http://wonder.wisdom-guild.net/price/Urborg%2C+Tomb+of+Yawgmoth/
なんwwwすかこれwww
てかDDとかもう過去のコンボで今じゃ結構マイナーな部類なのに
なんでこの程度の土地カードに4桁も突っ込まなきゃならんの? 馬鹿なの?
俺2枚しか持ってないけど、100円であともう2枚売るよって言われても
いやいや妖夢それ普通は3枚以上デッキに入らんからって言ってお断りするわー。
(タルキールでのフェッチ再録も頼むで頼むでー^^)
なんwwwすかこれwww
てかDDとかもう過去のコンボで今じゃ結構マイナーな部類なのに
なんでこの程度の土地カードに4桁も突っ込まなきゃならんの? 馬鹿なの?
俺2枚しか持ってないけど、100円であともう2枚売るよって言われても
いやいや妖夢それ普通は3枚以上デッキに入らんからって言ってお断りするわー。
(タルキールでのフェッチ再録も頼むで頼むでー^^)
アイツとかアイツとか・・・
あとアイツとか・・・・
そんなん、お前の腕じゃなくって相手のミスプとデッキ相性と、
あとカードパワーでオラオラしただけだろ? っていう・・・。
そういうの自慢して悲しい・・・悲しくない???
マジどうかと思うんだけど。俺も今日優勝してきたけど、
ほんと自慢とかするやつってさぁ。顕示欲発散乙ですって感じだろ?
マジ優勝報告とかするやつ、クソだわー。
俺今日ばっぱらスタン3-0優勝してきたけどさぁー。
1R
vsWB交易所
○○
胆汁悲哀引かれなけりゃそら勝てますわw
2R
vsGr信心
○×○
マグジェで火力引き当てるのが大事。
あと2T向こう見ず付きパンチはほんと糞い。
3R
vsバントミッドレンジ
○×○
最後ミスプ臭かったけど。大歓楽3体並べず、1体置いた状態でマグジェ→2体目が
正解だったぽいね。どの道スフィ啓ツモられるかどうかでしかなかったけども。
以下簡略化したリスト。牛は強いけど、谷あるとほんと出せないから全抜きで。
サテュロス4
哄笑者4
ひこぶし3
えみさり4
大歓楽4
チャンフェ4
もーきょう3
いないち4
まぐじぇ4
むこうみず4
山19
谷3
灼熱の血4
頭蓋割り4
力による2
ぱふぉつち1
ふろすとば2
ばりき2
賞品は1・2位がお菓子。3位とブービーが俺作のオリジナルライフカウンター。
・・・いやこれ、3位とブービーの賞品の方がTOP2より、さぁ・・・w
あと、今回の賞品ライフカウンターのイラストは、スカルガールズから↓。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18886366
紹介動画見てるだけでも面白いと思うので、知らない方は是非見てみてね~。
あとアイツとか・・・・
そんなん、お前の腕じゃなくって相手のミスプとデッキ相性と、
あとカードパワーでオラオラしただけだろ? っていう・・・。
そういうの自慢して悲しい・・・悲しくない???
マジどうかと思うんだけど。俺も今日優勝してきたけど、
ほんと自慢とかするやつってさぁ。顕示欲発散乙ですって感じだろ?
マジ優勝報告とかするやつ、クソだわー。
俺今日ばっぱらスタン3-0優勝してきたけどさぁー。
1R
vsWB交易所
○○
胆汁悲哀引かれなけりゃそら勝てますわw
2R
vsGr信心
○×○
マグジェで火力引き当てるのが大事。
あと2T向こう見ず付きパンチはほんと糞い。
3R
vsバントミッドレンジ
○×○
最後ミスプ臭かったけど。大歓楽3体並べず、1体置いた状態でマグジェ→2体目が
正解だったぽいね。どの道スフィ啓ツモられるかどうかでしかなかったけども。
以下簡略化したリスト。牛は強いけど、谷あるとほんと出せないから全抜きで。
サテュロス4
哄笑者4
ひこぶし3
えみさり4
大歓楽4
チャンフェ4
もーきょう3
いないち4
まぐじぇ4
むこうみず4
山19
谷3
灼熱の血4
頭蓋割り4
力による2
ぱふぉつち1
ふろすとば2
ばりき2
賞品は1・2位がお菓子。3位とブービーが俺作のオリジナルライフカウンター。
・・・いやこれ、3位とブービーの賞品の方がTOP2より、さぁ・・・w
あと、今回の賞品ライフカウンターのイラストは、スカルガールズから↓。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18886366
紹介動画見てるだけでも面白いと思うので、知らない方は是非見てみてね~。
親和に《伝承の樹》4枚積みがデフォという時代が来るのか・・・www
2014年6月28日 TCG全般
しりとりの話、ではないよ?w
いやさすがに皆さんもう脳内構築済ませておられるでしょうから
特に何も書きませんてww
画像2 あきらっきー!? グラビアの仕事しとったんかワレぇ!!
画像3 まだ9やってるんですが・・・今フリークさん亡くなったとこ
いやさすがに皆さんもう脳内構築済ませておられるでしょうから
特に何も書きませんてww
画像2 あきらっきー!? グラビアの仕事しとったんかワレぇ!!
