( ’・ω・)スト6発表されたけど、マジでなんも期待できそうにないワ……。
( ’・ω・)スト6発表されたけど、マジでなんも期待できそうにないワ……。
( ’・ω・)スト6発表されたけど、マジでなんも期待できそうにないワ……。
https://www.famitsu.com/news/202202/21252076.html


ルークは予想通りとして、
まーたリュウさん頼みですか……w

髭生やして差別化ってのも、
既にSF5で見たビジュアルだしぃ~。


未読が6件あります」みたいな
ロゴもなぁ~……。
全然ワクワクしない…(’・ω・)


ゲームとしての問題点も、
バージョン進んでも直される気がせんし。

前も貼ったか忘れたけど、
SF5に挫折した云々って記事の通りでね?
https://note.com/bluewoodsun/n/ne235ce94b497


散々調整繰り返してきた結果の現行バージョンですら、
とても面白いと言えるような出来ではない。
勝てないってわけではなく、むしろ最新キャラのルークとか
お手軽強キャラで勝率も凄いことになったけど、
別に使ってて楽しいわけではなかった。


とにかくストレスが半端ないゲームなのよね。
ゲームって、ストレスを解消するために遊ぶもののはずなんだけど。
休む暇もなくフレーム単位でちまちました読みあいや精密な操作を要求され続けるし、
読み勝っても別に気持ちよくはない。
すぐ次に備えなきゃいけないので、余韻というものがない。
読み負けたらもちろんストレスが蓄積……参るよね;


格ゲー自体がダメって事もなく。
アークゲーなんかは最新作触っても十分に楽しめるしな?

つまり……カプコンには期待できない、と。
そういう結論に達してしまうのだワ。
( =ω=)-3





ネガるのはここまで。いつものシールド記録書くよ!

16回目は神話レアが2枚お目見えw
他レアも強いし、こうなりゃもう……レア全部入り4色だあああ!!!www



と、調子こいたら普通に2連敗して、わからされる。
さすがにレア1枚のためだけに青タッチはやりすぎと猛省。
ジャンドにして出直し……がやはり正解だったのか、
またまたまた7勝してタダシールドを決める。

いやまぁ、今回は流石にレアゲーだったw
この結果を腕と思ってはさすがにいかんな…?w
(; ^ω^)

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