Diarynote つながりにくい訴訟


マジで誰か訴訟してくださいマジで。








テーロスのカード、一気に5枚も派手なのが来て

どれに触れようかなって思ったけど、

どう考えても時期的にこれしか目に入らなかった。















今更トリしば大会で活躍できそうな

そんなギミック公開されても

正直困るっすwww

んんすwww








あと、絶対アド損しないオーラってのはなかなかいい響きではあるけど、
それもはやオーラである意味なくねーかってツッコミはせざるをえないよ。


二度と俺を「元銀行さん」なんて呼ぶんじゃあない・・・!



返事はどうしたァ!?


あぁ^~スッとしたんじゃぁ^~



すっきりした記念に短記事カキコw














あ、あとドラクラのトロフィーコンプしたった。

10万ダメージは与ダメうp系(対物質系、LP0時、瀕死時限定など含む)つけて
パワリキュL使用した状態で、ビルバロンAルートの分岐直後のとこで
ゴブから爆弾奪って、木製の柵に→+▲で投げつけたら達成でけた。
難易度インフェルノ。食事やルーンによる強化は無し。NPC無しのソロ。
これで達成できたんだから、案外条件ゆるいかもね。



最強職はアマゾン。攻撃性能がクソすぎ。無敵時間と攻撃補正が頭おかしい。
次点でエルフ。チキン性能高すぎ。弓貯めと回避組み合わせればノーダメ余裕。
それ以下はどれも横並びな印象。ドワーフは後半つらいかも? まぁ大差ないか。



これ売ったら次はどうしよ。魔女百か地球防衛軍?
でもディスガイアD2も積んだままなんだよな・・。


FtV:20th 反り反りでメシウマw



買わんくてよかったぁ・・・^^





日曜に仕事無くなってやっとこさYMC行けるようになった、と思うじゃん?
日曜に仕事無くなってやっとこさYMC行けるようになった、と思うじゃん?


その日のうちにまた別の仕事入ったんよ・・・。

「喜んだのも束の間」ってレベルじゃねーぞマジふざ






やはりばっぱら会が安定なんすけど、tokiともども

最近は他のイベントや大会にまったく出れてないのぜ。

木曜が暇だから、サーズデイナイトマジックとか無いんすかねぇ(ホジホジ
明日はトリシン縛り大会
明日はトリシン縛り大会
明日はトリシン縛り大会
だってのに・・・











朝仕事入ったし・・・orz







汗くっさいマンがお邪魔しますマン



日記ネタになりそうかなってことで、身内遊びの合間に考えてみた。

《浄火の鎧/Empyrial Armor》
《精神力/Mind Over Matter》
《マスティコア/Masticore》
《ブラストダーム/Blastoderm》
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
《サイカトグ/Psychatog》
《霊体の地滑り/Astral Slide》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
《苦花/Bitterblossom》
《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》


価格合計は大体16000~18000。定価4000じゃあ売れないね・・・。

基本的に当時の環境において最も名高いカードで収まっている、と思う。
・・・ブリンクは《熟考漂い》とか《目覚ましヒバリ》でもよかったかも。
あとやっぱり神ジェイスよりは、緑タイタンやヴァラクートなのかなぁ・・。
基本セットのカードを避けてみた結果なのだけど。

あと《ハルマゲドン》は欲しいかも。

なんかいいルールの略称ないですかね(挨拶)




はい、というわけでこの1個下の記事で紹介した、
世紀末☆追加→代替コストルール において、どんな狂ったカードが
存在しているのか? というのを自分である程度検証してみよう、という企画。

ネタ元からその発展まで全部自分。自画自賛万歳。


あ、でも別にばっぱら会で取り上げてほしいってわけじゃないのよ・・?(チラッ


《Bond of Agony / 苦悶の結合》 (X)(黒)
ソーサリー
苦悶の結合を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
他の各プレイヤーはX点のライフを失う。

漁師さんがコメントにて触れて下さったので、まずはこれから。

いわゆるスーサイド的なカード。ありったけのライフを詰め込んで、
相手のライフを一瞬で削り取りにゆーくーのーさぁー。

非常に危険なフィニッシュブローではあるけれども、
打ち消されたり、返しで火力を撃ちこまれたりするとジ・エンド。
そしてそういった事態が非常に起こりやすい環境だと思われるので・・・
前方確認不十分な状態でぶっぱするのは危険極まりないかなぁ。

