ふるすぽいんの王権……でもフルスポきたからって、まだ知りたいことだらけなんだ……(・ω・)
ふるすぽいんの王権……でもフルスポきたからって、まだ知りたいことだらけなんだ……(・ω・)
ふるすぽいんの王権……でもフルスポきたからって、まだ知りたいことだらけなんだ……(・ω・)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/throne-eldraine

「Brawl」クリックしても、英語版しか見れない…。

日本語版の製品って出ないんだっけ?
アリーナだけ? どうだったっけかなぁ…。


あと、やっぱリリースノートだね。
特に出来事に関して、色々と知りたいことが多い。
……トリしばリーガルでは、無いのだろうけどね……。


画像1.白黒4シン。凄い無難な性能。

画像2.ガラク君、ダイエットに成功! おめっとw

画像3.ワンパンマンに素敵な娘がおったので。
    デブ霊夢といい、ふっくら娘が流行りなのか?w
お前らデブ霊夢ではしゃぎ過ぎだってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らデブ霊夢ではしゃぎ過ぎだってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らデブ霊夢ではしゃぎ過ぎだってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
公式もさぁwwww

わざわざデカいイラストをご用意くださりやがってwww


こういう顔の友人、誰しも1人くらいいるよねwwww






デブコス霊夢ネタだけだとアレなんで、
ゴルガリカラーの混成4シンサイクルをぺたり。

4マナ4/2スケルトン騎士
速攻
あなたが各ターン最初にライフを得るたび、
墓地にあるコレを手札に戻す。

色的に速攻がかなり違和感あるんだけど、
それはともかくとして、なかなか使いやすい性能である。
エルドレイン的には、黒緑は食物の多い色らしいから
そこで何度も復活させようってことなんだろうね。

トリキュ的には、ライフゲインってどうか?
黒単では黒騎兵、ソリン、ケリク、黒大長、ソリン砲。
緑は生命線のハイドラ、くらいのもの。
ゴルガリ2色でもアイゾーニくらいだけど、
白が入るとセレズニアやオルゾフで二桁枚はある。

まぁ墓地回収がなくても、4/4/2の速攻ってだけで
割とそれなりの性能なので問題ないね。

残る混成4シンサイクルは白黒のみか。もうフルスポが近そうだな(・ω・)
なんかティムールカラーだけ優遇されてるような気がすると思ったけど、開発の狙い通りだったんか……?( ・ω・)
なんかティムールカラーだけ優遇されてるような気がすると思ったけど、開発の狙い通りだったんか……?( ・ω・)
なんかティムールカラーだけ優遇されてるような気がすると思ったけど、開発の狙い通りだったんか……?( ・ω・)
4シン混成サイクル、グルール版。
4マナ5/5、騎士や壁にはブロックされない。

青赤や緑青も強かったけど、コイツもなかなか。
スタンの4マナ生物枠は大渋滞してるようだけど、
それでも溶岩コイルで死なないのはなかなか。

トリキュでも騎士は20枚くらいいたはずだし、
最序盤にとりあえず出すパンチャーとしても合格。

そんで、記事タイの通りティムールのデザインには
「人間以外」という点で共通項目があったみたいね。
https://mtg-jp.com/reading/mm/0033078/
しかし、我々が扱いたいと考えていたものというのは基本的に人間以外のすべてのクリーチャーだということに気が付き、否定的部族サポート、つまりある1部族、この場合は人間、以外のすべてを助けるカードを実験することにした。最終的に、このテーマは緑青赤の3色に入ることになった。

まぁ、人間はいくらいじめてもいいよ。
あいつら最強の部族だしw



レア土地サイクル。なぜかコモンのサイクルより先に…。
サイクルの中だと画像の赤のやつが一番強いね。
対策さえ施されなければ、現環境の吐火レッドに
ばっちりマッチング。下手するとモダンでも
ゴブリンとかブリッツに入ってくるかもねw



出来事も色々公開されてるけど、気になったのは
画像として貼った白のこの2枚かな。分けしば的に。

ラスゴ巨人はとりあえずラスだから強い(適当)し、
分けしばだとそもそも確定の全体除去自体が貴重だからね。
アズカンタとは相性が悪いけど、生物だから緑青の分割とかで
サーチできるし、ゴルガリカラーで《採取+最終》と併せて粘り強いコントロールを
組むのもいいかもしれない。

