M21、フルスポったけどさぁ……うn……これは( ・ω・)
M21、フルスポったけどさぁ……うn……これは( ・ω・)
M21、フルスポったけどさぁ……うn……これは( ・ω・)
・通常
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/core-set-2021

・拡張アート
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/core-set-2021-variants


トリしばリーガル少ないのはお財布に優しいので良いセッt


……いや、5色祭殿とかトリしばやっててすらも
買いませんけども……(´・ω・)


特殊基本土地(←なんかおかしい名前)が
割といい感じかな~ってくらいか。
よほど安ければここらを沢山買う、かも?



どうでもいいけどブロントドンとか戦慄大口君は
イクサランからどんだけ引っ張られるんだい?w(; ^ω^)
また青のトリシンInstantが優勝してしまったわね……(・ω・)
また青のトリシンInstantが優勝してしまったわね……(・ω・)
また青のトリシンInstantが優勝してしまったわね……(・ω・)
エンドザターンが……今ならたったの2マナ!www


またフェッチっちの起動を慎重にさせられるカードが
刷られてしまったのか…w
しかも6マナとはいえ普通に汎用性高ぇし。

トリキュの無料配布土地をフェッチから《灰のやせ地》に
変更しておいてよかったと思えた1枚である( ^ω^)


ドレッジ用新パーツも来てて、なかなか嬉しい朝だ!
這い寄る恐怖と一緒に落ちればもちろんおいしいが、
それ以外のライフゲインも用意するってなると面倒か…?
でもそういう安直でないパーツの方が、構築しがいがあって
愛おしく思えるってもんよなw
MTGの終わり……本当にテフェリーへのアタックが禁止される日が来ようとはな……(´・ω・)
MTGの終わり……本当にテフェリーへのアタックが禁止される日が来ようとはな……(´・ω・)
MTGの終わり……本当にテフェリーへのアタックが禁止される日が来ようとはな……(´・ω・)
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/depictions-racism-magic-2020-06-10

《Invoke Prejudice》
《Cleanse》
《Stone-Throwing Devils》
《Pradesh Gypsies》
《Jihad》
《Imprison》
《Crusade》


上記カードは禁止のみならずデータベースから削除、と。


なるほどね?














(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)
(・ω・)


















migiがテフェリー使ってやるからさ。
お前ら好きなだけコロコロしていいよ? ルール上問題ないしねw




……………………………………はぁマジ………………………………………………。







しんどいけどトリシンカード来てくれたし、そっち見ようね!
3倍界王拳だってさ。めっちゃシンプル。トリしばキューブじゃ強すぎないかい?w

まぁでも赤単はどんだけ強くても、土地さえいじめないなら許されるよ。
アド取りの面で他の色に果てしなく不利だからね( ・ω・)


赤のアドといえば、未来予知ゴブリンみたいなのも来てたけど。
かなりヤバいスペックに感じるなぁ……おっぱいとモダンで活躍できそうw
テフェリー「四身の拳!」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テフェリー「四身の拳!」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テフェリー「四身の拳!」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふざけんなよお前だけ4枚とか……!


いや……?
何だよふざけんなよ、4倍じゃなくて
せいぜい2倍
じゃねぇか……。
驚かせやがって……。



いややっぱふざけんな!
忠誠度能力起動2倍の時点で
やっぱふざけんな!!!





……しかしこいつ、テキスト自体は
とっくにリークされてたやつなんだけどさ……。

相棒のリークも当ててた人の情報だったから
信頼度はあったはずなのに……。
どうしても、基本セットにフェイジングという
その1点を信じられなかったんだ……。
客の舌を信じられなかった、芹沢サンのように……( ;ω;)




さて、ようやくトリしばリーガル新情報きたね!
黒単の派手派手しいスペルも魅力的だけど、
っぱしナヤのわんにゃんパラダイスかなーwwwwww

こりゃトリキュのわんにゃんを計上しておかないかんな(^ω^)
フルスポまで引っ張った何気ないコモン土地がただのタップインゲインランドだったことがpauper勢を傷つけた(  o ω o)
フルスポまで引っ張った何気ないコモン土地がただのタップインゲインランドだったことがpauper勢を傷つけた(  o ω o)
フルスポまで引っ張った何気ないコモン土地がただのタップインゲインランドだったことがpauper勢を傷つけた(  o ω o)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ikoria-lair-behemoths?s
結構引っ張ってたくせにね……?w
てっきり変容生物いるとアンタップインできる
2色ランドとかでも刷られるのかと期待したのに( ・ω・)


でもほら、今回の統率者には有難いことに
《灰のやせ地》が収録されてるから!
pauper勢はこれを機会に買い占めちゃってね……。

え? Foil以外興味ない? そっすか( ・ω・)



新スルタイ隆盛。まんま、旧隆盛の上位種!
なんとマナ加速までついちゃって……w
トリしばでは以下略により強い。ズアーでサーチできないのが
とっても悔やまれるパワーカード。
今回スルタイの新カード全部強くない?ww