とはいえ1キルがお手軽に実現できるので、要注意カードであることは間違いないか。

ちなみにスーサイドで有名な《憎悪/Hatred 》よりもコッチの方が基本的に強い。


《Necrologia / 死より得るもの》 (3)(黒)(黒)
インスタント
死より得るものは、あなたのターン終了ステップの間にのみ唱えられる。
死より得るものを唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
カードをX枚引く。

こちらは同じスーサイドでもドロー版。
キャスト可能なタイミング的に、ソーサリーへ繋げていくことができないのが痛い。

それでも何枚かカードを引き込めれば、そのまま返しの自ターンで勝てそうではある。


《Skeletal Scrying / 占骨術》 (X)(黒)
インスタント
占骨術を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードX枚を追放する。
カードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。

0マナXドロー。エターナル勢も仰天の神パワーカードである。
墓地にカードが必要だが、ディスカードを追加→代替コストとするものも多いので
墓地を肥やす手段はいくらでもあるわけだし、コストでの追放なので
墓地対策(あるっちゃある)もそこまで辛くは無い。

しかしライフを支払ってしまうため、返しで《苦悶の結合》を撃たれると怖い。
なるべく自ターンの内に決着をつけてしまいたい。


《Insidious Dreams / 腹黒い夢》 (3)(黒)
インスタント
腹黒い夢を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
あなたのライブラリーからカードをX枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、それらのカードをあなたのライブラリーの上に望む順番で置く。

環境にヤバいカードがあればあるほど、それをサーチできるカードが強くなる。

コイツは手札を捨てこそするものの、0マナの《吸血の教示者》である。
・・・あるいは博打性のない《ギャンブル》か・・・ってそれ、イカサマやんw


《Demonic Collusion / 悪魔の談合》 (3)(黒)(黒)
ソーサリー
バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

まぁ上には上がいるっつうかね・・・。
こっから《占骨術》に繋げて乙っつうかね・・・?

ぶっちぎりで禁止カード候補www


《Forbid / 禁止》 (1)(青)(青)
インスタント
バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

環境最強の防御カードの一つ。手札がすべて《Force of Will》に変わるようなもの。
コイツのおかげで早いターンでの決着が防げる・・・かもしれない。

お互いに握り合っていると手札の多い方が勝つ。ゆえにドローソースが重要になる。


《Deprive / 剥奪》 (青)(青)
インスタント
剥奪を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

もう一つの凶悪な打ち消しがこちら。
《目くらまし》をダブシンにしたら、確定カウンターになりましたとさ。

・・・先手ゲーが加速するのぅ。《宝石の洞窟》でも積もうか?w


《Thunderscape Battlemage / 雷景学院の戦闘魔道士》 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
キッカー(1)(黒)/(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)か(緑)またはその両方を支払ってもよい。)
雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(緑)でキッカーされていた場合、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2

プレーンシフトの戦闘魔道士サイクル。このジャンドカラーのものに限らず、
同サイクル内の生物はちょっと頭おかしいぐらいのコスパを誇る。

CIPで仕事をしてくれるため、環境に蔓延するクリーチャー除去に対しても有効。
また、生物であるためごにょごにょ・・・という事情から、つよい。


《Necravolver / ネクラボルバー》 (2)(黒)
クリーチャー — ボルバー(Volver)
キッカー(1)(緑)/(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(白)またはその両方を支払ってもよい。)
ネクラボルバーが(1)(緑)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、トランプルを持つ。
ネクラボルバーが(白)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「ネクラボルバーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。」を持つ。
2/2

アポカリプスのボルバーサイクル。こちらのサイクルは、戦闘魔道士と違い
カード・アドバンテージよりも単純なクリーチャーとしてのサイズがウリ。

1マナ3/3で絆魂は当たり前、1マナ3/3飛行や、1マナ4/4再生持ちまでいる。
タルモゴイフ? あぁ、あの雑魚ね。10円レアでしょ?w


《Desolation Angel / 荒廃の天使》 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 天使(Angel)
キッカー(白)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)(白)を支払ってもよい。)
飛行
荒廃の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべての土地を破壊する。それがキッカーされていた場合、代わりにすべての土地を破壊する。
5/4

2マナ5/4飛行、CIPでゲドン。

んんwwww


《Desolation Giant / 荒廃の巨人》 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant)
キッカー(白)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)(白)を支払ってもよい。)
荒廃の巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーを破壊する。それがキッカーされていた場合、代わりに他のすべてのクリーチャーを破壊する。
3/3

