・・・《残骸の漂着》が無くね???
http://gathered.tokyo/archives/2316
↑これとか見てても、何で無いの?
って思わざるをえない。
赤単メタるついでに暴君(笑)とかぶっ飛ばせるし。
青ギアハルクでもう1回! ってできるし。
てっきりトップレアまであるカードだと思ってたのに…。
超適当パーミ。
こんなんでも結構強いんじゃないか・・・?
環境初期は生物デックと完成度低い部族とかばっかしだろうし、やれるはず。
http://gathered.tokyo/archives/2316
↑これとか見てても、何で無いの?
って思わざるをえない。
赤単メタるついでに暴君(笑)とかぶっ飛ばせるし。
青ギアハルクでもう1回! ってできるし。
てっきりトップレアまであるカードだと思ってたのに…。
オプト4
検閲4
不許可4
農場+市場4
残骸の漂着4
ヒエログリフ4
ドビン2
排斥3
青巨人2
啓示の刻2
副陽の接近3
土地24
超適当パーミ。
こんなんでも結構強いんじゃないか・・・?
環境初期は生物デックと完成度低い部族とかばっかしだろうし、やれるはず。
ヴラスカァーッ! 俺だーッ! 船員にしてくれー!!
2017年9月21日 読書 コメント (2)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-story/20170920
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-story/20170920
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-story/20170920
スゥルタイ群って最高やなって(・ω・)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-story/20170920
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-story/20170920
経過時間
1分 前回の続き? どうせ典型的説明回だろ?どうでもいいよ…
2分 ふーん…どっちかってーとボーラス関連なのか?このセイレーンは男なのか?
3分 このアメリアとか…ちょっといいかも…
4分 やっべヴラスカ船長マジヤッベ
5分 やべぇマルコムとかアメリアとかニコラス卿もすげぇ可愛い… ヴラスカだけ邪魔だ
6分 マジこのキャプテンどうにかなんねぇのか?マジゴルガリ…
7分 ヴラスカ奥義してくれ!
8分 やべぇジェイス最高!不可視と無音さえあれば絶対勝つる!
9分 薄暮船長を石化した!喧嘩腰は吸血鬼を船首像にしたぞ!!
いまここ やっぱヴラ×ジェは最高だわ
スゥルタイ群って最高やなって(・ω・)
ガバメッサ適当攻略記事とか今更・・・・・・。
2017年9月19日 ガンダムVSシリーズ関連 コメント (2)
ほんま今更やねんなって。
まずキャンセルルートから。
ついで、メッサの強み。
・耐久値はコスト帯の真ん中。コスト対耐久値は全機体中でも上位。
・射撃性能が尋常でなく高い。300コスト中最強。
・上記2点のおかげで300コストでありながら無落ち半覚醒が割と安定して可能。
・射撃機のくせに格闘性能も割と無難に揃ってる。
・MA特射のおかげで機動性もコスト帯最上位。
・跳ねが小さく接地もしないが、一応メインC可能なピョン格を持つ。
・MACSによる中距離での引っ掛け。実質弾数無限のため弾幕も凄い。
・両形態ともにサブが凄い性能。全射程で活躍。覚醒時は弾数増えて虹ステも可能に。
・何気にMS特射の性能も狂っている。発生普通なのに弾速と誘導が並じゃなく、
そのくせリロ6秒とかいう回転率。おかげでMSCSを撃つ必要がほぼない。
・覚醒技も超実用的な性能のプレッシャー……からの ↓ 。
・変形格闘を絡めた火力は格闘機をも凌ぐ。B覚醒からお手軽346ダメコンボもある。
……こうして書くとなかなかにふざけた性能。さすがは300コスト最上位機体である。
押さえておくべきテクニックについて。
・変形時メイン連射
基本中の基本。変形時メインは連射が効く。闇討ちや追いにどうぞ。
なお変形中はメインの誘導とリロード速度まで上がるよ……ふざけてるわね。
