人気投票1位がゆえ、ネモモテ漫画はネモクロ派にとっての御褒美として描かれたものであった…………が。
人気投票1位がゆえ、ネモモテ漫画はネモクロ派にとっての御褒美として描かれたものであった…………が。
人気投票1位がゆえ、ネモモテ漫画はネモクロ派にとっての御褒美として描かれたものであった…………が。
http://www.ganganonline.com/viewer/player/viewer.html?tw=2&cid=SQEX_WATASHIGXXXS0090_72


たどり着いた先に待っていたのは、

ネモクロのボディーランゲージ……。




それもチューやハグどころではない……。





目を覆いたくなるほどの……!!!







これでこそわたモテだよね、うん(・ω・)
2018ターン目、ひたすらにロボットを破壊する終わり無き旅(・ω・)
2018ターン目、ひたすらにロボットを破壊する終わり無き旅(・ω・)
2018ターン目、ひたすらにロボットを破壊する終わり無き旅(・ω・)
ランス10、半無限レベルアップ作業に突入。

……いや、ルート的にレベリングとか
もうする意味無さそうなんだけど、
なんかパイアール君がハマってくれたので……。

3日前からずっとこんな感じなんで困った(・ω・)




ぷよスポはとりあえず100戦やりました。
勝率89%。


いつの間にか栃木の2位から1位になっており、
全世界順位も100位以内が見えてきましたが……。


1日10戦前後しかやらない身では、正直ここから先は
食い込んでいくのがかなり難しくなるだろうな、と。

PC版フィバのやりこみ勢とかと当たると、途端に
地力の無さが露見するしね……(・ω・)
ゾンビランドサガをひたすら見てただけの休日だった……(・ω・)
ゾンビランドサガをひたすら見てただけの休日だった……(・ω・)
ゾンビランドサガをひたすら見てただけの休日だった……(・ω・)
最近毎日記事更新してたmigiTとしたことが、
シーパラで遊んだりコスモワールドで遊んだりして、
昨日は遊び疲れて記事書かずに寝ちゃったのぜ…。


そんな疲れたオイラにもアナタにも、ゾンサガ。
ニコ動で丁度5話が配信されたとこ。
https://www.nicovideo.jp/watch/so34093345

ナイスバード。ナイスチャリ。



ニコ動でタグ検索したら、ハロウィン放送の動画が。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34106282

2話のラップ再現がゴイスぅ。



あとはなんか某所で拾ったOP曲の歌詞。
まだ発売前なのにね……カラオケではもう配信されてるとか?
なんにせよフルバージョン楽しみじゃけぇ(・ω・)
公式がコモン抜きパック発売とか拡張アートマスターズ(?)とか、月曜日だってのに色々と仕掛けてきたな……!
公式がコモン抜きパック発売とか拡張アートマスターズ(?)とか、月曜日だってのに色々と仕掛けてきたな……!
https://twitter.com/mtgjp/status/1058561906447998976

コモンがない代わりに、フォイルが確定2枚封入。
あとアンコが10枚なので、
普通に3パック買うよりは1枚分多い。

価格は100円ほど高い……うーん。
コモンが弱いラヴニカなんかだと結構いいかも?

あとショップというか界隈にFOILが大量に出回る。
キューブとかEDHとかでFOILを蒐集する類の
プレイヤーにとっては有難いことになりそう。



https://twitter.com/QuantumDatu/status/1058428072230375427

ちょっと前にタルモ新規イラストの画像を
ふたばで拾ったのだけど、他にも色々な高額カードの
新規イラストの拡張アートがあるみたいね。

今日の深夜に正式な発表があるらしいけど、
どうせまたマスターズとかマスピなんじゃないの(・ω・)
アルティメットマスターズとかいう厨ネーミングすぎるセットが、もう来月に襲来するんかい(・ω・)
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0031298/