んんwwwwwwww


《Goblin Ruinblaster / ゴブリンの廃墟飛ばし》 (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
速攻
ゴブリンの廃墟飛ばしが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/1

《なだれ乗り》よ、これがポンザだ。


《Phyrexian Scuta / ファイレクシアの盾持ち》 (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
キッカー ― 3点のライフを支払う。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加で3点のライフを支払ってもよい。)
ファイレクシアの盾持ちがキッカーされていた場合、ファイレクシアの盾持ちはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
3/3

バニラクリーチャーなら0マナ5/5までいる。まさに修羅の国。


《Verdeloth the Ancient / 古木のヴァーデロス》 (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk)
キッカー(X)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)を支払ってもよい。)
苗木(Saproling)クリーチャーと他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
古木のヴァーデロスが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
4/7

まぁでも、レジェンドにはかなわないよね。仕方ないね。

《狼茨の精霊》も十分強いけど。こいつらは、もう、なんというか・・・。
マナレシオって単語に北斗百裂拳を食らわせてやりたいレベルw


《Sphinx of Lost Truths / 失われた真実のスフィンクス》 (3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を支払ってもよい。)
飛行
失われた真実のスフィンクスが戦場に出たとき、カードを3枚引く。その後、それがキッカーされていない場合、カードを3枚捨てる。
3/5

アドバンテージなんてものは、2マナありゃあ稼げるのさ。


《Probe / 調査》 (2)(青)
ソーサリー
キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を支払ってもよい。)
カードを3枚引き、その後カードを2枚捨てる。調査がキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

せやな。


Slaughter / 屠殺 (2)(黒)(黒)
インスタント
バイバック ― 4点のライフを支払う。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは他のコストに加えて4点のライフを支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

まぁ、別に0マナで稼いでしまっても構わんのだろう・・・?








あんまり研究しまくってもアレなので、紹介もこのあたりで終えておきましょうw



それにしてもこのルール下での環境・・・
ひょっとしてレガシーどころかヴィンテージすら超えてるやも・・・。






今から半年以上前のお話(だったと思う)。


俺とKとF、そして珍しくそこにUが参加し、4人で久しぶりにMTGしていた時の事。

(多分、それ以前に集まってMTGしたのは10年以上前・・・。)




久しぶりすぎたのか、Uは英語版のカードテキストがうまく読めず、

《砕土》 追加コスト 代替コスト と勘違いし、
1ターン目からいきなり3マナ出すという豪快なプレイングミスをやってのけた。
Harrow / 砕土 (2)(緑)
インスタント
砕土を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。


「おいおいw 0マナで土地増やすって、それ《暗黒の儀式》より強いじゃんw」



その時はそうして、笑い話として花を咲かせたに過ぎなかったのだが。














最近、ばっぱら会の「トリシン縛り」ルールでの構築を考えていて、ふと思ったのだ。







このルールで構築したら
面白くねーか?w






・使用できるのはプレイに追加コストを含むカードと、
 土地カードのみ。

・「追加コスト」を「代替コスト」として読み替える。

・追加コストの支払いが任意である場合、
 それを支払うことなく通常のコストで唱えてもよい。
 ただし、その場合は追加コストの支払いは不可能である。
 (代替コストに読み変わっているため。) 




以下、さらに詳しく。





・キーワード能力の中には、省略テキスト中に追加コストを要求するものがあり、
 それらの能力を持つカードも使用可能とする。
 即ちバイバック、キッカー、双呪、、連繋、複製、共謀の6種である。
 (多重キッカーも勿論含む。)

・あくまでもプレイ、つまり「唱える」際の追加コストが必要なカードである。
 「起動型能力の追加コスト」を持っていても使用可能条件は満たさない。

・ドラゴンの迷路で登場した融合分割カードの「融合」など、
 追加コストに思えても実際は違うものがあるので注意。

・時はまさに世紀末。




以上。


どうだね。素敵なルールだと思わんか・・・?





具体的にどういうことが起きるのかを説明しよう。



まず1ターン目に《踏み鳴らされる地》をアンタップ状態でセットランド、
赤マナをだしてから、《砕土》を代替コスト で唱える。

山を2枚持ってきて、さらに赤マナを2つうみ、《スキジック》を
キッカーコストでの代替コスト 1マナでキャスト。
さらにもう2枚の《スキジック》をキャストし3体でアタック。15点ダメージ。

第二メインフェイズに、《命知らず》を代替コスト でキャスト。
これを2回行い、8点ダメージ。先手1キルでゲームエンド。




















美しい・・・!!


