《ヴェクの巫女》・・・。
2014年9月23日 TCG全般
昨日リベリオンを弄ろうかなと思って
持ちカード漁ってたら見つけた子。
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Oracle+en-Vec/
エルフ対策に・・・・ならない。残念。
せいぜいビヒモスのダメージ低減できるくらいか。
スニークにもほとんど効かない。
イクイップにはちょっとだけ効く、かもしれない。
アクティベートから罠橋ぽん。
そんなうまくいくかよっていう・・・。
持ちカード漁ってたら見つけた子。
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Oracle+en-Vec/
Oracle en-Vec / ヴェクの巫女 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
----------
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを望む数だけ選ぶ。そのプレイヤーの次のターンの間、選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃し、他のクリーチャーは攻撃できない。そのターンの終了ステップの開始時に、選ばれたクリーチャーで攻撃しなかったクリーチャーを破壊する。この能力は、あなたのターンの間のみ起動できる。
1/1
エルフ対策に・・・・ならない。残念。
せいぜいビヒモスのダメージ低減できるくらいか。
スニークにもほとんど効かない。
イクイップにはちょっとだけ効く、かもしれない。
アクティベートから罠橋ぽん。
そんなうまくいくかよっていう・・・。
MTGwikiのタルキールの各種族の項目がやたらと・・・
2014年9月19日 TCG全般 コメント (2)詳しすぎんだろ・・・w
(タルキール)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AB/Tarkir
アブザン家
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%96%E3%82%B6%E3%83%B3%E5%AE%B6/The_Abzan_Houses
ジェスカイ道
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A4%E9%81%93/The_Jeskai_Way
スゥルタイ群
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%82%A4%E7%BE%A4/The_Sultai_Brood
マルドゥ族
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A5%E6%97%8F/The_Mardu_Horde
ティムール境
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%A2%83/The_Temur_Frontier
白中心だけあってアブザンが一番温厚っぽい。
ジェスカイは悟り馬鹿。
スゥルタイは悪役。とっても悪い。でも格好いい。
マルドゥはサルカンの出身部族。サイヤ人。
ティムールは野生万歳。格闘万歳。今チャイナでリアルに追いやられてる人達。
(タルキール)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AB/Tarkir
アブザン家
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%96%E3%82%B6%E3%83%B3%E5%AE%B6/The_Abzan_Houses
ジェスカイ道
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A4%E9%81%93/The_Jeskai_Way
スゥルタイ群
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%82%A4%E7%BE%A4/The_Sultai_Brood
マルドゥ族
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A5%E6%97%8F/The_Mardu_Horde
ティムール境
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%A2%83/The_Temur_Frontier
白中心だけあってアブザンが一番温厚っぽい。
ジェスカイは悟り馬鹿。
スゥルタイは悪役。とっても悪い。でも格好いい。
マルドゥはサルカンの出身部族。サイヤ人。
ティムールは野生万歳。格闘万歳。今チャイナでリアルに追いやられてる人達。
普通に生き残る。
たとえばこんな形。
この形・・・そう。
これ、タルキール入ってないんすよwww
でもぶっちゃけこの形でも戦えそうじゃない?
そこに画像のような新カードが普通に候補に上がってくる・・・。
他の単色使いって、かわいそう(^_^;)
たとえばこんな形。
火飲み4
鋳造所通り4
激情ゴブ4
大歓楽4
予言の炎語り3
熟練扇動4
タイタン4
マグジェ4
いないち4
かき立て4
山21
この形・・・そう。
これ、タルキール入ってないんすよwww
でもぶっちゃけこの形でも戦えそうじゃない?
