まぁいいや……もう8話配信直前やし!
MXでも予約しとるけど、30分早く見るためだけに
アベマで見ちゃるけん(・ω・)
https://abema.tv/channels/abema-anime/slots/9pGVcFHzpo35af
放送直前だけど、8話のタイトル考察とか。
無駄だろうけどw
・ネバーランド
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89
おなじみピーターパンに登場する架空の国。
子供が年を取らずに過ごせる国。
「タイガーリリィ」なんてキャラも
登場したりして……いい感じに意味深っすな。
・佐賀のネバーランド
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%AF%E5%B3%B6
「いろは島」。ほとんど長崎県だけど、
一応佐賀県にも所属している群島。
リンク先にもあるように、ピーターパンのネバーランドをモチーフとした公園の
「花と冒険の島」などが無人島として存在する。
……ということは、8話はこの島に行くんか……!?
島といえばバカンス。
アイドルがそんな所にいくとなれば……もう、おわかりですね。
つまりそういう回、と予想しておきまする(・ω・)
MXでも予約しとるけど、30分早く見るためだけに
アベマで見ちゃるけん(・ω・)
https://abema.tv/channels/abema-anime/slots/9pGVcFHzpo35af
放送直前だけど、8話のタイトル考察とか。
無駄だろうけどw
・ネバーランド
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89
おなじみピーターパンに登場する架空の国。
子供が年を取らずに過ごせる国。
「タイガーリリィ」なんてキャラも
登場したりして……いい感じに意味深っすな。
・佐賀のネバーランド
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%AF%E5%B3%B6
「いろは島」。ほとんど長崎県だけど、
一応佐賀県にも所属している群島。
リンク先にもあるように、ピーターパンのネバーランドをモチーフとした公園の
「花と冒険の島」などが無人島として存在する。
……ということは、8話はこの島に行くんか……!?
島といえばバカンス。
アイドルがそんな所にいくとなれば……もう、おわかりですね。
つまりそういう回、と予想しておきまする(・ω・)
ぷよスポのフィーバー攻略記事②(・ω・)…。
2018年11月23日 ゲーム
前の記事から数日空いちゃったけど(・ω・)テヘペロ
ちな前回の記事と、今回の記事に関する情報を
ある程度含んだ動画をみっけたのでペタリ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34212917
…ちょっと足りてないけどね(・ω・)
○フィーバーモード周りの仕様について
・相殺回数7回でフィーバーモードに突入する
単発消しを7回でもいいし、
7連鎖して全部を相殺にあててもOK。
結果としてお邪魔を相手に返しきったとしても、
その連鎖中に相殺カウントが7に到達したなら
フィーバーモード(以下Fモードと略)に突入できる。
・Fモード突入時、送られているお邪魔が裏画面に保留される
明らかに致死量のお邪魔を送られても、Fモードにさえ入ればしばらくは凌げる。
ただし、Fモード中に送られたお邪魔ぷよの場合は、Fモード中にも降ってくる。
いわゆる「フィーバー潰し」であり、長期戦時の肝。
・フィーバーモードの時間
ゲーム(ラウンド)開始時は15秒で固定。
対戦相手が相殺を1回行う毎に、+1秒される。最長で30秒。
あるいは前記事にも書いた通り、全消しでも+5秒される。
この「全消しによる時間延長ボーナス」はFモード中でも有効であるが、
Fモードのタイマーが00になってからの全消しの場合は除外される。
(次のFモード突入時に引き継がれたりもしない。)
・Fモード突入!!!