ティム根本。 こう略すとチンぽこと響きが似てるな?w
トップに積み込め! 系のコンボカード。
雑に撃つだけだとあんまし強くないけど、リミテならこれでも十分強い。
構築ではサイクリングゴジラとか豆巨人とかの激重カードを出したいね(・ω・)
3/3/2の瞬速生物がアド稼ぎまくる時代になったんだなぁ……(; ・ω・)
3/3/2の瞬速生物がアド稼ぎまくる時代になったんだなぁ……(; ・ω・)
3/3/2の瞬速生物がアド稼ぎまくる時代になったんだなぁ……(; ・ω・)
UBB 3/2 瞬速 あなたが瞬速を持つ呪文を唱えるたび
カードを1枚引き、各対戦相手は1点ライフルーズ。


マジかぁ…w

世紀末環境のトリしば構築ですら採用検討するレベルwww
…とはいえトリしばキューブだと、瞬速持ちが
現状7枚しか採用されていないので、そんなでもないか?
生物版テフェリーいると全生物でキャントリになるが!
エルシャだと多分厳密には瞬速持ちじゃないからダメかな。

スタンじゃお告げとか借り手とかで雑に誘発するね。
新しいフラッシュデックの構築を考えるに値する、
しかしてショック1発で一応対処可能な良カードだと思う。


新ジェスカイ隆盛も来たけど……
非生物呪文キャストであなたは1枚カードを引く。
って、雑すぎだろうよwww

むしろこんなシンプルなカードが今まで無かったのが意外。
逆の、生物キャストでドローは沢山あったのにね。
トリキュでは軽さと誘発頻度がいい具合で、これも良カード。
公式フォーマットだと悪さすると思うます……( =ω=)


で、ジェス根。創案がサイドから撃ってきそうとしか…。
もうどんなに重たい・色拘束強いカード見ても、
創案の玩具にしか感じられない……そんな環境がこれからずっと続くのかぁ( =ω=)
今回ジェスカイやマルドゥは微妙だなー……って思ってました。今は反省していまスカイ( ^ω^)
今回ジェスカイやマルドゥは微妙だなー……って思ってました。今は反省していまスカイ( ^ω^)
今回ジェスカイやマルドゥは微妙だなー……って思ってました。今は反省していまスカイ( ^ω^)
ジェスカイ初のPWは、やっぱりナーセット!w

ようやく白青→青単とかいうふざけたムーブから
正気に(そしてトリしばに)戻ってくれたんだね?w

性能はそこまででもないけど、2Tに出せるPWってだけで
文句の言いようもない性能ですわ。
不確定とはいえ単体除去2発ブチ込めればもうその時点で
リミテなら圧倒的に優勢でしょwww


マル根。めちゃくちゃ雑なエンドカードw
フェアデック同士なら撃てれば勝ちやね。
とりあえずarenaのエフェクトが格好いいので、
1回くらいは決めてみたいものであるww
https://twitter.com/DimirUB/status/1247935231505526785


新しいマル隆。
1/1速攻付きのコピートークンを墓地から出せる。
……今までのマルドゥの微妙な統率者連中から一転、
嘘のような強カードが来たな……w
各しもべなり《足首裂き》なりカーリアなりタリエルなり、
マルドゥでは相性のいいカードがいっぱいある。
というか、マルドゥに限らずシステムクリーチャーだらけの
トリしばキューブにおいては、色をタッチしてでも
使うだけの価値があるカードだ……今は反省していルドゥ(^ω^)
10年待ち望まれたサイクルって、【根本原理サイクル】かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10年待ち望まれたサイクルって、【根本原理サイクル】かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10年待ち望まれたサイクルって、【根本原理サイクル】かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやwwwwwwwwww

待ち望まれてはねぇだろ???wwwwww


あと性能が雑すぎて……糞コンボしろ! ってことやねぇw

トリしばキューブには色拘束の関係上、
こっちの根本原理も採用しないと思います……。



で、ティムールにもあった隆盛サイクルっぽいエンチャ。
アブザンと違い、何と今回は4マナ。バラけてるのね?

で、2番目の能力を読むと、大体の人は一瞬固まりますww
migiもそうでしたが……3番目で一応、納得はしますね。


……トリしばなら納得で済みますが、
それ以外のフォーマットだと、多分納得いきませんwww
6ヶ月引き篭もれとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6ヶ月引き篭もれとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6ヶ月引き篭もれとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://www.mag2.com/p/news/447492
まぁTBSがソースっつっても、
信用できんから……多分誤りだから……(Elf)


それより電車の本数減らすとか言ってんのが心配やな?
https://www.sankei.com/politics/news/200406/plt2004060009-n1.html
満員電車増えるのだけは勘弁してくれぃ……。


悲しいニュースだけの記事は嫌なので、
ちゃんとトリしば新カードに関しても触れるよ?

