これボス性能まんまでリリースされてんじゃね? って疑うレベル。

いや、多分まんまなのだけれども^^;


メルカヴァといいヒルダといい、このゲームほんとにリーチやべぇよなぁ・・。
しかもダルシムとかと違って、その長いリーチと早い発生による牽制が
そのままコンボ始動になっちゃうっていうね。
どこのケーブルさんですかw


今から家庭用が楽しみで仕方ない。
ゲーセン? 完全に過疎っとるよ・・・。
それは、スタンダードに存在する全体除去カードである。



【終末】
奇跡で1マナ、素撃ち6マナのボトム行きラスゴ。
エターナルでも使用されていることからわかる通り、カードパワーは(規制用語)。
たったの1マナで墓地利用とか除去耐性とか関係なくアドを稼ぐ。
めくれた際に嬉しくないようなら6マナまで貯めて温存。いやマジで(規制用語)。


【壊滅的大潮】
奇跡2マナ、素撃ち5マナの生物以外も巻き込む脱出。
トークン以外には効果が薄いが、CIPを利用したり火力を活かしたいデッキなら
ビートダウンへの足止めとして十分に使っていける。


【サイクロンの裂け目】
2マナで普通のバウンス、7マナ払うとアホみたいなバウンス。
普通に立ち回る際には通常コストで唱えることが多いだろうが、
ほぼ間違いなくコントロールデッキで使用される=7マナで唱えられることもあり。
自分のパーマネントを救えないのが弱点。


【もぎとり】
マイナス修正のラスゴ。破壊されないor再生持ち生物なんかも転がせる。
前評判ほど黒のコントロールデッキがあふれていないため環境では見かけないが、
ジャンドカラーのデッキでは稀にぶっぱなたれる厄介なカード。


【血のやりとり】
もぎとりがあるため立場が微妙な全体布告呪文。
沼が並ばずとも、確実に2体葬れるという点からこれもジャンドで採用されやすい。
・・・まぁ赤の火力の方が間違いなく使い勝手はいいのだが。


【電謀】
タフネス1しか焼けないのではノーユース。決して弱いカードではないが。


【ミジウムの迫撃砲】
2マナで生物限定の4点火力。6マナ払えば対戦相手のみみんなしぬ。
非常に使い勝手の良い除去だが、本体には撃てない。
また、ソーサリーなので銀心さんのご結婚を指をくわえてみてることしかできない。
とかそんなことははっきり言ってどうでもいいぐらい強い(規制用語)カード。


【忌むべき者のかがり火】
これも一方的な全体火力。しかも完全なシングルシンボル。
その性能の高さはコイツのカード価格にも表れている通り。
赤の火力カードで3k越えたのって全盛期のチェンライ以来か?
まぁなんつーかほんと開発の頭を疑う(規制用語)(規制用語)カード。


【轟く激震】
3マナで地上にのみ2点の全体火力。フラッシュバック付き。
かがり火と違って自軍も巻き込む上に本体には与えられないことから
はっきり言ってガチ構築ではまず出番がない。
・・・が、フライヤーには当たらないことや、5枚目以降のかがり火、
(あるいはミジウムと併せて9枚目の全体火力)
何よりも「かがり火高すぎて買う気しぬぇ」というプレイヤーにとっては
割と構築意欲を沸かせるカードではある。(実際、自分も何度か見かけた。)


【至高の評決】
ここまで白、青、黒、赤ときて、緑を飛ばしてのこれ。
えっと、打ち消されないデイジャです。以上。
これの何が酷いかって、ビートダウンが全体除去を対策する際に手っ取り早く
クロックパーミッションにするという手段が、完全に潰されてるってことだよね。
一応《信仰の見返り》とかあるっちゃあるけど、同じ4マナだし汎用性違い過ぎっしょ。


【ゴルガリの魔除け】
魔除け。吐き気と同じモードがあるものの、これも電謀と同じで
全体除去としてはカウントすべきではないだろう。
一応未練ある魂なんかには効果的だし、何よりも忘却の輪が割れる
&↑の至高の評決への対策足り得るんで、環境的にはかなり強いカードなのだけどね。









はい。ここまで色々と全体除去を取り上げましたが・・・
現在のスタンダードにおいて、当然これらすべてが使われているというわけでは
ないんですけども、しかしながらいくつか採用率の高いものがあるのも事実でして。