・変形時CS連射
基本。変形時はMS時よりもチャージ速度が上がる(約1秒短縮)ので、
ミサイルをかなりの間隔で連射が可能。上記のメイン連射と織り交ぜるとクソい。
・絨毯爆撃
高度を置いた状態から下方への敵に対して機首を横に向けた状態でMACS。
N特格からずらし押しチャージ→機首曲げと同時にチャージ完了するので
そこで地上の敵に発射すればOK。敵機の横方向にミサイルが拡散し投下される。
これで敵の横移動に対して引っかけを狙っていける。しかも無制限に。クソい。
・後格虹ダイブ
何ちゃってピョン虹ダイブ。基本。メインキャンセルで出せる。
変形状態からも出せる。MAメインやMACSからも出せる。
・(ブースト上昇⇒)N特→MA特射
離脱。ほぼ全ての置き攻めを拒否できる。覚醒あるればここからもう1回MA特射だ。
・横特格→MAメイン→MA特射
主にOH時の足掻き。割と取られなかったりする。
・(空中ステップ⇒)横特格→MA後特格
降りテク。OH着地硬直を上書き可能。ブーストミリでの低空時に。
・MSサブ>MSサブ>特射なりステダイブ着地なり覚醒技なり適当
覚醒時のクソ行動。ただでさえクソ性能のサブが発生と威力増して
虹ステ可能になって弾数2発に増えてリロされてリロ速度増したら……ねぇ。
以上。
こんだけ覚えればそこらの中堅機体には連勝できるよ(・ω・)
まずキャンセルルートから。
「MS時」
・メイン射撃→サブ、特射、各特格、後格
・チャージ射撃→なし
・サブ射撃→なし
・特殊射撃→なし
・N、横特殊格闘→MAメイン、MAサブ、MA特射、各MA特格、
変格、横格、後格
・前特殊格闘(※1)→なし
・後特殊格闘→なし
(以下格闘はHIT時のみキャンセル可)
・N格→特格(※2)
・前格→特格(※2)
・横格→特格(※3)
・後格→特格(※3)
・BD格→特格(※2)
※1:レバーN特格と見た目は一緒。
キャンセルルート以外の性能も全く同じ。
一概に前特格を封印安定とも言い切れず、前特格からは連打入力からの
最速MAサブがキャンセル補正かからずに済むというメリットがある。
なお覚醒時はN特格からのキャンセルルートが全消失しているという
バグくさい仕様が確認されており、覚醒時の変格ループコンを
OH時に決めようとすると繋がらないので注意されたし!
※2:全段特格C可(多段HIT部分も各HIT毎に可)
※3:投げ部分のみ特格C可、掴み部分は不可(ストライカーCも不可)
横格射派生は特格C不可、ストライカーCはグレネード1射目からいつでも可能。
「MA時」
・MAメイン射撃→MAサブ、MA特射、各MA特格、変格、横格、後格
・MAチャージ射撃→MAサブ(※4)、横格
・MAサブ射撃→各MA特格
・MA特殊射撃→なし
・MA前後特殊格闘→MSメイン、MSサブ、MS特射、各MS特格、
N、前、横、後格
・MA横特殊格闘→MSサブ、MS特射、各MS特格、N、前、横、後特格
・変形格闘→MSサブ(※5)、各特格
※4:MACSの硬直が超短く、むしろ最速入力でキャンセル補正かける方が難しい程。
そのせいでMA特格やMA特射等へのルートは現在不確定……すまん。
しかし横格については射撃派生にキャンセル補正が乗るため確定。
変格や後格もキャンセルついてそうだが調査が非常に難しいため不確定。
※5:一応変格2回からのキャンセルでもABCマントを剥がせる。
なおキャンセル補正がかかってしまうので余裕あればバクステを挟もう。
ついで、メッサの強み。
・耐久値はコスト帯の真ん中。コスト対耐久値は全機体中でも上位。
・射撃性能が尋常でなく高い。300コスト中最強。
・上記2点のおかげで300コストでありながら無落ち半覚醒が割と安定して可能。
・射撃機のくせに格闘性能も割と無難に揃ってる。
・MA特射のおかげで機動性もコスト帯最上位。
・跳ねが小さく接地もしないが、一応メインC可能なピョン格を持つ。
・MACSによる中距離での引っ掛け。実質弾数無限のため弾幕も凄い。
・両形態ともにサブが凄い性能。全射程で活躍。覚醒時は弾数増えて虹ステも可能に。
・何気にMS特射の性能も狂っている。発生普通なのに弾速と誘導が並じゃなく、
そのくせリロ6秒とかいう回転率。おかげでMSCSを撃つ必要がほぼない。
