リミテのトップアンコ決まったみたいだね(; =ω=)
2021年9月20日 分けしば関連 コメント (2)
https://twitter.com/yaya3_/status/1439564992391487504
3/1/3が複数枚ドローし得るってのはねぇ…w
この手の死んだらドロー系生物は
過去にも黒にいくつかいたわけだけど、
コイツはレアじゃなくアンコなのがリミテで強い。
しかも、敵生物の死亡でも誘発する…!w
どこぞの亭主から何も反省していない感。
…まぁアッチと違って構築じゃいまいちだろうけど。
リミテにしたって、別に黒一強なんてことも
なさそうだし……migiは白が強いと思いますよ( ・ω・)
あ、あと公式ストーリー更新されたけども。
・サイドストーリー第3話:目が、全ての目が
https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035435/
ジェンダーアピール凄すぎて
話が全く頭に入ってこなかった……( =ω=)
===================
ホモやおネエの口直しに、分けしばデッキ妄想を書くよ!
今回は赤の新カードを用いたデッキ2つ。
赤の新2マナ生物を2種類ともお試し。
媒介者は貴重なアド源。当然、敵の軽量除去の的になるが、
エラヨウへの除去をかわすための囮としての役割もある。逆も然り。
卵はフィニッシャー。X呪文が2種類あるのでそれなりに変身はしやすい。
変身後に《嘲笑+負傷》を表裏で唱えると一気に本体10点火力となり、
ドラゴンの攻撃も併せれば18点と即死級のコンボに。
隣にビルギでも立っていれば追加で火力でも唱えて試合終了。
……このデッキ、エラヨウ要らないかもな?w 赤単チャンドラでいいかw
夜明へのプレッシャーが半端ない純正ワーウルフ。
トヴォラーによって強引に裏になれる為、横並べ後の破壊力が増大した。
《無謀な嵐探し》も強力なカードで、後続をお手軽に強化可能。
平和主義者とも相性がいいが、4枚は多すぎるか?
このレシピには入れていないが、夜を呼びやすい《猟犬調教師》や
《群れの希望、アーリン》なども採用を考えられる。
チューンのし甲斐があるアーキになったね!(・ω・)
3/1/3が複数枚ドローし得るってのはねぇ…w
この手の死んだらドロー系生物は
過去にも黒にいくつかいたわけだけど、
コイツはレアじゃなくアンコなのがリミテで強い。
しかも、敵生物の死亡でも誘発する…!w
どこぞの亭主から何も反省していない感。
…まぁアッチと違って構築じゃいまいちだろうけど。
リミテにしたって、別に黒一強なんてことも
なさそうだし……migiは白が強いと思いますよ( ・ω・)
あ、あと公式ストーリー更新されたけども。
・サイドストーリー第3話:目が、全ての目が
https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035435/
単純な仕事をして、夫のヘイリンのもとへ帰るのだ。
(中略)
メイリンは男の子として育てられたが、十分に成長するとすぐに女性としての人生を選んだ、そして村人たちはすぐに彼女を受け入れたのだと。
(中略)
「私は家へ帰る。研究と夫が待っているのでね」
ジェンダーアピール凄すぎて
話が全く頭に入ってこなかった……( =ω=)
===================
ホモやおネエの口直しに、分けしばデッキ妄想を書くよ!
今回は赤の新カードを用いたデッキ2つ。
「イゼット・ビルヨウt黒」
炎の媒介者 4
くすぶる卵 4
上位の空民、エラヨウ 4
語りの神、ビルギ 4
砕骨の巨人 4
谷の商人 4
棘平原の危険 4
髑髏砕きの一撃 4
木端+微塵 4
嘲笑+負傷 4
土地 20
赤の新2マナ生物を2種類ともお試し。
媒介者は貴重なアド源。当然、敵の軽量除去の的になるが、
エラヨウへの除去をかわすための囮としての役割もある。逆も然り。
卵はフィニッシャー。X呪文が2種類あるのでそれなりに変身はしやすい。
変身後に《嘲笑+負傷》を表裏で唱えると一気に本体10点火力となり、
ドラゴンの攻撃も併せれば18点と即死級のコンボに。
隣にビルギでも立っていれば追加で火力でも唱えて試合終了。
……このデッキ、エラヨウ要らないかもな?w 赤単チャンドラでいいかw
「グルール・ワーウルフ」
村の伝書士 4
ケッシグをうろつくもの 4
アヴァブルックの町長 4
ラムホルトの平和主義者 4
辺境地の罠外し 2
ケッシグの自然主義者 2
無謀な嵐探し 4
不吉な首領、トヴォラー 4
巨森の補強 2
争闘+壮大 4
忘れられていた家宝 4
土地22
夜明へのプレッシャーが半端ない純正ワーウルフ。
トヴォラーによって強引に裏になれる為、横並べ後の破壊力が増大した。
《無謀な嵐探し》も強力なカードで、後続をお手軽に強化可能。
平和主義者とも相性がいいが、4枚は多すぎるか?
このレシピには入れていないが、夜を呼びやすい《猟犬調教師》や
《群れの希望、アーリン》なども採用を考えられる。
チューンのし甲斐があるアーキになったね!(・ω・)
中国人は皆、白いデッキ使わなくなっちゃうのん?(´・ω・)
2021年9月19日 分けしば関連 コメント (3)
アニメだのゲームだのに規制入りまくってるらしいが、
翼の生えたキャラも禁止かぁ~w
キリスト教を連想させるからって理由らしいが。
おいおいMTGどうすんのよ、とwww
カルドハイムの主部族にして、
次期スタンでも結構強そうな部族なのに。
そんでシガルダもリーサも使えな……
いやどっちみちコイツらは使われんかな!w
というか、上海にフリーダムガンダムの立像を
建てたばっかりだったのでは……?
天使っぽくない翼なら別にいいのだろうか。
自由主義=アメリカ的だって理由の方が有り得るかw
==================
さて、ここからは 本編 オマケの分けしばコーナー。
今回は黒の新カードを用いたデッキ。
黒単デッキ。強力な4種の新カードを採用。
有頂天→絞殺者の2枚コンボが序盤の目玉。
特に後者はリリアナやアガディームで使いまわせるほか、
生け贄を要求するカードなのでターグリッドとも相性がいい。
他の除去カードと組み合わせれば、うまくすればエンチャントやアーティファクトすら除去できるというのも見逃せない。
《墓地の侵入者》も護法コストでハンデスを行うために同上也。
そうして消耗戦に持ち込んだらアガディームで墓地から釣りまくり、
土地枠のフィニッシャーであるオーメンダール様に降臨してもらおう。
生け贄エンジンを強化するのなら白へのタッチが、
コントロール力を強化するならグリクシスへのタッチが望ましいね(・ω・)
翼の生えたキャラも禁止かぁ~w
キリスト教を連想させるからって理由らしいが。
おいおいMTGどうすんのよ、とwww
カルドハイムの主部族にして、
次期スタンでも結構強そうな部族なのに。
そんでシガルダもリーサも使えな……
いやどっちみちコイツらは使われんかな!w
というか、上海にフリーダムガンダムの立像を
建てたばっかりだったのでは……?
天使っぽくない翼なら別にいいのだろうか。
自由主義=アメリカ的だって理由の方が有り得るかw
==================
さて、ここからは
今回は黒の新カードを用いたデッキ。
「漢の黒単」
有頂天の呼び覚ます者 4
穢れ沼の騎士 2
復讐に燃えた絞殺者 4
鼠の短牙 2
鼠の墓荒らし 3
墓地の侵入者 3
異端の癒し手、リリアナ 3
残忍な騎士 4
堕落した司教、ジェレン 1
恐怖の神、ターグリッド 3
ペラッカの捕食 2
ハグラの噛み殺し 2
アガディームの覚醒 4
ウェストヴェイルの修道院 3
沼 20
黒単デッキ。強力な4種の新カードを採用。
有頂天→絞殺者の2枚コンボが序盤の目玉。
特に後者はリリアナやアガディームで使いまわせるほか、
生け贄を要求するカードなのでターグリッドとも相性がいい。
他の除去カードと組み合わせれば、うまくすればエンチャントやアーティファクトすら除去できるというのも見逃せない。
《墓地の侵入者》も護法コストでハンデスを行うために同上也。
そうして消耗戦に持ち込んだらアガディームで墓地から釣りまくり、
土地枠のフィニッシャーであるオーメンダール様に降臨してもらおう。
生け贄エンジンを強化するのなら白へのタッチが、
コントロール力を強化するならグリクシスへのタッチが望ましいね(・ω・)
『イニストラード:真夜中の狩り』公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=TCWgIssW24U
3分41秒もある! 長い! 映像綺麗!
……からの、ただのショボいホラー展開だった……。
こんな長々とやる必要ある?
(つーかオーメンダール復活前にジェレン死んじゃってるし!;)
あと、日本語版の字幕の[狼男のうなり声]、
これいる???www
公式ストーリーも3話に更新されたけど。
https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035426/
ソリンさぁ……。
お前ほんとショボいな???
なに傷心に浸ってんねん。
読書タイム邪魔されたってだけで、これ???
あと降霊レジェンドのデニック君がまさかの登場したけど、
これまた…ただの舞台装置じゃn……ショボE……。
アリーナでもいつも通りショボいバグが色々あるみたいだけど、
まーホラーなふいんきは楽しめるし、面白エモートも来たしで、
遊ぶ分には問題ないんじゃないっす?
環境初期って事で、エシ戦→レン7の雑強緑単ばっかりみたいだけどねw
しかしカードセットとしては両面だらけで素晴らしいのは間違いなし。
分けしばカードリストも更新……したんだけど、
新カード多すぎてとうとうDiarynoteの1記事の文字数制限を超過してしまったので、両面と非両面とにリスト記事を分けることにしたよ。分けしばだけにねw
・両面カードリスト
https://ishikobafuji.diarynote.jp/202007131251291035/
・非両面カードリスト(分割・反転・当事者)
https://ishikobafuji.diarynote.jp/202007112305242478/
元の分けしばリスト記事はお役御免で削除。
せっかくハリー君が「ちんちん」ってコメントしてくれてたんだけどね。
ハリー君のちんちんもろとも、消しました……ゴメンね( ・ω・)
https://www.youtube.com/watch?v=TCWgIssW24U
3分41秒もある! 長い! 映像綺麗!
……からの、ただのショボいホラー展開だった……。
こんな長々とやる必要ある?
