もしかして:《エイヴンの裂け目追い》
多分他のかなぁ。
でも鳥と構築物の2つを満たすカードって、
《歯車式スパイ》ぐらいしかないんだけど・・・。
2枚目は飲み会で出たなんか。
でも頑強だと《血の芸術家》と相性微妙だね。
軽いのはいいけど。
昔カジュアルでウィットネスと大鍋のもやで
何回も187回すデッキ組んでたの思い出したわん。
追記で画像3枚目。
漁師さんのランデスにはコイツが合ってるかも、
と思いましたこなみかん
ところで飲み会でmigiTの組んだセレズニアのシールドデックは
結局タニーワさんに勝てたのだろうか・・・。
多分他のかなぁ。
でも鳥と構築物の2つを満たすカードって、
《歯車式スパイ》ぐらいしかないんだけど・・・。
2枚目は飲み会で出たなんか。
でも頑強だと《血の芸術家》と相性微妙だね。
軽いのはいいけど。
昔カジュアルでウィットネスと大鍋のもやで
何回も187回すデッキ組んでたの思い出したわん。
追記で画像3枚目。
漁師さんのランデスにはコイツが合ってるかも、
と思いましたこなみかん
ところで飲み会でmigiTの組んだセレズニアのシールドデックは
結局タニーワさんに勝てたのだろうか・・・。
タルキール覇王譚の狙いが解った。
2014年7月29日 TCG全般
タルキール覇王譚のテーマは、ウェッジ三色。
ウェッジ三色・・・。
これの・・・呼び名、だよ・・・!
ドラン以外にいまいち、これって呼び名が無かったやん?
だからこれを機にタルキールの部族名を呼び名にしようという魂胆が見えm
あ、もう他の人が指摘してる? そっかぁ・・・・・・・・。
まぁそれはそれとして俺のアニマーが強化されることを
今から願って止まn え、アニマーに入るのはシングルシンボルばっかだろって?
そっすねぇ・・・・・。
ウェッジ三色・・・。
これの・・・呼び名、だよ・・・!
ドラン以外にいまいち、これって呼び名が無かったやん?
だからこれを機にタルキールの部族名を呼び名にしようという魂胆が見えm
あ、もう他の人が指摘してる? そっかぁ・・・・・・・・。
まぁそれはそれとして俺のアニマーが強化されることを
今から願って止まn え、アニマーに入るのはシングルシンボルばっかだろって?
そっすねぇ・・・・・。
召喚されったーとか・・・はぁ・・・。
2014年7月23日 TCG全般
http://shindanmaker.com/417481
《migiT》(3)(白)(緑)(白)
伝説のクリーチャー
警戒
あなたのコントロールするクリーチャー1体が攻撃に参加するたび、対象の緑のクリーチャーをアンタップする。カードを1枚引く。
1/8
クリーチャー・タイプとレアリティが記載されてないじゃん。
対象の数も不明だし。
うんこの診断メーカー。
せっかくなのでPW版も。
《migiT》(1)(黒)(黒)
[+2]:消術2を行う。
[-4]:クリーチャー1体に3点のダメージ。
[-6]:ライフを100点得る。
{1}
黒のライブラリー操作っていうと《苦悶の記憶》を思い出すなぁ。
性能はかなりアレだけど、+2連発して速攻で100点ゲイン目指すとか?
フォグと組み合わせて、こう・・・いや・・・うん・・・。
《migiT》(3)(白)(緑)(白)
伝説のクリーチャー
警戒
あなたのコントロールするクリーチャー1体が攻撃に参加するたび、対象の緑のクリーチャーをアンタップする。カードを1枚引く。
1/8
クリーチャー・タイプとレアリティが記載されてないじゃん。
対象の数も不明だし。
うんこの診断メーカー。
せっかくなのでPW版も。
《migiT》(1)(黒)(黒)
[+2]:消術2を行う。
[-4]:クリーチャー1体に3点のダメージ。
[-6]:ライフを100点得る。
{1}
黒のライブラリー操作っていうと《苦悶の記憶》を思い出すなぁ。
性能はかなりアレだけど、+2連発して速攻で100点ゲイン目指すとか?
