個人的ガバメモ
2017年7月3日 ガンダムVSシリーズ関連
ガバガバやん・・・。
※PS4の「ガンダムバーサス」略してガバやぞ。
トライアルで使える部分しか書きようがないけど、
とりあえず一通り触ってみて・・・。
・ダイブは意外と面白い
全機体共通で降りテクあり、しかも使いたい放題!
そんなんアリかよ……って思ったけど、
これが慣れて見るとなかなか面白い(・ω・)
ステップからのダイブで過去作の虹アメみたいなムーヴできるし、
立ち止まる射撃→ダイブで相手の着地刺しをしづらくしてみたり、
ぴょん格ダイブキャンセルとかで変てこムーヴしてみたり。
これまでのVSで降りテクのなかった(or乏しかった)機体、
たとえばフリーダムとかシャアザクとかGセルフあたりは恩恵が大きい。
一方でシナンジュとか生ユニとかデルタプラスとかエクシアはちょっとマイナス。
……とはいえ、コイツらが弱いってわけでもないんだよね。
・それでも降りテクは絶滅していなかった!!
百式やターンエーのピョン格は、今だにOH着地硬直を上書きして
30F前後の硬直で済んでしまうという謎仕様。
ゴトラタンの後格は硬直伸びちゃってるのにね。不公平だね。
虹ズサや、地走のズサキャンもある。ダイブあるから虹ズサはいまいち存在感薄いけど。
V2の置きメガ盾とか、ストライカーのガンイージとかで着地保護って手もある。
・マキオンの下位互換……と見せかけて?
何気にアシスト武装廃止の代わりに得た武装が、使い勝手良かったり。
特に百式の急速変形は個人的に使いやすくてベネ。
BRから後格キャンとか挟まずに変形行けて、そっから相変わらずの
ドダイや変格にキャンセルできるのは楽しい&楽しい。
ストライカーで変格キャンセルできるからCS無理に溜めなくていいのも好印象。
CS→後格のルートなくなったこともあって、CSの頻度が下がったから
BR手動リロという持ち味を存分に活かせるぞ。
(つーかこれまでがCS依存高すぎた……指辛いわ)
シャアザク。コストが200(最低コスト)にダウン。
そのくせ3倍は使い勝手むしろ上がってるっていう。
ダイブという降りテクを獲得したのも大きいし、現状の想定メタが
ABCマント持ってるフルクロだから、とりあえず実弾中心でやりあえて、
剥がそうと思えば後特射もあるとかいうソリューション感。
500コス+シャアザクで爆弾作戦するってのも大いにアリか??
あと、フレいわくGP02がヤバいことになってると聞いた。
格闘のスーパーアーマー削除されて「うn!?」ってなってたのに、
どうもSAに頼らずに戦いきれるだけの性能を体得したとのこと。
CS2種持ちで指忙しそうだからあんまり使いたくないんだけどね……。
流行るようならキャラ対はしとかないとな。
・でもやっぱストライカーはどうなのっていう
まず、やっぱり数が多すぎる。100種類以上て。性能把握すんのダルすぎだわ。
あと、結局は「大体こいつかこいつでいい」ってなるのが悲しすぎる。
なんで使用機体毎に固定枠を設けなかったのか。
宇宙世紀とか作品毎の縛りでもよかったやん。
なんか不満点色々書きたくなってきたけど、そっちはキリがないので止めとこw
※PS4の「ガンダムバーサス」略してガバやぞ。
トライアルで使える部分しか書きようがないけど、
とりあえず一通り触ってみて・・・。
・ダイブは意外と面白い
全機体共通で降りテクあり、しかも使いたい放題!
そんなんアリかよ……って思ったけど、
これが慣れて見るとなかなか面白い(・ω・)
ステップからのダイブで過去作の虹アメみたいなムーヴできるし、
立ち止まる射撃→ダイブで相手の着地刺しをしづらくしてみたり、
ぴょん格ダイブキャンセルとかで変てこムーヴしてみたり。
これまでのVSで降りテクのなかった(or乏しかった)機体、
たとえばフリーダムとかシャアザクとかGセルフあたりは恩恵が大きい。
一方でシナンジュとか生ユニとかデルタプラスとかエクシアはちょっとマイナス。
……とはいえ、コイツらが弱いってわけでもないんだよね。
・それでも降りテクは絶滅していなかった!!