『アルティメットマスターズ』

発売日:2018年12月7日

カード種類数:254
1ボックスにつき24パック入り
1パックにつきカード15枚入り(1枚はフォイル仕様)
言語:英語、日本語(発売は全世界)
1ボックスにつき1個、「アルティメットボックストッパー」を同梱
メーカー希望小売価格:1ボックス31,200円、1パック1,300円
限定生産につき数量には限りがあります



1パック1300円wwww


拡張アートのラインナップからして豪華だけど、
逆に言えばこのトッパーパックとやらを含めない場合、
はたしてそこまでの価値のある中身なのかどうか……。







どうせまた解放の樹枠とかあるんだろうね(・ω・)
「風見・狂乱」……うーん……。
↑デック名

クリーチャー (7)
4 煌めく障壁
3 練達飛行機械技師、サイ
 呪文 (27)
1 発展+発破
4 火による戦い
4 アンティキティー戦争
4 実験の狂乱
4 航海士のコンパス
4 宝物の地図+宝物の入り江
4 歩哨のトーテム像
1 アゾールの門口+太陽の聖域
4 パワーストーンの破片
1 工匠の達人、テゼレット
 土地 (22)
8 島
6 山
4 ザルファーの虚空
4 硫黄の滝


デッキテスター
http://teamys.net/cardSeach/cardSeach_draw2.php?DECK_CD=1521856

※飛行機械技師=サイ、確率=発展、未来予知=狂乱、テゼレット=テゼレット。
 いい加減M19くらい対応してほしいよね(・ω・)




ってことで、いつぞやの風見さんのティムール狂乱を青赤にして組んでみた。

組んでみた、が……。

狂乱→アンティキティー戦争の順に展開すると、
戦争で手札に茶が補充されても全く嬉しくないのが困った(・ω・)


戦争を全部カーンに替えて、カーンのトークンで殴りかかってく、
とかの方がいいだろうか?

トラクソスとか、アンタップさせる1/3とかも試してはみたけど、
安易に茶生物入れちゃうと除去の的になるだけなのがね……。




まぁ、まだまだ実験段階なので。次のプランへと移行しよう(・ω・)



※追記。デッキテスターのリンク先は魔改造してるので注意してね(・ω・)
エルフ狂乱……うーん……これは(・ω・)
エルフ狂乱……うーん……これは(・ω・)
エルフ狂乱……うーん……これは(・ω・)
ラノワールのエルフ 4
生皮蒐集家 4
エルフの部族呼び 4
茨の副官 4
鉄葉のチャンピオン 4
養育者、マーウィン 2
むら気な長剣歯 4

フレイアリーズの歌 4
ヴァンスの爆破砲 1
実験の狂乱 4
勝者の戦旗 3

根縛りの岩山 4
森 16
森林の地溝 2



グルールが来ていないからマナ基盤がもうwwwww




でもそれなりに楽しそうではある(・ω・)
某アイドル死亡シーンの本家はギャグどころじゃない凄絶さだったけどこれはダメだったwwwwwwwwwwwww
某アイドル死亡シーンの本家はギャグどころじゃない凄絶さだったけどこれはダメだったwwwwwwwwwwwww
某アイドル死亡シーンの本家はギャグどころじゃない凄絶さだったけどこれはダメだったwwwwwwwwwwwww
ゾンビランドサガ6話、視聴しますた……。

ギャグが本領とはいえシリアス回もイケるね(・ω・)

でもこの2次画像はちと卑怯やwww



落雷のライブといえばB’sのラブファントムかな?
(丁度LOVE=愛だしねw)

でも死亡事故が元ネタってことなら、migiの知らない
どっかのライブやフェスでの事故なのかなぁ。



あと純子の方はやっぱり日本航空123のパロみたいね。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%88%AA%E7%A9%BA123%E4%BE%BF%E5%A2%9C%E8%90%BD%E4%BA%8B%E6%95%85
ワシの生まれた年の夏じゃよ(・ω・)