画像3 まだ9やってるんですが・・・今フリークさん亡くなったとこ
トップメタの壁ビートダウン対策について
2014年6月26日 MTGしりとり
唐突にトップメタの「壁ビート」について語る。
あぁちなみに釣りとかでなく、マジにトップメタです。
(あと画像は皆得)
気づいたとは思うが
ご想像の通り
MTGしりとりなんだ
さて。
MTGしりとりが統率者と同様の「多人数戦推奨フォーマット」であると
俺の脳内の 公式にて名言されている理由の一つがハメ手 の存在なのは周知の事実だが、
今回はそのハメ手の一つ、壁ハメ について語ろう。
MTG歴が二桁以上の年数に及ぶプレイヤーならよく御存じであろうことだと思うが、
MTGにおいて《○○の壁》 という類のカード名は非常ぉ~~に多い。
さすがにあいうえお50音の全てを網羅はできないものの
かなり幅広くカバーしている上に、しもべや標、鍋なども加わるため、
ハメ手の中でも難易度が低く、攻めやすいのが特徴。
勿論抜け道はちゃんとあるし、その抜け道も含めた攻防は面白くもあるのだが、
やはり多人数でこそ楽しめるフォーマットであるため、
本記事ではその詳細は割愛させていただく。
(あんまり突き詰められても俺が困るしね(しね))
ではこの記事で何が書きたかったのかというと、
多人数戦においても出現頻度の高い壁 に対して、
MTGしりとり初心者の皆さんには是非とも「一般的な返し方」を覚えて頂きたいのである!
いやほら、皆でMTGしりとりとか盛り上がるっちゃ盛り上がるけど、
誰かしら1人ぐらい、長時間つまづくやん?かわさきさんとか
そうなると結構無駄に時間食っちゃうんで・・・。
なので是非、「『べ』にはコレで返せ!」ってのをね、ご教授させて頂きたく。
・・・いやさんざん引っ張ったけど、
ずばりベナリアとベラドンナ 、
この2つなわけです。
ベラドンナの~?
暗殺者
予見者
陰謀家
とげ刺し
臭い
特に暗殺者と予見者は、この2つだけでも壁ハメ突破になるんでね。
(『や』対応が《槍の壁》ぐらいしかないので)
んで、もう一つ。
ベナリアの~?
伝令
歩兵部隊
古参兵
騎兵
槍騎兵
勇士
騎士
宣教師
わな師
使者
語尾「い」と「し」ばっかじゃねぇかっていう。
頑張って全部覚えて、君もダーマ神殿の神官になろう!w
あ、なんか今のダーマ神殿でオチたっぽいんで、もう寝ますzzz
あぁちなみに釣りとかでなく、マジにトップメタです。
(あと画像は皆得)
気づいたとは思うが
ご想像の通り
MTGしりとりなんだ
さて。
MTGしりとりが統率者と同様の「多人数戦推奨フォーマット」であると
俺の脳内の 公式にて名言されている理由の一つがハメ手 の存在なのは周知の事実だが、
今回はそのハメ手の一つ、壁ハメ について語ろう。
MTG歴が二桁以上の年数に及ぶプレイヤーならよく御存じであろうことだと思うが、
MTGにおいて《○○の壁》 という類のカード名は非常ぉ~~に多い。
さすがにあいうえお50音の全てを網羅はできないものの
かなり幅広くカバーしている上に、しもべや標、鍋なども加わるため、
ハメ手の中でも難易度が低く、攻めやすいのが特徴。
勿論抜け道はちゃんとあるし、その抜け道も含めた攻防は面白くもあるのだが、
やはり多人数でこそ楽しめるフォーマットであるため、
本記事ではその詳細は割愛させていただく。
(あんまり突き詰められても俺が困るしね(しね))
ではこの記事で何が書きたかったのかというと、
多人数戦においても出現頻度の高い壁 に対して、
MTGしりとり初心者の皆さんには是非とも「一般的な返し方」を覚えて頂きたいのである!
いやほら、皆でMTGしりとりとか盛り上がるっちゃ盛り上がるけど、
誰かしら1人ぐらい、長時間つまづくやん?
そうなると結構無駄に時間食っちゃうんで・・・。
なので是非、「『べ』にはコレで返せ!」ってのをね、ご教授させて頂きたく。
・・・いやさんざん引っ張ったけど、
ずばりベナリアとベラドンナ 、
この2つなわけです。
ベラドンナの~?
暗殺者
予見者
陰謀家
とげ刺し
臭い
特に暗殺者と予見者は、この2つだけでも壁ハメ突破になるんでね。
(『や』対応が《槍の壁》ぐらいしかないので)
んで、もう一つ。
ベナリアの~?
伝令
歩兵部隊
古参兵
騎兵
槍騎兵
勇士
騎士
宣教師
わな師
使者
語尾「い」と「し」ばっかじゃねぇかっていう。
頑張って全部覚えて、君もダーマ神殿の神官になろう!w
あ、なんか今のダーマ神殿でオチたっぽいんで、もう寝ますzzz
《起源のハイドラ》について
2014年6月25日 TCG全般
ごめん、ワームじゃなくてハイドラだった。
許してひややっこ。
まずは性能についておさらい。
ポイントその1 :誘発条件
誘発条件が「唱えたとき」である。
CIP能力ではなく、続唱のようなタイミングでの誘発。
つまり「(呪文への)打消しに強い」。
注意点として、誘発の方がハイドラ自身より先に解決されてしまうため、
たとえば《怨恨》がめくれた場合は、それを誘発させた《起源のハイドラ》自身に
怨恨をエンチャントすることはできない(まだ戦場に出ていないから)。
プレインズウォーカーがめくれた場合も、戦場に出て即、プラス能力を使って
忠誠度を火力呪文の安全圏に! ということができないので気を付けたい。
(ハイドラがスタックにまだ残っている=ソーサリータイミングじゃないぞえ)
ポイントその2 :誘発→直に戦場に出す
誘発によって公開されたカードは、「唱える」わけでなく「直に戦場に出る」。
つまり、起源のハイドラ自身はともかくとして、ハイドラの能力によって
公開されたカードが戦場に出ることは、《対抗呪文》では防げない。
逆に言えば、エムラクールのような唱えることに意義があるカードとは相性が悪い。
また、《墓堀りの檻》で防がれてしまう。《倦怠の宝珠》には強いので、そこは安心。
ポイントその3 :Xマナだけど生物呪文です
要するにガドックおじさんとの共存は可能。
ポイントその4 :2マナ、0/0
戦場では+1/+1カウンターが乗って出るものの、それ以外の領域では0/0。
《目覚ましヒバリ》で戦場に戻せる・・・が、特に意味はない。
最も重要なのは、自分で自分をめくっても0/0で戦場に出てしまうということ。
4枚積みはちょっと躊躇われるか。
また、点数で見たマナ・コストはスタック以外だと2マナ。
《戦列への復帰》で戦場に戻せる・・・が、やはり大抵の場合は即死する。
逆にスタック上ではXの値も加えた点数になるので、
《呪文嵌め》で消されるような状況はまずない。
ポイントその5 :緑のダブルシンボル
信心うめぇw
《起源の波》とは、カード名で見ても効果で見ても共通する部分がある。
波と同様に自身がめくれてもうまみが無いし、波がハイドラを、
ハイドラが波をめくったとしてもやはりうまみが無い。
緑信心に採用する場合、起源の波タイプより歯と爪タイプのデックに向いているか。
トップが見れる《クルフィックスの狩猟者》ともそれなりに相性良好?