百式やターンエーのピョン格は、今だにOH着地硬直を上書きして
30F前後の硬直で済んでしまうという謎仕様。
ゴトラタンの後格は硬直伸びちゃってるのにね。不公平だね。
虹ズサや、地走のズサキャンもある。ダイブあるから虹ズサはいまいち存在感薄いけど。
V2の置きメガ盾とか、ストライカーのガンイージとかで着地保護って手もある。
・マキオンの下位互換……と見せかけて?
何気にアシスト武装廃止の代わりに得た武装が、使い勝手良かったり。
特に百式の急速変形は個人的に使いやすくてベネ。
BRから後格キャンとか挟まずに変形行けて、そっから相変わらずの
ドダイや変格にキャンセルできるのは楽しい&楽しい。
ストライカーで変格キャンセルできるからCS無理に溜めなくていいのも好印象。
CS→後格のルートなくなったこともあって、CSの頻度が下がったから
BR手動リロという持ち味を存分に活かせるぞ。
(つーかこれまでがCS依存高すぎた……指辛いわ)
シャアザク。コストが200(最低コスト)にダウン。
そのくせ3倍は使い勝手むしろ上がってるっていう。
ダイブという降りテクを獲得したのも大きいし、現状の想定メタが
ABCマント持ってるフルクロだから、とりあえず実弾中心でやりあえて、
剥がそうと思えば後特射もあるとかいうソリューション感。
500コス+シャアザクで爆弾作戦するってのも大いにアリか??
あと、フレいわくGP02がヤバいことになってると聞いた。
格闘のスーパーアーマー削除されて「うn!?」ってなってたのに、
どうもSAに頼らずに戦いきれるだけの性能を体得したとのこと。
CS2種持ちで指忙しそうだからあんまり使いたくないんだけどね……。
流行るようならキャラ対はしとかないとな。
・でもやっぱストライカーはどうなのっていう
まず、やっぱり数が多すぎる。100種類以上て。性能把握すんのダルすぎだわ。
あと、結局は「大体こいつかこいつでいい」ってなるのが悲しすぎる。
なんで使用機体毎に固定枠を設けなかったのか。
宇宙世紀とか作品毎の縛りでもよかったやん。
なんか不満点色々書きたくなってきたけど、そっちはキリがないので止めとこw
チャレンジ・デッキ「アモンケット探訪」の作り方および遊び方
2017年7月2日 えむてぃーじー コメント (2)
・チャレンジデッキとは?
↓
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD
せっかくアモンケット・ブロックには
トークンカードが沢山用意されたのだから、
オリジナルのチャレンジ・デッキを作って
遊んでみようのコーナー、はじまるよ!(・ω・)
・「アモンケット」のトークン一覧
http://mtg-jp.com/publicity/0018667/
24種のトークン・カード、
1種の紋章・カード(試練ギデオン)、
1種のカウンター・マーカー用に切り離せるパンチ・カード。
合計26枚。
・「破滅の刻」のトークン一覧
http://mtg-jp.com/publicity/0019072/
12種のトークン・カード。
これらのカードを1枚ずつ、合計38枚で1つのデッキを作る。
これが「チャレンジ・デッキ『アモンケット探訪』」である!(・ω・)
・遊び方
こんな感じだよ(・ω・)
ノーマルモードだとチャレンジ側がメインフェイズ開始時に
めくる(唱える)枚数が2枚になるよ。
ハードモードなら3枚、ルナティックでは4枚になるよ。
ノーマルより上の難易度の場合、パンチ・カードはマナ・コストが(0)であり、
「チャレンジ側のライブラリーからトークン・カードを1枚選び、
それを戦場に出す。そのあとライブラリーを切り直す。」
を持つソーサリー・カードになるよ。いわゆるジョーカーだね(・ω・)
ゲームバランスが「難しい!」と感じたなら、
ベリーイージー・モードとして、ゲーム開始前に
チャレンジ側の紋章カードをプレイヤー側がコントロールする
《試練に挑むギデオン》として戦場に出しておいてもいいよ(・ω・)<ヌルゲー
逆に、「全然よわいー」と感じたなら、
チャレンジ・デッキに強力なトークン・カードや紋章カードを混ぜて
改造してしまっても構わないよ(・ω・)<1ターン目、マリット・レイジだ!