こっちは墜落現場を描写したりはしなかったね。
さすがに……遺族の数すごくって洒落にならんか。



2人とも【伝説】と肩書きされたのも納得の経歴だけど、
こうなるとサキやリリィやゆうぎりの最期も半端なさそうやね……。


追記。
なんかOP歌詞に各々のそれっぽいフレーズあるんすね。
リリィが飢餓ってのはプロフィールからも予想してた人がおったな(・ω・)
土日とかの休日ほど日記更新が滞るよね……(・ω・)
仕事してる時は、移動時間とか思考の間があると

「今日の日記は何書こうかなぁ(ニチャア)

みたいに考えたりするのに、



今日みたいに遊ぶ時間がドッサリあると、

「うおおおおアニメゲーム分けしばァ!」

てな感じで、このクソ日記のことなんか
頭から綺麗さっぱり霧散してしまうんだよね。









だから昨日も日記は書けず、今日も日記を書くことはないであろう(・ω・)





















……なんつって(・ω・)
ボロス! イゼット! ゴルガリ! セレズニア! ……よし! みんないるな(・ω・)
ボロス! イゼット! ゴルガリ! セレズニア! ……よし! みんないるな(・ω・)
TOP8
https://mtg-jp.com/coverage/ptgrn18/decklist/0031363/

9~10勝
https://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptgrn/27-30-match-point-decklists-2018-11-11

環境アーキ内訳(10-0から8-2)
白赤アグロ 4人 17.4%
青赤ドレイク 4人 17.4%
赤単アグロ 4人 17.4%
黒緑ミッドレンジ 4人 17.4%
ジェスカイコントロール 4人 17.4%
白緑トークン 2人 8.7%
青単テンポ 1人 4.3%




点呼終了!(・ω・)

MTGの新テレビCMきたああああああ!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=RpAod1guXBs
https://www.youtube.com/watch?v=RpAod1guXBs
https://www.youtube.com/watch?v=RpAod1guXBs
https://www.youtube.com/watch?v=RpAod1guXBs
https://www.youtube.com/watch?v=RpAod1guXBs
https://www.youtube.com/watch?v=RpAod1guXBs
https://www.youtube.com/watch?v=RpAod1guXBs
https://www.youtube.com/watch?v=RpAod1guXBs
https://www.youtube.com/watch?v=RpAod1guXBs








いや、まぁ、例の日本国内のMTGの方なんだけどさ(・ω・)


でもなんか、異次元旅行感はあるよね。

だからか、最後の「MTG」ってコールで錯覚したり……





しないですね、ハイ(・ω・)
ゾンサガ7話が見たいすぎて……キノコになるかと思ったらナメクジになっとって………もうアカンたい!(・ω・)
ゾンサガ7話が見たいすぎて……キノコになるかと思ったらナメクジになっとって………もうアカンたい!(・ω・)
7話先行カット(微ネタバレ注意)
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1542172523





第7話「けれどゾンビメンタル SAGA」

● あらすじ


野外音楽イベント【サガロック】への出演が決まった。
だが相変わらず《純子》のやつがうじうじナメクジみたいになっている。
サングラスが曇るの、あいつのせいじゃないだろうな。
メンバーたちは不安そうだわ、《愛》にかかるプレッシャーは強くなるわ……
【サガロック】当日の天気予報は雷雨か。
文字通り雲行きが怪しくなってきた。
とりあえず、潤いが欲しいので今日は寝る。

―――――《巽幸太郎》の日記より




とりあえずフラグはバッチリなんで、100%《稲妻》は落ちますなw(・ω・)


果たして伝説の水野愛のタフネスは4以上あるのか……?
キバ子しっているか 豚の餌は メロンパンよりもあまい……(・ω・)
キバ子しっているか 豚の餌は メロンパンよりもあまい……(・ω・)
キバ子しっているか 豚の餌は メロンパンよりもあまい……(・ω・)
http://www.ganganonline.com/viewer/player/viewer.html?tw=2&cid=SQEX_WATASHIGXXXC1450_72


1枚目。
ブードラで分割カードを見るときに
首を傾けてしまってバレるやつ!