・・・そうでもないかな。
ライブラリーを切り直せるのはいいかもしれないけれど。
スタンダードには存在しないが、《レンの地の克服者》のような
デメリットの追加コストを必要とするパーマネント・カードとも相性はいい。
まぁ何にしても、ビッグマナ系のデッキで使うのが一番だわなぁ。
許してひややっこ。
まずは性能についておさらい。
《起源のハイドラ》
コスト:(X)(緑)(緑)
タイプ:クリーチャー-植物・ハイドラ
P/T:0/0
-----
あなたが起源のハイドラを唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストがX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
~はX個の+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に出る。
ポイントその1 :誘発条件
誘発条件が「唱えたとき」である。
CIP能力ではなく、続唱のようなタイミングでの誘発。
つまり「(呪文への)打消しに強い」。
注意点として、誘発の方がハイドラ自身より先に解決されてしまうため、
たとえば《怨恨》がめくれた場合は、それを誘発させた《起源のハイドラ》自身に
怨恨をエンチャントすることはできない(まだ戦場に出ていないから)。
プレインズウォーカーがめくれた場合も、戦場に出て即、プラス能力を使って
忠誠度を火力呪文の安全圏に! ということができないので気を付けたい。
(ハイドラがスタックにまだ残っている=ソーサリータイミングじゃないぞえ)
ポイントその2 :誘発→直に戦場に出す
誘発によって公開されたカードは、「唱える」わけでなく「直に戦場に出る」。
つまり、起源のハイドラ自身はともかくとして、ハイドラの能力によって
公開されたカードが戦場に出ることは、《対抗呪文》では防げない。
逆に言えば、エムラクールのような唱えることに意義があるカードとは相性が悪い。
また、《墓堀りの檻》で防がれてしまう。《倦怠の宝珠》には強いので、そこは安心。
ポイントその3 :Xマナだけど生物呪文です
要するにガドックおじさんとの共存は可能。
ポイントその4 :2マナ、0/0
戦場では+1/+1カウンターが乗って出るものの、それ以外の領域では0/0。
《目覚ましヒバリ》で戦場に戻せる・・・が、特に意味はない。
最も重要なのは、自分で自分をめくっても0/0で戦場に出てしまうということ。
4枚積みはちょっと躊躇われるか。
また、点数で見たマナ・コストはスタック以外だと2マナ。
《戦列への復帰》で戦場に戻せる・・・が、やはり大抵の場合は即死する。
逆にスタック上ではXの値も加えた点数になるので、
《呪文嵌め》で消されるような状況はまずない。
ポイントその5 :緑のダブルシンボル
信心うめぇw
《起源の波》とは、カード名で見ても効果で見ても共通する部分がある。
波と同様に自身がめくれてもうまみが無いし、波がハイドラを、
ハイドラが波をめくったとしてもやはりうまみが無い。
緑信心に採用する場合、起源の波タイプより歯と爪タイプのデックに向いているか。
トップが見れる《クルフィックスの狩猟者》ともそれなりに相性良好?
・・・そうでもないかな。
ライブラリーを切り直せるのはいいかもしれないけれど。
スタンダードには存在しないが、《レンの地の克服者》のような
デメリットの追加コストを必要とするパーマネント・カードとも相性はいい。
まぁ何にしても、ビッグマナ系のデッキで使うのが一番だわなぁ。
ノゲラジのニコ生だオラァ! 記事更新なんぞ後回しだ!
