( ぱωぱ)Pauper親和を潰した傍から、除去にもなるバネ葉太鼓刷ってくるとかwww
( ぱωぱ)Pauper親和を潰した傍から、除去にもなるバネ葉太鼓刷ってくるとかwww
( ぱωぱ)Pauper親和を潰した傍から、除去にもなるバネ葉太鼓刷ってくるとかwww
まぁ、ここは分けしば日記なので
コモンの紹介は気が向いた時にしか
しませんけども…w

緑の4/4/3の墓地エンチャ回収+4回復とかも
拷問生活に1枚欲しくなるねぇ~w
やっぱ強いコモンは毎セット刷るべきやわw



さて、記事タイにわざわざ分けしば以外の
ネタを入れたのは、そう……、

日を跨いでも、新しい英雄譚が
お披露目されなかったからなんだよね;

仕方ないので、昨日記事にしきれなかった
残りの3枚を消化していくよ…。



《麒麟の教え》は緑2マナレア。
Ⅰ章で3切削+1/1生成。
Ⅱ章で《戦闘の成長》。
Ⅲ章は攻撃時に墓地追放+対象次第で1/1生成か
戦闘の成長ができる1/1の蛇・モンク。
最初は切削効果に目が行って、ドレッジデッキ用かな?
と思ったんだけど、他の効果がどうにも噛み合わないな、と。
むしろ「1/1が最低2体は手に入る」点を見るべきだね。
旗幟+鮮明、悪戦+苦闘、民兵隊長、イトリモクなどの
横並べカードと相性がいいのだろう。
最も、シボウタケなどと組んでの緑切削の方向性も
悪いというわけでもないのだが。

自分の野獣の恋愛対象になってくれたり、
相手の砕骨にそれなりに耐性があったりと、
環境にも割と合ってるカードだな。
いろんなデッキの強化に繋がる、良レアですw



《龍の神の再誕》は緑3マナレア。
ⅠⅡ章で2点回復しつつ、トップ3枚中1枚をカウンター載せて追放。
Ⅲ章は0/1卵。これか他の自ドラゴンが死亡したとき、
カウンター乗った追放カードのうち生物呪文を無料キャスト。

変形版《ドラゴンの卵》といった性能のカード。何気に防衛は持たない。
チャンプブロックや生贄から、デカブツを召喚しうる可能性を秘める。
コストや手間を考えると、少なくとも3マナ以上を追放したい。
デッキの構成を工夫すればそれ自体はそこまで難しくもない確率に仕上げられるだろうが、
Ⅲ章の解決は普通であれば5T目以降であり、その更に後で死亡誘発させるとなると、
こいつの能力によるキャストは高速召喚などではないと考えるべきだろう。
あくまでもコスパがいい、というだけ。他のドラゴン生物を用意すれば
アドにつなげる事も可能ではあるが……。
分けしばではドラゴンはボーラス表面・くすぶる卵の裏面・大口縄(後述)と
極めて少数かつ、それらの間でのシナジーの希薄さから、これを中心としたデッキを組むほどの物かは疑問。
むしろイニ狩り~契りで登場した重量級狼男が満載のターボデッキやリアニデッキに、
サイドからチャンパー兼ワンチャン目的で入れるのに良いかもしれない。
デッキ戦略の軸がずらせるし、合計4点のライフ回復も、アグロへの対策カードとしてみれば結構馬鹿にならない数値だしね。



バレで一度触れたとはいえ、《神の乱》にもあらためて触れるか。
6マナ5色英雄譚。Ⅰ章で敵の非土地対象1つ追放。
Ⅱ章で他の非土地を対象にバウンス→各対戦相手は1枚捨てる。
Ⅲ章は6/6飛行トラン、攻撃時にタシグル的な墓地回収を行い、
そのマナ総量分パワー修正EOT。
Ⅰ章でいきなり追放除去から入っている上、Ⅱ章でアド、Ⅲ章でも
6/6飛行トランだけでなく更に攻撃でアド。流石は全色神話レアであるwww

このバレが来てから、多くの分けしばデッカー達が脳内デッキ構築を始めたことだろう。
…そして、その多くが似たようなランプデッキにたどり着いたのではあるまいか?
豆の木や路傍などでのランプ、赤や白の巨人でコントロール。
そして雑に3~4枚積まれた、この神の乱で勝ちに行く。
対アグロでは速度勝ちを除去の嵐で防ぎきり、一方で不利であった筈の
対コントロール戦でも、神の乱がアドを稼いでくれるようになった。
まさに「雑に強い」を体現したデッキが組める時代が訪れたのだ!

……とはいえ、枚数のみならず色も絡んだ土地事故を逃れられれば、だが。
イニ狩り~契りにおいてアグロデッキも相当強化を受けており、
2、3発と除去を重ねても簡単には折れてくれないようになっているし。

他の英雄譚次第で、Ⅱ章のバウンスやⅢ章の墓地回収も価値が変動しそうなんだよねぇ。。。

ってことで英雄譚の続報はよ!( ^ω^)

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