ただしやりすぎるとツマラなくなるから注意してね……。
ちょうどゲートウォッチの5人はスタンに紋章をそれぞれ持っているから、
これらを混ぜて強化するのもいいかもしれないね。
ギデオンだけ同盟者ギデオンと試練ギデオンとで2枚分あるけど・・・。
↓
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD
せっかくアモンケット・ブロックには
トークンカードが沢山用意されたのだから、
オリジナルのチャレンジ・デッキを作って
遊んでみようのコーナー、はじまるよ!(・ω・)
・「アモンケット」のトークン一覧
http://mtg-jp.com/publicity/0018667/
24種のトークン・カード、
1種の紋章・カード(試練ギデオン)、
1種のカウンター・マーカー用に切り離せるパンチ・カード。
合計26枚。
・「破滅の刻」のトークン一覧
http://mtg-jp.com/publicity/0019072/
12種のトークン・カード。
これらのカードを1枚ずつ、合計38枚で1つのデッキを作る。
これが「チャレンジ・デッキ『アモンケット探訪』」である!(・ω・)
・遊び方
スタンダードのデッキで挑戦するのが望ましいが、
どのフォーマットのデッキで遊んでもらってもかまわない。
プレイヤー側は普通のデュエルと同様の手順で、初手を準備する。
チャレンジデッキ側は、手札を用意せずに始める。
プレイヤー側のライフは20、チャレンジ側はライフの代わりに、
自身のライブラリーを用いる。
チャレンジ側が本体ダメージ等でライフを失う場合、
代わりにライブラリーを一番上から失点量と同数のカードを追放する。
チャレンジ側のライブラリーが0枚になった時点で、プレイヤーの勝利である。
チャレンジ側のターン進行は通常のフェイズおよびステップを用いる。
チャレンジ側の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、
チャレンジ側のライブラリーの一番上から1枚のカードを公開しそれを唱える。
(※イージーモード時)
プレイヤーは、戦場にいるチャレンジ側のクリーチャーに対しても
個別に攻撃を行うことが出来る。
チャレンジ側も、プレイヤー側がコントロールするクリーチャーに対して
個別に攻撃を行うことが出来る。
チャレンジ側が何らかの判断をする必要がある場合、
その都度プレイヤーがその判断を行うが、
基本的に「操作側の勝利を目指して行動する」ことが前提となる。
また、プレイヤーの手札等は公開情報としてチャレンジ側に
常時公開されているものとする。
チャレンジ側がライフを得る場合、代わりに、追放領域にある
自身がオーナーであるカードを、ライフの上昇量と同数選び、
チャレンジ側ライブラリーに混ぜて切り直す。
チャレンジ側がカードを引くなどして手札を得た場合、
チャレンジ側は戦闘前メイン・フェイズの開始時に、それを唱えてもよい。
ギデオンの紋章カードは、唱えるためのマナ・コストが不要である、
《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials》呪文カードとして扱う。
(試練に臨むギデオンをあなたが所持していない場合、
そのカード・テキストを頑張って暗記するか、メモを取っておく。)
パンチ・カードは、イージーモードではいわゆるハズレのカードとして扱う。
こんな感じだよ(・ω・)
ノーマルモードだとチャレンジ側がメインフェイズ開始時に
めくる(唱える)枚数が2枚になるよ。
ハードモードなら3枚、ルナティックでは4枚になるよ。
ノーマルより上の難易度の場合、パンチ・カードはマナ・コストが(0)であり、
「チャレンジ側のライブラリーからトークン・カードを1枚選び、
それを戦場に出す。そのあとライブラリーを切り直す。」
を持つソーサリー・カードになるよ。いわゆるジョーカーだね(・ω・)
ゲームバランスが「難しい!」と感じたなら、
ベリーイージー・モードとして、ゲーム開始前に
チャレンジ側の紋章カードをプレイヤー側がコントロールする
《試練に挑むギデオン》として戦場に出しておいてもいいよ(・ω・)<ヌルゲー
逆に、「全然よわいー」と感じたなら、
チャレンジ・デッキに強力なトークン・カードや紋章カードを混ぜて
改造してしまっても構わないよ(・ω・)<1ターン目、マリット・レイジだ!