とりあえずテンションが上がる(・ω・)
BGMもノリがいいしね(・ω・)
…と、冗談はおいておいて。
まずラウンド中、最初にFモードに突入すると、
4パターンある内から1つの「5連鎖のタネ」がランダムに降ってくる。
「階段5連鎖」
http://www.inosendo.com/puyo/fevernova/fn_ka05.html
「カギ5連鎖」
http://www.inosendo.com/puyo/fevernova/fn_ha05.html
「平積み5連鎖」
http://www.inosendo.com/puyo/fevernova/fn_hi05.html
「座布団5連鎖」
http://www.inosendo.com/puyo/fevernova/fn_za05.html
これを5連鎖で素直に発火・連鎖に成功した場合、
今度は「6連鎖のタネ」が4パターンの内1つ、ランダムにまた降ってくる。
フィーバーモードの制限時間の続く間に、どんどん連鎖ができる。
……ただし、Fモード時の連鎖火力は通常時より低く、
おおよそ1連鎖分の差は最低でもあると思っていい。
・連鎖のタネの増加条件
基本的に、「達成連鎖数+1連鎖分」の、「○連鎖のタネ」が次に降ってくる。
Fモード中の連鎖で全消しを達成した場合、さらに+2連鎖分のタネが貰える。
(先述の通り、Fモードの時間が残っている場合は時間も+5秒増える。
次のタネが+2連鎖分増える効果の方は、次のFモード突入時にも反映される。)
ただし、Fモード時の連鎖のタネは「上限15連鎖」である。
14のタネを全消し消化しても次のタネは15連鎖だし、
15のタネをいくら消化したとしても、最高で15連鎖のタネまでしか出現しない。
・連鎖のタネの減少条件
降ってきた連鎖のタネを、規定連鎖数より少ない連鎖数で消化した場合、
次に降ってくる連鎖のタネが前のものより少なくなる場合もある。
ただし、タネ増加と違ってタネ減少には2連鎖分までの減少制限がある。
また、Fモード時の連鎖のタネは「下限3連鎖」である。
・Fモード終了のタイミング
フィーバーの制限時間が「00」になった上で、さらに約1秒後の
「鐘の音」が鳴った時点で、
①現在のツモ(操作ぷよのこと)を接地させる
もしくは
②鐘の音の鳴った時点でフィーバー連鎖中の場合は、
フィーバー連鎖の終了 と同時にFモードも終了となる。
※この辺りの仕様は過去作と大きく違うので経験者は注意!
・Fモード終了後
フィーバー秒数は15秒にリセット。
相殺カウント数も0回に戻る。
そして、Fモード突入前およびFモード中に送られたお邪魔ぷよは加算され、
上記①でのモード終了であった場合には、
モード終了と同時に降ってきてしまうので注意。
②の場合には、落下保留状態が継続される。
※この辺りの仕様も過去作と大きく違うので経験者は注意!
特に、過去作ではフィーバー残り秒数0と同時にデッドゾーンが埋まった場合は
敗北とならなかったのに対し、今回では問答無用で敗北するようになっている。
・同ラウンド内で、2回目以降のFモード突入時
前回のFモード終了時点での達成連鎖数(=タネの連鎖数)は記憶されるため、
失敗さえしなければFモード時の火力はドンドン上がっていく。
連続でFモードに突入することができたなら、大逆転劇も夢ではない。
・Fモード時のタネ消化失敗
タネの規定連鎖数を達成できなかった場合、キャラクターの失敗ボイスが流れる。
しかし規定連鎖を下回ったからといっても必ずしも悪いわけではなく、
むしろ連鎖が少ない=相手フィールドに降るのが早いことで、
意表をついた素早い攻撃が可能だったり、埋まりかけ=死にかけの敵への
的確な追い撃ちとなったりもするため、
あえて規定の連鎖順を崩すといった選択肢も戦況により使っていくべきである。
・フィバ伸ば、タネの全消し消化などの定石
下記リンク先が詳しい。
http://www.inosendo.com/puyo/fevernova/
2回目はこんなトコで。
3回目はどういう記事にしようか悩み中……(・ω・)
ちな前回の記事と、今回の記事に関する情報を
ある程度含んだ動画をみっけたのでペタリ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34212917
…ちょっと足りてないけどね(・ω・)
○フィーバーモード周りの仕様について
・相殺回数7回でフィーバーモードに突入する
単発消しを7回でもいいし、
7連鎖して全部を相殺にあててもOK。
結果としてお邪魔を相手に返しきったとしても、
その連鎖中に相殺カウントが7に到達したなら
フィーバーモード(以下Fモードと略)に突入できる。
・Fモード突入時、送られているお邪魔が裏画面に保留される
明らかに致死量のお邪魔を送られても、Fモードにさえ入ればしばらくは凌げる。
ただし、Fモード中に送られたお邪魔ぷよの場合は、Fモード中にも降ってくる。
いわゆる「フィーバー潰し」であり、長期戦時の肝。
・フィーバーモードの時間
ゲーム(ラウンド)開始時は15秒で固定。
対戦相手が相殺を1回行う毎に、+1秒される。最長で30秒。
あるいは前記事にも書いた通り、全消しでも+5秒される。
この「全消しによる時間延長ボーナス」はFモード中でも有効であるが、
Fモードのタイマーが00になってからの全消しの場合は除外される。
(次のFモード突入時に引き継がれたりもしない。)
・Fモード突入!!!