ジェスカイレジェンドは5/3/4飛行の鳥・恐竜、
あなたがターンの最初にトークンを産むたび
1/1飛行の鳥を追加で1体生成する。
3WUR:自トークンはターン終了時まで二段攻撃を得る。

トークン生成誘発とかジェスカイっぽくないな??
いや今回登場するガヴィとか、一応過去にも
カイカとか出たばかりではあるけどさ……。
緑足しての4Cが前提みたいなカードだなって。


ティムールレジェンドは5/3/5飛行の蛇・リヴァイアサン。
・対戦相手が自身のドロステ以外のカードを引くたび、
 (あなたは)1/1の蛇を生成する。
・これが戦闘ダメージをプレイヤーに与えるたび、
 あなたとそのプレイヤーはそのダメージ分のカードを引く。

……逆にコッチがジェスカイっぽくね?????
色配分おかしくねぇかなぁ……いや蛇産むのは緑の効果っぽくはあるけどさぁ。
ティムールで1/1をばら撒くのって、ちょっと違和感あるぞ。

あと、トークン生成能力の文章に、生成するプレイヤーをちゃんと書いてほしいな。
このカードに限った話ではないんだけど、ちょっとわかりづらいよね。

性能は……サイズいまいちなのと、サボタージュ時に相手にも引かせてしまうのが
気軽に殴りに行けなくて微妙。
トークン産む機会も、トリキュだとそんなに多くないだろうし。50点の味(・ω・)
タルキール級に対抗3色カードが投入されていくぅ……!w 統率者との抱き合わせ最高やな(^ω^)
タルキール級に対抗3色カードが投入されていくぅ……!w 統率者との抱き合わせ最高やな(^ω^)
タルキール級に対抗3色カードが投入されていくぅ……!w 統率者との抱き合わせ最高やな(^ω^)
場合によっちゃ、今回で友好3色との割合が
キューブ内で並んじゃうかもしれない……!?


・Tayam
4/3/3。後続に警戒カウンターを乗せる、だけ見ると
正直全く強くない、常在で警戒得させろと言いたい性能。
起動型能力の方が肝だが、トリしばでは土地を出す位しか
出来そうになく、3マナにしろカウンター除外にしろ、
決して安いコストではないため、起動そのものが憚られる。

活かすのならばトークン戦略がいいだろうか。
たとえば《胞子の教祖、ゲイヴ》と組み合わせて、
トークン3体を出し入れ生産し続ければ、警戒カウンターを
取り除き放題にはなる(マナは凄くかかるが…)。
赤を足せば《芽吹くトリナクス》が相性良好で、
チャンプブロックや生け贄を延々と繰り返せる。
そのトリナクスを、Tayamの能力で探しにいけるのもベネ。
ケシスやアブザン隆盛、マルドゥ隆盛などもコンビ候補。


・Kelsien
3/2/2 警戒速攻、経験カウンター分+1/+1修正。
ティム能力+対象がこのターン死亡すれば経験ゲット。

何気にトリしばでは超希少種のティム。
たった1点ダメージでは変異クリーチャーすら殺せないため、いても困るのだけどw
経験カウンターのギミックも他に存在しない環境だし、うーn……。
まぁ3マナと軽いし、他のダメージソースと絡まれば結構ウザいかもしれない?
最低限、1/1トークンをバラ撒く戦略へは対策になるしね。


・Zaxara
マナクリ! しかも好きな色2点! 採用せずにはいられないな?www
接死も持っているので、ブロッカーにもなる。
X呪文があるなら、そのX数値分のトークン生成までしてくれると至れり尽くせり。
そしてハイドラなのでガーゴスでコストが軽減できる! …1点だけ!w

3T目には6~7マナまで、色マナをカバーした上で届くのは最強レベルの動き。
ピック点数も9点台にはなるだろう。



いやぁゴジラカードで驚かされたけど、今後もまだフィーバーが続きますね?w
イコリアのおかげで、コロナの引き篭もりも苦にならないゾ(^ω^)
露骨なアドベンチャー対策カード刷りやがってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
露骨なアドベンチャー対策カード刷りやがってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
露骨なアドベンチャー対策カード刷りやがってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま、除去ればええし……そこまででも無いやろ……。

むしろ脱出とか、下環境の墓地利用系とかを
殺しに来てるんやな……?
相手だけってのが絶妙に白らしい公平さなんだねぇww


他にも色々と強そうなのが出てる中で、
特にヤバそうなのがゴルガリハイブのコイツ。
単純に2マナにして3/3とかそれ以上に平気でなるくせに、
サーチ能力が頭沸いてる。ソーサリータイミングとはいえ
migiTのアイコンの子みたいなことしちゃアカンやろ……。
どうせインバーター→タッ信とか呼ぶんやろ?( =ω=)