そして、RtRの参入により、環境は多色へとシフトし。
4色コントロールなんてもう当たり前の時代です。

そうなると、どうなるの? そう、グッドスタッフですよ、奥さん。
簡単に言うと、これら全体除去を山ほど積めるというわけです。




で、ですね。ここでようやく、自分がこの間組んだデッキの話になるんですが、
ずばりその時のコンセプトが
















「《不可視の忍び寄り》+装備品って強いよな。
 全体除去さえ飛んでこなけりゃ 、ブロッカーもピン除去も意味ねぇしw」











というものだったわけでして。


なんかもうレポする必要もないような気もしますけど、
書くと言ったからにはちゃっちゃと書いちゃいましょうか。




1戦目・kashiwagiさん(アゾリウスパーミ)
1g 人間並べて+短刀でおっすおっすしてライフ10まで減らしたところで
   評決撃たれるも、ハンドに忍び寄り抱えてたのでしてやったり・・・
   と思ったら忍び寄りの返しにもう1発評決。
   そこからちまちま生物並べようとするも、輪やカウンターでみごとにさばかれ
   3体目の忍び寄りに瞬唱からの評決でGG
2g サリア4、鳥2、ストーカー2でぼかすかして勝ち
   これが揃ってくれればコントロールには勝てるはずなんだけどね・・・。
3g まぁ揃わないわけです。評決使わせたくて大天使を無理してキャストしたら
   青マナ出ないでムーアランドとストーカー腐ってしまって負け。
   大天使温存してたらもうちょっと違った展開になったかもなのにね。
×○×


2戦目・お名前忘れました・・・イゼットの人その1
1g 相手ダブマリで事故死、島と山しか見えず
2g 相手のどぶ潜みとこっちの聖戦士で削り合い。
   ストーカー+短刀が決まったところでターン返し。
   相手、ライフ12をどう足掻いても削り切れず手詰まり。
   (計算したところ、11まではいけた。GG)
○○


3戦目・名前ry(WUデルバー)
1g デルバー×3
2g サリアと鳥の出す順番間違えたけど、普通に勝ち。
3g 青マナも緑マナも出ない事故。手札にランカー2枚とロード1枚、
   ムーアランドも起動できず散々。
×○×

この時点で3位入賞不可=賞品を手にするためには・・・
いやわざと負けたりはしないけどね^^;


4戦目・名前ry(イゼットその2)
1g サリアがおにちくすぎ。ってかサリア出したマッチはまず勝ってる印象。
   ロード出した返しに対処手段なかったっぽくて投了。
2g ライフ9まで削ったところでミジウム超過ウボアー
3g どぶ潜みドブンで4キル。
○××



ってことで1-3ブービー。アレな《シヴの地溝》げっつ。



感想。
色事故は仕方ないとして、全体除去の蔓延は本当に想定外だった。

どのデッキも基本2色=全体除去を入れようと思えば入れられるし、
特に赤のそれは相手のみに影響を及ぼしたりとかなり汎用性が高い。

結論として、軽量ビートダウンすなわちウィニーは、現環境ではゴミ としか。
かろうじてゾンビと緑白が勝負できるかなってぐらいで、それもトップメタの
コントロールデッキからすると
「ゾンビ? セレズニア? あぁ、まぁ、弱くは無いね(笑)」という程度。


で、自分はそんなウィニーが大好きなので、現在のスタンは糞としか感じられません。

コントロールがビートダウン相手に勝ってるのを見ても
「あらら。まぁ当然だわな」としか感じられないし、
コントロール同士が多色土地並べあってあれやこれやしてるのを見ても
「金かけて皆同じようなデッキ作って楽しいのかな?」としか思えない。

特に今回の大会ではバントコントロール(t赤も含む)が4人と非常に多く、
そういった傾向が顕著に感じられました。
ビートをメタってのコントロールというより(漁師さんのは除く)、
単純にパワーカードを詰め込んでの低速デッキというか。

グッドスタッフがつまらないとは言わないけど、構築に面白みが感じられないのは確か。
そういう意味では、勝ちを稼いだコントロールよりも、
イゼットのどぶ潜みを使っていた2人の方がよっぽど優秀なプレイヤーに見えたよ。




書こうと思えば現スタンに対する不満はいくらでも書けるが、
これ以上書いても不毛なだけなのでおしまいw
・・・の、フリプ戦だそうです。

再来月(1月)に初のレガシー大会ということで、その予行戦という感じですね。


日程は12/8(土)、場所は南区スポーツセンター、3F和室
http://www.e-page.co.jp/shop/4602/
時間は15時~21時、参加費200円(小中学生は無料)





昨日のスタン大会のレポはまた明日あたり。
結果だけ書くとブービー賞げっつ。
あと7GG残ってるんだよ お前は!! クックックッ!!
1.契約死
2.焼殺
3.生き埋め→リアニ
4.苦悶の触手
5.ヒドスギル・ボチタイ
6.セカンド神
7.ショーテルの全知
8.デスカッターマン
9.心の根折り(ヤルキニナンネーゼ)
10.聖遺アジャニの1パン
11.鉄のペス
12.十手下絵
13.ソリティア


どれもGGと呼びたくないものばかりになっちった反省
部族制限20枚? サイドボード15枚と全とっかえしてやんよwww





「トライバル・ウォーズではサイドボード使用不可」 ・・・だと・・・!?