今回ほんと濃いので……適度に腹筋が揺さぶられて
あぶどみなるまっするが鍛えられますw


2枚目。
その鮮烈さはゴトラタンというより、
コンティオの機体カラーに近かったのではと推察する。
ネモ如きの性能では秘密の保持は難しかったか。
やはりもこっちはゲロイン……。



3枚目。
キバ子もまた
ゲロイン
……(・ω・)
《確認しました。『電撃耐性』獲得……成功しました。》
《確認しました。『電撃耐性』獲得……成功しました。》
《確認しました。『電撃耐性』獲得……成功しました。》
《続けて、『防水耐性』を獲得……成功しました》



らんまと同じく「濡れるとヤバい!」って設定のまま
話を続けていくのかと思ったら、普通に対策可能だったかw

ここから水着回にいくわけなんやね(・ω・)




しっかしビーム発射はwwwwww
電撃引退からの電撃(再)デビューかwwww





いやーこのアニメほんま……ほんま……。

言葉では言い表せないほど凄い作品とよ……(・ω・)
ぷよスポとかバトオペ2とか……なんかの無意識が、終末を望んでいるのだ!(・ω・)
ぷよスポとかバトオペ2とか……なんかの無意識が、終末を望んでいるのだ!(・ω・)
ぷよスポとかバトオペ2とか……なんかの無意識が、終末を望んでいるのだ!(・ω・)
とろへーのお話。

下手にレートを上げ過ぎたせいで、
「気軽に対戦」で部屋たててもゲストが逃げていく…。
100戦するのに苦労しますた…。

全消し系や4色同時消し系もサクッとコンプし、
残すはぷよ消化数10万個のみ。
適当にやってりゃ取れるんで、モチベ大幅低下。

対戦ゲーなんだからトロフィー気にせず熱帯やれよ!
…と、思われる方もおられるかもしれない。
実際そうしたいのだが、マッチングシステムが糞すぎて
初心者~中級者ぐらいのプレイヤーと全国順位2桁とかが
普通にバンバンマッチングしまくるんすよ…。
そうなると「撃った、降った、勝った」
糞試合しか起こらんのですわ(・ω・)


「気楽に対戦」で4人プレイとかは結構面白いのだけど、
これも部屋で指定できる要素が少なすぎて、
近しい実力者を部屋に集めるのが非常に難しい……。
あと単純に部屋数少ないよ! 休日夜でも鍵無しの
空き部屋が10いくことはまずないっていう。
はよう対策せんとそろそろ過疎るで……。






あ、あとバトオペ2はトロコンしました。
新機体面白そうだったら続けてもいいかなと思ったけど、
陸ガンの装備違いとかいうウンコラインナップだったので
グリプス世代とかが来ないかぎりはやりんせん(・ω・)サラバッ
FFのジョブ総選挙とかいう企画見たけど……一番お世話になったキチジョブがランクインしとらんですやん!!!
FFのジョブ総選挙とかいう企画見たけど……一番お世話になったキチジョブがランクインしとらんですやん!!!
https://www.famitsu.com/news/201811/13167468.html
https://psneolog.com/archives/80354


竜騎士1位とかいうのも、うーんって感じだけど…。




それよりも何よりも、最強アビリティの持ち主たる
薬師がいないのがおかしいやん!(・ω・)



「アビリティだけ貰ってポイーのジョブなんか
 誰も印象残らんやんwww」
とか思うかもしれんけど、

性能があまりにも強烈すぎて嫌でも印象に残るんよ…。

https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3/%E3%80%90%E8%AA%BF%E5%90%88%E3%80%91




一時期っつーか2015年くらいまで、東方の最強キャラクターといえば
薬師の永琳だったのだけれども、FF5やってた身としては当然にすら思えたなw




あ、でも竜騎士以外は特に異論ありません。
無難な結果っすね(・ω・)
ぷよスポであまりにフィーバー初心者が多いので、フィバ攻略的な記事を書いてみるテスゥツ(・ω・)
記事の通り。