ま、そんな公式フォーマットくらいしか使い道の無いカス共は
どうでもいいんだ。トリしばの話をしようじゃないか!w

5/6/6トラン、恐竜・ビースト。
あなたがコントロールするトランプルを持つクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、トランプルを持つ緑のX/Xの恐竜・ビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはそのプレイヤーに与えられたダメージに等しい。

グルールらしいファッティ・アタッカー。マナ無しにトークン生成は凄い!
1回でもパンチが素通りすれば一気に王手を迫れるだけの圧がある。

こういう恐竜がいなかったのがイクsなんちゃらいう塩次元なんだよな(・ω・)
隙あらば東方と○○がコラボ! みたいな挿しこみ方、やめていただける!? いややめなくていいけど……!( ・ω・)
隙あらば東方と○○がコラボ! みたいな挿しこみ方、やめていただける!? いややめなくていいけど……!( ・ω・)
隙あらば東方と○○がコラボ! みたいな挿しこみ方、やめていただける!? いややめなくていいけど……!( ・ω・)
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cyberagent.miami

ピグパーティ、とかいうアプリとコラボだってさ。

いや聞いたことはあったけど、うーん……。


そんで、なんでコラボ先が紅魔郷なのに
報酬が文
なんだよ?wwwww


あんまし興味ないニュースだったのに、そこだけが奇妙で
ついつい記事にしてしまったじゃぁないか…(;^ω^)



画像2枠しか埋まらなかったので、イコリアスポイラーより
アブザン隆盛リメイクみたいなエンチャをぺたり。

どっちかというと屑鉄さらいとか神河の転生リメイクが近い?

トリキュだと4Cでズアーから引っ張ってくるとか面白いか。
黄昏の番人とか静穏とかでぐるぐるしたら嫌らしそうw
一晩でイコリア大噴火……チェックしきれないぞw ラドンもそうだそうだと言っています(・ω・)
一晩でイコリア大噴火……チェックしきれないぞw ラドンもそうだそうだと言っています(・ω・)
一晩でイコリア大噴火……チェックしきれないぞw ラドンもそうだそうだと言っています(・ω・)
・『イコリア:巨獣の棲処』のメカニズム
https://mtg-jp.com/reading/translated/0033909/

・マジックの世界に怪獣王上陸!? 『イコリア:巨獣の棲処』ゴジラシリーズカードのお知らせ
https://mtg-jp.com/reading/kochima/0033907/

・新セット『イコリア:巨獣の棲処』CM日本版
https://www.youtube.com/watch?v=Ie8PKqY19C4

・スペースゴジラのカード名に関する声明
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033912/

・『イコリア:巨獣の棲処』カードプレビュー:空の支配者
https://mtg-jp.com/reading/special/0033913/

・『イコリア』コレクター
https://mtg-jp.com/reading/translated/0033911/

・プレインズウォーカーのためのイコリア案内
https://mtg-jp.com/reading/translated/0033910/



いや阿呆やろ!?wwww


出し惜しみしてきたから、情報貯め過ぎたがゆえの、怒涛の攻勢w

とりあえずイコリア統率者の5枚+単色トリシンキングコングから触れよう。



・《様相ねじり、カスリル》
アブザン統率者。自墓地のキーワード能力の合計分、自身に+1/+1を置くとともに
そのキーワードカウンターを1個ずつバラ撒く。キーワードカウンターは
自分にも置けるし他に置いてもいいが、+1/+1は自身にのみ置かれる。
素のサイズが3/3と貧弱なので最低2個は乗せたいが、トリしばキューブの
アブザンカラー内だと飛行が最も多く、次いで警戒、トラン、絆魂あたり。
しかし飛行以外はあまり多くはないので、実戦での期待値は低そうである…。
ピック点数は5くらい? アトラクサとかと組めれば強いだろうけど。
アクローマや彩色マンティコアを自発的に墓地に置ければなぁ…( ・ω・)

・《巣守り、ガヴィ》
進撃の嫌われキャラみたいな名前しやがってw
サイクリングを1回無料にする&エルドレインのデブレイムとおなじ誘発で
2/2トークンを生成する。
前者はトリキュにはサイクリングが滞留者+黒単のデーモンと6枚しか無いが、
ついこの間のアプデにより《灰のやせ地》が参入したのが追い風。
…とはいえ、基本土地サイクリングでは後者の能力が誘発しないし、
その後者誘発をなせるカードがあまり環境に無いことや、
そもそも5/2/5の微妙ボディから積極的なピックはあり得ないだろう。
《湖のドラゴン》や《ジェスカイの隆盛》あたりの、何度もルーティングできる
系のカードと組んでようやくという性能。

・《Otrimi, the Ever-Playful》
6/6/6、変容1UBG、トラン。サボタージュで自墓地の変容を手札に回収。
変異クリーチャーでも前もって出しておけば2T目には殴れるとかいう凶悪な性能。
変容持ちリーガルカードは現在判明してるだけでもコイツの他に5枚あり、
いずれも色拘束が(トリしばにしては)緩めのものが多いため、
同居することも不可能ではないだろう……というかどれもクソ強いので、
積極的にピックし、組ませてみたいものである。