もう執拗なネズミデックでいいや





人間ってそこまで強く組めないのに禁止扱いされててうぜぇ。瞬唱死ね!





瞬唱ウィザード結婚してくれ!





俺は守護ウィザードと結婚した! 俺は守護ウィザードと結婚したぞ!





やっぱ汚染ゾンビは最高だわ





吸血鬼とちゅっちゅしたいよぉ~  ←イココマ
http://tokimawarusora.diarynote.jp/201210290926538774/

レガシー準拠だとスリヴァーとかフェアリーとかが相当強いような・・。
フェアリーはそうでもないかな? むしろゾンビかな。

リベリオンでの構築をちょっと考えてみたけど、トーテム像や檻で乙るし
かといって打消しの枠は取りづらいから、ガチじゃどう頑張っても勝てないね;
ツェペリさん最高や。でも塩谷さんの演技は起伏がいまいち感じられなくて、
特にジョナサンが木の枝から花を咲かせるあたりでそれが顕著だった。



ニコ動といえば、友人マリオの新作がきたとかで同僚がうるさかったので
とりあえず今から見る。
「存続してほしい」って書くと運営への圧力になるらしい。
ってことは、たとえ何かしらの想いがあっても、何も書かないのがいいのだろうね。



・・・その理屈で言ったら、「別に無くなっても構わないよ」って書けば
運営をリラックスさせる効果があるということなのでは・・・?(ンナワキャネー




ま、まぁとりあえず、ILCという大会にはお世話になりましたよ。
圧力とかかけるつもりはありませんが、好きなイベントです。はい。










レガシーといえば、最近昔組んでた(←ちょっと日本語おかしい)アーキタイプを
現環境にうまく適用できないかなって模索するのが楽しかったり。




とりあえずエムラ4積み前提として、ね。 (ショーテルツカイミンナシネー
いてきた




ドラフトではまさかのレア充。実に5枚ものレアが回ってきた・・・。
流しさえしなければRIPと市内操作と墓所の裏切りも入って、
実に8枚ものレアデックが組めた可能性もびれぞぬ・・・。


始めはセレズニアに黒をタッチして《刺し傷》と《ジャラドの命令》を
加えたGWbとして組んだのだけど。



1戦目 ぴ兄さん
1g 土地が詰まってるところに《慢性的な水害》を2枚も張られ、
さらに《門衛》2枚の防衛網で地上をガッチリ止め、
《浮遊障壁》と《安全の領域》でさらにガッチリ、
そこに3体目の《門衛》と《斧折りの守護者》まで加えて完全なるGG。
なんやこのデッキ・・・。

2g サイドを探してみても、エンチャント割れるカードがほとんどない。
刺し傷でどうにかするかー、と初めてみたらなんもできずお終い。
××


この時点で《刺し傷》はサイドカラーで用いるものでないと思い至り、
代わりに《至高の評決》《中略》《魂誓いの霊》《圧縮》で
3色目を青にしてのバントカラーに変更・・・。













と、ここまでタイプしてて気づいた。
カワサキさんに基本土地返してねぇ。






こうなったら意地でも次回11/4のスタン大会に参加して返却するっきゃない・・・。





2戦目 kashiwagiさん

1g セレズニアのギルドメイジでの居住体制が整ったのに
除去で対処されちゃって、ミスプも2回ほどして、どうにもならずに負け。
2g 中略とかがうまいことハマって勝った気がする。
3g ダブマリ。23:土地20入ってて、なんでノーランド2回も引くの?
ケンタウロス×2で速攻ビートして一桁までライフ減らすも、
相手の刺し傷でこっちのライフも12まで減ってて、
そこからハンド差で余裕でまくられる+こっちハンドに青のカード3枚あるのに
4枚入ってる島引かなくて終了。評決撃ってまくれる態勢が3Tも続いたのにね。
×○×




