《冒涜された墓所》……略してボーボボ……これをマナ加速無しの3Tに出して即……こう……トークン出したいじゃん!? ジャンジャンジャンジャジャン!?
2018年6月13日 えむてぃーじー コメント (2)
2Tに何かしらの手段でダオン……
じゃなくて楕円ちゃん捨ててさ……。
そんで次ターンにボーボボ!!
いきなりっ!ステーキッ!
コウモリッ!
そんで探検だ探検んんんん!!
探検をやってやらあああああああああああああああ!!!
完
追記、というか即・反省会。(記事投稿から実に10秒)
本日未明、「探検」と「宝物生成」を勘違いしていた馬鹿が発見されました。
なお容疑者は「だったら《活性機構》も加えりゃいいだろ!」等と供述しており...
楕円に託した私の無限コンボが挫かれたとでも言うの?
70万アクセス者であるこの右てゐの……!!
じゃなくて楕円ちゃん捨ててさ……。
そんで次ターンにボーボボ!!
いきなりっ!
コウモリッ!
追記、というか即・反省会。(記事投稿から実に10秒)
本日未明、「探検」と「宝物生成」を勘違いしていた馬鹿が発見されました。
なお容疑者は「だったら《活性機構》も加えりゃいいだろ!」等と供述しており...
楕円に託した私の無限コンボが挫かれたとでも言うの?
70万アクセス者であるこの右てゐの……!!
ウィザ「トリしば用カード、お納めください・・・」
みぎt「クックク・・・お主も悪よのぉ~www」
トリしば構築だと2T目に出てくる10/10奴~(・ω・)
ちなみに基本セットで色マナシンボル5つ以上のカードは
単色ではこれが初。
5色含めても《巣主スリヴァー》のみ、とてもレアケース。
新PWのビビアンは・・・うーん。
特に語ることもないっつーか・・・。
プラス連打強いっすね、としかwww
一方で新ファクト《冒涜された墓所》はとても興味を惹かれるデザイン。
カラデシュ+アモンケットが使えるあと僅かな期間で、ドレッジの復権なるか…?
みぎt「クックク・・・お主も悪よのぉ~www」
トリしば構築だと2T目に出てくる10/10奴~(・ω・)
ちなみに基本セットで色マナシンボル5つ以上のカードは
単色ではこれが初。
5色含めても《巣主スリヴァー》のみ、とてもレアケース。
新PWのビビアンは・・・うーん。
特に語ることもないっつーか・・・。
プラス連打強いっすね、としかwww
一方で新ファクト《冒涜された墓所》はとても興味を惹かれるデザイン。
カラデシュ+アモンケットが使えるあと僅かな期間で、ドレッジの復権なるか…?
公式
http://www.arika.co.jp/product/fexl_hp/jp/fexl_jp.html
PV
https://www.youtube.com/watch?v=DZLdqT9aw3E
ストEXのオリキャラのみ使用可能…。
まぁ本家キャラ使いたいなら本家やればいいし、
EXのキャラも個性的で好きだったからこれは嬉しい。
またダランでインドラー橋ができる日が来ようとはねw
しかし「そんなんARIKA」……生きていたとはなぁ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6645613
(画像2年前だけどw)
http://www.arika.co.jp/product/fexl_hp/jp/fexl_jp.html
PV
https://www.youtube.com/watch?v=DZLdqT9aw3E
ストEXのオリキャラのみ使用可能…。
まぁ本家キャラ使いたいなら本家やればいいし、
EXのキャラも個性的で好きだったからこれは嬉しい。
またダランでインドラー橋ができる日が来ようとはねw
しかし「そんなんARIKA」……生きていたとはなぁ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6645613
(画像2年前だけどw)
手のひらの神、クr
ショップ経営ステマニキ
「タルキールなんだからフェッチ来るっしょ!」
スタンしか居場所ない勢
「赤単に速槍、白青にハゲが再録で入るとかマジ?」
下環境生息虫
「新ウギン最速予約余裕でした^^」
トリしばワイ
「過去のタルキールとか3色カードのお祭りですやんwww」
絶望の真実
「サイクランドある所にフェッチ再録はマナ基盤がガバるのでないゾ」
「初心者用セットに果敢以外の能力をさらに持たせるのは煩雑なので再録せぬゾ」
「ドミナリアで強PW刷りすぎたんで新ウギンは弱たにえんゾ」
「基本セットに3色カードなんて刷らぬゾ」
ワイ
「はぁ!? ぷじゃけないでね!?
ボーラスが看板なんだから青黒赤の3色カードが最低1枚確定でしょ!?
M13に《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》おった前例もあるし!!」
絶望
「うーん、これはぐう音出www」
つーわけで過去のタルキールクランから3色カード出まくるから見とけよ見とけよ~。
なおフェッチはラヴニカでショックランド来ることを考えても無さそうに思ゾ。
新ウギンは…うーん。
またクソ性能PWとしてスポイラー公開直後から界隈を煽り立てて、
カーン値下げニキが面白ツイートしちゃう流れ?(・ω・)
あとマキオンにバエル参戦PV来てたね。
案の定コメントが、うん(・ω・)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33332717
ショップ経営ステマニキ
「タルキールなんだからフェッチ来るっしょ!」
スタンしか居場所ない勢
「赤単に速槍、白青にハゲが再録で入るとかマジ?」
下環境生息虫
「新ウギン最速予約余裕でした^^」
トリしばワイ
「過去のタルキールとか3色カードのお祭りですやんwww」
絶望の真実
「サイクランドある所にフェッチ再録はマナ基盤がガバるのでないゾ」
「初心者用セットに果敢以外の能力をさらに持たせるのは煩雑なので再録せぬゾ」
「ドミナリアで強PW刷りすぎたんで新ウギンは弱たにえんゾ」
「基本セットに3色カードなんて刷らぬゾ」
ワイ
「はぁ!? ぷじゃけないでね!?
ボーラスが看板なんだから青黒赤の3色カードが最低1枚確定でしょ!?