まず適当にwikipediaぺたー。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC

一応ここでもちゃんと書いていくよ(・ω・)


○通とフィーバーの主な違い

・キャラクター毎に性能が違う
ツモ(降ってくる ぷよ の事)と、
レート(連鎖した時に送れるお邪魔ぷよの数)の
2つがキャラクター毎に違うため、
キャラクター選択は非常に重要。戦略に関わってくる。

ツモの少な目のキャラクター(アルルやアリィ等)は、
連鎖は組みやすいが、連鎖構築のスピードが遅い。
ツモの多目のキャラクター(カーバンクルやスルターナ等)は、その逆。

レートについては、少ない連鎖数の攻撃力が高いキャラ(まぐろやラグナス)や、
大連鎖の攻撃力が高いキャラ(シェゾやシエル)、
フィーバーモード時の攻撃力が高いキャラ(シグやすけとうだら)等の個性がある。

フィーバー初心者は3個ぷよが出ない&でかぷよが一定間隔で来るルルーや、
ツモは少なめで火力が平均的なアリィリスくま先輩などから入るといいだろう。


・デッドゾーンの違い
通までと違い、左3列目だけでなく4列目の×印にぷよが置かれても敗北となる。

このため「基本的には」左右対称な連鎖構築条件となった。
(左右非対称となる要素については後述。)


・でかぷよの存在
回転で色をかえられる4個ぷよ。物凄く便利
右回転で赤→緑→青→黄→赤…。左回転なら逆。

確定でトイツ(2個同色のこと)が入手できるため、
でかぷよ期待での連鎖発火点などを用意する戦術が取れる。
階段積みの場合は連鎖尾をお手軽に1連鎖分増やせたり。

欠点として、連鎖系に2段以上の段差を用意しておかないと、
かならず発火が起きてしまう≒無駄な時間を食ってしまう。
でかぷよが来るキャラクターは「でかぷよ受け」を考えての連鎖構築を意識しよう。


・4個ぷよ(2・2)ぷよの存在
でかぷよとは違い、確定で2色分のトイツが2つ得られるツモ。

確定トイツかつ確定2色であるため、でかぷよ程ではないものの、
発火条件を満たしやすいツモ。特にフィーバーモード中では50%の確率で
発火色を含むため使いやすい。

しかしトイツ分が濃くなりすぎて、色の余りができやすいことに注意。
2個ぷよのトイツと何度か色が合わさると特に濃度がヤバくなる。


・3個ぷよの存在
2・1の割合での2色、ないし単色でのL字型のツモ。
前者はキャラクター毎にL字型の配分というか向きが決まっている。
後者は俗にバナナと呼称され、フィーバーモード中は
確定暴発の危険性があるゆえに忌み嫌われたりする。

ぷよぷよにおいてL字構成は様々な連鎖に応用できる不定形での基本のため、
慣れればかなり使い勝手はいい……のだが、慣れるまでが大変である上に、
慣れていても時々ウザったいのが玉に瑕。


・お邪魔ぷよの落下位置の違い
1→4→3→6→2→5列目、という順番に降ってくる。
最初のお邪魔ぷよは、たとえば1個だけ送られた場合、それは必ず1番左に降る。


・相殺時のお邪魔落下保留
相殺を行うと、そのターンは相手から送られきったお邪魔ぷよは降ってこない。
また、相手からお邪魔を送られている状態では、1連鎖でも必ず相殺が起きる。
連続で1連鎖相殺を続けることで、延々と延命することが可能。
フィーバーモードへと逃れたい際などには重要な戦略となる。


・全消しボーナス
通と違い、全消ししても次の発火の火力がアップしたりはしない。
代わりに、4連鎖のタネが降ってくる&フィーバー時間が+5秒される。


・2手目までの色配分
最初の2手目までの間に、必ず3色分が揃うようになっている。
つまり最序盤での全消しが不可能になっている(過去には出来たクソキャラがいたらしい^^#)