・《ジリーナ・クードロ》
クーデレのアンジェリーナ・ジョリー?(←馬鹿w)
4/3/3、統率者じゃないとただの人間ロード。うーん……厳しい;
トリキュに人間がいないわけではないが、普通にマルドゥでデッキを組んでも
せいぜい他に1~3枚くらいだろう。実質トリ率者専用、みたいなカード。

・《Kalamax, the Stormsire》
4/4/4、タップ状態時のみInsキャストをコピー。コピーされると自身を強化。
タップ状態でないとほぼただのバニラだが、4/4/4ならバニラでも悪くはないし、
1回でもコピれれば相当なコスパである。部族タイプもエレメンタル・恐竜で
環境的に結構強く、期待できる。

・《Kogla, the Titan Ape》
6/7/6、CIP格闘。アタック誘発で帰化。
1G:自軍の人間対象にバウンス+自身に破壊不能付与。
起動型能力抜きでも破格のスペック。残念ながら単色には人間がほぼいないのだが、
緑中心のバントやアブザン、ティムールなどではどうにか確保できるだろう。
除去の薄い緑単カードの中では最強クラスの1枚か。



そして、ゴジラシリーズ……。

これに触れるのはまた別の記事になるね。
とんでもなく長いお話になってしまうので。あ、原作抜きの話ね?( ・ω・)
ようやくトリシンとかAABBサイクルっぽいスフィンクスとか来てくれたけど遅すぎない???もっと信心稼がせてよホラホラホラホラ(・ω・)
ようやくトリシンとかAABBサイクルっぽいスフィンクスとか来てくれたけど遅すぎない???もっと信心稼がせてよホラホラホラホラ(・ω・)
ようやくトリシンとかAABBサイクルっぽいスフィンクスとか来てくれたけど遅すぎない???もっと信心稼がせてよホラホラホラホラ(・ω・)
サイバイマンでもサンバイマンでもない……

サンバイマナだ!www


トリキュだとうまくすれば2T目に出せるけど、
普通に5T目に置いてもワンチャン次でゲーム決められる。
エレメンタルやエンチャントであることも悪くない。
いや後者は除去耐性下がってるから良くもないんだけど…。


ハクトスに続くAABBなスフィンクス。
公開時期的にもレア枠的にも、多分サイクルではないけど;
性能はハッキリ言って低い。けどCPU戦で審判イスペリアの
かなり鬼畜な性能を味わったばかりだから、こんぐらいの方が
バランスとれてんじゃないかと思っちゃうな~。


その他大勢。普通のMTGならコイツらの方が使われるよね。
わしもアリーナでは使わせてもらうことにするよ(多分)。

……でもいいカードが公開されてんのに、昨日のPWのせいで
なんかテーロスに謎の残念感が出ちゃった気がするな……(´・ω・)
アキレス腱のマナ・コストは2か3か4だった……?( ・ω・)
アキレス腱のマナ・コストは2か3か4だった……?( ・ω・)
アキレス腱のマナ・コストは2か3か4だった……?( ・ω・)
いや、元ネタよくわからんのだけど……。

無傷の英雄っつったらアキレウスなのかなーって。

……元ネタと違って全然不死身でもなんでもないけど。
多分migiが間違ってるな(´・ω・)


一応トリしばにも2マナの呪文は存在するとはいえ
プロテクションは基本全範囲だけど、攻撃強制がなぁ……。
あとボロスカラーはあんまし人気ないかも。
白濃くするとリセットを取りたくなるし、逆に赤濃くなると
リセットがキツい前のめり系になるしな。


《萎縮した卑劣漢》みたいになったティマレット。
コスト2マナだけど追放も2枚になってるし、
ライフゲインあるしタフネス高いので、まぁまぁ?
環境の回答になるカードではないだろうけど、
黒信心を組むのなら考えたい1枚ではあるね。


緑のレアゆうたん。全部の章が達成できれば
すんごいコストパフォになるけど、当然除去が飛ぶわけで。
ガチョウや樹上から2T目に出してオラつきたいけど、
アドベンチャーで《群れの番人》による使い回しとかも
面白そうである。ええカードやね(・ω・)
オーコが禁止されたその日にパックからオーコがコンニチワしても、ねぇ……?( ・ω・)
オーコが禁止されたその日にパックからオーコがコンニチワしても、ねぇ……?( ・ω・)
まぁ、エルドラフトだったからピックしましたがね?