(つーかオーメンダール復活前にジェレン死んじゃってるし!;)
あと、日本語版の字幕の[狼男のうなり声]、
これいる???www
公式ストーリーも3話に更新されたけど。
https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035426/
ソリンさぁ……。
お前ほんとショボいな???
なに傷心に浸ってんねん。
読書タイム邪魔されたってだけで、これ???
あと降霊レジェンドのデニック君がまさかの登場したけど、
これまた…ただの舞台装置じゃn……ショボE……。
アリーナでもいつも通りショボいバグが色々あるみたいだけど、
まーホラーなふいんきは楽しめるし、面白エモートも来たしで、
遊ぶ分には問題ないんじゃないっす?
環境初期って事で、エシ戦→レン7の雑強緑単ばっかりみたいだけどねw
しかしカードセットとしては両面だらけで素晴らしいのは間違いなし。
分けしばカードリストも更新……したんだけど、
新カード多すぎてとうとうDiarynoteの1記事の文字数制限を超過してしまったので、両面と非両面とにリスト記事を分けることにしたよ。分けしばだけにねw
・両面カードリスト
https://ishikobafuji.diarynote.jp/202007131251291035/
・非両面カードリスト(分割・反転・当事者)
https://ishikobafuji.diarynote.jp/202007112305242478/
元の分けしばリスト記事はお役御免で削除。
せっかくハリー君が「ちんちん」ってコメントしてくれてたんだけどね。
ハリー君のちんちんもろとも、消しました……ゴメンね( ・ω・)
令和の新ガンダムとかイニ狩り実装とか押し寄せてくるねぇ~w( ・ω・)
2021年9月16日 分けしば関連
水星ねぇ……。
火星や木星はSFでよく出てくるけど、
水星はあんまりないよなぁ……。
テラフォーミングするなら、今話題の
金星にしておけば、宇宙ペンギンも出せたのにねw
https://news.livedoor.com/article/detail/20868329/
そっちに話題とられて、エクバXBに
ガラッゾ参戦するとか空気になっちゃった。
(いやこのチョイス自体寒い気もするが…w)
https://www.youtube.com/watch?v=E_lDYvHOZfY
MTGaにはもうイニ狩りが参戦。
リリースノートもほぼ同時にうpられ。
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/innistrad-midnight-hunt-release-notes-2021-09-15
昼夜システムと降霊の2つは、ちゃんとルーリング把握しておきたいね。
特に前者は、過去の狼男の変身システムを知ってる人ほど
「どのプレイヤーでもいいんじゃないの??」と
混同してしまいがちなので注意しよう。
あとは何か、まどTASに早速アニメまぎれこ分の更新とかが
あったりしたみたいだけど。
フランス編終わってから積んでるので、まだまだ先になるかな~。
久々に更新来たマヌケも、あまり話は進まず……。
https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000014/
んー。久々に雑記らしい雑記になったじゃないか。
ついでだし、分けしばのデッキ妄想でも載せてしまうかw
(隙あらば分け語り…!)
《野心的な農場労働者》は、表は農民だが、裏面が騎士。
なので、既存のWB騎士デッキにもすんなり入る。
優秀な1マナクリーチャーの有頂天者による生け贄+《領界の剣》で
当事者カードを使い回し、《恋に落ちた剣士》や《墓地の侵入者》のドレインで
相手のライフを吸い尽くして勝つ。
土地枠には《敵意ある宿屋》も、サクり台として採用してみたいね。
あと環境的に《領界の剣》を割れるように赤タッチも重要かな( ・ω・)
火星や木星はSFでよく出てくるけど、
水星はあんまりないよなぁ……。
テラフォーミングするなら、今話題の
金星にしておけば、宇宙ペンギンも出せたのにねw
https://news.livedoor.com/article/detail/20868329/
そっちに話題とられて、エクバXBに
ガラッゾ参戦するとか空気になっちゃった。
(いやこのチョイス自体寒い気もするが…w)
https://www.youtube.com/watch?v=E_lDYvHOZfY
MTGaにはもうイニ狩りが参戦。
リリースノートもほぼ同時にうpられ。
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/innistrad-midnight-hunt-release-notes-2021-09-15
昼夜システムと降霊の2つは、ちゃんとルーリング把握しておきたいね。
特に前者は、過去の狼男の変身システムを知ってる人ほど
「どのプレイヤーでもいいんじゃないの??」と
混同してしまいがちなので注意しよう。
あとは何か、まどTASに早速アニメまぎれこ分の更新とかが
あったりしたみたいだけど。
フランス編終わってから積んでるので、まだまだ先になるかな~。
久々に更新来たマヌケも、あまり話は進まず……。
https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000014/
んー。久々に雑記らしい雑記になったじゃないか。
ついでだし、分けしばのデッキ妄想でも載せてしまうかw
(隙あらば分け語り…!)
「WB騎士」 (~イニ狩り)
有頂天の呼び覚ます者 4
穢れ沼の騎士 4
恋に落ちた剣士 4
真夜中の騎士団 4
野心的な農場労働者 4
群れの番人 1
残忍な騎士 4
墓地の侵入者 4
戦闘の神、ハルヴァール 4
オリークの首領、エクスタス 1
黄昏+払暁 1
アガディームの覚醒 2
土地23
《野心的な農場労働者》は、表は農民だが、裏面が騎士。
なので、既存のWB騎士デッキにもすんなり入る。
優秀な1マナクリーチャーの有頂天者による生け贄+《領界の剣》で
当事者カードを使い回し、《恋に落ちた剣士》や《墓地の侵入者》のドレインで
相手のライフを吸い尽くして勝つ。
土地枠には《敵意ある宿屋》も、サクり台として採用してみたいね。
あと環境的に《領界の剣》を割れるように赤タッチも重要かな( ・ω・)
イニ狩りにて、両面カードがどっさり出て。
「イニ真紅でも変わらず両面に期待できそう~」
なんて書いたけど。
よく考えたら、その次がもう輝ける世界なんだよな……。
……神河の(待望の)続編。
神河ってなんだっけ。どんなブロックだった?
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%A5%9E%E6%B2%B3%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF
……反転? 反転カード!?
分
け
し
ば
大
勝
r
いや、待て待て……www
ちょっと急ぎすぎだ。冷静に考えろ……!
反転カードって確か、めちゃくちゃ不評だったんだよな?
だから再度印刷されるって思うのは間違いだ……。
油断は禁物……危険思想……。
MTGwikiで、反転カードについて調べて、落ち着くんだ……ッ。
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%8F%8D%E8%BB%A2%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89
大
勝
利
確
定
!
w
w
w
なんだよ~www
もう今年中、ずっと分けしばデーなのかよ~~~~wwwwww
これもう公式フォーマットとび超えて、
令和の最強フォーマットと化しちゃうんだワぁ~( ^ω^)www
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「イニ真紅でも変わらず両面に期待できそう~」
なんて書いたけど。
よく考えたら、その次がもう輝ける世界なんだよな……。
……神河の(待望の)続編。
神河ってなんだっけ。どんなブロックだった?
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%A5%9E%E6%B2%B3%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF
テーマは伝説で、様々な伝説のカードが収録されている。また、レジェンド・ルールもこのブロックで大きな変更が行われた。日本や神(スピリット)もテーマであり、ブロックに収録されているクリーチャー351体のうち、実に半数近い169体もがスピリットである。スピリットを参照するカードも多い(スピリットクラフトなど)。忍者や侍もいる。
ブロック固有のキーワード能力は武士道、転生、連繋、献身、忍術、歴伝が存在し、新たな概念である能力語として掃引と魂力も登場した。「手札」に関するキーワード能力が多数存在するのも、このブロックのシステム上の特徴であると言える。キーワード能力ではないが、独特の能力として反転も導入され、呪文タイプ秘儀とエンチャント・タイプ祭殿も登場した。また、警戒、防衛のキーワード能力化もなされた。
……反転? 反転カード!?
分
け
し
ば
大
勝
r
いや、待て待て……www
ちょっと急ぎすぎだ。冷静に考えろ……!
反転カードって確か、めちゃくちゃ不評だったんだよな?
だから再度印刷されるって思うのは間違いだ……。
油断は禁物……危険思想……。
MTGwikiで、反転カードについて調べて、落ち着くんだ……ッ。
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%8F%8D%E8%BB%A2%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89
市場調査によればプレイヤーからの評価は低かったらしく、またR&D内でも失敗だったと認識されているらしい。以下はその失敗の例(参考/翻訳)。
タップした際にどちらが上だったか分からなくなるトラブルが起こるなど、機能的に問題がある。
多くの要素が詰め込まれすぎていて見た目が美しくない。またイラストやフレイバー・テキストの枠が削られてしまうため、「変身」のフレイバーを表現する余地が少ない。
カード上のスペースの不足により、ルール文章の長さに制限が生じる。
これらの問題点を改善したものが、後の両面カードである。
大
勝
利
確
定
!
w
w
w
なんだよ~www
もう今年中、ずっと分けしばデーなのかよ~~~~wwwwww
これもう公式フォーマットとび超えて、
令和の最強フォーマットと化しちゃうんだワぁ~( ^ω^)www
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フルスポだからって怒涛の追加すぎんだろwwwwwwwwwwwwww
2021年9月11日 分けしば関連
・ふるすっぽん
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/innistrad-midnight-hunt
通常版のフルスポ。
いつも通り、まだ統率者から何枚か来る筈?
しっかしリミテ用の雑魚が大半とはいえ、
分割カード一気に何枚も押し寄せやがってぇ~w
画像1にまとめた連中は特に見所さんも無いので
紹介する必要もないだろうけど。
翻って白と黒の1マナ生物は、かなりのやり手。
まず白1マナの方だけど、
表面からしてたまかんの下位互換で、
敵生物のETBでは回復できないってだけ。
そこに実用的な降霊がついてきてるので、
ライフゲインシナジーなどがあれば
ワンチャン構築でも4積みされうる性能はある。
生け贄や手札捨て系カードのコストに充てるのも良い。
過去に使用できた《聖なる猫》ほどの使い勝手は無いが、
部族やライフゲインのシナジー、飛行を活かせれば
ぬこ以上の活躍も見せられるかもしれない。
で、黒1マナの有頂天奴もなかなかの見所さん。
こちらも表面で野獣を惚れさせることができるし、
生け贄でデカくなりつつ、さり気無い1ドローでアド損も回避する。
裏面はただのバニラだけど4/4と十分なサイズであるし、
降霊などと違い死亡してもまた再利用が可能。
表が非伝説1マナであるため異端リリアナや《生+死》、
アガディームなどで釣ることも至極簡単だ。
なによりも、分けしばにおいては黒の1マナ生物自体が希少なんだよね。
人間であることや生け贄能力も既存の同色カード達と噛み合うし。
スペック自体は普通だけど、かなり使える牌かと。
さてあとは統率者か…。
2つしか無かったはずだからあっという間だろうけど。
両面カードも無さそう(?)だし、あんまり期待しないでおくか( ・ω・)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/innistrad-midnight-hunt
通常版のフルスポ。
いつも通り、まだ統率者から何枚か来る筈?