最初の土台の置き方などは、キャラクターやプレイスタイル毎に各自要研究。


・14段目のぷよが消える
http://alg-d.com/game/puyo/chain19.html
大連鎖の際や粘りなどで有効なテク。
普段はあまり使わない&やや難しいので習得は後回しでいい。


・通と比べての火力の低さ
通の連鎖>フィーバールールでの連鎖。
特に5~10連鎖あたりの差が顕著。通ルールだったら連鎖量の差が1あれば
はいはい死んだ死んだ、ってなる場合でも、フィーバールール下なら割と生存可能。

もっとも、フィーバーではツモが多い=お邪魔でフィールドが埋まっても
すぐに掘り返していけるってのも大きいのだが。
フィーバーモードでの逆転もあるため、諦めずに戦おう(・ω・)





とりあえず基本。長くなったんで一旦記事切るっす。
次からはフィーバーモード周りの説明とか。
https://ishikobafuji.diarynote.jp/201811232354594244/
【完全オリジナル】ラクドス 間に合わせの骸骨デック【んんんんんうおおおおお】
【完全オリジナル】ラクドス 間に合わせの骸骨デック【んんんんんうおおおおお】
【完全オリジナル】ラクドス 間に合わせの骸骨デック【んんんんんうおおおおお】
組み直しの骸骨 4
凶兆艦隊の貯め込み屋 2
呼び覚ます者イザレス 1
血の刺客 3
再燃するフェニックス 4
破滅を囁くもの 3

発見+発散 4
苦しめる声 4
間に合わせの砲弾 3
冒涜された墓所 4
煤の儀式 4

竜髑髏の山頂 4
燃え殻の痩せ地 2
沼 8
山 6
湿った墓 1
水没した地下墓地 1
蒸気孔 1
硫黄の滝 1


苦しめる声or発見で手札と土地を調整し、
煤の儀式やフェニックスへと到着する。

一旦落ち着いてから、生け贄エンジンを始動。
もしくは囁くものやフェニックスで普通に殴り勝つ。


青マナ源は4とほとんど出ない。一応宝物があるっちゃある。
暴君などに対しては《発散》でなんとか対処したい……ちと難しいか?


サイドからアルゲールとかリッチとかアングラスとか入れたいね。










……(・ω・)














ぬっ!? なんだこのアドレスは……(・ω・)
https://keita02.diarynote.jp/
ガンダム新作()が色々と発表されたみたいやね……(・ω・)
ガンダム新作()が色々と発表されたみたいやね……(・ω・)
ガンダム新作()が色々と発表されたみたいやね……(・ω・)
https://www.youtube.com/watch?v=t6s-DYh5Js8

・Gレコ劇場版
本当に作ってたんやなワレェ!!!ww

種の劇場版だかナンだかはポシャったし
てっきりこれも叶わないものとばかり…。

今回の発表で一番嬉しいのがコレ。
色々と新規カットとかも来るらしいが、
別に総集編として終わってもそれはそれで…
Z劇場版ほどのダメージは無いだろう。
少なくとも絵的には失敗しないだろうしね。



・閃ハサ正式発表
お漏らしで皆知っちゃってたけどw↓
https://ishikobafuji.diarynote.jp/201804201900462431/

これも嬉しいっちゃ嬉しいんだけど、
やっぱりGレコの方に力入れてほしいかなぁ。
UC系もそうだけど、あんまり宇宙世紀にしがみついてほしくはない。
新しい世界と新しい時代で、新しい物語を追っていってほしいな。



・オリジンTVシリーズ化
UC同様、劇場版(というかOVA)を分割してTV放送。
オリジンも別につまらなくはなかったんだけどさぁ。
毎度毎度いいとこで切りすぎだし、あらすじ長いし、
そもそもこれオリジンってより(ファーストガンダムの)プレストーリーなんだよね。