・覚醒技も超実用的な性能のプレッシャー……からの ↓ 。
・変形格闘を絡めた火力は格闘機をも凌ぐ。B覚醒からお手軽346ダメコンボもある。
……こうして書くとなかなかにふざけた性能。さすがは300コスト最上位機体である。
押さえておくべきテクニックについて。
・変形時メイン連射
基本中の基本。変形時メインは連射が効く。闇討ちや追いにどうぞ。
なお変形中はメインの誘導とリロード速度まで上がるよ……ふざけてるわね。
・変形時CS連射
基本。変形時はMS時よりもチャージ速度が上がる(約1秒短縮)ので、
ミサイルをかなりの間隔で連射が可能。上記のメイン連射と織り交ぜるとクソい。
・絨毯爆撃
高度を置いた状態から下方への敵に対して機首を横に向けた状態でMACS。
N特格からずらし押しチャージ→機首曲げと同時にチャージ完了するので
そこで地上の敵に発射すればOK。敵機の横方向にミサイルが拡散し投下される。
これで敵の横移動に対して引っかけを狙っていける。しかも無制限に。クソい。
・後格虹ダイブ
何ちゃってピョン虹ダイブ。基本。メインキャンセルで出せる。
変形状態からも出せる。MAメインやMACSからも出せる。
・(ブースト上昇⇒)N特→MA特射
離脱。ほぼ全ての置き攻めを拒否できる。覚醒あるればここからもう1回MA特射だ。
・横特格→MAメイン→MA特射
主にOH時の足掻き。割と取られなかったりする。
・(空中ステップ⇒)横特格→MA後特格
降りテク。OH着地硬直を上書き可能。ブーストミリでの低空時に。
・MSサブ>MSサブ>特射なりステダイブ着地なり覚醒技なり適当
覚醒時のクソ行動。ただでさえクソ性能のサブが発生と威力増して
虹ステ可能になって弾数2発に増えてリロされてリロ速度増したら……ねぇ。
以上。
こんだけ覚えればそこらの中堅機体には連勝できるよ(・ω・)
僕の考えたウルトラ元気の出るイクサラン恐竜デザイン
2017年9月18日 ポエム コメント (4)
今日記に書こうとしていたのが
流体力学の基礎方程式のナビエ・ストークス方程式の
導出の話だったんですけれども…。
イクサランの目玉部族の
「ようこそ恐竜次元へ」ってのが悲しくて
ダ・メ・エ・ジ・で・誘・発 ってのが
悲しくてついつい口惜しんでしまうんですけど。
……後ろ向きすぎるんよな。ダメージ貰って、って。
そこは違うと思うねん……。
こうでしょ!
恐竜=大きい=踏み倒し! ってことで。
このデザインなら前のめりで、うまくすれば下環境でも通用するギミックのはず。
ダメージ判定が自軍の生物のものでも良い時点で、
公開されたイクサランの恐竜デザインのそれともシナジーある格好だし。
ナヤカラー的に、白はレンジストライク、赤は火力、緑はジャイグロや飛行への火力と
ダメージに関連したギミックを仕込みやすいのもデザインの流体力学と噛み合う。
レンジストライクの場合は、相手のアタッカーに対して撃った場合も想定して、
白の恐竜は瞬速持ちが多くなりそうだけど・・・。
そこも、現スタンで赤単ウィニーとかゾンビが流行しそうなメタゲームに対しての
「アタックしてくるなら返しでレンジストライク+恐竜展開しちゃうぜぇ~」的な
歯止めというか抑止力になるはずだし。
なにより、デーハーでないとダメなんだよな。
恐竜なんだからさ。小さく纏まっちゃぁ、ダメなわけ。
構築で、小さくて小ざかしいだけのクリーチャーしか活躍できないなんて、
そんなことあっちゃダメなわけ。
それをやっちゃったのが今回の、イクサランってカードセットなわけ(・ω・)
相克での挽回頼むぞ・・・マジで。
流体力学の基礎方程式のナビエ・ストークス方程式の
導出の話だったんですけれども…。
イクサランの目玉部族の
「ようこそ恐竜次元へ」ってのが悲しくて
ダ・メ・エ・ジ・で・誘・発 ってのが
悲しくてついつい口惜しんでしまうんですけど。
……後ろ向きすぎるんよな。ダメージ貰って、って。
そこは違うと思うねん……。
カード名:《なんちゃらザウルス》
コスト:(5)(G)(G)
タイプ:クリーチャー - 恐竜
P/T:6/6
====================
超野生(このターンに与えられたダメージ1点につき、この呪文を唱えるコストは(1)少なくなる)
トランプル
====================
こうでしょ!