しっかしリミテ用の雑魚が大半とはいえ、
分割カード一気に何枚も押し寄せやがってぇ~w
画像1にまとめた連中は特に見所さんも無いので
紹介する必要もないだろうけど。
翻って白と黒の1マナ生物は、かなりのやり手。
まず白1マナの方だけど、
表面からしてたまかんの下位互換で、
敵生物のETBでは回復できないってだけ。
そこに実用的な降霊がついてきてるので、
ライフゲインシナジーなどがあれば
ワンチャン構築でも4積みされうる性能はある。
生け贄や手札捨て系カードのコストに充てるのも良い。
過去に使用できた《聖なる猫》ほどの使い勝手は無いが、
部族やライフゲインのシナジー、飛行を活かせれば
ぬこ以上の活躍も見せられるかもしれない。
で、黒1マナの有頂天奴もなかなかの見所さん。
こちらも表面で野獣を惚れさせることができるし、
生け贄でデカくなりつつ、さり気無い1ドローでアド損も回避する。
裏面はただのバニラだけど4/4と十分なサイズであるし、
降霊などと違い死亡してもまた再利用が可能。
表が非伝説1マナであるため異端リリアナや《生+死》、
アガディームなどで釣ることも至極簡単だ。
なによりも、分けしばにおいては黒の1マナ生物自体が希少なんだよね。
人間であることや生け贄能力も既存の同色カード達と噛み合うし。
スペック自体は普通だけど、かなり使える牌かと。
さてあとは統率者か…。
2つしか無かったはずだからあっという間だろうけど。
両面カードも無さそう(?)だし、あんまり期待しないでおくか( ・ω・)
両面カード遂に40枚越えたかぁ~(´ ^ω^)
2021年9月10日 分けしば関連
まだ白レア両面とかも残ってそうなのにw
これは大漁旗を掲げなければなw
まず両面ドラゴンから。
2/0/4でIns/Sorキャストの変身とTITIに似る。
変身条件の違いは一長一短か。
こちらはマナこそ多くかかりうるが、物によっては
たった2回程度のキャストであっても変身しうる。
変身時の除去などは行えないものの、
回避能力に加えて随時2点火力を飛ばせるため、
こちらも制圧力自体は悪くない。
TITIと違い他生物と共闘できるのも強み。
青のお爺ちゃんは表がマナリーク内臓生物。
トゲ尾系生物の亜種、とも言えるかな?
非生物呪文限定でマナもかかるけどね…。
しかし出来事呪文への牽制としては優秀。
降霊もついており、3/2/2飛行と最低限度の戦力になる。
打ち消し無効化能力もついてるけど、これまた非生物呪文限定。
ドレッジにはそこまで多くの非生物呪文積まないだろうし、
この能力を活かしたいなら青赤系での採用になるだろう。
割り切ってサイド要員として見るのがいいかな。
黒のアンコ人間は表2/2/1で死亡時誘発能力持ち。
ブロックに使えないし、いかにも砕骨の餌って感じだが、
死亡時誘発を活かせるのならば除去も苦にならない。
裏面は、生物かPWへの呪いオーラ。対象は対戦相手のもの限定なので安心。
その効果も非土地パーマネントの生け贄+1点ルーズと十分な威力。
空ぶるとちょっと悲しいけど、黒の2/2/1なんて再利用が簡単だし
異端リリアナやマヨキシでじゃんじゃん使い回したいねw
そしてなんとオーメンダール様までもが復活!
(そういや獄庫に閉じ込めないと何度でも復活するんだよね;)
表面は3/2/3の人間なのだが……何気にこちらの性能も相当ヤバい!
ETBor非トークンの他自人間死亡で1/1を1体生成。つまり3/3/4相当!?
上記の2マナ君や、2枚目以降の自分を唯一性で死なせてトークンを増やそう。
人間への絆魂付与能力もあるが、これは自身の変身条件完了のものとも見れる。
頭数の増えるカードなので絆魂とリセッテとのコンボもいいかも。
裏面はシンプルなでかつよフライヤー。過去のオーメンダールと違い除去耐性なし。
トークンなどをサクってドローしていくのもいいが、
やはり空から6点パンチをお見舞いしていくのが解り易く強いだろう。
緑からは可愛らしい1マナkinoko君が登場。
変身するまでは野獣の恋愛対象でしかないが、
自墓地に3枚以上の生物カードで自アップキープに変身すると、
3/3+以後は自アップキープ毎に0マナで軟泥的な墓地対策が可能に。
しかも対象を取らないようなので、昨日の白青レジェンドにも対抗可能。
ただしあくまでも変身後でないと墓地対策が行えず、
その条件も比較的キツいのでサイド要員としてよりはメインから1-3枚積みたい。
さらに、令和の黒タイタンならぬ、ダームよりデカい人間が登場…!
表はETBのみ、裏はETB+攻撃時に2/2狼を2体生成。日暮/夜明。
変身できないと劣化黒タイタンだけど、変身後は4マナで
自分以外の狼or狼男に敵生物と格闘させることが可能。
自分自身は格闘できないのが残念だが、起動型能力抜きでも強力だし、
このカードを採用している時点でランプデッキだろうから問題にならないだろう。
あとトリしばリーガルも2枚ほど来てくれたようなのだが、
こちらはまた別記事で触れることにしよう(´ ^ω^)
これは大漁旗を掲げなければなw
まず両面ドラゴンから。
2/0/4でIns/Sorキャストの変身とTITIに似る。
変身条件の違いは一長一短か。
こちらはマナこそ多くかかりうるが、物によっては
たった2回程度のキャストであっても変身しうる。
変身時の除去などは行えないものの、
回避能力に加えて随時2点火力を飛ばせるため、
こちらも制圧力自体は悪くない。
TITIと違い他生物と共闘できるのも強み。
青のお爺ちゃんは表がマナリーク内臓生物。
トゲ尾系生物の亜種、とも言えるかな?
非生物呪文限定でマナもかかるけどね…。
しかし出来事呪文への牽制としては優秀。
降霊もついており、3/2/2飛行と最低限度の戦力になる。
打ち消し無効化能力もついてるけど、これまた非生物呪文限定。
ドレッジにはそこまで多くの非生物呪文積まないだろうし、
この能力を活かしたいなら青赤系での採用になるだろう。
割り切ってサイド要員として見るのがいいかな。
黒のアンコ人間は表2/2/1で死亡時誘発能力持ち。
ブロックに使えないし、いかにも砕骨の餌って感じだが、
死亡時誘発を活かせるのならば除去も苦にならない。
裏面は、生物かPWへの呪いオーラ。対象は対戦相手のもの限定なので安心。
その効果も非土地パーマネントの生け贄+1点ルーズと十分な威力。
空ぶるとちょっと悲しいけど、黒の2/2/1なんて再利用が簡単だし
異端リリアナやマヨキシでじゃんじゃん使い回したいねw
そしてなんとオーメンダール様までもが復活!
(そういや獄庫に閉じ込めないと何度でも復活するんだよね;)
表面は3/2/3の人間なのだが……何気にこちらの性能も相当ヤバい!
ETBor非トークンの他自人間死亡で1/1を1体生成。つまり3/3/4相当!?
上記の2マナ君や、2枚目以降の自分を唯一性で死なせてトークンを増やそう。
人間への絆魂付与能力もあるが、これは自身の変身条件完了のものとも見れる。
頭数の増えるカードなので絆魂とリセッテとのコンボもいいかも。
裏面はシンプルなでかつよフライヤー。過去のオーメンダールと違い除去耐性なし。
トークンなどをサクってドローしていくのもいいが、
やはり空から6点パンチをお見舞いしていくのが解り易く強いだろう。
緑からは可愛らしい1マナkinoko君が登場。
変身するまでは野獣の恋愛対象でしかないが、
自墓地に3枚以上の生物カードで自アップキープに変身すると、
3/3+以後は自アップキープ毎に0マナで軟泥的な墓地対策が可能に。
しかも対象を取らないようなので、昨日の白青レジェンドにも対抗可能。
ただしあくまでも変身後でないと墓地対策が行えず、
その条件も比較的キツいのでサイド要員としてよりはメインから1-3枚積みたい。
さらに、令和の黒タイタンならぬ、ダームよりデカい人間が登場…!
表はETBのみ、裏はETB+攻撃時に2/2狼を2体生成。日暮/夜明。
変身できないと劣化黒タイタンだけど、変身後は4マナで
自分以外の狼or狼男に敵生物と格闘させることが可能。
自分自身は格闘できないのが残念だが、起動型能力抜きでも強力だし、
このカードを採用している時点でランプデッキだろうから問題にならないだろう。
あとトリしばリーガルも2枚ほど来てくれたようなのだが、
こちらはまた別記事で触れることにしよう(´ ^ω^)
・日没を遅らせる者、テフェリー
https://mtg-jp.com/reading/translated/0035408/
あのさぁwwwwwwwwwwww
まー旧テフェの事は、そんな評価じゃ話にならんから
置いておくとして…。
新テフェの方だけどさ。
ハッキリ言って産廃って感じの性能なんだけど、
これで調整完璧とかマジで言ってんのかい?w
大体、過去のテフェリーと比べられたくないなら
コストをより重い7マナにするとか
昼/夜システムと強く結びつけるとかすれば
良かった話なのではないか???