フォグと組み合わせて、こう・・・いや・・・うん・・・。
生えちゃったかぁ・・・。
あぁ^~
まぁ普通に強いから使うけどね→つよい下の毛→剛毛?
緑行けそうならじゃんじゃんピックしますよ→下の毛ピック→トゥルルッ?
ショウシュウで下の毛を出すって、なるほど確かにヘアカットすると臭わなくなる
こういう深夜のテンションでくっさい記事書くのってさぁ・・・
・・・最高やろ・・・?w
あぁ^~
まぁ普通に強いから使うけどね
緑行けそうならじゃんじゃんピックしますよ
こういう深夜のテンションでくっさい記事書くのってさぁ・・・
・・・最高やろ・・・?w
優勝しましt嘘です。
ていうか何時あったのよ状態なんだけど・・・
ひょっとして昨日(13日)にあったの?
知らんかったでー・・・。
まぁどの道、土曜にお台場歩き回ったからその疲れで出る気しなかったかもしれんけど。
でも俺が出場してたら優勝してただろうな・・・間違いなく
せっかく最近、他のフォーマットよりモダンに力入れてたんすけどね。
しゃーない、しゃーない。切り替えてこ!
でも切り替えようとした先に、俺の苦手な基本セットドラフトが待ち受けている
ていうか何時あったのよ状態なんだけど・・・
ひょっとして昨日(13日)にあったの?
知らんかったでー・・・。
まぁどの道、土曜にお台場歩き回ったからその疲れで出る気しなかったかもしれんけど。
せっかく最近、他のフォーマットよりモダンに力入れてたんすけどね。
しゃーない、しゃーない。切り替えてこ!
「もうひと息じゃ! ライフを 溶鉱炉 に!」
2014年7月12日 TCG全般MTGにキルアの爺っちゃんが参戦していた・・・
2014年7月11日 TCG全般 コメント (2)
お前ら知ってた?
あっそう・・・。
(どちかというとトリコの一龍会長かな?w)
この前ストレージ漁ってたら20円ぐらいで
赤脈動売ってたもんだからつい買ってしまった。
真面目な話、今なら大歓楽とかΦマナ装置とかあるし
脈動連発してGGってのもモダンでならアリだよなぁ。
ちな残りの画像2枚はM15のちょっとした崖。
どっちもようやく落ち着いてきたなって印象だぬ。
あっそう・・・。
(どちかというとトリコの一龍会長かな?w)
この前ストレージ漁ってたら20円ぐらいで
赤脈動売ってたもんだからつい買ってしまった。
真面目な話、今なら大歓楽とかΦマナ装置とかあるし
脈動連発してGGってのもモダンでならアリだよなぁ。
ちな残りの画像2枚はM15のちょっとした崖。
どっちもようやく落ち着いてきたなって印象だぬ。
RtRとM14抜けた後のスタン赤単を想像してしんみりするスレ
2014年7月7日 TCG全般お客様、そんなスレッドは存在しません!
左様ですか(挨拶)。
まぁね、もうね、スレタイで語りたいこと書いちゃってるんで・・・
さっそく何が抜けるのか、見てみましょうか。
とりま一般的なスライバーンに入ってたカードから・・・
赤字 が落ちるカード。
サイド要員とか英雄とか重めの信心のやつは除外。
見てわかる通り、2マナと3マナの生物がかなり抜け落ちる。
2マナの方はダブシンに大歓楽が、シングルシンボルなら他にも色々と候補が
現時点でもそれなりにいるものの、3マナ帯は結構空いてしまう。
生物で無いのなら《パーフォロスの槌》が使われていたが、
今後は《予言の炎語り》などが採用を検討されるのかも?
M15の3マナ生物にろくな奴がいないしね・・・。
M15の生物といえば、再録された《激情のゴブリン》と、
新登場の《アルタクの求血者》!