M13に《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》おった前例もあるし!!」
絶望
「うーん、これはぐう音出www」
つーわけで過去のタルキールクランから3色カード出まくるから見とけよ見とけよ~。
なおフェッチはラヴニカでショックランド来ることを考えても無さそうに思ゾ。
新ウギンは…うーん。
またクソ性能PWとしてスポイラー公開直後から界隈を煽り立てて、
カーン値下げニキが面白ツイートしちゃう流れ?(・ω・)
あとマキオンにバエル参戦PV来てたね。
案の定コメントが、うん(・ω・)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33332717
(コイツ、いつも、どのフォーマットでもドレッジ組んでんな……。)
2018年6月9日 分けしば関連
とか思われてそう(・ω・)
スタン、モダン、レガシー、ヴィンテ、パウパーと
一応5フォーマットくらいで組んだけども……。
うん、例のごとく、分けしばサンプルレシピなんだ(・ω・)
今回はエスパーミッドレンジ……なんだけど、
あやしい青字のカードが、見えますね?w
《強行+突入》はグリクシスカラーの分割カードだけれども、
今回は強行側しか使いません。
このカードは、8枚のカードをライブラリーから墓地に落とせます。
これによって墓地からでも使えるカードを墓地に肥やすことで、
実質的なハンド・アドバンテージを得ようというのが狙いです(・ω・)
んで。
《強行+突入》や土地カードは、墓地に落ちても意味がありませんね?
なので、
それ以外のデッキ内のカードは全部、墓地に落ちる意味のあるカード
にしてみますた。
メインボード60枚 ― (土地24枚+強行突入4枚) = 32枚 !
デッキの半分以上が墓地に落ちる意味のあるカードであるため、
強行で8枚落とした際のアドバンテージ獲得期待値は4以上!
2マナで4枚手札が増えるみたいなもの……? これは……ちゅよい(・ω・)
キーカードは《風案内のエイヴン》。
不朽や永遠で出てくる連中が、全員セラ天状態と化す。
永遠衆となったTENGA猫と一緒に並べれば、ダメージレースは勝ったも同然。
墓地からしつこく出てくるトークン達のおかげで除去コンにも強く、
賞罰、農場、徹尾といった除去もそこそこ入っており、割と隙がないデッキだ。
問題は、《ファイレクシア教典》のような墓地対策がキツいのと、
何よりも《不敬の行進》……こいつが本当に厳しい。
トークンならば何でも5マナで除去し放題、
トークンで無くても追放除去なので墓地に落ちず不朽や永遠が起動できない!
こうなるとほぼ詰みなので、《増進+衰退》や《磨耗+損耗》をサイドインしよう。
サイドカードといえば、強行+突入に加えて《驚恐の目覚め》を入れるのも
対コントロール戦では面白いかもねっ(・ω・)
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=411811
スタン、モダン、レガシー、ヴィンテ、パウパーと
一応5フォーマットくらいで組んだけども……。
分けしば「エスパードレッジ」
典雅な襲撃者 4
陽光鞭の勇者 4
機知の勇者 4
風案内のエイヴン 4
オケチラの従者 3
賞罰の天使 4
腹背+面従 3
農場+市場 4
徹頭+徹尾 3
強行+突入 4
神聖なる泉 4
湿った墓 4
神無き祭殿 4
氷河の城塞 3
水没した地下墓地 3
孤立した礼拝堂 3
平地 1
島 1
沼 1
うん、例のごとく、分けしばサンプルレシピなんだ(・ω・)
今回はエスパーミッドレンジ……なんだけど、
あやしい青字のカードが、見えますね?w
《強行+突入》はグリクシスカラーの分割カードだけれども、
今回は強行側しか使いません。
このカードは、8枚のカードをライブラリーから墓地に落とせます。
これによって墓地からでも使えるカードを墓地に肥やすことで、
実質的なハンド・アドバンテージを得ようというのが狙いです(・ω・)
んで。
《強行+突入》や土地カードは、墓地に落ちても意味がありませんね?
なので、
それ以外のデッキ内のカードは全部、墓地に落ちる意味のあるカード
にしてみますた。
メインボード60枚 ― (土地24枚+強行突入4枚) = 32枚 !
デッキの半分以上が墓地に落ちる意味のあるカードであるため、
強行で8枚落とした際のアドバンテージ獲得期待値は4以上!
2マナで4枚手札が増えるみたいなもの……? これは……ちゅよい(・ω・)
キーカードは《風案内のエイヴン》。
不朽や永遠で出てくる連中が、全員セラ天状態と化す。
永遠衆となったTENGA猫と一緒に並べれば、ダメージレースは勝ったも同然。
墓地からしつこく出てくるトークン達のおかげで除去コンにも強く、
賞罰、農場、徹尾といった除去もそこそこ入っており、割と隙がないデッキだ。
問題は、《ファイレクシア教典》のような墓地対策がキツいのと、
何よりも《不敬の行進》……こいつが本当に厳しい。
トークンならば何でも5マナで除去し放題、
トークンで無くても追放除去なので墓地に落ちず不朽や永遠が起動できない!
こうなるとほぼ詰みなので、《増進+衰退》や《磨耗+損耗》をサイドインしよう。
サイドカードといえば、強行+突入に加えて《驚恐の目覚め》を入れるのも
対コントロール戦では面白いかもねっ(・ω・)
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=411811
こないだやった、ドミナリアドラフトでの一幕。
対戦相手のR氏が、《最初の噴火》を唱えてきた。
分けしばリーガルのカードである、
この《最初の噴火》というカード。
migiTは未だに一度も使ったことはなく、
また、使われたこともなかったため、
文字通り最初の《最初の噴火》であったわけだが…。
残念ながらその時の噴火模様は散々で、
バットリ的にⅠ能力こそ活躍したものの、
Ⅱ能力のマナはうまく活かせず、
Ⅲ能力に至っては自身の生物まで巻き込んでしまった。
つまり、1枚のカードを消費して相手の生物を1体撃破。
反面、自軍もまた山と生物の2枚を失ってしまったわけだ。
(噴火自体を考えれば3枚の損失…。)
……と、上記の有様だけ見ると「ダメなカードやなぁw」で
終わってしまう流れなのだが……。
よく考えてみれば、この時の噴火設置後のmigiTは
「Ⅲ能力で3点飛ぶのか……2/3とか4/2展開したいんに。噴火消えるまで待つか…。」
という具合に、後続生物の展開を抑制させられていたのであった。
これは噴火を使っている側には見えづらい、隠れたメリットと言えるだろう。
この事に気付いた時、ふとmigiTの脳によぎるものがあった。
それは餓狼伝説の
山崎の蛇使い である。
「いくぞ・・・? いくぞ・・・?」
と、斯様にロングリーチでの攻撃をチラつかせ、
隙ありと見るや「しゃあっ!」とパンチが放たれる。
逆に、カウンターを狙われそうならば、何もせずに腕を下げるのだ。
……この映像は……もしや……天啓……?