ただしやりすぎるとツマラなくなるから注意してね……。
ちょうどゲートウォッチの5人はスタンに紋章をそれぞれ持っているから、
これらを混ぜて強化するのもいいかもしれないね。
ギデオンだけ同盟者ギデオンと試練ギデオンとで2枚分あるけど・・・。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/hour-devastation
まず個人メモからし・トゥ・れい~www
次に、migiTによる「破滅の刻」の予想の答え合わせ。
http://ishikobafuji.diarynote.jp/201706042337195814/
アタリ2個だけとか……(・ω・)チクショウ……。
しかしサムトの誓いが来なかったのは意外。
ゲートウォッチとは別の道を行くのかな?
チャンドラやギデオンとは気が合いそうに感じたのだが…。
あと、巷では塩塩言われているようで。
個人的には下環境でも《虚ろな物》あたりは使われると思ってるし、
スタンにおいては多くのカードが使われると思う。ローテ後は特にね。
《約束の刻》も込みで、砂漠カードなんかもいいラインナップだと思う。
もみ消し鳥も、クロパーに2枚ほど挿せるんじゃないかな。
そんな感じで……1個面白いネタが思いついたので、次回はそれを記事にするよ(・ω・)
まず個人メモからし・トゥ・れい~www
・色マナ3つ以上
啓示の刻 次元の浄化亜種
永遠の刻 リアニメイト
穢れた血、ラザケシュ 8マナ8/8生け贄でサーチ
王神、ニコル・ボーラス 7マナPW
※PWデッキからもボーラス・カードが1枚来る
・カード名に「神」が付く
王神の天使 6マナ4/4飛行 サイクリング
王神の信者 1マナ0/4 回復誘発
蝗の神 6マナ、イナゴうむよー
(王神、ニコル・ボーラス) こっちも。
スカラベの神 5マナ5/5 雑強
蠍の神 5マナ6/5 雑強
王神の贈り物 7マナドーンオブデッド
・その他購入検討枠
厳粛 DDコンボ用ほか
陽光鞭の勇者 永遠キッチン
巧みな軍略 スタンドレッジ用
雲遊+萍寄 スタンコンボ用
機略+縦横 スタンドレッジ用
悪戦+苦闘 スタンドレッジ用
虚ろな者 スタンオラつき用、或いは下環境も
蜃気楼の鏡 スタンコロサス用
死者の砂丘 砂漠生け贄シナジー用
ハシェプのオアシス スタンエナジー用
屍肉あさりの地 モダンワークス用に1枚
次に、migiTによる「破滅の刻」の予想の答え合わせ。
http://ishikobafuji.diarynote.jp/201706042337195814/
1.《サムトの誓い》というエンチャントが登場する。
出ませんでした。 ハズレ!
2.土地版督励とでもいうべきレアサイクルが各色1枚登場する。
ばっちりサイクルですたw アタリ!
3.(バントゥに似た能力を持つ、)《ボーラスの信奉者》が再録される。
出なかったぬ。 ハズレ!
4.元々8柱いたというアモンケットの「残り3柱の神」は登場せずに終わる。
めっちゃ出ましたwww ハズレ!
5.サムトの幼馴染であるデジェル君がクリーチャーとしてカード化される。
よし来た! アタリ!
6.《毒物の侍臣、ハパチラ》や《蓋世の英雄、ネヘブ》もミイラ化する。
ネヘブはしたけど、ハパチラ様は生存したのかな? ハズレ!
7.リリアナと契約していた悪魔「ラザケシュ」は砂漠でソンビになっている。
クソザコナメクジだったけど一応ちゃんと生きてたよw ハズレ!
8.オケチラ、ケフネト、バントゥ、ハゾレト、ロナスら5柱の神々は消滅する。
一応まだハゾレト様だけは希望が残っているのかな? 保留!
9.神々の武具をゲートウォッチ(サムト含む)が継承する。
この予想はテーロスにおけるキオーラの、タッサの槍を盗んだものから想起したのだけど。
うーん。 ハズレ!
10.ギデオン、死す。デュエル・スタンバイ!
そのようなシーンがカード化されていないあたり、恐らくは死なないでしょう。
ハズレ!
アタリ2個だけとか……(・ω・)チクショウ……。
しかしサムトの誓いが来なかったのは意外。
ゲートウォッチとは別の道を行くのかな?