とりあえずテンションが上がる(・ω・)
BGMもノリがいいしね(・ω・)
…と、冗談はおいておいて。
まずラウンド中、最初にFモードに突入すると、
4パターンある内から1つの「5連鎖のタネ」がランダムに降ってくる。
「階段5連鎖」
http://www.inosendo.com/puyo/fevernova/fn_ka05.html
「カギ5連鎖」
http://www.inosendo.com/puyo/fevernova/fn_ha05.html
「平積み5連鎖」
http://www.inosendo.com/puyo/fevernova/fn_hi05.html
「座布団5連鎖」
http://www.inosendo.com/puyo/fevernova/fn_za05.html
これを5連鎖で素直に発火・連鎖に成功した場合、
今度は「6連鎖のタネ」が4パターンの内1つ、ランダムにまた降ってくる。
フィーバーモードの制限時間の続く間に、どんどん連鎖ができる。
……ただし、Fモード時の連鎖火力は通常時より低く、
おおよそ1連鎖分の差は最低でもあると思っていい。
・連鎖のタネの増加条件
基本的に、「達成連鎖数+1連鎖分」の、「○連鎖のタネ」が次に降ってくる。
例:5連鎖のタネを2つ伸ばして7連鎖として発火した場合、
次に配置されるのは「8連鎖のタネ」。
Fモード中の連鎖で全消しを達成した場合、さらに+2連鎖分のタネが貰える。
(先述の通り、Fモードの時間が残っている場合は時間も+5秒増える。
次のタネが+2連鎖分増える効果の方は、次のFモード突入時にも反映される。)
例:9連鎖のタネを10連鎖全消しで消化した場合、
次に配置されるのは「10+1+2= 13連鎖のタネ」。
ただし、Fモード時の連鎖のタネは「上限15連鎖」である。
14のタネを全消し消化しても次のタネは15連鎖だし、
15のタネをいくら消化したとしても、最高で15連鎖のタネまでしか出現しない。
・連鎖のタネの減少条件
降ってきた連鎖のタネを、規定連鎖数より少ない連鎖数で消化した場合、
次に降ってくる連鎖のタネが前のものより少なくなる場合もある。
例:8連鎖のタネを6連鎖で消化した場合、
次に降ってくるのは「達成連鎖数6+1=7連鎖のタネ」である。
ただし、タネ増加と違ってタネ減少には2連鎖分までの減少制限がある。
例:10連鎖のタネを2連鎖で消化してしまった場合、
次に降ってくるのは「10-2= 8連鎖のタネ」である。
また、Fモード時の連鎖のタネは「下限3連鎖」である。
・Fモード終了のタイミング
フィーバーの制限時間が「00」になった上で、さらに約1秒後の
「鐘の音」が鳴った時点で、
①現在のツモ(操作ぷよのこと)を接地させる
もしくは
②鐘の音の鳴った時点でフィーバー連鎖中の場合は、
フィーバー連鎖の終了 と同時にFモードも終了となる。
※この辺りの仕様は過去作と大きく違うので経験者は注意!
・Fモード終了後
フィーバー秒数は15秒にリセット。
相殺カウント数も0回に戻る。
そして、Fモード突入前およびFモード中に送られたお邪魔ぷよは加算され、
上記①でのモード終了であった場合には、
モード終了と同時に降ってきてしまうので注意。
②の場合には、落下保留状態が継続される。
※この辺りの仕様も過去作と大きく違うので経験者は注意!