そうだ。《最初の噴火》というカードは、
山さえコントロールしていなければ自軍の損害は殆どないのだ。
ならば、対戦相手がタフ3以下を展開している or 今後しそうな場合にのみ、
山を戦場に置ければよい。
たとえば、フェッチランドなどであるが……。
いや、もっとよい牌がある。
《航海士のコンパス》だ。
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000154/443113/
これさえあれば、設置からⅢ能力がスタックに乗るギリギリまでの間、
敵のタフ3↓生物へと牽制をかけ続けることができる。
噴火(ヴォルカニック)+蛇使い(ヴァイパー)……。
そんなギミックを組み込んでみたデックが、こちら。
※デッキテスター
http://teamys.net/cardSeach/cardSeach_draw2.php?DECK_CD=1484564
いわゆる霊気貯蔵器デックである。
《航海士のコンパス》は1マナのアーティファクトであるため、貯蔵器と相性よし。
《最初の噴火》も、加速手段として貢献すると同時に、置物であるため
《逆説的な結果》でバウンスすることが可能。
うまくすればⅢ能力スタック→コンパスで土地に山タイプ追加
→パラドックスで噴火とコンパス(と他)をバウンス→再度噴火設置でⅠ能力
というプレイングによりタフ4……たとえば鉄葉のチャンピオンなどを除去できる。
(かなりマナを食う動きのため、できれば《鼓舞する彫像》を絡めよう。)
回してみると、3T噴火設置→次のターンのⅡ能力で最低でも5マナまで届くので、
4T《バラルの巧技》で盤面を整えつつの4マナ帯キャストと動けるのが強く感じた。
青単型と違い、タッチ赤のおかげでサイドが多く取れるようになるのも魅力(・ω・)
対戦相手のR氏が、《最初の噴火》を唱えてきた。
分けしばリーガルのカードである、
この《最初の噴火》というカード。
migiTは未だに一度も使ったことはなく、
また、使われたこともなかったため、
文字通り最初の《最初の噴火》であったわけだが…。
残念ながらその時の噴火模様は散々で、
バットリ的にⅠ能力こそ活躍したものの、
Ⅱ能力のマナはうまく活かせず、
Ⅲ能力に至っては自身の生物まで巻き込んでしまった。
つまり、1枚のカードを消費して相手の生物を1体撃破。
反面、自軍もまた山と生物の2枚を失ってしまったわけだ。
(噴火自体を考えれば3枚の損失…。)
……と、上記の有様だけ見ると「ダメなカードやなぁw」で
終わってしまう流れなのだが……。
よく考えてみれば、この時の噴火設置後のmigiTは
「Ⅲ能力で3点飛ぶのか……2/3とか4/2展開したいんに。噴火消えるまで待つか…。」
という具合に、後続生物の展開を抑制させられていたのであった。
これは噴火を使っている側には見えづらい、隠れたメリットと言えるだろう。
この事に気付いた時、ふとmigiTの脳によぎるものがあった。
それは餓狼伝説の
山崎の蛇使い である。
「いくぞ・・・? いくぞ・・・?」
と、斯様にロングリーチでの攻撃をチラつかせ、
隙ありと見るや「しゃあっ!」とパンチが放たれる。
逆に、カウンターを狙われそうならば、何もせずに腕を下げるのだ。
……この映像は……もしや……天啓……?
そうだ。《最初の噴火》というカードは、
山さえコントロールしていなければ自軍の損害は殆どないのだ。
ならば、対戦相手がタフ3以下を展開している or 今後しそうな場合にのみ、
山を戦場に置ければよい。
たとえば、フェッチランドなどであるが……。
いや、もっとよい牌がある。
《航海士のコンパス》だ。
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000154/443113/
これさえあれば、設置からⅢ能力がスタックに乗るギリギリまでの間、
敵のタフ3↓生物へと牽制をかけ続けることができる。
噴火(ヴォルカニック)+蛇使い(ヴァイパー)……。
そんなギミックを組み込んでみたデックが、こちら。
デッキ名:「ヴォルカニックヴァイパー」
呪文 (37)
逆説的な結果 4
最初の噴火 4
バラルの巧技 4
解析調査 3
モックス・アンバー 1
鎮定工作機 2
航海士のコンパス 4
予言のプリズム 4
鼓舞する彫像 4
霊気貯蔵器 3
ウルザの後継、カーン 4
土地 (23)
島 14
ザルファーの虚空 4
硫黄の滝 1
発明博覧会 4
※デッキテスター
http://teamys.net/cardSeach/cardSeach_draw2.php?DECK_CD=1484564
いわゆる霊気貯蔵器デックである。
《航海士のコンパス》は1マナのアーティファクトであるため、貯蔵器と相性よし。
《最初の噴火》も、加速手段として貢献すると同時に、置物であるため
《逆説的な結果》でバウンスすることが可能。
うまくすればⅢ能力スタック→コンパスで土地に山タイプ追加
→パラドックスで噴火とコンパス(と他)をバウンス→再度噴火設置でⅠ能力
というプレイングによりタフ4……たとえば鉄葉のチャンピオンなどを除去できる。
(かなりマナを食う動きのため、できれば《鼓舞する彫像》を絡めよう。)
回してみると、3T噴火設置→次のターンのⅡ能力で最低でも5マナまで届くので、
4T《バラルの巧技》で盤面を整えつつの4マナ帯キャストと動けるのが強く感じた。
青単型と違い、タッチ赤のおかげでサイドが多く取れるようになるのも魅力(・ω・)
例の異世界なんちゃらの反中問題を見てて思ったのだけども……
2018年6月7日 旅行 コメント (4)
天安門事件
……と、作品タイトルなり作者名なりに入れておけば
中国からのアクセスを弾くことができたのでは……?w
などと、下らない事を考えてしまった(・ω・)
ついでにこの記事にはスパムコメントを弾く狙いも……いや別にないけどw
しかしドミナリアストーリー更新もわたモテ更新も無い木曜日とか空しいよね…。
……と、作品タイトルなり作者名なりに入れておけば
中国からのアクセスを弾くことができたのでは……?w
などと、下らない事を考えてしまった(・ω・)
ついでにこの記事にはスパムコメントを弾く狙いも……いや別にないけどw
しかしドミナリアストーリー更新もわたモテ更新も無い木曜日とか空しいよね…。
大船って通過点の印象しか無かったんよね…。
昔はゲーセンがやたら多くあって、
藤沢の友人らと遊ぶために通ったりもしたけど。
最近だとばっぱら会のかわさきさんが一時期住んでたので
そこでの集まりで何度か行く機会があった……
……けど、ゲーセンは軒並み潰れてしまったようで。
時代やねぇ……(・ω・)
しかし商店街を中心に賑わう入り組んだ場所なのに、
こんなオシャンティなことになってしまうのn?