どちらもなかなかのやり手。
安直にモー狂の信心ファイアに頼らず、《爆片破》入りの赤茶とかも強そう。
いずれにしても現在の脳筋ぶっぱスライバーンとはあと少しでお別れか。
それなりに愛着も湧いたし、スタン落ちまでにもう少し回してやろう・・・。
左様ですか(挨拶)。
まぁね、もうね、スレタイで語りたいこと書いちゃってるんで・・・
さっそく何が抜けるのか、見てみましょうか。
とりま一般的なスライバーンに入ってたカードから・・・
火飲みのサテュロス
ラクドスの哄笑者
鋳造所通りの住人 (まさかのM15再録)
灰の盲信者
炎樹族の使者
大歓楽の幻霊
火拳の打撃者
若き紅蓮術士
チャンドラのフェニックス
ボロスの反攻者
モーギスの狂信者
紅蓮の達人チャンドラ
稲妻の一撃
マグマの噴流
向こう見ずな技術
《変わり谷》
赤字 が落ちるカード。
サイド要員とか英雄とか重めの信心のやつは除外。
見てわかる通り、2マナと3マナの生物がかなり抜け落ちる。
2マナの方はダブシンに大歓楽が、シングルシンボルなら他にも色々と候補が
現時点でもそれなりにいるものの、3マナ帯は結構空いてしまう。
生物で無いのなら《パーフォロスの槌》が使われていたが、
今後は《予言の炎語り》などが採用を検討されるのかも?
M15の3マナ生物にろくな奴がいないしね・・・。
M15の生物といえば、再録された《激情のゴブリン》と、
新登場の《アルタクの求血者》!
《激情のゴブリン》
(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 狂戦士(Berserker)
激情のゴブリンが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはこのターン、それではブロックできない。
1/1
《アルタクの求血者》
(1)(赤)
クリーチャー-人間・狂戦士
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。
2/1
どちらもなかなかのやり手。
安直にモー狂の信心ファイアに頼らず、《爆片破》入りの赤茶とかも強そう。
いずれにしても現在の脳筋ぶっぱスライバーンとはあと少しでお別れか。
それなりに愛着も湧いたし、スタン落ちまでにもう少し回してやろう・・・。
M15のシングル初動君!
2014年7月5日 TCG全般 コメント (2)世界を目覚めさせる者、ニッサ 2500 3000
頂点捕食者、ガラク 2400 2800
不動のアジャニ 1800
ギルドパクトの体現者、ジェイス 1400
召喚の調べ 1400
危険な櫃 1300
巣主スリヴァー 1000 1200
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1000 1200
新たなるファイレクシアの魂 900 1200
紅蓮の達人チャンドラ 900 1000
無駄省き 900
小走り破滅エンジン 700 800
シヴの浅瀬 700
静翼のグリフ 600
リリアナ・ヴェス 600
鎖のヴェール 600
ラノワールの荒原 600
テーロスの魂 500 600
イニストラードの魂 500
シャンダラーの魂 500
ヤヴィマヤの沿岸 500
スリヴァーの巣 450
戦場の鍛冶場 350 400
コイロスの洞窟 300 400
戦列への復帰 250 400
主任技師 350
解き放たれし者、オブ・ニクシリス 350
起源のハイドラ 350
ファイレクシアの破棄者 250 350
霊気渦竜巻 300
生命の遺産 300
地割れ潜み 250 300
ラヴニカの魂 250
寛大な拷問者 250
精神染み 250
ゼンディカーの魂 250
霊魂の絆 200
変身術士の戯れ 200
オナッケの古きもの、クルケッシュ 200
ゴブリンの熟練煽動者 200
放浪の吟遊詩人、イーサーン 200
スズメバチの巣 150 200
カロニアのツイングローブ 100 200
女王スズメバチ 100 200
秀でた隊長 200
守護天使アヴァシン 150
光波の護法印 150
屍術死の備蓄品 150
ウルドのオベリスク 150
練達の変身術師、ジャリラ 100
ガラクの目覚め 100
強引な採掘 100
化身の盾 100
集団の石灰化 50
毅然たる大天使 50
窮地の主 50
気紛れな詐称者 50
嵐潮のリバイアサン 50
残酷なサディスト 50
燃え盛る怒り 50
火のるつぼ 50
ゴブリンのドカーン物取扱者 50
溜め込むドラゴン 50
包囲ドラゴン 50
草タイタンw 50
強欲の護符 50
研磨時計 50
憑依された板金鎧 50