恐竜=大きい=踏み倒し! ってことで。
このデザインなら前のめりで、うまくすれば下環境でも通用するギミックのはず。
ダメージ判定が自軍の生物のものでも良い時点で、
公開されたイクサランの恐竜デザインのそれともシナジーある格好だし。
ナヤカラー的に、白はレンジストライク、赤は火力、緑はジャイグロや飛行への火力と
ダメージに関連したギミックを仕込みやすいのもデザインの流体力学と噛み合う。
レンジストライクの場合は、相手のアタッカーに対して撃った場合も想定して、
白の恐竜は瞬速持ちが多くなりそうだけど・・・。
そこも、現スタンで赤単ウィニーとかゾンビが流行しそうなメタゲームに対しての
「アタックしてくるなら返しでレンジストライク+恐竜展開しちゃうぜぇ~」的な
歯止めというか抑止力になるはずだし。
なにより、デーハーでないとダメなんだよな。
恐竜なんだからさ。小さく纏まっちゃぁ、ダメなわけ。
構築で、小さくて小ざかしいだけのクリーチャーしか活躍できないなんて、
そんなことあっちゃダメなわけ。
それをやっちゃったのが今回の、イクサランってカードセットなわけ(・ω・)
相克での挽回頼むぞ・・・マジで。
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ixalan
弱ない???
いや弱いだけならそこまで気にしないんだけど、
新しくデッキ組もう! ってなるカードが
余りにも少ないような・・・・・・。
とりあえずトリしば用に、
覚醒の太陽の化身
溢れ出る洞察
焼熱の太陽の化身
鉄面提督ベケット
太陽の化身、ギシャス
この辺は当然買うけども。
(赤化身はプロモ版をゲットする予定。
ベケットは買いはするけど、キューブには不採用。)
で、スタン用は・・・・・・。
勇敢な妨害工作員
セイレーンの嵐鎮め
探求者の従者
荒くれ船員
軍団の上陸
原初の呪物
もぎ取り刃
歩哨のトーテム像
魔術遠眼鏡
この辺を・・・・・・。
・・・・・・。
や、安ければ買うかな(; ・ω・)
って感じですハイ。
っていうのも、ギミックがさぁ。全然ワクワクせんのよ。
特に恐竜にはもっと、デーハーでダイナミックな能力付けてよかったんちゃうん?
「恐ろしい竜」って書くのに、全然恐ろしくないんだけど(例のアイツを除く)。
こんなんじゃダイナソー竜崎も負け散らかして当然っすわ・・・。
海賊もなぁ・・・。
《人質取り》とか、部族シナジー関係ない奴は良かったりするんだけども。
エナジー、機体、ゾンビ、赤単、コントロール・・・。
そうした既存のアーキに立ち向かえるだけのものを、さ。
もうちょっと積めなかったのって・・・。
弱ない???
いや弱いだけならそこまで気にしないんだけど、
新しくデッキ組もう! ってなるカードが
余りにも少ないような・・・・・・。
とりあえずトリしば用に、
覚醒の太陽の化身
溢れ出る洞察
焼熱の太陽の化身
鉄面提督ベケット
太陽の化身、ギシャス
この辺は当然買うけども。
(赤化身はプロモ版をゲットする予定。
ベケットは買いはするけど、キューブには不採用。)
で、スタン用は・・・・・・。
勇敢な妨害工作員
セイレーンの嵐鎮め
探求者の従者
荒くれ船員
軍団の上陸
原初の呪物
もぎ取り刃
歩哨のトーテム像
魔術遠眼鏡
この辺を・・・・・・。
・・・・・・。
や、安ければ買うかな(; ・ω・)
って感じですハイ。
っていうのも、ギミックがさぁ。全然ワクワクせんのよ。
特に恐竜にはもっと、デーハーでダイナミックな能力付けてよかったんちゃうん?