チャンドラやギデオンとは気が合いそうに感じたのだが…。
あと、巷では塩塩言われているようで。
個人的には下環境でも《虚ろな物》あたりは使われると思ってるし、
スタンにおいては多くのカードが使われると思う。ローテ後は特にね。
《約束の刻》も込みで、砂漠カードなんかもいいラインナップだと思う。
もみ消し鳥も、クロパーに2枚ほど挿せるんじゃないかな。
そんな感じで……1個面白いネタが思いついたので、次回はそれを記事にするよ(・ω・)
http://umabi.jp/kemono-friends/
http://umabi.jp/kemono-friends/
http://umabi.jp/kemono-friends/
新フレンズ3体&サーバル新デザとかwwwwwwww
観音先生仕事しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=mZy_YLilYtc
TV版りすぺくつな解説動画も最高やわ。。。
あ、診断結果はカラカルですた(・ω・)
http://umabi.jp/kemono-friends/
http://umabi.jp/kemono-friends/
新フレンズ3体&サーバル新デザとかwwwwwwww
観音先生仕事しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=mZy_YLilYtc
TV版りすぺくつな解説動画も最高やわ。。。
あ、診断結果はカラカルですた(・ω・)
ありがたすぎる修道士さんありがとう!w
永遠4マナで4ゲインはグレートっすよ~w
ライフゲイン・不朽ドレッジもアリかなぁ。
例のトークン倍エンチャとかで話題になったしねぇw
あとペラッカみたいなワームさん。
ペラッカ同様にアンコでライフゲインだが、
こちらはドローのかわりに占術3が付いてくる。
ローテ後のランプが居場所になるのかな?
現環境だとちと物足りなさそうだけどどうかな。
永遠4マナで4ゲインはグレートっすよ~w
ライフゲイン・不朽ドレッジもアリかなぁ。
例のトークン倍エンチャとかで話題になったしねぇw
あとペラッカみたいなワームさん。
ペラッカ同様にアンコでライフゲインだが、
こちらはドローのかわりに占術3が付いてくる。
ローテ後のランプが居場所になるのかな?
現環境だとちと物足りなさそうだけどどうかな。
《秘蔵の縫合体》は消えるけど、
不朽や永遠、例のゴーレム、放浪者にたかり屋と、
墓地利用アグロはまだまだ生き残るもんな。
安堵がある赤以外に、青も選択肢入るのは心強い!
・破滅の刻のトークン一覧
http://mtg-jp.com/publicity/0019072/
もうフルスポ近いのか、トークンも全公開。
《陽光鞭の勇者》ってもう本体も公開されてる?
と思ったが、ググってみてもHITしなかった。
たわし、気になります!
不朽や永遠、例のゴーレム、放浪者にたかり屋と、
墓地利用アグロはまだまだ生き残るもんな。
安堵がある赤以外に、青も選択肢入るのは心強い!
・破滅の刻のトークン一覧
http://mtg-jp.com/publicity/0019072/
もうフルスポ近いのか、トークンも全公開。
《陽光鞭の勇者》ってもう本体も公開されてる?
と思ったが、ググってみてもHITしなかった。
たわし、気になります!
もっとさぁ・・・。
さんざ公式が「ボーラス様ヤバ強っすー!ww」って
引っ張ってきて、敗北サイクルとか色々やってさぁ。
アラーラとかでも大規模なことやってたよなぁ?
それがお前、これ、これ・・・。
こんなんより1マナ8点ゲインとかのがよっぽどオモロいわ。
なにが破滅やねん、こんなんがエキスパンション名とかお前、
だったら「インフェルノ」って名前のエキスパンションは神セットかお前!!!
さんざ公式が「ボーラス様ヤバ強っすー!ww」って
引っ張ってきて、敗北サイクルとか色々やってさぁ。
アラーラとかでも大規模なことやってたよなぁ?
それがお前、これ、これ・・・。
「炎か? ボーラスよ。
お前の芸はそれだけか?」
――migiT
こんなんより1マナ8点ゲインとかのがよっぽどオモロいわ。
なにが破滅やねん、こんなんがエキスパンション名とかお前、
だったら「インフェルノ」って名前のエキスパンションは神セットかお前!!!
えいえんは あるよ
ベネ(良し)。
トリプルシンボルのフレンズであるならば、
たとえスタンやEDHで大した活躍が出来ずとも、
この私が君たち永遠衆を受け入れようではないか^^
あとは結局ダメだった最後の余波(赤白)と、
マイリトルポニーファン向けの馬ロード。ロードっていうか、メンター?