安心安定の上位陣スタン用カード勢 =数年後にはゴミになってる奴ーw
間違いなく高騰するような性能のものがワンコインで売ってるので、
今のうちに買っておいた方が正解だね。
頂点捕食者、ガラク 2400 2800
不動のアジャニ 1800
ギルドパクトの体現者、ジェイス 1400
召喚の調べ 1400
危険な櫃 1300
巣主スリヴァー 1000 1200
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1000 1200
新たなるファイレクシアの魂 900 1200
紅蓮の達人チャンドラ 900 1000
無駄省き 900
小走り破滅エンジン 700 800
シヴの浅瀬 700
静翼のグリフ 600
リリアナ・ヴェス 600
鎖のヴェール 600
ラノワールの荒原 600
テーロスの魂 500 600
イニストラードの魂 500
シャンダラーの魂 500
ヤヴィマヤの沿岸 500
スリヴァーの巣 450
戦場の鍛冶場 350 400
コイロスの洞窟 300 400
戦列への復帰 250 400
主任技師 350
解き放たれし者、オブ・ニクシリス 350
起源のハイドラ 350
ファイレクシアの破棄者 250 350
霊気渦竜巻 300
生命の遺産 300
地割れ潜み 250 300
ラヴニカの魂 250
寛大な拷問者 250
精神染み 250
ゼンディカーの魂 250
霊魂の絆 200
変身術士の戯れ 200
オナッケの古きもの、クルケッシュ 200
ゴブリンの熟練煽動者 200
放浪の吟遊詩人、イーサーン 200
スズメバチの巣 150 200
カロニアのツイングローブ 100 200
女王スズメバチ 100 200
秀でた隊長 200
守護天使アヴァシン 150
光波の護法印 150
屍術死の備蓄品 150
ウルドのオベリスク 150
練達の変身術師、ジャリラ 100
ガラクの目覚め 100
強引な採掘 100
化身の盾 100
集団の石灰化 50
毅然たる大天使 50
窮地の主 50
気紛れな詐称者 50
嵐潮のリバイアサン 50
残酷なサディスト 50
燃え盛る怒り 50
火のるつぼ 50
ゴブリンのドカーン物取扱者 50
溜め込むドラゴン 50
包囲ドラゴン 50
草タイタンw 50
強欲の護符 50
研磨時計 50
憑依された板金鎧 50
安心安定の上位陣スタン用カード勢 =
間違いなく高騰するような性能のものがワンコインで売ってるので、
今のうちに買っておいた方が正解だね。
フルスポにてようやくお目見えのこの3枚
2014年7月4日 TCG全般
http://magic.wizards.com/ja/content/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%882015-%E8%A3%BD%E5%93%81%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96-%E8%A3%BD%E5%93%81-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%83%85%E5%A0%B1
画像1枚目。《ヘリオッドの巡礼者》
オーラなら何でもOKな187生物。
モダンならツインポッドとかに入るんじゃない?
双子でなくとも広がりゆく海あたりサーチできれば
丸く対応できるカードってわけだし・・・。
2枚目。《侵入する生物種》
緑版の《解放の天使》みたいな。
これも殻とそこそこ相性がいい。
EDHで採用を迷ったけど、アニマーには不要かな。
自身を戻せないってのが痛いし。
緑白のジェネラルとかになら入るかもね?
3枚目。《ニッサの探検》
召集ランパン。
2T《根の壁》から3Tこれで4Tに6マナ届く。
ということはヴァラクートに・・・入るのか・・?
EDHなら速攻横並べ系デックに大体入ってくるんじゃない。
エドリックとかデリーヴィーとか。
いやしかしいいセットだなぁ。
GTC~テーロスが結構悲惨だっただけに、これはシングルのみならず
パック剥きも楽しめそう。
画像1枚目。《ヘリオッドの巡礼者》
オーラなら何でもOKな187生物。
モダンならツインポッドとかに入るんじゃない?
双子でなくとも広がりゆく海あたりサーチできれば
丸く対応できるカードってわけだし・・・。
2枚目。《侵入する生物種》
緑版の《解放の天使》みたいな。
これも殻とそこそこ相性がいい。
EDHで採用を迷ったけど、アニマーには不要かな。
自身を戻せないってのが痛いし。
緑白のジェネラルとかになら入るかもね?