そこに画像のような新カードが普通に候補に上がってくる・・・。
他の単色使いって、かわいそう(^_^;)
【フルスポ!】タルキール覇王譚、はじまりはじまり【おやすみ!】
2014年9月13日 TCG全般 コメント (2)http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
もう今日は日記更新したってのに、
タイミング悪いなクソぁ・・・。
詳しい解説とかは生息条件さんのトコでも見て?w
んじゃ俺明日ばっぱら会なんで寝ますぐー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
もう今日は日記更新したってのに、
タイミング悪いなクソぁ・・・。
詳しい解説とかは生息条件さんのトコでも見て?w
んじゃ俺明日ばっぱら会なんで寝ますぐー
赤の1マナ1/2速攻+アルファが当たり前になるとはなぁ・・・
2014年9月13日 TCG全般
絶対使われるやん・・・。
下手したらゴブリンの先達と一緒に
エターナルにすら出るんじゃねっていう・・・。
2枚目。
悪逆ゥー!
もちろnトリしb
母聖樹で打消し無効って言ってやりたいなぁw
3枚目。
もちrトリs
トrはy
下手したらゴブリンの先達と一緒に
エターナルにすら出るんじゃねっていう・・・。
2枚目。
悪逆ゥー!
もちろnトリしb
母聖樹で打消し無効って言ってやりたいなぁw
3枚目。
もちrトリs
トrはy
とか、そんなんいるわけないやん?
いや違うんや、釣るつもりはなかったんや。
けんどのぅ、語感がええけんのぅ、ついな・・・
まぁそんなやっすい釣りに引っかかった人にはブラウザバックしてもろうて()、
今日も今日とてトリしば用に刷られた新カードを吟味。
1枚目のサイね。
もうね。これね。トリしば用に刷られたカード ですよね?w
CIPで3点ドレイン。それを4マナ、しかも4/5トランプルが行うんだぜ?
元々ドラン様のおかげで対赤性能高かったドランカラーが、
こんな滅茶苦茶な動物を飼育しはじめたってんだからね・・・
今、わかりました・・・・・
アブザンの天使は、このサイだったんですね・・・!(カトル感
4/5ってサイズもマーベラス。羽毛を踏み潰し、皮背とにらみ合う。
炎の投げ槍でもナヤ・マルドゥ・グリクシスチャームでも死なない。
おまけにCIP3点ドレインということは場に出てすぐ6点のライフ差を付けるわけで、
ボーライ相手には「戦わずしてすでに勝っている」とかいう始末・・・w
あとはアブザンチャームさえ優秀な性能であれば、ドランカラーも
メタゲームに絡んでくる可能性が高いぬ。
なんせ2大会連続で赤系のスライが勝ってるんだから、
それに対して有効な色が弱いわけがないだろう。
それと画像2枚目。ジェスカイチャーム。
これはまぁなんというか、テンポ、テンポ、アンドテンポって感じ?
一応1番目のモードは見た目には1:1交換を行うわけだけど、
(そしてスタンやリミテでは変異生物に使うことで結構いいテンポになるけど)
厄介な生物だから除去を行ってるのに、それがすぐまた出てくるんじゃ
わざわざ除去する意味合いが薄いよね・・・。
だからこのモードも結局、ブロッカー排除ないしはアタッカーに1回戻れと言って
テンポを稼ぐっていうモードだと思った方がいいかな。
2番目のモード。本体4点火力。
フェッチ+ショックランド体制の多いトリしばでは本体火力連発での決着も
それなりに見受けられるわけだし、そうなるとこのモードこそが
ジェスカイチャーム採用においてもっとも有力視されるモードじゃあないかと。
3番目のモード。自軍に+1/+1絆魂付与。
2番目のモードで書いた通り、火力によるライフの削り合いも多いトリしば。
だったら絆魂付与によるライフのやり取りの倍化は、言うまでもなく有効打。
できることなら返しの除去を食らわないよう、2体以上の生物を並べてから
このモードでごっそりライフ差を付けてやりたいところだけど・・・
果たしてトリコロールでそんな横並べビートが組めるだろうか?