2014年6月25日 ポエム《戦列への復帰》について
2014年6月25日 TCG全般
※スタン興味ない勢によるスタンしねしね・・・
ごめん3日後にスタン大会出るからしなないで
とかそんな感じのゆる~い考察記事どすえ
M15で登場する《戦列への復帰》。
これの性能を考えるに、まずは過去に登場した
画像にある2枚のカードと比較すると、
・《発掘/Unearth》
厳密には対象が異なるし、色も能力も異なる。
「タルモを1体戻すんなら、発掘の方が軽いよ」
ということであり、
「発掘ならヴェンディリオン戻せるよな」
であり、
「召集よりサイクリングの方がコントロール向きかな」
である。
・《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth》
これも対象とできるコストが異なる。
「3マナで3体も戻せる」
という点でこちらが優れている。
「1マナ生物だけだがな!」
という点で、構築が狭まるが。
モダンならまだしもレガシーの場合は《発掘》も使用できる環境であることから、
《戦列への復帰》の採用を考える場合、発掘との大きな違いである
複数体戦場に戻せることを活かしたい → X=2以上で唱えたい。 -①
また、モダンにおいても《再誕の宣言》というライバルが既に立ちはだかっており、
1マナ生物のみならず2マナの生物が戻せる点をこそ活かしたい。 -②
付け加えるなら、《発掘》や《再誕の宣言》にも言えることではあるが、
サイドボードでなくメインボードに、アグレッシブに採用することを考えるのならば
ある程度自発的に、墓地へ生物を落としていくべきである。 -③
以上のことをまとめると、
①-(2)(W)(W)かそれ以上のマナコスト(召集軽減含む)を捻出できるデッキ
②-2マナ以下、できれば2マナの生物が多いデッキ
③-自殺能力持ちの生物や生け贄エンジンを搭載する、
ないし手札やライブラリーから墓地に生物を送り込めるデッキ
この3つの要素を満たしているデッキが、《戦列への復帰》を最大限に活かせる
デッキであるということになる。
今日はもうとことん記事書くずー^^
ごめん3日後にスタン大会出るからしなないで
とかそんな感じのゆる~い考察記事どすえ
M15で登場する《戦列への復帰》。
これの性能を考えるに、まずは過去に登場した
画像にある2枚のカードと比較すると、
・《発掘/Unearth》
厳密には対象が異なるし、色も能力も異なる。
「タルモを1体戻すんなら、発掘の方が軽いよ」
ということであり、
「発掘ならヴェンディリオン戻せるよな」
であり、
「召集よりサイクリングの方がコントロール向きかな」
である。
・《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth》
これも対象とできるコストが異なる。
「3マナで3体も戻せる」
という点でこちらが優れている。
「1マナ生物だけだがな!」
という点で、構築が狭まるが。
モダンならまだしもレガシーの場合は《発掘》も使用できる環境であることから、
《戦列への復帰》の採用を考える場合、発掘との大きな違いである
複数体戦場に戻せることを活かしたい → X=2以上で唱えたい。 -①
また、モダンにおいても《再誕の宣言》というライバルが既に立ちはだかっており、
1マナ生物のみならず2マナの生物が戻せる点をこそ活かしたい。 -②
付け加えるなら、《発掘》や《再誕の宣言》にも言えることではあるが、
サイドボードでなくメインボードに、アグレッシブに採用することを考えるのならば
ある程度自発的に、墓地へ生物を落としていくべきである。 -③
以上のことをまとめると、
①-(2)(W)(W)かそれ以上のマナコスト(召集軽減含む)を捻出できるデッキ
②-2マナ以下、できれば2マナの生物が多いデッキ
③-自殺能力持ちの生物や生け贄エンジンを搭載する、
ないし手札やライブラリーから墓地に生物を送り込めるデッキ
この3つの要素を満たしているデッキが、《戦列への復帰》を最大限に活かせる
デッキであるということになる。
§ソウルシスターズ (モダン)
①-○
やや重い。が、決して撃てないわけではない。
特に召集でのコスト軽減を《戦隊の鷹》などでこなしやすい。
サリアでのコスト増加も召集で帳消しとなるのがグッド。
②-○
デッキ内の殆どの生物が2マナ以下である。
《再誕の宣言》との被りは気になるが、2マナが戻せるという強みも確実にある。
③-△
《砂の殉教者》以外はあんまりいない。《ブレンタンの炉の世話人》とか?
まぁ《再誕の宣言》にしたって、そんなに積極的に採用されてはいないし・・w
総評:ちくわ級
§マーベリック (レガシー)
①-○
クリーチャーの枚数が20を超える構成も多く、色拘束については
召集でのカバーがある程度効き、白のダブルシンボルは十分にクリアできる。
②-○
マナクリ、マザー、群れ魔、軟泥、石鍛冶と豊富にいるが、
《エイヴンの思考検閲者》、《聖遺の騎士》、《忠臣》等、
戻せない生物もそれなりにいる。《獣相のシャーマン》と組む等の構成次第か。
③-○
②の項で上げたカードだけでも十分いけそうに感じる。
石鍛冶を入れる場合は《迫撃鞘》等の採用も併せて考えたい。
総評:たわし級
§親和 (モダン・レガシー)
①-△
4マナは許容範囲内ではあるが、歓迎できるカロリーではない(WIXOSS感)。
色拘束についても同様で、運が悪いと5マナ出せても白が出ないなんてことも。
②-△
《刻まれた勇者》と《エーテリウムの達人》、その他親和軽減系は無理だが、
それ以外の軽量級は大丈夫。構成次第といった感じか。
レガシーなら石鍛冶、モダンなら《エイトグ》なども考慮に値するだろう。
③-○
《電結の荒廃者》や《エイトグ》! 稀に《飛行機械の鋳造所》。
《爆片破》、《投げ飛ばし》、《カルドーサの再誕》など、いくらでもある印象。
アーティファクトは投げ捨てるもの。
総評:こんぶ級
§リベリオン (レガシー)
①-◎
そもそも4マナ出ないとお話にならないので。
②-◎
ほぼ全部オッケー。
③-◎
迫撃鞘。鏡の精体。コーリス。交易所って手もあるな。
総評:えむら級
今日はもうとことん記事書くずー^^
・・・。
・・・・・・。
・・・・・・・・・・。
ネタ的にはおいしかったやろ!!!!!!!!!
・・・ん゛っ!!!!!www
だってほらコスとかアンティルエンドオブターンだったやん?;
誰だってコスのこと思い出して、永続とか思わないやん?;;
永続なら永続って、こう、テキストの注釈に、括弧つきで書くべきやん??;;;
テキストに書いてないことを勘ぐって、恥かくの自分やん???;;;;
誰かて自分が・・・
・・・・・・。
・・・・・・・・・・。
ネタ的にはおいしかったやろ!!!!!!!!!