特に、過去作ではフィーバー残り秒数0と同時にデッドゾーンが埋まった場合は
敗北とならなかったのに対し、今回では問答無用で敗北するようになっている。
・同ラウンド内で、2回目以降のFモード突入時
前回のFモード終了時点での達成連鎖数(=タネの連鎖数)は記憶されるため、
失敗さえしなければFモード時の火力はドンドン上がっていく。
連続でFモードに突入することができたなら、大逆転劇も夢ではない。
・Fモード時のタネ消化失敗
タネの規定連鎖数を達成できなかった場合、キャラクターの失敗ボイスが流れる。
しかし規定連鎖を下回ったからといっても必ずしも悪いわけではなく、
むしろ連鎖が少ない=相手フィールドに降るのが早いことで、
意表をついた素早い攻撃が可能だったり、埋まりかけ=死にかけの敵への
的確な追い撃ちとなったりもするため、
あえて規定の連鎖順を崩すといった選択肢も戦況により使っていくべきである。
・フィバ伸ば、タネの全消し消化などの定石
下記リンク先が詳しい。
http://www.inosendo.com/puyo/fevernova/
2回目はこんなトコで。
3回目はどういう記事にしようか悩み中……(・ω・)
スルタイ・アドベンチャーで参戦。
1R vsこみさん(ジェスカイ)○○
1g 相手ドレイク展開と打ち消し程度しかしてこず。
2g 相手アズカンタとテフェリー程度しかしてこず。
2R vsかわさん(ゴルt赤)○×△
1g 永遠への旅を変身させてアド無双
2g トロフィーサイドアウトした&
基本土地系が来ずにM10タップインばかりのせいで
テンポ差が凄いことに……。
3g 結局メインボードに戻す。
ライフ1桁まで減らされるが、暴君はイザレスで捌き
探検軍団はブロントドンでガード。時間切れ。
3R vsしが弟さん(イゼ)×○○
1g めっちゃツイートされて鳥軍団に削られる。
10T頃に採取で人質取りと翡翠光を回収するが、
ここで欲張って
「翡翠光で土地もってきて4マナで人質取りまで行こう」
としてしまい、結局土地引き入れられずに
人質取りでパルンを追放できず……当然のように返しで負け。
2g サイドインしたフェロックスが無双。
3g ようやく正気泥棒がしょうきにもどった!
3回ほどアドとって、フェロックスも無事着地。勝負アリ。
2-0-1で勝ち点7でかわさきさんと並んだが、オポでmigiTが予告通り優勝。
賞品はクラリオンFoil。
……どうしよう、絶対使わなさそう……( ; ・ω・)
もう今年はスタンやらんと思うのでレシピぺたり。
※サイド後は非生物カードを全OUTする的な感じ(・ω・)
次回は12/22土、12:00よりモダン大会のもよう。
1R vsこみさん(ジェスカイ)○○
1g 相手ドレイク展開と打ち消し程度しかしてこず。
2g 相手アズカンタとテフェリー程度しかしてこず。
2R vsかわさん(ゴルt赤)○×△
1g 永遠への旅を変身させてアド無双
2g トロフィーサイドアウトした&
基本土地系が来ずにM10タップインばかりのせいで
テンポ差が凄いことに……。
3g 結局メインボードに戻す。
ライフ1桁まで減らされるが、暴君はイザレスで捌き
探検軍団はブロントドンでガード。時間切れ。
3R vsしが弟さん(イゼ)×○○
1g めっちゃツイートされて鳥軍団に削られる。
10T頃に採取で人質取りと翡翠光を回収するが、
ここで欲張って
「翡翠光で土地もってきて4マナで人質取りまで行こう」
としてしまい、結局土地引き入れられずに
人質取りでパルンを追放できず……当然のように返しで負け。
2g サイドインしたフェロックスが無双。
3g ようやく正気泥棒がしょうきにもどった!