1マナ救出Insと、2マナ3/1の抱き合わせ君も好み。
前に構築妄想した雲遊ヴァンスなんかに合致するデザイン。
https://ishikobafuji.diarynote.jp/201711241126199435/
3/1ボディも2/3の《ハンウィアー守備隊》あたりと相撃ちができるし、
出来事も本体も軽いので小回りが利くのが素晴らしい。
2体目のコイツ自身で互いをバウンスしあったりも、面白そうね(・ω・)



そうそう、アリーナにもアプデがあったみたいだけど、
肝心の重い・落ちる・切れる問題とはまったく違うものだったのね。
https://forums.mtgarena.com/forums/threads/60020
こりゃ下手するとエルドレイン以降も問題解決されへんのやないか…(´・ω・)
やっぱり単色トリシン伝説サイクルありましたわね!(^ω^) ……なお聖杯戦争は茶番化……( ´・ω・)
やっぱり単色トリシン伝説サイクルありましたわね!(^ω^) ……なお聖杯戦争は茶番化……( ´・ω・)
やっぱり単色トリシン伝説サイクルありましたわね!(^ω^) ……なお聖杯戦争は茶番化……( ´・ω・)
けんりすのおっかさん!
あじゃ群れにおっぱいあげちゃうおっかさん!
けんりす姉弟に全く色が遺伝しなかったおっかさん!

……スタンならまぁ、白単ライフゲインで強いかな?

でもトリしばだとさぁ……3/3/3って弱い部類なんよ。
ライフゲインギミックも、無いわけではないんだけど。
マルドゥカラーの、リシアぐらいかな……。
一応黒のスーサイド系とも合わないわけではないか。
ボーラスの城塞とか、ケリクとかね。
白でしか回復しないから、後者は微妙かな?w



緑トリシンレジェンドは、0/0の巨人。
いや4/4か。しかも後続でデカくなる、と。
うっかり放置しちゃうとすぐ二桁P/Tになりそう。
生皮収集する人と違って、1/1とかを出すだけでも
デカくなるのは強いねぇ。トークン戦略とも相性よし!




で、なんだっけ……なんちゃら杯……。

死者をね。蘇らせるんだってさ……?

でもそれって、別に大したことじゃないよね……?
奇跡でもなんでもなく、MTGじゃ日常茶飯に行われることだよね。
しかも重たいだけでなく起動にマナもライフもかかるとかwww



これはアレだねw
《孤独な王、グラン》とかと同じやつだw
ウィザーズ社からのふぁて厨に対する煽りカードなのだ、きっとwww
ドワーフ「エクスぅ……トリシバーじゃああああああああああああああい!!!!!!」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドワーフ「エクスぅ……トリシバーじゃああああああああああああああい!!!!!!」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドワーフ「エクスぅ……トリシバーじゃああああああああああああああい!!!!!!」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでかwwwwwwwwwwwwwwww


いやーwwww

赤単のレジェンドはもう女騎士とかおったやんwww

まだ来るとかwwwwwwwwwww




……まさか、あるのか???

青単に黒単と、トリシンレジェンド……おって……。


あるんか?? サイクル、あるんか???? (;゜∀゜)




あと残念レアっぽいリミテ鬼畜アンコとか。

4マナ3/2飛行プロテクション(白)、対戦相手のクリーチャーは
1体につき(1)払わないと攻撃できない。

……アンコでシングルシンボルでこれとか……。
大味なカードが多い環境だと思ったけど、こりゃやっぱリミテ熱いことになるなw
トリシン大好きなmigiですら今回トリシン多くない!? って心配になってきた(*^ω^)wwwwwwwwwww
トリシン大好きなmigiですら今回トリシン多くない!? って心配になってきた(*^ω^)wwwwwwwwwww
トリシン大好きなmigiですら今回トリシン多くない!? って心配になってきた(*^ω^)wwwwwwwwwww
ヤバいわよ!


