マッドネスは投げ捨てるもの
2010年10月13日 TCG全般昨日に引き続き、コモン構築実験中。今度はマッドネス。
色は・・・青緑型がどうにもうまいこと回らなかったので、白緑で挑戦。
《巡視犬》の先制攻撃が《窯の悪鬼》に強いんじゃないかって・・・そう思ってたんだけどさ・・・。
《日を浴びるルートワラ》 4
《精励する農場労働者》 4
《野生の雑種犬》 4
《巡視犬》 4
《熊人間》 4
《臭い草のインプ》 4
《筋力急進》 4
《一瞬の平和》 4
《励まし》 4
《苔犬》 1
《怪物化》 1
土地22
全然駄目でした。あらためて、自分のデッキ構築力の無さに辟易。
メタゲームのことを意識しすぎて、デッキそのものの流れ・コンセプトが歪んでしまっている。
これならまだデイズや綿密、見張り番を適当にブチ込んだ青緑の方が強い。
ただ、一応このデッキを組んだことによる収穫はあった。
というのは、やっぱり右鱈にはこういう、生物展開して殴りましょうそうしましょうっていう
頭の悪い感じのデッキが合ってるということだ。
マナカーブを整えてテンポよく生物を展開し、コンバット・トリックを活かして
ハンド・アドバンテージなども稼ぎつつ殴り勝つ。もちろん、シナジーもばりばり活用。
レガシーでもリアニやバーンより、エルフやリベリオンの方が使ってて楽しいもんな。
なんかちょっとフッ切れたので、ここで原点に戻ってみようかと思う。
つまりは、得意のデッキをば組んでみよう、と。
明日はそのデッキについて語る予定。
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