ダク・フェイデンの何が嫌って、性能なんかどうでもよくて、デザインがすっげー微妙なとこだろ?
ダク・フェイデンの何が嫌って、性能なんかどうでもよくて、デザインがすっげー微妙なとこだろ?
わかるはずだ・・・


プレインズウォーカーのデザインは、


こういうプラスとマイナスと奥義が


噛み合っていないようじゃダメだって・・・




わかるはずだ・・・!!




みんな・・・!




みんなにはわかるはずだ!







ルーター能力はすでにティボさんでやっちゃってるし、
アーティファクト限定の奪取能力ならプラスや奥義ももっと関連させるべきだし、
その奥義もなんか英雄的かなんか知らんが直観的でない。

というか奥義ではアーティファクト以外もパクれるのに、
小マイナスではアーティファクト限定(せまっ!)、
PWのくせにメインから積みづらいとかいうわけわかめ仕様。




多分、小マイナスがデザインをゆがませているのだと思う。
これをマイナス3にして、対象何でもにしちまえばよかったんじゃないか?

(↑4の間違いに決まってるでしょ? 馬鹿なの? 壊れなの?)


ジェイス?
カマール?
グリッサ?

誰それ。コモンのクリーチャーかな?




昔からMTGをやってきた人間にとって、MTGの顔というと
やはりウェザーライト・サーガのジェラード達である。



ジェラード・キャパシェン。キアヌ・リーヴス似のナイスガイ。


MTGのマナの色は白から始まる。すなはち、主人公は白であるべきなのだ。


エルズペス? 女はウィクロスでもやってろ!
アジャニ? おにゃんこは毛玉でも吐いてろ!
ギデオン? 正義の勇者www(笑)www


アポカリプスでカード化されたものの、その性能は悲惨。
主人公なんだから、もっとちゃんと、対戦でも使用されるような性能でないと!

もし今リメイクされるとしたら、ブリマーズより強く、シヴィーよりアドれるような
アメ公好みのスーパーマンとしてデザインされるであろう。




ウルザ。もっとも有名にして強力なプレインズウォーカー。

彼自体はカード化はされていない(無明の予見者? 知らんなぁ)が、
彼の関わる、或いは彼の名を冠するカードは非常に多く、知名度も高い。

マジック・ザ・ギャザリングというだけあって、魔法の飛び交う世界観には、
やはり青のウィザードが絶対不可欠である。


ジェイス? お前フード取れや、感じ悪いなぁ。
テフェリー? お前カツラ被れや、眩しいなぁ。
タミヨウ? お前誰だよwwwキショいwww


もし今リメイクされるとしたら、神ジェイスもびっくりのPWになるだろう。
テゼレットのごとくアーティファクトを扱い、
ニヴ=ミゼットのごとく知恵に富むのだ。
プラス能力で7マナを生成し、小マイナスで打消し軽減不可の10点火力を飛ばし、
奥義によってマインドがオーバーする紋章を獲得できるはずである。




ヴォルラス。いわゆるライバルキャラ。なんかアッサリ退場してしまった・・・。

悪のライバルといえば、当然であるべき。


リリアナ? ただのキャバ嬢じゃねーか!
ソリン? 月下の夜想曲じゃねーか!
チェイナー? 布告呪文の方しか思い出せねーじゃねーか!


もし今リメイクされるとしたら、エグぅい墓地利用とかハンデス持ちになるだろう。
・・・でもヴォルラスって何故か青のカードに出番多いよね。
やはり青は悪の色・・・!





ヨーグモス様。MTGにおけるラスボス。
エルドラージとかニコル・ボーラスとか、ちっさいわぁ~。


このラスボス様の素晴らしい所は、その名を冠する禁止カードが2枚も刷られたことだ。
そのどちらもが、頭のネジが外れたように凄まじい性能のカードであり。
なんとスタンダードにおいて、その2枚を揃えて採用したデッキまで登場したものだから
当時のMTG少年達にとって「ヨーグモス」の名は畏怖を感じさせたものである。


かのお方もカード化はされていない。
もしされたとしたら、まぁ、その、グリセル的なヤバいものとなるのは間違いない。









MTGといえばジェラードであり、ウルザであり、ヴォルラスであり、ヨーグモスなのだ。

このことを忘れてはならない。

要約するとウェザーライト・サーガのリメイクはよ。


ニク旅のアンコの授与サイクルについての今更過ぎる考察記事
《黄昏の番人》ポチった数秒後にストレージから出てきて
ご機嫌ナナメのmigiTくん!!!