これもまた時代の移ろい、なんですな(・ω・)
昔はゲーセンがやたら多くあって、
藤沢の友人らと遊ぶために通ったりもしたけど。
最近だとばっぱら会のかわさきさんが一時期住んでたので
そこでの集まりで何度か行く機会があった……
……けど、ゲーセンは軒並み潰れてしまったようで。
時代やねぇ……(・ω・)
しかし商店街を中心に賑わう入り組んだ場所なのに、
こんなオシャンティなことになってしまうのn?
これもまた時代の移ろい、なんですな(・ω・)
今回の主役は、《ベナリア史》(・ω・)
プロツアーを終えてなおシングル価格2kで安定の強カード。
残念ながらmigiTは未入手なので、
脳内構築ぐらいしかできないのであった……。
分けしばユーザの皆さん、ベナリアンチャンスですよw
以前もサンプルレシピを挙げた雲遊ヴァンスの改良版。
ベナリア史をバウンスで使いまわせるため、自然な形で組み込めた。
雲遊ともヴァンスとも相性のいい占術ランドを3枚採用。
タップインだが1マナのカードも多いので問題なかろうなのだ(・ω・)
ベナリア史のトークンが2体とも警戒を持つ、という部分に着目した胆力型。
公式スタン記事でも取り上げられていたね。
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0030595/
分けしばのカードプールでも赤スライで組むことは一応可能なんだけど、
環境的に強いかと言われると、ちょっと微妙なので、今回は白に寄せている。
雲遊ヴァンス型よりも、胆力の1点ダメージばら撒きのおかげで
横並べウィニーに対してはこちらの方が強いはず?
対コントロールデッキとの相性もそこまで悪くないかな。
……ここまでが昨日までに書き上げていた部分。
この段階で記事うpすればよかったのだけど、
《謎の石の断片》を見なおしてみたら、妄想が変な方向に行ってしまって……
気付いたら1日経ってたっていう(・ω・)
その内の一つがこれ。
Φ教典→スランの崩落、のリセットコンボが主軸のヘビーコントロール。
そこを目指しての手札・トップ調整に地図と門口をガン積み。
2Tに2マナアーティ→3Tマナファクトと動いて上記コンボに繋ぐのが理想。
教典や不帰+回帰などでうまく時間を稼ぎ、《不敬の行進》で蓋をすれば勝ち。
それでもダメなら分けしば最強クリーチャー・ブリセラちゃんに光臨していただこう。
土地に変身する置物と《スランの崩落》とは一見ディスシナジーだが、
変身しそうなら崩落させなければいいし、或いは変身ギリギリ手前で留めておいて
崩落後に変身させることでリカバリを強めるというのもテクニック。
……実戦は厳しそうだけどね(・ω・)
実はもう1個とんでもないデックを考えていたのだけど、
電波が強すぎたため一旦お蔵入り……。
5色はちっとばかしキツいわ(・ω・)
プロツアーを終えてなおシングル価格2kで安定の強カード。
残念ながらmigiTは未入手なので、
脳内構築ぐらいしかできないのであった……。
分けしばユーザの皆さん、ベナリアンチャンスですよw
ベナリアボロス Type 雲
アクロスの英雄、キテオン 3
闘争の学び手 4
軍団の上陸 4
地揺すりのケンラ 4
忠実な聖戦士 4
典雅な襲撃者 3
ベナリア史 4
雲遊+萍寄 4
秩序+混沌 3
ヴァンスの迫撃砲 3
聖なる鋳造所 4
感動的な眺望所 4
断崖の避難所 4
凱旋の神殿 3
平地 8
山 1
以前もサンプルレシピを挙げた雲遊ヴァンスの改良版。
ベナリア史をバウンスで使いまわせるため、自然な形で組み込めた。
雲遊ともヴァンスとも相性のいい占術ランドを3枚採用。
タップインだが1マナのカードも多いので問題なかろうなのだ(・ω・)
ベナリアボロス Type 胆
村の伝書史 4
闘争の学び手 4
地揺すりのケンラ 4
典雅な襲撃者 4
忠実な聖戦士 4
ベナリア史 4
徹頭+徹尾 3
胆力の道 4
秩序+混沌 3
謎の石の断片 2
聖なる鋳造所 4
感動的な眺望所 4
岩だらけの大草原 4
鋭い突端 4
平地 7
シェフェトの砂丘 1
ベナリア史のトークンが2体とも警戒を持つ、という部分に着目した胆力型。
公式スタン記事でも取り上げられていたね。
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0030595/
分けしばのカードプールでも赤スライで組むことは一応可能なんだけど、
環境的に強いかと言われると、ちょっと微妙なので、今回は白に寄せている。
雲遊ヴァンス型よりも、胆力の1点ダメージばら撒きのおかげで
横並べウィニーに対してはこちらの方が強いはず?