3枚目。《ニッサの探検》
召集ランパン。
2T《根の壁》から3Tこれで4Tに6マナ届く。
ということはヴァラクートに・・・入るのか・・?
EDHなら速攻横並べ系デックに大体入ってくるんじゃない。
エドリックとかデリーヴィーとか。
いやしかしいいセットだなぁ。
GTC~テーロスが結構悲惨だっただけに、これはシングルのみならず
パック剥きも楽しめそう。
タルモゴイフって火ぃ吹くのか・・・。
2014年7月3日 TCG全般 コメント (6)
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga_big&illust_id=44292958&page=6
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44292958
以下wikiより転載
カービィみたいな大食カワイイ系クリーチャーだったんやな。
苔の生えたベムラーという認識だったわ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44292958
以下wikiより転載
ストーリー
タルモゴイフ/Tarmogoyfは非常に腹を空かせた野獣(beast)であり、生物ばかりでなく様々なエネルギーを貪り食う、雑食性ルアゴイフ(イラストを見ると人間は好物のようだが)。魔法でも摂取・代謝が可能で、違う種類のエネルギーを平らげるごとに、筋組織は成長し、より強力になっていく。
棲息地は吹雪の極地世界。そこは通常のマジックとは別の世界とされる。例えば、1つの可能性として再び氷河期が到来した未来のドミナリア/Dominaria、あるいは、全く別の次元/Planeなどが示唆されている。
「tarmo」とはフィンランド語で「エネルギー(energy)」を意味する。「Tarmogoyf」で「エネルギーを食べるルアゴイフ」くらいの意味合い。
カービィみたいな大食カワイイ系クリーチャーだったんやな。
とうとう例のエルフが来ちゃったな・・・w
2014年7月2日 TCG全般
アカンでしょ・・・w
いやほんと、コイツは絶対アカン。
さすがにメインから最低1積むわ。
なんならメイン2枚かそれ以上採るレベル。
なんちゃらスリヴァーと違って
破壊が may だしさ・・・。
しかもちゃっかりパワー2・・・。
もうコンボ型だろうがビート型だろうが問答無用で入るだろうwww
あ、あと新ゴブリンさんも別に嫌いじゃないですよ?
この3マナだとロード他と被るけど、そもそも部族縛りしなければいい話だし。
いやほんと、コイツは絶対アカン。
さすがにメインから最低1積むわ。
なんならメイン2枚かそれ以上採るレベル。
なんちゃらスリヴァーと違って
破壊が may だしさ・・・。
しかもちゃっかりパワー2・・・。
もうコンボ型だろうがビート型だろうが問答無用で入るだろうwww
あ、あと新ゴブリンさんも別に嫌いじゃないですよ?
この3マナだとロード他と被るけど、そもそも部族縛りしなければいい話だし。
http://wonder.wisdom-guild.net/price/Urborg%2C+Tomb+of+Yawgmoth/
なんwwwすかこれwww
てかDDとかもう過去のコンボで今じゃ結構マイナーな部類なのに
なんでこの程度の土地カードに4桁も突っ込まなきゃならんの? 馬鹿なの?
俺2枚しか持ってないけど、100円であともう2枚売るよって言われても
いやいや妖夢それ普通は3枚以上デッキに入らんからって言ってお断りするわー。
(タルキールでのフェッチ再録も頼むで頼むでー^^)
なんwwwすかこれwww
てかDDとかもう過去のコンボで今じゃ結構マイナーな部類なのに
なんでこの程度の土地カードに4桁も突っ込まなきゃならんの? 馬鹿なの?
俺2枚しか持ってないけど、100円であともう2枚売るよって言われても
いやいや妖夢それ普通は3枚以上デッキに入らんからって言ってお断りするわー。
(タルキールでのフェッチ再録も頼むで頼むでー^^)
親和に《伝承の樹》4枚積みがデフォという時代が来るのか・・・www
2014年6月28日 TCG全般
しりとりの話、ではないよ?w
いやさすがに皆さんもう脳内構築済ませておられるでしょうから
特に何も書きませんてww
画像2 あきらっきー!? グラビアの仕事しとったんかワレぇ!!
