《悪性の強打》
大抵の黒ウィニーには入るであろう、ちょっとヤバい臭いの漂う強化呪文。集めたい…。
《草茂る胸壁》
ぶどう棚の上位互換? 根の壁とかと一緒に投入すれば強そうではある。
《餌食の復讐》
悪性の強打と同様、これも優秀。
《ウラモグの道滅ぼし》
除去れなかったら死、あるのみ。これがアンコモンとかwww


青の反復呪文が楽しみだね。
ライブラリーの一番上を見る、とかかな!(あり得るから困る)
優勝した・・・脳内で(ぉ

いや、普通に用事入ったのでいかなかったんだけどね。
行けてたとしても、現状のデッキの完成度では結果は残せなかったと思う。
《陰謀団式療法》、《苦花》、各種フェッチあたりを揃えないことにはね。

てことで、3月の大会はもうここまでってことかな?
22日からとっても忙しくなるし、鱈が遊べるとしたら15~21まででそ。
4月になれば少しは休む暇も出てくるんだろうか・・・?
全然見通しがきかないんだけども;
行ってきた。
大会は不参加(両親が風邪で寝込んでるんで、16:30開始とか無理龍)だけど、
1回戦だけギャラリーしてきた。

大会参加者は8人、デッキ内容は確かこんな感じ↓
青単BtB vs スタイフルノート入りTCG(WURGの4色?)
マーフォーク vs UBフェアリー?(墓忍び入り?)
スタイフルノート入りグッドスタッフ同士のミラーマッチ?
ベルチャー(ILC優勝者) vs カウンターリアニ(目くらまし&FoW入り)

・・・青が7つ。FoWが、あのk君家の半分もないスペースに28枚・・・。
出なくてよかった^q^


あと、ホビーステーション横浜店は、普通にMTGの扱い悪いので行く必要ないと思った。
アメドリの完全下位互換ですはい。イエサブ同様にね。
明日(3/13)の16:00に横浜ホビステでレガシー大会があるらしい…。
主催者はこの前のILCで優勝した人らしい…。
東方厨らしい…。


……え、横浜ホビステ? どこそれ? そんな店あったん?

ということでググってみたら、なるほどSEGAの向かいにあるのか。
イエサブと同じ区域にもう1件あったとか今の今まで知らなかったです。
品揃え等を確認する意味でも、偵察ついでに大会出てこようかと思いますん。

参加費300円は安くて助かる(その分、賞品が微妙なのかもしれないけど)。
けど開始時刻16:00って、休日にしては遅いと思う。
こんなトコで愚痴ってもしょうがないけども。
3/14(日)15:00より、川崎ホビステで悪魔杯。
最悪鱈1人でも行きますん。
k君は過労死する前に、そろそろ勤務時間について上司と話しつけるべきだと思いますん。
とかそんな腐女子の攻め受け談義みたいなのは置いといて。
近況報告。

《はぐれ象》、《収穫のワーム》、《怨恨》、それぞれ4枚買ってきた。
怨恨以外は特価39円。怨恨は特価398円(コモンのくせに…)。

あと、《納墓》もようやく4枚揃った。1枚プレミアだからもう1枚欲しいけどね。
ともあれ、これでようやくリアニデッキを作りこめるってもんだ…。
てか、ILCのリアニ見て思ったけど、《生き埋め》ってやっぱ強いね。
《恐血鬼》3枚落とすわけか…なるほどなぁ…。
《セドラクシスの死霊》ぐらいしか思いつかなかった自分が恥ずかしい(///)

それと、前々からイエサブの特価コーナーとかでちょぼちょぼとピックしてきた
《婆のあばら屋》が4枚揃ったので、赤黒ゴブリンとかも作ってみようかな?
薬瓶無しだけど、どどどどうにかなるyっよねねね

《石鍛冶の神秘家》をレガシー環境で活かす方法・・・。


・無難にエクイップウィニーを組む
つまらないけど一番簡単。
《コーの決闘者》に《囁き絹の外套》と矛槍あたりを装備させてやれば人が死ぬ。
二段攻撃+十手とか《記憶の仮面》なんてやろうもんなら失禁するわ。