・・・ん゛っ!!!!!www
だってほらコスとかアンティルエンドオブターンだったやん?;
誰だってコスのこと思い出して、永続とか思わないやん?;;
永続なら永続って、こう、テキストの注釈に、括弧つきで書くべきやん??;;;
テキストに書いてないことを勘ぐって、恥かくの自分やん???;;;;
誰かて自分が・・・
そういうの見て、
「おっ続投で変わり谷ちっとでも安くなるかぁ?w」
とか期待しちゃって、釣りだとわかった瞬間に
ふぁ|w
ってなるのは俺だけでいいんや!!!
あぁでもアクセス稼ぎ妨害すんな! とか思われたくないから(チキン)、
やっぱお前らも同じ思いしろやヒャハハハハハハハハハハ!!(カッス)
あと新ニッサほんと大したことないだろこれマジで・・・。
緑信心にしろモダンエルフにしろ採用期待してたんに・・・。
まぁこの前のハイドラが十分強かったし、あっちの採用を真剣に考えた方がいいかぁ。
(今日健康診断で半休なんでたくさん記事更新できるとです)
「おっ続投で変わり谷ちっとでも安くなるかぁ?w」
とか期待しちゃって、釣りだとわかった瞬間に
ふぁ|w
ってなるのは俺だけでいいんや!!!
あぁでもアクセス稼ぎ妨害すんな! とか思われたくないから(チキン)、
やっぱお前らも同じ思いしろやヒャハハハハハハハハハハ!!(カッス)
あと新ニッサほんと大したことないだろこれマジで・・・。
緑信心にしろモダンエルフにしろ採用期待してたんに・・・。
まぁこの前のハイドラが十分強かったし、あっちの採用を真剣に考えた方がいいかぁ。
(今日健康診断で半休なんでたくさん記事更新できるとです)
1枚目。
アニマーだと2マナ4/4、超《衝動》付きぐらいにはなる、最低でも。
《帝国の徴募兵》でサーチできる。バウンスで使いまわそ?
緑マナならクレイドルから2桁出るけぇ・・・。
コアトルなんて要らねェよ夏
ミラクルグロウ使いとかいう有毒の蘇生のためだけに緑残して構築奴~ww
精体X=0起動から戦列に復帰すれば終末とかもう過去の除去になる。
もともとレベルにとってはラスゴ以下だったがさらに余裕で回避できるように。
こうなると逆に奇跡が弱まって、ブレスト禁止というレガシー民1億人の悲願が
逆に遠のいた感があるな。長谷部も10人の方が厄介と言っているサル!!
ところで白の2マナ3/1バニラとか出すんならレベルとして出しませんかねぇ?
併せてシヴィーとか兵長も再録していいんですよ?
《Genesis Hydra》 (X)(G)(G)
Creature - Plant Hydra
-----
When you cast Genesis Hydra, reveal the top X cards of your library. You may put a nonland permanent card with converted mana cost X or less from among them onto the battlefield. Then shuffle the rest into your library.
Genesis Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
0/0
アニマーだと2マナ4/4、超《衝動》付きぐらいにはなる、最低でも。
《帝国の徴募兵》でサーチできる。バウンスで使いまわそ?
緑マナならクレイドルから2桁出るけぇ・・・。
《Chasm Skulker》 (2)(U)
Creature - Squid Horror
-----
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on Chasm Skulker.
When Chasm Skulker dies, put X 1/1 blue Squid creature tokens with islandwalk onto the battlefield, where X is the number of +1/+1 counters on Chasm Skulker.
1/1
コアトルなんて要らねェよ夏
ミラクルグロウ使いとかいう有毒の蘇生のためだけに緑残して構築奴~ww
《Return to the Ranks》 (X)(W)(W)
Sorcery
-----
Convoke
Return X target creature cards with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield.
精体X=0起動から戦列に復帰すれば終末とかもう過去の除去になる。
もともとレベルにとってはラスゴ以下だったがさらに余裕で回避できるように。
こうなると逆に奇跡が弱まって、ブレスト禁止というレガシー民1億人の悲願が
逆に遠のいた感があるな。長谷部も10人の方が厄介と言っているサル!!
ところで白の2マナ3/1バニラとか出すんならレベルとして出しませんかねぇ?
併せてシヴィーとか兵長も再録していいんですよ?
裏切り者の都・・・が・・・5せn・・・え・・・? ちょ、え・・・?
2014年6月22日 TCG全般 コメント (5)
惑乱のセイレーン 4
森の女人像 4
メレティスの天文学者 4
水晶オウムガイ 3
海の神、タッサ 3
果敢な泥棒 4
開花の幻霊 4
バネ葉の太鼓 4
外出恐怖症 4
家畜化 2
土地24
・・・俺にシミックという名の猛獣は扱えそうにない・・・。
こないだのfujiのを参考にするなら、パクリコンボよりキマイラ+層雲歩みの方が
わかりやすくていいかもなぁ。
森の女人像 4
メレティスの天文学者 4
水晶オウムガイ 3
海の神、タッサ 3
果敢な泥棒 4
開花の幻霊 4
バネ葉の太鼓 4
外出恐怖症 4
家畜化 2
土地24
・・・俺にシミックという名の猛獣は扱えそうにない・・・。
こないだのfujiのを参考にするなら、パクリコンボよりキマイラ+層雲歩みの方が
わかりやすくていいかもなぁ。
テーロス・ブロックが上の環境に与えた影響についてまとめたってばよ
2014年6月20日 MTGしりとり コメント (2)上の環境のお話。
上・・・そう。
皆さんご存知、MTGしりとり への影響についてである。
MTGしりとり中級以上の方ならば解ることかと思うが、
秒数制限ルール下におけるMTGしりとりを制するにおいて、
攻勢でなく守勢に入った際に大事なのが「○○の~」という修飾語の知識だ。
ではテーロスにおいて、一体どのような修飾語が散見されるだろうか?