毎度毎度、笑わせてくれるなぁ~w( =ω=)-3
さて今日も今日とて両面、両面だ。
もう30枚は越えただろうけど、一体何枚来るのやらw
まずは微妙なアンコ2枚から。
白アンコ4枚目? は、農民の成り上がり物語w
表面は実質3/2/1バニラとカスだが、
裏面で攻撃誘発によるマナ総量2以下生物の
攻撃参加状態でのリアニがタダで行える。
…とはいえ裏でも3/2の戦闘能力も除去耐性も無しなので、
何かしら支援してやらないと活躍は難しいか。
緑ワンコ……じゃなくて緑アンコは地味なトランプラー。
起動型能力はそれなりに強いが4マナと重く、だがそれを抜きにして見ると
トランプラーの割にサイズも控えめで、ひたすらに地味。
っつーかワンコが画像にあんのに犬や狼のトークン出さんのかい! っていう。
現状のカードプールでは思いつかないけど、+1/+1カウンター利用のデッキが
登場すれば、ひょっとしたら少数採用もあるかも…って程度か。
微妙なアンコでモヤった所に、アゾリウスからも降霊持ちのレアが登場!
表は2/2/3絆魂、全墓地のカードに被覆付与(正確には違うが)。
裏は4/3/2飛行、いずこかからいずこの墓地へと1枚以上の生物カードが置かれるたび調査を行う。1ターン1回のみ誘発。
ルーデヴィックと似たようなサイズで、同じくドレッジに採用可能。
ルーデヴィックの変身能力は対象を取らないため、表面を戦場で同居させても安心。
表面で不帰+回帰などの各種墓地対策カードを封じ込められるほか、
敵の墓地回収呪文/能力なども妨害が可能。
裏面の調査によるアド稼ぎ能力も長期戦に強く、戦闘性能もそれなりだ。
あと、何気に分けしば初の「手がかりを出せるカード」でもある。
これでようやく《果敢な捜索者》を変身させる事が可能に……!
(誰も使わなさそうだけども;)
ところで今日は公式記事が他にもいくつか更新されたね?
ぱうぱぁの禁止告知(リス、処罰者上位互換)のやつと。
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035407/
メインストーリーの第2話。
https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035409/
後者はまだ読んでないので、これから楽しませてもらうつもりだよw
では次は……おそらくフルスポの記事で、また会おう( ^ω^)
https://mtg-jp.com/reading/translated/0035408/
あのさぁwwwwwwwwwwww
まー旧テフェの事は、そんな評価じゃ話にならんから
置いておくとして…。
新テフェの方だけどさ。
ハッキリ言って産廃って感じの性能なんだけど、
これで調整完璧とかマジで言ってんのかい?w
大体、過去のテフェリーと比べられたくないなら
コストをより重い7マナにするとか
昼/夜システムと強く結びつけるとかすれば
良かった話なのではないか???
毎度毎度、笑わせてくれるなぁ~w( =ω=)-3
さて今日も今日とて両面、両面だ。
もう30枚は越えただろうけど、一体何枚来るのやらw
まずは微妙なアンコ2枚から。
白アンコ4枚目? は、農民の成り上がり物語w
表面は実質3/2/1バニラとカスだが、
裏面で攻撃誘発によるマナ総量2以下生物の
攻撃参加状態でのリアニがタダで行える。
…とはいえ裏でも3/2の戦闘能力も除去耐性も無しなので、
何かしら支援してやらないと活躍は難しいか。
緑ワンコ……じゃなくて緑アンコは地味なトランプラー。
起動型能力はそれなりに強いが4マナと重く、だがそれを抜きにして見ると
トランプラーの割にサイズも控えめで、ひたすらに地味。
っつーかワンコが画像にあんのに犬や狼のトークン出さんのかい! っていう。
現状のカードプールでは思いつかないけど、+1/+1カウンター利用のデッキが
登場すれば、ひょっとしたら少数採用もあるかも…って程度か。
微妙なアンコでモヤった所に、アゾリウスからも降霊持ちのレアが登場!
表は2/2/3絆魂、全墓地のカードに被覆付与(正確には違うが)。
裏は4/3/2飛行、いずこかからいずこの墓地へと1枚以上の生物カードが置かれるたび調査を行う。1ターン1回のみ誘発。
ルーデヴィックと似たようなサイズで、同じくドレッジに採用可能。
ルーデヴィックの変身能力は対象を取らないため、表面を戦場で同居させても安心。
表面で不帰+回帰などの各種墓地対策カードを封じ込められるほか、
敵の墓地回収呪文/能力なども妨害が可能。
裏面の調査によるアド稼ぎ能力も長期戦に強く、戦闘性能もそれなりだ。
あと、何気に分けしば初の「手がかりを出せるカード」でもある。
これでようやく《果敢な捜索者》を変身させる事が可能に……!
(誰も使わなさそうだけども;)
ところで今日は公式記事が他にもいくつか更新されたね?
ぱうぱぁの禁止告知(リス、処罰者上位互換)のやつと。
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035407/
メインストーリーの第2話。
https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035409/
後者はまだ読んでないので、これから楽しませてもらうつもりだよw
では次は……おそらくフルスポの記事で、また会おう( ^ω^)
今回マジで両面何枚あんだよ……!?(; ・ω・)
2021年9月8日 分けしば関連
一日に二桁も来るとかさぁ……w
紹介しきれないゾ( ^ω^)
赤アンコと赤レアはともに3マナ。
前者は範囲狭い果敢持ちで、リミテ用の域を
出ないであろう性能だけども。
後者がなかなかに凄い。
単体でも3/3速攻+裏面で更に強化、だけど
どのクリーチャーにでも+1/+0速攻付与だから、
たとえば集会の達成も容易になるし、
平和主義者も殴れ、二段攻撃持ちと併せたりも可能。
部族デッキ以外でも活躍できそうなスペックだね。
緑もコモンはただの蜘蛛って感じで、
裏面になっても3/5到達と地味すぎてダメだけど。
アンコの熊は、(1)+生け贄で両面ともに帰化が可能。
裏面はなんと攻撃時も帰化が誘発するって、
トライゴンよりやべーじゃんwww
砕骨餌なタフネスとはいえ、サイドが定位置で
メインじゃよくて数枚、だから殆ど気にならない。
薄暮見とかイトリモクでサーチできるのもグッド!
青のレア2枚目(青まで2枚あった!)は
《コー追われの物あさり》の実質上位互換みたいな性能。
表面はルーターの亜種だけど、裏面はなんとカササギ化!
2マナ生物が毎ターン手札稼いだら、それは宇宙旅行でしょうよwww
分けしばの青2マナはヴリンジェイスやTITIなど強力なライバルがいるが、
こいつは別にデッキ構築へ制限をかけたりする必要もないのがベネ。
デルバーなんかと違って気兼ねなく《厚かましい借り手》と同居できるゾ。
そして、とうとうレジェンド化したルーデヴィック先生。
ETB&攻撃時に1枚切削でアド、2マナにして2/3と素晴らしい砕骨耐性を持つ。
そして起動型能力では最低5/5となり、何らかの能力まで獲得する。
たとえば《星界の神、アールンド》あたりに変身すれば
サイズも一気に膨れ上がりアドも稼ぎまくる超魔生物と化す。
くぉれは………マジで………ドレッジの時代来たな!( ☆ω☆)
紹介しきれないゾ( ^ω^)
赤アンコと赤レアはともに3マナ。
前者は範囲狭い果敢持ちで、リミテ用の域を
出ないであろう性能だけども。
後者がなかなかに凄い。
単体でも3/3速攻+裏面で更に強化、だけど
どのクリーチャーにでも+1/+0速攻付与だから、
たとえば集会の達成も容易になるし、
平和主義者も殴れ、二段攻撃持ちと併せたりも可能。
部族デッキ以外でも活躍できそうなスペックだね。
緑もコモンはただの蜘蛛って感じで、
裏面になっても3/5到達と地味すぎてダメだけど。
アンコの熊は、(1)+生け贄で両面ともに帰化が可能。
裏面はなんと攻撃時も帰化が誘発するって、
トライゴンよりやべーじゃんwww
砕骨餌なタフネスとはいえ、サイドが定位置で
メインじゃよくて数枚、だから殆ど気にならない。
薄暮見とかイトリモクでサーチできるのもグッド!
青のレア2枚目(青まで2枚あった!)は
《コー追われの物あさり》の実質上位互換みたいな性能。
表面はルーターの亜種だけど、裏面はなんとカササギ化!
2マナ生物が毎ターン手札稼いだら、それは宇宙旅行でしょうよwww
分けしばの青2マナはヴリンジェイスやTITIなど強力なライバルがいるが、
こいつは別にデッキ構築へ制限をかけたりする必要もないのがベネ。
デルバーなんかと違って気兼ねなく《厚かましい借り手》と同居できるゾ。
そして、とうとうレジェンド化したルーデヴィック先生。
ETB&攻撃時に1枚切削でアド、2マナにして2/3と素晴らしい砕骨耐性を持つ。
そして起動型能力では最低5/5となり、何らかの能力まで獲得する。
たとえば《星界の神、アールンド》あたりに変身すれば
サイズも一気に膨れ上がりアドも稼ぎまくる超魔生物と化す。
くぉれは………マジで………ドレッジの時代来たな!( ☆ω☆)
オーメンダールとかΦ塔って強かったよね( =ω=)
2021年9月8日 分けしば関連 コメント (2)
朝っぱらからデルバー再録だの、
岸田メル装備品だので盛り上がりよってぇ~w
分けしばも負けてないんだからねっ( ^ω^)
白のアンコからまたも優秀そうな奴!
表は基本平地サーチ版《森のレインジャー》。
集会達成時3マナで変身。3/3絆魂に。
表時点でもぶっちゃけ十分なのに、
条件キツめとはいえ強化可能なのはマジ優秀。
こないだの1マナ君といい、白の両面は
やけに優遇されているように感じるが……。
本当に「人間の強い次元」やでぇww
ウィニービートに入れるよりはミッドレンジ向き。
ギセラやアヴァシンに繋げるのがわかりやすいか。
1/1なので野獣に恋を煩ってもらうのもいい。
横並べすることによって集会も達成しやすくなるしね。
青アンコ降霊はルーティング奴。
砕骨の餌だけど、187生物だし、降霊もある。
ドレッジに入れるにはパワー3なので《黄昏+拭暁》で
回収できないのが難点ではあるが、
肉を出しつつルーティングも行える強さは
旧分けしばの《既知の勇者》が証明済み。
割と使える牌だと思われ。
変なマナフィルは、裏面が5/6と侮れない戦力になる事や
虹の橋をかけるに都合がいいマナ基盤を整えられるのが
強みではあるが……表が弱すぎるのが困り物。
(つーか見た目に反して自然に優しいなコイツw)
で、変な土地……テキストをぼんやり眺める分には強い。
けど、ソーサリー起動なのはなぁ……。
いうて非伝説アンタップインの土地でもあるサクり台だから、
WBサクリファイスとかでは使うしかないのかもだけど;
ほんと、記事タイの連中って強かったんだと思い知るわ(; =ω=)
岸田メル装備品だので盛り上がりよってぇ~w
分けしばも負けてないんだからねっ( ^ω^)
白のアンコからまたも優秀そうな奴!