こんな素晴らしいルールで遊べるなんて、きっと私は特別な存在なのであろうと
(ヴェルタース略





その際の新たな切り替えし用の定型句が、これだ。




















「KKK。」






※「勝ったに 決まってんだろ ころすぞ」 の略。













・・・実際に発音する際はケーケーケー、だと格好悪いから
トリプルケー、とかサンケーとかになるんか・・・ダサ・・w


うん、こりゃ微妙だ。
もこっちには悪いが、もうちょっといい切り返し方を再考しようw


わたし今レベル34でタリスマンあと2つだけど、ドラクラとかつまらんわー






糞回線で乱入してきて「同期しています」「同期しています」「他のプレイヤーの」



「接続に失敗しました、街に戻ります」

これほんとやめろおおおおおおおおおおおお






ほんとつまんねーわ・・・




迷いの森クリアしてオンライン可能になったけど、ほんとつまんね・・・





















気が付いたら夕飯食わずにオンで潜りまくってたけど、
ほんとつまんねーわこのゲーム・・・つまんね、あーつまんね






















つまんねっけど、まぁ、明日もやるかぁ・・・


http://syumiura.livedoor.biz/archives/51392948.html



はい。



えっとですね・・・。



うちの近所(といっても1km以上離れてるが)の玩具店でも、
どうにも卸側の方で予約数が15から5にまで、
神ジェイスの情報が入る10日前ぐらいに急に削られたって
情報を得ているわけなんですけれども・・・。



ちなみにDN界隈、というか日本のインターネッツに
「FtV20に神ジェイスが収録される」っつー情報が走ったのが7/20。
http://ishikobafuji.diarynote.jp/201307211234137926/
http://www.magicspoiler.com/from-the-vault-twenty-spoiler/



んで、玩具屋さんの店長さん曰く、どうも神ジェイス収録の情報は、
業界の方にはインターネットに出回るよりも10~15日ぐらい早く
出回ってたらしくて、(ショップの)予約の注文が毎日凄かったらしいんですよ。







さらにはその玩具屋さんが確保した5個も、いかにもそっち側って感じで
毎回何箱も限界まで予約入れては運び去っていく常連の(怪しい)お兄さんに
全部予約埋められたってわけですがぁ。






どう考えても、テン=ヴァ=イヤーさんですよねぇ~。











あぁぁぁ゛~~~^^









んんんんん~~~~^^









ほんとクソだな

このMTGとかいう

クソ成金ゲーはよ?



札束ぶっぱして

獲得した別の紙束を

また金に換えるってか?



いい錬金術ですね~^^

汗たらすこともなく

ウハウハってわけですか^^















FtV20のエキスパシンボルのカード見たら胸糞悪くなると思うわwww




今の今まで気づかなかった・・・。

他人のDNのEDH記事に
migiT 「EDHでは《威圧の杖》は禁止ですよ(キリッ」  とか
恥ずかしいコメントするところだったぞ! 危険が危ないし!





あ、あとこの記事は特にこれが書きたいっていうものでなく
割ととりとめもない雑記なので、こっからはつまらん箇条書きですよっと。





・MTG、スタン
若き紅蓮術士でトークン産むの楽しいけど、余裕で流されるし
現環境じゃあんまり強くもないような気がしてならない。
防御には有用なんだけどね。


・MTG、モダン
7月のばっぱら会にて、エメリアポッドで ぴ兄さんのソウルシスターズに
ペッコペコに凹まされたのをうけて、エメポを調整してみたら
割といい感じに強化されたように思う。
どんぐらい強くなったかっていうとリベリオン(レガシー)に10割 勝てるぐらい(ぉ

逆にゴブリンの方はなんというか、飽きた。
これどんだけ煮詰めても今の環境じゃ無理でしょっていう。
キッチン出されて萎えて、それを頑張って越すよう努力した先に待っていたのは
赤白剣によるワンパンでした・・・。
ってか《詐欺師の総督》とかどうすんのマジで。
殺さなきゃ殺されるのに、殺せないんだけど。お?#