35回目。
屋敷、砕骨、オーコ(5枚目だがピック)、フェイ庄。
王子は5枚目なのでスルー。
ファーストピックが屋敷だったのでWUエンアーを目指すが、
いまいちオーラとか墓地落ちない茶ばっかりで弱い。
そこへオーコとフェイ庄だったのでバントへ。

……でもやっぱ弱かった。3-3だったけど、
勝った試合はすべてオーコのおかげ。
WUエンアーは組むのムズいわ……きらきらが複数枚欲しい。



あとテーロスのプレビューが何故かイヴ前にあったけど、
弱すぎて悲しみを背負うたわ……。
普通のパックからは出ないとはいえ、誰が買うのコレ(´・ω・)
白トリシンPWきたああああぁぁぁ…………あ…………? あ……………?(;  ゜Д゜)
白トリシンPWきたああああぁぁぁ…………あ…………? あ……………?(;  ゜Д゜)
白トリシンPWきたああああぁぁぁ…………あ…………? あ……………?(;  ゜Д゜)
せっかく初の白単トリシンPWが、PWデック版かよ……。


しかも……《Sunlit Hoplite》って誰だYO!

コイツがトリシンじゃなかったら、
トリしばじゃ残念すぎる性能だろがYO! YO! YO!

ついでに緑トリシンもただのバニラだYO! ( ; =ω=)


カササギ化オーラは強いけどね……。
呪禁持ちとかにはっつけろ! ってのがわかりやすい。
でもその手の戦略って強すぎると不快感がなぁ~。
探訪もクソゲー感がヤバかったしね( ・ω・)



あと、今後のプレビュー日程が発表されてっけど、
次は24日まで空くとかマ? 長すぎでしょ……。
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/where-find-theros-beyond-death-previews-2019-12-13
早速テーロスお漏らしwwwwwwwwwww もはや御家芸やね????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早速テーロスお漏らしwwwwwwwwwww もはや御家芸やね????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早速テーロスお漏らしwwwwwwwwwww もはや御家芸やね????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
い つ も の (鼻ホジ)




いやー……アレですね?

オーコが事故すぎたから、リークでも何でもいいから
多くの人の目に触れさせることによって、
調整班でも見抜けなさそうな、事前にヤバそうな奴を
実装前に発見しよう(してもらおう)という……。


高度な計略! なわけねぇだろ おならぷう




しっかし、分けしばから英雄譚を外した途端に
テーロスの方で再登場させるとか……。

ほんま空気読んでくれって、マジで……(´・ω・)
blawl の日本語版刷られてるじゃん!?wwww そういうのシングル一気買いの前に言っといてよぉぉおおおおおおお!!!!!!!
blawl の日本語版刷られてるじゃん!?wwww そういうのシングル一気買いの前に言っといてよぉぉおおおおおおお!!!!!!!
blawl の日本語版刷られてるじゃん!?wwww そういうのシングル一気買いの前に言っといてよぉぉおおおおおおお!!!!!!!
なお日語の価格が頭おかしいもよwwwwwwww


ブロウル流行らす気ねぇだろwww(´ ~`)



あとマイリトルポニーとのコラボ商品が出るとか。
https://www.ign.com/articles/2019/10/03/magic-the-gathering-reveals-my-little-pony-crossover-set-for-charity?sf110057998=1

とはいえ銀枠。使えません。

霊夢は黒枠だったのにねwww
エルドレインのトリしば新カードをそろそろまとめておかないとね……( ・ω・)
エルドレインのトリしば新カードをそろそろまとめておかないとね……( ・ω・)
エルドレインのトリしば新カードをそろそろまとめておかないとね……( ・ω・)
まず、出来事ならぬ当事者カードについて。
リリースノートによれば
・当事者カードは、スタック上を除きすべての領域でクリーチャー・カードである。出来事として唱えられていないなら、スタック上でもクリーチャー・カードである。それらの状況では代替の特性は無視する。たとえば、あなたの墓地にある間は、《巨人落とし》は、点数で見たマナ・コストが1の白のクリーチャー・カードである。これを《神秘の聖域》の誘発型能力の対象とすることはできない。

このようにあるので、生物側と出来事側との
色マナ・コストの和が3つ以上だったとしても、
これはトリプルシンボル・カードではない

なので、元々の色マナ数が4つある
《オークヘイムのレインジャー》を除き、当事者カードは
トリしばでは使えません。……悲しいね(´・ω・)


また、3色カードが4枚含まれている
「Brawl用構築デッキ」は日本語版が印刷されず、
こちらも紙のトリしばでは使用できません。
(ばっぱら会ルールによる。)
キューブにも、採用されません。……悲しいよ(´・ω・)



しかしそれを抜きにしても今回のエキスパンションには
19枚もの新規トリしば・リーガルカードがあるので、
へこたれることはないのだ! と言い聞かせよう…。

以下はトリしばでのmigiTなりの評価。


・《不動の女王、リンデン》
構築 キューブ☆☆
WWWの3/3警戒、自軍の白生物の攻撃時に1ライフゲイン。
トリしばの平均サイズを鑑みても3/3は弱く、能力も地味。
「ライフを得るたび」というような誘発条件を持つカードがあれば
相方として活躍できそうなのだが、トリしばには構築にもキューブにも
そのようなカードは存在しない。