表は基本平地サーチ版《森のレインジャー》。
集会達成時3マナで変身。3/3絆魂に。
表時点でもぶっちゃけ十分なのに、
条件キツめとはいえ強化可能なのはマジ優秀。
こないだの1マナ君といい、白の両面は
やけに優遇されているように感じるが……。
本当に「人間の強い次元」やでぇww
ウィニービートに入れるよりはミッドレンジ向き。
ギセラやアヴァシンに繋げるのがわかりやすいか。
1/1なので野獣に恋を煩ってもらうのもいい。
横並べすることによって集会も達成しやすくなるしね。
青アンコ降霊はルーティング奴。
砕骨の餌だけど、187生物だし、降霊もある。
ドレッジに入れるにはパワー3なので《黄昏+拭暁》で
回収できないのが難点ではあるが、
肉を出しつつルーティングも行える強さは
旧分けしばの《既知の勇者》が証明済み。
割と使える牌だと思われ。
変なマナフィルは、裏面が5/6と侮れない戦力になる事や
虹の橋をかけるに都合がいいマナ基盤を整えられるのが
強みではあるが……表が弱すぎるのが困り物。
(つーか見た目に反して自然に優しいなコイツw)
で、変な土地……テキストをぼんやり眺める分には強い。
けど、ソーサリー起動なのはなぁ……。
いうて非伝説アンタップインの土地でもあるサクり台だから、
WBサクリファイスとかでは使うしかないのかもだけど;
ほんと、記事タイの連中って強かったんだと思い知るわ(; =ω=)
パッケージ画像で謎のレジェンドかと
期待されていたキャラクターが、
ただのコモンの雑魚だった件……(´Д`)……。
…は、置いておくとして。
土日はご無沙汰だった両面カード達が
ドッサリ来てくれたので、ヨシとしようぜぇw
白の降霊アンコは表が1/1/1先制護法1。
裏面が4/2/1飛行先制、自軍全体護法1とかいう
白ウィニー歓喜の超性能www
キテオンや《軍団の上陸》の為に是非4積みしよう。
全体除去や壁の設置にも降霊で突破可能なのは
長期戦にも強くなっており隙が全くないぜ!w
青降霊アンコは、表が2/1/3のPIG3切削。
(逃散とか久々に聞いたよwww)
裏は5/3/4飛行、ETBで最大3枚までの自墓地修復。
かなり防御的な性能で、表の切削がETBじゃなく
青らしくないPIG誘発ってのが困っちゃうね…。
裏面の性能はドレッジ系デッキの膠着状況とかで
落ちたパワーカードをライブラリーに戻したりが強そうだけど、
もっと強い降霊持ちもいそうだしな……1枚挿しが限度かな。
青アンコの変身ファクトも登場。
表は2,T:1ドロー&変身。裏は1,T:非土地パーマネント1個タップ&変身。
3マナの秘本と思いきや、裏はアイシー風。足して2で割った感じ?
起動する度に変身なのでお互い1Tに1回しか起動できないのは
戦略の組み立てがしづらく辛み。
現状の分けしばにあまりファクト支援が無いのもつらたん。
黒アンコにはまさかの降霊持ちが。
表3/2/1、ETBでダメージ負っている生物1体破壊の人間ローグ。
裏は5/2/2飛行接死のスピリットローグ。
1枚のカードで最大3体の生物を屠れる可能性があるのはナイス。
分けしばでは珍しい非伝説187生物なので異端リリアナなどとも相性よし。
エスパードレッジ、かなりいけそうな気がしてきたな?
あとはレアの降霊持ちでダメ押しが欲しいところだw
で、ボルテージ上がったところに、いつものリミテ用奴w
まー裏面はデカくて護法3だから流石に構築級かもだけど……。
いつもの、って感じやねぇ(; =ω=)
期待されていたキャラクターが、
ただのコモンの雑魚だった件……(´Д`)……。
…は、置いておくとして。
土日はご無沙汰だった両面カード達が
ドッサリ来てくれたので、ヨシとしようぜぇw
白の降霊アンコは表が1/1/1先制護法1。
裏面が4/2/1飛行先制、自軍全体護法1とかいう
白ウィニー歓喜の超性能www
キテオンや《軍団の上陸》の為に是非4積みしよう。
全体除去や壁の設置にも降霊で突破可能なのは
長期戦にも強くなっており隙が全くないぜ!w
青降霊アンコは、表が2/1/3のPIG3切削。
(逃散とか久々に聞いたよwww)
裏は5/3/4飛行、ETBで最大3枚までの自墓地修復。
かなり防御的な性能で、表の切削がETBじゃなく
青らしくないPIG誘発ってのが困っちゃうね…。
裏面の性能はドレッジ系デッキの膠着状況とかで
落ちたパワーカードをライブラリーに戻したりが強そうだけど、
もっと強い降霊持ちもいそうだしな……1枚挿しが限度かな。
青アンコの変身ファクトも登場。
表は2,T:1ドロー&変身。裏は1,T:非土地パーマネント1個タップ&変身。
3マナの秘本と思いきや、裏はアイシー風。足して2で割った感じ?
起動する度に変身なのでお互い1Tに1回しか起動できないのは
戦略の組み立てがしづらく辛み。
現状の分けしばにあまりファクト支援が無いのもつらたん。
黒アンコにはまさかの降霊持ちが。
表3/2/1、ETBでダメージ負っている生物1体破壊の人間ローグ。
裏は5/2/2飛行接死のスピリットローグ。
1枚のカードで最大3体の生物を屠れる可能性があるのはナイス。
分けしばでは珍しい非伝説187生物なので異端リリアナなどとも相性よし。
エスパードレッジ、かなりいけそうな気がしてきたな?
あとはレアの降霊持ちでダメ押しが欲しいところだw
で、ボルテージ上がったところに、いつものリミテ用奴w
まー裏面はデカくて護法3だから流石に構築級かもだけど……。
いつもの、って感じやねぇ(; =ω=)
数が多けりゃいいってもんじゃないんだよね。
大事なのは質だよアニキぃ…!w
黒レア両面2枚目(2枚もある!w)は
護法1枚捨ての、ETB&攻撃時に墓地1枚リムーヴ。
生物リムーヴ時には1点ドレイン付き。
裏面になると4/4になりリムーヴも2枚に増える。
除去耐性が高い上、ETBで仕事しうるのが嬉しい。
分けしばはめっちゃ墓地利用環境なので、
墓地対策カードはいつでもウェルカムなのだが、
それ抜きでも戦闘性能が高めなのが高評価。
どこぞのヒルも見習って欲しいわ…w
WUアンコの降霊持ちは、急に構築級って感じ!
裏面こそ3/3/1のブロック制限つきフライヤーと
無難な感じだが、表面がかなり豪華。
2枚切削でアド(?)を稼ぎ、更に墓地からのキャスト時に
タダで誰かしらタップしてくれる。
アドも取り盤面にも影響を与えられて、除去られても降霊可能。
それが2/2/1だってんだから……これには砕骨クンも苦笑い;
アンコがこれなら、レア(や神話レア?)の降霊持ちは相当期待できそうw
一方、砕骨の餌食っぽい熊さんたち……。
いやワンチャンくらいはあると思うよ?
赤熊さんは火力何枚か握って、土地何枚か立たせておけば、
2点火力に対応でおりゃって返せば、召還から一気に変身できるし。
ワン子の方も夜時にキャストすればいいし…キツいか(; =ω=)
大事なのは質だよアニキぃ…!w
黒レア両面2枚目(2枚もある!w)は
護法1枚捨ての、ETB&攻撃時に墓地1枚リムーヴ。
生物リムーヴ時には1点ドレイン付き。
裏面になると4/4になりリムーヴも2枚に増える。
除去耐性が高い上、ETBで仕事しうるのが嬉しい。
分けしばはめっちゃ墓地利用環境なので、
墓地対策カードはいつでもウェルカムなのだが、
それ抜きでも戦闘性能が高めなのが高評価。
どこぞのヒルも見習って欲しいわ…w
WUアンコの降霊持ちは、急に構築級って感じ!
裏面こそ3/3/1のブロック制限つきフライヤーと
無難な感じだが、表面がかなり豪華。
2枚切削でアド(?)を稼ぎ、更に墓地からのキャスト時に
タダで誰かしらタップしてくれる。
アドも取り盤面にも影響を与えられて、除去られても降霊可能。
それが2/2/1だってんだから……これには砕骨クンも苦笑い;
アンコがこれなら、レア(や神話レア?)の降霊持ちは相当期待できそうw
一方、砕骨の餌食っぽい熊さんたち……。
いやワンチャンくらいはあると思うよ?
赤熊さんは火力何枚か握って、土地何枚か立たせておけば、
2点火力に対応でおりゃって返せば、召還から一気に変身できるし。
ワン子の方も夜時にキャストすればいいし…キツいか(; =ω=)
イニストラード:真夜中の狩り
メインストーリー第1話:森の魔女
https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035379/
《無双の古きもの、クラウス》が
出たばっかりだってのにwww
まーよくある名前だし、ノーカンか?w
さて両面の続きを触れていくかぁ~。
今日一日で何枚両面来てんだよっていうねw
青神話両面は、3/2/3のヤンパイ系トークン生成奴。
産むトークンが2/2の腐敗だか腐乱だか。
1回きりの攻撃にしか使えないけど、
生け贄などに用いるには便利。
3/2/3ボディもとりあえず砕骨耐性はあるのでまずまず。
自軍3体以上いればアップキープにいつでも変身可能。
変身後は自軍トークンを能力なし3/3にでき、
自身が生んだトークンも強化できる。
他のトークン戦略と組み合わせてもいいかもだけど、
青だからなぁ……そういうデッキが組めるかどうか。
単純にスペル連打するデッキのフィニッシャーでいいかも。
黒レア両面は、いかにもヒルの昼とか言わせたさそうな
呪いオーラと4/4絆魂の組み合わせ。
表面は1点ずつのドレインとかなり微妙な性能。
ライフゲインシナジーを活かして《樹根の学部長、リセッテ》
などと組み合わせる……にしても微妙な気がする。
裏面は4/4絆魂とだいぶいい感じの生物性能なのだけど、
表面になりたくない場面での変身も起きそうなのが不安材料。
夜さえ維持できればなぁ……?