ライフといえば、タップイン1点回復ランドも登場したね。
Pauperの方にも影響はあるだろうけど、トリしばにも少しは影響がある。
以前のZENの隠れ家サイクルは有効5色のものしか無かったからね。
でもまぁワールドゴージャーで無限ライフ可能! とかは別としても、
単純に対赤を考えての構築として1点程度じゃどうなの? とは思う。
しかも同じタップイン2色ランドなら他にも無数の候補があるんで、
その中からわざわざバーン対策のためだけに選択するか? といわれると、
個人的には占術ランドやミシュラン(有効色しかないけど)を取っちゃうかなぁ。
トリしばはよはよ言い過ぎて疲れてきたんで、はよ・・・。
ふん!ビュン!
はいっ!ビュン!
はぁ!ビュン!
つぇあ!ビュン!
ぬぅあ!ビュン!
あぁあ!!ビュン!
はいぃっ!ビュン!
ほっ!ビュン!
ふるぉ!ビュン!
でゅえぃ!ビュン!
ぬんん!ビュン!
こっぽら!ビュン!
ふぁなてぃっ!!ビュン!
ふんす!ビュン!
ぱぅう!ビュン!
よいす!ビュン!
すぁぅあ!ビュン!
どぅああ!ビュン!
フェッ!ビュン!
チィッ!ビュン!
すぁい!ビュン!
るぅぅお!ビュン!
くぅぅん!!ビュン!
はぁ・・・・・
はぁ・・・・・・・・・・
ちょああああああああ!!!!!!!!!!ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン!
ふぅ、いい汗かいた(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
はいっ!ビュン!
はぁ!ビュン!
つぇあ!ビュン!
ぬぅあ!ビュン!
あぁあ!!ビュン!
はいぃっ!ビュン!
ほっ!ビュン!
ふるぉ!ビュン!
でゅえぃ!ビュン!
ぬんん!ビュン!
こっぽら!ビュン!
ふぁなてぃっ!!ビュン!
ふんす!ビュン!
ぱぅう!ビュン!
よいす!ビュン!
すぁぅあ!ビュン!
どぅああ!ビュン!
フェッ!ビュン!
チィッ!ビュン!
すぁい!ビュン!
るぅぅお!ビュン!
くぅぅん!!ビュン!
はぁ・・・・・
はぁ・・・・・・・・・・
ちょああああああああ!!!!!!!!!!ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン! ビュン!
ふぅ、いい汗かいた(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
お前らティムールカラー、ティムールカラーって、うっせ! その呼び方うっせ!
2014年8月30日 TCG全般
わかってるさ・・・!
今後はタルキールの部族の、その呼び方が
緑青赤カラーの略称として、定着すんだろ?
時代の流れには逆らえんさ・・・!
でもティムティム聞くとライフカウンターを
1点分カリッと動かしたくなるだろ!!!????
え、ならない?
お前みたいなMTGプレイヤーとは卓囲みたくないわーw
今後はタルキールの部族の、その呼び方が
緑青赤カラーの略称として、定着すんだろ?
時代の流れには逆らえんさ・・・!
でもティムティム聞くとライフカウンターを
1点分カリッと動かしたくなるだろ!!!????
え、ならない?
お前みたいなMTGプレイヤーとは卓囲みたくないわーw
さんきゅータルキール、さんきゅーアニマー
2014年8月29日 TCG全般
俺の、勝ちです。
夜追記。
さすがに短すぎたんでちょっとだけ考察書く。
普通にマナクリとして使う場合、2ターン目とかに出して、次から3色安定させる。
これだけ見ると、《スカイシュラウドのエルフ》とか《アーボーグのエルフ》より
パワーは2あるので殴れるし、違う色の組み合わせであるとはいえ、
部族面のことを考えるとあっ、ふーん・・・という程度の性能である。
問題は「変異(2)」と、表になった時に(G)(U)(R)を出せる事。
変異のコストは無色3マナ(アニマーなら・・・あっ・・・ゼr)で、
そこからさらに変異コストを支払うと合計5マナもかかってしまう。
マナフィルターにしても重すぎである。
しかし変異なので、先置きからの分割払いという手がある。
1ターン目にラノワールあたりを置けていれば、2ターン目に変異プレイ、
3ターン目に土地2枚からの2マナで変異→3マナアドプール、
さらにラノワールとコイツ自身のタップで2マナ。合計5マナ。
土地3枚並べていたなら、合計6マナ。かなり勢いのいい展開ができそうである。
さてそんな普通の運用法は、諸君ら普通の人間クリーチャーに任せるとして。
《精霊の魂、アニマー》を使役する究極のプレインズウォーカーたる者にとって、
こいつは「2/1のマナクリとして場に残る《スーパー発熱の儀式》」である。
単純にアニマーを戦場に出す事にも寄与する。加速的にも、色の安定的にも。
しかしそれだけでは不十分。
大事なのは、雲石やら各種クラゲ・ドレイク・童貞ヴェンセールらで
こいつを手札に戻し、上記のスーパー発熱略を活用すること。
アニマーの生物ぶんぶんモードで色マナ含めた加速が行えれば、
あとはもうクソゲーか、クソゲーに抗おうとした者たちにクソゲーし返されるかしか・・・ありはしないんだ・・・。
いや俺は勝つ側だけどね!
実はアニマーには他にも活用できそうな変異生物が結構採用候補として存在する。
タルキールでのGURカラーの変異生物の獲得数によっては
変異系ギミックで構成するのも面白いかもしれない。
はぁねよ。
夜追記。
さすがに短すぎたんでちょっとだけ考察書く。
普通にマナクリとして使う場合、2ターン目とかに出して、次から3色安定させる。
これだけ見ると、《スカイシュラウドのエルフ》とか《アーボーグのエルフ》より
パワーは2あるので殴れるし、違う色の組み合わせであるとはいえ、
部族面のことを考えるとあっ、ふーん・・・という程度の性能である。
問題は「変異(2)」と、表になった時に(G)(U)(R)を出せる事。
変異のコストは無色3マナ(アニマーなら・・・あっ・・・ゼr)で、
そこからさらに変異コストを支払うと合計5マナもかかってしまう。
マナフィルターにしても重すぎである。
しかし変異なので、先置きからの分割払いという手がある。
1ターン目にラノワールあたりを置けていれば、2ターン目に変異プレイ、
3ターン目に土地2枚からの2マナで変異→3マナアドプール、
さらにラノワールとコイツ自身のタップで2マナ。合計5マナ。
土地3枚並べていたなら、合計6マナ。かなり勢いのいい展開ができそうである。
さてそんな普通の運用法は、諸君ら普通の人間クリーチャーに任せるとして。
《精霊の魂、アニマー》を使役する究極のプレインズウォーカーたる者にとって、
こいつは「2/1のマナクリとして場に残る《スーパー発熱の儀式》」である。
単純にアニマーを戦場に出す事にも寄与する。加速的にも、色の安定的にも。
しかしそれだけでは不十分。
大事なのは、雲石やら各種クラゲ・ドレイク・童貞ヴェンセールらで
こいつを手札に戻し、上記のスーパー発熱略を活用すること。
アニマーの生物ぶんぶんモードで色マナ含めた加速が行えれば、
あとはもうクソゲーか、クソゲーに抗おうとした者たちにクソゲーし返されるかしか・・・ありはしないんだ・・・。
いや俺は勝つ側だけどね!
実はアニマーには他にも活用できそうな変異生物が結構採用候補として存在する。
タルキールでのGURカラーの変異生物の獲得数によっては
変異系ギミックで構成するのも面白いかもしれない。
はぁねよ。
バンシィ・ノルン 強すぎわろた
2014年8月27日 TCG全般
ちょっとトレモしただけでシャフ10連w
このクソゲー感こそVSシリーズなんだよな。
最近のVSはクソゲーせずに良バランスばかり目指すから困る困らない。
・・・いやほんとマジで頭おかしいだろこれwww
適当に射撃撒いてるだけで勝った試合もあったずwww
このクソゲー感こそVSシリーズなんだよな。
最近のVSはクソゲーせずに良バランスばかり目指すから困る困らない。
・・・いやほんとマジで頭おかしいだろこれwww
適当に射撃撒いてるだけで勝った試合もあったずwww
キーワード
能力の
バーゲン
セール
かよ
レベルアップだの生体武器だの結魂だのといった
1つのエキスパンションにしか収録されてない、
「記憶に残りづらい」キーワード能力(とか能力語)。
ただでさえ増え続ける一方の、能力毎に異なるルーリング知識。
単純に能力名自体を覚えるのも大変で、言語別に記憶するとなると
共謀だの複製だの神啓だの歴伝だの秘策だの徘徊だの補強だの献身だの増幅だの、
およびそれらの英語名・・・いやそんなん無理龍だから・・・。
そしてそれがさらに量産ペースを上げるのだと言う・・・。
昔よりもジャッジ資格とるハードルが上がっちゃうでしょうが。
どうすんの、マジで?
みんなMTGしりとりだけで手一杯だよね?
能力の
バーゲン
セール
かよ
レベルアップだの生体武器だの結魂だのといった
1つのエキスパンションにしか収録されてない、
「記憶に残りづらい」キーワード能力(とか能力語)。
ただでさえ増え続ける一方の、能力毎に異なるルーリング知識。
単純に能力名自体を覚えるのも大変で、言語別に記憶するとなると
共謀だの複製だの神啓だの歴伝だの秘策だの徘徊だの補強だの献身だの増幅だの、
およびそれらの英語名・・・いやそんなん無理龍だから・・・。
そしてそれがさらに量産ペースを上げるのだと言う・・・。
昔よりもジャッジ資格とるハードルが上がっちゃうでしょうが。
どうすんの、マジで?
参考↓
http://magiceating.diarynote.jp/201408230408553715/
http://kingslover34.diarynote.jp/201305130020576341/
http://bagupokemon.diarynote.jp/201305120355488228/
プロフェシーのコモンの1マナ1/1に
凹スカじゃんされるお前ら想像して吹たいwwwwww
まーた猫派がこれで勢い付くじゃねぇか(´・ω・`)
犬クリーチャーの活躍はよ
http://magiceating.diarynote.jp/201408230408553715/
http://kingslover34.diarynote.jp/201305130020576341/
http://bagupokemon.diarynote.jp/201305120355488228/
プロフェシーのコモンの1マナ1/1に
凹スカじゃんされるお前ら想像して吹たいwwwwww
まーた猫派がこれで勢い付くじゃねぇか(´・ω・`)
犬クリーチャーの活躍はよ
1枚85万円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2014年8月21日 TCG全般 コメント (2)
買う奴絶対馬鹿だろw
そういやドレッジにも結局モックスやロータスやアンリコ
入れてった方がええなって結論に達したよ。
もうMUDに行くっきゃないか・・・。
あぁでもスパイやストームうざいからやっぱ青か・・・。
糞糞アンド糞環境・・・。
画像2枚目はいつぞやのしりとりでタニーワさんが「無かったっけ?」って
仰っておられましたカードでございます、ありましたでございます。
ぐへぇーm(_ _)m
そういやドレッジにも結局モックスやロータスやアンリコ
入れてった方がええなって結論に達したよ。
もうMUDに行くっきゃないか・・・。
あぁでもスパイやストームうざいからやっぱ青か・・・。
糞糞アンド糞環境・・・。
画像2枚目はいつぞやのしりとりでタニーワさんが「無かったっけ?」って
仰っておられましたカードでございます、ありましたでございます。
ぐへぇーm(_ _)m
ヴィンテのサバイバルマッドネス
2014年8月19日 TCG全般
しぎれい 4
ルートワラ 4
ミーバ 4
波止場 2
SSS 1
再利用 1
スクイー 1
断片無き 2
蔦 4
入念な研究 4
アンリコ 1
SotF 3
直観 2
FoW 4
もさ 1
もえ 1
はす 1
フェッチ8
トロピ 4
バヨウ 1
アンシ 1
クレイドル 1
森 2
島 1
不毛 1
露天 1
サイドからローム1、Mステ4入れる感じで・・・セラピーも良さそうかな。
てか相殺独楽でいいか。根絶はどうしようもないけど、別にアド損はしないし。
波止場はメタ考えたら結構強いと思うんだけどな。
エムラもブラコロも対処できて、再利用や続唱使いまわせるってすごくね。
・・・あ、遅いっすか、そっすかw
ルートワラ 4
ミーバ 4
波止場 2
SSS 1
再利用 1
スクイー 1
断片無き 2
蔦 4
入念な研究 4
アンリコ 1
SotF 3
直観 2
FoW 4
もさ 1
もえ 1
はす 1
フェッチ8
トロピ 4
バヨウ 1
アンシ 1
クレイドル 1
森 2
島 1
不毛 1
露天 1
サイドからローム1、Mステ4入れる感じで・・・セラピーも良さそうかな。
てか相殺独楽でいいか。根絶はどうしようもないけど、別にアド損はしないし。
波止場はメタ考えたら結構強いと思うんだけどな。
エムラもブラコロも対処できて、再利用や続唱使いまわせるってすごくね。
・・・あ、遅いっすか、そっすかw
イベント内容告知はよ・・・!
いや今月の会合が終わったばっかりなんだけどもw
でも大会のフォーマット次第で参加・不参加を決めるって
人もいるだろうし、そうなると告知を早めに行っておかないと
休日申請とかシフトの穴埋め作業とかが間に合わないんで・・。
とはいえ自分はタルキール来るまでオワコン あんましやる気ないスタンでも、
2回連続でヴィンテでも、何ならコモダンでも参加するつもりですけれど。
いや今月の会合が終わったばっかりなんだけどもw
でも大会のフォーマット次第で参加・不参加を決めるって
人もいるだろうし、そうなると告知を早めに行っておかないと
休日申請とかシフトの穴埋め作業とかが間に合わないんで・・。
とはいえ自分は
2回連続でヴィンテでも、何ならコモダンでも参加するつもりですけれど。
久々のMTG、楽しかったですね!
いそぴぃさん主催で、ラピスさんも来ててね!
あと・・・ほら・・・あれだ、ぴろ兄さんとかも来て・・
来てたような・・・来てた! 間違いない!
それでこう、いろんなデッキで対戦しましたね!!!
いやーいそぴぃさんのボロスドレッジXは強かったですね・・・。
ラピスさんの緑白オースリアニも凄かった!
ぴろ兄さんなんか、1ターン目にセファリッドの幻術師からリビデス撃って
英雄的を誘発させまくるもんだから、間違いなくあれはエスパースリヴァーですよ。
いやー楽しかった・・・
・・・・。
幽体離脱ですよ^^
いそぴぃさん主催で、ラピスさんも来ててね!
あと・・・ほら・・・あれだ、ぴろ兄さんとかも来て・・
来てたような・・・来てた! 間違いない!
それでこう、いろんなデッキで対戦しましたね!!!
いやーいそぴぃさんのボロスドレッジXは強かったですね・・・。
ラピスさんの緑白オースリアニも凄かった!
ぴろ兄さんなんか、1ターン目にセファリッドの幻術師からリビデス撃って
英雄的を誘発させまくるもんだから、間違いなくあれはエスパースリヴァーですよ。
いやー楽しかった・・・
・・・・。
幽体離脱ですよ^^