※《老いざる苦行者、アローロ》がありましたね…(・ω・)

1Tに出せて、赤単とかには強い。そのくらいしか評価できる点がない……。
リミテならば、《幽体の行列》と組み合わせてライフ差をどかどかと
広げるような動きもできるかもしれないが……望み薄。


・《老いたる者、ガドウィック》
構築☆☆☆☆☆ キューブ☆☆☆☆
XUUU、3/3、CIPでXドロー。青呪文キャストで非土地をタップ。
ソーサリーではあるものの、自分のみの天才のひらめきである。
それが生物との抱き合わせ+タップ能力付きなので、どう考えても強い。
構築ではウィザード指定のたまくつからキャストしたり、
精神力コンボ中には青コマのバウンス対象にしたり、好きにしてくださいw
キューブでもXドローはそれだけで強力。バウンスや墓地回収してもよし。
踏み倒し系との相性は悪いので、そこだけ注意。


・《魔法の鏡》
構築 キューブ☆☆☆
青トリシンで初のアーティファクト。毎ターンドローできる置物。
素出しでは9マナもかかるが、うまいことIns・Sorを採用しまくれれば、
4~5T目には5~6マナくらいで設置できるだろう。
構築ではさすがに重い&遅いでノーチャンスだが、
リミテなら「ちょっと弱い《未来予知》」くらいの性能。悪くない。


・《ロークスワインの元首、アヤーラ》
構築☆☆ キューブ☆☆
BBB、2/3、黒生物が出るたびに1点本体ドレイン。
T,他生け贄で1ドロー。
どちらの能力もハマれば優秀。戦闘要員として見てはいけない。
構築ならゾンビトークンをどっさり並べたり、ケリクでコストを踏み倒しての
変てこな動きができる、かもしれない……多分できないなw
リミテでは生け贄ドローを生かせればワンチャン……多分ないw


・《アイレンクラッグの妙技》
構築☆☆ キューブ☆☆☆
4マナから7マナへのジャンプアップ。《大地のうねり》の変化版。
不特定マナを1点含むことで、母聖樹での打ち消し回避が可能になった。
……しかし生んだマナを費やす先が結局消されてしまうだけである。
青以外が相手なら、なにかしら強力な牌を叩きつけられる可能性はあるが。
リミテでは赤単専用の加速カードとして、それなりの存在感を発揮できるかも?


・《朱地洞の族長、トーブラン》
構築☆☆☆☆ キューブ☆☆☆☆
1RRR、2/4、赤のダメージに追加で2点。
トリしばにはドワーフ種族カードの《血たぎるドワーフ》がいるが、
そちらと組み合わせなくても単体で十分に強力なロードである。
しかも戦闘ダメージのみならず火力も強化。自身も4/4に等しい。
構築では赤単が強いアーキなので、すんなり採用できるはず。
リミテでも赤単にはばらまき火力などが多いし、
ナヤやジャンドで数を並べる戦略を取れば活躍できるか。


・《貪るトロールの王》
構築☆☆ キューブ☆☆
2GGGG、7/6警戒トラン。
キャスト着地の場合にのみ、CIPで食物3つ生成。
食物3つサクると自身をリアニメート。
残念ながら、トリしば環境に食物を生むカードは他に1枚もない。
なので実質不死や頑強のような扱いなのだが……《食百足》あたりと比べて重い。
蘇るタイミングが自ターン限定なのもいまいち。
構築では他にライバルが多数。リミテなら色拘束以外はまぁまぁの性能。


・《ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ》
構築☆☆☆☆ キューブ☆☆☆☆
GGG4/4、自緑生物が出るたび大きくなる。
1T目に出せる4/4で、しかも始末しそこなうとどんどん大きくなるため、
構築でも十分に通用する性能である。これで部族がもっとよければ、
たまくつと併せてガチでもやれそうだったのだが……。
リミテなら緑単構築を考えたくなる1枚。ぼかすか殴ろう。


・《荒くれたちの笑い声》
構築☆☆☆ キューブ☆☆☆☆
令和の《苦花》。トリしばなら2Tに出せる。ライフロスはないが、飛行もなし。
構築なら対ビートダウン用のサイドとして優秀。地上をがっつり止めよう。
リミテでも地上を止めれるだけで強いが、横並べもできるので
上記のトーブランなんかと併せても強い。
《火炙り》のタップコスト、ジャンドカラーに多い生け贄要員にもベネ(よし)。


・《秘儀術師のフクロウ》
構築☆☆☆ キューブ☆☆
WU4シン。3/3飛行、CIPで茶かエンチャをTOP4枚からサーチ。
構築なら最強の青いエンチャントを探そう。アーティ土地や、他の優秀な
エンチャントも探せる。構築次第になるが、悪くない1枚になるはず。
逆にリミテではアーティファクトもエンチャントもキューブ内の総枚数が
かなり少なく、白青という色も加味すると採用できる枚数はかなり限られる。
3/3飛行という戦闘性能も物足りない。