画像3 まだ9やってるんですが・・・今フリークさん亡くなったとこ
いやさすがに皆さんもう脳内構築済ませておられるでしょうから
特に何も書きませんてww
画像2 あきらっきー!? グラビアの仕事しとったんかワレぇ!!
画像3 まだ9やってるんですが・・・今フリークさん亡くなったとこ
《起源のハイドラ》について
2014年6月25日 TCG全般
ごめん、ワームじゃなくてハイドラだった。
許してひややっこ。
まずは性能についておさらい。
ポイントその1 :誘発条件
誘発条件が「唱えたとき」である。
CIP能力ではなく、続唱のようなタイミングでの誘発。
つまり「(呪文への)打消しに強い」。
注意点として、誘発の方がハイドラ自身より先に解決されてしまうため、
たとえば《怨恨》がめくれた場合は、それを誘発させた《起源のハイドラ》自身に
怨恨をエンチャントすることはできない(まだ戦場に出ていないから)。
プレインズウォーカーがめくれた場合も、戦場に出て即、プラス能力を使って
忠誠度を火力呪文の安全圏に! ということができないので気を付けたい。
(ハイドラがスタックにまだ残っている=ソーサリータイミングじゃないぞえ)
ポイントその2 :誘発→直に戦場に出す
誘発によって公開されたカードは、「唱える」わけでなく「直に戦場に出る」。
つまり、起源のハイドラ自身はともかくとして、ハイドラの能力によって
公開されたカードが戦場に出ることは、《対抗呪文》では防げない。
逆に言えば、エムラクールのような唱えることに意義があるカードとは相性が悪い。
また、《墓堀りの檻》で防がれてしまう。《倦怠の宝珠》には強いので、そこは安心。
ポイントその3 :Xマナだけど生物呪文です
要するにガドックおじさんとの共存は可能。
ポイントその4 :2マナ、0/0
戦場では+1/+1カウンターが乗って出るものの、それ以外の領域では0/0。
《目覚ましヒバリ》で戦場に戻せる・・・が、特に意味はない。
最も重要なのは、自分で自分をめくっても0/0で戦場に出てしまうということ。
4枚積みはちょっと躊躇われるか。
また、点数で見たマナ・コストはスタック以外だと2マナ。
《戦列への復帰》で戦場に戻せる・・・が、やはり大抵の場合は即死する。
逆にスタック上ではXの値も加えた点数になるので、
《呪文嵌め》で消されるような状況はまずない。
ポイントその5 :緑のダブルシンボル
信心うめぇw
《起源の波》とは、カード名で見ても効果で見ても共通する部分がある。
波と同様に自身がめくれてもうまみが無いし、波がハイドラを、
ハイドラが波をめくったとしてもやはりうまみが無い。
緑信心に採用する場合、起源の波タイプより歯と爪タイプのデックに向いているか。
トップが見れる《クルフィックスの狩猟者》ともそれなりに相性良好?