3回ほどアドとって、フェロックスも無事着地。勝負アリ。
2-0-1で勝ち点7でかわさきさんと並んだが、オポでmigiTが予告通り優勝。
賞品はクラリオンFoil。
……どうしよう、絶対使わなさそう……( ; ・ω・)
もう今年はスタンやらんと思うのでレシピぺたり。
ノシ 4
枝 4
従者 1
翡翠 4
ブロント 4
イザレス 1
正気 4
人質 4
チューチューカブリラ 1
拾売 1
とろふぃー 4
さいしゅ 2
永遠への旅 2
沼 2
森 2
湿った墓 4
草 4
内陸 4
水没 4
森林の墓地 3
未開地 1
サイド15
ほだこ 4
フェロキドン 4
秘紋 3
狡猾な巾着切り 2
暴君 2
※サイド後は非生物カードを全OUTする的な感じ(・ω・)
次回は12/22土、12:00よりモダン大会のもよう。
(##・ω・)「貴様らにそんな玩具は必要ない……!」
2018年11月25日 アニメ・マンガ
ニコ動ではアカウントや設定によっては広告が入るから
厳密には50分ジャストで済まないかもだが(・ω・)
というかジャストのものが予想してたよりも少なかったので
しゃーなしに±5秒くらいの範囲で検索。
つべだと間に広告入ったりもするのでニコ動のみ。
クラシック。無難に流したいなら。
クラブBGMっぽく。ボーカルつき。エキセントリックに演出したいなら。
しっとりジャズ系。ボーカルつき。お洒落にやりたいなら。
ハウス系。ファッショナブルに演出したいなら。
スカバンド。ボーカル付き。ほどほどにテンション上げたいなら。
東方2次ノンボーカルBGM。東方わかる連中向け。
おふねが好きなら。
ボカロが好きなら。当たり前だがボーカル付き。
I’veとかわかる臭い集まりなら。全ボーカル。
アニソン好きなら。1~10全て動画時間49:59。ほぼ全ボーカル。
……50分ジャストのBGMってなると、多くは「50分耐久」なんだよね。
それだと飽きるかなって(・ω・)
厳密には50分ジャストで済まないかもだが(・ω・)
というかジャストのものが予想してたよりも少なかったので
しゃーなしに±5秒くらいの範囲で検索。
つべだと間に広告入ったりもするのでニコ動のみ。
【作業用】Classicメドレー その2 室内楽&協奏曲
https://www.nicovideo.jp/watch/sm2433007
クラシック。無難に流したいなら。
【作業用BGM】50分の作業に【Dubstep】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26403765
クラブBGMっぽく。ボーカルつき。エキセントリックに演出したいなら。
作業用BGM 昼下がり50分(暮春版)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20661293
しっとりジャズ系。ボーカルつき。お洒落にやりたいなら。
【50min】ElectroHouse DJMix vol.2【ヨツウチ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11979888
ハウス系。ファッショナブルに演出したいなら。
Planet Smashers テンションが上がりやすそうなSKAメドレー 作業用BGM
https://www.nicovideo.jp/watch/sm775202
スカバンド。ボーカル付き。ほどほどにテンション上げたいなら。
【作業用BGM】逆弾奏結界 反逆諧謔曲 Reversal Scherzo
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28344170
東方2次ノンボーカルBGM。東方わかる連中向け。
艦これBGM50分メドレー 【詰め合わせ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24841684
おふねが好きなら。
【the second half of 2010】ボカロ人気曲メドレー【合唱】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13129013
ボカロが好きなら。当たり前だがボーカル付き。
【作業用BGM】I’veユニット曲詰め合わせ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm5015981
I’veとかわかる臭い集まりなら。全ボーカル。
【2ch】 好きなアニソン 厳選1000曲 Part.1~10
1 https://www.nicovideo.jp/watch/sm12406156
2 https://www.nicovideo.jp/watch/sm12406174
3 https://www.nicovideo.jp/watch/sm12406184
4 https://www.nicovideo.jp/watch/sm12406225
5 https://www.nicovideo.jp/watch/sm12406238
6 https://www.nicovideo.jp/watch/sm12530306
7 https://www.nicovideo.jp/watch/sm12406269
8 https://www.nicovideo.jp/watch/sm12406284