・MTG、レガシー
リベリオンがだらしねぇにも程があるんで、またちょっと改良しようかと思う。
メタの想定としては、《罰する火》や《終末》による生物コントロールあたりで。
《交易所》とかうまく組み込めないかなぁ・・と模索中。


・MTG、EDH
白緑→ってことで《威圧の杖》をさっそくINしてみた。さすがに強いこれw
赤緑青→《帝国の徴募兵》高い怖い


・MTG、トリシン
実際に回してみると、やはり脳内での対戦の展開とは全然違うものが見えてきた。
ライフも思っていた以上に余裕がない。4、5ターンで決着することも多そう。
ソリューションだと思っていた とあるカードがそんなに機能しなかったり、
逆にいまいちかなと思っていたカードがクソゲー発生装置だったりして面白すぎる。




MTGといえば、こんな面白い記事があるってのに
お前らときたらチェックしてなかったりすんの? んもぅ・・・。
http://rapis7045nadesico.diarynote.jp/201307270714283472/







↓こっからゲーム




・PS3、ドラゴンズクラウン
肉弾職やウィザードがあんまりにもモッサリ&燃費悪く立ち回りが格好悪いんで、
いかにも開発が「オタク向けにしましたwww使ってねwww」って感じで
正直あんまり使いたくなかったエルフ に手を出してみたら、
想像通りありえねぇぐらい強くてビビった。特に機動力が頭おかしいw
ファイナルファイトに北斗のトキが参戦したってぐらい、次元が違う機動力してる。
ダッシュ攻撃最速ジャンキャンJ6打撃キャンセル8弓→回避キャンJ8打撃キャンセル6弓→回避キャン慣性ジャンプ→ディレイレバー2瞬時降下着地→ダッシュ→・・・

とか、エルフだけなんか別のゲームやってるんだけど。なにこれwww


あ、今ヴァンパイア倒したとこっす。オンラインはまだ先な。


・PS3、エクバ
最近のお気に入りは白キュベとシャゲ。特に白キュベが面白い。
立ち回りで射撃戦を徹底して勝ちきれば、接近にはプレで確実に拒否対応できるんで
なんだかんだいって後衛としては十分やれるポテンシャルがあると思う。

味方に前出てって言われると死ぬけど。







あとはアニメとか・・・でもあんまり書くことないかな。

と言うのも、実は夏アニメは3話でほとんど切っちゃったもんで・・・。

わたもてと神汁ぐらいかなぁ。


あやせ 「ダウトぉーー!!」


京介「なっ、なんだよ急に」

黒猫「何が嘘(ダウト)だと言うのかしら?」



あやせ「一人回しする時間が取れないから、対人戦で初めて回すというのが嘘です。
   当ててあげましょうか? 本当は、負けた時の言い訳がしたいんでしょう?
   マイナーなアーキタイプを選んだのも、ガチデッキだと、
   万が一負けてしまった時に後がないからです。違いますか?」

黒猫「なっ・・・私は・・・そんな・・・」

あやせ「図星みたいですね(ドヤ」



京介「・・・なぁ、あやせ。お前もさっき、
   『サイドボードとか超てきとーなんですよねぇ』とか言ってなかっ」




ドスッ



京介「うっ!? ぐ・・・」


















 俺のデッキがこんなに回らないわけがない


                      完




要約:トリシン縛りのデッキ回してみた結果、ほんと回らなすぎて死にたくなった
寝ても覚めてもトリプルシンボル縛りルールのことばかり考えていたせいで熱中症になりました(大嘘)
寝ても覚めてもトリプルシンボル縛りルールのことばかり考えていたせいで熱中症になりました(大嘘)
あ、この間グチった熱中症の同僚は無事に回復してました(挨拶)




ってわけで、記事タイにもある通り、トリシン縛りについてです。




トリシン構築を考える際、誰もがまず考えるであろう、

・突撃の地鳴り使えるし土地単組んだら強くね?