どうせTVでやるなら、ちゃんと本家オリジンをやりなさいよ、と。
古谷さんと池田さんが生きてるうちにやらないと……。



・びるどしんさく
ガッカリ案件。
ダイバーズにしろトライにしろ、別に嫌いってわけではなかったんだけどさ。
単純にツマラんのよね…。

そもそもの話、ガンダムの良い所ってのは真剣に戦争やってますってトコであって、
それをすっとばして「玩具でドンパチやってます~」ってだけじゃねぇ…。

子供向けでそれをやるなら、既存のファンへの媚びとか要らんから、
マジに低年齢層の新規獲得を狙っていけよ、と。
そのために1個の物語というか世界を、ちゃんと作り上げないと。
同人みたいなことやってちゃあダメだわ。



あとは……SDとか舞台とか……はどうでもいいか……。
山下埠頭のガンダムファクトリーとかいうのは地元民として気になるが(・ω・)
アルマス、フルスポ来たらしいね……いや正直豪華だとは思うけどね? が、ねぇ……(・ω・)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ultimate-masters-2018-11-19


・目を引く高額カード
封じ込める僧侶 2-3000
夜明けの宝冠 700-1000
ルーンの光輪 2-3000 (いつの間にこんな額に…。)
基本に帰れ 4-6000
撹乱する群れ 500-1000
エレンドラ谷の大魔導師 1000
研究室の偏執狂 300(元レア、今回アンコ落ち)
瞬唱の魔道士 5-7000
時間操作 6-7000
苦花 3-4000
黄泉からの橋 1600-2600
悪魔の教示者 1500-3500
納墓 1000
御霊の復讐 2-3000
ゴルガリの凶漢 500(アンコ)
ヴェールのリリアナ 8000
不浄なる者、ミケウス 1000
再活性 1500(今回レアに格上げ)
燃焼 300(アンコ)
捨て身の儀式 300(アンコ)
溶岩の撃ち込み 200(コモン)
裂け目の突破 2500-4000
献身のドルイド 400(アンコに格上げ)
永遠の証人 400(アンコ)
獣相のシャーマン 1000
壌土からの生命 1500-2000
貴族の教主 5-6000
タルモゴイフ 5-8000
復讐蔦 2500-3500
ガドック・ティーグ 2500-3000
トレストの使者、レオヴォルド 2000-3000 (いつの間にこんな額に…www)
大渦の脈動 1500
大爆発の魔道士 1500
台所の嫌がらせ屋 500(アンコ)
全ては塵 1500
引き裂かれし永劫、エムラクール 3-4000
解放された者、カーン 7000
真実の解体者、コジレック 2000
無限に廻るもの、ウラモグ 1500
仕組まれた爆薬 5-6000
魔力の櫃 1-2000
ファイレクシアの供犠台 2-3000
白金の帝像 1000
古えの墳墓 3000
魂の洞窟 6-7000
天界の列柱 2-3000
忍び寄るタール坑 1000 (いつの間にこんな額に…。)
暗黒の深部 3-4000 (いつの間にこんな額に…。)
トロウケアの敷石 1500
カラカス 5-8000
ファイレクシアの塔 2-3000
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1500


青、黒、無色、土地がアツい。
……エターナルならまぁ当たり前かw


・トリしば、分けしばリーガル
黎明をもたらす者レイヤ
黄泉からの橋
不浄なる者、ミケウス
突撃の地鳴り
森滅ぼしの最長老
絶望の天使
鷺群れのシガルダ
トレストの使者、レオヴォルド
羽毛覆い
火+氷(土地除くと分けしばリーガルはこれのみ。)


シガルダとレオの新伝説枠、最長老様のフォイルとかはちょっと欲しいかも。





1P1kなら確実買いなんだけど、今回1300円だし、
どうせ店では1500とか2000とかで売られるんでしょ?
シングル安定っすな(・ω・)

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