3戦目 漁師さん
1g 相手もセレズニアt青とわかり、色々と厄介だなと思ってたら
相手が5tぐらいで4体も横に並べて勝負決めようとしてきたので
評決で流してアド勝ちし、そこからお互いに一進一退の攻防して
こっちライフ1まで削られる&詰めろをかけられるも、写本裁断機をトップして
回収モード起動→魂誓いの霊戻してgg。マジで熱かった。封鎖作戦強すぎ。
2g ゴルガリのおとり+矢来の巨人でドヤろうとしたら、
相手もトークン並べて幽霊の将軍で軍団形成。
しかし相手が4/42体で殴ってこず(ミスプ?)、
おとりを除いた生物5体できっちり11点ライフに届いちゃって乙。
巨人殺されてたら判らなかったと思う。相手の方がサイズ明らかに勝ってたし。
○○



ってことで1勝2敗、オポ差で10人中6位。
引きいれたレアは評決、移動する寺院、ニヴメイガス、ジャラドの命令、
矢来の巨人の5枚。
実際に取れたのは死儀礼のシャーマンと、他2枚適当に。
死儀礼めっちゃ欲しかったので割と満足。
その後のEDHも勝てたしね。

でもせっかく組み直したスタンは1度も回せなかった。来週頑張るか。
・・・仕事を無理やり切り上げて、9時に駅つけたとして10時到着、か・・・。
ヒーメターオモイイッマー ツーヨーサニーカエテデュッウィーヴェヴェーヴェ
ゴーウィゴーウォミライッヘー YOゴーウィゴーウィムカおっおっ(^ω^)(ムカおっおっ) 
アーケナイヨワナーイ アーラータナールヨアケッヲーヴォヴォヴォヴォ



http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-12588.html#more



明日のMステ楽しみすなぁ。
とうとう閃ハサからも来たか・・・。

こりゃEdCとかセンチネルからも参戦の可能性が出てきたかな。

ガイアギアαとかはさすがに厳しいかもだけどw






































ん?






































ガンダムAGE?





































なにそれ、そんな作品知らないよ、俺
・YMCれぽが適当だった件について。
レシピを見直してみたら凄い微妙な構成だったので、一旦封印。
レポ自体は大会途中でメモとってたんで普通に書けるんだけど、
書いたところで本当に誰得でしかないし自重。



・そういえばホビステレガシー凸るつもりだったけど
優勝がRIPヘルムとか、リアニで凸るつもりだった俺としては
なんというか命拾いした感があるな。



・今週末はばっぱら会。仕事抜けれるか微妙だけど、
ドラフト言い出した身としてはぜひとも参加しないと…申し訳ないからね。
一応スタンのデッキも持っていくので、スタンやりたかった人はやりやしょう。



・げぇむ。エクバとかBBとかFFFとかぷよとか。
言うても全然やれてない。ゲーセンにも寄れてない。ヤバい。
俺はいったいエクバを何戦しているのだろう? 4垢作って、そのそれぞれで
2000以上回してるので・・・oh
消した垢でも1000行ってたはずだし、たまげたなぁ。
でももっとやるんやろうなぁ。



・漫画。今更ハンタとかジョジョとか読み直してる。
好きな漫画の新巻も買ってはいるけど、どれも微妙かな。
瑪瑙の竜、ジョジョリオン、ちはや、あさひなぐ、アナプリ他。




・秋アニメ。
神様、1切り。
怪物くん、1切り。
新世界より、2切り。
中二、惰性で見てる。AURAのことを思うとちょっとアンチ入ってしまう。
 というかそれ除いても内容が普通につまらない気が。
k、1切り。
BTOOOM、継続。平さんもひめこも可愛い。
ジョジョ、継続。今のところ最高にハマれてる。1部ラストからが本番かな。
リトバス、0切り。
DT、継続。言うてもほとんど画面見てない。
マギ、1切り。原作はkにすすめられてそこそこ楽しめたが、アニメはひどい。
さくら荘、ニコで見ようかどうか迷い中。1話はとりあえず見た。北斗も。
戦車。あれは戦車分が足りなさすぎ。ガキとかおまけでいいべ。
ロボ。0.5切り。原作クソだけどアニメになったら化けるかと思ったらそんなry
サイコパス、継続。天野絵は好きじゃないけど、面白いね。

あと、金田一少年の事件簿のアニメを見直してる。
雪夜叉→タロット山荘とか、これ順番ひでーなw 誘拐には少し時間開くけどさ。



・ドラマ等。
ザ・ファーム。いまケビン・スタックが死んだとこまで見た。
 これは絶対に吹き替えで見るべき。字幕だと迫力が足りなさすぎ。
FBeye。最初の方は見てなかったのだが、途中から面白くなった。
 主人公はもうジャックなんか見限ってボビーかマイルズ狙えよ。
ホワイトカラー。3期見終わった。4期が米国で放映されてるらしいが、
 あのラストからどうやってつなげるのか気になる。
ルーキーブルー。今3期。母親の接近は絶対になんかあると予想。
SUITS。字幕か吹き替えかで迷い中。事務所の連中が皆いい性格してやがる。