「恐ろしい竜」って書くのに、全然恐ろしくないんだけど(例のアイツを除く)。
こんなんじゃダイナソー竜崎も負け散らかして当然っすわ・・・。
海賊もなぁ・・・。
《人質取り》とか、部族シナジー関係ない奴は良かったりするんだけども。
エナジー、機体、ゾンビ、赤単、コントロール・・・。
そうした既存のアーキに立ち向かえるだけのものを、さ。
もうちょっと積めなかったのって・・・。
それは神々の戯れ・・・・・・神と神の戦いの記録である。
2017年9月16日 ばっぱら会レポ
ということで神しば大会@ばっぱら会。
音楽室での開催だったのだけど。
妙に神しばチックな曲が流れていたので
ググったら荘厳な歌詞のくせに歌い手がwww
https://www.youtube.com/watch?v=jMXju2SoVtE
使用デッキはWUコンタッチ赤。
1戦目 vsラクドス(玉ちゃんさん)
○○
1Gは石鍛冶3枚ハンドから神送りアタックを繰り返して勝ち。
2Gはプレミとか酷かったけど相手の回りがさすがに遅い&こっちが回りすぎて勝ち。
2戦目 vs白ウニt黒(ぴ兄さん)
○×△
1G時間かかったけど神ジェ奥義まで到達し投了へ。
2Gはサイドにエンチャ割りを忘れてきたのをひたすら後悔。
精神染みで頼みの埋葬をバッチリ抜かれるしどうにもならず負け。
3G時間切れ。中盤だったので趨勢は五分ってとこ。
3戦目 vsバント(皮裂きさん)
○○
1G神童ジェイスがドヤ顔ダブルソードしてライブラリー吹き飛ばしながら
狼ワンワン呼んで投了へ。
2Gはサイドの神話実現が光る・・・が、うまくラスゴされてしまう。
しかしちょっと蝗の神が雑強すぎた。神ジェと組んでトークン凄い勢いで増やし、
ラスゴされるも手札に戻ってもう1回って言っておしまい。
2-0-1で優勝ですた(・ω・)
フォーマット提案者が順当に勝つというつまらん結果で・・・すまんなwwwwww
賞品はmigiTにドンピシャな《災難の大神》フォイルだった。
・・・もう持ってるけどねw でも2枚目でも嬉しいっすw
2位以下に適当にピアスFOILとか審判官とか発熱の儀式とか投げてお開き!
次回は10/28(土)、おそらく新スタンとのこと。
音楽室での開催だったのだけど。
妙に神しばチックな曲が流れていたので
ググったら荘厳な歌詞のくせに歌い手がwww
https://www.youtube.com/watch?v=jMXju2SoVtE
使用デッキはWUコンタッチ赤。
メイン60
石鍛冶 4
神童 4
蝗 2
精神の輝き 1
精神石 4
神への捧げ物 3
神聖な協力 3
青緑剣 2
神送り 1
神ジェ 4
神秘の回復 1
神秘の合流点 3
神聖なる埋葬 4
神秘の僧院 4
神聖なる泉 4
凱旋の神殿 4
平地 6
島 6
サイド15
啓蒙の神殿 4
畏敬の神格 1
神聖な協力 1
神への捧げ物 1
神話実現 4
無神経な抑圧者 4
1戦目 vsラクドス(玉ちゃんさん)
○○
1Gは石鍛冶3枚ハンドから神送りアタックを繰り返して勝ち。
2Gはプレミとか酷かったけど相手の回りがさすがに遅い&こっちが回りすぎて勝ち。
2戦目 vs白ウニt黒(ぴ兄さん)
○×△
1G時間かかったけど神ジェ奥義まで到達し投了へ。
2Gはサイドにエンチャ割りを忘れてきたのをひたすら後悔。
精神染みで頼みの埋葬をバッチリ抜かれるしどうにもならず負け。
3G時間切れ。中盤だったので趨勢は五分ってとこ。
3戦目 vsバント(皮裂きさん)
○○
1G神童ジェイスがドヤ顔ダブルソードしてライブラリー吹き飛ばしながら
狼ワンワン呼んで投了へ。
2Gはサイドの神話実現が光る・・・が、うまくラスゴされてしまう。
しかしちょっと蝗の神が雑強すぎた。神ジェと組んでトークン凄い勢いで増やし、
ラスゴされるも手札に戻ってもう1回って言っておしまい。
2-0-1で優勝ですた(・ω・)
フォーマット提案者が順当に勝つというつまらん結果で・・・すまんなwwwwww
賞品はmigiTにドンピシャな《災難の大神》フォイルだった。
・・・もう持ってるけどねw でも2枚目でも嬉しいっすw
2位以下に適当にピアスFOILとか審判官とか発熱の儀式とか投げてお開き!
次回は10/28(土)、おそらく新スタンとのこと。
ヌルヌルズボズボイクサランッッ!!!