・カルドラデッキ
カルドラが揃わないと弱い・・・神秘家の他にも揃える手段が必要だし。

・《死裂の剣》+大型生物でドッキリ
面白いっちゃ面白いけどさぁ。
《永遠のドラゴン》あたりで頑張るの?w

・《弱者の剣》を持ってきて何かしらコンボ
よーえーなマジ、そういう環境じゃ(ry

・《ヴィリジアンの長弓》+《バジリスクの首輪》のコンボ
タフネス1の生物に対しては、首輪の代わりに《王を葬る鎌、アンサイズ》も。
自軍の生物に対して長弓+アンサイズで何かできないかな・・・思いつかないけど。
青黒リアニ。
レシピも載せちゃうとか何て太っ腹なn・・・え、興味ないって?w


=========================
《朽ちゆくインプ》4
《臭い草のインプ》1
《エメリアの盾、イオナ》1
《浄火の大天使》1
《鋼の風のスフィンクス》1
《森滅ぼしの最長老》1
《ボガーダンのヘルカイト》1
《隔離するタイタン》1
《テラストドン》1
《再活性》4
《死体発掘》4
《動く死体》2
《実物提示教育》1
《納墓》4
《陰謀団式療法》4
《カラスの罪》1
《入念な研究》4
《残響する真実》1
《ひどい憔悴》1
《神秘の教示者》2
とちにじゅう
=========================

《川のケルピー》とかも面白いと思ったけど、やっぱ無理・・・。
なんかあんまり更新できてないのが不安なので、
とりあえず自分のデッキ構築に関するとりとめもない独り言を垂れ流してみる。

・緑単
生物除去満載なデッキとテスト対戦→フルボッコ乙
一撃必殺なコンボ持ちのデッキとテスト対戦→フルボッコ乙
ビートダウンとテスト対戦→いい勝負

さすがにこのままでは不味かろうということで、何かしらのパワーカード、
乃至強力なコンボを搭載しようということに。
案としては今のところ2つ。
1.緑なんだから《自然の秩序》だろJK
2.墓地利用なんだから《戦慄の復活》か、黒タッチで《再活性》のリアニだろJK

どっちもメリット・デメリットがあるし、MWSあたりで回してみるっきゃないか…。

・親和
《上位の空民、エラヨウ》が面白そう、ということで回してみると・・・
青マナDENEEE、反転DEKINEEE、と惨憺たる結果に。
普通に《からみつく鉄線》の微ロックで妥協しちゃってもいいんじゃないか、
と思う反面、ワイヤーだけじゃレガシー環境で勝ち越すのは難しそうだとも思う。
ので、《彩色の星》あたりを入れて色マナを安定させる方向に落ち着く。
エラヨウの呪文プレイ回数を稼ぐ為、《陰謀団式療法》も買い揃えたい。

リベリオン
《石鍛冶の神秘家》をメインから組み込んでみようかと画策中。
その際はカルドラコンボかループ・ジャンクションのどちらかを選択する予定。

エルフ
今まで青緑で組んでいたのだが、富士さんに《繁殖池》を出してしまったため
今日までずっと放置していたんだけれども。
もういっそ緑単で組んでもよくねって、今ごろになって考え直した。
《垣間見る自然》4枚買い揃えるか・・・金がぁぁぁ。

赤単バーン
ノンクリーチャーガン無視して、超生物狩りデッキにでもしようかと画策中。
メインから《焼尽の猛火》4&《火炎崩れ》4とか。汚物は消毒だぁーっ!
ってことで、明日は仲木戸にイッテキマー す。
使用デッキは3択。全部持ってって会場で決める!(ぉぉぉ

k君が出れないらしいのが残念ですが、逆を言えば
最も厄介なプレイヤー(デッキ)が出場しないということでもあり。
3位以内への入賞狙ってくぜゲッヘッヘ・・・!
さて、青黒の割とオーソドックスな親和デッキを組んだわけですが。
・・・正確には組みなおした、かな?
鱈は黒単、或いは黒赤の親和をずっとカジュアルで使ってたんだけど、
青を親和に組み込んだのは初。主力なのにね。
ブルードスターとか持ってなかったし、仕方ないね。