黒アンコ両面は、うしろに立つ少女的なデーモン。
《宝物の地図》に近いデザインだが、やることは合計4Bと3ターンで
3ルーズ3ディス、3ドロー3切削、4/4飛行+αをタップイン。
3ターンもかけるにしては大して美味しくない効果だが、
3回のルーティングと切削でリソースを獲得できれば分割払いとしては悪くない。
墓地を合計6枚肥やせるため、ドレッジ戦略も取れそうである。
……ぶっちゃけヒルよりもこっちの方がレアっぽい性能な気はするなw
他、リミテ向けな狼男2種とか。
相変わらず狼男はリミテ向けが多いね……。
過去の反省からもうちょっと構築向けを増やしてくるかと思いきや、これですか;
アーリンやトヴォラーは良かったのにぃ。
こりゃあ後続には期待できそうにないか……?(; =ω=)
メインストーリー第1話:森の魔女
https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035379/
クラウスも何ら変わりなかった。足が茂みを叩きつけ、滑らかな顎からウルヴェンワルドの落ち葉へと血がしたたり落ちた。音を立てて矢が耳をかすめた。このような状況にもかかわらず、彼は笑みを浮かべた。見られている、いいだろう。旅の修行僧に変装していたのは少々の侮辱だったかもしれない――追いかけてくる狩人の群れは、神聖なる憤慨を盛んに口にしていた。
《無双の古きもの、クラウス》が
出たばっかりだってのにwww
まーよくある名前だし、ノーカンか?w
さて両面の続きを触れていくかぁ~。
今日一日で何枚両面来てんだよっていうねw
青神話両面は、3/2/3のヤンパイ系トークン生成奴。
産むトークンが2/2の腐敗だか腐乱だか。
1回きりの攻撃にしか使えないけど、
生け贄などに用いるには便利。
3/2/3ボディもとりあえず砕骨耐性はあるのでまずまず。
自軍3体以上いればアップキープにいつでも変身可能。
変身後は自軍トークンを能力なし3/3にでき、
自身が生んだトークンも強化できる。
他のトークン戦略と組み合わせてもいいかもだけど、
青だからなぁ……そういうデッキが組めるかどうか。
単純にスペル連打するデッキのフィニッシャーでいいかも。
黒レア両面は、いかにもヒルの昼とか言わせたさそうな
呪いオーラと4/4絆魂の組み合わせ。
表面は1点ずつのドレインとかなり微妙な性能。
ライフゲインシナジーを活かして《樹根の学部長、リセッテ》
などと組み合わせる……にしても微妙な気がする。
裏面は4/4絆魂とだいぶいい感じの生物性能なのだけど、
表面になりたくない場面での変身も起きそうなのが不安材料。
夜さえ維持できればなぁ……?
黒アンコ両面は、うしろに立つ少女的なデーモン。
《宝物の地図》に近いデザインだが、やることは合計4Bと3ターンで
3ルーズ3ディス、3ドロー3切削、4/4飛行+αをタップイン。
3ターンもかけるにしては大して美味しくない効果だが、
3回のルーティングと切削でリソースを獲得できれば分割払いとしては悪くない。
墓地を合計6枚肥やせるため、ドレッジ戦略も取れそうである。
……ぶっちゃけヒルよりもこっちの方がレアっぽい性能な気はするなw
他、リミテ向けな狼男2種とか。
相変わらず狼男はリミテ向けが多いね……。
過去の反省からもうちょっと構築向けを増やしてくるかと思いきや、これですか;
アーリンやトヴォラーは良かったのにぃ。
こりゃあ後続には期待できそうにないか……?(; =ω=)
両面多すぎてマジでお祭状態やワぁ…( ^ω^)
2021年9月3日 分けしば関連
今回、何枚くらいの両面が来るんだろうか?
1パックに確定で1枚の両面枠、
みたいな恒例の封入比なら20数枚?
それにしちゃあ大分トバしてる気が…w
白青に多いらしい降霊両面。
かつて分けしばで使えたアモンケットの不朽/永遠の
発展形と言うような性能。
あれらと違ってバウンスやブリンクで再利用が可能。
公開された2枚はレアリティ相応に
性能は大分大人しく感じるけど、これでも使いではあるか。
表面は軽くて防御的だし。特に物乞いさんはよいね。
裏面がセラ天だし、構築でワンチャンあるか。
釣り人さんはこれ、アンコウとの合体カードだった人だね?
流石に別固体なのかもしれんけどw
裏面の性能がいまいちだから、こっちは厳しいかな。
レア両面の狼男も2枚が御目見得。
《粗暴な狩人》は、同次元の過去カード《悪鬼の狩人》の変形版。
分けしばじゃタフ2は厳しいだろうし、夜になっている戦場には
出しても何も追放できないのが痛手だけど。
しかし変身を繰り返せば、2体以上の敵生物を追放しうるのは悪くない。
昼夜を頻繁に入れ替えられるギミックが組めればワンチャンあるか?
壊滅した吠え群れの長のトヴォラーも登場。
生きとったんかワレ……いや別に死んでくれてても良かったんだが……w
性能は両面ともに狼&狼男のカササギ化。
表面では強引に夜化する事が可能、裏面は《ケッシグの狼の地》と同じ能力持ち。
上記の《粗暴な狩人》などと組み合わせて使えと言わんばかりの性能。
狼男は基本的に裏面が強いため、そちらを維持(?)できるのは強いし、
戦況次第だが手札切れをカバーできるのも頼もしい。
トドメとなる起動型能力まで兼ね備えていて、ワーウルフデッキを組むのならば
必須といっていいような性能に仕上がっているね( ^ω^)
あとはいつもの、リミテ用の弱~い両面もちらりほらり。
カード名被りとかいうミスも、いつも通りか……(# =ω=)
1パックに確定で1枚の両面枠、
みたいな恒例の封入比なら20数枚?
それにしちゃあ大分トバしてる気が…w
白青に多いらしい降霊両面。
かつて分けしばで使えたアモンケットの不朽/永遠の
発展形と言うような性能。
あれらと違ってバウンスやブリンクで再利用が可能。
公開された2枚はレアリティ相応に
性能は大分大人しく感じるけど、これでも使いではあるか。
表面は軽くて防御的だし。特に物乞いさんはよいね。
裏面がセラ天だし、構築でワンチャンあるか。
釣り人さんはこれ、アンコウとの合体カードだった人だね?
流石に別固体なのかもしれんけどw
裏面の性能がいまいちだから、こっちは厳しいかな。
レア両面の狼男も2枚が御目見得。
《粗暴な狩人》は、同次元の過去カード《悪鬼の狩人》の変形版。
分けしばじゃタフ2は厳しいだろうし、夜になっている戦場には
出しても何も追放できないのが痛手だけど。
しかし変身を繰り返せば、2体以上の敵生物を追放しうるのは悪くない。
昼夜を頻繁に入れ替えられるギミックが組めればワンチャンあるか?
壊滅した吠え群れの長のトヴォラーも登場。
生きとったんかワレ……いや別に死んでくれてても良かったんだが……w
性能は両面ともに狼&狼男のカササギ化。
表面では強引に夜化する事が可能、裏面は《ケッシグの狼の地》と同じ能力持ち。
上記の《粗暴な狩人》などと組み合わせて使えと言わんばかりの性能。
狼男は基本的に裏面が強いため、そちらを維持(?)できるのは強いし、
戦況次第だが手札切れをカバーできるのも頼もしい。
トドメとなる起動型能力まで兼ね備えていて、ワーウルフデッキを組むのならば
必須といっていいような性能に仕上がっているね( ^ω^)
あとはいつもの、リミテ用の弱~い両面もちらりほらり。
カード名被りとかいうミスも、いつも通りか……(# =ω=)
両面アーリン来たあぁ!!( ^ω^)(^ω^)(^ω^ )
2021年9月2日 分けしば関連
早速例のday/nightboundカードやw
表(昼)面は[+1]で次ターンまで
自生物を瞬速キャスト可&+1/+1が1個乗って出る。
[-3]で2/2狼を2体出す。
裏(夜)面は[+2]でadd(R)(G)。
[0]でEoTまで5/5不壊トラン速攻になる。
他のday/nightboundカード次第な所もあるけど、
こいつ単体でもとりあえず2/2を2体出してから
表の[+1]なり裏の両モードなりに繋いでいくのが強そう。
当事者カードとの相性も半端なくいい。
砕骨や豆の木の巨人をInsで構えつつ
サイズもひとまわり膨らませられるし。
雑に5/5トランで殴りかかれるのも素晴らしい。
あとはトークンというか横並べ戦略とも相性いいな?
ハンウィアー守備隊の次にアーリンなら、
守備隊が出すトークンが2/2になってくれるし。
イトリモクを変身させたり、《打撃+爆 力走》を用いた
ストンピィなんかもやれそう。
分けしばのグルールはトップメタか
その1個下くらいの位置のアーキだったんだけど、
このアーリンの登場でまた強くなってしまったなw
あとなんか4マナの変なのも来てたけど
まー別にどうでもいいでしょ(冷)
あとは後続のday/nightbound持ちがどんな連中かだなー。
コモンのフレンチバニラとかでも、ワンチャン夜に出来るってだけで
仕事しうるわけだし、本当に期待だワ( ^ω^)
表(昼)面は[+1]で次ターンまで
自生物を瞬速キャスト可&+1/+1が1個乗って出る。
[-3]で2/2狼を2体出す。
裏(夜)面は[+2]でadd(R)(G)。
[0]でEoTまで5/5不壊トラン速攻になる。
他のday/nightboundカード次第な所もあるけど、
こいつ単体でもとりあえず2/2を2体出してから
表の[+1]なり裏の両モードなりに繋いでいくのが強そう。
当事者カードとの相性も半端なくいい。
砕骨や豆の木の巨人をInsで構えつつ
サイズもひとまわり膨らませられるし。
雑に5/5トランで殴りかかれるのも素晴らしい。
あとはトークンというか横並べ戦略とも相性いいな?