2017年9月15日 えむてぃーじー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ixalan
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結局トリシンは黒と緑にはナシかぁ。
そして、なんというか、こう。
目玉となるようなカードが少ないような・・・。
CIP探検持ちがどこまでやれるかだなぁ。
軽くてアドorサイズってのはなかなかいい。
墓地肥やしに繋がるのも( ・ω・)bグッド
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ixalan
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結局トリシンは黒と緑にはナシかぁ。
そして、なんというか、こう。
目玉となるようなカードが少ないような・・・。
CIP探検持ちがどこまでやれるかだなぁ。
軽くてアドorサイズってのはなかなかいい。
墓地肥やしに繋がるのも( ・ω・)bグッド
http://ebten.jp/p/7015017081202/#
http://ebten.jp/p/7015017081202/#
http://ebten.jp/p/7015017081202/#
http://ebten.jp/p/7015017081202/#
http://ebten.jp/p/7015017081202/#
ついでに新キャラも!!!!!!
クソの役にもたたねぇアマゾンライダーさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お宅に用はないっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://ebten.jp/p/7015017081202/#
http://ebten.jp/p/7015017081202/#
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http://ebten.jp/p/7015017081202/#
ついでに新キャラも!!!!!!
クソの役にもたたねぇアマゾン
お宅に用はないっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミギトラ師匠「カザミよ!決してあきらめるなガオ~~ン!!」
2017年9月13日 おしゃれ コメント (2)《Ruthless Knave》(2)(黒)
クリーチャー – オーク・海賊
(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを2つ生成する。
宝物3つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3/2
Anointed Procession / 選定された行進 (3)(白)
エンチャント
効果によりあなたのコントロール下でトークンが1つ以上生成されるなら、代わりにその効果はそれらのトークンをその2倍の数生成する。
3マナとクリーチャー1体生け贄につき、
4マナが産めるようになる。
だったら1マナでクリーチャー1体を生成できれば
無限ループできる計算にはなる。
(それがトークン・クリーチャーであれば、
無限トークン&無限マナ。)
デンデンデデッデッ♪
デンデンデデッデッ♪
どうもぉ。効率的なロード能力。
充実したマナレシオ。
《金属ミミック》ですw
Metallic Mimic / 金属ミミック (2)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
2/1
1人身で寂しい海賊の皆~?
クリーチャーカード引かないと、宝物産めない!
って思ってない?w
アハッ・・・・・・♪
じゃぁ・・・・・・。
質 問 で す 。
カザミちゃんはぁ・・・《活性機構》を・・・
何枚持っていますか?www
Animation Module / 活性機構 (1)
アーティファクト
あなたがコントロールするパーマネント1つの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3),(T):パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、そのパーマネントの上に置かれているかそのプレイヤーが持つカウンター1個を選ぶ。それと同じ種類のカウンターを1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。
だって
戦場にトークンは
何体いると思ってんの!!w
デンデンデデッ♪
デンデンデデッ♪
デンデンデデッ♪
35億
デンデンデデッ♪
あと5000万体♪
ほう、【アイドルマスター side トリしば】 ですか。なかなかのものですね。イラストのチョイスも悪くない・・・・・・しかし、疑問があります。
2017年9月12日 トリしば新カードプレビュー コメント (2)
なんかこう、新規イラストだったり、
過去のプロモ版のイラストだったりと、
イラスト違いのものを収録している一方で、
《至高の評決》は通常版のイラストだったりと、
いまいち統一感が見られないのはモヤる(・ω・)
とはいえ、マスターズ製品お約束の
「パックに1枚FOILが入ってるよ!」ってのは
今回も同様なわけで。
キューブ製作者としてはFOIL入手が容易になって助かるわい(・ω・)
過去のプロモ版のイラストだったりと、
イラスト違いのものを収録している一方で、
《至高の評決》は通常版のイラストだったりと、
いまいち統一感が見られないのはモヤる(・ω・)
とはいえ、マスターズ製品お約束の
「パックに1枚FOILが入ってるよ!」ってのは
今回も同様なわけで。
キューブ製作者としてはFOIL入手が容易になって助かるわい(・ω・)
カンスペするよ。したら、その呪文の点数で見た
コスト分のお宝ゲットだじぇええええ!!
欲張りさんめぇ(・ω・)
でも個人的にはやっぱり青黒でテゼレットおじを
絡めての即席コントロールかなぁ。
追記。なんか《肉占い》みたいなの来たww
パラドや《雲遊+萍寄》で戻してから、
貯蔵器さんにいっぱいライフ産んでもらおうぜぇ・・・!