今回は皆さん気になっている(お前を含むとは言ってない)
あのサイクルについて考察してみるくん!!!




《盲いた喧嘩屋》
2マナ3/2、単体アタック不可。授与は5マナ。

非授与の性能はなかなか。《モグの下働き》よりタフネスが低いものの
ブロックには回れるし、クリーチャー・タイプも人間である。
部族シナジーだけでなく、白という色の性質を考えると
エンチャントシナジーも期待できそうではある。

・・・が、授与のコストが流石に重い。
しかも自軍に付けるには「強化してんのに他のお供が必要なん?」だし、
敵に付けても「コイツ採用=横並べウィニーなのに、壁排除でなく攻撃制限?」
というジレンマもある。

練度評価・・・E。



《水晶オウムガイ》
3マナ4/4、《霊糸の幻》みたいな対象で死んじゃう能力。授与5マナ。

青ではたまに見かける感じのデメ持ち中サイズ生物。
デメリットはちとキツいけど、戦闘オンリーで見れば優秀か。
非授与でもメタ次第ではそれなりにやれる性能と言える。

しかしながらこのオウムガイの真価は授与時だろう。
自軍につければ+4/+4。1/1飛行に付けるだけでもフィニッシャーになる。
デメリットまで与えてしまうものの、どうせ対象になってしまうような
中途半端な除去耐性なら、PtEなりStPでお陀仏してしまうのだから関係ない。
むしろ授与対象が除去られても4/4が残ってくれるのだから、
5マナ4/4で相手に生物除去1発使わせた=アド稼げてるという見方もできる。

敵に付けてもいい感じだ。
デメリット付与により、1点火力呪文どころか《巨大化》ですら除去呪文と化す。
オーラ状態であってもオウムガイは「対象になると生け贄」能力を持っているので、
相手の《酸のスライム》などで割られてしまうと辛いものの、
それに対応して《送還》を授与先に撃てば敵を生け贄にでき、アド的にも0:0となる。

サイクル中、敵に付けた際に唯一、明確な除去となり得る。やはり青は(ry



《節くれの傷皮持ち》
どんなお餅だよ。
1マナ2/1、ブロック不可、授与4マナ。

これはもう・・・説明するまでも無く強いw
1マナでパワー2。授与コストもそこまで重くなく、強化値はいまいちだが、
その点も相手に付けた際のリスクの低さに繋がっているので悪くない。

自軍に授与する際は、強化面よりも(全体)除去へのリカバリーの方向で
採用を検討することになるかと思われる。
・・・さすがに《滅び》等と併用するのは厳しいかもしれないが、
あり得ない組み合わせというほどでもないか。

敵に付けた際の「ブロッカー排除」という効果も、非授与時の性能と噛み合っている。
自軍を+2/+1しても敵の壁のレシオを越えられない場合は勿論の事、
上述した(壁展開からの)全体除去への牽制にもなる。

部族シナジーやエンチャントシナジーはあんまり期待できそうにないのが口惜しい。



《モーギスの軍用犬》
攻撃強制熊(犬)。授与3マナ。

非授与性能はサイクル中最低。赤のシングルシンボルで熊だし、仕方ないね。

反面、授与コストがサイクル中最軽量の3マナ。
1~2T目に置いておいた生物にこれを付けてジャブって行くのは気持ちいい流れ。
対応して除去されても2/2が残るし、構築次第では英雄的や二段攻撃と組み合わせて
前のめりな雪崩作戦を決行できそうである。

敵に授与した場合は、結構スーサイドなことになりそう。
そこまでして攻勢をかける展開はあまり想像したくないが、
できるに越したことはないし、《脅しつけ》系で取り戻すなんて手もあるか。