《煮えたぎる歌》亜種。
さすがにかなり弱くされちゃってるけどね?
トリキュですらも微妙な立ち位置。
ゲーム開始時に公開した赤大長を2T出すとか?
うーん……微妙。


青単トリシンアーティファクト(業界初)。
でもアーティファクトなのにシナジーするのは
Ins・Sor。しかも墓地。
そんで動き出しがあからさまに遅い。
……ちょっとテストが必要だな?
貴重なアーティファクトなんで採用を考えたいけど…。


本日の目玉はこちら、青赤の混成4シン生物。
サイクル中でも上位に入る使いやすさ!
こういうデッキの潤滑油的なカードはポイント高い!

4シンサイクルは残り2枚くらい?
楽しい時間はあっという間にすぎるねぇ…( ・ω・)
たった1マナでグサッ! とくるカードいいよね……相手に使われたら? ……●すしかないよね……(´・ω・)
たった1マナでグサッ! とくるカードいいよね……相手に使われたら? ……●すしかないよね……(´・ω・)
たった1マナでグサッ! とくるカードいいよね……相手に使われたら? ……●すしかないよね……(´・ω・)
1ターン目にこれ。
2ターン目に石鍛冶とか。
3ターン目からは全部打ち消せばいい。

……わかりやすくね?w

まぁ生物偏重デッキにはまるで効果がないし、
サイドカードではあるんだけども……。
逆にそういうデッキがサイドとして使うにもイイ。
自分は生物しか唱えないから関係が無いわけさ。
親和、エルフ、ゴブ、魚、ドルイドとかね。


混成4シンサイクルのシミックとラクドス。

シミックの方は明らかにトリしばに向いてる。
だって4以下の呪文の方が少ない環境だもんねww

ラクドスの方は明らかにドラフトの最後まで残奴~w


んで、いい感じの白の出来事とか。
これもトリシンであってくれたならなぁ……。

その出来事についてのデザイン記事もアップされてるけど、
出来事カードの問題点などをもっと書いてほしかったな。
https://mtg-jp.com/reading/translated/0033068/

たとえば生物時に出来事分のマナを勘定してしまうと
《新生化》とかのコスト参照カードと合わさったときに強すぎちゃう、とか。
もちろんテーロスの信心なんかもそうだし……。

そうした理由から戦場にあるとき(パーマネント状態)は
コスト合算しない方が安全なデザインであるってのは、わかる。
でもそれ以外の時は分割カードと同様の扱いの方がわかりやすかったのでは…?
タルモがデカくなることなんて全く問題ないし、瞬唱にしたってそうでしょ。

あと、挙動やテキストをわかりやすくすることは重要とはいえ、
さすがに生物時の性能が無難すぎというか、つまらないフレンチバニラが多すぎでは?

紆余曲折しただけあって、そういう問題点が散見されるカードだと思う…( ・ω・)
スポイラーにトリシンカードがあると精神が安定するよね(・ω・)
スポイラーにトリシンカードがあると精神が安定するよね(・ω・)
スポイラーにトリシンカードがあると精神が安定するよね(・ω・)
ほいXドロー。
MOMaのおもちゃがまた刷られるとか……。

生物だからバウンスで使いまわせるのが凶悪。
トリしば構築の世紀末度がまた一つ上がってしまう;



赤の1/1/1もインフレ+レア補正で凄いことに。
剣や十手を0マナ装備しつつ速攻先制パンチとかw
石鍛冶出所のおかげでモダンでもワンチャンあるか?



あと《選択》がまたスタンリーガルに。
ハナのイラストの時は大好きだったのに、
最近のイラストは使う気しないから困るわ…(´・ω・)
トリシンカードっつったら、そら(黒)(黒)(黒)が基本よな? アヤラ、動きます( ・ω・)
トリシンカードっつったら、そら(黒)(黒)(黒)が基本よな? アヤラ、動きます( ・ω・)
トリシンカードっつったら、そら(黒)(黒)(黒)が基本よな? アヤラ、動きます( ・ω・)
性能は、まぁ……リミテ向きですかねw

相性いい《ベルゼンロック典礼》がローテ落ちするのが
ちょっと残念。テーロス再訪時に信心が来るかどうかで
スタンでは活躍できるかが決まりそうね。

トリキュではうーん……黒が濃いデッキで
トークン戦略はちょっと難しい気が?
むしろサクりでドローの起動型能力の方に期待か。
こっちも黒生物限定なのがかなり微妙ではあるが;


七人のサムライこびと。
デッキに何枚でも、ではなく7枚限定w
フレーバー優先なんだろうね。中途半端すぎだしw
ドラフトでは結構やれる子かも?
5~6枚も集めれば大体2/3/3だし、最悪熊だしね。


あと白くて美しい2枚をぺたり。
王女様はライフゲインウィニーにギリ入りそうか?
鎖回しがいなくなれば、1/1にも人権あるでしょうし。
王女様を真っ先に戦場へ送り込み、
ひたすら王女様に攻撃してもらうのはかなりアレだがw

そんで、すっごいカード名が読み上げづらい奴!!!
リミテで唱えたら、対戦相手+周囲からいじられること請け合いである( ; =ω=)
令和の《苦花》って聞いたら、普通フェアリー産むと思うじゃん……?( ・ω・)
令和の《苦花》って聞いたら、普通フェアリー産むと思うじゃん……?( ・ω・)
令和の《苦花》って聞いたら、普通フェアリー産むと思うじゃん……?( ・ω・)
ところがどっこい、生むのは人間の……

えっと……どれにしよっかな……?

↑絶対こういうアップキープになって迷うマン発生すると予想w


苦花と違って重いだろって?
いやでもトリしばじゃ2T目に出るし実質苦花やん!w

スタン? 知らんわ。ハゲにでも戻されてろ(笑


打ち消し出来事。
これがトリシン扱いだったらね……もっと喜ぶとこなんに。
まぁ分けしばでは強いんじゃないっすか(適当)

…そもそも出来事が分けしばリーガルかどうかってのは
一応また首脳陣に確認取ったほうがいいのだろうか…?


あとは気になったヤバ強カード2枚をぺたり。
軽いは正義。
いやいくらなんでもお前ら軽さと性能が比例してねぇぞ?w
いまさら「ならず者」の部族強化とかどんなタイミングだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いまさら「ならず者」の部族強化とかどんなタイミングだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いまさら「ならず者」の部族強化とかどんなタイミングだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもかよ?www

テキスト的に、こいつが戦場を離れても
1度追放してしまえば後続のならず者アタックでも
でぇじょうぶな感じかな?

次期環境のボロスフェザーに……いや、違うな。
ならず者ってスタンになんかいたっけ?
と思って調べてみたけど、微妙~。
手札をごりごり使っていくのと2/2という貧弱さから、
ラクドスウィニーアグロとかがいいのかな。


UBの混成4シンサイクルは、なぜか非生物。
スタンだとこれもまた微妙だけど、
トリキュなら割とイイ性能してるね。
これまでのサイクルの中では一番使える性能。
墓地からでも取れるのが素敵(・ω・)


あと食い物で蘇るトリコみてーなやつとか。
スルタイフードデックとか組んでみたくなるねw
なんで0マナ呪文とか刷っちゃうんですかね……お前らに足りないのは危機感、じゃないですかね……(´・ω・)
なんで0マナ呪文とか刷っちゃうんですかね……お前らに足りないのは危機感、じゃないですかね……(´・ω・)
なんで0マナ呪文とか刷っちゃうんですかね……お前らに足りないのは危機感、じゃないですかね……(´・ω・)
1T目にドルイドやらウルザランドを探しにいくぅ…。
ていうか、ランド1キープを可能にするぅ…!
(下手したらランド0キープも可能やwww)

そんで2T目にもまた撃って……!
いつまで昔を振り返ってるんだい!?
対策も難しいし、勘弁してほしいぜぇ……(´・ω・)


GWの4シン混成サイクルは、出来事エルフ。
出来事で1/1を2体だす。
生物時は、タップでそのターンのみ全体強化。

……色拘束の割に、めっちゃ地味だよね……?
早くテーロスの信心カードに来てもらわんと、
リミテですら使われるか怪しいんですが……。
トリキュでも当然ながらお察しレベルですよ……。
ピック点数3とか行くんじゃないかこれ……。



それとは対照的に、なぜか色拘束も点数で見たコストも
軽い黒の方がツヨツヨのツヨっていうね?
1BB Ins 対象の生物かPWを破壊、you lose 2 life.
1BB ゾン騎士 絆魂 死亡時にボトムへ戻る。

さすがに使い回しが強いだろってことなのか、
ボトムへ戻る能力付きだけど。
でも2loseついただけで英雄の破滅がこうも強くなるとは……。

次期環境の黒いデックには確実に4枚入ってきそうね(・ω・)
やっぱレアパワーは偉大やわぁ……w

新PWの名前、オコじゃなくてオーコだったんかwwwwwwwwwwwwwwww
新PWの名前、オコじゃなくてオーコだったんかwwwwwwwwwwwwwwww
新PWの名前、オコじゃなくてオーコだったんかwwwwwwwwwwwwwwww
なるほど
ワ ン フ ー
王虎
じゃねーのwww





さて出来事カードの悲劇について、
いつまでも落胆していてもしゃーないので、
普通にトリしばリーガルなカードに触れていこう。

すでにボロスカラーの似たコストのカード、
《火生まれの騎士》が公開されてるけど、
紙版の日本語画像がまだなので先にアゾリウスの方。

トリしばリーガルの貴重なアーティ・クリーチャー。
性能はかなり微妙だし、キューブへの採用も
ハイブリッドカードでありながらちょっと遠慮したくなる
性質のカードなんだけど……。

しかしコイツが来てくれたおかげで、どうやら
今回このような4シン混成サイクルがありそうなので
楽しみが1つ増えたかなw

次回エキスパンションがテーロスっつーことで、
信心が稼げそうなのもベネ。次期スタンでも茶デック組んでみたくなるね( ・ω・)
エルドレインのプレビューは6日からって……言ってたじゃないですかあああ(^ω^)ああああ!!!!wwww
エルドレインのプレビューは6日からって……言ってたじゃないですかあああ(^ω^)ああああ!!!!wwww
エルドレインのプレビューは6日からって……言ってたじゃないですかあああ(^ω^)ああああ!!!!wwww
やってくれるやんwwwwwwwwwww


画像1枚目。
おこは、+2で産むフードトークンがまだ謎だけど。
2マナでサクって生物に+1/+1カウンターを乗せる、
みたいな画像もあったけどガセくさかったので拒否!w
樹上獣から2Tおこ出して3/3作るんがうまそうかな?

金玉。トークンではないフードタイプ持ちのカード。
どうやらフードはアーティファクトのタイプなのかな?
だとすると……《一族の暴行》がワンチャン?w


画像2枚目。
令和の《極楽鳥》! でもマナクリとしては
継続使用がちょっと面倒くさいので、下環境向き?
フードの能力次第なのかなぁ。
タフ2あるのがレン6とかに強くて、悪くはなさそう。

基本土地タイプ持ちの単色推し新ランド。
pauperですら微妙な気が……他の色のものに期待だね。

コモンの有色アーティサイクル。
リミテで有用、構築では……まず、ないっすね( ・ω・)


画像3枚目。

トリしばやん!?www

マジでクリーチャー+スペルな分割カードやったんかいwww

トリしばと分けしばの両方で使えるとか、完全にmigi得じゃねーか!?www
(※トリしばで使えるかは adventure の方のコスト次第だけどもw)

クォレは……別イラストバージョンとやらを買わざるをえなくなってしまった……w

他2枚? どうでもいいよwwwwお前ら適当に読んどけwwww
マジで完成度3分の1以下だったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで完成度3分の1以下だったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで完成度3分の1以下だったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日あたりにアプデが来てたけど、
マジで殆どアーリーアクセス状態だったんやねwww

無料でシナリオアプデがばっちり来るらしいし
秋までには実装されるらしいから、いいけどさ。
ダンジョンポイントの使い道も一応できたことだしね。



MTGの方は、統率者2019のプレビューがもう佳境かな。
3色レジェンドはナヤの2枚追加で一応9枚出揃ったし。


マリーシは確かナヤの英雄的なレオニンだったはずだけど、
能力はちょっと……これだとボーラスの工作員みたいやぞw

この手の能力はガイージーとかタンティスとかサスキアとか
色々といるのだけど、割と重要なのが戦闘中の
相手のみキャスト制限の部分かな。
構築でもワンチャンあるくらい強力なものだと思う。
瞬速クリーチャーならほぼ刹那で打ち消されないしね?
使嗾(しそう)/Goad の能力も、多人数のみならず
タイマンでも普通に機能する能力だし、悪くない。


……でもマリーシにゃんには悪いんだけど、
同時に公開されたアトラクナクアにゃん……
いや、アトラ・パラーニちゃんがヤバすぎてな?w

卵が割れる必要があるし、卵を生むには
召還酔いをさましてから、2マナ払う必要があるとはいえ…。
割らずに回避能力や一気に押し込んで勝つ or アトラのみをピン除去する。
これをこなさない限りは、ライブラリーからどかどか後続を出されてしまう。
テンポが命のトリしばキューブにおいて、ライブラリーから生物を
タダで出しまくったりしたら、対戦相手からはリアルに卵を投げつけられかねない。
なんなら《傷跡の地のトリナクス》(※ジャンドの3マナ2/2の生け贄エンジン生物)
《鏡割りのキキジキ》あたりで毎ターン卵パリンパリンで……ひどい事になるな。

地味な印象の生物が多かったナヤカラーにおいて、抜きん出た性能を誇る
激ヤバカードだ。最近追加された《再誕の天使、リエーン》と同様に、
横並べが得意ゆえに全体除去が怖いナヤカラーにおいて、
横並べしつつ全体除去にも強くなるという……。
ピック点数は9点台確実、カットも大いに検討しよう( ・ω・)
やはりカラテ! カラテはすべてを解決する……打撃力……アドバンテージ……キャストタイミングすらもジザイ!(`・ω・)
やはりカラテ! カラテはすべてを解決する……打撃力……アドバンテージ……キャストタイミングすらもジザイ!(`・ω・)
やはりカラテ! カラテはすべてを解決する……打撃力……アドバンテージ……キャストタイミングすらもジザイ!(`・ω・)
やっぱジェスカイ神拳は違うな!

FB推しとか要らんかったんや……。
コイツなら入れるデッキほとんど選ばないやん?
InsやSorのみならずEnch,Arti,PWでもいいとかさぁw

最近これ系、というか未来予知系カード増えたよね。
トリしばでもボーラスの城塞が増えたばっかやし。
別にええねんけどね? 雑にちゅよいし……( ・ω・)



それに比べて壁のダメっぷりよ……。
なんなん、これ?
まさかとは思うけど、タイマンだと攻撃不可とか?
さすがにそれは強すぎると思うし、多人数専用だろうけど。
でもそうだとすると弱すぎてキューブに入れたくは無い。
逆に、タイマンでも適用されんなら強すぎて、
それはそれでキューブに入れたくは無い。
どっちみち入れたくは無いカードやわ……はぁ(´・ω・)
サワキちゃん!? サワキちゃんじゃないか!? 憎き亀ラードを倒すために舞い戻ったというのか!?(・ω・)
サワキちゃん!? サワキちゃんじゃないか!? 憎き亀ラードを倒すために舞い戻ったというのか!?(・ω・)
サワキちゃん!? サワキちゃんじゃないか!? 憎き亀ラードを倒すために舞い戻ったというのか!?(・ω・)
ちょうどシュレッダーポジだし(そうか?)


7/5で、超微妙な除去能力。
コピーもなんかちょっと微妙だ。
そもそも3色で5マナと重い……なんだかなぁ?


でもそれは普通のMTGの評価。
トリしばでは5マナは軽く、普通に3Tに出せる。
コピー用に1マナ構えたいにしても、全く問題ない。
-1/-1カウンターの評価もその分下がる環境だが、
コピーの評価はむしろ上がるのでプラマイゼロか。

シャドウウーアのしもべあたりをコピーすれば、
互いを強化しあって面白いことになるし、
不死持ちと絡めても面白そうであるな。


……ところで、ネメシスのヴォルラスさんは
再録してくださらないので? オラクル変更があるし、
再録禁止でもないから、そろそろ来てくれてもいいのでは…。


というか今更気付いたけど、変異デッキの色配分がスルタイだから
今回も《焦熱の火猫》のオラクル更新再録は行われないのね……。
アリーナであんなにエレメンタル猫を推してるくせにさ(´・ω・)
4マナ5/4飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション複数、到達、トランプル、警戒……(; ・ω・)
4マナ5/4飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション複数、到達、トランプル、警戒……(; ・ω・)
4マナ5/4飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション複数、到達、トランプル、警戒……(; ・ω・)
Rayamiの成長が
ゼンディカーを
救うと信じて……!







             











っつーか破壊不能だけ達成ムズくね?( ・ω・)
サノバビィィィィィ~~~~ッッッ……………え???? ヨーグモス様の???? ご子息????(; ・ω・)
サノバビィィィィィ~~~~ッッッ……………え???? ヨーグモス様の???? ご子息????(; ・ω・)
こっ! これは大変なご無礼を致しまs……

(浅見光彦感)



とうとうトリしばにΦマナカードが参戦か!?w

正直ガセの可能性を疑うレベルなのだが……w

しかし他カードと一緒にサルベに来たし多分本物……w



トリしばというフォーマットについてまわる問題として、
色拘束のキツさが挙げられるのだが、
こいつは自身の色拘束が実質0!
しかも後続のそれまでも、0にしうるという……。

最近登場した《ボーラスの城塞》もそうだけど、
こういうカードが来てくれるとキューブ作成・調整者としては
本当にありがたいのだ(・ω・)




ところで今日はばっぱらスタンの日なのだが、
幸先の悪いことにアリーナではひどい土地事故が起きてくれましたわ……。
土地4キープやで、コレ……(´・ω・)
シフトレスシフトとかいうクソネタを思いついたものの……お察しですた……(・ω・)
シフトレスシフトとかいうクソネタを思いついたものの……お察しですた……(・ω・)
シフトレスシフトとかいうクソネタを思いついたものの……お察しですた……(・ω・)
以前、風見さんがやってた奴を、大会に向けて
migiなりに改造してみたりしたんだけど…。

クリーチャー:28
4:《エルフの開墾者/Elvish Reclaimer》
4:《縫い師への供給者/Stitcher’s Supplier》
4:《光胞子のシャーマン/Glowspore Shaman》
4:《楽園のドルイド/Paradise Druid》
4:《疫病造り師/Plaguecrafter》
4:《地表形成師/World Shaper》
3:《永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu》
1:《ロッテスの巨人/Lotleth Giant》

呪文:6
4:《骨への血/Blood for Bones》
2:《伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales》

土地:26
2:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《死者の原野/Field of the Dead》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《睡蓮の原野/Lotus Field》
1:《湿った墓/Watery Grave》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
2:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》

※デックテスター
http://teamys.net/cardSeach/cardSeach_draw2.php?DECK_CD=1583044

全然回らない……当然っちゃ当然か?
画像1はライブラリー30枚以上掘って原野が見つからないとかいうクソパターン。

migiの好きなドレッジのはずなんだけど、でも好きなのはアドをガシガシと
稼ぎまくれるタイプのドレッジであって、こういうのはね……。

大会には別のデックを持ち込むことにしますよ( ・ω・)



そういや今朝触れられなかったナヤのレジェンドについても、この記事で一応。

ナヤカラーは今回、居住を担当。赤いのに居住。ゴブリンとかがよく増えるしね?
黒でアブザンかとも思ってたから、ちょっとだけ意外。

んで、フラッシュバックや変異の統率者と違って、自己完結してる。
これが最高にえらいと思うんだ……。

いやトリしばキューブ的には、ってことなんだけどねwww

ティムールの隆盛とか無謀突進のサイクロプスから3T目に速攻パンチできたら
最高に気持ちよさそうやわぁ~( ^ω^)


明らかジェラードな画像といい、今後が楽しみやねw

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