そういや、土日はプレビュー無いんだっけ・・・・・・んじゃぁ今夜は
2017年9月10日 ゲーム
ぐわんげTAS動画でも張って寝るわ(・ω・)ノシ
1~4面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31826397
5,6面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31826497
何度見ても6面の地獄観とか最高っすわ。
BGMもノーキルだとちゃんと聞けるね。
1~4面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31826397
5,6面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31826497
何度見ても6面の地獄観とか最高っすわ。
BGMもノーキルだとちゃんと聞けるね。
白/White
No.009:《オーリオックのチャンピオン》R
No.028:《修復の天使》R
No.029:《道の探求者》C
No.031:《セラの高位僧》R
No.039:《明けの星、陽星》R
No.000:《希望の天使アヴァシン》M
No.000:《テューンの大天使》M
No.000:《勇気の道/Path of Bravery》R
No.000:《イオナの裁き/Iona’s Judgment》C
No.000:《世界を支える者/Sustainer of the Realm》?
No.000:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》U
No.000:《慈悲の天使/Angel of Mercy》?
No.000:《護衛の任務》?
No.000:《翼の破片》U
No.000:《目潰しの魔道士》?
No.000:《エメリアの天使》R
青/Blue
No.042:《祖先の幻視》R
No.047:《聖別されたスフィンクス》?
No.048:《謎めいた命令》R
No.055:《狼狽の嵐》R
No.062:《核の占い師、ジン=ギタクシアス》M
No.063:《潮の星、京河》R
No.065:《Mana Drain》M
No.075:《ザルファーの魔道士、テフェリー》R
No.076:《思考掃き》C
No.000:《マナ漏出》C
No.000:《撤廃》C
No.000:《マハモティ・ジン》U
No.000:《錯覚の伏兵/Illusory Ambusher》U
No.000:《濃霧の層》U
黒/Black
No.080:《欄干のスパイ》C
No.092:《忌まわしい光景》C
No.095:《夜の星、黒瘴》R
No.096:《奈落の王》R
No.108:《囁く者、シェオルドレッド》M
No.110:《思考囲い》R
No.115:《精神ねじ切り》C
No.000:《恐血鬼》R
No.000:《ファイレクシアの憤怒鬼》C
No.000:《潰瘍化》?
No.000:《ネクロポーテンス》M
No.000:《ルーン傷の悪魔》R
No.000:《強迫》C
No.000:《破滅の刃》?
No.000:《血なまぐさい結合》?
赤/Red
No.116:《神々の憤怒》R
No.118:《ボガーダンのヘルカイト》R
No.128:《火の玉》U
No.131:《どぶ潜み》U
No.136:《月の大魔術師》R
No.140:《僧院の速槍》U
No.141:《火柱》C
No.144:《降る星、流星》R
No.145:《ヴァルカスの災い魔》R
No.149:《雷口のヘルカイト》M
No.000:《苦しめる声》?
No.000:《龍詞の咆哮》C
No.000:《隠れしウラブラスク》M
No.000:《鎚手》?
No.000:《孔の歩哨》?
緑/Green
No.159:《捕食の呪い》R
No.172:《昇る星、珠眼》R
No.179:《強情なベイロス》R
No.183:《原始のタイタン》M
No.187:《チャネル》M
No.190:《根の壁》C
No.000:《明日への探索》?
No.000:《水蓮のコブラ》R
No.000:《起源のハイドラ》
No.000:《弱者狩り/Hunt the Weak》C
No.000:《英雄たちを破滅させるもの/Heroes’ Bane》U
No.000:《大型化/Enlarge》U
No.000:《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer》U
No.000:《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》?
No.000:《地底街のトロール/Undercity Troll》?
No.000:《寄せ餌》U
No.000:《木彫りの女人像》U
多色/Multi Color
No.193:《帰ってきた刃の翼》U
No.200:《不可思の一瞥》R
No.202:《ジャングルの障壁/Jungle Barrier》U
No.204:《稲妻のらせん》U
No.209:《魂売り》R
No.000:《ヴィズコーパのギルド魔道士》U
No.000:《超音速のドラゴン》?
No.000:《野蛮生まれのハイドラ》R
No.000:《聖遺の騎士》?
No.000:《電解》U
No.000:《至高の評決》R
アーティファクト/Artifact
No.212:《霊気の薬瓶》R
No.223:《忘却石》R
No.227:《砂岩の予言者》U
No.000:《ミシュラのガラクタ》U
No.000:《スランの発電機》U
No.000:《ツキノテブクロのエキス》?