・・・そうでもないかな。
ライブラリーを切り直せるのはいいかもしれないけれど。
スタンダードには存在しないが、《レンの地の克服者》のような
デメリットの追加コストを必要とするパーマネント・カードとも相性はいい。
まぁ何にしても、ビッグマナ系のデッキで使うのが一番だわなぁ。
許してひややっこ。
まずは性能についておさらい。
《起源のハイドラ》
コスト:(X)(緑)(緑)
タイプ:クリーチャー-植物・ハイドラ
P/T:0/0
-----
あなたが起源のハイドラを唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストがX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
~はX個の+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に出る。
ポイントその1 :誘発条件
誘発条件が「唱えたとき」である。
CIP能力ではなく、続唱のようなタイミングでの誘発。
つまり「(呪文への)打消しに強い」。
注意点として、誘発の方がハイドラ自身より先に解決されてしまうため、
たとえば《怨恨》がめくれた場合は、それを誘発させた《起源のハイドラ》自身に
怨恨をエンチャントすることはできない(まだ戦場に出ていないから)。
プレインズウォーカーがめくれた場合も、戦場に出て即、プラス能力を使って
忠誠度を火力呪文の安全圏に! ということができないので気を付けたい。
(ハイドラがスタックにまだ残っている=ソーサリータイミングじゃないぞえ)
ポイントその2 :誘発→直に戦場に出す
誘発によって公開されたカードは、「唱える」わけでなく「直に戦場に出る」。
つまり、起源のハイドラ自身はともかくとして、ハイドラの能力によって
公開されたカードが戦場に出ることは、《対抗呪文》では防げない。
逆に言えば、エムラクールのような唱えることに意義があるカードとは相性が悪い。
また、《墓堀りの檻》で防がれてしまう。《倦怠の宝珠》には強いので、そこは安心。
ポイントその3 :Xマナだけど生物呪文です
要するにガドックおじさんとの共存は可能。
ポイントその4 :2マナ、0/0
戦場では+1/+1カウンターが乗って出るものの、それ以外の領域では0/0。
《目覚ましヒバリ》で戦場に戻せる・・・が、特に意味はない。
最も重要なのは、自分で自分をめくっても0/0で戦場に出てしまうということ。
4枚積みはちょっと躊躇われるか。
また、点数で見たマナ・コストはスタック以外だと2マナ。
《戦列への復帰》で戦場に戻せる・・・が、やはり大抵の場合は即死する。
逆にスタック上ではXの値も加えた点数になるので、
《呪文嵌め》で消されるような状況はまずない。
ポイントその5 :緑のダブルシンボル
信心うめぇw
《起源の波》とは、カード名で見ても効果で見ても共通する部分がある。
波と同様に自身がめくれてもうまみが無いし、波がハイドラを、
ハイドラが波をめくったとしてもやはりうまみが無い。
緑信心に採用する場合、起源の波タイプより歯と爪タイプのデックに向いているか。
トップが見れる《クルフィックスの狩猟者》ともそれなりに相性良好?
・・・そうでもないかな。
ライブラリーを切り直せるのはいいかもしれないけれど。
スタンダードには存在しないが、《レンの地の克服者》のような
デメリットの追加コストを必要とするパーマネント・カードとも相性はいい。
まぁ何にしても、ビッグマナ系のデッキで使うのが一番だわなぁ。
《戦列への復帰》について
2014年6月25日 TCG全般
※スタン興味ない勢によるスタンしねしね・・・
ごめん3日後にスタン大会出るからしなないで
とかそんな感じのゆる~い考察記事どすえ
M15で登場する《戦列への復帰》。
これの性能を考えるに、まずは過去に登場した
画像にある2枚のカードと比較すると、
・《発掘/Unearth》
厳密には対象が異なるし、色も能力も異なる。
「タルモを1体戻すんなら、発掘の方が軽いよ」
ということであり、
「発掘ならヴェンディリオン戻せるよな」
であり、
「召集よりサイクリングの方がコントロール向きかな」
である。
・《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth》
これも対象とできるコストが異なる。
「3マナで3体も戻せる」
という点でこちらが優れている。
「1マナ生物だけだがな!」
という点で、構築が狭まるが。
モダンならまだしもレガシーの場合は《発掘》も使用できる環境であることから、
《戦列への復帰》の採用を考える場合、発掘との大きな違いである
複数体戦場に戻せることを活かしたい → X=2以上で唱えたい。 -①
また、モダンにおいても《再誕の宣言》というライバルが既に立ちはだかっており、
