( 特ω攻)「変化(かわ)るな……神河(ココ)もよ……!」
( 特ω攻)「変化(かわ)るな……神河(ココ)もよ……!」
( 特ω攻)「変化(かわ)るな……神河(ココ)もよ……!」
俺が手に入れてやる…!

その領域……!

”最軽量英雄譚の向こう側”を……!




!?



黒のコモン英雄譚はまさかの1マナッ!wwwwwww

ⅠⅡ章でそれぞれ1点ドレイン。
Ⅲ章で2/2威迫……と、自機体に威迫を付与。

……え、強くないか!?w
1T目に出せば敵のライフにかなりの圧がかけられるし、
中盤終盤でもとりあえずドレインできるから、
特攻んでいくタイプの高速デッキにはぴったり。
問題は、本体火力やドレインが分けしばには少ない事か。
隠し幕や他のビート要員で埋めて、なんとか
「族」を名乗るデッキを組んでみてーじゃん!?w



分かたれてないけど、風雲再起モドキ
メカ麒麟は「うおっ!?」ってなったワw
石鍛冶がコンボデッキ相手に
これでドヤったらヤバいでしょ?ww


巷で大人気の《メカ巨神》もさぁw

よく見たらバレにあったアサリの蜂起の
日本画版にもいやがったし!w
(解像度のせいで画像の詳細バレが避けられてたの、
 ある意味で奇跡的だな???www)

なんなら日本画版の平地にも、
マナシンボルの影に隠れて
屹立していたらしーじゃんwww



いやー、今回はマジで開発も
日本をよく研究してきたなーと感心するワw
( ^ω^)
( 北ω斗)この指を抜いた3秒後、エムラが出る……その数秒間の内に、てめーの罪深さを思い知れ!
( 北ω斗)この指を抜いた3秒後、エムラが出る……その数秒間の内に、てめーの罪深さを思い知れ!
( 北ω斗)この指を抜いた3秒後、エムラが出る……その数秒間の内に、てめーの罪深さを思い知れ!
カード名さすがに笑った
wwwwwwwwwww



和訳ちゃんとしろよ?w
糞訳あてやがったら承知せんぞw




記事タイにもある通り、指先一つで
エムラを0マナで唱えられちゃう
まさかのナシ君が登場。

お前……工匠とかじゃなくて、
ニンジャだったn?!
アイエエエ!?

こりゃあサブストーリーでの
活躍が期待されるな……!
(っつーか、あるよね?)



さて、そろそろ4シンカードにも
触れておかなくっちゃね。
英雄譚(分けしば)記事ばっかりでもバランスが悪いし?w

白の招来サイクルは補充、
というより《蔵の開放》の自分だけ版。
さすがに重過ぎて、リミテじゃダダ余り、
構築でも地雷デッキでしか採用を考えづらいけども。
トリしばでもこれはキツいっすわ……。
《勝利の算段》の時にも語ったけどね。

青の招来サイクルは、茶も両方を選べるようになった
ソーサリー版支配魔法。何気に対象をアンタップまでしてくれる。
永続コントロール奪取のソーサリーは流石に強い。
マインド・フレイヤーですら使われているのだからね…w
トリしばでも青相手でなければサイドに採用されるレベル。
《集団強制》とかより軽いし、アンタップするからアグロ相手に
除去しつつ肉壁を置けるというのもポイントが高い。


残るは緑招来のみか。無難なデザインでは生物サーチとかかな。
スーパーパンプアップはイニ狩りでやったばかりだしね?w
( GωG)

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