あと、バーナビー警部の続きがやるらしい。
娘のカリーは俺のいとこにどことなく似てるのだが、
新シーズンでは彼奴がとうとう結婚するらしい。やっとかよ。相手誰だよ。
うん





1m 緑以外の4色コン
1g わー
2g ぬー
丸丸

2m せれずにゃびーと
1g なぬ
2g うぬ
3g へへ
罰丸罰

3m ずあーうーなじぇらーなあにまー
無限できたと思ったらできてなかった、3位

4m がどっくあにまーりくーかーりあ
がどっくがリスクラフトで1抜け、自分間に合わず2位抜け




そんな感じでした。事務所〆にいってきます。
予定


今日は多分仕事休みだろうから、土曜のホビステレガシー出られるな・・・。

ついでに明日のYMCのスタンでパーツ足りねぇから買い足すか・・・。

あ、横浜行くなら仕事道具も買っておくか。鈍器でいいべ。




現実


今日は朝から楽しいお仕事だ。

仕事先で工事を行っているみたい・・・嫌な予感がするけど頑張ろう^^
















え、工事のせいで時間がずれる?

















延長?













残業?


















お・・・オレヴァ
無過ワた
理ぎロ

・本日、魔女の家をNormal、Trueともにエンディングへ到達する



・まさか3つ目のエンディングはないよな? と思いネット検索



・公式の攻略情報に3つ目のエンディングがある的なことが書いてある



・ggる



・色々と検索で魔女の家関連のページを見てまわる内、
 製作者の2次創作に対する締め付けがヤバすぎることが露呈していく



・試しにPixivでタグ検索してみる



・ファンアートは何枚か投稿されていたが、明らかに不自然と思えるほど
 ほかゲーキャラとの絡みイラスト(具体的には東方やIbあたり)や
 IFエンド妄想絵(ヴィオラとエレン仲良くしろやコラァ! 的な)が
 見当たらない



・ペッ    ←イマココ
やっとかよ、っていう。


魔女の家やばいね・・・今2回途中だけど、
《大蜘蛛》とかヒトウバンとかありえねーぐらい怖ぇ。
いちろ少年忌憚以来のホラーっぷりだぜぇ・・・。



フリージアはちょぼちょぼとガーディアンモードやり込んでたんだけど、
ようやっとダークフリージアまで倒せた。
というか地脈面がマジでキツくて、ランダムで3つ地脈出ないことを
ひたすら祈りつつ進めるというチキンプレイだった。
未だに最速ガーキャン5A連とかできねーし、実績もまだ残ってるから
もうちょいやり込んでみたいところ。



ゲームといえば、PSNサーバが今非常にアレなんですが・・・
メンテは16日の朝までの予定って話で、すげーやる気なくしてる。
どんだけ対応遅いんすかー。
「アイエエエ!?」
「ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」
「コワイ!」
「ゴボボーッ!」




シミックはオーラ推しのギミックかもしれん・・・。




いやだって、最近スタンで軽量の優秀なオーラが沢山出てるしさ。
ランカーとか、豊かなほにゃららとか、RtRのトークン出す土地オーラとか。

そして前回の旧シミックでは、ギルドメイジがオーラ移す能力だったんでぇ。




これはちょっと、雲行きが怪しい気がするよね・・・。




勿論、前回の移植みたいな+1/+1カウンターに関する能力である可能性も
決して低くはないと思うのだけどね? 解鎖や活用との相性もあるし。

でもいい加減、増殖→不死→RtRときて+1/+1カウンター利用のギミックが
ちょっと多すぎると思うので、ここらでフェイントかけてくるとも思えるのですよ。

ってことで赤黒
はい 4
せんぼ 4
でゅれす 3
ちのげ 4
ちのざ 4
げらる 4
きしゅ 3

ひげき 3
しょめい 4
いおう 3
リリ 2



14

らっこは試してみたが弱い。3/3トークンだとか絡み根だとかサリアだとかで
あっさりと止まってしまう上、ゾンビシナジーもないのでは話にならない。
血の座もこの構成だと大して使えないと思う。
苛デビとかも試してみたけど、もっと速度特化しないとダメ=ダメ、つまりダメ。


なんだかんだ言って、ゴルガリカラーの方が強かったとさ、って話。

< 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 >

 

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