部族・エンチャントシナジーは色的にほぼない。ひたすら前のめりにGO。



《トガリトゲ》
3マナ4/1、ブロック強制。授与5マナ。

レシオは悪くないのだが、ブロック強制+タフ1というアンバランスさが弱点。
相手がノンクリであればそこまで問題でもないが、
さすがに出した返しで1/1にアタックされて死ぬのはいただけない。
パワーについても、緑の3マナにしてパワー4は今日日普通である。

授与時は割といい感じ。5マナという重さも緑なら簡単に捻出できるし、
除去耐性や回避能力を持つ生物に+4/+1修正はゲームを決められるレベル。
ブロック強制能力付与も、召喚酔いが解けている生物に授与するならローリスク。

敵に授与するのもいい。5マナもかけて行う事かは微妙だが、
とりあえずシステム・クリーチャーやフライヤーを除去しにかかれる。
タップ能力持ちとか、既にアタックに回っているフライヤーには効かないが、
選択肢があるだけでも生物除去の苦手な緑としてはマシと思いたい。

緑なのでエンチャント・シナジーは見いだせる。















総合すると、やはりどう見ても緑が最強だろうか・・・。
MTGしりとり的な意味で


汐入に艦カス湧きすぎィ!!!!!
汐入に艦カス湧きすぎィ!!!!!
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俺のサイクリングコースがこんなことになっておりますた。

お前らさぁ・・・イベントなんか無くてもさぁ・・・
汐入いいトコなんだからさぁ・・・。


でも艦これの影響だけってわけでもなく、汐入の海軍基地のイベントは
時たまこういうあり得ない混雑起こすから困る。




あと駅前のビクトリアステーション(ステーショングリル)を今更追悼。
跡地はスシローになってしまい、元の店は中央のさいか屋に移ったと聞いたけど
間違いなく潰れる流れだよなぁ・・・。
さいか屋も落ち目だし・・・。


※非スタン勢の視点です!
 スタン勢は生息条件さんのとこでも行ってね!



・神々の神盾
 かみって何回言うのん。据え置きヘイトベアー。誰がどう見ても据え置きだって。

・弁論の幻霊
 据え置き。EDH用はもちろん、下の環境でも強そうな据え置き。

・抑圧的な光線
 Pauper用。

・盲いた喧嘩屋
 しりとり用 このサイクルはどれも可能性感じさせてベネ!

・テツモスの大神官
 絶対なんか悪さできる(かくしそ)

・水晶オウムガイ
 今回マニアックなクリーチャー・タイプ多いよね。

・ダクラの神秘家
 魚使いSHINE。

・難局
 やっぱ青は害悪やな。3マナインスの万能追放除去とか・・・。

・節くれの傷皮持ち
 ナイスウィニー。

・モーギスの軍用犬
 このサイクr

・予言の炎語り
 同僚にもコイツの強さは伝わったはず(ん?

・クルフィックスの洞察力
 Pauper用。

・トガリトゲ
 このサイk



ウィニーに優秀な奴が多い印象。
白のヘイト生物2種、授与のサイクルはどれも優秀。
英雄ヒバリも可能性感じるなぁ。
ニクスへの旅、フルスポイルされた
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/journeyintonyx/cig#

帰ったらじっくり見るとして。

とりあえず白だけ見たけど、《空封じ》が面白そうだと思ったコナミ。

職場でうっかりサルベ見て「TUEEEEEE」って叫んで「何が強いんですか?」言われたなう
職場でうっかりサルベ見て「TUEEEEEE」って叫んで「何が強いんですか?」言われたなう
職場でうっかりサルベ見て「TUEEEEEE」って叫んで「何が強いんですか?」言われたなう
3マナ二段トランプルでアドアドってwwww


トークン生成もファリカ様も普通に面白い。
でもなんかこの赤3生物に全部持って行かれた感w
弾幕アマノジャク ・・・ wktkせざるを得ない
弾幕アマノジャク ・・・ wktkせざるを得ない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23316850


こういう時事記事書く時ほど、クソDNの
好きに動画貼れない仕様にイラつくんだよなぁ。



正邪自機化を知ったのは昨日の飲み会中であり、
その後はいろいろ忙しくグースカピーしたから、
今更というか乗り遅れた感が酷いのだけども。



今年の人気投票でも入れたけど、正邪なぁ。
こいつ本当好きなんよ。愛すべき悪役。
天邪鬼ってのがまた、イイじゃないっすか。
ひねくれ者上等。小者でもいいじゃないみつを。



二次創作的にも秘密道具を山ほど披露してくれて、
新規台詞や絡みも多いということで、捗るなぁ。




今春はアニメもゲームも面白いものが揃ってて、
仕事のストレスを吹っ飛ばしてくれそうで助かるっちゃ。


簡易ばっぱら会レポ
11人参加、制限時間なし。


もっともよく使用されたカードは、まさかの《ウギンの目》wwwww

次いで、ウルザ(トロン?)シリーズもやたらと多く見かけました。





どんだけメタ偏ってるねん・・・。

さすが神奈川の魔窟、弘明寺・・・。

「月」もやたら出てたし、無色一強ってレベルじゃねーぞ!!!!






















あ、この日記の分類タグ見て察してください(多分あんまり釣れない





会です。


行事予定は、麻雀 だそうです。

腕が鳴りますね!!



















・・・違うか。


えっと、モダン大会 をば、やるそうです。



モダンのメタといえば殻・双子・トリコにジャンド・親和感染ヴァラクート、

色々ありますが、果たしてあのばっぱら会がまともな環境となるわけが・・・w

























・・・違うか。






えっと、今月のばっぱら会は

MTGしr


シミック信徒は死んだんだ。もう帰って来ないんだ。もう青緑は見限って、君も他のギルドと向き合う時なんだ。
シミック信徒は死んだんだ。もう帰って来ないんだ。もう青緑は見限って、君も他のギルドと向き合う時なんだ。
.
.  
. 
. 
. 
ウィザーズの「とりあえず青緑虐めてネタ提供すっかw」
的な思惑が透けて見えるようで、なんともはや。



ニク旅も雲行きが怪しくなってきたのぅ・・・。
ペスの装備品も10円レア級だし、もうちっと頑張ってくれ!





あと画像2枚目のどっかで見たエンチャント的な生物な。
普通に強くて素敵です。

こういうナイスカードと一緒に公開されると余計に
シミックの惨めさが際立つんやな・・・。


100点ライフゲインわろたwwwwwww
100点ライフゲインわろたwwwwwww
100点ライフゲインわろたwwwwwww


(まぁリベリオンでよく3桁パンチやってるけど…)



授与もようやくマシな性能のカードが揃ってきたなぁ。

こういう構築級のカードを出すのが遅れすぎだよ。
RtRみたいに初めっから全力前進で行かなきゃぁ。
完全に事故マン記事なんで読みにくくても知らない。



前射N特の高火力コンボパーツを体得したエクシアさんだが、
よく「前射N特はブースト消費が凄い」というご意見を目にする。

では具体的にどのぐらいのブースト消費なの?
と気になったので調べてみた。


・前格闘についての基本知識
169 :名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 15:44:13 ID:g9kdMsL60
※単位はプラクティスステージのタイル枚数、覚醒はAで、半角と全角時の伸びの違いは無し

     通常時   覚醒時
N     .3.0      3.5
前     4.0      4.5
横     2.8      3.25
後     2.75     3.2
BD     3.0      3.5
N特    2.2      2.2
前特   2.1       2.1

覚醒技           3.5 (ただし射程ギリギリでは途中でこぼす、3.25以内で安定)

通常時N格踏み込み途中にA覚醒すると、大体3.5は届かず3.2までは安定して当たる結果になった。

要約すると、一番伸びがいい。

BD格闘は一見とても伸びが良く見えるが、3.0タイル目で攻撃発生してしまうと
(つまりGNブレード振り終わると)その後は判定消失、伸びもブレーキがかかる。



また、前格闘は踏込み中こそブーストを消費するが、
HITしはじめてしまうと、HIT中もHIT後もブーストは一切消費しなくなる。
至近距離で前格闘を当ててみるとわかりやすいかと思う。ドットしか減らないので。

このことから、ブースト消費量を心配して前格闘からの射派生やサブキャンを
早める・焦る必要は皆無と言っていい。


さてバウンドコンボのブースト消費量の話の前に、
そもそもエクシアのブーストってどのぐらい? というお話。
横方向にBDC連打すると、BDC6回 でオバヒする。



ではブースト消費量。
まず前格闘の踏み込み部分のブースト消費量は、
ブースト満タンから前格を出して全踏み込みしてからのBDCは5回。
つまり前格は最大で BDC1回分ぐらい、総BD量の1/6ぐらい消費。


次に射撃派生部分。前格闘を至近距離で当てるとブーストはドットしか減らないので、
そこから射派生し、その瞬間にBDC連打。
結果はBDC5回まで可能。つまりこれもBDC1回分、1/6消費。
ただしこちらは最大ではなく最低値。前格の踏み込みと違い、最低1/6である。


そしてN特部分。
上記の条件からさらに前→射→N特とコンボをHITさせ、
N特最終段HITの瞬間に横BDCを連打。
結果はBDC5回・・・正確にはほぼ4回、最速入力でぎりぎり5回。


これらの検証をまとめると、大雑把に考えれば1/6*3で、前射N特の1セットで
大体ブーストを半分は消費するんじゃないか? という仮説が成り立つ。



無論、机上の論理に終わらせるつもりもなく、実際にやってみる。
実戦では前格闘の先の部分のみがHITするような状況は稀なので、
上述の前格闘の踏み込み射程限界の4.0タイルではなく、
3.0タイルと少しから前格闘を振り、前→射→N特と当てて、そこからBDCを行う。
結果はBDC4回が余裕でできた。5回はさすがに無理そうであるが・・・。



さらに検証。
タイル3枚の射程&残りブーストゲージ50%の条件から前格を放つ。
その前格闘HITから射派生→N特。
ラストN特格HITの時点で、BDC1回分丸々余る!
(ブーストゲージが目測で大体1/6はある、ということ)


このことから、実戦における前射N特コンボは、
ブーストが半分あれば虹キャンorBDCしてコンボ追撃できるということがわかった。



ではサブ(横サブ)始動の前格闘なら?
さらに検証を続行する。

ブースト満タンから横サブを行い、そこからBDCを連打する。
平坦な地形だと接地から横サブを出してしまうと、2射目の時点で
ほぼBDCが不可能になってしまうため、僅かに余裕をもたせるべく
建物(段差)の上ぎりぎりに立って計測。
結果は横サブ→BDC5回まで可能。
Nサブ、後サブも同様に検証したが、全く同じ結果になった。


タイル3枚置いての残ブースト50%から、横サブ2射→前→射→N特を行う。
結果、虹キャン1回分ギリギリ残るという結果になった。
前格を直に出そうとサブキャン前であろうと、残りブースト半分が目安の模様。



さて話は変わって、<前射N特→>からのコンボの繋ぎについて。
Wikiやしたらばに載っているのは前射N特>or>>NNN の270~273という
一見基本っぽく見えてかつ高火力なレシピだが、
実際やってみるとこれがどうにも不安定である。
特に坂道付近や高度の問題が絡むと、N格がうまく入らない。

そこでスレ民の一人が発見したのが、横格の食いつきの良さである。
踏み込み射程や速度ではN格と大して違いがなく、
おまけに回り込み軌道が付随するため見落とされていたのだが、
射程内に入ってからの発生、あるいは振り始めの射程が長いのか、
N格やBD格よりも安定して拾えることがわかった。
ダメージも約260と十分な火力である。


とはいえ前射N特は高度が機体2機分を越えたあたりで安定しなくなる、
実質接地中の敵専用みたいな限定コンボである。
坂道付近、段差付近でも繋ぎづらいため、実戦では
前>NN前(前全なら217)、前途>NNN→サブ(〆はダウン追い撃ち、218)
などの方が安定かつ効率的と言える。



またまた話は変わって、したらばで見かけたこんなご意見。
268 :名無しEXVSさん:2014/04/06(日) 21:38:32 ID:VP3w12160
サブのリロが3秒とか尋常でなく早いから、
(サブすかし→)前→射→N特>前全→射→後サブ が可能なんだな。

ブースト切れ間近までサブ握っておかず、ブースト半分近くある状態からサブ→前仕掛けた方がいいってことか。
エクシアは奥が深いのぅ・・・。


これも試してみた。

フリーバトルにてクアンタ人形を用意。シルビを展開してもらい、
こちらの横サブ2→前射N特>前→射→サブ(撃てる?)
という行動の、始動の横サブだけをうまいことシルビしてもらう。

さすがにリロードぎりぎりなんじゃない? と思ったがそんなことはなかった。
2回目の前を放つ時点でもうリロードが完了しているという・・・w

ので、特に前のHIT数とかに拘らずとも
サブすかし→前射N特>前1サブ とかも普通に可能である。

なお (サブすかし→)前射N特>前射サブ で約250攻め継といい減り。





サブキャンをもっと突き詰めてみたい?
よろしい。私の検証を踏み台にしてゆくがいい。

上で語った前射N特>or>>横NN の260↑コンボだが、
ダウン値を計算してみると前3で0.2*3=0.6(余裕を見て1.0)
射派生が0.3、N特格(最終段のみHIT)が1.0、横Nが2.0。

〆の横3段目までで多く見積もっても累計4.3。



ダウン値が0.7未満の始動なら、このコンボへとつなげる・・・
そう、「横サブ射撃1投のみ」である。


横サブから最速で前格にキャンセルすると、GNビームダガーは1本のみ投擲して
前格闘に繋ぐことが可能である。これを利用する。

横サブ1→前射N特>横NN およそ242ダメージ。

低高度等の条件付きではあるが、射撃始動の非覚醒コンでこのダメージはなかなか。

また前述の通り、このコンボのサブがスカった際のダメージは260↑である。


つまりこの横サブ1→前は、
サブ1本の投擲を保険に、残りブーストが50%ほどあれば追撃可能で、
サブが当たろうが当たるまいが〆まで割と安定して入り、
火力も240か260、
なんならコンボ途中に再充填されているサブを織り交ぜてもいい

というなかなか素敵なコンボというわけである。





これらの検証を活かし、皆様が充実したエクシアライフを過ごされることを祈って。

GNかしこ



で、出たー! 「相殺ヒトデ」とか構築開始奴~www
で、出たー! 「相殺ヒトデ」とか構築開始奴~www
で、出たー! 「相殺ヒトデ」とか構築開始奴~www
そんな奴いるわけ・・・あっ()




2枚目。1マナパワー2でしかも授与。
 そうだよ、こういうのでいいんだよ。
 初めからこういう授与生物揃えておけばさぁ。




3枚目。モダン・レガシーで禁止はよ。
 てかもう魚というクリーチャー・タイプ全部禁止で。
 使っても使われてもつまらん、強能力なのにレシオ普通とか馬鹿なの?
 どうせめーこんとか概念泥棒とかと組み合わせるんでしょ、はいはい。




4マナエンチャントレスは重いのでノータッチ。
最近のこの魚だけ獲得みたいな流れは俺でなくてもネガキャンものだと思うわ・・。



ねー。


・OP
おっぱい言わなきゃDBブウ編じゃねーだろ。やり直し。


・絵
少し古いし、背景やエフェクトの色使いに違和感があるが、
逆に今のワンピとかのCGべったべったの絵よりは安心感がある。


・声
なんか問題あるっす? ないだろ。


・悟飯の学校編
というかGサイヤマン編。ここほんとすきです。
もうずっとこの辺りのギャグやっててくれよってぐらい好き。


・ビーデルさん
なぜかさん付けしてしまう・・・髪切る前の方が可愛い。


・ED
これも曲、絵、ともにNG。





総評、無難。でもこれわざわざ改の方見る意味ねーな。
天下一武道会始まるまでは特に・・・。

あと、ログホラの1話再放送もなんとなく見てみた。
初回からミノリとトウヤ出まくってたんだね。
映像は勿論、シロエもログイン状況確認の際に触れてたし。
随分細かく作ってあったんやなぁ。



マキブ に サバーニャ が来たと聞いて
マキブ に サバーニャ が来たと聞いて


http://www.youtube.com/watch?v=Fi6ixbPd0TY&feature=youtu.be



俺00劇場版は数分で切った人間なんやけど、
サバにゃんってこんなキモい糞デザインだったんか・・・w





もはやMSにビットが付いてんのか、ビットにMSが付属してんのか解らんなぁ。
デュナメスは微妙だがケルディムは割といいデザインだったはずなのに、
どうしてこうなtt・・・







いや脚本やらキャラデやらも糞だし、MSもそりゃね。




ばっぱらに凸ろうとしてたけど冷静になってみたらこれはあり得んってなった。

コーリスの子 4
砂の殉教者 4
セラの高位僧 4
アムローの偵察兵 3
戦隊の鷹 4
焼身の魂食い 4
鏡の精体 2
エイヴンの裂け目追い 1

流刑への道 4
オルゾフの魔除け 4
再誕の宣言 3
バジリスクの首輪 1

土地22


ちなモダンのレベルは黒の方が強いもよう



ソウルシスターズも、以前は安く組めるってのがウリだったのに
ショップどもが高位僧1.5kとか再誕1k(品薄の方が問題)に上げたから、
これも万札では済まないデッキになっちゃったようだね。



こりゃ1k未満の構築級カードは今のうちに揃えておいた方が良さそうだ・・・。
呪文滑り2.2kとか、おおこわいこわい。





俺の友人のfujiがいつの間にか人気MTGブログの管理人になっていた件



https://twitter.com/fuji_modern

うおおおおおいwww



http://mtg-modern.seesaa.net/

モダンのブログとかマジかぁ・・・。

羽ばたいちゃったなぁ・・・ちくしょう・・・。



















ちな
勿論
同名
って
だけ



fujiなんて名前どこにでもあるから、仕方ないね(・ω・)


キチ氏がモダンで各色の信心をいじいじしてみた結果
いやー最近日記更新が滞っていたのは、
モダン構築を頑張っていたからなんですわーw
自分、努力家ですわーw




まぁそんな言い訳はおいておいて、結果から。


黒>緑>赤>青>>>白


個人的にこんな感じの印象を受けた。





具体的にどういう構築を行ったのかというと、

・白
最初はエメポに無理やり組み込んだのだけど、相性全然よくなくてやり直し。
力線とPW、少量のレベルで重く堅い構成にした。
前兆や鬼火や台所が健在なあたり、ポッドレスエメリアにも近いかもしれない。

信心同士のみならず感染や親和、プロキシでジャンドとも戦ったが、
とにかく後手後手に回る上に、ポッドが無い故に戦局に細かな対応が効かない。

そして力線にしろPWにしろ、効くデッキや効果的な局面は確かにあるものの、
引かなければ意味がない。そして白では引けない。QED. 弱卒の証明終了。


・青
白同様、というかすべての信心構築において言えることだが、まずPWありき。
ダブシンの置物でかつ壊されにくく、壊されても出したターンに仕事する。
ということでジェイス。ジェイスは基本。うーんこの常套句。

あとは重たいものを出す際にニクソスだけじゃあいかんな、
他の加速できるもんはないかなって検索したら、《大建築家》様に行きついたので
それを中心にマナベース2種からのアーティファクトってことにした。

すっげーつまんねーしそんな強くないけど、対応力だけはある。ここが白との差。
生物のスペック差なんかドローと無色が絡めばどうとでもなる。
だから青は糞。こんな色メインで使う奴はろくな死に方市内。


・黒
力線つよい。ガストポッドハーコン灰色つよい。ヴェリアナ万能。
こんなん適当に組んだって強いに決まってんだろwww


・赤
ニクソスからのマナの使い道に困ったので、とりあえずリセットすることにした。
かわさきさん流の「まずは場を流して綺麗にしたい」という頭悪い 派手な戦術。

結果、それなりに面白くデーハーで、かつ強さもそこそこなデッキが出来上がった。

が、安定性の欠片も感じられないので、大会にこれで凸るのは無理と判断。
放火砲の無い巣穴だけのベルチャーを想像してもらえばわかりやすいか。
・・・それはもうベルチャーじゃないけどさ。


・緑
ちまたで緑信心は結構有名らしく、レシピを見てちょぼちょぼ回しては改造し、
を繰り返した結果、《罠の橋》やら全除去やらは勿論のこと、
単純にフライヤーでぺちぺちされるだけでも死ねるという
もの凄い緑単らしい隙だらけ脳筋デッキになってしまった・・・。

速さ? 除去1発でも撃たれたら失速します。
全除去? 耐性持たせられるけど、速さが犠牲になって組む意義を失います。
安定性? ドロー増やすと爆発力失います、フィニッシュ手段増やすと展開カスです。

トリしばではあんなに頼もしかったビヒモス氏が、
青命令ごときに封殺されて手も足も出ずに負けるなんて・・・
って、これトリしばの時と変わらないやんけ。

一人回しは面白いのに相手に除去撃たれまくると途端に冷めて
「あーこの脳筋ほんとダメな子だわーもう崩すわー」とネガってしまう。

しかしまた一人回しをして、その楽しさに改良を施してしまうのであった。











緑信心といえば、《カルニのハイドラ》とかどうなのかなーと思って
ネットで調べてみたら結構投入してる人も多いようで、
いやーとうとうモダンで返り咲いたなこの子は! と、
エルドラ発売当日に4枚合計数百円で買いそろえた身としては、
何だかとっても嬉しい想いである。








































ちな現在のカルニハイドラのシングル価格相場1500円wwwww


今夜はMTG対戦におけるタヴーの一つ、ダイスロール詐欺について書いてみっかな。
今夜はMTG対戦におけるタヴーの一つ、ダイスロール詐欺について書いてみっかな。
今夜はMTG対戦におけるタヴーの一つ、ダイスロール詐欺について書いてみっかな。
こんばんは。生息条件(キチの外)持ちのmigiTです。

今夜はですね。


あれですよ。




みなさん、お馴染みの。













お前それダイス振ってるつもりなん?

どんだけ先手取りたいねん・・・

セコいわぁコイツほんまセコい




って感じの、ダイスロール(ダイスロールとは言ってない)について書きます。


※あんまり真面目な記事じゃないんで、期待値低めでご覧くださいしなくてもいい。






まず初めに。MTGにおいてダイスは、主に先手後手を決めるために使用される。

カジュアルな対戦であればジャンケンなどで決定することもあるだろうが、
大会などではほぼダイスによる決定で統一されている。


さて、このダイスロールの際に以下のような行為がよく目撃される。


・20面ダイス1個でロールする。その際、15以上で固まっている
 上部の面を狙って上に出るようにロールする。

・ダイスを手の内で振らず、かつ回転が起こらないように落下させる。
 (つまり出る面を操作している。)





先手を引き込むため、このような行為を行う・・・いわゆるイカサマ であるが、
残念なことにmigiTから見ても結構な数のプレイヤーがこうした行為、
あるいはそれに近い行為や疑わしいレベルのことを行っている。


無論そうした行為に遭遇した際は「それだとダイスロールになってないんで~」
と、軽~く注意した上で6面ダイス×2個を貸出し、振り直してもらっている。









いるのだ。














もう何年も前から、な?














しかしこれが未だに、どの大会に行っても最低1人はやってる印象がある。



カジュアル対戦でなら、別にいい。積み込みだろうがサマドローだろうが、
どうぞお好きにカスヤロウと受け流せるのだが・・・
大会でやられるとさすがに、注意せずにはいられない。




お前それ、イカサマだからな?





この言に対して「いやダイスの操作はイカサマじゃないし、故意かどうか云々」
といった類の見苦しい言い訳  反証をする方もおられよう。


なので、イカサマの定義についてウィキペ=ディアー氏(神奈川在住)から
引用してみたい。

イカサマ
-------------------
イカサマ、いかさまとは、さもその様に見える、いかにも本物らしいといった意味で、まがい物あるいは偽物と言うことを指し、古くは手品と同義語で「カラクリ、仕掛けや小細工」という意味もありこれらを売ったり、行う者を「いかさま師」という。


「さも賽の目がランダムの様に見せる、いかにも偶然らしいといった風を装う」



うん、イカサマだ。いかにもイカサマってイカサマだ。














ダイスロール詐欺はイカサマ。
見つけたらコロス。慈悲は無い。


























と、こんだけ書いときゃ少しはカッスも減るだろ^^






お風呂上り追記。べ、別にこの前のスタン大会で優勝した菊ちゃんが
ダイス全部勝って先手3連だったこと僻んでるわけじゃないんだからね!!


スタンなんてフォーマット、どうでもいいし(煽)






スタンなんてフォーマット、どうでもいいし
(煽ケツ・更衣!!)



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