というアイディア。


実際、土地をリセットするのは大抵の場合リセット側もリスキーであるし、
アサルトさえ出してしまえばゆっくり相手を倒すだけ。
回顧呪文の《蟲の収穫》なんかもあるし、メタの一角には上がるだろう・・・。




しかし《復讐の亜神》や《軋み森のしもべ》、ネクポなどを積んだ
黒のグッドスタッフ(?)に対して本当に戦えるのか? という疑問はある。




ネクポ。そう、《ネクロポーテンス》。
MTG史上においても特にヤバいドローエンジンであるコイツが使えることは、
トリシン縛りを考える上で絶対に忘れてはならないポイントの一つである。

下手に遅いデッキを組もうものなら、ネクポを出されて
「ライフ攻めないの? じゃあ手札補充しまくるね^^」とかミソクソに煽られる。

このネクポゲーとでもいうべきクソゲーを打開するには3通りの方法があり、

1.こっちもネクポ使う
2.デッキを赤や緑に染めてライフを攻めまくる
3.賭ける(笑)


1は正攻法だろう。目には目を。禁止されてもおかしくないカードがあるなら、
自分もそれを使うまでのこと。実に分かり易いただの先手ゲー 対処法である。

2もわかりやすい対策と言える。ボーライ、地壊し、ボガートの突撃隊といった
速攻で相手のライフを削るような構成を取る。
枯渇ランドなどを用いれば、かなりの速さで相手を殺せるだろう。
遅いデッキは《露天鉱床》や《リシャーダの港》で封殺すればよい。


そして3だが・・・

たとえばゲーム開始時、緑の大長を2枚公開し(G)(G)を生み、
1ターン目に赤黒フィルターランドセットから《破壊的な流動》をキャストする。

これで相手が混色デッキだった場合、《露天鉱床》や《リシャーダの港》との
合わせ技で、色々とアレなことになるだろう。

・・・正直部の悪い賭けなので推奨できるものではない。



あるいは、相手がネクポも、サーチカード(※)も、どちらも引かないことを
ただひたすらに願いつつ、普通に立ち回る。

馬鹿らしく思えるかもしれないが、実際馬鹿らしい。



※《女王への懇願》





そうなると結局、環境はネクポと、アンチネクポの2つに割れると思われる。













イイフォーマットだなぁ・・w








ネクポと沼と露天鉱床の次に採用率高いのが《宝石の洞窟》だったわ笑うわw



ルーンの母か!? → 《衝動》でした
ルーンの母か!? → 《衝動》でした
ルーンの母か!? → 《衝動》でした
お、おう・・・







っつかサンタイタンだっせぇwww

北斗のウイグル獄長かよwww


お前らが


クソセットに


ムダ金を


落としていく様を


高みから眺めるのは







よォォォォオオ!?







wwwwww





ほんっとたのしみ^^











(ゲス並の感想)




http://zkawasaki.diarynote.jp/201307141208449586/



わかりました・・・っ!



MTG歴18年・・・!





migiT、行きまーす!






「Paupers GWSliver」

エルフの神秘家 4
板金スリヴァー 3
捕食スリヴァー 4
筋肉スリヴァー 4
筋力スリヴァー 4
宝革スリヴァー 4
歩哨スリヴァー 3

歯止め 2
巨森の蔦 2
巣の活性化 4
補強 4
土地22(色マナ配分考えるの面倒くさいです、伯爵)


デッキ解説。スリヴァーでパンパンすると気持ちいい。以上。


歯止めと巨森の蔦は、どっちもクソストーム相手にちょっとだけ強い。
バーン相手や感染、ゼロックスが怖いなら虹色の断片でもいいけど、
縛り的に白の生物が少な目だったんでどうかなって・・・。

マナの税収って手もあるけど。



http://www.wizards.com/Magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2014coreset/cig


まぁ記事タイは8割ぐらい嘘なんで安心してね。
僕そんなに悔しがったりしてないです。ほんとです。






まぁ乗り遅れた哀しみは置いておいて、
まずは恒例の購入予定でも記載しましょうか。
・白
《天界のほとばしり》
《巣の活性化》

・青
《イーヴォ島の管理人》

・黒
《闇の予言》
《ザスリッドの屍術士》

・赤
《精神灼き》
《溶鉄の誕生》
《若き紅蓮術士》

・緑
《獣の代言者》
《エルフの神秘家》
《獣の統率者、ガラク》
《マナ編みスリヴァー》
《古樹の誓い》
《捕食スリヴァー》
《胞子塚》
《魔女跡追い》









うん、まぁなんだかんだで結構買う物あったわ。











ってかさ。











思考囲いどこだよ?

もう俺と甲鱗は既に運命共同体となっておりますので、
どうか最後までお付き合いください(笑)

明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね

甲鱗! 俺にもチュッは?(笑)

まだお風呂かな?一緒に入ろう!
今度ね! って…もう俺と甲鱗は、何でもありでしょ?(笑)

また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいい甲鱗を見せてね!
チュッ

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