対コントロールデッキとの相性もそこまで悪くないかな。
……ここまでが昨日までに書き上げていた部分。
この段階で記事うpすればよかったのだけど、
《謎の石の断片》を見なおしてみたら、妄想が変な方向に行ってしまって……
気付いたら1日経ってたっていう(・ω・)
オルゾフ英雄譚コントロール
折れた刃、ギセラ 2
大天使アヴァシン 2
消えゆく光、ブルーナ 2
アルゲールの断血 1
不敬の行進 3
ファイレクシア教典 4
最古再誕 2
スランの崩落 4
宝物の地図 4
アゾールの門口 4
謎の石の断片 4
不帰+回帰 4
神無き祭殿 4
乱脈な気孔 4
悪臭の荒野 3
孤立した礼拝堂 4
沼 6
平地 3
その内の一つがこれ。
Φ教典→スランの崩落、のリセットコンボが主軸のヘビーコントロール。
そこを目指しての手札・トップ調整に地図と門口をガン積み。
2Tに2マナアーティ→3Tマナファクトと動いて上記コンボに繋ぐのが理想。
教典や不帰+回帰などでうまく時間を稼ぎ、《不敬の行進》で蓋をすれば勝ち。
それでもダメなら分けしば最強クリーチャー・ブリセラちゃんに光臨していただこう。
土地に変身する置物と《スランの崩落》とは一見ディスシナジーだが、
変身しそうなら崩落させなければいいし、或いは変身ギリギリ手前で留めておいて
崩落後に変身させることでリカバリを強めるというのもテクニック。
……実戦は厳しそうだけどね(・ω・)
実はもう1個とんでもないデックを考えていたのだけど、
電波が強すぎたため一旦お蔵入り……。
5色はちっとばかしキツいわ(・ω・)
https://www.meiji.co.jp/sweets/chocolate/kinotake/cmp/2018senkyo/
きのこ不利とかマジかよ……。
絶対これ選管が違反してる奴やん……!
汚いなさすがたけのこきたない
俺は中立の立場で見てきたけど
やはりきのこ中心で食った方が良い事が判明した
そもそも「きのこ」こそは男根のメタファーであるからして
人間の♂が食うべきは「きのこの山」なんスよ(・ω・)
それをお前らカマホモどもがぁ……!
まったく女々しいわね!!
きのこ不利とかマジかよ……。
絶対これ選管が違反してる奴やん……!
汚いなさすがたけのこきたない
俺は中立の立場で見てきたけど
やはりきのこ中心で食った方が良い事が判明した
そもそも「きのこ」こそは男根のメタファーであるからして
人間の♂が食うべきは「きのこの山」なんスよ(・ω・)
それをお前らカマホモどもがぁ……!
まったく女々しいわね!!
やり過ぎでしょぉ!?
赤の重たいソーサリーって、こういうのばっかなん!?
10マナ払って、これって……。
1色しか出ないからトリしばリミテじゃウンコやし……。
ウィザーズ社員1人1人に刺青人皮入れて蝦夷の野に放ってやりたい(・ω・)
上から7枚追放する。そっから唱えていいよ。
(でもマナは普通に払ってね。)
手札からこれ唱えてたら好きな色1色のマナを
10点加えてもいいよ。でも1色だけだからね?
赤の重たいソーサリーって、こういうのばっかなん!?
10マナ払って、これって……。
1色しか出ないからトリしばリミテじゃウンコやし……。
ウィザーズ社員1人1人に刺青人皮入れて蝦夷の野に放ってやりたい(・ω・)
今、わかりました。宇宙の心はカーン(♀)だったんですね……!
2018年6月1日 恋愛 コメント (3)
その先の地平へ……!
http://kazamitcgtoka.diarynote.jp/201805301951536297/ より。
至極当然ではあるが、爆乳の対義語は無乳である。
(貧乳、は間違い。貧乳の対義語は豊乳ないし巨乳であるがゆえ。)
ここでふと、多くの者が疑問に思ったことであろう……。
「じゃあ、『男の娘』の逆って、何だ???」
これもロジカルに解決してみよう。
男の逆は女である。
娘の逆は息子……というのは、少し違う。
ここでの「娘」が表すのは、性別が女である子息のことではなく、
「未婚の若い女性」のこと、あるいは単に美しきオトメを指す言葉である。
では、「美しき乙女」の対義語とは何であろうか?
それは、 漢 に他ならぬ。
つまり論理的帰結として、男の娘の対義語は
女の漢となるのである。
しかしながらここで一つ問題が出てくる。
「女の漢」……これを素直に読んでしまうと、
「オンナのカン」……よくいう「女の勘」と読みが被ってしまう。
そこで古人は漢(カン)の発音を伸ばし、
カーン と読んだのである。
結論。
男の娘
⇔ 女のカーン
Q.E.D. 証明終了(・ω・)
聞いてくれよ紳士諸君
爆乳小学生の対義語は貧乳小学生ではなく、その先の地平にある・・
男の娘じゃないかと、宇宙からの電波があったんだ・・・どうだろう?
http://kazamitcgtoka.diarynote.jp/201805301951536297/ より。
至極当然ではあるが、爆乳の対義語は無乳である。
(貧乳、は間違い。貧乳の対義語は豊乳ないし巨乳であるがゆえ。)
ここでふと、多くの者が疑問に思ったことであろう……。
「じゃあ、『男の娘』の逆って、何だ???」
これもロジカルに解決してみよう。
男の逆は女である。
娘の逆は息子……というのは、少し違う。
ここでの「娘」が表すのは、性別が女である子息のことではなく、
「未婚の若い女性」のこと、あるいは単に美しきオトメを指す言葉である。
では、「美しき乙女」の対義語とは何であろうか?
それは、 漢 に他ならぬ。
つまり論理的帰結として、男の娘の対義語は
女の漢となるのである。
しかしながらここで一つ問題が出てくる。
「女の漢」……これを素直に読んでしまうと、
「オンナのカン」……よくいう「女の勘」と読みが被ってしまう。
そこで古人は漢(カン)の発音を伸ばし、
カーン と読んだのである。
結論。
男の娘
⇔ 女のカーン
Q.E.D. 証明終了(・ω・)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-story/20180530
再録はよ(・ω・)
これでドミナリアのストーリーが終わったわけだけど、何だかなぁ……。
いや、すごく面白かったよ? 面白かったけど、モヤるよなぁ……。
そんで、カーンとヤヤもラヴニカ以降へと同行してくれるんね。
これは再びのカード化に早速期待が持てるわい(・ω・)
ラフは船の逆側の手すりにしがみつき、青い光とともに対抗呪文を放った。酸の雲がそれと混じり合い、液体と化して甲板を流れ下った。
(中略)
ジョイラは両手が動き、対抗呪文を唱えて甲板から矢を跳ね返した。
再録はよ(・ω・)
これでドミナリアのストーリーが終わったわけだけど、何だかなぁ……。
いや、すごく面白かったよ? 面白かったけど、モヤるよなぁ……。
そんで、カーンとヤヤもラヴニカ以降へと同行してくれるんね。
これは再びのカード化に早速期待が持てるわい(・ω・)
某所でやけに人気な、なろう作品。
https://ncode.syosetu.com/n5040ce/
通称、野猿令嬢。
コミックス版が面白いよ、とお勧めされたので
軽く読んでみたら、なるほどなかなか……。
これは確かに野猿令嬢だわ。
http://online.ichijinsha.co.jp/zerosum/comic/hametu
本好きと違って、ゆる~く楽しめるから
こっちの方がアニメ化とかには向いてるんジャメイカ?