・神の名を冠するカード
神、すなわち15名のクリーチャーの名前である。
以下色順に、
ヘリオッドの
選抜 ○
指図 ☆
福音者 △
使者 ☆
試練 死
槍 ◎
タッサの
二叉槍(やり) ◎
試練 死
褒賞 ×
貪り食い ×
使者 ☆
激憤 死
拒絶 ○
エレボスの
代行者 ○
加護 ○
催促 ×
指図 ◎
使者 ☆
試練 死
鞭 ◎
パーフォロスの
槌 ◎
試練 死
使者 ☆
激怒 △
ナイレアの
弓 ◎
信奉者 ◎
使者 ☆
存在 ×
試練 死
エファラの
啓蒙 ×
輝き ×
管理人 死
フィナックスの
信奉者 ○
モーギスの
狂信者(しゃ) ○
匪賊 △
軍用犬 死
悪意 ×
戦詠唱者 △
ゼナゴスの
狂信者(しゃ) ○
ケイラメトラの
指図 ☆
侍祭 △
好意 △
エイスリオスの
学者 △
ファリカの
療法 ×
癒し人(びと) △
(※に)選ばれしもの ○
クルフィックスの
狩猟者 ◎
指図 ☆
洞察力 △
預言者 ◎
ケラノスの
稲妻 ○
嵐呼び ○
イロアスの
武器庫 △
英雄 ×
神官 死
☆備えよう
◎役に立つ
○いいゾ~
△ベネ
×石ころ以下
死 んんwww
まず単色5柱について。
「試練」とかいう糞サイクルは捨て置いて、押さえておきたいのが「使者」サイクル。
様々なハメ手が存在するMTGしりとりにおいて、「や」が一つの鍵となるのは
今更説明するまでもないことであり、それが5つも加わったのは大きい。
カード名とは別に、神の武具サイクルも見逃せない活躍を見せている。
「り」「ち」「み」で終わるため秒数制限ではいい返しになる上、
どれもトーナメントレベルのカードだったため、咄嗟に閃きやすい。
『神の武具は役に立つ』ということを覚えておくだけでいいのがポイント。
続いて、有効色の5柱。
単色のそれと比べて、明らかに少ない。弱いから印象にも残ってない。
一応、信仰する人間のようなサイクルっぽいものもあるのだが・・・
単語が共通しない上に、性能もパッとしなかったので、
リミテ勢でもない限りはそうそう引き出す機会もないだろう。
モーギス・ゼナゴスの「狂信者」が返しとして少しいいかな、という程度。
そして対抗色5柱。
評価を見て頂ければ解る通り、クルフィックス様の一強状態である。
シミック難民救済
トーナメントレベルのカードばかりが揃っているために頭に浮かびやすく、
3/4が悪くない返しであり、『シミックはしりとりなら強い』というセオリーを
また一つ押し上げることに成功している(?)。
対して他4柱は枚数も少なく、ケラノスの2つはまだ役に立つ方だが、
どちらも構築ではいまいちな性能のために秒数制限では弱いのが難点。
15柱の内の4柱(正確には5、ないし6柱)にまたがる「指図」サイクルも重要。
(ヘリオッドの、クルフィックスの、エレボスの、ケイラメトラの、双子神の~)
相手が弱い返しを見せた所にカウンターで叩き込むことになるだろう。
また、レジェンドたる15柱の神、それら自身にも触れておこう。
太陽の神、ヘリオッド
海の神、タッサ
死者の神、エレボス
鍛冶の神、パーフォロス
狩猟の神、ナイレア
都市国家の神、エファラ
欺瞞の神、フィナックス
殺戮の神、モーギス
歓楽の神、ゼナゴス
収穫の神、ケイラメトラ
通行の神、エイスリオス
嵐の神、ケラノス
苦悶の神、ファリカ
勝利の神、イロアス
彼方の神、クルフィックス
これらは何れも返しとして弱いため、基本的にはあまり役には立たない。
しかしエファラ、フィナックス、エイスリオスの「混色エスパー3柱」は
苦しい時のお助け要因として覚えておいても損はないだろう。
※もうちっと編集する予定なんだよなぁ
上・・・そう。
皆さんご存知、MTGしりとり への影響についてである。
MTGしりとり中級以上の方ならば解ることかと思うが、
秒数制限ルール下におけるMTGしりとりを制するにおいて、
攻勢でなく守勢に入った際に大事なのが「○○の~」という修飾語の知識だ。
ではテーロスにおいて、一体どのような修飾語が散見されるだろうか?