ベネ(良し)。
トリプルシンボルのフレンズであるならば、
たとえスタンやEDHで大した活躍が出来ずとも、
この私が君たち永遠衆を受け入れようではないか^^
あとは結局ダメだった最後の余波(赤白)と、
マイリトルポニーファン向けの馬ロード。ロードっていうか、メンター?
いや、なんか色々と期待はずれだしさ・・・w
すぐに死んじゃうアモンケットの雑魚どもより、
不死身の杉元のケツでも見てた方が楽しいはww
しっかしこれでもう余波カード枠残り1枚か・・・。
プレビューそろそろ終わる頃合だし、単色余波もないだろうしね。
残るは「永遠の刻」と「破滅の刻」の2枚がトリシンであればいいかなって・・・。
そんなとこかな。
すぐに死んじゃうアモンケットの雑魚どもより、
不死身の杉元のケツでも見てた方が楽しいはww
しっかしこれでもう余波カード枠残り1枚か・・・。
プレビューそろそろ終わる頃合だし、単色余波もないだろうしね。
残るは「永遠の刻」と「破滅の刻」の2枚がトリシンであればいいかなって・・・。
そんなとこかな。
《Hollow One》(5)
アーティファクト・クリーチャー – ゴーレム [レア]
Hollow Oneを唱えるためのコストは、このターン中にあなたがサイクリングしたか捨てたカード1枚につき(2)少なくなる。
サイクリング (2)
4/4
100枚買え枠^^^^^^^^^^^
緑白の余波きたけど・・・・・・いつもの『アレ』だったは・・・・・・・。
2017年6月27日 えむてぃーじー
別に、マナ効率とかはイイと思うんだよ・・・。
《不自然な捕食》とか《活力の魔除け》みたいな
ものと比べたら、悪くは無い。大分使いやすい。
むしろ余波面も合わせれば、なかなかの性能だ。
でもさぁ・・・。
こういう、一時的な強化を施す呪文と、
生物を横並べする戦略ってのは、さぁ。
ラヴニカのセレズニアとかでもそういうカード刷られたりしたけども。
構築だと『アレ』なんだよね・・・。
そして余波カードの枠は残り2枚、青黒と赤白のみ。
ここまで来るともう、残り2枚もシングルシンボル×2の組み合わせかねぇ。
期待してたんだけどな・・・ダメっぽいかな、こりゃあ・・・。
《不自然な捕食》とか《活力の魔除け》みたいな
ものと比べたら、悪くは無い。大分使いやすい。
むしろ余波面も合わせれば、なかなかの性能だ。
でもさぁ・・・。
こういう、一時的な強化を施す呪文と、
生物を横並べする戦略ってのは、さぁ。
ラヴニカのセレズニアとかでもそういうカード刷られたりしたけども。
構築だと『アレ』なんだよね・・・。
そして余波カードの枠は残り2枚、青黒と赤白のみ。
ここまで来るともう、残り2枚もシングルシンボル×2の組み合わせかねぇ。
期待してたんだけどな・・・ダメっぽいかな、こりゃあ・・・。
どっちかってーとこのナーガの方が
ドレッジ的には収穫なのだが・・・w
しかし何というかアレだな・・・。
この副陽+角の構図、正直ちょっと、見飽きたなw
基本土地からして同じ構図なわけだし。
横からみたらただの棒、
斜めから見たら多分ウンコだしwwwwwww
ドレッジ的には収穫なのだが・・・w
しかし何というかアレだな・・・。
この副陽+角の構図、正直ちょっと、見飽きたなw
基本土地からして同じ構図なわけだし。
横からみたらただの棒、
斜めから見たら多分ウンコだしwwwwwww
セルリアンGJやんwwwwwww
3点ルーズはデカいから攻撃を通しやすい。
-1/-1利用、特にハパチラとのシナジーも凄い。
しかもゾンビ。
しかも脳波コントロールできる(テンプレ)。
こいつぁ・・・強力すぎる・・・!w
青赤の余波も来たね。
下面が《霊魂破》と違って対象広い分、使いやすいのはよし。
・・・こないだのmigiT予想では、バウンス+土地破壊とかだったんだけどね。
こりゃあ残り3枚の予想もおそらく、ダメですね(・ω・)
3点ルーズはデカいから攻撃を通しやすい。
-1/-1利用、特にハパチラとのシナジーも凄い。
しかもゾンビ。
しかも脳波コントロールできる(テンプレ)。
こいつぁ・・・強力すぎる・・・!w
青赤の余波も来たね。
下面が《霊魂破》と違って対象広い分、使いやすいのはよし。
・・・こないだのmigiT予想では、バウンス+土地破壊とかだったんだけどね。
こりゃあ残り3枚の予想もおそらく、ダメですね(・ω・)
破滅の刻の現時点での余波カードを振り返って・・・。
2017年6月24日 えむてぃーじー
おそらくは2色の組み合わせ×10として
そのいずれも、シングルシンボル*2の組み合わせなんだよね。
残るは4つ・・・これらの内、1つでも上下面どちらかにダブルシンボルを含む物が
収録されるだろうか?