ハンウィアー守備隊の次にアーリンなら、
守備隊が出すトークンが2/2になってくれるし。
イトリモクを変身させたり、《打撃+
ストンピィなんかもやれそう。
分けしばのグルールはトップメタか
その1個下くらいの位置のアーキだったんだけど、
このアーリンの登場でまた強くなってしまったなw
あとなんか4マナの変なのも来てたけど
まー別にどうでもいいでしょ(冷)
あとは後続のday/nightbound持ちがどんな連中かだなー。
コモンのフレンチバニラとかでも、ワンチャン夜に出来るってだけで
仕事しうるわけだし、本当に期待だワ( ^ω^)
・プレイヤーアンケート調査 (公式)
https://t.co/Qxf0gYvIz0?amp=1
あーはいはい、いつものね。
って感じでポチポチしてたら、ふと気になった。
なんでそこにFF?
明らかに浮いてっけど…w
これってひょっとしてアレですか?
次のコラボ対象がFFって事では?w
やるとしたら、サイバーパンク神河でしょ~w
いや、ニューカペナの可能性もないわけではないかw
プレインズウォーカーホスト集団の街中ドライブシーン来るかコレ~w
あ、そうそう。色々とイニ狩りのバレ来てたみたいね。
昼夜システムねぇ……面倒くさくなければいいけど。
まぁ過去の狼男の変身システムを引き継いだものなんだろうけど、
一度夜になってしまえば後続の変身カードも裏面で出てくるのはいいね。
あと
これでアーリンの登場も確定と。
また両面PW期待してますよ( ^ω^)
https://t.co/Qxf0gYvIz0?amp=1
あーはいはい、いつものね。
って感じでポチポチしてたら、ふと気になった。
なんでそこにFF?
明らかに浮いてっけど…w
これってひょっとしてアレですか?
次のコラボ対象がFFって事では?w
やるとしたら、サイバーパンク神河でしょ~w
いや、ニューカペナの可能性もないわけではないかw
プレインズウォーカーホスト集団の街中ドライブシーン来るかコレ~w
あ、そうそう。色々とイニ狩りのバレ来てたみたいね。
昼夜システムねぇ……面倒くさくなければいいけど。
まぁ過去の狼男の変身システムを引き継いだものなんだろうけど、
一度夜になってしまえば後続の変身カードも裏面で出てくるのはいいね。
あと
・アーリンをテーマにしたカードスリーブ(購入時に入手可能)
これでアーリンの登場も確定と。
また両面PW期待してますよ( ^ω^)
https://markrosewater.tumblr.com/
9/2からプレビューだっけ?
日本時間ではどうたらこうたら、知らんけど。
まずはヒントで頭解しておこうね!( ・ω・)
• three popular mechanics previously seen on Innistrad return
人気のメカニズムっつーと、FBと不死とマッドネス?
陰鬱とかは人気ではなかったと思うが…。
奇跡も来てほしくないよなぁ~。
ルーリング糞すぎたし、性能も一部が酷すぎた。
• a new drawback for creature tokens that lets us create them cheaper
トークン生成の為のデメリット?
デメリットが付く分、強力になるんだろうけど。
なんか人間が集まって祭を行うってイメージ上がってるし、
トークン出す際に他の自生物フルタップ、とかかな。
• a white card that could potentially draw you a card each turn
白の毎ターンドロー。
統治者みたいな感じでしょうよ。
或いはターン終了時に○点以上ライフ得ていたなら1ドロー、的な。
• a popular Innistrad card gets reprinted
デルバーやカリタツ、みれたま、トラッカー……うーn……。
とりあえず公開されてるFB持ちの、《未練ある魂》あたりと予想。
• a curse that transforms into a creature
呪いwww
まさか呪いが人気メカニズムってことはないよね???wwwww
しかしここでもう、お察しの良い方は解ってしまったな。
transforms:(両面カードが)変身する。
はい
分けしば
大勝利w
wwww
ウィザーズに愛されし最強フォーマット分けしば。
約束された勝利のトゥーネーム。
雑魚フォーマット相手に今回も勝利していくわね( ^ω^)
• two permanents that can double something every turn
毎ターンサムシングを倍化…?
倍増季節内蔵生物とかかな。
しかも2つのパーマネントが…?
両面の表と裏で2つってことだったりしてなw
• a mythic cycle with “you may pay [COST] any number of times”
○コストを好きな回数支払ってよい、を持つ神話レアのサイクル…であってる?
ちょうど《ピリヨの神ビルギ》の持つインクの染み能力みたいな、
1ターン限定の起動型能力の拡張だと思うんやけども。
それがサイクルってことになると、つまりその起動型能力が
今回の新メカニズムってことになるわけか。
• a four mana blue aura with “You control enchanted creature.”
しはいまほう。スタンのカードパワーではないから、
多分また両面カードの表裏どっちかがそうなのでは。
もしくはいつものデメリットとか制限持ちだけど、それだとつまらんからね;
• A popular tournament card in multiple formats gets reprinted with its fifth piece of art.
んー……?
《真髄の針》、《古えの遺恨》、《思考囲い》……。
どれが来ても「ふーん」って感想なんだけども。
• a character from Innistrad once mentioned in a short story finally gets a card in an Innistrad set
短編の登場人物…別に印象的な奴とかいねえし;
強いて言えば↓が好きだったから、じゃあミアちゃんで。
https://mtg-jp.com/reading/ur/SOI/0016631/
• “If your life total would be reduced to 0 or less,”
ライフ死亡回避系カードかぁ。
強すぎてむかつかれなきゃいいけど(´・ω・)
• “This spell costs 1 less to cast for each creature you attacked with this turn.”
クソカリバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せめてトリシンとか両面である事を願うよwww
• “As [CARDNAME] enters the battlefield, note your life total.”
記憶したライフ値に、何らかの方法で戻すカードかな。
早めに設置できないと産廃になるし、3マナくらいかな~。
…これだと何か↑の敗北回避カードと被ってる気がせんでもないが。
• “put a slime counter on up to one other target creature.”
す、スライムカウンター…??
どんどん他の生物を飲み込んでいくスライム、みたいな?
そういうのD&Dのやつでやったじゃーん。もういいってばよ。
• “Creature tokens you control lose all abilities and have base power and toughness 3/3.”
エルドレインの白のアルコンみたいなやつ。
能力失うのは緑っぽくもあるか?
• “Each instant and sorcery card in your graveyard has”
普通に考えればFBを持たせるんだろうけど。
他はさすがに予想つかんな。
• “Instants and sorcery spells you cast cost X less to cast, where X is [CARDNAME]’s power.”
ストリクスヘイヴンの青赤のジンにいなかったっけ。あれの亜種的なやつか。
• “put that many +1/+1 counters on [CARDNAME], then create twice that many 2/2 black Zombie creature tokens”
自身の強化とゾンビトークン生成を同時にこなす。
間違いなくレア以上の生物やろね……。
6マナくらいのスーパーゾンビ的クリーチャーか。
• “At the beginning of your end step, if you have exactly 13 life,”
これもう出てなかったか? と思ったけどあれは確か手札枚数か。
(風見すんのクソコンボ記事のおかげで思い出せたわw)
んじゃこれは《解放の樹》系かな。
• “You may cast any number of the copies without paying their mana costs.”
青とか赤のIns/Sor限定コピー系でしょ。
レアで墓地のカードをドバっとコピーするのかな。
ヒポグリフ・スピリット
人間・兵士・狼男
ドラゴン・卵
ヒル・ホラー
ファンガス・ホラー
植物・ホラー
ドレイク・ホラー
デーモン・わんこ
伝説ウーズ
伝説吸血鬼・貴族
部族。
伝説ウーズとかまだやるんかって感じなんだけど……。
とりあえず人間と狼男の同居カードがあるってことは、
やっぱり今回も狼男は変身するって事で、分けしばも豊作を期待できそ( ^ω^)
9/2からプレビューだっけ?
日本時間ではどうたらこうたら、知らんけど。
まずはヒントで頭解しておこうね!( ・ω・)
• three popular mechanics previously seen on Innistrad return
人気のメカニズムっつーと、FBと不死とマッドネス?
陰鬱とかは人気ではなかったと思うが…。
奇跡も来てほしくないよなぁ~。
ルーリング糞すぎたし、性能も一部が酷すぎた。
• a new drawback for creature tokens that lets us create them cheaper
トークン生成の為のデメリット?
デメリットが付く分、強力になるんだろうけど。
なんか人間が集まって祭を行うってイメージ上がってるし、
トークン出す際に他の自生物フルタップ、とかかな。
• a white card that could potentially draw you a card each turn
白の毎ターンドロー。
統治者みたいな感じでしょうよ。
或いはターン終了時に○点以上ライフ得ていたなら1ドロー、的な。
• a popular Innistrad card gets reprinted
デルバーやカリタツ、みれたま、トラッカー……うーn……。
とりあえず公開されてるFB持ちの、《未練ある魂》あたりと予想。
• a curse that transforms into a creature
呪いwww
まさか呪いが人気メカニズムってことはないよね???wwwww
しかしここでもう、お察しの良い方は解ってしまったな。
transforms:(両面カードが)変身する。
はい
分けしば
大勝利w
wwww
ウィザーズに愛されし最強フォーマット分けしば。
約束された勝利のトゥーネーム。
雑魚フォーマット相手に今回も勝利していくわね( ^ω^)
• two permanents that can double something every turn
毎ターンサムシングを倍化…?
倍増季節内蔵生物とかかな。
しかも2つのパーマネントが…?
両面の表と裏で2つってことだったりしてなw
• a mythic cycle with “you may pay [COST] any number of times”
○コストを好きな回数支払ってよい、を持つ神話レアのサイクル…であってる?
ちょうど《ピリヨの神ビルギ》の持つインクの染み能力みたいな、
1ターン限定の起動型能力の拡張だと思うんやけども。
それがサイクルってことになると、つまりその起動型能力が
今回の新メカニズムってことになるわけか。
• a four mana blue aura with “You control enchanted creature.”
しはいまほう。スタンのカードパワーではないから、
多分また両面カードの表裏どっちかがそうなのでは。
もしくはいつものデメリットとか制限持ちだけど、それだとつまらんからね;
• A popular tournament card in multiple formats gets reprinted with its fifth piece of art.
んー……?
《真髄の針》、《古えの遺恨》、《思考囲い》……。
どれが来ても「ふーん」って感想なんだけども。
• a character from Innistrad once mentioned in a short story finally gets a card in an Innistrad set
短編の登場人物…別に印象的な奴とかいねえし;
強いて言えば↓が好きだったから、じゃあミアちゃんで。
https://mtg-jp.com/reading/ur/SOI/0016631/
• “If your life total would be reduced to 0 or less,”
ライフ死亡回避系カードかぁ。
強すぎてむかつかれなきゃいいけど(´・ω・)
• “This spell costs 1 less to cast for each creature you attacked with this turn.”
クソカリバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せめてトリシンとか両面である事を願うよwww
• “As [CARDNAME] enters the battlefield, note your life total.”
記憶したライフ値に、何らかの方法で戻すカードかな。
早めに設置できないと産廃になるし、3マナくらいかな~。
…これだと何か↑の敗北回避カードと被ってる気がせんでもないが。
• “put a slime counter on up to one other target creature.”
す、スライムカウンター…??
どんどん他の生物を飲み込んでいくスライム、みたいな?
そういうのD&Dのやつでやったじゃーん。もういいってばよ。
• “Creature tokens you control lose all abilities and have base power and toughness 3/3.”
エルドレインの白のアルコンみたいなやつ。
能力失うのは緑っぽくもあるか?
• “Each instant and sorcery card in your graveyard has”
普通に考えればFBを持たせるんだろうけど。
他はさすがに予想つかんな。
• “Instants and sorcery spells you cast cost X less to cast, where X is [CARDNAME]’s power.”
ストリクスヘイヴンの青赤のジンにいなかったっけ。あれの亜種的なやつか。
• “put that many +1/+1 counters on [CARDNAME], then create twice that many 2/2 black Zombie creature tokens”
自身の強化とゾンビトークン生成を同時にこなす。
間違いなくレア以上の生物やろね……。
6マナくらいのスーパーゾンビ的クリーチャーか。
• “At the beginning of your end step, if you have exactly 13 life,”
これもう出てなかったか? と思ったけどあれは確か手札枚数か。
(風見すんのクソコンボ記事のおかげで思い出せたわw)
んじゃこれは《解放の樹》系かな。
• “You may cast any number of the copies without paying their mana costs.”
青とか赤のIns/Sor限定コピー系でしょ。
レアで墓地のカードをドバっとコピーするのかな。
ヒポグリフ・スピリット
人間・兵士・狼男
ドラゴン・卵
ヒル・ホラー
ファンガス・ホラー
植物・ホラー
ドレイク・ホラー
デーモン・わんこ
伝説ウーズ
伝説吸血鬼・貴族
部族。
伝説ウーズとかまだやるんかって感じなんだけど……。
とりあえず人間と狼男の同居カードがあるってことは、
やっぱり今回も狼男は変身するって事で、分けしばも豊作を期待できそ( ^ω^)
・『モダンホライゾン2』一部カードにおける
テキスト訂正のお知らせとお詫び (2021/06/07)
https://mtg-jp.com/reading/information/0035141/
なんで
スルー
した?
まだ、終わってないよね…………?
すべき事が、残ってるよね…………?
《打撃+爆走/Hit+Run》
《疾走+爆走/Fast+Furious》
日本語だけ、被ったままだよね…………?
トリしばキューブに、両方共入るんだよ…………?
これだから公式フォーマット推しの公式野郎共は……………(# =ω=)
テキスト訂正のお知らせとお詫び (2021/06/07)
https://mtg-jp.com/reading/information/0035141/
なんで
スルー
した?
まだ、終わってないよね…………?
すべき事が、残ってるよね…………?
《打撃+爆走/Hit+Run》
《疾走+爆走/Fast+Furious》
日本語だけ、被ったままだよね…………?
トリしばキューブに、両方共入るんだよ…………?
これだから公式フォーマット推しの公式野郎共は……………(# =ω=)
「ジェスカイ・ランデス」 (~MH2)
厚かましい借り手 4
動かすフェアリー 4
折れた刃、ギセラ 1
大天使アヴァシン 2
探査の短剣 2
アズカンタの探索 2
宝物庫襲撃 3
火+氷 3
発展+発破 4
解任+開展 3
爆裂+破綻 4
疾走+爆走 4
土地 24
当然、分けしばの話やで!(^ω^)
分けしばにコモンの追加カードなんてあったか?
と思うかもね。実際、上のレシピには見当たりませんが…?
そう、アーティファクト・土地だね!
ちょうど2色のマナを生める土地なので、分けしばリーガルなのだ。
なので上のレシピの土地の枠は、実際にはこう↓。
白青アーティファクト・土地 4
青赤アーティファクト・土地 4
赤白アーティファクト・土地 4
他土地 12
12枚も、アーティファクト・土地を積む。
これにより、高確率でセットランドができる。
そこからまず放つべきは《爆裂+破綻》。
自身の土地は破壊不能なので割れず、相手の土地を一方的に狙える。
2マナで撃ってもいいし、6マナのゲドンモードでも強い。
ちょうどセラの天使のリメイクである《大天使アヴァシン》と合わさり、
セラマゲドン的な動きができる(しかもこのムーブも強い)w
また、土地がアーティファクトである事を活かすカードが2種入っている。
アーティファクトを生物化する《動かすフェアリー》と、
アーティファクトが並ぶとトレイリアンアカデミーと化す《宝物庫襲撃》だ。
前者は4/4の破壊不能クリーチャーを作り出すことができる。
分けしば環境ではかなりの驚異であり、トークンやタッパーで凌ぐことはできても、
始末するのは結構難しい。バウンスや布告除去など、アドベンチャー環境では
あまり採用したくないような物で対抗するしかない。
後者も意外とやり手で、フライヤー(動かすフェアリーもそう!)の航空攻撃で
宝物を産む能力も馬鹿にならない。この宝物が4/4になったりもするのだ。
うまいこと変身できたら、土地を吹き飛ばすなり、《発展+発破》で
大量のアドを稼ぐなりにつなげよう。
この両者を繋ぐべく《解任+開展》が入っている。飛行機械トークンは、
どちらのカードとも相性がよいからね。
……本当は分けしばのデッキ妄想第一号は、
分割カードを全部入れたティムール・ルーティング・ランプ的なデッキを
考えていたのだけど。レシピも出来はした。
したが、より新カードの採用枚数が多いコッチを気に入ってしまったのであった;
あ、公式フォーマットはどうでもいいので!w
黒想起が強い
→死せざる邪悪や村儀式が使われる
→じゃあずべらのターンじゃん!
みたいな事も考えたけど、いまいちモチベが持続しなかったんで…(´・ω・)
1枚でアモンケット滅ぼされてて……哀れなり……(´=ω=)
2021年5月26日 分けしば関連 コメント (2)
とうとう公開された、新・分割カード。
……は、余波じゃったかぁ……。
既存のシステムだし真新しさは無いね。
しかし性能は非常に高い!
しかもアンコで入手が容易!
そして何より、合計色マナシンボルが3つ!w
トリしばでも使える……2重の意味でなぁ!w
トリしば構築ではIns3マナである点で素撃ちの性能が高く、
余波も軽く実用的な除去であるため、アドも取れる。
対戦相手の悪疫や破滅ボーラスなどのハンデスにも強い。
構築のみならず、トリしばリミテでも強力な性能。
加速と除去の抱き合わせが弱いわけはなく、特に余波面は
火力カードでありながらかつてない範囲のタフネスを焼ける。
それがたった3マナ。ダブシンなのがややマイナスだが、
上面での土地サーチで赤マナダブルを揃えやすく、弱点は少ない。
上記した破滅ボーラスがメタゲームにいる分けしばでも、
それのハンデスを請け負いつつ、ボーラスを3マナで処理しうるのが優秀。
除去耐性の薄い生物が多い現環境では、ほとんど確定除去に等しい。
上面は既存の3マナランパンカードと被ってしまうのが痛いが、
余波面やInsである点で十分に差別化できているし、同居させるのも都合が良い。
そして余波面が赤でかつ優秀なカードも、何気にこれが初と言っていい。
ルーティング系のカードこそ増えたものの、肝心の墓地利用がいまいちだった
分けしばの赤にとって、その手の戦略を考えるに値するカードだ。
あとは待機カードとか、名前がインパクト強すぎなカードが
派手派手しくて目を引いたけど、その一方でヤバくね? となったのが
コモンの破壊不能つきアーティファクトデュアラン……。
カルドハイムの氷雪デュアランや、ストリクスヘイヴンの起動型占術デュアランも
Pauperに影響を与えたカードだったけど、コレは流石に……ヤバすぎひん?
主に親和と、《浄化の野火》的な意味でさぁ……。
生物化は、追放とかマイナス修正、バウンス多い環境だからそうでもないけど。
こりゃPauper環境は激変を免れないね( =ω=)
……は、余波じゃったかぁ……。
既存のシステムだし真新しさは無いね。
しかし性能は非常に高い!
しかもアンコで入手が容易!
そして何より、合計色マナシンボルが3つ!w
トリしばでも使える……2重の意味でなぁ!w
トリしば構築ではIns3マナである点で素撃ちの性能が高く、
余波も軽く実用的な除去であるため、アドも取れる。
対戦相手の悪疫や破滅ボーラスなどのハンデスにも強い。
構築のみならず、トリしばリミテでも強力な性能。
加速と除去の抱き合わせが弱いわけはなく、特に余波面は
火力カードでありながらかつてない範囲のタフネスを焼ける。
それがたった3マナ。ダブシンなのがややマイナスだが、
上面での土地サーチで赤マナダブルを揃えやすく、弱点は少ない。
上記した破滅ボーラスがメタゲームにいる分けしばでも、
それのハンデスを請け負いつつ、ボーラスを3マナで処理しうるのが優秀。
除去耐性の薄い生物が多い現環境では、ほとんど確定除去に等しい。
上面は既存の3マナランパンカードと被ってしまうのが痛いが、
余波面やInsである点で十分に差別化できているし、同居させるのも都合が良い。
そして余波面が赤でかつ優秀なカードも、何気にこれが初と言っていい。
ルーティング系のカードこそ増えたものの、肝心の墓地利用がいまいちだった
分けしばの赤にとって、その手の戦略を考えるに値するカードだ。
あとは待機カードとか、名前がインパクト強すぎなカードが
派手派手しくて目を引いたけど、その一方でヤバくね? となったのが
コモンの破壊不能つきアーティファクトデュアラン……。
カルドハイムの氷雪デュアランや、ストリクスヘイヴンの起動型占術デュアランも
Pauperに影響を与えたカードだったけど、コレは流石に……ヤバすぎひん?
主に親和と、《浄化の野火》的な意味でさぁ……。
生物化は、追放とかマイナス修正、バウンス多い環境だからそうでもないけど。
こりゃPauper環境は激変を免れないね( =ω=)