話を戻そう。
親和を青黒で組みなおしたのはいいんだけど、まだまだ問題は山積みだったりするんだ。



まずは土地。
親和デッキの土地枠は、アーティファクト土地で埋めるのが基本なわけだけども。
それというのは絶対ではなくって、例えば《仕組まれた爆薬》や《火薬樽》のような
アーティファクト土地を大量に破壊できちゃうカードを警戒するならば、
《古えの墳墓》や《ガイアの揺籃の地》のようなカードも候補足りうるとは思う。
また、《エーテリウムの達人》や《爆片波》のような色付きのカードを
安定してプレイする為にも、2色以上を出せる土地を入れる手もあるだろう。
(さすがにスタンと違って《空僻地》は無いと思うけどね;)
他にも、メインから入れやすい《師範の占い独楽》を支える為にフェッチを入れたり、
敵の《流刑への道》に対して土地を出せるよう、基本土地を1,2枚仕込んでおいたり。


続いて生物。
親和デッキというからには、《金属カエル》と《マイアの処罰者》は当然投入がセオリー。
・・・なんだけど、土地の項で語った通り、アーティファクト土地ばかりで
マナ基盤を揃えてしまうと、《ダークスティールの城塞》があるとはいえ、危険。
なもんで、アーティファクト土地は12枚~8枚程度に抑えたくなるわけだけど、
そうなると 親和カードの展開・プレイが極端に遅くなるわけで。
かといって親和生物の代わりになる奴がいるかというと、ロクなのがいないのよね。
生物の枚数を減らす? だったら5/3とかMUDにしろって話だし。


そして、土地でも生物でもないカード。つまりスペル。
親和はあくまで速攻系のデッキなので、 コントロール系のスペルはあまり必要ない。
勿論、相手の展開を阻害することで相対的な速度差をつけるという点では、
《からみつく鉄線》や《冬の宝珠》なんかは全然アリだけど。
《梅澤の十手》は、対消滅やライフゲイン、《苦花》対策も考えればギリギリOK。
逆に《火と氷の剣》、《陰謀団式療法》、《無のブローチ》なんかは個人的にNG。


以上を考慮してデッキを構成すると・・・そもそも構築できない(ぇ
だってそら、ただでさえドレッジ並に尖ったデッキなのに、
八方美人に組めるわけねーって話ですよ。
なので、結局は割り切って組むしかないって結論に達する。
何を割り切るかっていうと、要するに《仕組まれた爆薬》上等、《苦花》上等で、
相手の事故・ミスプレイにつけ込んでいこうぜってこと。
自身はミスする要素が殆ど無く、相手のミスを誘いやすいというのが
個人的にウィニーの強みの一つであると思うのでー(ぇー


ってことで、あまりに青絡みデッキを意識した結果メインから《種蒔き時》を
採用しようとか馬鹿なことやってないで頭を冷やそう、俺。

迷いどころ

2010年2月24日 TCG全般
相変わらず横浜アメドリが神過ぎる。
《エーテリウムの達人》、特価400×4枚買い揃え余裕ですた。

で、親和デッキは一応メイン60枚は完成。
パーツが他のデッキと若干被ってる為、大会で使うならまだしも
身内プレイなどではプロキシ使用だけどね。
サイドはどうしよう……適当に《真髄の針》4積みとかじゃ、やっぱ弱いかねぇ。
《飛行機械の鋳造所》+《弱者の剣》とかも試してはみたいけど、
後者は1枚しか持ってないし、そもエターナルでそのコンボを選択する意味は薄いか。

緑単ストンピィはサイドまで完成。
正確にはサイド・メインともにまだまだ調整中だけど、伸びしろがないし
あまり拘らずにサクっと仕上げてしまいたいところ。


で、目下の予定ですが。
2/28(日)のILCにまた懲りずに参戦する予定です。
k君はどうかわからないけど、富士君は行く気マンマンみたいだし。
使用デッキはいつものか、上に挙げた2つのどちらか。
いずれにしても生物並べるデッキなので、生物除去20枚デッキとかなら鱈には勝てるよw
太鼓親和、などというデッキ名がいつの間にやら存在してたということに。
てか、太鼓自体は前々からレガシーの親和に組み込まれてたじゃねーかって話だが。

デッキレシピをググってみたら、《エーテリウムの達人》以外はほぼ揃ってるので、
リベリオンに続くガチデッキになり得るかも・・・!

< 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42

 

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