・《欲深い衝動》
構築☆☆ キューブ☆☆☆☆
UB4シン。変形版《記憶の略取》。生物やPWなど、墓地のみならず
手札からも奪えるようになったが、色自由とはいえマナを支払う必要がある。
したがってテンポは奪えず(どころか損なう)、基本的には手札破壊であり、
場合によっては墓地利用……という終盤向けのカード。
構築では貴重なピーピングハンデスだが、4シンソーサリーはちょっと微妙。
リミテではいつ引いても・撃ってもとりあえずの仕事ができる良スペル。


・《首狩りの精鋭》
構築 キューブ
BRの4シン。2/3いはく、3まなでさくると2てnとばす。
うん……。
これは……(´・ω・)


・《塁壁潰し》
構築☆☆ キューブ☆☆☆☆
RGの4シン。5/5、騎士や壁にはブロックされない。
構築では同カラーに5/5で打ち消されない子がおり、比較すると厳しい。
赤単でどうしても4/5/5がほしい、とかなら出番が……あるかなぁ?
リミテでは2Tにとりあえず置けるクロック要員。基本。


・《オークヘイムのレインジャー》
構築 キューブ☆☆
GWの4シン。2/2、タップで自軍+1/+1修正(自ターンのみ)。
出来事4マナで1/1を2体出す。
なんというか、うまれてきてごめんなさい。
これマジで印刷ミスとかじゃないの? トークン生成数が2じゃなく4、
せめて3体出すとかじゃなくって???


・《揺るぎない騎士》
構築 キューブ☆☆☆
WBの4シン。4/2、2マナで絆魂を、3マナで破壊不能を得る。
構築でこの手のマナ喰ってどうこうは流石に弱い。
しかしリミテなら破壊不能が強く、それなりにやれる子のはず。


・《不死の騎士》
構築☆☆ キューブ☆☆☆
BGの4シン。4/2速攻、ライフゲインで墓地か手札に戻る。
4/4/2の速攻は何気に優秀。それがノーマナで手札に戻るとあれば尚よし。
上記のアヤーラや、同じ混成色の《破滅裂け口》なんかは良い相方になるかも。
構築ではそれでも厳しいだろうが、リミテなら回収できずともそれなり。


・《雷声のカミツキガメ》
構築☆☆☆☆ キューブ☆☆☆☆☆
GUの4シン。4/4、5以上の呪文キャストで誘発1ドロー。
3・4マナ呪文ではダメ(一部分割カードとかも)だが、
多くの呪文がドローを誘発するようになる。
よくある「パワー5以上が着地時~」とかではないので、自身が着地できれば
打ち消しなどに対してもアドで勝っていける。
というか、青単でもこいつを運用できるというのがなかなかに怪しげw
構築では精神ry
リミテでは2T目に出る4/4のドローエンジン。なんっじゃそりゃwww


・《湖のドラゴン》
構築☆☆☆ キューブ☆☆☆☆☆
URの4シン。2/3飛行、着地と攻撃時にルーティング(捨てたらの話)。
手札は増やせないが、墓地を肥やしたりマッドネスしたりできる。
そういう方向で組むのであれば構築の方が活かせそうであるが……活かせるのかい?
リミテなら別にルーティングだけで十分なので☆5。
着地時のみならず何度もいけるのが事故回避と手札充実にめっちゃ便利。


・《火生まれの騎士》
構築☆☆ キューブ☆☆
RWの4シン。2/3二段、4マナで+1/+1修正。
単体では微妙の一言。強化も1Tに1回が限度だろうから、せいぜい3/4二段まで。
しかしパンプスペルを使えば一撃死も狙える環境なので、浪漫だけならある。
3/2/2の二段持ちである《炉火のホブゴブリン》と比べると悲しいけど。
そしてリミテだとライフ30あるので一撃死もほぼ無理だけど。ちゃんちゃん。



↓おまけ。

・《寓話の小道》
構築☆☆☆☆ キューブ☆☆☆☆☆
進化する未開地の上位互換土地。4つ土地をコントロールしていればアンタップイン。
新トリしばルールでは土地2からスタート。つまり2T目には土地4つである。
1T目に切る以外ではほぼ確実にサーチ先をアンタップインできる。
通常のフェッチと違い2色ランドはサーチできないが、代わりにライフロスもない。
構築でも起動型打消しのことさえ考えなければ悪くない性能。
リミテでは大変使いやすい5色フェッチであり、ピック点数は非常に高い。





……こんな所かな。これら全部をキューブに入れるわけではないけどね?
しかし出来事抜きにしても十分、楽しいカードが揃っているじゃぁないかね(・ω・)

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