タイトルの長さというか臭さ が問題だけども…。
いやもう野猿令嬢って呼んでしまっても
いいんだろうけどねwww
https://ncode.syosetu.com/n5040ce/
通称、野猿令嬢。
コミックス版が面白いよ、とお勧めされたので
軽く読んでみたら、なるほどなかなか……。
これは確かに野猿令嬢だわ。
http://online.ichijinsha.co.jp/zerosum/comic/hametu
本好きと違って、ゆる~く楽しめるから
こっちの方がアニメ化とかには向いてるんジャメイカ?
タイトルの長さ
いやもう野猿令嬢って呼んでしまっても
いいんだろうけどねwww
経済相互援助会議は、1949年にソ連の主導のもとで東ヨーロッパ諸国を中心とした共産主義諸国(東側諸国)の経済協力機構として結成された。西側での通称は……
2018年5月27日 東方ぷろじぇくつ コメント (2)
COMECON
(Council for Mutual Economic Assistance)
ではなく、
こめこん
(古明地こんぷれっくす(東方Project古明地姉妹オンリー同人誌即売会))
の略。
さすがお前らロリコンどもに大人気のキャラのイベントだけあって
開催前から気合入りまくってて……
いや入りすぎでしょ!
立て看板何種類作ってんの……。
画像以外にあと5種類もあるし。つーかどこも有名ドコやし!!!
(すりごま、おみなえし、黒鴉、赤樫はがね、蒼馬みずき)
……それにしても、もう地霊殿から10年も経つんやねぇ。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218851868/l50
当時の地バレスレとか漁ってみると面白い。
バレ時点でもう「腕短い」ってレスあって笑うわwww
一応ログ見たいって人(いねーかw)用に続きぺたぺたして寝るわ(・ω・)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218856729/l50
(4ボス~5ボス登場まで)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218856738/l50
(5ボス~6ボス登場まで)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218856876/l50
(6ボス攻略中)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218861002/l50
(同上)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218864121/l50
(常識の終わり~EXボス登場まで)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218864132/l50
(うn)
(Council for Mutual Economic Assistance)
ではなく、
こめこん
(古明地こんぷれっくす(東方Project古明地姉妹オンリー同人誌即売会))
の略。
さすがお前らロリコンどもに大人気のキャラのイベントだけあって
開催前から気合入りまくってて……
いや入りすぎでしょ!
立て看板何種類作ってんの……。
画像以外にあと5種類もあるし。つーかどこも有名ドコやし!!!
(すりごま、おみなえし、黒鴉、赤樫はがね、蒼馬みずき)
……それにしても、もう地霊殿から10年も経つんやねぇ。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218851868/l50
当時の地バレスレとか漁ってみると面白い。
バレ時点でもう「腕短い」ってレスあって笑うわwww
一応ログ見たいって人(いねーかw)用に続きぺたぺたして寝るわ(・ω・)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218856729/l50
(4ボス~5ボス登場まで)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218856738/l50
(5ボス~6ボス登場まで)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218856876/l50
(6ボス攻略中)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218861002/l50
(同上)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218864121/l50
(常識の終わり~EXボス登場まで)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/41116/1218864132/l50
(うn)
優勝の世界線に入った状態で参加。
1P目に大会前にさんざ見かけたアンティ戦争が
コンニチワして、対面ではカーンが出て、
いきなりやる気デストラクションする……(・ω・)
キッカーカヴーや氷河期やアイシー、
GUランドなども出たのでシミックの方向で。
しかし途中やたらとネズミを見かけたことにより、
黒はカットしておかないとヤバめ!? と思い、
シェイドにベルゼンロック(ご本尊)にリッチの熟達と
黒をカットしまくった結果、スルタイへ。
つーかシェイドとリッチと新緑の魔力、て。
どう考えてもこれは……トリってるわぁ……(・ω・)
1R vs漁の者 ○○
中堅生物3体くらい出してたら投了された×2
漁師さんと言えば未だにタルキールドラフトのボロスのイメージあるけど、
流石にドミナリアで速攻デッキ組むのはかなりキツい様子。
……というかBMOでmigiTもシールドで速攻デッキ組んで、
kashiwagiさんの低速デックにわからされたんスよねぇ~。
この環境、20:20とかの低速デックが大正義な気がするッス(・ω・)
2R vsあにの者 ○○
同じするタイ同士かな……って思ったら2Gに山見えてびっくり。
でも内容自体はこちらのベルゼンロックやアイシーが無双して一方的だったか。
相手は《一瞬》でベルゼンロック戻しちゃった場面が敗因ではあるまいか?
3R vsずべちゃん △
まさかの1gで時間切れwww
相手1Tラノエル、2Tキッカーマナクリ、
3Tに6マナ出して《苗木の移牧》キッカー4体! 4Tも同様で苗木8体!
……とかいう暴力ムーブを取ってきたので、流石のmigiTもこれにはビビった。
2T以降こちらも生物展開しまくり、「来いよ苗木ども」の構えを取る。
その後、敵の苗木が10を超えた所で打ち止めとなった一方、
こちらは5/4や5/5接死、ベルゼンロックを展開し、
クローサのドルイドをキッカー×2で20点ゲイン、ライフ差を逆転。
あとはフライヤーに槍を付けてトドメ……となったのに粘られ、
《新緑の魔力》でもう一息! という所でラストターンを迎え時間切れ。
2-0-1が2人ということで、2人優勝に。
(しかし途中、LOが心配になった&土地7+パワスト3枚あるから
《冒険の衝動》で土地2+アイシーめくれたけど3枚ともボトムでいいや~、
とした場面があったのだが……それでもなお『1マナ足りない!』があった;
《新緑の魔力》キャスト+《遷延する幻影》キャスト+槍装備3マナ、
これが支払えていれば攻めきれたかもしれないのに……。
あそこで土地1枚をきっちりハンドインしていれば。はぁ~、まだまだ甘い;)
優勝商品としてテフェリーの公式デックケースをゲット。
獲得レアはモックスアンバー(現在最安値1800)、GUランド、
最初の噴火FOIL、リッチの熟達。
次回は6/30(土)、スタンダード大会とのこと。
何で出ようか……WUコン、半年戦争、BGビート……?
それともまた新しく何か作るか(・ω・)
1P目に大会前にさんざ見かけたアンティ戦争が
コンニチワして、対面ではカーンが出て、
いきなりやる気デストラクションする……(・ω・)
キッカーカヴーや氷河期やアイシー、
GUランドなども出たのでシミックの方向で。
しかし途中やたらとネズミを見かけたことにより、
黒はカットしておかないとヤバめ!? と思い、
シェイドにベルゼンロック(ご本尊)にリッチの熟達と
黒をカットしまくった結果、スルタイへ。
つーかシェイドとリッチと新緑の魔力、て。
どう考えてもこれは……トリってるわぁ……(・ω・)
1R vs漁の者 ○○
中堅生物3体くらい出してたら投了された×2
漁師さんと言えば未だにタルキールドラフトのボロスのイメージあるけど、
流石にドミナリアで速攻デッキ組むのはかなりキツい様子。
……というかBMOでmigiTもシールドで速攻デッキ組んで、
kashiwagiさんの低速デックにわからされたんスよねぇ~。
この環境、20:20とかの低速デックが大正義な気がするッス(・ω・)
2R vsあにの者 ○○
同じするタイ同士かな……って思ったら2Gに山見えてびっくり。
でも内容自体はこちらのベルゼンロックやアイシーが無双して一方的だったか。
相手は《一瞬》でベルゼンロック戻しちゃった場面が敗因ではあるまいか?
3R vsずべちゃん △
まさかの1gで時間切れwww
相手1Tラノエル、2Tキッカーマナクリ、
3Tに6マナ出して《苗木の移牧》キッカー4体! 4Tも同様で苗木8体!
……とかいう暴力ムーブを取ってきたので、流石のmigiTもこれにはビビった。
2T以降こちらも生物展開しまくり、「来いよ苗木ども」の構えを取る。
その後、敵の苗木が10を超えた所で打ち止めとなった一方、
こちらは5/4や5/5接死、ベルゼンロックを展開し、
クローサのドルイドをキッカー×2で20点ゲイン、ライフ差を逆転。
あとはフライヤーに槍を付けてトドメ……となったのに粘られ、
《新緑の魔力》でもう一息! という所でラストターンを迎え時間切れ。
2-0-1が2人ということで、2人優勝に。
(しかし途中、LOが心配になった&土地7+パワスト3枚あるから
《冒険の衝動》で土地2+アイシーめくれたけど3枚ともボトムでいいや~、
とした場面があったのだが……それでもなお『1マナ足りない!』があった;
《新緑の魔力》キャスト+《遷延する幻影》キャスト+槍装備3マナ、
これが支払えていれば攻めきれたかもしれないのに……。
あそこで土地1枚をきっちりハンドインしていれば。はぁ~、まだまだ甘い;)
優勝商品としてテフェリーの公式デックケースをゲット。
獲得レアはモックスアンバー(現在最安値1800)、GUランド、
最初の噴火FOIL、リッチの熟達。
次回は6/30(土)、スタンダード大会とのこと。
何で出ようか……WUコン、半年戦争、BGビート……?
それともまた新しく何か作るか(・ω・)
サイティン!
公式にトリしば賄賂を渡したにも関わらず、
たった4枚、しかも新規カードは無しっていう(・ω・)
とはいえ板金鎧以外の3枚はFOIL入手できて助かる。
塩暴君はDIS版のイラストの方が好きだけど、
もともとギルド箔のないカードだし新版もいいね。
マグマの力は初のFOIL化。
でもせっかくならサイクル全部入れてよかったのでは…?
活力、お高かったので助かる。でもこれもサイクル全ry
あとは神しば対応の新規カード2枚とか……
2マナの奴はゲロ強だけどね。出るのが1年遅かったねw
エターナル向けのカードも多いみたいだけど、
もうレガシーはいいかな……一応エルフのサイドに
緑白の執政官とか1枚挿ししてもいいのかもしれんけど。
公式にトリしば賄賂を渡したにも関わらず、
たった4枚、しかも新規カードは無しっていう(・ω・)
とはいえ板金鎧以外の3枚はFOIL入手できて助かる。
塩暴君はDIS版のイラストの方が好きだけど、
もともとギルド箔のないカードだし新版もいいね。
マグマの力は初のFOIL化。
でもせっかくならサイクル全部入れてよかったのでは…?
活力、お高かったので助かる。でもこれもサイクル全ry
あとは神しば対応の新規カード2枚とか……
2マナの奴はゲロ強だけどね。出るのが1年遅かったねw
エターナル向けのカードも多いみたいだけど、
もうレガシーはいいかな……一応エルフのサイドに
緑白の執政官とか1枚挿ししてもいいのかもしれんけど。
かつて探しても見つからなかったものが、
探していない時に急に出現するの法則!
ばっぱら会オリジナルフォーマット大会、
自分が初参加したのはマルチ単大会ですた。
初参加にして初優勝……いや~懐かしい……。
冊子がまた、よくできてるんスよねぇ。
特にコモン単の方。
各デッキのコンセプトとかまで分かりやすい表示に。
こういうの、良いなぁ……トリしばでも作れば良かった。
分けしば大会、やるとなったら、migiTも作るぜぇ~(・ω・)
……それにしても何でエロ本の間に挟まっていたのか……。
探していない時に急に出現するの法則!
ばっぱら会オリジナルフォーマット大会、
自分が初参加したのはマルチ単大会ですた。
初参加にして初優勝……いや~懐かしい……。
冊子がまた、よくできてるんスよねぇ。
特にコモン単の方。
各デッキのコンセプトとかまで分かりやすい表示に。
こういうの、良いなぁ……トリしばでも作れば良かった。
分けしば大会、やるとなったら、migiTも作るぜぇ~(・ω・)
……それにしても何でエロ本の間に挟まっていたのか……。
ブラボとか悪魔の娘とか適当にトロコンしたってだけのクソ記事(・ω・)
2018年5月24日 ゲーム コメント (2)
ブラボ。
ヤーナムちゃん(クソ雑魚)を倒して終わり。
こいつに至るまでの聖杯ダンジョンボス達が糞かった;
このゲーム、ソロでも一応クリアはできるんだけど、
多分協力前提なバランスなのよね。
色々とフロムらしい糞さで溢れかえってる。
本編。苦戦箇所なし。
強いて言えばエミーリアがちょい強くて2回程死んだ。
他は特には……ヤーナムの影3体がちょい死んだかな?