・神の名を冠するカード
神、すなわち15名のクリーチャーの名前である。
以下色順に、
ヘリオッドの
選抜 ○
指図 ☆
福音者 △
使者 ☆
試練 死
槍 ◎
タッサの
二叉槍(やり) ◎
試練 死
褒賞 ×
貪り食い ×
使者 ☆
激憤 死
拒絶 ○
エレボスの
代行者 ○
加護 ○
催促 ×
指図 ◎
使者 ☆
試練 死
鞭 ◎
パーフォロスの
槌 ◎
試練 死
使者 ☆
激怒 △
ナイレアの
弓 ◎
信奉者 ◎
使者 ☆
存在 ×
試練 死
エファラの
啓蒙 ×
輝き ×
管理人 死
フィナックスの
信奉者 ○
モーギスの
狂信者(しゃ) ○
匪賊 △
軍用犬 死
悪意 ×
戦詠唱者 △
ゼナゴスの
狂信者(しゃ) ○
ケイラメトラの
指図 ☆
侍祭 △
好意 △
エイスリオスの
学者 △
ファリカの
療法 ×
癒し人(びと) △
(※に)選ばれしもの ○
クルフィックスの
狩猟者 ◎
指図 ☆
洞察力 △
預言者 ◎
ケラノスの
稲妻 ○
嵐呼び ○
イロアスの
武器庫 △
英雄 ×
神官 死
☆備えよう
◎役に立つ
○いいゾ~
△ベネ
×石ころ以下
死 んんwww
まず単色5柱について。
「試練」とかいう糞サイクルは捨て置いて、押さえておきたいのが「使者」サイクル。
様々なハメ手が存在するMTGしりとりにおいて、「や」が一つの鍵となるのは
今更説明するまでもないことであり、それが5つも加わったのは大きい。
カード名とは別に、神の武具サイクルも見逃せない活躍を見せている。
「り」「ち」「み」で終わるため秒数制限ではいい返しになる上、
どれもトーナメントレベルのカードだったため、咄嗟に閃きやすい。
『神の武具は役に立つ』ということを覚えておくだけでいいのがポイント。
続いて、有効色の5柱。
単色のそれと比べて、明らかに少ない。
一応、信仰する人間のようなサイクルっぽいものもあるのだが・・・
単語が共通しない上に、性能もパッとしなかったので、
リミテ勢でもない限りはそうそう引き出す機会もないだろう。
モーギス・ゼナゴスの「狂信者」が返しとして少しいいかな、という程度。
そして対抗色5柱。
評価を見て頂ければ解る通り、クルフィックス様の一強状態である。
トーナメントレベルのカードばかりが揃っているために頭に浮かびやすく、
3/4が悪くない返しであり、『シミックはしりとりなら強い』というセオリーを
また一つ押し上げることに成功している(?)。
対して他4柱は枚数も少なく、ケラノスの2つはまだ役に立つ方だが、
どちらも構築ではいまいちな性能のために秒数制限では弱いのが難点。
15柱の内の4柱(正確には5、ないし6柱)にまたがる「指図」サイクルも重要。
(ヘリオッドの、クルフィックスの、エレボスの、ケイラメトラの、双子神の~)
相手が弱い返しを見せた所にカウンターで叩き込むことになるだろう。
また、レジェンドたる15柱の神、それら自身にも触れておこう。
太陽の神、ヘリオッド
海の神、タッサ
死者の神、エレボス
鍛冶の神、パーフォロス
狩猟の神、ナイレア
都市国家の神、エファラ
欺瞞の神、フィナックス
殺戮の神、モーギス
歓楽の神、ゼナゴス
収穫の神、ケイラメトラ
通行の神、エイスリオス
嵐の神、ケラノス
苦悶の神、ファリカ
勝利の神、イロアス
彼方の神、クルフィックス
これらは何れも返しとして弱いため、基本的にはあまり役には立たない。
しかしエファラ、フィナックス、エイスリオスの「混色エスパー3柱」は
苦しい時のお助け要因として覚えておいても損はないだろう。
※もうちっと編集する予定なんだよなぁ
リベリオンで使われる装備品についておさらいしてみた
2014年6月18日 TCG全般
リベリオンで使われる装備品について。
採用理由は主に3つ。
1.勝ちに繋がるか?
いきなり何言ってんだ・・・と思うかもしれないが、
レベルデックにおいては結構重要なこと。
例えば各種剣の場合、青赤と赤白は修正値のみならず
打点もある程度向上するからともかく、他の剣の場合
パワーが低いと基本的に3~4点ダメージしか入らない。
二段攻撃持ちと共に採用するならともかく、
リベリオンの場合はせいぜい1/1フライヤーしか装備先がなく、
そうなるとただの剣では力不足。何回殴れば勝ちだよって話になる。
白ウィニーの弱さは、とにかく勝ちまでが遅い事。
ちんたらクロックしてる間に奇跡ツモられて盤面ドーン! 乙。
・・・お前ここエターナルの席だよ? 早く荷物まとめて、帰って? とか煽られる。
そうした事態を防ぐためにも、レベルの装備品に求められるのは
単純なダメージソースではなく、「十手ゲー」であり、「4/4絆魂」であり、
「罠の橋を張られても本体火力連発して問題ナッシング」と言える曲者共なのである。
2.眠くなってきた
明日早いからね。もう飽きたし。
あぁそうそう、本来ならこの項は「自殺できること」で、
次の項は「マナ加速になること」だったにょ。
わざわざ書かなくても解ると思うけども、
前者は鏡の精体へのStP対策、後者はクレイドルな。
ではおやすm
採用理由は主に3つ。
1.勝ちに繋がるか?