現在公開されている6枚の効果をざっくりと書き出すと、
除去(火力は生物限定なので勿論含む)が3枚と、半分を占めている。
アモンケットの2色余波サイクル10枚では約6枚が除去枠だったことを考えると、
除去はもう2~3枚は来るような印象を受ける。
現時点で埋まっていない青黒、緑白、青赤、赤白の4組の内で
いかにも除去が行えそうなのは、青黒と青赤の2つだろうか?
生物へのバウンスがまだ来ていないため、バウンス+何かが1枚は来ると予想している。
アモンケットの余波も含めて、未だ余波カード未収録のメジャーな効果としては
・解呪(帰化)
・ライブラリーサーチ
・ダメージ軽減(濃霧)
・色変更
・土地破壊
・ライブラリー破壊
・コピー
・カードタイプ変更(クリーチャー化など)
・ターンやステップの増減
こんな所だろうか。
うーん、意外と多い。
最後に個人的な予想をして〆るよ(・ω・)
青黒・・・ライブラリー破壊+墓地生物コピー
緑白・・・フォグ+タップ状態生物を除去
青赤・・・バウンス+土地破壊
赤白・・・山に変更+色(赤)対策
白青 《農場+市場》
青黒
黒赤 《立身+出世》
赤緑 《捲土+重来》
緑白
白黒 《煎草+除根》※センの字が違うかも…
黒緑 《悪戦+苦闘》
緑青 《大義+名分》
青赤
赤白
そのいずれも、シングルシンボル*2の組み合わせなんだよね。
残るは4つ・・・これらの内、1つでも上下面どちらかにダブルシンボルを含む物が
収録されるだろうか?
現在公開されている6枚の効果をざっくりと書き出すと、
《農場+市場》 除去+ルーティング
《立身+出世》 リアニ+強化
《捲土+重来》 火力+墓地対策(修復)
《煎草+除根》 除去+除去
《悪戦+苦闘》 ドロー+ハンデス
《大義+名分》 占術+エントゥリィィィ
除去(火力は生物限定なので勿論含む)が3枚と、半分を占めている。
アモンケットの2色余波サイクル10枚では約6枚が除去枠だったことを考えると、
除去はもう2~3枚は来るような印象を受ける。
現時点で埋まっていない青黒、緑白、青赤、赤白の4組の内で
いかにも除去が行えそうなのは、青黒と青赤の2つだろうか?
生物へのバウンスがまだ来ていないため、バウンス+何かが1枚は来ると予想している。
アモンケットの余波も含めて、未だ余波カード未収録のメジャーな効果としては
・解呪(帰化)
・ライブラリーサーチ
・ダメージ軽減(濃霧)
・色変更
・土地破壊
・ライブラリー破壊
・コピー
・カードタイプ変更(クリーチャー化など)
・ターンやステップの増減
こんな所だろうか。
うーん、意外と多い。
最後に個人的な予想をして〆るよ(・ω・)
青黒・・・ライブラリー破壊+墓地生物コピー
緑白・・・フォグ+タップ状態生物を除去
青赤・・・バウンス+土地破壊
赤白・・・山に変更+色(赤)対策
ボーラス様による《十の災い》再現が急ピッチ進められていくゥーー!!w
2017年6月23日 えむてぃーじー
はやい、はやいよ、ニコルゥー!
こういう時、慌てた方が負けなのよね……
いや多分勝つけども……w
あと、余波が2つ・・・
来たけど・・・
来た・・・けど・・・・・・
あれ???