んで、聖杯ダンジョン。
まず、とにかく画面が暗すぎる!!!!
目ェおかしくなるわ……松明あってもなお暗い。
暗さで進行が難しくなるのはSIREN思い出した。
聖杯ボス。NPC協力アリだと基本簡単なんだけど、
アメンドーズだけはNPCが何の役にも立たない、
どころか変な方向に攻撃しだしたりしてかえって邪魔。
5~6回死んで、最終的には尻尾ちょい左で待機して
アメンボの攻撃誘発3パターンへの対処→尻尾に聖剣L2、
の繰り返しで完全パターン構築しクリア。
・振り向きスタンプ→当たらないので尻尾追ってL2。
・腕振り回し→尻尾からローリング退避。当たらないので略。
・ジャンプ→静止してれば当たらないので着地に股間へL2から尻尾へローリング。
協力なしだとトゥメルイルのフンフン爺さんが結構強かった。
柱~石像あたりをグルグル回って逃げて、適当に石像ひっかかってるトコに
石像越しor柱から飛び出たとこへ斧溜め当てる、の繰り返し。
安定しないけどパリィとかリスク高すぎなんでこれが一番ラクに感じた。
あとはシャーロック:悪魔の娘。
このゲームは、特には……苦戦するようなトロフィーは1個もないし……。
そもそもシナリオ短くない!? プレイ時間の大半はくっそ長いロード時間やで!?
推理間違えても問題なく進行しちゃったりするし、
つーか犯人当てを間違えても真相を明かしてくれず問答無用で逮捕できる、てwww
推理する気が途中から無くなってしまったよ……(・ω・)
以下migiT‘sせれくしょん
・餌食:卿を有罪
・緑:ぴぐみー有罪
・不名誉:役者無罪
・連鎖:父親有罪 ←これが後味悪いんだ……モヤった。
・最後:は????
いきなりモリアーティの娘だ! とか言われても、
前作とか知らねーし意味わかんねーしで……はぁ、そっすか、としかwww
展開も妄想と現実が入り混じってて意味不だし、うん、もう、いいね。もういいw
6月のフリプ来るまでは、めっちゃダルいアキバズビートとトラックマニアの
2つをちょびちょびやってくよ……(・ω・)
あと画像は適当に今日のおもひで的なやつ。
P5いいよね。魔サイトもいいけど、作画がなあ……OPEDも酷いしなぁ……。
ヤーナムちゃん(クソ雑魚)を倒して終わり。
こいつに至るまでの聖杯ダンジョンボス達が糞かった;
このゲーム、ソロでも一応クリアはできるんだけど、
多分協力前提なバランスなのよね。
色々とフロムらしい糞さで溢れかえってる。
本編。苦戦箇所なし。
強いて言えばエミーリアがちょい強くて2回程死んだ。
他は特には……ヤーナムの影3体がちょい死んだかな?
んで、聖杯ダンジョン。
まず、とにかく画面が暗すぎる!!!!
目ェおかしくなるわ……松明あってもなお暗い。
暗さで進行が難しくなるのはSIREN思い出した。
聖杯ボス。NPC協力アリだと基本簡単なんだけど、
アメンドーズだけはNPCが何の役にも立たない、
どころか変な方向に攻撃しだしたりしてかえって邪魔。
5~6回死んで、最終的には尻尾ちょい左で待機して
アメンボの攻撃誘発3パターンへの対処→尻尾に聖剣L2、
の繰り返しで完全パターン構築しクリア。
・振り向きスタンプ→当たらないので尻尾追ってL2。
・腕振り回し→尻尾からローリング退避。当たらないので略。
・ジャンプ→静止してれば当たらないので着地に股間へL2から尻尾へローリング。
協力なしだとトゥメルイルのフンフン爺さんが結構強かった。
柱~石像あたりをグルグル回って逃げて、適当に石像ひっかかってるトコに
石像越しor柱から飛び出たとこへ斧溜め当てる、の繰り返し。
安定しないけどパリィとかリスク高すぎなんでこれが一番ラクに感じた。
あとはシャーロック:悪魔の娘。
このゲームは、特には……苦戦するようなトロフィーは1個もないし……。
そもそもシナリオ短くない!? プレイ時間の大半はくっそ長いロード時間やで!?
推理間違えても問題なく進行しちゃったりするし、
つーか犯人当てを間違えても真相を明かしてくれず問答無用で逮捕できる、てwww
推理する気が途中から無くなってしまったよ……(・ω・)
以下migiT‘sせれくしょん
・餌食:卿を有罪
・緑:ぴぐみー有罪
・不名誉:役者無罪
・連鎖:父親有罪 ←これが後味悪いんだ……モヤった。
・最後:は????
いきなりモリアーティの娘だ! とか言われても、
前作とか知らねーし意味わかんねーしで……はぁ、そっすか、としかwww
展開も妄想と現実が入り混じってて意味不だし、うん、もう、いいね。もういいw
6月のフリプ来るまでは、めっちゃダルいアキバズビートとトラックマニアの
2つをちょびちょびやってくよ……(・ω・)
あと画像は適当に今日のおもひで的なやつ。
P5いいよね。魔サイトもいいけど、作画がなあ……OPEDも酷いしなぁ……。
http://www.ganganonline.com/viewer/player/viewer.html?tw=2&cid=SQEX_WATASHIGXXXC1350_72
濃厚なネモクロ……そしてキバ子よ!!
……死亡確認!w
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-story/20180523
新たなるピットファイター、ギデオン!
武器もなしに鎖で縛られた状態で、勝てるわけないだろ!!
残すところあと1話、これでベルゼンロックを倒して、
ヤーグルも倒して、リリアナとバイバイして……
……尺、足りるんすか?(・ω・)
濃厚なネモクロ……そしてキバ子よ!!
……死亡確認!w
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-story/20180523
新たなるピットファイター、ギデオン!
武器もなしに鎖で縛られた状態で、勝てるわけないだろ!!
残すところあと1話、これでベルゼンロックを倒して、
ヤーグルも倒して、リリアナとバイバイして……
……尺、足りるんすか?(・ω・)