いきなり何言ってんだ・・・と思うかもしれないが、
レベルデックにおいては結構重要なこと。
例えば各種剣の場合、青赤と赤白は修正値のみならず
打点もある程度向上するからともかく、他の剣の場合
パワーが低いと基本的に3~4点ダメージしか入らない。
二段攻撃持ちと共に採用するならともかく、
リベリオンの場合はせいぜい1/1フライヤーしか装備先がなく、
そうなるとただの剣では力不足。何回殴れば勝ちだよって話になる。
白ウィニーの弱さは、とにかく勝ちまでが遅い事。
ちんたらクロックしてる間に奇跡ツモられて盤面ドーン! 乙。
・・・お前ここエターナルの席だよ? 早く荷物まとめて、帰って? とか煽られる。
そうした事態を防ぐためにも、レベルの装備品に求められるのは
単純なダメージソースではなく、「十手ゲー」であり、「4/4絆魂」であり、
「罠の橋を張られても本体火力連発して問題ナッシング」と言える曲者共なのである。
2.眠くなってきた
明日早いからね。もう飽きたし。
あぁそうそう、本来ならこの項は「自殺できること」で、
次の項は「マナ加速になること」だったにょ。
わざわざ書かなくても解ると思うけども、
前者は鏡の精体へのStP対策、後者はクレイドルな。
ではおやすm
・・・あ、スレタイに反して別にユヅキさんのことは
特別何も書いてないんで・・・。
•ウィクロス大全
アニメ『selector infected WIXOSS』第2話で主人公の小湊るう子が購入したカードリスト。今のところ実際には発売されていない。
ガイドブックまだ出てなかったんかww
•カロリー
使用コストの大きさのこと。
アニメselector infected WIXOSS第3話で、晶の精神攻撃で我を忘れてしまった遊月に花代さんが「この場面でそんなカロリーの高いカードを使ったら」と止めたのにも関わらず使ってしまった場面から。
プロモーション版《烈覇一絡》のフレーバーテキスト「そんなカロリー、つかって大丈夫?」の元ネタでもある。
コストのことをカロリー・・・これはワンチャンMTGでも流行る流行らない。
•金タマ
《金木犀の巫女 タマヨリヒメ》の略称。
卑猥に聞こえるので、ネット上の会話でとどめておくのが無難だろう
漁師さんにリアルで「金タマどうっすか?」って聞いてみようやめとこう。
•タッパー
TVアニメ『selector infected WIXOSS』で蒼井晶役を演じる声優の赤崎千夏さんのカード保管方法。
自身のTwitter上でデッキをタッパーに保管した写真を公開している。
一見、突拍子もない行動にも見えるが、「箔押しなどの湿気で反りやすいカードを湿気から守る」「突然の雨でもカードが濡れない」などの理にかなった点もある。
いあwww真面目に利点を検討されてもwwww
•ノベライズ
アニメ『selector infected WIXOSS』第6話で紅林遊月がセレクター初心者のちよりと対戦したお礼にもらったライトノベル。「ウィクロス因子」にまつわる設定が登場すること以外に詳細は不明。
TCGではフレーバーテキストで断片的にこのノベライズの一部とみられる設定が記載されている。なお、実際に商品として発売されるかどうかは不明。
フレーバーのみに登場・・・アファーリーの「語り」みたいな扱いかぁ。
アニメ本編でもウィクロス因子について出てくるかなーと思ったけど
なんか最新話見た限りだとそういう科学方面の話にはベクトルが向いてないっぽい。
•夢限おじさん
男性のWIXOSSプレイヤーが目指す対象。
男性のWIXOSSプレイヤー自体を指す俗称の場合もある。
元々はアニメ『selector infected WIXOSS』のセレクター達が目指している「夢限少女」をもじったもの。
http://wixoss-fanblog.doorblog.jp/archives/1001862256.html
夢幻とか無限とかとごっちゃになるよ・・・。
とりあえずmigiTはオジサンとか呼ばれたくない。
「夢限お兄さん」なら許そう。
•ヤソ
WIXOSSのメインゲームデザインを担当した八十岡翔太(やそおか しょうた)氏のこと。
ホビージャパンに所属しており、他に製作参加したタイトルにはファイナルファンタジーTCGがある。
MTGのプレイヤーとしても世界的に有名で、ニコニコ大百科に詳細な人物記事が投稿されている。
ヤソコンのヤソさんな。
混色ばっか使うから個人的には・・・まぁ、うん。
•あきらっきー
アニメ『selector infected WIXOSS』において、セレクターの1人でピルルクを使用する蒼井晶が劇中で発する決めゼリフ。
ラッキーなことがあった際に用いられる他、晶自身の一人称としても連呼される。
晶が劇中で得意とするハンデスを戦術の中心とするプレイヤーや、晶が劇中で取る対戦相手を煽ってミスを誘うようなマナーの悪いプレイヤーを指す呼び方として用いられることもある。
なんかフルブやってたら通信で身内が「あきらっきー☆」とか送ってきて、
あんなリア充チャラ男がウィクロス知ってたんかいって、衝撃受けたねんけど・・。
まぁそれはともかく、響きはいいよね。
俺もリベリオンでワンパン20点即死決めた時に使わせてもらうか・・・w
当然だよな・・・当然・・・。
まさか選出してない奴とか・・・
・・・いるわけねぇよなぁ?w (煽)
フォーマットはスタンってことらしいね。
攻撃的サッカー やねん。
Vやねん!
まさか選出してない奴とか・・・
・・・いるわけねぇよなぁ?w (煽)
フォーマットはスタンってことらしいね。
モーギスの狂信者
チャンドラのフェニックス ボロスの反攻者
大歓楽の幻霊
炎樹族の使者 ラクドスの哄笑者 火飲みのサテュロス
マグマの噴流 稲妻の一撃
灼熱の血
燃え立つ大地
攻撃的サッカー やねん。
Vやねん!
つ【ハラキリブレード】
はぁ・・・。
「初戦落とした国は80%の確率で敗退している」
・・・・・はあ~~~~~~~~~~~・・・・・・。
YMCとか行ってないで応援しろよ非国民共ぉぉ!!! ←筆者も非国民です^^
はぁ・・・。
「初戦落とした国は80%の確率で敗退している」
・・・・・はあ~~~~~~~~~~~・・・・・・。
小道の再交差+グレンゾとか・・・
2014年6月14日 TCG全般
・・・・。
土地0枚構築で再交差キャスト
→積み込み
→ナチュラルドローorギタプロとかあの辺
→グレンゾX=0 キャスト
→ギックスorウラブラスクの僧侶並べて炎の血族の盲信者
or
→背信のオーガ→コーリスの子→適当
・・・。
(グシャグシャグシャッッ! ハムッ! モグモグ・・・。)
土地0枚構築で再交差キャスト
→積み込み
→ナチュラルドローorギタプロとかあの辺
→グレンゾX=0 キャスト
→ギックスorウラブラスクの僧侶並べて炎の血族の盲信者
or
→背信のオーガ→コーリスの子→適当
・・・。
(グシャグシャグシャッッ! ハムッ! モグモグ・・・。)