今回の余波ってひょっとして全部・・・
シングルシンボル×上下2面の構成・・・なん・・・??? (; ・ω・)
それはちょっと、トリしば的に、マズいっすよぉ・・・。
こういう時、慌てた方が負けなのよね……
いや多分勝つけども……w
あと、余波が2つ・・・
来たけど・・・
来た・・・けど・・・・・・
あれ???
今回の余波ってひょっとして全部・・・
シングルシンボル×上下2面の構成・・・なん・・・??? (; ・ω・)
それはちょっと、トリしば的に、マズいっすよぉ・・・。
てっきりハンデスの方も
対戦相手に選択権があるのかと思ったが。
普通に《強要》の上位互換みたいなものかよw
・・・青のやつと似てるし、サイクルかねぇ。
グリクシスカラーの3色分のみ、とかもありえるが。
あと、やっぱりコイツには触れておく必要があるね。
トリシンデーモン、ラザケシュさんや。
ストーリーじゃアッサリとGW連中にボコられて退場しちゃったこともあって、
てっきりもっと5マナとか4マナの小型のものを想定していて、
そうなるとマナシンボルも比例して小さくなるかなと思っていたのに。
これは嬉しい《誤算》であったww
性能は芳しくないけどね・・・。
ま、トリしばキューブなら余裕で採用圏内ですがw
おなじ生け贄能力持ちで黒単レジェンドの、《陰謀団の総帥》あたりと交換かな~。
対戦相手に選択権があるのかと思ったが。
普通に《強要》の上位互換みたいなものかよw
・・・青のやつと似てるし、サイクルかねぇ。
グリクシスカラーの3色分のみ、とかもありえるが。
あと、やっぱりコイツには触れておく必要があるね。
トリシンデーモン、ラザケシュさんや。
ストーリーじゃアッサリとGW連中にボコられて退場しちゃったこともあって、
てっきりもっと5マナとか4マナの小型のものを想定していて、
そうなるとマナシンボルも比例して小さくなるかなと思っていたのに。
これは嬉しい《誤算》であったww
性能は芳しくないけどね・・・。
ま、トリしばキューブなら余裕で採用圏内ですがw
おなじ生け贄能力持ちで黒単レジェンドの、《陰謀団の総帥》あたりと交換かな~。
(2)(U) 3/1 瞬速 飛行
サイクリング(2)(U)
これをサイクリングしたとき、
あなたがコントロールしていない
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、
それを打ち消す。
オリカかな????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと赤や緑の永遠持ちジャッカルも。
いやー・・・クリーチャー性能のインフレも
行き着くところまで行ったって感じやね(^^;
2マナ5/4とかなかなか出来ることじゃないよ・・・。
2017年6月22日 えむてぃーじー
下環境ならなかなか・・・?
サーチはこれ、
コストがXである生物カードを最大X枚サーチ
ってことでええんか?
だとすればマナ払えば払うほどアド稼げるし
5マナで3マナ3枚でもなかなか・・・。
あと、例のスフィンクス。
ヤギじゃなかったwwwwwwwww
やっぱアミメキリンはだめだな。オオカミさん呼んできて!w
サーチはこれ、
コストがXである生物カードを最大X枚サーチ
ってことでええんか?
だとすればマナ払えば払うほどアド稼げるし
5マナで3マナ3枚でもなかなか・・・。
あと、例のスフィンクス。
ヤギじゃなかったwwwwwwwww
やっぱアミメキリンはだめだな。オオカミさん呼んできて!w
《蠍の神》が、ガチムチ過ぎること以上にその右上がもっとヤバい。
2017年6月22日 えむてぃーじー コメント (2)
意味が・・・わからない・・・。
《啓示の刻》は、トリシンだった。
これがサイクルとなれば、当然、
後続もまたトリシンであるべきだろう・・・?
なのに、なぜだ・・・。
何なのだ・・・これは・・・。
悪夢か・・・???
お前のコストは(黒)(黒)(黒)だったはずだろ!?
なんでこんな・・・こんなことに・・・ひどいよこんなの・・・酷すぎるよ・・・。
《啓示の刻》は、トリシンだった。
これがサイクルとなれば、当然、
後続もまたトリシンであるべきだろう・・・?
なのに、なぜだ・・・。
何なのだ・・・これは・・・。
悪夢か・・・???
お前のコストは(黒)(黒)(黒)だったはずだろ!?
なんでこんな・・・こんなことに・・・ひどいよこんなの・・・酷すぎるよ・・・。