No.000:《清純のタリスマン》U
No.000:《血清の粉末》R
土地/Land
No.238:《燃え柳の木立ち》R
No.240:《地平線の梢》R
No.000:《進化する未開地》C
No.000:《雨雲の迷路》?
No.000:《偶像の石塚》?
赤字はトリs
スッゴォイ・・・・・・w
いや、まぁ、メリット能力とも限らないけどさ。
でも基本的にはメリットだよねぇ。
生態系のインフレが続くぜぇw
あと、黒の2マナエンチャから変身する土地、
名前に「神」ついてたんでまさかの神しばリーガルっすね。
とはいえ神しば大会には間に合わないので関係ないですけども・・・。
いや、まぁ、メリット能力とも限らないけどさ。
でも基本的にはメリットだよねぇ。
生態系のインフレが続くぜぇw
あと、黒の2マナエンチャから変身する土地、
名前に「神」ついてたんでまさかの神しばリーガルっすね。
とはいえ神しば大会には間に合わないので関係ないですけども・・・。
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-story/20170906
幻影のお話で、画像のドラマ思い出したわ。
(ここ笑いどころw)
(ここツッコミどころw)
(RYOUSHI-SAN・・・w)
バントゥ神「どうしてそんなこと言うの・・・?(涙)」
俺もだよ、バントゥ。
そしてやっぱり、アレだな。
ジェイスはジゴロ。次なる標的は、ゴルゴンの女海賊だ(・ω・)
幻影のお話で、画像のドラマ思い出したわ。
> 雨(雨は覚えていた!)
(ここ笑いどころw)
彼は風を防ぐことのできる岩陰を住処とした。そして砂浜で見つけた木々で即席の小屋を建てた。手に入れた枝木を持ち上げ、はがした木の皮で支柱を縛りつける重労働に、記憶を失う以前の自分は全くもって運動を怠っていたに違いないと実感した。使われていなかった彼の筋肉は薄く、以前の自分は武器も道具もなしに、いかにしてここで生き延びようと思ったのだろうと訝しんだ。労働で筋肉をつけ、そして血豆と日焼けに苦しみながらも、彼は覆いつきの寝台をどうにか組み上げた。
(ここツッコミどころw)
釣り針を細く切り出そうとしていた時、その幻は肩越しに見つめてきた。
(RYOUSHI-SAN・・・w)
「俺はクロコダイルが嫌いだ」というのと同じくらい単純かつ真のものとして現れた。
バントゥ神「どうしてそんなこと言うの・・・?(涙)」
俺もだよ、バントゥ。
そしてやっぱり、アレだな。
ジェイスはジゴロ。次なる標的は、ゴルゴンの女海賊だ(・ω・)
ということは、これにてとうとう、
モダンに1マナInsの優良ドロー呪文が来た、と。
・・・いや《思考掃き》とかあるにはあったけどw
でもオプトの方が初動強いよね。
特に土地1でマリガンするかどうかって時に
オプトあるかどうかは大事やねんな。
《呪文嵌め》や《差し戻し》を構えつつ、
相手が何もしてこなかったらはいオプトっと・・・。
・・・これはけち禁止、あるかもなぁ(ん?w
モダンに1マナInsの優良ドロー呪文が来た、と。
・・・いや《思考掃き》とかあるにはあったけどw
でもオプトの方が初動強いよね。
特に土地1でマリガンするかどうかって時に
オプトあるかどうかは大事やねんな。
《呪文嵌め》や《差し戻し》を構えつつ、
相手が何もしてこなかったらはいオプトっと・・・。
・・・これはけち禁止、あるかもなぁ(ん?w
クェス「私、このカード知っていたな・・・。」
俺もだよ、クェス・・・。
ていうかさぁ~、みんなこのカードの価値、全然解ってないよねぇ?
1マナ1/1で、「あなたはあなたの手札から点数で見たマナ・コストが7である
ソーサリー・カードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」
っていう能力持ちが登場スッからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
したらラピなんとかさんみたいに100諭吉とか払うようになるべさwwwwww
俺もだよ、クェス・・・。
ていうかさぁ~、みんなこのカードの価値、全然解ってないよねぇ?
1マナ1/1で、「あなたはあなたの手札から点数で見たマナ・コストが7である
ソーサリー・カードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」
っていう能力持ちが登場スッからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww