久々にオバロ第1話の動画見てたら不意打ち食らった件www
2016年8月2日 アニメ・マンガ
http://www.nicovideo.jp/watch/1436929526
「おぎゃー」はズルいわwwwwwwwww
オバロといえば11巻特典の
ぷれぷれのPVが来てたね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29338945
2期ないしOVA期待されてたところに
肩透かし食らった人も多かっただろうけど・・w
ところで、管理トップに告知あったから運営覗いてみたら、運営やってくれんじゃん^^#
あーどーせmigiTはマイノリチーだったっすよ!#w
はぁまじくそ(・ω・)
あと真流行り神2、全クリしました(ちょうど購入から1週間)。
全5話+オマケ1話ではちょっとボリューム不足だったかな。
キャラは良い。ストーリーもまぁ、それなりに良いトコはあった。
でも1話のB級臭や3話のクサさはちょっと、どうにかならんかったのか・・・。
あと岐阜県推すなら関市の刀剣ネタは外せないでしょうに!
なぜ妖刀エピソードとか入れなかったし。
BGMも新規のものが少なくて不満やった。
前作のFinal Liars Art は続投してて良かったけどねw
http://www.nicovideo.jp/watch/nm24196354?ss_pos=4&ss_id=82bd54b2-e02c-42e6-8bde-f172d80c033f
ほんとにキャラは良かったからさぁ。
続編やるならもっとサブキャラの掘り下げとかきっちりやってね?
「おぎゃー」はズルいわwwwwwwwww
オバロといえば11巻特典の
ぷれぷれのPVが来てたね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29338945
2期ないしOVA期待されてたところに
肩透かし食らった人も多かっただろうけど・・w
ところで、管理トップに告知あったから運営覗いてみたら、運営やってくれんじゃん^^#
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不具合により動いておりませんでしたが、利用者が少なかったことと、修正が難しいため機能を削除させていただきました。
ご了承ください。
あーどーせmigiTはマイノリチーだったっすよ!#w
はぁまじくそ(・ω・)
あと真流行り神2、全クリしました(ちょうど購入から1週間)。
全5話+オマケ1話ではちょっとボリューム不足だったかな。
キャラは良い。ストーリーもまぁ、それなりに良いトコはあった。
でも1話のB級臭や3話のクサさはちょっと、どうにかならんかったのか・・・。
あと岐阜県推すなら関市の刀剣ネタは外せないでしょうに!
なぜ妖刀エピソードとか入れなかったし。
BGMも新規のものが少なくて不満やった。
前作のFinal Liars Art は続投してて良かったけどねw
http://www.nicovideo.jp/watch/nm24196354?ss_pos=4&ss_id=82bd54b2-e02c-42e6-8bde-f172d80c033f
ほんとにキャラは良かったからさぁ。
続編やるならもっとサブキャラの掘り下げとかきっちりやってね?
現在では主にリミテで活躍中の、
ナイスコモン生物である《不憫なグリフ》。
通称フグリ ヒポグリフ。
このヒポグリフの特徴は主に3点。
スタンダードでこのヒポフグリを採用した
デッキ構築を考えてみる。
①現出で6マナということは、3ターンまでに
2~3マナのクリーチャー(生贄要員)を展開しておけば、
4ターン目には唱えられる、ということである。
現出7マナの2大巨頭である《老いたる深海鬼》と《膨らんだ意識曲げ》、
この2匹と違って現出コストが1マナ軽いため、テンポに余裕ができる。
たとえば4T目にこの2巨頭を唱える流れの必要牌は
「土地4枚、3マナ生物1枚、現出(7)1枚」の6枚。
あるいは「土地4枚、2マナのマナクリ1枚、現出(7)1枚」の6枚。
いずれにしても6枚要る。
その上、土地はダブルシンボルを捻出しつつ、4T目にはアンタップインの必要がある。
(《崩壊する痕跡》は除くよw)
これに対しヒポグリフの場合は
「土地4、2~3マナの生物1、グリフ1」の6枚か、
「土地3、3マナの生物1、グリフ1」の5枚、ないし
「土地3、2マナのマナクリ、グリフ1」の5枚、とウケが広い。
シングルシンボルであることもテンポを考える上で無視できない美点である。
②では肝心の中身、つまりは性能を見てみる。
3/4飛行、キャントリップ付き。昨今のクリーチャー性能のインフレに見慣れていると
4T目にこれでは物足りなく感じる人もいるかもしれないが・・・普通に強いだろう。
現出持ち特有のアド損は回避できているし、無色タフ4なら《究極の価格》や
《癇しゃく》あたりは当たらない。3/3や2/3飛行も多い環境だし、壁としても悪くない。
・・・とはいえ現出7マナ組と比べると、さすがにパフォーマンスが物足りない。
ゲームのクローザーというよりは、①で語った通り
スムーズに展開できる点を考慮した、中継ぎとして考えたい選手である。
③さてカードテキストから右上に視点をずらしてみよう。
このカードのコストは(7)、と書いてある。
これを見て真っ先に思いつくのは、やはり《ウギンの聖域》の誘発条件との合致だ。
自身のキャスト誘発と合わせて、手札の充実が、ひいては後続の発進準備が図れる。
ここから改めてタコなりフクラゲなりを持ってきてもいいし、
土地が戦場の3枚しか見えてないなら《作り変えるもの》で守りを固めてもいい。
現出コストがシングルシンボルであるため、《ウギンの聖域》が
マナベースとして邪魔になりづらいのも、かみ合っていてよろしい。
少し話は変わって。
現スタン環境において、「4ターン目にクリーチャー呪文を唱える」という行動は、
先手後手に限らず《呪文捕らえ》の的になる動きだ。
しかしながらヒポグリフはスタック上におけるコストは現出非現出に関わらず7マナ。
呪文捕らえの「4マナ以下の呪文」という対象範囲の外になる。
さらに、「2T目に2マナクリーチャーを設置、4T目にヒポフグリキャスト」
という流れの場合、呪文捕らえの介入する余地は先手後手ともに存在しないことになる。
3/4飛行というスペックも、2/3飛行に対してバッチリだ。
これは結構、環境的に、行けるような気が・・・してきた・・・!?
(死)反射魔道士「チ○コもげろ~^^」
おいなりさん「FOOOOHHHHHHHHHHHHH!!!!!」
(´・ω・)
ナイスコモン生物である《不憫なグリフ》。
通称
このヒポグリフの特徴は主に3点。
①現出コストは最軽量の(5)(U)
②3/4 飛行 唱えた時に1ドロー
③7マナ無色のエルドラージ
スタンダードでこのヒポフグリを採用した
デッキ構築を考えてみる。
①現出で6マナということは、3ターンまでに
2~3マナのクリーチャー(生贄要員)を展開しておけば、
4ターン目には唱えられる、ということである。
現出7マナの2大巨頭である《老いたる深海鬼》と《膨らんだ意識曲げ》、
この2匹と違って現出コストが1マナ軽いため、テンポに余裕ができる。
たとえば4T目にこの2巨頭を唱える流れの必要牌は
「土地4枚、3マナ生物1枚、現出(7)1枚」の6枚。
あるいは「土地4枚、2マナのマナクリ1枚、現出(7)1枚」の6枚。
いずれにしても6枚要る。
その上、土地はダブルシンボルを捻出しつつ、4T目にはアンタップインの必要がある。
(《崩壊する痕跡》は除くよw)
これに対しヒポグリフの場合は
「土地4、2~3マナの生物1、グリフ1」の6枚か、
「土地3、3マナの生物1、グリフ1」の5枚、ないし
「土地3、2マナのマナクリ、グリフ1」の5枚、とウケが広い。
シングルシンボルであることもテンポを考える上で無視できない美点である。
②では肝心の中身、つまりは性能を見てみる。
3/4飛行、キャントリップ付き。昨今のクリーチャー性能のインフレに見慣れていると
4T目にこれでは物足りなく感じる人もいるかもしれないが・・・普通に強いだろう。
現出持ち特有のアド損は回避できているし、無色タフ4なら《究極の価格》や
《癇しゃく》あたりは当たらない。3/3や2/3飛行も多い環境だし、壁としても悪くない。
・・・とはいえ現出7マナ組と比べると、さすがにパフォーマンスが物足りない。
ゲームのクローザーというよりは、①で語った通り
スムーズに展開できる点を考慮した、中継ぎとして考えたい選手である。
③さてカードテキストから右上に視点をずらしてみよう。
このカードのコストは(7)、と書いてある。
これを見て真っ先に思いつくのは、やはり《ウギンの聖域》の誘発条件との合致だ。
自身のキャスト誘発と合わせて、手札の充実が、ひいては後続の発進準備が図れる。
ここから改めてタコなりフクラゲなりを持ってきてもいいし、
土地が戦場の3枚しか見えてないなら《作り変えるもの》で守りを固めてもいい。
現出コストがシングルシンボルであるため、《ウギンの聖域》が
マナベースとして邪魔になりづらいのも、かみ合っていてよろしい。
少し話は変わって。
現スタン環境において、「4ターン目にクリーチャー呪文を唱える」という行動は、
先手後手に限らず《呪文捕らえ》の的になる動きだ。
しかしながらヒポグリフはスタック上におけるコストは現出非現出に関わらず7マナ。
呪文捕らえの「4マナ以下の呪文」という対象範囲の外になる。
さらに、「2T目に2マナクリーチャーを設置、4T目にヒポフグリキャスト」
という流れの場合、呪文捕らえの介入する余地は先手後手ともに存在しないことになる。
3/4飛行というスペックも、2/3飛行に対してバッチリだ。
これは結構、環境的に、行けるような気が・・・してきた・・・!?
(死)反射魔道士「チ○コもげろ~^^」
おいなりさん「FOOOOHHHHHHHHHHHHH!!!!!」
(´・ω・)
BMOっぱらった。
2016年7月31日 ターボリベリオン戦記
朝仕事をこなし、お昼にBMOイン。
期待していた「ドラフトで投げられたカード」が
殆どゲットできなかったのが悲しい(・ω・`)
イベント参加前にモダン親和でフリプ。
ブンブンっとして勝ち。
その後レガシー8人イベントに参加。
デッキは調整の時間を月末の書類作成と
「みんなで決めるドラクエBGMベスト100」
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1464274620/
に吸われたことにより、エルフもリアニも間に合わず
埃被った白単リベリオンで記念参加にシフト。
1戦目 vs≪皮裂き≫SnT
× SnTに備えて≪忘却の輪≫を引き入れるが
≪騙し討ち≫されて手札揃えられる。詰み。
○ 相手ダブマリ。檻張られるけど十手持った兵長で
5点クロックしながらスニークに≪解呪≫2発。
○ 2TのSnTには輪っかで合わせる。
針でリクルーター1体止められるも、後続止まらず
鞭縄と鏡のどっちもいけるよって状態にして投了へ。
スリーブGET権を得る。
ぶっちゃけプレイマット使用しない派なので
この先はもうどうでもいいかなって気持ちだったのはよくなかった。
GETしたとしてもkashiwagiさんに1500で投げようとか思ってたし。
2戦目 vs白単
○ お互いで3体並べたルンママに破棄者刺される。
リシャポ妨害にも土地がよく伸び、バッター素出しまで。
タッパーでマザー指定の破棄者を転ばせつつビート。
× 長期戦化。≪呪われた巻物≫で優位に立ったかと思ったが、
≪解呪≫を敵十手に自メインで撃つというミスプから形勢が傾く。
(正しくは敵アップキープに撃つべき。こうすればちら鬼ブリンクでも
十手装備からのアタックが1T遅らせられ、優位のまま進められたはず?)
色々と十手関連の押収を10も20もやっていく内に脳が消耗。
2枚入っている罠橋や権威の行動を引けばまだまだやれたけど
対戦時間の自己管理をお互い怠っていた(=迷惑…。)ことや、
ミスプも多々あったためちょっと投げやり気味に投了。
× 1マリ土地1キープ、土地詰まって乙。
とはいえスリーブGET。
とはいえ2年以上埃被ったリベリオンで戦えた、なかなか有意義なイベントだった。
志賀さんとスタンフリプ。サイドなし2戦、○○
相手のミスプに助けられてる感はあり、タコの強さを思い知ったマッチでもあった。
migiTももっと現出の方向で組もうかね・・・既に組んではあるけどもw
イベント後に皮を裂く人の新居で打ち上げ。
ここでもまた色々とやらかしたわけで・・・オフとはいえ反省せねばなぁ。
期待していた「ドラフトで投げられたカード」が
殆どゲットできなかったのが悲しい(・ω・`)
イベント参加前にモダン親和でフリプ。
ブンブンっとして勝ち。
その後レガシー8人イベントに参加。
デッキは調整の時間を月末の書類作成と
「みんなで決めるドラクエBGMベスト100」
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1464274620/
に吸われたことにより、エルフもリアニも間に合わず
埃被った白単リベリオンで記念参加にシフト。
1戦目 vs≪皮裂き≫SnT
× SnTに備えて≪忘却の輪≫を引き入れるが
≪騙し討ち≫されて手札揃えられる。詰み。
○ 相手ダブマリ。檻張られるけど十手持った兵長で
5点クロックしながらスニークに≪解呪≫2発。
○ 2TのSnTには輪っかで合わせる。
針でリクルーター1体止められるも、後続止まらず
鞭縄と鏡のどっちもいけるよって状態にして投了へ。
スリーブGET権を得る。
ぶっちゃけプレイマット使用しない派なので
この先はもうどうでもいいかなって気持ちだったのはよくなかった。
GETしたとしてもkashiwagiさんに1500で投げようとか思ってたし。
2戦目 vs白単
○ お互いで3体並べたルンママに破棄者刺される。
リシャポ妨害にも土地がよく伸び、バッター素出しまで。
タッパーでマザー指定の破棄者を転ばせつつビート。
× 長期戦化。≪呪われた巻物≫で優位に立ったかと思ったが、
≪解呪≫を敵十手に自メインで撃つというミスプから形勢が傾く。
(正しくは敵アップキープに撃つべき。こうすればちら鬼ブリンクでも
十手装備からのアタックが1T遅らせられ、優位のまま進められたはず?)
色々と十手関連の押収を10も20もやっていく内に脳が消耗。
2枚入っている罠橋や権威の行動を引けばまだまだやれたけど
対戦時間の自己管理をお互い怠っていた(=迷惑…。)ことや、
ミスプも多々あったためちょっと投げやり気味に投了。
× 1マリ土地1キープ、土地詰まって乙。
とはいえスリーブGET。
とはいえ2年以上埃被ったリベリオンで戦えた、なかなか有意義なイベントだった。
志賀さんとスタンフリプ。サイドなし2戦、○○
相手のミスプに助けられてる感はあり、タコの強さを思い知ったマッチでもあった。
migiTももっと現出の方向で組もうかね・・・既に組んではあるけどもw
イベント後に皮を裂く人の新居で打ち上げ。
ここでもまた色々とやらかしたわけで・・・オフとはいえ反省せねばなぁ。
アイマスにもエムラクール様による浸食が及んでてワトラ
2016年7月29日 ポケモンGO
エムラクール我はエムラクール
永遠にエムラクール・・・。
てことで雑記。
明日から例のアレなのでレガシー調整とか
してはみたいけど、時間無さ過ぎてキツい。
とりあえずスタンモダンレガシーの3本柱は
揃えておこうとは思うけど、パーツ足りないかなぁ。
最悪現地で補充するって手もあるんだろうけど、
同じこと考えるプレイヤーも多いだろうし、
そうなるとBMOとかボッ(ry
【翻訳】SCGコロンバスの結果から分かった異界月スタンダード(後編)
http://gathered.tokyo/archives/651
バントだけの3か月ワロタクール
【誰か】《呪文捕らえ》と《変位エルドラージ》が並んだときに可能な挙動【教えて】
http://mizutamari2megusuri.diarynote.jp/201607290718141601/
考察通りで合ってるとは思うが教える必要はないな(キリッ
自信ニキはやく教えてあげてねw
≪異界の進化≫からラヴィニア持ってくるデッキが結果出すとかwwww
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3108
ナカナカヤルジャナイ(恍惚
ラヴィニアを変異エルドラージで毎ターン出し入れしてロックすんの?
バカコンボやんwwww
永遠にエムラクール・・・。
てことで雑記。
明日から例のアレなのでレガシー調整とか
してはみたいけど、時間無さ過ぎてキツい。
とりあえずスタンモダンレガシーの3本柱は
揃えておこうとは思うけど、パーツ足りないかなぁ。
最悪現地で補充するって手もあるんだろうけど、
同じこと考えるプレイヤーも多いだろうし、
そうなるとBMOとかボッ(ry
【翻訳】SCGコロンバスの結果から分かった異界月スタンダード(後編)
http://gathered.tokyo/archives/651
一番成功したスピリットの構築はJeff Hooglandの、《大天使アヴァシン》を4枚、メインデッキに2枚の《次元の激高》を《無私の霊魂》とのコンボで《疫病風》にするというものだ。残念ながらJeffはTop8にならず「バントだけの3か月を楽しんでくれよ」と言う感じのツイートをしたらしく、自らのデッキの強さを信じていないみたいだ。
バントだけの3か月ワロタクール
【誰か】《呪文捕らえ》と《変位エルドラージ》が並んだときに可能な挙動【教えて】
http://mizutamari2megusuri.diarynote.jp/201607290718141601/
考察通りで合ってるとは思うが教える必要はないな(キリッ
自信ニキはやく教えてあげてねw
≪異界の進化≫からラヴィニア持ってくるデッキが結果出すとかwwww
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3108
ナカナカヤルジャナイ(恍惚
ラヴィニアを変異エルドラージで毎ターン出し入れしてロックすんの?
バカコンボやんwwww
あれだけ大繁殖したトカゲちゃんが今や見る影もなひ件・・・。
2016年7月28日 えむてぃーじー
やっすいなぁ(ンフフw
こうなってくるとデンプロと合わせて
スタンでネオドレッジ組みたくなってくるね。
デンプロも300円まで下がってるし・・・。
でもモダン以下だとこの2枚は相当苦しい性能。
トカゲの方はギャサンと合わせればなんかしら
悪さできそうな気もしないでもないけど。
(どっちも3マナ以上だから続唱系で、とか?)
ところで、あしあとにラピスさんおったから覗いてみたけど、相変わらずテンション暗かった。
しかしまぁ、とりあえず生きててよかったなぁ、と・・・w
麻雀目当てでもいいので、またばっぱら会に来てほしいっすね。
こうなってくるとデンプロと合わせて
スタンでネオドレッジ組みたくなってくるね。
デンプロも300円まで下がってるし・・・。
でもモダン以下だとこの2枚は相当苦しい性能。
トカゲの方はギャサンと合わせればなんかしら
悪さできそうな気もしないでもないけど。
(どっちも3マナ以上だから続唱系で、とか?)
ところで、あしあとにラピスさんおったから覗いてみたけど、相変わらずテンション暗かった。
しかしまぁ、とりあえず生きててよかったなぁ、と・・・w
麻雀目当てでもいいので、またばっぱら会に来てほしいっすね。
おにょれwin10、おにょれ火狐、おにょい・・・・・・。
2016年7月26日 笑い
家のPCがご逝去なされました。
より正確には「起動するけどOSがスタートしない」。
すぐ修理出すし、職場のPCもあるとはいえ、
この日記の更新は滞るよ(・ω・`)
真流行り神の続編がPS3版で出てるとは思わなくって
ついさっき買ってきたから数日間はそれに没入するってのもあるけどな!w
そういえば。
モーニングで「サンダーボルトファンタジー」のコミカライズが
連載開始したそうだけど、ネットの画像をチラ見した限りじゃ
絵柄が全然耽美じゃないから糞コミカライズだろうなって印象だった。
せっかく人形劇面白くって楽しめてるのに・・・2次元がアレじゃぁなぁ。
より正確には「起動するけどOSがスタートしない」。
すぐ修理出すし、職場のPCもあるとはいえ、
この日記の更新は滞るよ(・ω・`)
真流行り神の続編がPS3版で出てるとは思わなくって
ついさっき買ってきたから数日間はそれに没入するってのもあるけどな!w
そういえば。
モーニングで「サンダーボルトファンタジー」のコミカライズが
連載開始したそうだけど、ネットの画像をチラ見した限りじゃ
絵柄が全然耽美じゃないから糞コミカライズだろうなって印象だった。
せっかく人形劇面白くって楽しめてるのに・・・2次元がアレじゃぁなぁ。
≪罪からの解放者≫について思いを馳せてみたらハイメガゴウビームからスクランブルゴウパンチに繋いで起き上がりにシャイニングゴウショックって感じになった(・ω・`)
2016年7月25日 えむてぃーじー コメント (2)
まず、≪罪からの解放者≫のテキストおさらい。
割と洒落にならないことが書いてある。
3マナで0/3と3/2を出しつつ、昂揚を達成できれば
0/3の方は3/5になってそれぞれ警戒も付く。
これをスタンで3ターン目に出す場合。
何も考えずに土地をサクってしまうと、テンポが厳しくなってしまい
その後の展開に支障を来たす恐れがある。
なので2ターン目までにこいつのサクり台になってくれそうな
相棒となるパーマネントカードを探してみる。
・スレイベンの検査官
1/2か手がかりか。どちらでも好きな方を選んでサクれる。
戦局によって生物とドロー、それぞれを選べるというのはいい。
しかしコンボとしては成立しているとは言い難く、ほかにもっと選択肢はありそうである。
・テラリオン
再録された使い切りマナフィルター。
PIG誘発でのドローのため、マナ能力を使わずに生け贄要員としても使える。
自壊できるアーティファクトなので昂揚達成に貢献するし、
新サリアによって厳しくなりそうな多色マナ基盤を調整してくれそうでもある。
・・・これ意外と使われるんじゃなかろうか?w
・ニッサの誓い
CIP時点で手札の増減0にできているため、サクり得ともいえるカード。
こいつの能力で解放者を探しにいく流れもよい。
解放者の白に加えて緑マナを出せるようにする必要があるが・・・
・・・・・・白と・・・・・・緑・・・・・・・? おや? このカラーは・・・・・・。
・搭載歩行機械
2TハンガーX=1の3T解放者、という流れはさすがに悲しいものがあるが、
ともあれ昂揚の達成にはアーティとクリ。で2種類が一気に落ちる。
現実には3T解放者にこだわる必要も薄いので、死亡時のトークン発生数も欲張れるだろう。
出てきたトークンをエルドラージ化してサイズアップしてやったり、
解放者先置きからでも変身後はいつでもサクれるようになるため
敵の航空戦力にも対応しやすくなるなど、相性はかなり良い。
―――さて、解放者CIPでトークンを生んで。
エルドラージと0/3を展開してから、その後のことも考えてみる。
・ゼンディカーの代弁者、ニッサ
生物が並ぶんだから、そうなるともう全体強化ってのが一番わかりやすいよねw
トークンを出すモードも≪肉体からの解放者≫の起動型能力で
0/1から3/2にパウアーアップ! できるからね。
ダブルシンボルも≪ニッサの誓い≫やテラリオンで全く問題なし。
そしてこのカラー・・・・・・トークン・・・・・・もうお分かりですよね?^^
・集団的努力
増呪コストの「最大で2体のタップ」という部分を、あっさり達成できるという点で
すでに解放者との相性は良好。全体強化のモードもかみ合う。
解放者やエルドラージトークンで対処のしづらい4/4以上のデカブツも処理できるし。
何なら自分の≪ニッサの誓い≫をこれで破壊してしまってもいいのだ(昂揚達成)。
警戒付与の能力ともまた相性がよく、もはやシナジーを数えるのも馬鹿らしいw
・過去との取り組み
これはどちらかと言えば、解放者の展開後より、展開前に唱えておきたいスペルだ。
2T目にこれを唱えることで墓地にInsと、最低でも他2つはカード・タイプが揃いそうである。
そこから3T目に解放者で、うまいこと墓地に4種目のカード・タイプが落とせれば、
4T目アップキープから解放者が変身して殴りかかってくれる。
デッキ構成次第では≪群れの結集≫でもいいかもしれないし、何なら両方入れてもいいだろう。
はい。
もうこれ以上書く必要もないでしょう。
トップメタのあのデッキに採用されるんじゃぁないでしょうかね。
変身後の3/5ならアタックにレスポンスでアヴァシンでブロック! と言われても
「じゃぁ破壊不能付く前に3/5に+1/+1しつつドロコマでアヴァ殺すね^^」とか言えるし。
そもそも4/4のアヴァシンとぶつかっても3/5だから死なないし。
下手したらトップアンコ枠なんじゃないかって気がしてきたっす・・・・w
Extricator of Sin / 罪からの解放者 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。
0/3
==============================================
Extricator of Flesh / 肉体からの解放者
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ホラー(Horror)
あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。
(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3/5
割と洒落にならないことが書いてある。
3マナで0/3と3/2を出しつつ、昂揚を達成できれば
0/3の方は3/5になってそれぞれ警戒も付く。
これをスタンで3ターン目に出す場合。
何も考えずに土地をサクってしまうと、テンポが厳しくなってしまい
その後の展開に支障を来たす恐れがある。
なので2ターン目までにこいつのサクり台になってくれそうな
相棒となるパーマネントカードを探してみる。
・スレイベンの検査官
1/2か手がかりか。どちらでも好きな方を選んでサクれる。
戦局によって生物とドロー、それぞれを選べるというのはいい。
しかしコンボとしては成立しているとは言い難く、ほかにもっと選択肢はありそうである。
・テラリオン
再録された使い切りマナフィルター。
PIG誘発でのドローのため、マナ能力を使わずに生け贄要員としても使える。
自壊できるアーティファクトなので昂揚達成に貢献するし、
新サリアによって厳しくなりそうな多色マナ基盤を調整してくれそうでもある。
・・・これ意外と使われるんじゃなかろうか?w
・ニッサの誓い
CIP時点で手札の増減0にできているため、サクり得ともいえるカード。
こいつの能力で解放者を探しにいく流れもよい。
解放者の白に加えて緑マナを出せるようにする必要があるが・・・
・・・・・・白と・・・・・・緑・・・・・・・? おや? このカラーは・・・・・・。
・搭載歩行機械
2TハンガーX=1の3T解放者、という流れはさすがに悲しいものがあるが、
ともあれ昂揚の達成にはアーティとクリ。で2種類が一気に落ちる。
現実には3T解放者にこだわる必要も薄いので、死亡時のトークン発生数も欲張れるだろう。
出てきたトークンをエルドラージ化してサイズアップしてやったり、
解放者先置きからでも変身後はいつでもサクれるようになるため
敵の航空戦力にも対応しやすくなるなど、相性はかなり良い。
―――さて、解放者CIPでトークンを生んで。
エルドラージと0/3を展開してから、その後のことも考えてみる。
・ゼンディカーの代弁者、ニッサ
生物が並ぶんだから、そうなるともう全体強化ってのが一番わかりやすいよねw
トークンを出すモードも≪肉体からの解放者≫の起動型能力で
0/1から3/2にパウアーアップ! できるからね。
ダブルシンボルも≪ニッサの誓い≫やテラリオンで全く問題なし。
そしてこのカラー・・・・・・トークン・・・・・・もうお分かりですよね?^^
・集団的努力
増呪コストの「最大で2体のタップ」という部分を、あっさり達成できるという点で
すでに解放者との相性は良好。全体強化のモードもかみ合う。
解放者やエルドラージトークンで対処のしづらい4/4以上のデカブツも処理できるし。
何なら自分の≪ニッサの誓い≫をこれで破壊してしまってもいいのだ(昂揚達成)。
警戒付与の能力ともまた相性がよく、もはやシナジーを数えるのも馬鹿らしいw
・過去との取り組み
これはどちらかと言えば、解放者の展開後より、展開前に唱えておきたいスペルだ。
2T目にこれを唱えることで墓地にInsと、最低でも他2つはカード・タイプが揃いそうである。
そこから3T目に解放者で、うまいこと墓地に4種目のカード・タイプが落とせれば、
4T目アップキープから解放者が変身して殴りかかってくれる。
デッキ構成次第では≪群れの結集≫でもいいかもしれないし、何なら両方入れてもいいだろう。
はい。
もうこれ以上書く必要もないでしょう。
トップメタのあのデッキに採用されるんじゃぁないでしょうかね。
変身後の3/5ならアタックにレスポンスでアヴァシンでブロック! と言われても
「じゃぁ破壊不能付く前に3/5に+1/+1しつつドロコマでアヴァ殺すね^^」とか言えるし。
そもそも4/4のアヴァシンとぶつかっても3/5だから死なないし。
下手したらトップアンコ枠なんじゃないかって気がしてきたっす・・・・w
仕事で伊勢佐木町行った帰り道。
MTGを取り扱ってる店を発見したので、
仕事帰りに立ち寄って3パック(1000円)購入。
もうね、イニ影では昂揚ワームとか昂揚ウーズとか。
そういうカッス引いて、もう懲りたから。
だからこれも数を減らしつつあるMTG取り扱い店舗への
ご祝儀的なものなんですよ。
んで1パック開けるじゃん?
ほぅぅぅら ≪身分泥棒≫ww
もう2パック目を開けなくてもわかるよ。
どうせ残りもエントリーレアとかそんなんだべ?
サリー「問おう。貴方が私のマスターか?」
・・・・・・・・・・・・あっれー・・・・・・???
クラスはアサシンの筈だったんだがなぁ おかしいな。
この引きの良さはmigiTのもんじゃないぞ?
なんかちょっと、方向性がおかしいな・・・・・・これではメシウマ記事になってしまう・・・・・・。
でもまぁここで3パック目で華麗にクソレア引いてプラマイ0ってオチなんでしょ?
チラっとカードの右上を見て・・・・・・
ほら混色ww
しかもなんか緑白っぽくない?
確かあれでしょ、ゲームデーかなんかでもらえる、人間だけ強化する4マナのカスww
と思ったら結構欲しかった神話熊だし???
日曜出勤で頑張ったmigiTへのご褒美だったのだろうか・・・(^^;
MTGを取り扱ってる店を発見したので、
仕事帰りに立ち寄って3パック(1000円)購入。
もうね、イニ影では昂揚ワームとか昂揚ウーズとか。
そういうカッス引いて、もう懲りたから。
だからこれも数を減らしつつあるMTG取り扱い店舗への
ご祝儀的なものなんですよ。
んで1パック開けるじゃん?
ほぅぅぅら ≪身分泥棒≫ww
もう2パック目を開けなくてもわかるよ。
どうせ残りもエントリーレアとかそんなんだべ?
サリー「問おう。貴方が私のマスターか?」
・・・・・・・・・・・・あっれー・・・・・・???
この引きの良さはmigiTのもんじゃないぞ?
なんかちょっと、方向性がおかしいな・・・・・・これではメシウマ記事になってしまう・・・・・・。
でもまぁここで3パック目で華麗にクソレア引いてプラマイ0ってオチなんでしょ?
チラっとカードの右上を見て・・・・・・
ほら混色ww
しかもなんか緑白っぽくない?
確かあれでしょ、ゲームデーかなんかでもらえる、人間だけ強化する4マナのカスww
と思ったら結構欲しかった神話熊だし???
日曜出勤で頑張ったmigiTへのご褒美だったのだろうか・・・(^^;
【トリマリから】スタン、ラクドス暴勇【始めていっすかw】
2016年7月23日 えむてぃーじー
みぎ「マリガンチェック、うーん・・・・・・」
おぽね「こちらはキープです。どうですか?」
みぎ「んー・・・・・・・手札が多すぎますね。
マリガンして減らします。」
おぽ「・・・!?」
赤字は異界月からの新登場カード。
青字はキーカードというかキモ。
動かし方はレシピ見れば誰だってわかるよね(・ω・)
サイドの≪苛まれし思考≫は、負け先時にインするよ。
2Tまでにパワー4扱いの怒り刃かパワー5の試作機を展開しといて
3Tにサクって馬鹿ゲーにしようね。
逆に後手番の時には後手3Tのサクりハンデスとか弱いんでサイドインしてはいけな・・・
え? このデッキで1ゲームでも勝てるのかって?
HAHAHA!! こりゃまいった! HAHAHA!!
~終~
おぽね「こちらはキープです。どうですか?」
みぎ「んー・・・・・・・手札が多すぎますね。
マリガンして減らします。」
おぽ「・・・!?」
怒り刃の吸血鬼 4
流城の死刑囚 4
流城の密教信者 4
血の間の僧侶 4
狼の試作機 4
魂の略奪者 4
秘蔵の縫合体 4
グール馬 3
ガラスの破片 4
集団的蛮行 4
土地 21
サイド
苛まれし思考 4
他 11
赤字は異界月からの新登場カード。
青字はキーカードというかキモ。
動かし方はレシピ見れば誰だってわかるよね(・ω・)
サイドの≪苛まれし思考≫は、負け先時にインするよ。
2Tまでにパワー4扱いの怒り刃かパワー5の試作機を展開しといて
3Tにサクって馬鹿ゲーにしようね。
逆に後手番の時には後手3Tのサクりハンデスとか弱いんでサイドインしてはいけな・・・
え? このデッキで1ゲームでも勝てるのかって?
HAHAHA!! こりゃまいった! HAHAHA!!
~終~
上海アリスの夏コミは音楽CDか・・・連荘やなw
2016年7月22日 時事ニュース
http://kourindou.exblog.jp/24544858/
5面の曲が多い印象だね。
エソテリア、リバイデ、おおみわあたり。
どれも好きだからこの辺は嬉しいところw
「旧約酒場」
上海アリス幻樂団がおくる、音楽CD第9弾。
「旧約酒場 ~ Dateless Bar "Old Adam".」
です。
曲目は
1.バー・オールドアダム
2.燕石博物誌が連れてきた闇
3.リバースイデオロギー
4.アウトサイダーカクテル
5.大神神話伝
6.パンデモニックプラネット
7.旧世界の冒険酒場
8.魔界地方都市エソテリア
9.亡失のエモーション
10.二日酔いの同床異夢
5面の曲が多い印象だね。
エソテリア、リバイデ、おおみわあたり。
どれも好きだからこの辺は嬉しいところw
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160721-00000080-dal-spo
職場で軽く恥かいたわ(・ω・`)
DNでの恥は・・・・・・・いつものことだな、うんw
そういえば夕べのGCCXの最新話みたら、横須賀のゼロワンに課長来てたんやね。
挑戦でやってた「おそ松くん」(メガドラ)はクソゲーなので早送りで飛ばしたわいw
高安3敗目、嘉風に押し倒される
デイリースポーツ 7月21日(木)17時32分配信
「大相撲名古屋場所・12日目」(21日、愛知県体育館)
小結高安(田子ノ浦)が前頭5枚目嘉風(尾車)に押し倒しで敗れ、3敗目(9勝)を喫した。
高安が1度待ったをし、2度目の立ち合いは互角。両者が手数を多く繰り出す激しい突っ張り合いの中で、高安のすきをついた嘉風が、相手の態勢を崩しながら押し倒した。
嘉風はこれで8勝4敗となり、今場所の勝ち越しを決めた。
職場で軽く恥かいたわ(・ω・`)
DNでの恥は・・・・・・・いつものことだな、うんw
そういえば夕べのGCCXの最新話みたら、横須賀のゼロワンに課長来てたんやね。
挑戦でやってた「おそ松くん」(メガドラ)はクソゲーなので早送りで飛ばしたわいw
してなかったっけなw
http://www.nikkansports.com/battle/sumo/news/1681702.html
本日11日目を終えてなお、
2敗で優勝争いに残ってるんよねぇ~。
力でなく技と頭で戦う技巧派って感じで、
地味な試合内容でも見ていて面白い試合が多くて、
今までずっと応援してきたので、ここ2週間は本当にうれしいw
2横綱戦を終えての2敗だから、割と優勝も見えとるでぇ~w
という雑記ですた(´ω`)
おまっけ。
同僚が職場にオハジキを持ってきていて(拳銃ではぬいぞw)、
「うわ~懐かしい、私小学生の時おはじき遊んだな~」
「私は保育園の時に買ってもらったな~」
とか盛り上がってたんで、
「俺(migiT)もライフカウンター用に
こないだ買いましたよ~^^」
と混ざろうかと思って踏みとどまったナイスブレーキングmigiT君だったのであった・・・。
http://www.nikkansports.com/battle/sumo/news/1681702.html
本日11日目を終えてなお、
2敗で優勝争いに残ってるんよねぇ~。
力でなく技と頭で戦う技巧派って感じで、
地味な試合内容でも見ていて面白い試合が多くて、
今までずっと応援してきたので、ここ2週間は本当にうれしいw
2横綱戦を終えての2敗だから、割と優勝も見えとるでぇ~w
という雑記ですた(´ω`)
おまっけ。
同僚が職場にオハジキを持ってきていて(拳銃ではぬいぞw)、
「うわ~懐かしい、私小学生の時おはじき遊んだな~」
「私は保育園の時に買ってもらったな~」
とか盛り上がってたんで、
「俺(migiT)もライフカウンター用に
こないだ買いましたよ~^^」
と混ざろうかと思って踏みとどまったナイスブレーキングmigiT君だったのであった・・・。
スタン、青赤ドレミー
2016年7月20日 えむてぃーじーヴジェイス 3
秘蔵の縫合体 4
スカーヴの縫い翼 3
改良された縫い翼 3
騒乱の歓楽者 2
流城の密教信者 3
稲妻の斧 3
マグマの洞察力 3
苦しめる声 4
癇しゃく 4
集団的抵抗 4
霊魂破 2
シヴの浅瀬 4
ミシュラン 4
溺墓の寺院 2
崩壊する痕跡 2
島 5
山 5
縫合体パッケージあればゴーグルとかいらないかなって。
おっぱいとか変身ホムンクルスもいいけど、
まぁいずれにしてもドロコマで火力乙なんやなって・・・。
カンパニーなんぞよりエンチャと火力を環境から枯らしている
ドロコマこそが害悪なんだよねぇ。
ヴィンテのオースとかと同じで、環境狭める、
もっといえば「環境をつまらなくしているカード」なんだねぇ。
開発もいい加減わかれよー?
追記。
よくよく考えたらまったくドレミー要素なかったから
≪パズルの欠片≫は意地でも入れようと思いましたまる
Pieces of the Puzzle / パズルの欠片 (2)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。その中からインスタント・カードやソーサリー・カードを最大2枚まであなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
最強ギルド決定戦、いいよね・・・。
2016年7月18日 えむてぃーじー
ばっぱら会恒例の特殊ルール大会的なやつ。
以下ルール!
フッフッフッフ・・・・。
だが心してかかれよ? このmigiTはシード選手として(嘘)、先に弘明寺で待っておる。
そしてぇ!
キサマ等全員を叩きのめしッ!
真の王者、
東 西 南 北 中央不敗 ・ スーパーアジT
となってくれるわぁっ!
(ガカァッ!!)
「「「「「な、なにィッ!?」」」」」」
川 「東ッ!」
柏 「西ッ!」
ぴ 「南ッ!」
漁 「北ッ!」
玉 「中央不敗だとォッッ!?」
心の汚れ具合100%のmigiTこそがヒールに相応しい・・・!
以下ルール!
・大会前月に参加者希望者各自で「くじ」を引く。
くじにはラヴニカに登場した10のギルド名
の内の1つが書かれている。
ここで例えば「アゾリウス」のくじを引いた参加希望者は、
翌月の大会までに「アゾリウス縛りのデッキ」を1つ作成してくる。
・縛りの内容は
「該当ギルドの2色の混色カードと土地のみでデッキを構築する」
ことである。単色のカードや無色のアーティファクトは使用できない。
また、「日本語化されたカードのみ」が使用できる。
(後者はばっぱら会恒例の縛り。)
メインボード60枚以上、サイドは0~15枚。
・クッソ冷めるので≪暗黒の深部≫は禁止。
いや例えかわさきさんが使えるっつっても俺が許さんよ^^
土地コンボで勝ち、はさすがにKYが過ぎるよw
あと、≪露天鉱床≫あたりも絶対gdるから止めておこうかw
・そうして構築してきたデッキを、
「大会当日にシャッフルしてランダムに再配布する」
この際、できればデッキレシピやプレイングのメモを
構築者はデッキに添えておくようにするとディモールト ベネ。
・そして、戦って! 戦って! 戦い抜いて! 最後まで勝ち残った者が
「ラヴニカ・ザ・ラヴニカ」の栄光を手にすることが出来るのです!
フッフッフッフ・・・・。
だが心してかかれよ? このmigiTはシード選手として(嘘)、先に弘明寺で待っておる。
そしてぇ!
キサマ等全員を叩きのめしッ!
真の王者、
東 西 南 北 中央不敗 ・ スーパーアジT
となってくれるわぁっ!
(ガカァッ!!)
「「「「「な、なにィッ!?」」」」」」
川 「東ッ!」
柏 「西ッ!」
ぴ 「南ッ!」
漁 「北ッ!」
玉 「中央不敗だとォッッ!?」
心の汚れ具合100%のmigiTこそがヒールに相応しい・・・!
参加者5人・・・やはりレガシーはオワ・・・
使用デッキは糞雑魚ドレッジ。
糞レシピは下に掲載。
1戦目・vsBRリアニ○○
1gは相手グリセル釣るがトークン7体+縫合体2で
ハンデス繰り返しつつ押し切るという形。
2gは相手がナチュラルディスカード選択とかいう
相当ヒヨったことしてきたので流石に勝ち。
2戦目・vs朝食××
1g、マリ死
2g、サイドのウィルが3枚も加わってgd展開。
相手もコンボパーツそろわず妨害優先。
結果、パワー1の生物3体に超緩慢クロック決められて
死に至るやまい。
ここに至ってようやく構築酷過ぎたことに気付く。
3戦目・vs魚○××
1g、1T縫合体3体、勝ち。
2g、檻。サイドからウィル以外に対処手段入れてない。
3g、檻。≪蒸気の連鎖≫と土地を引かなければ勝ちはない、
しかし引いたところで≪呪い捕らえ≫いるしね?w
構築クソ杉ってのをひたすら反省しつつ撲殺される。
スタン・モダンとドレッジ使ったんだから、これはもうレガシーもドレッジ使うしかない流れでしょ!
ということで慣れないレガシーマナドレを組んだけど、
「せっかくだから縫合体4枚使いたいゾ☆」 などという
下らないこだわりと、ちゃんとマナ基盤整えなかったこと、適当過ぎたサイド。
すべてが勝利を否定していた・・・。
本大会の瞬間最大風速地点。
ぴろ兄さん「すいません、migiTさんのPETボトルに口つけちゃいました・・・。」
migiT「あー・・・。」
ぴ「・・・。」
migiT「チューしちゃいましたか・・・。」
ぴ「しちゃいました・・・。」
migiT「・・・どうでした?」
終
使用デッキは糞雑魚ドレッジ。
糞レシピは下に掲載。
1戦目・vsBRリアニ○○
1gは相手グリセル釣るがトークン7体+縫合体2で
ハンデス繰り返しつつ押し切るという形。
2gは相手がナチュラルディスカード選択とかいう
相当ヒヨったことしてきたので流石に勝ち。
2戦目・vs朝食××
1g、マリ死
2g、サイドのウィルが3枚も加わってgd展開。
相手もコンボパーツそろわず妨害優先。
結果、パワー1の生物3体に超緩慢クロック決められて
死に至るやまい。
ここに至ってようやく構築酷過ぎたことに気付く。
3戦目・vs魚○××
1g、1T縫合体3体、勝ち。
2g、檻。サイドからウィル以外に対処手段入れてない。
3g、檻。≪蒸気の連鎖≫と土地を引かなければ勝ちはない、
しかし引いたところで≪呪い捕らえ≫いるしね?w
構築クソ杉ってのをひたすら反省しつつ撲殺される。
セファ 4
真鍮 4
宝石 3
ゴルトロ 4
におい草 4
ゴル凶 4
イチョ 4
ナルコ 4
縫合体 4
憎悪縛り 1
打開 4
ケアスタ 3
しんこな 4
セラピー 4
ドレリタ 1
ブリッジ 4
LED 4
サイド
針 3
ウィル 4
蒸気の連鎖 4
黒力線 4
スタン・モダンとドレッジ使ったんだから、これはもうレガシーもドレッジ使うしかない流れでしょ!
ということで慣れないレガシーマナドレを組んだけど、
「せっかくだから縫合体4枚使いたいゾ☆」 などという
下らないこだわりと、ちゃんとマナ基盤整えなかったこと、適当過ぎたサイド。
すべてが勝利を否定していた・・・。
本大会の瞬間最大風速地点。
ぴろ兄さん「すいません、migiTさんのPETボトルに口つけちゃいました・・・。」
migiT「あー・・・。」
ぴ「・・・。」
migiT「チューしちゃいましたか・・・。」
ぴ「しちゃいました・・・。」
migiT「・・・どうでした?」
終
オッコトヌシ様で一応スタン4キルできんのねw
2016年7月15日 えむてぃーじー コメント (3)
先手だと手札ほぼ全部使う計算だけども・・・。
1T目・適当に土地タップインとかニッサの誓いで。
2T目・土地をアンタップインし、
[A]:≪首絞め≫キャスト
[B]:≪ファルケンラスの後継者≫or≪流城の死刑囚≫
3T目・土地をアンタップインし、
[A]:≪首絞め≫の能力を起動して
≪改良された縫い翼≫を捨てて3点パンチ。
さらに縫い翼の能力を起動し、≪秘蔵の縫合体≫を
1枚以上捨てて戦場に戻す。
エンド時に縫合体も戦場に出る。
[B]:前ターンに出した吸血鬼の能力を1回起動して
≪グール馬≫を捨てて3点パンチ。
さらにグール馬の能力を起動し、≪秘蔵の縫合体≫を
1枚以上捨てて戦場に戻す。
エンド時に縫合体も戦場に出る。
4T目・土地をアンタップインし、(1GGG)を生む。
≪州民を滅ぼすもの≫を現出コストで唱えることを宣言。
[A]なら縫い翼を、[B]ならグール馬を生け贄に捧げて
現出コストは9-5=(1GGG)で支払える。
全軍+2/+2修正につき、
≪州民を滅ぼすもの≫で7点
≪秘蔵の縫合体≫で5点、
[A]なら首絞めを1回パンプして2+1+2=5点の計17点。
[B]もほぼ同様。
これにて4キル。
[A]なら青緑、[B]なら黒緑の2色でそれぞれいける。
あと黒緑なら1T目≪墓所破り≫→2T目起動してトークン出しつつ≪グール馬≫捨て、
3Tは≪墓所破り≫+トークンのアタックで3点・・・という流れでもいけるか。
いずれにしても実戦じゃ必要牌多すぎてまず無理なわけだけども^^;
ドレッジ系なら5キルぐらいは狙えるかもね、上に挙げたカードは全部入り得る汎用パーツだしw
1T目・適当に土地タップインとかニッサの誓いで。
2T目・土地をアンタップインし、
[A]:≪首絞め≫キャスト
[B]:≪ファルケンラスの後継者≫or≪流城の死刑囚≫
3T目・土地をアンタップインし、
[A]:≪首絞め≫の能力を起動して
≪改良された縫い翼≫を捨てて3点パンチ。
さらに縫い翼の能力を起動し、≪秘蔵の縫合体≫を
1枚以上捨てて戦場に戻す。
エンド時に縫合体も戦場に出る。
[B]:前ターンに出した吸血鬼の能力を1回起動して
≪グール馬≫を捨てて3点パンチ。
さらにグール馬の能力を起動し、≪秘蔵の縫合体≫を
1枚以上捨てて戦場に戻す。
エンド時に縫合体も戦場に出る。
4T目・土地をアンタップインし、(1GGG)を生む。
≪州民を滅ぼすもの≫を現出コストで唱えることを宣言。
[A]なら縫い翼を、[B]ならグール馬を生け贄に捧げて
現出コストは9-5=(1GGG)で支払える。
全軍+2/+2修正につき、
≪州民を滅ぼすもの≫で7点
≪秘蔵の縫合体≫で5点、
[A]なら首絞めを1回パンプして2+1+2=5点の計17点。
[B]もほぼ同様。
これにて4キル。
[A]なら青緑、[B]なら黒緑の2色でそれぞれいける。
あと黒緑なら1T目≪墓所破り≫→2T目起動してトークン出しつつ≪グール馬≫捨て、
3Tは≪墓所破り≫+トークンのアタックで3点・・・という流れでもいけるか。
いずれにしても実戦じゃ必要牌多すぎてまず無理なわけだけども^^;
ドレッジ系なら5キルぐらいは狙えるかもね、上に挙げたカードは全部入り得る汎用パーツだしw
≪邪悪なる飛翔≫ ※ゲーム曲じゃないよw
2016年7月14日 えむてぃーじー
前記事にて、現出クリーチャーを並べてみて。
じゃぁ構築ではどれを使うか?
ということになるわけですが・・・。
・≪邪悪な使者≫
この、いかにも現出の餌にしてください!
と言わんばかりのカードを活用しない手はないわけで。
ゲームの流れを想像してみよう。
3ターン目、≪邪悪な使者≫をキャスト。
CIP能力にて、トップ4枚から生物を1枚加えてエンド。
からの、4ターン目。
普通に考えれば、出せるマナは4マナまで。
ここで現出して出すとしたら、どれが良いのか?
当然ながら、現出コストが4+3=7マナ以内のもの!
8マナ以上の現出コストを持つカードは、ちょっと厳しいということになる。
ついでに、キャスト誘発でスペル回収とか≪帰化≫をするよ、みたいなカードは
先手の4T目に行っても効果を発揮できないため、これもあまり採用したくはない。
こうなると構築で使えそうな奴輩はだいぶ絞られる。
・≪老いたる深海鬼≫
4T目に土地を立たせてターンエンド。
返したターンのアップキープに≪邪悪なる飛翔≫!
・・・じゃなくって、邪悪な使者をサクって、現出タコをキャスト。
ブロッカーや土地を寝かせてテンポを取る。
青緑で組むとしたら、コイツが基本になるだろうか?
あるいは・・・。
・≪不憫なグリフ≫
現出6マナ。
つまり、≪邪悪な使者≫を唱えられた段階で、もうマナ基盤は準備ができていることに。
ミシュラランドや≪進化する未開地≫しか手札になくっても、≪邪悪なる飛翔≫
・・・じゃなくって、現出でヒッポをキャストすることができるわけである。
タコと比べてもハンドアドが稼げる点や、1/1トークンから接死トカゲなんかを越せるのは強み。
シングルシンボルであることも3色構築などで重要だし、
コモンなので買って損するってこともない。案外侮れないんじゃないか?
・≪甚だしい大口≫
6/4、3点ドレイン。ライフを攻めようって意気込みやよし。
シングルシンボルなのも悪くないし、レアリティもアンコでお財布にやさしい。
でも回避能力はないし、タフ4だと火力やマイナス修正に弱いよね?
キャスト誘発能力によるアドバンテージも得られないし。
ほかにライフを攻められる手段が複数あるならちょっと考えるけど、それでもいまいちかな。
・≪膨らんだ意識曲げ≫
5/5、ピーピングハンデス1~2枚(土地は無理)。追放でなく捨てさせるのがちょい弱し。
ダブルシンボルという色拘束はネックだけど、そうした弱点も仕方ないくらいに
キャスト誘発能力が秀でている。他と比べても明らかに強く、頭1つ抜けている(画像的にもw)。
下手をすれば1枚捨てさせるだけで終わる、ということもあるかもしれないが、
たいていの場合はコイツを除去できるカードを抜くわけで、
そうすると5/5が戦場にデンと立って、5ターン目以降の戦闘を優位に進められるだろう。
ハッキリ言ってしまえば
お前こそ真の≪邪悪なる飛翔≫よ!
といった感じ。
新時代の緑黒の定食メニューになり得るだろう。
・≪忌まわしい群れの存在≫
4/4、キャスト時に1/1を2体引き連れてくる。
…誰がどう考えても、返しで≪衰滅≫打たれて戦線崩壊するパティーンだコレ!!ww
まぁプレイ環境にコジリタも衰滅も使う人間がいない! とかの人メタ次第では何とか・・・。
オリジンがスタン落ちすればひょっとするかもしれないけどねw
≪邪悪な使者≫と同色だから構築の選択肢を狭めないって点は評価できるし。
ここから5T目にオッコトヌシ様に繋げられれば、トークン達と一緒に攻めて
7+5+3+3=18点ダメージを叩き込めるかもしれないしさ。
・≪絡み草の闇潜み≫
5/4、キャスト時に土地以外をトップへ。byシミック。
ウィニーデッキを相手にした際のテンポはいい。それはいい。
しかしその結果地球連邦政府は増長し!連邦軍の内部は腐敗し!ティターンズのような反連邦政府運動を生み!ザビ家の残党をかたるハマーンの跳梁ともなった!これが難民を生んだ歴史である!!
ここに至って私は人類が今後、絶対に戦争を繰り返さないようにすべきだと確信したのである!!それがアクシズを地球に落とす作戦の真の目的である!!これによって地球圏の戦争の源である地球に居続ける人々を粛清する!!
諸君!自らの道を拓くため、難民のための政治を手に入れるために!あと一息!諸君らの力を私に貸していただきたい!
そして私は・・・父、ジオンの元に召されるであろう!! おわり!
じゃぁ構築ではどれを使うか?
ということになるわけですが・・・。
・≪邪悪な使者≫
この、いかにも現出の餌にしてください!
と言わんばかりのカードを活用しない手はないわけで。
ゲームの流れを想像してみよう。
3ターン目、≪邪悪な使者≫をキャスト。
CIP能力にて、トップ4枚から生物を1枚加えてエンド。
からの、4ターン目。
普通に考えれば、出せるマナは4マナまで。
ここで現出して出すとしたら、どれが良いのか?
当然ながら、現出コストが4+3=7マナ以内のもの!
8マナ以上の現出コストを持つカードは、ちょっと厳しいということになる。
ついでに、キャスト誘発でスペル回収とか≪帰化≫をするよ、みたいなカードは
先手の4T目に行っても効果を発揮できないため、これもあまり採用したくはない。
こうなると構築で使えそうな奴輩はだいぶ絞られる。
・≪老いたる深海鬼≫
4T目に土地を立たせてターンエンド。
返したターンのアップキープに≪邪悪なる飛翔≫!
・・・じゃなくって、邪悪な使者をサクって、現出タコをキャスト。
ブロッカーや土地を寝かせてテンポを取る。
青緑で組むとしたら、コイツが基本になるだろうか?
あるいは・・・。
・≪不憫なグリフ≫
現出6マナ。
つまり、≪邪悪な使者≫を唱えられた段階で、もうマナ基盤は準備ができていることに。
ミシュラランドや≪進化する未開地≫しか手札になくっても、≪邪悪なる飛翔≫
・・・じゃなくって、現出でヒッポをキャストすることができるわけである。
タコと比べてもハンドアドが稼げる点や、1/1トークンから接死トカゲなんかを越せるのは強み。
シングルシンボルであることも3色構築などで重要だし、
コモンなので買って損するってこともない。案外侮れないんじゃないか?
・≪甚だしい大口≫
6/4、3点ドレイン。ライフを攻めようって意気込みやよし。
シングルシンボルなのも悪くないし、レアリティもアンコでお財布にやさしい。
でも回避能力はないし、タフ4だと火力やマイナス修正に弱いよね?
キャスト誘発能力によるアドバンテージも得られないし。
ほかにライフを攻められる手段が複数あるならちょっと考えるけど、それでもいまいちかな。
・≪膨らんだ意識曲げ≫
5/5、ピーピングハンデス1~2枚(土地は無理)。追放でなく捨てさせるのがちょい弱し。
ダブルシンボルという色拘束はネックだけど、そうした弱点も仕方ないくらいに
キャスト誘発能力が秀でている。他と比べても明らかに強く、頭1つ抜けている(画像的にもw)。
下手をすれば1枚捨てさせるだけで終わる、ということもあるかもしれないが、
たいていの場合はコイツを除去できるカードを抜くわけで、
そうすると5/5が戦場にデンと立って、5ターン目以降の戦闘を優位に進められるだろう。
ハッキリ言ってしまえば
お前こそ真の≪邪悪なる飛翔≫よ!
といった感じ。
新時代の緑黒の定食メニューになり得るだろう。
・≪忌まわしい群れの存在≫
4/4、キャスト時に1/1を2体引き連れてくる。
…誰がどう考えても、返しで≪衰滅≫打たれて戦線崩壊するパティーンだコレ!!ww
まぁプレイ環境にコジリタも衰滅も使う人間がいない! とかの人メタ次第では何とか・・・。
オリジンがスタン落ちすればひょっとするかもしれないけどねw
≪邪悪な使者≫と同色だから構築の選択肢を狭めないって点は評価できるし。
ここから5T目にオッコトヌシ様に繋げられれば、トークン達と一緒に攻めて
7+5+3+3=18点ダメージを叩き込めるかもしれないしさ。
・≪絡み草の闇潜み≫
5/4、キャスト時に土地以外をトップへ。byシミック。
ウィニーデッキを相手にした際のテンポはいい。それはいい。
しかしその結果地球連邦政府は増長し!連邦軍の内部は腐敗し!ティターンズのような反連邦政府運動を生み!ザビ家の残党をかたるハマーンの跳梁ともなった!これが難民を生んだ歴史である!!
ここに至って私は人類が今後、絶対に戦争を繰り返さないようにすべきだと確信したのである!!それがアクシズを地球に落とす作戦の真の目的である!!これによって地球圏の戦争の源である地球に居続ける人々を粛清する!!
諸君!自らの道を拓くため、難民のための政治を手に入れるために!あと一息!諸君らの力を私に貸していただきたい!
そして私は・・・父、ジオンの元に召されるであろう!! おわり!
俺用現出クリーチャーまとめ
2016年7月12日 えむてぃーじー
俺用記事だからね。
ほとんどメモ帳みたいなもんだからね・・・。
・青
≪溺墓のビヒモス≫
通称:カニ
9・8・5/7 瞬速+α
≪老いたる深海鬼≫
通称:タコ
8・7・5/6 瞬速+4Pタップ
≪厄介な船沈め≫
通称:ヤドカリ (カニだと上と被るからね;)
8・7・4/5 スペル回収
≪不憫なグリフ≫
通称:ヒッポ (グリフだとオーラの方と被る)
7・6・3/4 飛行+1ドロー
・黒
≪甚だしい大口≫
通称:チn(略)
8・7・6/4 3点ドレイン
≪膨らんだ意識曲げ≫
通称:フクラゲ
8・7・5/5 4以上と3以下をPハンデス
・緑
≪州民を滅ぼすもの≫
通称:オッコトヌシ
10・9・7/7 速攻トラン+2バーラン(速攻は付与させない)
≪自然もどき≫
通称:モドキ
9・8・6/5 帰化
≪忌まわしい群れの存在≫
通称:ムカデ
8・7・4/4 1/1の虫2体出す
・青緑
≪絡み草の闇潜み≫
通称:草ww
8・7・5/4 土地でない対象をトップに
色マナシンボル数も大事だとは思うけど、とりあえずこんな感じで。
こうしてみるとサイズこそデカくても回避能力や除去体制が備わってない奴ばかりだね・・・。
ほとんどメモ帳みたいなもんだからね・・・。
・青
≪溺墓のビヒモス≫
通称:カニ
9・8・5/7 瞬速+α
≪老いたる深海鬼≫
通称:タコ
8・7・5/6 瞬速+4Pタップ
≪厄介な船沈め≫
通称:ヤドカリ (カニだと上と被るからね;)
8・7・4/5 スペル回収
≪不憫なグリフ≫
通称:ヒッポ (グリフだとオーラの方と被る)
7・6・3/4 飛行+1ドロー
・黒
≪甚だしい大口≫
通称:チn(略)
8・7・6/4 3点ドレイン
≪膨らんだ意識曲げ≫
通称:フクラゲ
8・7・5/5 4以上と3以下をPハンデス
・緑
≪州民を滅ぼすもの≫
通称:オッコトヌシ
10・9・7/7 速攻トラン+2バーラン(速攻は付与させない)
≪自然もどき≫
通称:モドキ
9・8・6/5 帰化
≪忌まわしい群れの存在≫
通称:ムカデ
8・7・4/4 1/1の虫2体出す
・青緑
≪絡み草の闇潜み≫
通称:草ww
8・7・5/4 土地でない対象をトップに
色マナシンボル数も大事だとは思うけど、とりあえずこんな感じで。
こうしてみるとサイズこそデカくても回避能力や除去体制が備わってない奴ばかりだね・・・。
モダンtop8にドレッジ2のおっぱい2・・・メタ動いてんなぁーw
2016年7月11日 えむてぃーじー
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3034
《叫び角笛》は自分も試しはしたけど、
「ガルガドン無いと微妙かなぁ」と感じていた。
それがこうも結果出してるとなると、
評価を見直さなきゃいけないかねぇ・・・。
おっぱいもタッチ白の実質青赤昇天型で
きっちり結果出してきたね。
ここに例の3ドローデビルとか来たら
いよいよトップメタとして意識しないと。
メインチャリス4積んだデッキとかが出てくるか?
スケシが勝ったのも、サイドのチャリス3は
結構効果あったのでは、と思われるし・・・w
くそきじおわりすずむ。
《叫び角笛》は自分も試しはしたけど、
「ガルガドン無いと微妙かなぁ」と感じていた。
それがこうも結果出してるとなると、
評価を見直さなきゃいけないかねぇ・・・。
おっぱいもタッチ白の実質青赤昇天型で
きっちり結果出してきたね。
ここに例の3ドローデビルとか来たら
いよいよトップメタとして意識しないと。
メインチャリス4積んだデッキとかが出てくるか?
スケシが勝ったのも、サイドのチャリス3は
結構効果あったのでは、と思われるし・・・w
くそきじおわりすずむ。