9 https://www.nicovideo.jp/watch/sm12406292
10 https://www.nicovideo.jp/watch/sm12406296
アニソン好きなら。1~10全て動画時間49:59。ほぼ全ボーカル。
……50分ジャストのBGMってなると、多くは「50分耐久」なんだよね。
それだと飽きるかなって(・ω・)
全国順位100以内に入ったよ(・ω・)ホメテホメテー
2018年11月27日 スポーツ コメント (2)
いうて明日になったらまた100位越えてそうだがw
今日10戦やって9勝1敗だったけど
これでもレート下がるしな……辛たん(・ω・)
ゴールドレジェンドとかいう
なんか過ごそうなリーグにも入ったけど、うーん。
だったらそのリーグの人とだけ対戦させてくれ…。
相変わらず撃った降った勝った、の試合ばかり。
画像3の通り、トロフィーもコンプしちゃったし(0.3%)。
ちょっと……いやかなり飽きてきた(・ω・)
今日10戦やって9勝1敗だったけど
これでもレート下がるしな……辛たん(・ω・)
ゴールドレジェンドとかいう
なんか過ごそうなリーグにも入ったけど、うーん。
だったらそのリーグの人とだけ対戦させてくれ…。
相変わらず撃った降った勝った、の試合ばかり。
画像3の通り、トロフィーもコンプしちゃったし(0.3%)。
ちょっと……いやかなり飽きてきた(・ω・)
ゾンサガ攻勢やべーな……とうとう7ゾンビ合体して七英雄化かい(・ω・)
2018年11月29日 アニメ・マンガ
サガ・ザ・グレート7
https://zombielandsaga.com/news/detail.php?id=1067665
んそっちかーい!!!www
グリッドマン最新話で見たやつ!www
今期では登場しないサプライズ的なやつだけど、
2期やるなら使われそうである…。
OPの戦隊ネタはどうなんだろ。やってほしいけども。
登場する巨大怪人ってスローで見ると、
背中にチャックついてるんだよねw
中身は巽Pだったりするのだろうか(・ω・)
9話先行カット
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1543384537
特攻んでいきそうなストーリーが予想されるね?w
…でもゾンサガの予告は毎回、アテにならんからなぁ…。
8話予告の時点で泣けるストーリーを予測できたら
ノストラダムス並み(?)だと思うよ!
あと、予告の「ゾンビィのとこ、こないか?」は
氣志團のパロやね……気付くの時間かかったw
https://ja.wikipedia.org/wiki/One_Night_Carnival
徒花ネクロマ
https://matomame.jp/user/marifx1800/3def31fd2853a18d1799
1位おめでとうござりまする……。
migiTも昨日アニメイトで買おうとしたんだけど……。
まさかの「発売日なのに売り切れ」ですた……(・ω・)
https://zombielandsaga.com/news/detail.php?id=1067665
んそっちかーい!!!www
グリッドマン最新話で見たやつ!www
今期では登場しないサプライズ的なやつだけど、
2期やるなら使われそうである…。
OPの戦隊ネタはどうなんだろ。やってほしいけども。
登場する巨大怪人ってスローで見ると、
背中にチャックついてるんだよねw
中身は巽Pだったりするのだろうか(・ω・)
9話先行カット
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1543384537
特攻んでいきそうなストーリーが予想されるね?w
…でもゾンサガの予告は毎回、アテにならんからなぁ…。
8話予告の時点で泣けるストーリーを予測できたら
ノストラダムス並み(?)だと思うよ!
あと、予告の「ゾンビィのとこ、こないか?」は
氣志團のパロやね……気付くの時間かかったw
https://ja.wikipedia.org/wiki/One_Night_Carnival
徒花ネクロマ
https://matomame.jp/user/marifx1800/3def31fd2853a18d1799
1位おめでとうござりまする……。
migiTも昨日アニメイトで買おうとしたんだけど……。
まさかの「発売日なのに売り切れ」ですた……(・ω・)
さて氣志團回か……緊張してきた(・ω・)
2018年11月29日 アニメ・マンガ
https://twitter.com/munehisa_sakai/status/1068100611617435648
特攻みあるよな……。
マチアソビもまた仕掛けてきてるし……。
http://machiasobi.com/machiasobicafe/collabo/zls2/
ゾンビver.の方がやっぱ好きだなぁ(・ω・)
……でも画像3の説明文は、何だろう。
このメニュー考えたやつ、頭ゾンビィなんじゃないかって…w
特攻みあるよな……。
マチアソビもまた仕掛けてきてるし……。
http://machiasobi.com/machiasobicafe/collabo/zls2/
ゾンビver.の方がやっぱ好きだなぁ(・ω・)
……でも画像3の説明文は、何だろう。
このメニュー考えたやつ、頭ゾンビィなんじゃないかって…w
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