1マナ生物のみならず2マナの生物が戻せる点をこそ活かしたい。 -②
付け加えるなら、《発掘》や《再誕の宣言》にも言えることではあるが、
サイドボードでなくメインボードに、アグレッシブに採用することを考えるのならば
ある程度自発的に、墓地へ生物を落としていくべきである。 -③
以上のことをまとめると、
①-(2)(W)(W)かそれ以上のマナコスト(召集軽減含む)を捻出できるデッキ
②-2マナ以下、できれば2マナの生物が多いデッキ
③-自殺能力持ちの生物や生け贄エンジンを搭載する、
ないし手札やライブラリーから墓地に生物を送り込めるデッキ
この3つの要素を満たしているデッキが、《戦列への復帰》を最大限に活かせる
デッキであるということになる。
今日はもうとことん記事書くずー^^
ごめん3日後にスタン大会出るからしなないで
とかそんな感じのゆる~い考察記事どすえ
M15で登場する《戦列への復帰》。
これの性能を考えるに、まずは過去に登場した
画像にある2枚のカードと比較すると、
・《発掘/Unearth》
厳密には対象が異なるし、色も能力も異なる。
「タルモを1体戻すんなら、発掘の方が軽いよ」
ということであり、
「発掘ならヴェンディリオン戻せるよな」
であり、
「召集よりサイクリングの方がコントロール向きかな」
である。
・《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth》
これも対象とできるコストが異なる。
「3マナで3体も戻せる」
という点でこちらが優れている。
「1マナ生物だけだがな!」
という点で、構築が狭まるが。
モダンならまだしもレガシーの場合は《発掘》も使用できる環境であることから、
《戦列への復帰》の採用を考える場合、発掘との大きな違いである
複数体戦場に戻せることを活かしたい → X=2以上で唱えたい。 -①
また、モダンにおいても《再誕の宣言》というライバルが既に立ちはだかっており、
1マナ生物のみならず2マナの生物が戻せる点をこそ活かしたい。 -②
付け加えるなら、《発掘》や《再誕の宣言》にも言えることではあるが、
サイドボードでなくメインボードに、アグレッシブに採用することを考えるのならば
ある程度自発的に、墓地へ生物を落としていくべきである。 -③
以上のことをまとめると、
①-(2)(W)(W)かそれ以上のマナコスト(召集軽減含む)を捻出できるデッキ
②-2マナ以下、できれば2マナの生物が多いデッキ
③-自殺能力持ちの生物や生け贄エンジンを搭載する、
ないし手札やライブラリーから墓地に生物を送り込めるデッキ
この3つの要素を満たしているデッキが、《戦列への復帰》を最大限に活かせる
デッキであるということになる。
§ソウルシスターズ (モダン)
①-○
やや重い。が、決して撃てないわけではない。
特に召集でのコスト軽減を《戦隊の鷹》などでこなしやすい。
サリアでのコスト増加も召集で帳消しとなるのがグッド。
②-○
デッキ内の殆どの生物が2マナ以下である。
《再誕の宣言》との被りは気になるが、2マナが戻せるという強みも確実にある。
③-△
《砂の殉教者》以外はあんまりいない。《ブレンタンの炉の世話人》とか?
まぁ《再誕の宣言》にしたって、そんなに積極的に採用されてはいないし・・w
総評:ちくわ級
§マーベリック (レガシー)
①-○
クリーチャーの枚数が20を超える構成も多く、色拘束については
召集でのカバーがある程度効き、白のダブルシンボルは十分にクリアできる。
②-○
マナクリ、マザー、群れ魔、軟泥、石鍛冶と豊富にいるが、
《エイヴンの思考検閲者》、《聖遺の騎士》、《忠臣》等、
戻せない生物もそれなりにいる。《獣相のシャーマン》と組む等の構成次第か。
③-○
②の項で上げたカードだけでも十分いけそうに感じる。
石鍛冶を入れる場合は《迫撃鞘》等の採用も併せて考えたい。
総評:たわし級
§親和 (モダン・レガシー)
①-△
4マナは許容範囲内ではあるが、歓迎できるカロリーではない(WIXOSS感)。
色拘束についても同様で、運が悪いと5マナ出せても白が出ないなんてことも。
②-△
《刻まれた勇者》と《エーテリウムの達人》、その他親和軽減系は無理だが、
それ以外の軽量級は大丈夫。構成次第といった感じか。
レガシーなら石鍛冶、モダンなら《エイトグ》なども考慮に値するだろう。
③-○
《電結の荒廃者》や《エイトグ》! 稀に《飛行機械の鋳造所》。
《爆片破》、《投げ飛ばし》、《カルドーサの再誕》など、いくらでもある印象。
アーティファクトは投げ捨てるもの。
総評:こんぶ級
§リベリオン (レガシー)
①-◎
そもそも4マナ出ないとお話にならないので。
②-◎
ほぼ全部オッケー。
③-◎
迫撃鞘。鏡の精体。コーリス。交易所って手もあるな。
総評:えむら級
今日はもうとことん記事書くずー^^